Описание обновления

18 февраля 2025 г.

Обновление для Overwatch 2 — 18 февраля 2025 г.

15-й сезон «Честь и слава»

В 15-м сезоне появятся таланты! С помощью этой потрясающей функции игроки смогут открывать новые улучшения посреди матча, получая новые возможности для стратегии. Начинается 2025 соревновательный год: покоряйте рейтинг и получайте награды, в числе которых галактические облики для оружия и уникальные талисманы. Проходите испытания нового события «Настоящий талант» и пополните свою коллекцию обликом «Дождливый денек» (Ангел), легендарными контейнерами и другими сокровищами. Не пропустите эпохальный облик «Тяньлу» (Дзенъятта) и другие новинки захватывающего сезона!

New Mythic Skin - Pixiu Zenyatta

Inspired by the golden dragon Pixiu, the Mythic Pixiu Zenyatta skin combines godly beauty with unique customizations. This skin evolves as you do, featuring four progression levels, thematic sound effects, and an optional Gilded Aspect so you can dominate the battlefield in true divine style.

Loot Box
  • Every Loot Box draws from a curated collection of Overwatch and Overwatch 2 cosmetic items.
  • Each box will drop four items when opened. The items you get are now randomly selected at the time of box opening.
  • Loot Boxes will prioritize giving you items you don't already own.
  • If a Loot Box can't avoid giving you any items you already own, the loot box will instead grant progress towards a bonus Loot Box.
  • At the start of each season, any unopened boxes from previous seasons will be automatically opened and all items dropped from them are added to your collection.

Drop Rates

On average, each rarity has the following chances of dropping per one Loot Box opened.

  • Legendary: 5.1%
  • Epic: 21.93%
  • Rare: 96.26%
  • Common: 97.97%

Guaranteed Drops

  • A Legendary item is guaranteed to drop within 20 consecutive box openings.
  • An Epic item is guaranteed to drop within five consecutive box openings.
  • At least one Rare item or better is guaranteed to drop in every box.
Legendary Loot Box

Each Legendary Loot Box is guaranteed to contain at least one Legendary item.

Drops Rates

On average, each rarity has the following chances of dropping per one Legendary Box opened.

  • Legendary: 100%
  • Epic: 21.93%
  • Rare: 96.26%
  • Common: 97.97%

Контейнеры возвращаются

Контейнеры возвращаются, и они доверху полны добычи и сюрпризов — успейте порадовать себя и пополнить арсенал. Неважно, новичок вы или опытный ветеран, вас не оставит равнодушным возможность зарабатывать контейнеры за прогресс премиального боевого пропуска или еженедельную игру в матчах! В игре доступны два вида контейнеров: обычные и легендарные.

  • Начиная с 15-го сезона вы сможете получать до трех контейнеров в неделю, завершив 27 матчей. Прогресс за победные матчи удваивается.
  • Начиная с 15-го сезона вы сможете получить бесплатный легендарный контейнер с помощью бесплатной ленты наград боевого пропуска и еще два с помощью премиального боевого пропуска.
Контейнер
  • В контейнерах содержатся избранные декоративные предметы из Overwatch и Overwatch 2.
  • Из каждого контейнера вы получите 4 предмета. Они определяются случайным образом во время открытия.
  • Вы с большей вероятностью получите предметы, которых еще нет в вашей коллекции.
  • Если система не может выдать вам новый предмет, вы на шаг продвинетесь к получению бонусного контейнера.
  • В начале каждого сезона все неоткрытые контейнеры из предыдущего сезона будут открыты автоматически, а предметы — добавлены в вашу коллекцию.

Вероятность получения

В среднем вероятность выпадения предметов из одного контейнера следующая:

  • Легендарный: 5,1%
  • Эпический: 21,93%
  • Редкий: 96,26%
  • Обычный: 97,97%

Гарантированное получение

  • Вы гарантированно получите легендарный предмет после открытия 20 контейнеров подряд.
  • Вы гарантированно получите эпический предмет после открытия пяти контейнеров подряд.
  • Вы гарантированно получите один редкий предмет или лучше из каждого контейнера.
Легендарный контейнер

Вы гарантированно получите как минимум один легендарный предмет из легендарного контейнера.

Вероятность получения

В среднем вероятность выпадения предметов из одного легендарного контейнера следующая:

  • Легендарный: 100%
  • Эпический: 21,93%
  • Редкий: 96,26%
  • Обычный: 97,97%
Competitive Point Conversion
  • All Competitive Points earned in the 2024 Competitive Year have been converted into Legacy Competitive Points.
  • Competitive Points can now be manually converted into Legacy Competitive Points when purchasing Weapon Variants.
Ranks on Portraits
  • Competitive Hero Portraits return to Competitive Play with Overwatch 2's Rank icons, giving players that share their gameplay new opportunities to show off their skill.
Map Pool
  • Clash Maps Hanaoka and Throne of Anubis are removed from the Competitive Play pool.
  • All players can still play on all Escort, Hybrid, Control, Push, and Flashpoint maps.

Обновления соревновательной игры

Соревновательный режим в новом году порадует вас талантами, которые позволяют менять стратегию, возможностью начать восхождение к вершине в равных условиях и галактическими обликами оружия и талисманами для тех, кто туда доберется. Вы готовы? Продемонстрируйте миру свое мастерство и боритесь за более высокий рейтинг — вас ждет победа.

Сброс рангов
  • Наивысшие ранги («Мастер», «Элита» и «Чемпион») были скорректированы, чтобы включать больший процент игроков после того, как их рейтинг будет как следует откалиброван.
  • Учитывая внедрение системы талантов и корректировку высших рангов, с помощью этого сброса мы хотим поставить игроков в равные условия и дать им возможность продвинуться еще выше.
  • Все ранги в соревновательной игре по ролям и открытом соревновательном режиме сброшены. Игрокам необходимо завершить по 10 квалификационных матчей для каждой роли.
Награды за соревновательные матчи
  • С помощью очков соревновательной игры игроки теперь могут получить галактические варианты оружия. Повышайте рейтинг и поднимайтесь к звездам!
  • Нефритовые и золотые варианты оружия теперь являются классическими наградами.
  • Классические награды можно приобрести с помощью очков классической соревновательной игры.
  • Игроки, достигшие ранга «Платина» или выше, получат талисманы для оружия соревновательной игры в 16-м сезоне в зависимости от того, как они проявили себя в 15-м сезоне.
  • Звания соревновательной игры по ролям за сезон теперь включают роль, в которой был получен ранг. Например, «Танк: чемпион», «Поддержка: чемпион», «Урон: чемпион» и «Открытый режим: чемпион».
Преобразование очков соревновательной игры
  • Все очки соревновательной игры, полученные в 2024 соревновательном году, преобразованы в очки классической соревновательной игры.
  • Теперь очки соревновательной игры можно вручную обменять на очки классической соревновательной игры при приобретении вариантов оружия.
Ранги на портретах
  • Портреты героев соревновательной игры возвращаются вместе со значками ранга. Так игроки получат еще одну возможность показать свои навыки.
Список полей боя
  • Поля боя для режима «Битва» «Ханаока» и «Трон Анубиса» удалены из соревновательного режима.
  • Все поля боя по-прежнему доступны в режимах «Сопровождение», «Гибридный режим», «Контроль», «Натиск» и «Точка возгорания».

Общие изменения

Реплики
  • Переработаны реплики при применении суперспособности. Теперь уникальные реплики также слышат вражеские игроки.
  • Реплики при применении суперспособности, уникальные для каждого режима, теперь будут слышать игроки в соответствующем облике (например, «Чернокнижница» (Эш) или облики греческих богов).
  • Добавлены уникальные реплики при применении суперспособности для некоторых эпохальных обликов. Больше реплик будет добавлено в следующих обновлениях.
  • Не использованные ранее уникальные реплики при использовании суперспособности теперь доступны для некоторых эпохальных обликов.

Комментарий разработчиков: мы прислушались к отзывам игроков, считавших, что реплики вражеских героев при применении суперспособности, связанные с обликами, мешали играть. Мы оставили вражеские реплики, связанные с обликами, только в особых игровых режимах.

Мы изменили способ срабатывания реплик при применении суперспособности. Теперь уникальные реплики могут проигрываться так, чтобы их не слышали вражеские игроки. А это значит, что в будущем мы сможем более гибко менять эти реплики.

Эмоции
  • Теперь воспроизведение эмоции можно отменить вскоре после ее использования, пока анимация еще не закончилась.

Представляем таланты

Таланты делают Overwatch 2 еще интереснее — вас ждет динамическая система улучшений героев прямо посреди матча в быстрой игре и соревновательном режиме. Когда бой начнется всерьез, вы сможете выбрать уникальные способности, усилить героя и поменять стратегию на лету, чтобы переломить ход матча. Адаптируйтесь, крушите врагов и меняйте ход битвы в свою пользу.

  • Таланты теперь доступны в быстрой и соревновательной игре.
Как развивать таланты

• Прогресс таланта накапливается, когда вы наносите урон, убиваете врагов и исцеляете союзников. • Скорость получения возрастает в ходе матча. • Когда вы убиваете врага, чей уровень талантов превосходит ваш (полный уровень), убийство значительнее увеличивает прогресс.

Смена героев
  • Когда вы меняете героя, уровень сбрасывается до первого, а прогресс — до нуля.
  • Однако в течение раунда прогресс сохраняется для всех героев. Если вы дошли до 3-го уровня Трейсер и получили высший талант, а затем сменили героя и вновь переключились на Трейсер, она останется на 3-м уровне с выбранными ранее талантами.
Выбор талантов

Вы можете выбрать таланты под свой стиль игры разными способами.

  • Стандартный способ: удерживайте левый Alt на клавиатуре или кнопку «Вверх» на крестовине геймпада, а затем выберите левый или правый талант. Если вы используете контроллер, нажмите левый или правый бампер.
  • Быстрый выбор: вы можете назначить свои кнопки и пропустить интерфейс талантов. Этот способ прекрасно подойдет, если вы уже получили все таланты и не хотите переходить в меню.
  • Вы также можете изменить удержание на нажатие.
Веселитесь в событии «Настоящий талант»

Отпразднуйте появление новой системы талантов в Overwatch 2: играйте матчи в событии «Настоящий талант», доступном до конца сезона. Проходите испытания и получайте еженедельные награды, в числе которых 10 контейнеров и облик «Дождливый денек» (Ангел)! Участвуйте в событиях Twitch Drops и «Поддержи стримера» и получите облики «Дождливый денек» для Мэй и Трейсер. События ограничены по времени и будут проходить с 18 февраля по 22 апреля.

  • Только в 15-м сезоне игроки смогут получить до 10 дополнительных контейнеров в неделю, завершив до 15 матчей. Прогресс за победные матчи удваивается.
  • Испытания с контейнерами обновляются каждую неделю, поэтому вы не сможете получить пропущенные награды.

Внесенные исправления

Общее
  • Исправлена неполадка, в результате которой игроки не могли переименовывать лучшие моменты матча при сохранении.
  • Исправлена неполадка, из-за которой значки реплик иногда появлялись в уровнях престижа боевого пропуска.
  • Исправлена неполадка, из-за которой визуальные эффекты подписи «Куража» иногда выходили за пределы области с именем игрока.
  • Исправлена неполадка, из-за которой окончательный счет иногда не появлялся в рейтинговых матчах.
Герои
  • Исправлена неполадка, из-за которой снаряды «Зубчатой стены» Азарта игнорировали барьер.
В начало
10 февраля 2025 г.

Обновление для Overwatch 2 — 10 февраля 2025 г.

Срочные изменения баланса

Это обновление со срочными изменениями баланса героев. Коды ссылки на запись от обновления 4 февраля 2025 г. остаются в силе.

Внесенные исправления

Герои

Ана (Overwatch 2: Классика — «Бесконечное воскрешение»)

  • Теперь «Транквилизатор» Аны действует 6 секунд на всех героев. Время действия для танков не сокращается.

Бастион (Overwatch 2: Классика — «Бесконечное воскрешение»)

  • В игровые режимы добавлена пассивная способность Бастиона «Броненосец».

D.Va (Overwatch 2: Классика — «Бесконечное воскрешение»)

  • Нажатие кнопки основного режима огня больше не прерывает «Ускорители» D.Va.

Лусио (Overwatch 2: Классика — «Бесконечное воскрешение»)

  • Теперь усиление прыжка после езды по стенам активируется корректно.

Ангел (Overwatch 2: Классика — «Бесконечное воскрешение»)

  • Теперь луч кадуцея в дополнительном режиме огня восстанавливает корректный объем здоровья, пока действует «Валькирия».

Ориса (Overwatch 2: Классика — «Бесконечное воскрешение»)

  • Теперь Ориса больше не будет перезаряжать оружие после воскрешения, если умерла во время перезарядки.

Торбьорн (Overwatch 2: Классика — «Бесконечное воскрешение»)

  • Торбьорн больше не имеет 50 ед. брони.
В начало
7 февраля 2025 г.

Overwatch 2 Retail Patch Notes - February 7, 2025

Hotfix Balance Update

This is a hero balance hotfix. Replay codes from the February 4, 2025 patch are still available.

Bug Fixes

Heroes

Doomfist (Overwatch Classic - Moth Meta)

  • In Overwatch Classic, we've adjusted Seismic Slam's ground checks and the shockwave hitbox to the older values.
  • In Overwatch Classic, air time for Uppercut was adjusted to the original value. Loss of air control duration is set to the original 3 seconds instead of 0.6 seconds.
  • In Overwatch Classic, Meteor Strike no longer can cancel Seismic Slam and Uppercut.
  • In O verwatch Classic, Rocket Punch no longer can cancel Seismic Slam and Uppercut.

Developer comment: We've applied multiple adjustments to retune Doomfist to be closer to his original balance from the original September 2017 balance for both gameplay and feel. We are looking to apply additional bug fixes next week to address other issues reported.

В начало
6 февраля 2025 г.

Overwatch 2 Retail Patch Notes - February 6, 2025

Hotfix Balance Update

This is a hero balance hotfix. Replay codes from the February 4, 2025 patch are still available.

Bug Fixes

Heroes

Mercy (Overwatch Classic - Moth Meta)

  • Guardian Angel has been updated to have increased speed and range during Valkyrie.
  • Mercy's resurrect cast time has been improved.

Developer Comment: We have made some adjustments to Mercy's abilities to be more like the original feel of the hero in 2017. Additionally, we're planning an update to Doomfist in the mode in the next patch.

В начало
4 февраля 2025 г.

Обновление для Overwatch 2 — 4 февраля 2025 г.

Исправление неполадок

В этом обновлении содержатся только устранения неполадок. Герои не получили изменений. Коды ссылки на запись и внесенные изменения предыдущего обновления удалены.

Представляем DirectX 12

Теперь Overwatch 2 поддерживает DirectX 12. Впервые в игре доступна поддержка нескольких графических API. Это обновление — часть нашего плана по внедрению новых технологий и улучшений для наших игроков.

Внедрение DirectX 12 — значительный шаг вперед, но DirectX 11 остается ведущим API для нашей игры и будет по-прежнему поддерживается. Мы только начинаем исследовать возможности DirectX 12 и хотим сделать впечатления от Overwatch 2 как можно ярче. Наша цель — внедрять в игру новейшие графические технологии, чтобы она в полной мере могла использовать преимущества новых графических процессоров. Сейчас поддержка DirectX 12 находится в стадии бета-тестирования. Игроки на некоторых системах могут испытывать снижение производительности по сравнению с DirectX 11, а также кратковременные зависания во время игры.

Чтобы включить DirectX 12:

  1. Запустите Overwatch 2 и перейдите в настройки из главного меню.
  2. В разделе «Видео» найдите функцию выбора графического API.
  3. Выберите DirectX 12 в выпадающем списке.
  4. Перезапустите игру, чтобы применить изменения.
  5. Обратите внимание: если ваше устройство не поддерживает DirectX 12, вы не сможете увидеть или включить эту опцию в списке настроек.

Внесенные исправления

Общее
  • Исправлена неполадка, из-за которой настройки DLSS вызывали различные проблемы с прорисовкой.
  • Исправлена неполадка, из-за которой некоторые игроки не могли получить доступ к калибровке HDR.
  • Исправлена неполадка, из-за которой игре требовался перезапуск для применения изменений, хотя никаких изменений не было.
Герои

Эш

  • Исправлена неполадка, из-за которой эпохальное оружие для Эш «Свинцовая роза» проходило через пьедестал в эпохальном магазине.

Мойра

  • Исправлена неполадка, вызывавшая искажение текстур при использовании эмоции «Какой стыд...» с некоторыми обликами.
В начало
Описание обновления: янв.янв.
Описание обновления игры

Здесь перечислены общие изменения основной версии Overwatch. Обновление баланса касается режимов «Быстрая игра», «Соревновательная игра», «Аркада» и «Своя игра».