Обновление для тестовых игровых миров

Поделиться
Обновление для тестовых игровых миров

Мы работаем над очередным обновлением для Overwatch, и его уже можно тестировать на PTR. В этой статье — о том, какие в нем появятся новинки и как принять участие в тестировании.

Главное о тестировании

Если вам встретятся какие-либо неполадки, связанные с игровым процессом, сообщите о них на форуме PTR.


КАК ПРИНЯТЬ УЧАСТИЕ

Чтобы участвовать в открытом тестировании на PTR, к вашей учетной записи Battle.net должна быть прикреплена версия Overwatch для Windows PC. Учетная запись не должна быть заблокирована; ее действие не должно быть приостановлено. 

1. Перезапустите приложение Battle.net.
2. Выберите закладку Overwatch в левой части панели приложения Battle.net.
3. Выберите опцию «PTR: Overwatch» в выпадающем меню «РЕГИОН/УЧЕТНАЯ ЗАПИСЬ».
4. Нажмите кноPCу «Установка».
5. Псле завершения установки клиента PTR нажмите кноPCу «Играть».

Чтобы принять участие в тестировании, необходимо заранее установить Overwatch и запустить игру хотя бы один раз. Если при выполнении всех инструкций авторизоваться в тестовой версии не удалось, попробуйте запустить клиент Overwatch, выйти из него, а затем снова запустить версию игры для PTR.

 

ВОПРОСЫ И ОТВЕТЫ

На каких платформах будет проводиться тестирование?
Тестирование обновления на PTR будет проводиться только в версии игры для PC под управлением Windows. 

В каких регионах проводится тестирование на PTR?
В тестировании могут принять участие обладатели учетных записей из всех регионов (за исключением Китая). Однако все серверы расположены в американском регионе. Это значит, что участники тестирования, проживающие в других регионах, могут столкнуться с большими задержками при передаче данных и снижением производительности игры. 

Будет ли ограничено число участников тестирования?
На данный момент серверы PTR способны вместить до 10 000 игроков (т. е. в определенный момент времени может быть авторизовано не более 10 000 игроков). В случае превышения этого порога новые игроки будут автоматически переводиться в специальную очередь на PTR.

На какие языки переведена версия игры для PTR?
В версии Overwatch для PTR предусмотрена поддержка всех языков, на которые переводится игра. Но названия и описания новых элементов на PTR могут фигурировать на английском языке. 

Будет ли прогресс, которого мне удалось достичь в основной версии игры, полностью или частично перенесен в версию для тестирования? Или придется начать все сначала?
В версию Overwatch для PTR будут автоматически скопированы данные вашей учетной записи, а значит, весь ваш прогресс (уровни, предметы, статистика и так далее) сохранится. Однако стоит принять во внимание, что при копировании используются более ранние данные о состоянии вашей учетной записи.  Если вы играли совсем недавно, то прогресс, достигнутый в обычной версии игры, может не соответствовать тому, что вы увидите на PTR. 

Сохранится ли прогресс, которого мне удалось достичь в ходе тестирования на PTR? 
К сожалению, нет. Все уровни, достижения, статистика, рейтинги и контейнеры (в том числе и содержащиеся в них награды), а также валюта (включая очки соревновательных матчей) и декоративные предметы, полученные в ходе тестирования, в основную версию игры переноситься не будут. 

Смогу ли я приобрести контейнеры на PTR?
Нет. Покупать предметы за настоящие деньги на PTR нельзя.  

Где можно оставить отзыв о новинках?
Тестирование проводится, в первую очередь, для подготовки нового обновления к выходу, поэтому самое важное сейчас — выявить и устранить технические и прочие неполадки. Мы будем рады, если вы поделитесь с нами своими соображениями относительно других аспектов игрового процесса, но до выхода обновления мы вряд ли сможем разработать контентные изменения с учетом ваших пожеланий.

 

ОПИСАНИЕ ОБНОВЛЕНИЯ ДЛЯ PTR

Просим учесть, что ниже приводятся только изменения, представленные в настоящее время на PTR. Хотя после выхода обновления многие перечисленные изменения также затронут версию Overwatch для PlayStation 4 и Xbox One, в тестировании могут принимать участие только пользователи PC. Поэтому в тестовой версии будут представлены только те изменения, которые позже затронут версию игры для PC.

Нововведение: браузер матчей

С сегодняшнего дня у игроков появится возможность создавать матчи в Overwatch по собственным правилам, а затем играть вместе с друзьями, товарищами по команде или любыми другими игроками по всему миру! Итак, представляем вам браузер матчей.

Это дополнительная функция для режима «Своя игра» в Overwatch, позволяющая настраивать параметры карт, режимов игры и героев, чтобы создать свой уникальный матч. Если вам, к примеру, хочется увеличить скорость полета ракет Фарры или сделать восстановление «Кувырка» Маккри мгновенным, то у вас будет такая возможность. Как только вы настроите параметры по своему вкусу и будете готовы начать игру, вам понадобится установить уровень доступа к своей игре. Вы можете ограничить число людей, способных подключиться к вашей игре, допустив к участию в ней только друзей или приглашенных игроков. Если же вы хотите по-настоящему испытать свое творение, то сделайте матч открытым и начните игру.

Тестирование браузера матчей еще не завершено, так что мы еще будем выпускать изменения для PTR. Благодарим вас за участие в тестировании. Нам не терпится посмотреть, как вы будете пользоваться новой функцией!

Новый режим: захват флага

«Захват Петуха», вне всяких сомнений, стал самой популярной потасовкой в Overwatch. Мы не собираемся прерывать веселье, и поэтому добавим режим захвата флага в «Аркаду». Сегодня мы добавим в игру варианты карт «Непал», «Башня Лицзян», «Илиос» и «Оазис», предназначенные для режима захвата флага. Таким образом, в ходе создания матча в режиме «Своя игра» вам на выбор будет предложено 12 карт.

ИЗМЕНЕНИЯ ГЕРОЕВ

Ана

  • Новая возможность настройки героя: чувствительность прицеливания при применении «Стимулятора»
    • Позволяет настроить чувствительность при выборе цели для способности «Стимулятор».

Бастион

  • Режим турели
    • Время развертывания уменьшено с 1,5 до 1,0 сек.
    • Разброс при стрельбе увеличен на 50%.
    • Теперь кучность не уменьшается во время стрельбы и всегда находится на максимальном уровне.
    • Теперь в обойме содержится 300 зарядов, а не 200, как ранее.
    • Удален множитель урона, наносимого выстрелом в голову.
    • Бастион в режиме турели больше не наносит критический урон.
  • Режим разведки
    • Разброс при стрельбе уменьшен на 25%.
    • Теперь в магазине содержится 25 зарядов, а не 20, как ранее.
  • Саморемонт
    • Теперь способность можно использовать в движении.
    • Теперь способность активируется кнопкой, назначенной для дополнительного режима огня (а не для 2-й способности).
    • Действие способности больше не прерывается, если Бастиону наносят урон.
    • Добавлен новый индикатор ресурса, расходующегося при применении «Саморемонта». Ресурс восстанавливается, пока способность не используется.
  • Режим танка
    • Больше не увеличивает показатель брони.
  • У Бастиона появилась новая пассивная способность: «Броненосец».
    • Бастион получает на 35% меньше урона в режиме турели и танка.

Комментарий разработчиков: цель этих изменений — немного ослабить Бастиона в режиме турели и повысить его эффективность в режиме разведки. Режим турели по-прежнему будет мощным, в особенности в бою с танками и героями, использующими барьеры. В целом Бастион станет мощнее и универсальнее.

D.Va

  • Защитная матрица
    • Снарядам вроде «Цепного крюка» Турбосвина или «Импульсной бомбы» Трейсер больше не требуется преодолеть небольшую дистанцию, прежде чем они будут заблокированы.

Комментарий разработчиков: ранее метательным снарядам требовалось пролететь небольшое расстояние, прежде чем «Защитная матрица» могла сбить их. В результате этого способность становилась почти бесполезна, если противник подходил вплотную к союзнику (например, когда Турбосвин пытался подцепить кого-то крюком). Благодаря внесенному нами изменению «Защитная матрица» теперь способна сбивать любые снаряды, независимо от того, какую дистанцию они преодолели.

Мэй

  • Криозаморозка
    • Теперь союзники могут выбирать Мэй в качестве цели, пока действует «Криостазис».

Ангел

  • Воскрешение
    • При применении «Воскрешения» Ангел и воскресшие союзники временно становятся неуязвимыми.
  • Кадуцей
    • Пока действует «Трансцендентность» Дзенъятты, Ангел не может выбрать данного героя в качестве цели.
  • Новая возможность настройки героя: чувствительность прицеливания при применении способности «Ангел-хранитель»
    • Позволяет настроить чувствительность при выборе цели для способности «Ангел-хранитель».
  • Новая возможность настройки героя: чувствительность прицеливания при исцелении лучом
    • Позволяет настроить чувствительность прицеливания при исцелении союзника с помощью «Кадуцея».

Комментарий разработчиков: способность «Воскрешение» всегда была очень мощной, но зачастую Ангел была вынуждена жертвовать собой, чтобы спасти команду. В прошлом мы уже выпускали изменения, дабы решить этот вопрос, однако полностью достичь цели у нас не получалось. Теперь у Ангела появится реальная возможность избежать смерти при применении героической способности.

Сомбра

  • Новая возможность настройки героя: чувствительность прицеливания при использовании «Взлома»
    • Позволяет настроить чувствительность прицеливания во время применения способности «Взлом».

Торбьорн

  • Гвоздестрел
    • Теперь при перезарядке боезапас пополняется на более раннем этапе анимации.

Роковая вдова

  • Новая возможность настройки героя: чувствительность прицеливания при использовании «Крюка»
    • Позволяет настроить чувствительность прицеливания при применении способности «Крюк».

Заря

  • Новая возможность настройки героя: чувствительность прицеливания при использовании «Дистанционного барьера»
    • Позволяет настроить чувствительность прицеливания при применении способности «Дистанционный барьер».

Дзенъятта

  • Новая возможность настройки героя: чувствительность прицеливания при использовании «Сферы гармонии»
    • Позволяет настроить чувствительность прицеливания при применении способности «Сфера гармонии».
  • Новая возможность настройки героя: чувствительность прицеливания при использовании «Сферы диссонанса»
    • Позволяет настроить чувствительность прицеливания при применении способности «Сфера диссонанса».

ИЗМЕНЕНИЯ БАЛАНСА КАРТ

Айхенвальд

  • Вторые ворота больше не закрываются после того, как груз проходит через двери замка. Вместо этого обломки обрушившегося дверного прохода частично преграждают путь.

Комментарий разработчиков: когда атакующая команда проходит в замок, защитники получают серьезное преимущество. Внесенное изменение откроет для атакующих больше проходов, что положительно скажется на балансе карты.

ВНЕСЕННЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ

Общее

  • Исправлена неполадка, в результате которой клавиши, назначенные для управления меню сигналов, отображались некорректно.
  • Исправлена неполадка, в результате которой иногда по завершении первого раунда не в режиме «Контроль объекта» измененные назначения клавиш сбрасывались, а вместо них использовались настройки по умолчанию.
  • Исправлена неполадка, в результате которой статистика игрока с лучшими показателями не учитывалась при составлении благодарственных карточек, если данный игрок покидал матч сразу после окончания раунда.
  • Исправлена неполадка, в результате которой звуковые эффекты, сопровождающие подсчет полученного опыта, продолжали воспроизводиться после выхода игроков из матча.
  • Урон, наносимый барьерам элементами окружения, больше не учитывается при подсчете показателя «Урона заблокировано».

Соревновательные матчи

  • Исправлена неполадка, в результате которой голосовые уведомления о том, что осталось 60/30 секунд, не воспроизводились во втором раунде матча.

Герои

  • Исправлена неполадка, в результате которой показатель «Наложений "Звукового барьера"» рассчитывался для Лусио некорректно.
  • Исправлена неполадка, в результате которой при использовании облика «Уцзин» на щите Райнхардта не появлялись трещины, когда его запас прочности истощался.
  • Исправлена неполадка, в результате которой Турбосвин мог свободно поворачиваться, притягивая к себе противника крюком.
  • Исправлена неполадка, в результате которой «Транслокатор» Сомбры мог зависнуть в воздухе.
  • Исправлена неполадка, в результате которой граффити Трейсер «Часики тикают» не соответствовал образцу в коллекции.

Карты

  • Теперь Торбьорн может устанавливать турели на лестницах на карте «Оазис».
  • Исправлена неполадка, в результате которой в ходе воспроизведения лучших моментов матча на карте «Башня Лицзян» камера проходила сквозь крышу одного из зданий.