Описание обновления

17 декабря 2024 г.

Экспериментальная игра 6x6 в Overwatch 2 — 17 декабря 2024 г.

Экспериментальная «Игра по ролям» 6x6 — составы команд типа «2-2-2»

На ограниченное время вернитесь к истокам Overwatch с экспериментальной «Игрой по ролям» 6х6 с составом команд типа «2-2-2». Этот режим сочетает динамику оригинальных команд из шести игроков со стратегической глубиной обновленных героев и способностей Overwatch 2. Опробуйте новый баланс стратегии, адаптивности и командной работы в «Игре по ролям», где современный Overwatch расцветает в классическом формате.

  • Экспериментальная «Игра по ролям» 6x6 будет доступна в меню нерейтинговой игры с 17 декабря по 6 января.
  • В режиме используются правила «Игры по ролям», а команды состоят из 2 танков, 2 героев роли «Урон» и 2 героев поддержки.
  • Игровой процесс и выбор полей боя основывается на правилах «Быстрой игры».
Экспериментальные изменения

Для соответствия способностей формату игры 6х6 многие герои получили изменения для баланса. Эти изменения применяются только для данного режима и основываются на последних изменениях баланса героев от 10 декабря.

Общее
  • Время восстановления базового запаса здоровья увеличено с 5 до 7 секунд.

Танки

Пассивная способность танков

  • Убрано уменьшение эффектов отбрасывания и критического урона.
  • Способность больше не влияет на здоровье.
  • Теперь накопление заряда суперспособности уменьшается на 25%.
D.Va
  • Базовый запас здоровья увеличен с 225 до 350 единиц.
  • Базовый запас брони уменьшен с 325 до 300 единиц.
Атомные пушки
  • Разброс при стрельбе увеличен с 3,375 до 4 градусов.
  • Штраф к скорости передвижения увеличен с 30% до 40%.
Защитная матрица
  • Максимальное время действия уменьшено с 3 до 2 секунд.
Ускорители
  • Время восстановления увеличено с 3,5 до 4 секунд.
Микроракеты
  • Время восстановления увеличено с 7 до 8 секунд.
Кулак Смерти
  • Базовый запас здоровья увеличен с 375 до 425 единиц.
Дрожь земли
  • Время восстановления увеличено с 6,5 до 7,5 секунд.
Мощный блок
  • Максимальное время действия уменьшено с 2,5 до 2 секунд.
  • Время восстановления увеличено с 7 до 8 секунд.
Лучшая защита (пассивная способность)
  • Дополнительное здоровье за каждую цель уменьшено с 40 до 35 единиц.
  • Максимальное временное здоровье уменьшено с 200 до 150 единиц.
Азарт
Шипастая оборона
  • Время действия сокращено с 3,5 до 3 секунд.
  • Время восстановления увеличено с 5 до 6 секунд.
Зубчатая стена
  • Время восстановления увеличено с 12 до 15 секунд.
  • Запас здоровья увеличен с 400 до 500 единиц.
Королева Стервятников
  • Базовый запас здоровья увеличен с 375 до 425 единиц.
Ободряющий клич
  • Время восстановления увеличено с 12 до 15 секунд.
Выброс адреналина
  • Множитель самоисцеления от ран уменьшен с 2,5x до 1,0x.
Мауга
  • Базовый запас брони уменьшен со 150 до 100 единиц.
  • Базовый запас здоровья увеличен с 425 до 450 единиц.
Напор
  • Время восстановления увеличено с 5 до 7 секунд.
  • Урон от топания уменьшен с 75 до 60 единиц.
Разгон сердцебиения

o Лечение при нанесении урона союзниками уменьшено с 50% до 30%. o Время восстановления увеличено с 15 до 17 секунд.

Бойня в клетке
  • Максимальное время действия уменьшено с 8 до 7 секунд.
Ориса
  • Базовый запас брони уменьшен с 325 до 250 единиц.
  • Базовый запас здоровья увеличен с 150 до 250 единиц.
Улучшенная энергетическая пушка
  • Теперь урон начинает уменьшаться начиная с 25 метров.
Энергетическое копье
  • Максимальное время действия уменьшено с 8 до 7 секунд.
Защитное поле
  • Больше не дает иммунитет к критическому урону.
Раматтра
  • Базовый запас здоровья увеличен с 250 до 375 единиц.
Барьер пустоты
  • Время восстановления увеличено с 13 до 16 секунд.
Форма Немезиды
  • Дополнительная броня уменьшена с 300 до 200 единиц.
Райнхардт
  • Базовый запас здоровья увеличен с 250 до 325 единиц.
  • Базовый запас брони уменьшен с 300 до 225 единиц.
  • Райнхардт вновь получает пассивную способность «Непреклонность», уменьшающую эффект отбрасывания на 30%.
Энергетический барьер
  • Запас прочности увеличен с 1500 до 2000 единиц.
Рывок
  • Время восстановления увеличено с 7 до 10 секунд.
  • Скорость поворота уменьшена на 50%.
Огненный удар
  • Количество зарядов способности уменьшено с 2 до 1.
Землетрясение
  • Область действия уменьшена с 25 до 20 метров.
Турбосвин
  • Базовый запас здоровья увеличен с 600 до 650 единиц.
Металломет
  • В дополнительном режиме огня добавлен снаряд, взрывающийся в воздухе.
  • Удалены четыре центральных снаряда в основном режиме огня.
  • Количество дроби за выстрел в основном режиме огня увеличено с 16 до 25.
  • Урон от каждой дроби увеличен с 6,25 до 6,5 единиц.
  • Множитель критического урона увеличен с 1,5 до 2x.
Цепной крюк

Время восстановления увеличено с 6 до 8 секунд.

Передышка
  • Теперь кнопкой по умолчанию является кнопка способности 2, а не дополнительного режима огня.
  • Максимальное исцеление уменьшено с 400 до 325 единиц.
  • Получаемый урон уменьшается на 50% (а не на 40%).
  • Теперь способность восстанавливается 8 секунд и не зависит от ресурсов.
Турбосвинство
  • Время действия сокращено с 8 до 6 секунд.
Сигма
  • Базовый запас прочности барьера уменьшен с 275 до 250 единиц.
Экспериментальный барьер
  • Скорость восстановления увеличена с 85 до 100 единиц в секунду.
Аккреция
  • Наносимый урон уменьшен со 120 до 100 единиц.
Уинстон
  • Базовый запас здоровья увеличен с 225 до 350 единиц.
  • Базовый запас брони уменьшен с 250 до 200 единиц.
Пушка «Тесла»
  • Больше не игнорирует уменьшение урона за счет брони.
  • Время подготовки стрельбы в дополнительном режиме огня увеличено с 0,85 до 1,1 секунды.
  • Расход боезапаса в дополнительном режиме огня увеличен с 12 до 25.
Прыжковый ранец
  • Время восстановления увеличено с 5 до 6 секунд.
Защитный купол
  • Время восстановления увеличено с 12 до 13 секунд.
Ярость зверя
  • Максимальный получаемый запас здоровья уменьшен с 700 до 500 единиц.
Таран
  • Базовый запас прочности щита убран.
  • Базовый запас здоровья увеличен с 300 до 500 единиц.
  • Базовый запас брони уменьшен со 175 до 150 единиц.
Адаптивный щит
  • Щит больше не передается союзникам.
  • Радиус действия уменьшен с 13 до 8 метров.
  • Дополнительное здоровье за каждую цель уменьшено со 100 до 75 единиц.
Копер
  • Время восстановления увеличено с 8 до 10 секунд.
Заря
  • Базовый запас здоровья увеличен со 175 до 225 единиц.
Защитный барьер
  • Больше не имеет общее время восстановления с «Дистанционным барьером».
  • Запас прочности уменьшен с 225 до 200 единиц.
  • Время действия сокращено с 2,25 до 2 секунд.
  • Время восстановления сокращено с 11 до 10 секунд.
Дистанционный барьер
  • Запас прочности уменьшен с 225 до 200 единиц.
  • Время действия сокращено с 2,25 до 2 секунд.
  • Время восстановления сокращено с 9 до 8 секунд.

Урон

Пассивная способность героев роли «Урон»

  • Получаемое исцеление уменьшается на 15% (а не на 25%).
  • Эффективность против героев-танков больше не снижена.
Эш
БОБ
  • Запас здоровья БОБа увеличен с 1000 до 1200 единиц.
Кэссиди
Миротворец
  • Урон от дополнительного режима огня (беглый огонь) увеличен с 45 до 50 единиц.
Эхо
Направленный луч
  • Множитель урона против целей с низким запасом здоровья увеличен с 3,5 до 4x (200 ед. урона в секунду).
Дубликация
  • Больше не имеет максимального запаса здоровья для копируемой цели.
Хандзо
Лук бури
  • Время полной зарядки каждого выстрела сокращено с 0,8 до 0,72 секунды.
Мэй
Ледяная стена
  • Запас прочности увеличен с 250 до 300 единиц.
Солдат-76
Импульсная винтовка
  • Наносимый урон увеличен с 19 до 20 единиц.
Торбьорн
Установка турели
  • Наносимый урон увеличен с 13 до 15 единиц.
Трейсер
Импульсные пистолеты
  • Уменьшение урона теперь происходит на дальности 12 метров (а не 10 метров).
Роковая Вдова
  • Базовый запас здоровья увеличен с 200 до 225 единиц.

Поддержка

Ана
Биотическое ружье
  • Максимальный боезапас уменьшен с 15 до 12.
Биотическая граната
  • Время восстановления сокращено с 12 до 10 секунд.
Транквилизатор
  • Длительность действия против героев-танков больше не снижена.
  • Время восстановления сокращено с 14 до 12 секунд.
Батист
Стимулятор регенерации
  • Больше не исцеляет в двойном объеме союзников, чей запас здоровья составляет менее 50% от максимального.
  • Мгновенное исцеление увеличено с 40 до 50 единиц.
  • Периодическое исцеление увеличено с 40 до 100 единиц за 5 секунд.
Поле бессмертия
  • Запас прочности дрона увеличен со 125 до 150 единиц.
Иллари
Солнечная винтовка
  • Максимальный урон увеличен с 70 до 75 единиц.
  • Минимальный урон увеличен с 20 до 25 единиц.
Станция исцеления
  • Время восстановления сокращено с 14 до 12 секунд.
Юнона
Пульсарные торпеды
  • Время восстановления увеличено с 10 до 12 секунд.
Гиперкольцо
  • Максимальное время действия уменьшено с 6 до 4,5 секунд.
Орбитальный луч
  • Максимальное время действия сокращено с 10 до 8 секунд.
Кирико
Целебная офуда
  • Время восстановления сокращено с 0,9 до 0,8 секунды.
  • Количество восполняемого при каждом срабатывании здоровья увеличено с 13 до 14 единиц.
Ткач Жизни
Целебный цветок
  • Максимальный объем исцеления увеличен с 80 до 90 единиц.
Платформа-лепесток
  • Время восстановления увеличено с 12 до 15 секунд.
Древо жизни
  • Максимальное время действия сокращено с 15 до 12 секунд.
  • Время восстановления увеличено с 12 до 15 секунд.
Дзенъятта
Сфера разрушения

Боезапас уменьшен с 25 до 20.

Сфера гармонии

Эффект рассеивается спустя 3 секунды (а не 5) после того, как цель скрывается из виду.

Сфера диссонанса
  • Больше не имеет время восстановления за цель.
  • Эффект рассеивается спустя 3 секунды (а не 1,5) после того, как цель скрывается из виду.
Резкий удар ногой (пассивная способность)
  • Сила отбрасывания уменьшена на 20%.
  • Больше не увеличивает урон от быстрого удара.
В начало
13 декабря 2024 г.

Обновление для Overwatch 2 — 16 декабря 2024 г.

Срочные изменения баланса

Это обновление со срочными изменениями баланса героев. Коды ссылки на запись от обновления 10 декабря 2024 г. остаются в силе.

ИЗМЕНЕНИЯ БАЛАНСА ГЕРОЕВ

ТАНКИ

Азарт
Ливень
  • Стоимость заряда суперспособности повышена на 13%.

УРОН

Соджорн
Рельсовая пушка
  • Количество выстрелов в секунду в основном режиме огня уменьшено с 16 до 15.
Дезинтегрирующий выстрел
  • Больше не накапливает энергию.
Разгон
  • Скорость восполнения запаса энергии сокращена со 120 до 100 ед./сек.
В начало
10 декабря 2024 г.

Обновление для Overwatch 2 — 10 декабря 2024 г.

14-й сезон: «Азарт»

Готовьтесь к взрывному сезону! Представляем Азарта, нового героя-танка из Шотландии, чье оружие — разрушение и анархия. Испытайте себя в уникальном событии игры по ролям 6х6, где смешались прошлое и настоящее, а благодаря составу команд типа «2-2-2» ключ к победе кроется в сплоченности и совместной работе. А затем готовьтесь крушить врагов божественным молотом в эпохальном облике «Тор» для Райнхардта и получите до пяти легендарных обликов с помощью премиального боевого пропуска. В 14-м сезоне вас ждет ностальгия, потрясающие декоративные предметы и радикальный игровой процесс. Выигрывайте стильно и крушите врагов с Азартом.

Зимняя сказка 2024

«Зимняя сказка» возвращается! Любимые режимы и эксклюзивные награды доступны до 7 января. Проходите испытания и получайте праздничные зимние награды, в числе которых облик «Обычная зима» (Хандзо). Здесь каждый найдет развлечение по душе, от операции «Метелица» до «Ледяной ликвидации».

Экспериментальная «Игра по ролям» 6х6

Исследуйте новшества Overwatch 2 с экспериментальной «Игрой по ролям» 6х6, где стратегия смешивается с ностальгией. Опробуйте уникальный динамичный режим с командами из шести игроков, в котором герои и способности современного Overwatch 2 адаптируются под формат классических команд.

Мастерство героев — Эш

Оттачивайте свои навыки стрельбы и смотрите, чтобы БОБ не стоял столбом. Курсы мастерства для Эш стартуют 14 января!

Изменения героев

Пассивная способность героев роли «Урон»

  • Длительность негативных эффектов увеличена с 2 до 3 секунд.
  • Получаемое исцеление уменьшается на 25% (а не на 20%).

Бонус к общему увеличению размера снарядов

  • Радиус больших снарядов мгновенного поражения уменьшен с 0,08 до 0,07 м.
  • Радиус малых снарядов мгновенного поражения уменьшен с 0,05 до 0,04 м.
  • Радиус больших снарядов уменьшен с 0,15 до 0,12 м.

Комментарий разработчиков: мы усиливаем пассивную способность героев роли «Урон». Теперь получаемое их целями исцеление уменьшается еще сильнее, чтобы повысить опасность ситуаций, когда герой постоянно получает урон. Однако теперь попасть снарядами, как мгновенного поражения, так и медленно летящими, станет немного труднее.

ТАНКИ

Кулак Смерти

Комментарий разработчиков: недавнее изменение угла, необходимого для удара о стену, значительно повысило стабильность «Реактивного удара», сделав Кулака Смерти гораздо более опасным. Чтобы сбалансировать это, мы снижаем эффективность «Дрожи земли».

Дрожь земли
  • Радиус ударной волны уменьшен с 18 до 15 м.
  • Время восстановления увеличено с 6 до 6,5 секунд.
Азарт

Комментарий разработчиков: в основном мы получили от игроков позитивные отзывы на Азарта, несмотря на то, что герой оказался недостаточно эффективен. Мы вносим корректировки в его арсенал, чтобы увеличить урон в основном режиме огня, повысить стабильность «Шипострела» и сделать его более надежным инструментом для добивания противников. Иногда защищаться «Шипастой обороной» от третьего лица было неудобно. Чтобы исправить эти недочеты и повысить защищенность Азарта, мы увеличили угол блокирования спереди. Еще мы немного уменьшили урон этой способности, тем самым сбалансировав увеличение урона «Шипострела» и радиуса защиты. Мы также усилили «Зубчатую стену», но снизили частоту отбрасывания, чтобы минимизировать раздражение игроков от частого срабатывания эффекта.

Шипострел
  • Урон от каждого шипа увеличен с 6,75 до 7,5 единиц.
  • Теперь центральный снаряд каждого залпа всегда вылетает вперед без случайного отклонения.
Шипастая оборона
  • Угол защиты «Шипастой обороны» увеличен со 104 до 180 градусов.
  • Урон в секунду уменьшен с 75 до 70 единиц.
Жестокий наскок
  • Задержка, после которой можно использовать основной режим огня или быстрый удар, увеличена с 0,3 до 0,5 секунд.
Зубчатая стена
  • Запас прочности увеличен с 350 до 400 единиц.
  • Урон от отбрасывания увеличен с 40 до 50 единиц.
  • Интервал нанесения урона увеличен с 1,5 до 1,75 сек. за цель.
Ливень
  • Замедление движения в воздухе при применении «Ливня» уменьшено с 90% до 50%.
Лазание
  • Минимальная для срабатывания «Лазания» высота препятствия уменьшена с 1,75 до 1,25 м. Это позволит Азарту более стабильно преодолевать невысокие препятствия.
Мауга

Комментарий разработчиков: последние изменения «Напора» позволили игрокам за Маугу придерживаться более активного стиля игры. Мы перенесли часть его брони в обычное здоровье, чтобы компенсировать повышение выживаемости от изменений «Напора».

  • Базовый запас брони уменьшен с 200 до 150 единиц.
  • Базовый запас здоровья увеличен с 375 до 425 единиц.
Ориса

Комментарий разработчиков: эффективность Орисы снизилась сильнее, чем мы рассчитывали, но изменение «Защитного поля», в результате которого способность больше не уменьшает нагрев оружия, имело положительные последствия, так как теперь игрокам нужно более обдуманно использовать боезапас. Это изменение остается в силе, однако мы частично отменяем уменьшение запаса брони. Мы также решили, что суперспособности «Встряска земли» не хватает эффективности, поэтому увеличили радиус притягивания противников. При этом дистанция нанесения урона не изменилась, и выйти из области поражения не станет труднее.

  • Запас брони увеличен с 300 до 325 единиц.
  • Базовый запас здоровья уменьшен со 175 до 150 единиц.
Встряска земли
  • Радиус притягивания увеличен с 8,5 до 10,5 м.
Раматтра

Комментарий разработчиков: теперь «Ненасытный вихрь» будет эффективнее справляться с кратковременными эффектами, увеличивающими скорость передвижения персонажа. При этом это не особенно скажется на способностях вроде «Рывка» Райнхардта или «Ускорителей» D.Va, которые постоянно перемещают героя в течение определенного времени.

Ненасытный вихрь
  • Теперь на короткое время прерывает горизонтальное движение, когда впервые воздействует на цель.
  • Теперь замедляющее поле игнорирует находящиеся в поле зрения барьеры.
Уинстон

Комментарий разработчиков: мы увеличили максимальный урон от прыжка Уинстона, чтобы вознаградить игроков, которым удается приземлиться рядом с целью. Однако урон от способности все еще уменьшается на расстоянии.

Прыжковый ранец
  • Наносимый урон увеличен с 50 до 60 единиц.

УРОН

Эш

Комментарий разработчиков: иногда было неочевидно, какие способности, блокирующие перемещение, также блокировали применение «Обреза». Теперь Эш может использовать «Обрез», даже будучи обездвиженной (например, попав в капкан Крысавчика), чтобы отбросить противника. При этом способность не отбросит ее саму.

Обрез
  • Теперь «Обрез» можно использовать, когда на Эш действуют способности, блокирующие перемещение, но при этом он не отбросит ее саму.
Фарра

Комментарий разработчиков: многим игрокам трудно справиться с Фаррой из-за ее высокой подвижности в воздухе и большого урона за выстрел. Мы увеличили время восстановления «Реактивного рывка», тем самым снизив ее горизонтальную мобильность и повысив значимость грамотного позиционирования.

Реактивный рывок
  • Время восстановления увеличено с 8 до 9 секунд.
Соджорн

Комментарий разработчиков: недавно Соджорн получила изменения, увеличившие скорость накопления энергии и усилившие «Дезинтегрирующий выстрел». Однако дополнительный режим огня оказался слишком слабым, что не соответствовало идее «героя с рельсовой пушкой». Мы вновь увеличиваем урон рельсовой пушки и будем наблюдать за тем, как это изменение себя покажет.

Рельсовая пушка
  • Диапазон урона в дополнительном режиме огня увеличен с 1–100 до 20–120 единиц.
Солдат-76

Комментарий разработчиков: Солдату не достает эффективности, и изменения пассивной способности героев роли «Урон» — удачный момент, чтобы усилить его «Биотическое поле».

Биотическое поле
  • Время восстановления сокращено с 18 до 15 секунд.
Симметра

Комментарий разработчиков: Симметра неплохо себя показывает, но мы бы хотели поддержать использование телепорта как интересного инструмента для командных маневров. Поэтому мы добавляем ему прочности, чтобы его было сложнее уничтожить.

Телепортер
  • Запас прочности щита увеличен с 200 до 250 единиц.
Торбьорн

Комментарий разработчиков: мы бы хотели повысить эффективность турели, не увеличивая ее урон. Теперь Торбьорн создает турель быстрее, а менять ее позицию стало легче. Мы также исправили серьезный недочет, связанный с увеличением запаса здоровья героев, и теперь «Кузнечный молот» снова будет сеять страх в сердцах врагов Торбьорна.

Кузнечный молот

Наносимый урон увеличен с 55 до 70 единиц.

Установка турели
  • Время создания сокращено с 3 до 2,5 секунд.
  • Базовый запас прочности увеличен с 225 до 250 единиц.
Авентюра

Комментарий разработчиков: в первую очередь это изменение призвано сделать игру за Авентюру комфортнее, так как игроки склонны применять «Закапывание» в воздухе. Теперь следить за временем восстановления способности станет проще.

Буровой рывок
  • Теперь способность восстанавливается быстрее, пока активно «Закапывание», а игроку не требуется все время быть под землей.

ПОДДЕРЖКА

Батист

Комментарий разработчиков: изменения «Стимулятора регенерации» призваны повысить выживаемость Батиста и усилить его роль как героя поддержки в команде.

Стимулятор регенерации
  • Время восстановления сокращено с 15 до 14 секунд.
  • Радиус действия увеличен с 10 до 12 метров.
Бригитта

Комментарий разработчиков: время действия способности сокращено, чтобы ограничить общую продолжительность «Воодушевления» Бригитты. Объем исцеления в секунду не изменился, так что способность останется эффективной при своевременном применении.

Воодушевление
  • Время действия сокращено с 5 до 4 секунд.
Иллари

Комментарий разработчиков: иногда игрокам трудно использовать «Пленное солнце» Иллари, потому что противники могут уклониться от его эффекта. Увеличение радиуса должно повысить общую эффективность суперспособности.

Пленное солнце
  • Радиус взрыва увеличен с 8 до 10 м.
Лусио

Комментарий разработчиков: изменение запаса здоровья Лусио повлияло на его выживаемость в боях. Это изменение увеличивает самоисцеление героя, тем самым повышая его живучесть. А еще теперь при применении «Звукового барьера» в воздухе Лусио падает на землю быстрее, что позволяет оперативнее и безопаснее использовать способность с высоких позиций.

Кроссфейд
  • Штраф к эффективности самоисцеления уменьшен с 60% до 40%.
Звуковой барьер
  • Теперь при применении в воздухе Лусио падает быстрее.

ИЗМЕНЕНИЯ «СВОЕЙ ИГРЫ»

  • В разделе «Настройки» > «Герои»> «Общее» доступна новая функция, позволяющая включить или отключить пассивное восстановление здоровья.

ВНЕСЕННЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ

ПОЛЯ БОЯ

Храм Анубиса

  • Исправлена неполадка, из-за которой игроки испытывали проблемы с производительностью в режиме наблюдателя на поле боя «Храм Анубиса».
ГЕРОИ

Бригитта

  • Исправлена неполадка, из-за которой Бригитта с поднятым щитом все еще получала урон в момент окончания действия способности «Удар щитом».

Азарт

  • Исправлена неполадка, из-за которой «Лазание» иногда внезапно прерывалось, если Азарт хватался за стену с помощью «Жестокого наскока».
  • Исправлена неполадка, из-за которой «Лазание» не позволяло Азарту карабкаться по стенам, если он находился под прямым углом к стене.
  • Исправлена неполадка, из-за которой «Лазание» не позволяло Азарту карабкаться по стенам, если его движение вперед было частично замедленно стеной сбоку.

Ангел

  • Исправлена неполадка, из-за которой не проигрывались реплики Ангела при воскрешении.

Мойра

  • Исправлена неполадка, из-за которой модели сфер Мойры иногда переставали двигаться.

Райнхардт

  • Исправлена неполадка, из-за которой способность Райнхардта «Землетрясение» не поражала вражеских героев на некоторых участках пола.
В начало
3 декабря 2024 г.

«Быстрая игра: взлом» Overwatch 2 — 4 декабря 2024 г.

Коронация

Новый формат «Быстрой игры: взлом» — «Коронация» — развивает наш предыдущий эксперимент с ограничением не более двух героев одной роли. Последний оставшийся игрок своей роли получает мощные бонусные эффекты. Экспериментируйте с составами команд, используйте особенности «Коронации», чтобы дать каждой роли шанс даже в самых нестандартных командах. Подходите к выбору ролей стратегически: в начале каждого раунда роли будут зафиксированы, однако изменив роль между раундами вы получите возможность обратить ход битвы.

  • «Коронация» будет отдельным нерейтинговым режимом вне открытого режима и игры по ролям.
  • Игроки выбирают героев в порядке очереди с ограничением — не более двух героев каждой роли (танк, урон и поддержка).
  • Как только в матче окажется два игрока одной роли, другие члены команды больше не смогут выбирать героев этой роли.
  • Вы сможете изменить роль между раундами в режиме «Контроль». Посреди матча роль менять нельзя.
  • Единственный оставшийся в матче герой роли получит дополнительные бонусы.
  • Экспериментальный режим будет доступен до 8 декабря.
Танк — бонус «Коронации»
  • Здоровье увеличивается на 150 ед.
  • Скорость передвижения повышается на 15%.
  • Эффекты контроля ослабляются, а получаемый критический урон уменьшается.
Урон — бонус «Коронации»
  • Здоровье увеличивается на 50 ед.
  • Время восстановления всех способностей уменьшается на 20%.
  • Скорость атаки и перезарядки повышается на 20%.
Поддержка — бонус «Коронации»
  • Здоровье увеличивается на 100 ед.
  • Исцеление целей, у которых осталось менее 35% здоровья, усиливается на 30%.
  • Время восстановления всех способностей уменьшается на 20%.
В начало
Описание обновления: нояб.нояб.
Описание обновления игры

Здесь перечислены общие изменения основной версии Overwatch. Обновление баланса касается режимов «Быстрая игра», «Соревновательная игра», «Аркада» и «Своя игра».