Notas do Patch
Notas de atualização da RTP de Overwatch – 16 de fevereiro de 2021
Atualizações Gerais
- Atualizamos a importância de exibição de elementos fora da tela (ex.: explosão do Mecha da D.Va) para que eles sejam mais fáceis de encontrar.
Atualizações do Workshop
- Habilitar Bate-papo de Texto
- Desabilitar Bate-papo de Texto
- Habilitar Bate-papo de Voz
- Desabilitar Bate-papo de voz
- Iniciar modo de jogo
- Voltar ao Lobby
- Reiniciar Partida
- Mover Jogador para Equipe
- Remover Jogador
- Começar a Forçar Nome do Bot
- Parar de Forçar Nome do Bot
Correções de bugs
Eichenwalde
- Corrigimos o problema que fazia com que, em raras ocasiões, a IU não refletisse corretamente o avanço da carga
Hollywood
- Corrigimos o problema que fazia com que os jogadores ficassem presos em algumas partes do telhado
Kanezaka
- Corrigimos o problema com a colisão de jogadores que permitia que os heróis se movessem através da geometria do mapa
Baptiste
- Corrigimos o problema em que o Abalo Terrestre podia ser bloqueado por um Campo de Imortalidade que ainda estava sendo posicionado
Bastion
- Corrigimos o problema em que um atordoamento cancelava a transformação do modo de Reconhecimento para o modo Sentinela
Wrecking Ball
- Corrigimos o problema que permitia que o Bate-estaca fosse utilizado em situações não intencionais após um Bate-estaca bem-sucedido
Notas de atualização de Overwatch na RTP – 9 de fevereiro de 2021
Atualizações gerais
- Adicionamos a opção "Efeitos de Dano" ao menu de opções avançadas de Vídeo para a quantidade de efeitos de impacto vistos durante jogos e replays
- Adicionamos um menu de "Opções de espectador personalizáveis" que pode ser aberto com o botão "Ver menu de opções do espectador" no modo espectador
- Marcadores de câmera do espectador durante o acompanhamento da partida e durante o replay agora também salvarão o "Campo de Visão" (CdV) vigente
- Adicionamos as configurações "Filtro de convites para Jogo Personalizados" e "Convites para Jogos Personalizados" ao menu Social para que os jogadores possam salvar quem pode convidá-los para jogos personalizados
Atualizações do Workshop
- Adicionamos Extensões do Workshop
- Pontos de Ressurgimento agora retornam uma matriz de entidades em vez de vetores de posição
- Otimizamos a avaliação de efeitos de posição
É com muita satisfação que anunciamos as Extensões do Workshop, um sistema que permite que usuários tenham acesso a certas melhorias, como novos efeitos e mais bots. Elas podem ser ativadas com Pontos de Extensão, adquiridos desabilitando espaços de jogador, mapas que não forem do Workshop ou as duas coisas. Graças a esse sistema, podemos adicionar funcionalidades com muitos recursos e dar mais controle aos criadores. Confira a seção de Novas Extensões do Workshop nesta e nas próximas notas de atualização!
Pontos de Ressurgimento agora retornam uma matriz de entidades de pontos de ressurgimento de entidades que têm uma posição e estão apontadas para uma direção. Caso você já estivesse usando esse Valor em locais que exigiam uma posição, esse recurso funcionará como antes. Se desejar obter a posição e dados de direção frontal, é só usar, respectivamente, os Valores Posição de e Direção Frontal de.
- Efeitos de Feixe
- Sons de Feixes
- Efeitos de Melhoria de Status
- Efeitos de Status Negativos
- Sons de Melhoria e Penalidades
- Efeitos de Explosão de Energia
- Efeitos de Explosões Cinéticas
- Sons de Explosão
- Reproduzir Mais Efeitos
- Gerar Mais Bots
- Contagem de Dano ao Longo do Tempo
- Contagem de Cura ao Longo do Tempo
- Contagem de Texto
- Contagem de Modificação de Dano
- Contagem de Modificação de Cura
- Contagem de Assistência
- Contagem de Entidade
- Jogador Local -Caractere na String
- Índice de Caractere na String
- Substituição de String
Correções de bugs
- Corrigimos o problema que fazia com que determinadas habilidades continuassem nos alvos após a troca do herói que as lançou
- Corrigimos o problema que impedia que os jogadores utilizassem o menu do Esc para sair de um jogo personalizado em certas situações
- Corrigimos o problema que fazia com que os heróis ficassem presos no ar em algumas construções
Blizzard World
- Corrigimos o problema que permitia que a Tracer se teleportasse e ficasse presa atrás dos dois lustres
Château Gaillard
- Corrigimos o problema que permitia que o Wrecking Ball usasse o Bate-estaca no chão e ficasse preso em alguns cantos e arbustos
Dorado
- Corrigimos o problema com um local de colisão que permitia que o Wrecking Ball ficasse preso com o gancho sem querer
Hanamura
- Corrigimos o problema com a colisão de jogadores em vários locais do mapa
- Corrigimos o problema que fazia com que o Reinhardt acertasse o batente da porta quando usava a Investida para sair da segunda sala de ressurgimento dos atacantes
- Corrigimos o problema que permitia que o Reaper se teletransportasse por uma pequena abertura perto do segundo ponto de captura
King's Row
- Corrigimos o problema que fazia o drone de Nevasca da Mei atravessar o chão em determinados lugares
- Corrigimos o problema que permitia que os jogadores viajassem por baixo de algumas colisões sem morrer no plano letal
Nepal
- Corrigimos o problema que permitia que os jogadores caíssem sobre alguns montes de neve no topo das construções
Numbani
- Corrigimos o problema que causava erros de iluminação nos fundos do segundo ponto de ressurgimento dos atacantes
Doomfist
- Corrigimos o problema que reproduzia duas vezes a animação de impacto do Soco Foguete
- Corrigimos o problema em que o Doomfist mantinha o impulso vertical no início do Impacto Meteoro
Sombra
- Corrigimos o problema que fazia com o que o indicador do Translocador ficasse preso numa parte específica do mapa Havana
- Corrigimos o problema em que Continuar às vezes ia para o loop errado em algumas situações
- Corrigimos o problema em que a Brigitte continuava usando o disparo primário após ele ser desabilitado
- Corrigimos o problema em que certas habilidades colidiam com a parede mesmo após as colisões do ambiente serem desabilitadas
- Corrigimos o problema em que o Inspetor do Workshop não mostrava o nome certo dos jogadores
- Corrigimos o problema em que certos botões eram ignorados durante habilidades de voo, mesmo que fossem definidos pelo Workshop
- Corrigimos um problema em que os efeitos de feixe não eram renderizados quando apontados completamente para cima
- Corrigimos um problema em que D.Vas adicionais podiam existir em alguns cenários
- Corrigimos um problema em que o valor Matriz interferia na avaliação correta do Elemento da Matriz Atual e do Índice Atual da Matriz
- Corrigimos um problema em que a opção Começar a Encarar não seguia os valores de Avaliar Uma Vez quando cruzada com o Jogador do Evento ou valores dependentes de contexto
- Corrigimos um problema em que os Pontos de Ressurgimento às vezes reavaliavam incorretamente
- Corrigimos um problema em que o Herói Sendo Duplicado falhava quando a Echo duplicava a D.Va
- Removemos o som de erro que era reproduzido quando alguém usava uma habilidade desabilitada pelas opções de Jogo Personalizado ou pelo Workshop.
Notas de atualização da RTP
Heróis e mapas novos são testados na Região de Teste Público (RTP) antes do lançamento oficial (somente no PC).