Описание обновления
Экспериментальная игра 6x6 в Overwatch 2 — 17 декабря 2024 г.
Экспериментальная «Игра по ролям» 6x6 — составы команд типа «2-2-2»
На ограниченное время вернитесь к истокам Overwatch с экспериментальной «Игрой по ролям» 6х6 с составом команд типа «2-2-2». Этот режим сочетает динамику оригинальных команд из шести игроков со стратегической глубиной обновленных героев и способностей Overwatch 2. Опробуйте новый баланс стратегии, адаптивности и командной работы в «Игре по ролям», где современный Overwatch расцветает в классическом формате.
- Экспериментальная «Игра по ролям» 6x6 будет доступна в меню нерейтинговой игры с 17 декабря по 6 января.
- В режиме используются правила «Игры по ролям», а команды состоят из 2 танков, 2 героев роли «Урон» и 2 героев поддержки.
- Игровой процесс и выбор полей боя основывается на правилах «Быстрой игры».
Для соответствия способностей формату игры 6х6 многие герои получили изменения для баланса. Эти изменения применяются только для данного режима и основываются на последних изменениях баланса героев от 10 декабря.
- Время восстановления базового запаса здоровья увеличено с 5 до 7 секунд.
Танки
Пассивная способность танков
- Убрано уменьшение эффектов отбрасывания и критического урона.
- Способность больше не влияет на здоровье.
- Теперь накопление заряда суперспособности уменьшается на 25%.
D.Va
- Базовый запас здоровья увеличен с 225 до 350 единиц.
- Базовый запас брони уменьшен с 325 до 300 единиц.
- Разброс при стрельбе увеличен с 3,375 до 4 градусов.
- Штраф к скорости передвижения увеличен с 30% до 40%.
- Максимальное время действия уменьшено с 3 до 2 секунд.
- Время восстановления увеличено с 3,5 до 4 секунд.
- Время восстановления увеличено с 7 до 8 секунд.
Кулак Смерти
- Базовый запас здоровья увеличен с 375 до 425 единиц.
- Время восстановления увеличено с 6,5 до 7,5 секунд.
- Максимальное время действия уменьшено с 2,5 до 2 секунд.
- Время восстановления увеличено с 7 до 8 секунд.
- Дополнительное здоровье за каждую цель уменьшено с 40 до 35 единиц.
- Максимальное временное здоровье уменьшено с 200 до 150 единиц.
Азарт
- Время действия сокращено с 3,5 до 3 секунд.
- Время восстановления увеличено с 5 до 6 секунд.
- Время восстановления увеличено с 12 до 15 секунд.
- Запас здоровья увеличен с 400 до 500 единиц.
Королева Стервятников
- Базовый запас здоровья увеличен с 375 до 425 единиц.
- Время восстановления увеличено с 12 до 15 секунд.
- Множитель самоисцеления от ран уменьшен с 2,5x до 1,0x.
Мауга
- Базовый запас брони уменьшен со 150 до 100 единиц.
- Базовый запас здоровья увеличен с 425 до 450 единиц.
- Время восстановления увеличено с 5 до 7 секунд.
- Урон от топания уменьшен с 75 до 60 единиц.
o Лечение при нанесении урона союзниками уменьшено с 50% до 30%. o Время восстановления увеличено с 15 до 17 секунд.
- Максимальное время действия уменьшено с 8 до 7 секунд.
Ориса
- Базовый запас брони уменьшен с 325 до 250 единиц.
- Базовый запас здоровья увеличен с 150 до 250 единиц.
- Теперь урон начинает уменьшаться начиная с 25 метров.
- Максимальное время действия уменьшено с 8 до 7 секунд.
- Больше не дает иммунитет к критическому урону.
Раматтра
- Базовый запас здоровья увеличен с 250 до 375 единиц.
- Время восстановления увеличено с 13 до 16 секунд.
- Дополнительная броня уменьшена с 300 до 200 единиц.
Райнхардт
- Базовый запас здоровья увеличен с 250 до 325 единиц.
- Базовый запас брони уменьшен с 300 до 225 единиц.
- Райнхардт вновь получает пассивную способность «Непреклонность», уменьшающую эффект отбрасывания на 30%.
- Запас прочности увеличен с 1500 до 2000 единиц.
- Время восстановления увеличено с 7 до 10 секунд.
- Скорость поворота уменьшена на 50%.
- Количество зарядов способности уменьшено с 2 до 1.
- Область действия уменьшена с 25 до 20 метров.
Турбосвин
- Базовый запас здоровья увеличен с 600 до 650 единиц.
- В дополнительном режиме огня добавлен снаряд, взрывающийся в воздухе.
- Удалены четыре центральных снаряда в основном режиме огня.
- Количество дроби за выстрел в основном режиме огня увеличено с 16 до 25.
- Урон от каждой дроби увеличен с 6,25 до 6,5 единиц.
- Множитель критического урона увеличен с 1,5 до 2x.
Время восстановления увеличено с 6 до 8 секунд.
- Теперь кнопкой по умолчанию является кнопка способности 2, а не дополнительного режима огня.
- Максимальное исцеление уменьшено с 400 до 325 единиц.
- Получаемый урон уменьшается на 50% (а не на 40%).
- Теперь способность восстанавливается 8 секунд и не зависит от ресурсов.
- Время действия сокращено с 8 до 6 секунд.
Сигма
- Базовый запас прочности барьера уменьшен с 275 до 250 единиц.
- Скорость восстановления увеличена с 85 до 100 единиц в секунду.
- Наносимый урон уменьшен со 120 до 100 единиц.
Уинстон
- Базовый запас здоровья увеличен с 225 до 350 единиц.
- Базовый запас брони уменьшен с 250 до 200 единиц.
- Больше не игнорирует уменьшение урона за счет брони.
- Время подготовки стрельбы в дополнительном режиме огня увеличено с 0,85 до 1,1 секунды.
- Расход боезапаса в дополнительном режиме огня увеличен с 12 до 25.
- Время восстановления увеличено с 5 до 6 секунд.
- Время восстановления увеличено с 12 до 13 секунд.
- Максимальный получаемый запас здоровья уменьшен с 700 до 500 единиц.
Таран
- Базовый запас прочности щита убран.
- Базовый запас здоровья увеличен с 300 до 500 единиц.
- Базовый запас брони уменьшен со 175 до 150 единиц.
- Щит больше не передается союзникам.
- Радиус действия уменьшен с 13 до 8 метров.
- Дополнительное здоровье за каждую цель уменьшено со 100 до 75 единиц.
- Время восстановления увеличено с 8 до 10 секунд.
Заря
- Базовый запас здоровья увеличен со 175 до 225 единиц.
- Больше не имеет общее время восстановления с «Дистанционным барьером».
- Запас прочности уменьшен с 225 до 200 единиц.
- Время действия сокращено с 2,25 до 2 секунд.
- Время восстановления сокращено с 11 до 10 секунд.
- Запас прочности уменьшен с 225 до 200 единиц.
- Время действия сокращено с 2,25 до 2 секунд.
- Время восстановления сокращено с 9 до 8 секунд.
Урон
Пассивная способность героев роли «Урон»
- Получаемое исцеление уменьшается на 15% (а не на 25%).
- Эффективность против героев-танков больше не снижена.
Эш
- Запас здоровья БОБа увеличен с 1000 до 1200 единиц.
Кэссиди
- Урон от дополнительного режима огня (беглый огонь) увеличен с 45 до 50 единиц.
Эхо
- Множитель урона против целей с низким запасом здоровья увеличен с 3,5 до 4x (200 ед. урона в секунду).
- Больше не имеет максимального запаса здоровья для копируемой цели.
Хандзо
- Время полной зарядки каждого выстрела сокращено с 0,8 до 0,72 секунды.
Мэй
- Запас прочности увеличен с 250 до 300 единиц.
Солдат-76
- Наносимый урон увеличен с 19 до 20 единиц.
Торбьорн
- Наносимый урон увеличен с 13 до 15 единиц.
Трейсер
- Уменьшение урона теперь происходит на дальности 12 метров (а не 10 метров).
Роковая Вдова
- Базовый запас здоровья увеличен с 200 до 225 единиц.
Поддержка
Ана
- Максимальный боезапас уменьшен с 15 до 12.
- Время восстановления сокращено с 12 до 10 секунд.
- Длительность действия против героев-танков больше не снижена.
- Время восстановления сокращено с 14 до 12 секунд.
Батист
- Больше не исцеляет в двойном объеме союзников, чей запас здоровья составляет менее 50% от максимального.
- Мгновенное исцеление увеличено с 40 до 50 единиц.
- Периодическое исцеление увеличено с 40 до 100 единиц за 5 секунд.
- Запас прочности дрона увеличен со 125 до 150 единиц.
Иллари
- Максимальный урон увеличен с 70 до 75 единиц.
- Минимальный урон увеличен с 20 до 25 единиц.
- Время восстановления сокращено с 14 до 12 секунд.
Юнона
- Время восстановления увеличено с 10 до 12 секунд.
- Максимальное время действия уменьшено с 6 до 4,5 секунд.
- Максимальное время действия сокращено с 10 до 8 секунд.
Кирико
- Время восстановления сокращено с 0,9 до 0,8 секунды.
- Количество восполняемого при каждом срабатывании здоровья увеличено с 13 до 14 единиц.
Ткач Жизни
- Максимальный объем исцеления увеличен с 80 до 90 единиц.
- Время восстановления увеличено с 12 до 15 секунд.
- Максимальное время действия сокращено с 15 до 12 секунд.
- Время восстановления увеличено с 12 до 15 секунд.
Дзенъятта
Боезапас уменьшен с 25 до 20.
Эффект рассеивается спустя 3 секунды (а не 5) после того, как цель скрывается из виду.
- Больше не имеет время восстановления за цель.
- Эффект рассеивается спустя 3 секунды (а не 1,5) после того, как цель скрывается из виду.
- Сила отбрасывания уменьшена на 20%.
- Больше не увеличивает урон от быстрого удара.
Обновление для Overwatch 2 — 16 декабря 2024 г.
Срочные изменения баланса
Это обновление со срочными изменениями баланса героев. Коды ссылки на запись от обновления 10 декабря 2024 г. остаются в силе.
ИЗМЕНЕНИЯ БАЛАНСА ГЕРОЕВ
ТАНКИ
Азарт
- Стоимость заряда суперспособности повышена на 13%.
УРОН
Соджорн
- Количество выстрелов в секунду в основном режиме огня уменьшено с 16 до 15.
- Больше не накапливает энергию.
- Скорость восполнения запаса энергии сокращена со 120 до 100 ед./сек.
Обновление для Overwatch 2 — 10 декабря 2024 г.
14-й сезон: «Азарт»
Готовьтесь к взрывному сезону! Представляем Азарта, нового героя-танка из Шотландии, чье оружие — разрушение и анархия. Испытайте себя в уникальном событии игры по ролям 6х6, где смешались прошлое и настоящее, а благодаря составу команд типа «2-2-2» ключ к победе кроется в сплоченности и совместной работе. А затем готовьтесь крушить врагов божественным молотом в эпохальном облике «Тор» для Райнхардта и получите до пяти легендарных обликов с помощью премиального боевого пропуска. В 14-м сезоне вас ждет ностальгия, потрясающие декоративные предметы и радикальный игровой процесс. Выигрывайте стильно и крушите врагов с Азартом.
Зимняя сказка 2024
«Зимняя сказка» возвращается! Любимые режимы и эксклюзивные награды доступны до 7 января. Проходите испытания и получайте праздничные зимние награды, в числе которых облик «Обычная зима» (Хандзо). Здесь каждый найдет развлечение по душе, от операции «Метелица» до «Ледяной ликвидации».
Экспериментальная «Игра по ролям» 6х6
Исследуйте новшества Overwatch 2 с экспериментальной «Игрой по ролям» 6х6, где стратегия смешивается с ностальгией. Опробуйте уникальный динамичный режим с командами из шести игроков, в котором герои и способности современного Overwatch 2 адаптируются под формат классических команд.
Мастерство героев — Эш
Оттачивайте свои навыки стрельбы и смотрите, чтобы БОБ не стоял столбом. Курсы мастерства для Эш стартуют 14 января!
Изменения героев
Пассивная способность героев роли «Урон»
- Длительность негативных эффектов увеличена с 2 до 3 секунд.
- Получаемое исцеление уменьшается на 25% (а не на 20%).
Бонус к общему увеличению размера снарядов
- Радиус больших снарядов мгновенного поражения уменьшен с 0,08 до 0,07 м.
- Радиус малых снарядов мгновенного поражения уменьшен с 0,05 до 0,04 м.
- Радиус больших снарядов уменьшен с 0,15 до 0,12 м.
Комментарий разработчиков: мы усиливаем пассивную способность героев роли «Урон». Теперь получаемое их целями исцеление уменьшается еще сильнее, чтобы повысить опасность ситуаций, когда герой постоянно получает урон. Однако теперь попасть снарядами, как мгновенного поражения, так и медленно летящими, станет немного труднее.
ТАНКИ
Кулак Смерти
Комментарий разработчиков: недавнее изменение угла, необходимого для удара о стену, значительно повысило стабильность «Реактивного удара», сделав Кулака Смерти гораздо более опасным. Чтобы сбалансировать это, мы снижаем эффективность «Дрожи земли».
- Радиус ударной волны уменьшен с 18 до 15 м.
- Время восстановления увеличено с 6 до 6,5 секунд.
Азарт
Комментарий разработчиков: в основном мы получили от игроков позитивные отзывы на Азарта, несмотря на то, что герой оказался недостаточно эффективен. Мы вносим корректировки в его арсенал, чтобы увеличить урон в основном режиме огня, повысить стабильность «Шипострела» и сделать его более надежным инструментом для добивания противников. Иногда защищаться «Шипастой обороной» от третьего лица было неудобно. Чтобы исправить эти недочеты и повысить защищенность Азарта, мы увеличили угол блокирования спереди. Еще мы немного уменьшили урон этой способности, тем самым сбалансировав увеличение урона «Шипострела» и радиуса защиты. Мы также усилили «Зубчатую стену», но снизили частоту отбрасывания, чтобы минимизировать раздражение игроков от частого срабатывания эффекта.
- Урон от каждого шипа увеличен с 6,75 до 7,5 единиц.
- Теперь центральный снаряд каждого залпа всегда вылетает вперед без случайного отклонения.
- Угол защиты «Шипастой обороны» увеличен со 104 до 180 градусов.
- Урон в секунду уменьшен с 75 до 70 единиц.
- Задержка, после которой можно использовать основной режим огня или быстрый удар, увеличена с 0,3 до 0,5 секунд.
- Запас прочности увеличен с 350 до 400 единиц.
- Урон от отбрасывания увеличен с 40 до 50 единиц.
- Интервал нанесения урона увеличен с 1,5 до 1,75 сек. за цель.
- Замедление движения в воздухе при применении «Ливня» уменьшено с 90% до 50%.
- Минимальная для срабатывания «Лазания» высота препятствия уменьшена с 1,75 до 1,25 м. Это позволит Азарту более стабильно преодолевать невысокие препятствия.
Мауга
Комментарий разработчиков: последние изменения «Напора» позволили игрокам за Маугу придерживаться более активного стиля игры. Мы перенесли часть его брони в обычное здоровье, чтобы компенсировать повышение выживаемости от изменений «Напора».
- Базовый запас брони уменьшен с 200 до 150 единиц.
- Базовый запас здоровья увеличен с 375 до 425 единиц.
Ориса
Комментарий разработчиков: эффективность Орисы снизилась сильнее, чем мы рассчитывали, но изменение «Защитного поля», в результате которого способность больше не уменьшает нагрев оружия, имело положительные последствия, так как теперь игрокам нужно более обдуманно использовать боезапас. Это изменение остается в силе, однако мы частично отменяем уменьшение запаса брони. Мы также решили, что суперспособности «Встряска земли» не хватает эффективности, поэтому увеличили радиус притягивания противников. При этом дистанция нанесения урона не изменилась, и выйти из области поражения не станет труднее.
- Запас брони увеличен с 300 до 325 единиц.
- Базовый запас здоровья уменьшен со 175 до 150 единиц.
- Радиус притягивания увеличен с 8,5 до 10,5 м.
Раматтра
Комментарий разработчиков: теперь «Ненасытный вихрь» будет эффективнее справляться с кратковременными эффектами, увеличивающими скорость передвижения персонажа. При этом это не особенно скажется на способностях вроде «Рывка» Райнхардта или «Ускорителей» D.Va, которые постоянно перемещают героя в течение определенного времени.
- Теперь на короткое время прерывает горизонтальное движение, когда впервые воздействует на цель.
- Теперь замедляющее поле игнорирует находящиеся в поле зрения барьеры.
Уинстон
Комментарий разработчиков: мы увеличили максимальный урон от прыжка Уинстона, чтобы вознаградить игроков, которым удается приземлиться рядом с целью. Однако урон от способности все еще уменьшается на расстоянии.
- Наносимый урон увеличен с 50 до 60 единиц.
УРОН
Эш
Комментарий разработчиков: иногда было неочевидно, какие способности, блокирующие перемещение, также блокировали применение «Обреза». Теперь Эш может использовать «Обрез», даже будучи обездвиженной (например, попав в капкан Крысавчика), чтобы отбросить противника. При этом способность не отбросит ее саму.
- Теперь «Обрез» можно использовать, когда на Эш действуют способности, блокирующие перемещение, но при этом он не отбросит ее саму.
Фарра
Комментарий разработчиков: многим игрокам трудно справиться с Фаррой из-за ее высокой подвижности в воздухе и большого урона за выстрел. Мы увеличили время восстановления «Реактивного рывка», тем самым снизив ее горизонтальную мобильность и повысив значимость грамотного позиционирования.
- Время восстановления увеличено с 8 до 9 секунд.
Соджорн
Комментарий разработчиков: недавно Соджорн получила изменения, увеличившие скорость накопления энергии и усилившие «Дезинтегрирующий выстрел». Однако дополнительный режим огня оказался слишком слабым, что не соответствовало идее «героя с рельсовой пушкой». Мы вновь увеличиваем урон рельсовой пушки и будем наблюдать за тем, как это изменение себя покажет.
- Диапазон урона в дополнительном режиме огня увеличен с 1–100 до 20–120 единиц.
Солдат-76
Комментарий разработчиков: Солдату не достает эффективности, и изменения пассивной способности героев роли «Урон» — удачный момент, чтобы усилить его «Биотическое поле».
- Время восстановления сокращено с 18 до 15 секунд.
Симметра
Комментарий разработчиков: Симметра неплохо себя показывает, но мы бы хотели поддержать использование телепорта как интересного инструмента для командных маневров. Поэтому мы добавляем ему прочности, чтобы его было сложнее уничтожить.
- Запас прочности щита увеличен с 200 до 250 единиц.
Торбьорн
Комментарий разработчиков: мы бы хотели повысить эффективность турели, не увеличивая ее урон. Теперь Торбьорн создает турель быстрее, а менять ее позицию стало легче. Мы также исправили серьезный недочет, связанный с увеличением запаса здоровья героев, и теперь «Кузнечный молот» снова будет сеять страх в сердцах врагов Торбьорна.
Наносимый урон увеличен с 55 до 70 единиц.
- Время создания сокращено с 3 до 2,5 секунд.
- Базовый запас прочности увеличен с 225 до 250 единиц.
Авентюра
Комментарий разработчиков: в первую очередь это изменение призвано сделать игру за Авентюру комфортнее, так как игроки склонны применять «Закапывание» в воздухе. Теперь следить за временем восстановления способности станет проще.
- Теперь способность восстанавливается быстрее, пока активно «Закапывание», а игроку не требуется все время быть под землей.
ПОДДЕРЖКА
Батист
Комментарий разработчиков: изменения «Стимулятора регенерации» призваны повысить выживаемость Батиста и усилить его роль как героя поддержки в команде.
- Время восстановления сокращено с 15 до 14 секунд.
- Радиус действия увеличен с 10 до 12 метров.
Бригитта
Комментарий разработчиков: время действия способности сокращено, чтобы ограничить общую продолжительность «Воодушевления» Бригитты. Объем исцеления в секунду не изменился, так что способность останется эффективной при своевременном применении.
- Время действия сокращено с 5 до 4 секунд.
Иллари
Комментарий разработчиков: иногда игрокам трудно использовать «Пленное солнце» Иллари, потому что противники могут уклониться от его эффекта. Увеличение радиуса должно повысить общую эффективность суперспособности.
- Радиус взрыва увеличен с 8 до 10 м.
Лусио
Комментарий разработчиков: изменение запаса здоровья Лусио повлияло на его выживаемость в боях. Это изменение увеличивает самоисцеление героя, тем самым повышая его живучесть. А еще теперь при применении «Звукового барьера» в воздухе Лусио падает на землю быстрее, что позволяет оперативнее и безопаснее использовать способность с высоких позиций.
- Штраф к эффективности самоисцеления уменьшен с 60% до 40%.
- Теперь при применении в воздухе Лусио падает быстрее.
ИЗМЕНЕНИЯ «СВОЕЙ ИГРЫ»
- В разделе «Настройки» > «Герои»> «Общее» доступна новая функция, позволяющая включить или отключить пассивное восстановление здоровья.
ВНЕСЕННЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ
Храм Анубиса
- Исправлена неполадка, из-за которой игроки испытывали проблемы с производительностью в режиме наблюдателя на поле боя «Храм Анубиса».
Бригитта
- Исправлена неполадка, из-за которой Бригитта с поднятым щитом все еще получала урон в момент окончания действия способности «Удар щитом».
Азарт
- Исправлена неполадка, из-за которой «Лазание» иногда внезапно прерывалось, если Азарт хватался за стену с помощью «Жестокого наскока».
- Исправлена неполадка, из-за которой «Лазание» не позволяло Азарту карабкаться по стенам, если он находился под прямым углом к стене.
- Исправлена неполадка, из-за которой «Лазание» не позволяло Азарту карабкаться по стенам, если его движение вперед было частично замедленно стеной сбоку.
Ангел
- Исправлена неполадка, из-за которой не проигрывались реплики Ангела при воскрешении.
Мойра
- Исправлена неполадка, из-за которой модели сфер Мойры иногда переставали двигаться.
Райнхардт
- Исправлена неполадка, из-за которой способность Райнхардта «Землетрясение» не поражала вражеских героев на некоторых участках пола.
«Быстрая игра: взлом» Overwatch 2 — 4 декабря 2024 г.
Коронация
Новый формат «Быстрой игры: взлом» — «Коронация» — развивает наш предыдущий эксперимент с ограничением не более двух героев одной роли. Последний оставшийся игрок своей роли получает мощные бонусные эффекты. Экспериментируйте с составами команд, используйте особенности «Коронации», чтобы дать каждой роли шанс даже в самых нестандартных командах. Подходите к выбору ролей стратегически: в начале каждого раунда роли будут зафиксированы, однако изменив роль между раундами вы получите возможность обратить ход битвы.
- «Коронация» будет отдельным нерейтинговым режимом вне открытого режима и игры по ролям.
- Игроки выбирают героев в порядке очереди с ограничением — не более двух героев каждой роли (танк, урон и поддержка).
- Как только в матче окажется два игрока одной роли, другие члены команды больше не смогут выбирать героев этой роли.
- Вы сможете изменить роль между раундами в режиме «Контроль». Посреди матча роль менять нельзя.
- Единственный оставшийся в матче герой роли получит дополнительные бонусы.
- Экспериментальный режим будет доступен до 8 декабря.
- Здоровье увеличивается на 150 ед.
- Скорость передвижения повышается на 15%.
- Эффекты контроля ослабляются, а получаемый критический урон уменьшается.
- Здоровье увеличивается на 50 ед.
- Время восстановления всех способностей уменьшается на 20%.
- Скорость атаки и перезарядки повышается на 20%.
- Здоровье увеличивается на 100 ед.
- Исцеление целей, у которых осталось менее 35% здоровья, усиливается на 30%.
- Время восстановления всех способностей уменьшается на 20%.
Описание обновления игры
Здесь перечислены общие изменения основной версии Overwatch. Обновление баланса касается режимов «Быстрая игра», «Соревновательная игра», «Аркада» и «Своя игра».