Notas do Patch

16 de fevereiro de 2021

Notas de atualização da RTP de Overwatch – 16 de fevereiro de 2021

Atualizações Gerais

Geral
  • Atualizamos a importância de exibição de elementos fora da tela (ex.: explosão do Mecha da D.Va) para que eles sejam mais fáceis de encontrar.

Atualizações do Workshop

Novas ações do Workshop
  • Habilitar Bate-papo de Texto
  • Desabilitar Bate-papo de Texto
  • Habilitar Bate-papo de Voz
  • Desabilitar Bate-papo de voz
  • Iniciar modo de jogo
  • Voltar ao Lobby
  • Reiniciar Partida
  • Mover Jogador para Equipe
  • Remover Jogador
  • Começar a Forçar Nome do Bot
  • Parar de Forçar Nome do Bot

Correções de bugs

Mapas

Eichenwalde

  • Corrigimos o problema que fazia com que, em raras ocasiões, a IU não refletisse corretamente o avanço da carga

Hollywood

  • Corrigimos o problema que fazia com que os jogadores ficassem presos em algumas partes do telhado

Kanezaka

  • Corrigimos o problema com a colisão de jogadores que permitia que os heróis se movessem através da geometria do mapa
Heróis

Baptiste

  • Corrigimos o problema em que o Abalo Terrestre podia ser bloqueado por um Campo de Imortalidade que ainda estava sendo posicionado

Bastion

  • Corrigimos o problema em que um atordoamento cancelava a transformação do modo de Reconhecimento para o modo Sentinela

Wrecking Ball

  • Corrigimos o problema que permitia que o Bate-estaca fosse utilizado em situações não intencionais após um Bate-estaca bem-sucedido
Topo da publicação
9 de fevereiro de 2021

Notas de atualização de Overwatch na RTP – 9 de fevereiro de 2021

Atualizações gerais

Geral
  • Adicionamos a opção "Efeitos de Dano" ao menu de opções avançadas de Vídeo para a quantidade de efeitos de impacto vistos durante jogos e replays
  • Adicionamos um menu de "Opções de espectador personalizáveis" que pode ser aberto com o botão "Ver menu de opções do espectador" no modo espectador
  • Marcadores de câmera do espectador durante o acompanhamento da partida e durante o replay agora também salvarão o "Campo de Visão" (CdV) vigente
  • Adicionamos as configurações "Filtro de convites para Jogo Personalizados" e "Convites para Jogos Personalizados" ao menu Social para que os jogadores possam salvar quem pode convidá-los para jogos personalizados

Atualizações do Workshop

Geral
  • Adicionamos Extensões do Workshop
  • Pontos de Ressurgimento agora retornam uma matriz de entidades em vez de vetores de posição
  • Otimizamos a avaliação de efeitos de posição

É com muita satisfação que anunciamos as Extensões do Workshop, um sistema que permite que usuários tenham acesso a certas melhorias, como novos efeitos e mais bots. Elas podem ser ativadas com Pontos de Extensão, adquiridos desabilitando espaços de jogador, mapas que não forem do Workshop ou as duas coisas. Graças a esse sistema, podemos adicionar funcionalidades com muitos recursos e dar mais controle aos criadores. Confira a seção de Novas Extensões do Workshop nesta e nas próximas notas de atualização!

Pontos de Ressurgimento agora retornam uma matriz de entidades de pontos de ressurgimento de entidades que têm uma posição e estão apontadas para uma direção. Caso você já estivesse usando esse Valor em locais que exigiam uma posição, esse recurso funcionará como antes. Se desejar obter a posição e dados de direção frontal, é só usar, respectivamente, os Valores Posição de e Direção Frontal de.

Novas Extensões do Workshop
  • Efeitos de Feixe
  • Sons de Feixes
  • Efeitos de Melhoria de Status
  • Efeitos de Status Negativos
  • Sons de Melhoria e Penalidades
  • Efeitos de Explosão de Energia
  • Efeitos de Explosões Cinéticas
  • Sons de Explosão
  • Reproduzir Mais Efeitos
  • Gerar Mais Bots
Novos valores do Workshop
  • Contagem de Dano ao Longo do Tempo
  • Contagem de Cura ao Longo do Tempo
  • Contagem de Texto
  • Contagem de Modificação de Dano
  • Contagem de Modificação de Cura
  • Contagem de Assistência
  • Contagem de Entidade
  • Jogador Local -Caractere na String
  • Índice de Caractere na String
  • Substituição de String

Correções de bugs

Geral
  • Corrigimos o problema que fazia com que determinadas habilidades continuassem nos alvos após a troca do herói que as lançou
  • Corrigimos o problema que impedia que os jogadores utilizassem o menu do Esc para sair de um jogo personalizado em certas situações
  • Corrigimos o problema que fazia com que os heróis ficassem presos no ar em algumas construções
Mapas

Blizzard World

  • Corrigimos o problema que permitia que a Tracer se teleportasse e ficasse presa atrás dos dois lustres

Château Gaillard

  • Corrigimos o problema que permitia que o Wrecking Ball usasse o Bate-estaca no chão e ficasse preso em alguns cantos e arbustos

Dorado

  • Corrigimos o problema com um local de colisão que permitia que o Wrecking Ball ficasse preso com o gancho sem querer

Hanamura

  • Corrigimos o problema com a colisão de jogadores em vários locais do mapa
  • Corrigimos o problema que fazia com que o Reinhardt acertasse o batente da porta quando usava a Investida para sair da segunda sala de ressurgimento dos atacantes
  • Corrigimos o problema que permitia que o Reaper se teletransportasse por uma pequena abertura perto do segundo ponto de captura

King's Row

  • Corrigimos o problema que fazia o drone de Nevasca da Mei atravessar o chão em determinados lugares
  • Corrigimos o problema que permitia que os jogadores viajassem por baixo de algumas colisões sem morrer no plano letal

Nepal

  • Corrigimos o problema que permitia que os jogadores caíssem sobre alguns montes de neve no topo das construções

Numbani

  • Corrigimos o problema que causava erros de iluminação nos fundos do segundo ponto de ressurgimento dos atacantes
Heróis

Doomfist

  • Corrigimos o problema que reproduzia duas vezes a animação de impacto do Soco Foguete
  • Corrigimos o problema em que o Doomfist mantinha o impulso vertical no início do Impacto Meteoro

Sombra

  • Corrigimos o problema que fazia com o que o indicador do Translocador ficasse preso numa parte específica do mapa Havana
Workshop
  • Corrigimos o problema em que Continuar às vezes ia para o loop errado em algumas situações
  • Corrigimos o problema em que a Brigitte continuava usando o disparo primário após ele ser desabilitado
  • Corrigimos o problema em que certas habilidades colidiam com a parede mesmo após as colisões do ambiente serem desabilitadas
  • Corrigimos o problema em que o Inspetor do Workshop não mostrava o nome certo dos jogadores
  • Corrigimos o problema em que certos botões eram ignorados durante habilidades de voo, mesmo que fossem definidos pelo Workshop
  • Corrigimos um problema em que os efeitos de feixe não eram renderizados quando apontados completamente para cima
  • Corrigimos um problema em que D.Vas adicionais podiam existir em alguns cenários
  • Corrigimos um problema em que o valor Matriz interferia na avaliação correta do Elemento da Matriz Atual e do Índice Atual da Matriz
  • Corrigimos um problema em que a opção Começar a Encarar não seguia os valores de Avaliar Uma Vez quando cruzada com o Jogador do Evento ou valores dependentes de contexto
  • Corrigimos um problema em que os Pontos de Ressurgimento às vezes reavaliavam incorretamente
  • Corrigimos um problema em que o Herói Sendo Duplicado falhava quando a Echo duplicava a D.Va
  • Removemos o som de erro que era reproduzido quando alguém usava uma habilidade desabilitada pelas opções de Jogo Personalizado ou pelo Workshop.
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Notas de atualização de Mar.Mar.Notas de atualização de Jan.Jan.
Notas de atualização da RTP

Heróis e mapas novos são testados na Região de Teste Público (RTP) antes do lançamento oficial (somente no PC).