Notas do Patch
Notas de atualização de Overwatch – 12 de agosto de 2021
Correções de bugs
D.Va
- Corrigimos um problema em que o Autodestruir da D.Va não causava dano como esperado
Notas de atualização de Overwatch – 11 de agosto de 2021
Atualizações gerais
Novas opções
- Bate-papo de texto do grupo - Ligado/Desligado
- Bate-papo de texto da equipe - Ligado/Desligado
- Bate-papo de texto da partida - Ligado/Desligado
- Bate-papo de texto geral - Ligado/Desligado
Agora os jogadores poderão desabilitar individualmente os canais de bate-papos de texto do grupo, da equipe, da partida e geral, silenciando-os separadamente. Essas opções estão nas configurações de bate-papo de texto no menu de opções sociais.
Correções de bugs
Junkertown
- Corrigimos o problema que permitia que os jogadores ficassem em cima do painel próximo ao local de surgimento inicial dos atacantes
Ana
- Corrigimos o problema que fazia a textura da arma dourada não aparecer no visual Haroeris
Pharah
- Corrigimos o problema que fazia o lança-foguetes desaparecer após o uso do emote Guitarra Foguete
Tracer
- Corrigimos o problema que às vezes impedia o cano das pistolas de voltar para a posição correta após os disparos
Notas de atualização de Overwatch – 5 de agosto de 2021
Atualizações dos heróis

Doomfist
A recarga acelerada dará mais fluidez aos combos de Doomfist ao usar a suprema Impacto Meteoro.
- Agora acelera a recarga das habilidades dele em 100% enquanto está no ar

Genji
O aumento de dano dos Shuriken não parece tão grande, mas ele cruza um limite ou "ponto de ruptura" com alguns inimigos, permitindo que eles sejam eliminados com um acerto a menos. Para ajudar a equilibrar o poder maior da arma primária, vamos reduzir o dano da suprema Lâmina do Dragão, que também fica exagerado contra alguns ao ganhar um aumento de dano.
- Dano aumentado de 28 para 29
- Dano reduzido de 120 para 110

Moira
Moira tem se saído um pouco abaixo do esperado. Esse aumento da cura a si mesma com o Punho Biótico vai melhorar a capacidade de sobrevivência dela enquanto está dentro do alcance para recarregar recursos de cura.
- Cura a si mesma aumentada de 20 para 24 de vida por segundo

Roadhog
Roadhog atua como tanque para os aliados por ser um alvo enorme e ameaçador com alta durabilidade, atraindo grande parte do fogo inimigo. Reduzimos a quantidade de carga de suprema concedida por ele para permitir que desempenhe essa função sem prejudicar a equipe.
Geral
- Inimigos agora geram 25% a menos de carga de Habilidade Suprema ao causar dano a Roadhog

Soldado: 76
O dano por tiro do Rifle de Pulso Pesado já foi alterado várias vezes, pois é um ajuste importante do ponto de quebra do Soldado: 76. Ele foi reduzido pela última vez quando a dispersão da arma foi substituída pelo coice para ajudar a lidar com a maior precisão em potencial, apesar de que, com as reduções recentes na diferença de dano de longa distância, faz sentido aumentar a quantidade de dano causado e reduzir um pouco o poder da cura em área dele.
- Dano aumentado de 19 para 20
- Cura reduzida de 40 para 35 de vida por segundo

Wrecking Ball
Wrecking Ball é o herói mais veloz do jogo, o que funciona bem para o estilo de jogo disruptivo dele. No entanto, para reduzir a contribuição dele na disputa de objetivos, a habilidade Garra agora começa em recarga no ressurgimento. As minas de proximidade não se prendem mais a paredes, pois isso causava aglomerações fora do alcance da maioria dos alvos com mais frequência do que permitia usos inteligentes intencionais.
- Agora começa em recarga após o ressurgimento
- Tempo de lançamento reduzido de 0,2 para 0 s
- Duração aumentada de 7 para 9 s
- As minas de proximidade não se prendem mais às paredes
Notas de atualização em vigor
Estas notas de atualização apresentam as alterações gerais feitas na versão final de Overwatch. As mudanças de balanceamento mencionadas afetam Jogo Rápido, Jogo Competitivo, Arcade e Jogos Personalizados.