Notas do Patch

24 de março de 2020

Notas de atualização de Overwatch – 24 de março de 2020

  • Para compartilhar sua opinião, acesse o fórum de Discussão Geral.

  • Para consultar a lista de problemas conhecidos, acesse o fórum de Relatório de Bugs (em inglês).

  • Para obter ajuda na solução de problemas, acesse o fórum de Suporte Técnico.

Atualizações gerais

Geral
  • As Conquistas na página de Perfil de Carreira agora podem ser obtidas no Jogo Rápido - Clássico

Correções de bugs

Geral
  • Corrigimos vários problemas de trajetória da I.A. nas missões de Arquivos
  • Reduzimos o volume do som pré-ataque do Dilacerador em Insurreição para que não ficasse tão destacado
Topo da publicação
13 de março de 2020

Notas de atualização de Overwatch – 12 de março de 2020

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Arquivos de Overwatch 2020

Cumpra missões cooperativas que marcaram a história da Overwatch. Durante o evento, você poderá obter Caixas de Itens de Arquivos com visuais, animações de destaque, emotes e sprays inspirados em episódios históricos da organização. E tem novidade este ano: demonstre suas habilidades estratégicas nas Missões de Desafio semanais. Nelas, você pode jogar os modos Insurreição, Retaliação e Tempestade Iminente com um toque especial.

Atualizações gerais

Novo recurso: compartilhar replays

Agora você pode compartilhar replays do jogo com outros jogadores!

Um replay é compartilhado através de um código alfanumérico, geralmente com 6 caracteres. Você pode compartilhar o código como quiser: no jogo, em fóruns, em redes sociais... Outro jogador poderá inseri-lo e assistir ao seu replay. Os códigos são válidos até a atualização seguinte.

Também fizemos diversas melhorias no sistema de replay:

  • Fixe até 10 replays para mantê-los até a atualização seguinte. Desafixe um replay para abrir espaço para outro. Os 10 códigos mais recentes de replays importados são lembrados. Isso permite que você assista de novo ao mesmo replay importado sem precisar digitar o código outra vez. Há um novo campo de anotações para cada replay para que você adicione descrições ou anotações.
Geral
  • Os pedidos de amizade agora só serão exibidos no jogo uma vez por sessão
  • Os pedidos de amizade RealID só mostrarão nomes RealID no jogo se você tiver jogado recentemente com o jogador
  • O timer inicial da tela Escolher Heróis dos modos Ataque, Híbrido, Controle e Carga foi reduzido de 35 para 30 s
  • Nos modos Ataque, Carga e Híbrido do Jogo Competitivo, quando as duas equipes tiverem terminado uma rodada de ataque e tiverem mais que 2 minutos de sobra, esse tempo será reduzido igualmente até que uma das equipes fique com 2 minutos sobrando
    • Exemplo: Se a equipe A terminar uma rodada de ataque em Volskaya com 4:37 de sobra e a B terminar a rodada de ataque com 2:50, serão descontados 50 segundos do tempo das duas equipes. Com isso, o placar ficará 2 a 2, restando 3:47 para a equipe A e 2:00 para a B.

Atualizações no Jogo Competitivo

  • A temporada 3 da Eliminação Súbita 6v6 Competitiva já começou!

Atualizações dos heróis

Baptiste
Baptiste
Exobotas
  • Tempo de carga reduzido de 1 para 0,7 s
Pulso Regenerador
  • Tempo de recarga diminuído de 15 para 13 s
D.Va
D.Va
Propulsores
  • Tempo de recarga aumentado de 3 para 4 s
Mei
Mei
Muralha de Gelo
  • Tempo de recarga aumentado de 10 para 13 s
  • A colisão do jogador agora permite que heróis grandes passem em aberturas de um pilar de extensão
Orisa
Orisa
Metralhadora de Fusão
  • Dano aumentado de 10 para 11
Sigma
Sigma
Fluxo Gravitacional
  • Custo da habilidade suprema reduzido em 10%
  • Velocidade de Voo aumentada em 30%
Soldado: 76
Soldado: 76
Foguetes Hélix
  • Tempo de recarga reduzido de 8 para 6 s
Sombra
Sombra
Pistola Automática
  • Dispersão reduzida em 10%

Correções de bugs

Geral
  • Corrigimos o problema que podia fazer a etiqueta "Novo" continuar na guia "Ícone do jogador" mesmo após visualizar o(s) novo(s) ícone(s)
  • Corrigimos um problema de IU que podia fazer as duas equipes exibirem 100% ao final de um mapa de Ponto de Controle
  • Corrigimos o problema que podia fazer as "celebrações" dos pedidos de amizade serem exibidas permanentemente na tela quando o jogador recebia mais de um pedido ao mesmo tempo
  • Corrigimos o problema que podia fazer os sons das habilidades supremas de vários heróis serem silenciados ao observar em terceira pessoa
  • Corrigimos o problema que impedia a gravação de replays em Jogos Personalizados que começassem imediatamente
  • Corrigimos o problema em que os retratos de herói na tela de seleção de personagem apareciam desfocados ou com baixa resolução
  • Corrigimos o problema que impedia os inimigos de passar por cima de heróis adormecidos ou nocauteados
  • Corrigimos alguns problemas de queda de servidor
  • Corrigimos o problema em que bots de I.A. podiam ficar presos no Campo de Treinamento e nos modos de jogo do Arcade
Mapas

Numbani

  • Corrigimos o problema que permitia que os jogadores ficassem em um local onde não deveriam perto do ponto de verificação final
Heróis

Bastion

  • Visual de Blocos: Corrigimos o problema que fazia as balas de blocos de Bastion crescerem ao atirar através de uma Muralha de Gelo da Mei

Orisa

  • Corrigimos o problema que impedia que um Amplificador posicionado nos pisos destrutíveis de Petra fosse destruído corretamente junto com o piso

Reinhardt

  • Corrigimos o problema que fazia abates ambientais ou com assistência não serem contabilizados na estatística de Abates por Investida de Reinhardt se o jogador morto tivesse sido repelido primeiro pela Investida do herói

Sigma

  • Corrigimos o problema que fazia a animação do Fluxo Gravitacional ser reproduzida mesmo que Sigma fosse atordoado ou posto para dormir

Sombra

  • Corrigimos o problema que impedia que um Translocador posicionado nos pisos destrutíveis de Petra fosse destruído corretamente junto com o piso

Zarya

  • Corrigimos o problema em que as Barreiras Projetadas impediam o duplo nocaute de heróis que investissem um contra o outro
Workshop
  • Corrigimos o problema em que a mensagem Jogador Entrou na Partida era exibida diversas vezes
  • Corrigimos um problema que impedia o funcionamento de Definir Pontuação da Equipe/Modificar Pontuação da Equipe nos modos Ataque, Híbrido e Carga
  • Corrigimos o problema em que, ao colar um texto copiado, o editor apagava o último valor da cadeia de caracteres
  • Corrigimos o problema que impedia "É Disparo Primário" de retornar o valor Verdadeiro quando Doomfist disparava a última bala
  • Corrigimos o problema em que "Proibir Botão" não conseguia desativar os Passos das Sombras de Reaper
  • Renomeamos "Espectadores" para "Espectadores fora do time" nas opções Criar Texto de HUD e Criar Texto no Mundo para deixar mais claro
  • Corrigimos um problema que impedia o funcionamento correto da opção "Espectadores fora do time" em "Criar Texto de HUD" e "Criar Texto no Mundo"
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Notas de atualização de Abr.Abr.Notas de atualização de Fev.Fev.
Notas de atualização em vigor

Estas notas de atualização apresentam as alterações gerais feitas na versão final de Overwatch. As mudanças de balanceamento mencionadas afetam Jogo Rápido, Jogo Competitivo, Arcade e Jogos Personalizados.