Notas do Patch

24 de janeiro de 2023

Notas de atualização de Overwatch 2 – 24 de janeiro de 2023

ATUALIZAÇÕES DOS HERÓIS

TANQUE

Orisa
Orisa
Fortificar
  • Bônus de vida reduzido de 125 para 75
Roadhog
Roadhog

Comentários dos desenvolvedores: Essas mudanças foram feitas para evitar a frustração de morrer com um tiro só imediatamente depois de ser puxado pelo gancho do Roadhog. A Corrente de Gancho continua sendo uma habilidade poderosa para reposicionar jogadores inimigos, então ela ainda oferecerá eliminações, mas agora sua eficácia dependerá mais das combinações de heróis e como o alvo enganchado responderá.

Corrente de Gancho
  • Dano de impacto reduzido de 30 para 5
  • A distância final entre o Roadhog e o inimigo puxado aumentou de 3 para 4 m
Arma de Sucata
  • Dano por projétil reduzido de 6,6 para 6
  • Tempo de recuperação reduzido de 0,85 para 0,8 s
  • O tempo de recarga foi reduzido de 2 para 1,75 s
  • Munição máxima aumentada de 5 para 6

DANO

Sojourn
Sojourn

Comentários dos desenvolvedores: O ajuste no ganho de energia ajudará a suavizar o tempo de carga do Canhão Elétrico da Sojourn, já que ele não se beneficiará tanto de dano crítico nem de habilidades que aumentam o dano. Atingir alvos com armadura ou outras fontes de redução de dano fará com que a energia carregue mais rápido.

Antes, bônus de dano e acertos críticos tinham efeitos adicionais para a Sojourn, já que reduziam o tempo de carga e o intervalo que tornava o disparo secundário do Canhão Elétrico letal. A redução de dano do disparo primário também resolverá isso.

Canhão Elétrico
  • A carga de energia não se baseia mais no dano causado pelo disparo primário. Agora, cada acerto do disparo primário contra um jogador inimigo concede 5 de energia
  • Dano por projétil do disparo primário reduzido de 10 para 9

SUPORTE

Kiriko
Kiriko

Comentários dos desenvolvedores: Apesar de os projéteis de cura da Kiriko irem lentamente até um único alvo, sua média de cura por partida estava acima do esperado. Percebemos que os jogadores estavam se concentrando demais no potencial de cura dela e usando apenas o disparo primário por longos períodos. Em vez de reduzir a quantidade de cura por projétil, o que talvez a deixasse ainda mais presa ao disparo primário, decidimos aumentar o tempo de recuperação do Ofuda de Cura. Com o aumento do tempo de recuperação, ela poderá encaixar seu disparo secundário com Kunais mais livremente.

Ofuda de Cura
  • Tempo de recuperação aumentado de 0,85 s para 1 s

CORREÇÃO DE BUGS

GERAL
  • Corrigimos um problema com o texto de “Como desbloquear” do pingente de arma “Sandálias Aladas”
  • Ajustamos a mixagem de som dos passos para deixar os passos dos inimigos mais audíveis
HERÓIS

Lúcio

  • Corrigimos um problema que fazia com que o visual Lúcio Hermes exibisse a física incorreta

Reinhardt

  • Corrigimos um problema que fazia com que o martelo do Reinhardt ficasse deformado com o emote Queridinho

Sojourn

  • Corrigimos um problema que fazia com o que o visual Sojourn Ciberdetetive não carregasse

Wrecking Ball

  • Corrigimos um problema que fazia com o Escudo Adaptativo pudesse ser aplicado antes de o tempo de recarga terminar
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5 de janeiro de 2023

Notas de atualização de Overwatch 2 – 5 de janeiro de 2023

NOVO MODO DE TEMPORADA: BATALHA PELO OLIMPO TCT

Lute pelo trono do Olimpo neste modo de Combate até a Morte todos contra todos, no qual sete deuses e monstros poderosos da mitologia grega podem ativar o próprio Poder Divino ao usar a Habilidade Suprema. Os melhores competidores da Batalha pelo Olimpo terão a chance de ganhar falas e títulos de jogador por tempo limitado e se gabar de seus feitos pela eternidade.

E, no fim do evento, o herói que for usado para realizar mais abates em todas as partidas será coroado o novo rei do Olimpo!

JOGO COMPETITIVO

  • A Temporada de 2023 do Capture a Bandeira Competitivo começa em 10 de janeiro e ficará disponível no menu do Jogo Competitivo
  • A tela de carregamento do Jogo Competitivo foi atualizada

ATUALIZAÇÕES DOS HERÓIS

TANQUE

Rainha Junker
Rainha Junker
Surto de Adrenalina
  • Agora cura o dano de ferimento restante quando um inimigo morre com um ferimento
Carnificina
  • Agora o tempo de recarga é reduzido em 2 s para cada inimigo atingido
Lâmina Serrilhada
  • Dano de arremesso reduzido de 80 para 50
  • Impactos diretos do arremesso adicionam um ferimento de 30 de dano ao alvo. Acumula com ferimentos causados pelo corpo a corpo rápido ou acertos do retorno da Lâmina Serrilhada.
Zarya
Zarya
Energia
  • Perda de energia reduzida de 2,2 para 2 por segundo
  • Atraso antes da perda de energia começar após ganhar energia aumentado de 1 para 2 s

SUPORTE

Brigitte
Brigitte
Barreira de Escudo
  • Vida aumentada de 250 para 300
Moira
Moira
Orbe Biótico
  • Agora, causar dano como Orbe Biótico recupera um pouco de Energia Biótica

CORREÇÃO DE BUGS

GERAL
  • Corrigimos um problema que fazia os Suvenires serem usados incorretamente no Ramattra
  • Corrigimos um problema que fazia os Ofuda da Kiriko exibirem texturas pretas durante o emote Redemoinho
  • Corrigimos um problema com as animações do Reaper no fim do emote “Ajoelhar-se”
  • Corrigimos um problema com habilidades posicionáveis (torres, minas) que ficavam flutuando quando o local em que elas estavam era destruído
  • Corrigimos um problema que fazia alguns usuários verem uma tela preta no fundo do Menu Principal
  • Corrigimos um problema que fazia a fala “Agrupem-se” dizer “Estou a caminho” em situações incorretas
  • Corrigimos um problema que fazia os gráficos ficarem borrados em alguns consoles
  • Corrigimos um problema que impedia convites entre alguns consoles
  • Corrigimos problemas de desempenho na Galeria de Heróis nos consoles
  • Corrigimos um problema que impedia que os Desafios Diários fossem sincronizados para alguns jogadores
  • Corrigimos um problema que fazia o texto de “EMPATE” no fim da partida não aparecer quando as configurações de daltonismo estavam ativas
  • Corrigimos um problema que não mostrava o botão “Convidar para jogo personalizado” no Menu Social
MAPAS

Observatório: Gibraltar

  • Corrigimos algumas áreas que permitiam que os jogadores fugissem dos limites do mapa

Monastério de Shambali

  • Corrigimos algumas áreas que faziam os jogadores ficarem presos
  • Corrigimos algumas áreas que podiam “comer” certas habilidades
  • Corrigimos a iluminação e a geometria em várias áreas do mapa
HERÓIS

Bastion

  • Corrigimos um problema que podia fazer os efeitos sonoros do Bastion se repetirem onde ele morreu
  • Corrigimos um problema que podia fazer a tela do Bastion ficar amarela com a cura do Kit de Reparos da Brigitte

Kiriko

  • Corrigimos um problema que podia fazer com que o Passo Rápido entregasse a Bandeira em vez de soltá-la em Capture a Bandeira

Mercy

  • Corrigimos um problema que podia permitir que o Anjo da Guarda fugisse do Vórtice Devorador do Ramattra

Ramattra

  • Corrigimos um problema com alguns recursos das Informações do Herói que não estavam aparecendo
  • Corrigimos um problema que fazia com a quantidade errada de projéteis fosse exibida para os outros jogadores durante o Disparo Primário
  • Agora Ramattra terá efeitos sonoros em controles
  • Agora Ramattra não pode ter mais de uma barreira ativa por vez Observação: isso não podia acontecer em modos tradicionais, apenas no Jogo Personalizado ou em modos com baixo tempo de recarga

Tracer

  • Corrigimos um problema que podia fazer com que a Bomba Eletromagnética não causasse dano a Tracer se estivesse “Presa” em um inimigo
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Notas de atualização de Fev.Fev.Notas de atualização de Dez.Dez.
Notas de atualização em vigor

Estas notas de atualização apresentam as alterações gerais feitas na versão final de Overwatch. As mudanças de balanceamento mencionadas afetam Jogo Rápido, Jogo Competitivo, Arcade e Jogos Personalizados.