Обновление для тестовых игровых миров

Поделиться
Обновление для тестовых игровых миров

Мы работаем над очередным обновлением для Overwatch, и его уже можно тестировать на PTR. В этой статье — о том, какие в нем появятся новинки и как принять участие в тестировании.

Главное о тестировании

Если вам встретятся какие-либо неполадки, связанные с игровым процессом, сообщите о них на форуме PTR.


КАК ПРИНЯТЬ УЧАСТИЕ

Чтобы участвовать в открытом тестировании на PTR, к вашей учетной записи Battle.net должна быть прикреплена версия Overwatch для Windows PC. Учетная запись не должна быть заблокирована; ее действие не должно быть приостановлено. 

1. Перезапустите приложение Battle.net.
2. Выберите закладку Overwatch в левой части панели приложения Battle.net.
3. Выберите опцию «PTR: Overwatch» в выпадающем меню «РЕГИОН/УЧЕТНАЯ ЗАПИСЬ».
4. Нажмите кнопку «Установка».
5. Псле завершения установки клиента PTR нажмите кнопку «Играть».

Чтобы принять участие в тестировании, необходимо заранее установить Overwatch и запустить игру хотя бы один раз. Если при выполнении всех инструкций авторизоваться в тестовой версии не удалось, попробуйте запустить клиент Overwatch, выйти из него, а затем снова запустить версию игры для PTR.

 

ВОПРОСЫ И ОТВЕТЫ

На каких платформах будет проводиться тестирование?
Тестирование обновления на PTR будет проводиться только в версии игры для PC под управлением Windows. 

В каких регионах проводится тестирование на PTR?
В тестировании могут принять участие обладатели учетных записей из всех регионов (за исключением Китая). Однако все серверы расположены в американском регионе. Это значит, что участники тестирования, проживающие в других регионах, могут столкнуться с большими задержками при передаче данных и снижением производительности игры. 

Будет ли ограничено число участников тестирования?
На данный момент серверы PTR способны вместить до 10 000 игроков (т. е. в определенный момент времени может быть авторизовано не более 10 000 игроков). В случае превышения этого порога новые игроки будут автоматически переводиться в специальную очередь на PTR.

На какие языки переведена версия игры для PTR?
В версии Overwatch для PTR предусмотрена поддержка всех языков, на которые переводится игра. Но названия и описания новых элементов на PTR могут фигурировать на английском языке. 

Будет ли прогресс, которого мне удалось достичь в основной версии игры, полностью или частично перенесен в версию для тестирования? Или придется начать все сначала?
В версию Overwatch для PTR будут автоматически скопированы данные вашей учетной записи, а значит, весь ваш прогресс (уровни, предметы, статистика и так далее) сохранится. Однако стоит принять во внимание, что при копировании используются более ранние данные о состоянии вашей учетной записи.  Если вы играли совсем недавно, то прогресс, достигнутый в обычной версии игры, может не соответствовать тому, что вы увидите на PTR. 

Сохранится ли прогресс, которого мне удалось достичь в ходе тестирования на PTR? 
К сожалению, нет. Все уровни, достижения, статистика, рейтинги и контейнеры (в том числе и содержащиеся в них награды), а также валюта (включая очки соревновательных матчей) и декоративные предметы, полученные в ходе тестирования, в основную версию игры переноситься не будут. 

Смогу ли я приобрести контейнеры на PTR?
Нет. Покупать предметы за настоящие деньги на PTR нельзя.  

Где можно оставить отзыв о новинках?
Тестирование проводится, в первую очередь, для подготовки нового обновления к выходу, поэтому самое важное сейчас — выявить и устранить технические и прочие неполадки. Мы будем рады, если вы поделитесь с нами своими соображениями относительно других аспектов игрового процесса, но до выхода обновления мы вряд ли сможем разработать контентные изменения с учетом ваших пожеланий.

 

ОПИСАНИЕ ОБНОВЛЕНИЯ ДЛЯ PTR

Просим учесть, что ниже приводятся только изменения, представленные в настоящее время на PTR. Хотя после выхода обновления многие перечисленные изменения также затронут версию Overwatch для PlayStation 4 и Xbox One, в тестировании могут принимать участие только пользователи PC. Поэтому в тестовой версии будут представлены только те изменения, которые позже затронут версию игры для PC.

ОБЩИЕ ИЗМЕНЕНИЯ

Общее

  • Селектор эмоций
    • Теперь в коллекции можно выбрать до четырех эмоций, граффити и реплик и одновременно использовать их во время матчей.
    • Дополнительные меню реплик и эмоций можно открыть из меню сигналов с помощью левой и правой кнопок мыши.
    • Теперь также возможно назначать горячие клавиши для определенных граффити, эмоций и реплик.

ИЗМЕНЕНИЯ БАЛАНСА ГЕРОЕВ

Ана

  • Биотическая граната
    • Прибавка к эффективности исцеления уменьшена на 50%.

Комментарий разработчиков: прибавка к эффективности исцеления, получаемая за счет биотической гранаты Аны, позволяла восполнять слишком много здоровья (это особенно ощущалось, если цель обладала большим запасом здоровья).

D.Va

  • Показатель здоровья увеличен с 200 ед. до 400 ед.
  • Показатель брони уменьшен с 400 ед. до 200 ед.
  • Атомные пушки
    • Наносимый каждой пулей урон уменьшен с 3 ед. до 2 ед.
    • Число пуль, выпускаемых за выстрел, увеличено с 8 до 11.

Комментарий разработчиков: порой казалось, что из-за большого запаса брони D.Va практически не имеет слабых мест — она была сильна даже в стычках с героями, специализирующимися на уничтожении крупных целей (такими как Жнец). Теперь мощь атомных пушек немного снизится, однако возросшее количество пуль позволит стабильнее поражать цели.

Турбосвин

  • Цепной крюк
    • Теперь притянутая цель оказывается непосредственно перед лицом Турбосвина (за исключением тех случаев, когда он слишком резко поворачивается).
    • Подцепленные цели освобождаются, если выходят из поля зрения Турбосвина до момента притягивания.
    • Теперь попадание или промах крюком определяются с учетом того, где относительно цели находится сам Турбосвин, а не его крюк.

Комментарий разработчиков: теперь поведение цепного крюка станет более предсказуемым для играющих за Турбосвина игроков, но при этом он не будет вопреки физике и здравому смыслу притягивать противников из-за угла.

Сомбра

  • Взлом
    • Необходимое для взлома время уменьшено с 1 сек. до 0,8 сек.

Комментарий разработчиков: Сомбре зачастую было не так просто взламывать противников, даже если ей удавалось застать цель врасплох. Благодаря этому изменению использовать «Взлом» станет проще.

ИЗМЕНЕНИЯ ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКОГО ИНТЕРФЕЙСА

  • Теперь кнопка «Объединиться?» подсвечивается, если ее нажал кто-то из игроков вашей команды.

Лента убийств

  • Теперь в ленте отображаются значки способностей героев.
  • Суперспособности теперь помечаются оранжевой стрелкой.
  • Убийства попаданием в голову теперь помечаются красным значком.

ВНЕСЕННЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ

Общее

  • Исправлена неполадка, в результате которой зрители могли нажать кнопку «Объединиться?» после окончания боя.
  • Исправлена неполадка, в результате которой кнопка «Объединиться?» накладывалась на кнопку «Назад» на панели общения.
  • Исправлена неполадка, в результате которой нажатие 4-й кнопки мыши возвращало игрока к предыдущему меню, что вызывало конфликты с функциями, назначенными на данную кнопку.
  • Исправлена неполадка, в результате которой названия зон World of Warcraft, содержащие одни кавычки, не отображались корректно на панели общения.
  • Исправлена неполадка, в результате которой по окончании потасовки «Загадочные герои» персонажи победившей команды некорректно принимали нейтральную позу.

ИИ

  • Исправлена неполадка, в результате которой Турбосвин под управлением ИИ не мог притягивать цели крюком сквозь энергетический барьер союзного Райнхардта.
  • Исправлена неполадка, в результате которой Сомбра под управлением ИИ могла взламывать цели, находящиеся за барьерами.
  • Исправлена неполадка, в результате которой Торбьорн под управлением ИИ переставал участвовать в бою после установки турели.

Соревновательные матчи

  • Исправлена неполадка, в результате которой игроки не получали опыт за участие в играх в перерыве между сезонами.

Герои

  • Исправлена неполадка, в результате которой при использовании победной позы «Тост!» чашка в руке Аны отображалась нечетко, если находилась на правой стороне экрана.
  • Исправлена неполадка, приводившая к некорректному отображению ряда графических эффектов, связанных с эмоцией Маккри «Фокус».
  • Исправлена неполадка, в результате которой крылья располагались на модели Ангел некорректно при использовании обликов «Валькирия» и «Сигрун».
  • Исправлена неполадка, в результате которой при уничтожении фотонного барьера Симметры не всегда воспроизводился соответствующий звуковой эффект.
  • Исправлена неполадка, в результате которой «Ядовитая мина» Вдовы не прилеплялась к стенам.
  • Исправлена неполадка, в результате которой Дзенъятта в облике «Щелкунчик» не светился, когда применял «Трансцендентность».

Карты

  • Исправлена неполадка, в результате которой Роковая вдова могла попасть в недоступные для героев точки на карте «Айхенвальд».
  • Исправлена неполадка, в результате которой Роковая вдова могла попасть в недоступные для героев точки на карте «Экостанция: Антарктика».
  • Исправлена неполадка, в результате которой Сомбра могла попасть в недоступные для героев точки на карте «Дорадо».
  • Исправлена неполадка, в результате которой Сомбра могла попасть в недоступные для героев точки на карте «Пост наблюдения: Гибралтар».
  • Исправлена неполадка, в результате которой неправильно размечалась граница области захвата на уровне сада на карте «Оазис».
  • Исправлена неполадка, приводившая к фрагментации текстур во время игры на учебном полигоне.
  • Исправлена неполадка, в результате которой некоторые снаряды не уничтожали пиньяты на карте «Дорадо».
  • Исправлена неполадка, в результате которой невозможно было разрушить стеклянные ограждения на карте «Оазис».