Описание обновления
Прошлые эксперименты
Обновление для «Лаборатории» Overwatch — 15 апреля 2021 г.
Изменения героев в «Лаборатории»
Начинаем новый эксперимент! В этот раз нам хотелось бы узнать ваше мнение о некоторых изменениях баланса. Мы используем ограничение ролей 2-2-2, так что вы сможете представить, как эти изменения могли бы сказаться на основной игре.

Батист
- Исцеляющие гранаты теперь восполняют по 50 ед. здоровья, а не по 60.
- При прямом попадании исцеляющие гранаты теперь дополнительно восполняют 20 ед. здоровья.
- Теперь не позволяет здоровью союзников опуститься ниже 10% от максимального запаса, а не 20%.

D.Va
- Наносимый урон увеличен с 50 до 250 ед.

Эхо
- После окончания действия «Дубликации» показатель запаса здоровья Эхо возвращается к тому же значению, что было у него в момент применения способности, или становится равен 100 (выбирается всегда наибольшее из двух значений).

Мойра
- Время восстановления сокращено с 10 до 8 сек.

Ориса
- Время восстановления сокращено с 8 до 6 сек.

Райнхардт
Общее
- Запас брони уменьшен с 250 до 200 ед. (Суммарный запас здоровья и брони уменьшен с 550 до 500 ед.)

Турбосвин
- Урон каждого выстрела увеличен с 6 до 6,6 ед.

Сомбра
- Время, необходимое для активации и выключения маскировки, сокращено с 0,75 до 0,45 сек.
- Прибавка к скорости передвижения увеличена с 50% до 60%.
Обновление для «Лаборатории» Overwatch — 1 апреля 2021 г.
Изменения героев в «Лаборатории»
Вот и наступил апрель! Мы решили немного «подурачиться» и выпустили несколько изменений героев для «Лаборатории».

Ана
Комментарий разработчиков: мы получили отзывы о том, что игрокам сложно заметить эффект суперспособности Аны, ведь обычно ее применяют к Гэндзи или Уинстону, которые тут же уносятся прочь. Это изменение позволит Ане самой пожинать плоды своих стараний, усиливая выстрелы и получая меньше урона.
- Теперь эффект «Стимулятора» накладывается одновременно на цель и на Ану

Эш
Комментарий разработчиков: теперь выстрел из «Обреза» в упор производит более реалистичный эффект.
- Урон от каждого снаряда увеличен с 6 до 9 ед.
- Теперь может наносить критический урон
- Разброс уменьшен на 50%
- Больше не отбрасывает противников

Батист
Комментарий разработчиков: мы размышляли над новым названием способности. «Поле не-совсем-бессмертия» как-то не звучит... Может, сделать само устройство бессмертным? Тогда технически можно оставить и старое название.
- Прямое попадание восполняет на 33% больше здоровья
- Теперь уменьшает получаемый урон на 50%, но больше не предотвращает смерть
- Время восстановления сокращено с 25 до 15 сек.

Бастион
Комментарий разработчиков: Бастион по-прежнему превращается в танк, но теперь в маленький. А еще мы подкрутили пару винтов в его стреляющей руке, и у его оружия больше нет разброса! Теперь Бастион будет тише пищать и больше стрелять.
Общее
- Размеры персонажа уменьшены на 15%
- Разброс при стрельбе удален

Бригитта
Комментарий разработчиков: мы слышали, что игроки обожают эффекты контроля. Поэтому данная потрясающая комбинация умений поможет вам увеличить эффективное время оглушения противников... или быстрее передвигаться по карте (но это скучно).
- При попадании по противнику время восстановления «Удара щитом» мгновенно завершается

D.Va
Комментарий разработчиков: зачастую команда противника неуважительно относится к D.Va в режиме пилота, игнорируя ее. Теперь недругам будет гораздо сложнее выжить, поскольку меха будет приземляться прямо им на голову.
- Теперь наносит 600 ед. урона при попадании по противнику
- Стоимость заряда суперспособности уменьшена на 30%

Кулак Смерти
Комментарий разработчиков: а говорят, он может снести целый дом. Из-за него все наши планы по созданию героя, строящего дома, потерпели крах. Это изменение призвано исправить недочет, из-за которого Кулак Смерти иногда мог касаться земли во время матча.
- Теперь позволяет перемещаться вертикально

Эхо
Комментарий разработчиков: игроки за Эхо — одни из самых дружелюбных в игре. Они частенько говорят: «Смотрите, как нужно играть». Благодаря новому изменению вы сможете еще больше помогать другим игрокам во время матчей.
- Время действия увеличено с 15 до 30 сек.

Гэндзи
Комментарий разработчиков: по неподтвержденным слухам, кибернетические модификации Гэндзи на самом деле черпают силу из крови поверженных противников.
- Cooldown is now reset after eliminating a target

Хандзо
Комментарий разработчиков: просто пускайте стрелы, куда получится. Если кого-нибудь убьете, то говорите, что именно так и задумывали.
- Стрелы «Шквала» теперь отскакивают рикошетом от поверхностей

Крысавчик
Комментарий разработчиков: игроки недостаточно любовались нашими прекрасными текстурами пола, поэтому мы даем Крысавчику возможность размещать еще больше ловушек. Искать секреты — очень увлекательное и веселое занятие, поэтому теперь на полу вас будет ждать много новых сюрпризов.
- Теперь можно размещать до 3 капканов одновременно
- Время восстановления сокращено с 10 до 7 сек.

Лусио
Комментарий разработчиков: звон в ушах — это серьезно. Берегите свой слух.
- Now also increases the strength of Soundwave’s knockback

Маккри
Комментарий разработчиков: в будущем пули обладают удивительными свойствами. И перекати-поле тоже.
- Попадания в голову восполняют 1 ед. боезапаса
- Количество перекати-поле теперь может превышать 1

Мэй
Комментарий разработчиков: «Ледяная стена» — это все равно что барьер. Но Мэй также может наносить большой урон. Вы представляете, как трудно нам разобраться в этих противоречиях?
Общее
- Мэй теперь — танк, а не боец
- Размеры персонажа увеличены на 15%
- Запас здоровья увеличен с 250 до 400 ед.

Ангел
Комментарий разработчиков: никогда не стоит недооценивать, сколько урона может нанести «Кадуцей-бластер» Ангела, а в особенности теперь. Спасения нет. Простите.
- Теперь можно применять к противникам

Мойра
Комментарий разработчиков: мы заметили, что игрокам за Мойру нравится идти в наступление и наносить урон, и поэтому усилили ее в этом плане, но также мы пошли в другом направлении и добавили стимул исцелять союзников и играть роль лекаря. звуки маниакального составления коварных планов
- Дальность действия уменьшена с 20 до 15 м
- Урон увеличен с 50 до 75 ед. в сек.
- Время восстановления сокращается на 1 сек. за каждые 100 ед. здоровья, восполненные при помощи основного режима огня «Биотической хватки»

Ориса
Комментарий разработчиков: Ориса еще только привыкает ко всем преимуществам передвижения на четырех ногах. Нам кажется, что это изменение поможет игрокам лучше проникнуться спецификой данного героя и отыгрывать развивающегося омника-кентавра, которому поручили защищать Нумбани.
Общее
- Скорость передвижения вперед повышена на 40%

Фарра
Комментарий разработчиков: мы ослабили «Ракетный залп», и теперь из-за этой суперспособности будет погибать в среднем на одного персонажа меньше.
- Время восстановления сокращено с 9 до 6 сек.
- Теперь можно перемещаться во время применения суперспособности

Жнец
Комментарий разработчиков: согласно новейшим исследованиям, призраки, фантомы и прочие бестелесные существа выглядят гораздо страшнее, паря в воздухе.
- Время применения сокращено с 1,5 до 1 сек.
- Now grants flight for its duration

Райнхардт
Комментарий разработчиков: в руководстве пользователя к броне рыцарей указано, что по стандартам немецкого производства во время регулярного техобслуживания не требуется замена гидравлической жидкости механизма поворота; пожалуйста, при необходимости проводите эту процедуру самостоятельно.
- Скорость поворота во время «Рывка» повышена на 200%

Турбосвин
Комментарий разработчиков: альтернативная интерпретация изменения такова: время восстановления «Цепного крюка» теперь составляет 4 секунды, но в случае промаха Турбосвин так расстраивается, что не может собраться с духом для новой попытки, вследствие чего время восстановления возрастает вдвое.
- Время восстановления сокращается на 50% при попадании по противнику

Сигма
Комментарий разработчиков: оказалось, что «Экспериментальный барьер» был довольно тяжелым. Отложив его в сторону, Сигма получил способность парить на любой высоте.
Общее
- Теперь может летать
- Способность удалена
- Время восстановления сокращено с 12 до 8 сек.

Солдат-76
Комментарий разработчиков: Солдат-76 понял, что с точки зрения тактики лучше целиться в голову.
- Теперь восполняет 6 ед. боезапаса в секунду во время действия способности
- Now aims for headshots

Сомбра
Комментарий разработчиков: ОТРЕДАКТИРОВАНО
Общее
- Скрытые изменения

Симметра
Комментарий разработчиков: теперь фотонный излучатель Симметры излучает фотоны дальше.
- Длина луча увеличена с 12 до 16 м.

Торбьорн
Комментарий разработчиков: хотя у Торбьорна и есть гвоздестрел, истинного мастерства он достиг в обращении с молотом. Правда, у него гораздо лучше получается чинить им турели, чем людей.
- Во время действия «Перегрузки» наносимый урон увеличен на 200%
- Каждое убийство продлевает действие «Перегрузки» на 2 сек.

Трейсер
Комментарий разработчиков: даже если у вас не было ни одного заряда «Скачка» 3 секунды назад — они все равно восполняются! У путешествий во времени свои правила.
- Now restores all Blink charges

Роковая вдова
Комментарий разработчиков: раз мы уменьшили ей здоровье, значит, можем повысить урон, верно?
- Урон увеличен с 13 до 15 ед.
- Разброс уменьшен на 30%
- Заряженные выстрелы теперь пробивают противников насквозь

Уинстон
Комментарий разработчиков: под действием «Ярости зверя» Уинстон наносил не так много урона, как можно ожидать от генетически модифицированной космической гориллы, поэтому мы немного усилили его суперспособность. Кроме того, Уинстон очень любит свои изобретения, и плохое отношение к ним злит его гораздо сильнее, чем утрата очков.
- Enemy damage now grants Winston ultimate charge
- Урон от атак ближнего боя увеличен с 40 до 90 ед.
- Сила отбрасывания от атак ближнего боя увеличена на 40%

Таран
Комментарий разработчиков: мы часто слышали критику в адрес подвижности и живучести Тарана. Подойдут ли эти корректировки для игрового баланса? При необходимости мы можем дополнительно усилить героя.
Общее
- Время восстановления всех способностей уменьшено на 3 сек.
- Теперь действует постоянно
- Урон увеличен с 50 до 60 ед.
Эксперименты
Режим «Лаборатория» позволяет игрокам протестировать возможные изменения баланса, новые игровые режимы и новые правила. Иногда этот режим может быть недоступен, а его нововведения не обязательно перейдут в основную игру.