Notas do Patch
Notas de atualização de Overwatch – 24 de março de 2020
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Para compartilhar sua opinião, acesse o fórum de Discussão Geral.
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Para consultar a lista de problemas conhecidos, acesse o fórum de Relatório de Bugs (em inglês).
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Para obter ajuda na solução de problemas, acesse o fórum de Suporte Técnico.
Atualizações gerais
- As Conquistas na página de Perfil de Carreira agora podem ser obtidas no Jogo Rápido - Clássico
Correções de bugs
- Corrigimos vários problemas de trajetória da I.A. nas missões de Arquivos
- Reduzimos o volume do som pré-ataque do Dilacerador em Insurreição para que não ficasse tão destacado
Notas de atualização de Overwatch – 12 de março de 2020
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Para compartilhar sua opinião, acesse o fórum de Discussão Geral.
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Para consultar a lista de problemas conhecidos, acesse o fórum de Relatório de Bugs (em inglês).
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Para obter ajuda na solução de problemas, acesse o fórum de Suporte Técnico.
Arquivos de Overwatch 2020
Cumpra missões cooperativas que marcaram a história da Overwatch. Durante o evento, você poderá obter Caixas de Itens de Arquivos com visuais, animações de destaque, emotes e sprays inspirados em episódios históricos da organização. E tem novidade este ano: demonstre suas habilidades estratégicas nas Missões de Desafio semanais. Nelas, você pode jogar os modos Insurreição, Retaliação e Tempestade Iminente com um toque especial.
Atualizações gerais
Agora você pode compartilhar replays do jogo com outros jogadores!
Um replay é compartilhado através de um código alfanumérico, geralmente com 6 caracteres. Você pode compartilhar o código como quiser: no jogo, em fóruns, em redes sociais... Outro jogador poderá inseri-lo e assistir ao seu replay. Os códigos são válidos até a atualização seguinte.
Também fizemos diversas melhorias no sistema de replay:
- Fixe até 10 replays para mantê-los até a atualização seguinte. Desafixe um replay para abrir espaço para outro. Os 10 códigos mais recentes de replays importados são lembrados. Isso permite que você assista de novo ao mesmo replay importado sem precisar digitar o código outra vez. Há um novo campo de anotações para cada replay para que você adicione descrições ou anotações.
- Os pedidos de amizade agora só serão exibidos no jogo uma vez por sessão
- Os pedidos de amizade RealID só mostrarão nomes RealID no jogo se você tiver jogado recentemente com o jogador
- O timer inicial da tela Escolher Heróis dos modos Ataque, Híbrido, Controle e Carga foi reduzido de 35 para 30 s
- Nos modos Ataque, Carga e Híbrido do Jogo Competitivo, quando as duas equipes tiverem terminado uma rodada de ataque e tiverem mais que 2 minutos de sobra, esse tempo será reduzido igualmente até que uma das equipes fique com 2 minutos sobrando
- Exemplo: Se a equipe A terminar uma rodada de ataque em Volskaya com 4:37 de sobra e a B terminar a rodada de ataque com 2:50, serão descontados 50 segundos do tempo das duas equipes. Com isso, o placar ficará 2 a 2, restando 3:47 para a equipe A e 2:00 para a B.
Atualizações no Jogo Competitivo
- A temporada 3 da Eliminação Súbita 6v6 Competitiva já começou!
Atualizações dos heróis

Baptiste
- Tempo de carga reduzido de 1 para 0,7 s
- Tempo de recarga diminuído de 15 para 13 s

D.Va
- Tempo de recarga aumentado de 3 para 4 s

Mei
- Tempo de recarga aumentado de 10 para 13 s
- A colisão do jogador agora permite que heróis grandes passem em aberturas de um pilar de extensão

Orisa
- Dano aumentado de 10 para 11

Sigma
- Custo da habilidade suprema reduzido em 10%
- Velocidade de Voo aumentada em 30%

Soldado: 76
- Tempo de recarga reduzido de 8 para 6 s

Sombra
- Dispersão reduzida em 10%
Correções de bugs
- Corrigimos o problema que podia fazer a etiqueta "Novo" continuar na guia "Ícone do jogador" mesmo após visualizar o(s) novo(s) ícone(s)
- Corrigimos um problema de IU que podia fazer as duas equipes exibirem 100% ao final de um mapa de Ponto de Controle
- Corrigimos o problema que podia fazer as "celebrações" dos pedidos de amizade serem exibidas permanentemente na tela quando o jogador recebia mais de um pedido ao mesmo tempo
- Corrigimos o problema que podia fazer os sons das habilidades supremas de vários heróis serem silenciados ao observar em terceira pessoa
- Corrigimos o problema que impedia a gravação de replays em Jogos Personalizados que começassem imediatamente
- Corrigimos o problema em que os retratos de herói na tela de seleção de personagem apareciam desfocados ou com baixa resolução
- Corrigimos o problema que impedia os inimigos de passar por cima de heróis adormecidos ou nocauteados
- Corrigimos alguns problemas de queda de servidor
- Corrigimos o problema em que bots de I.A. podiam ficar presos no Campo de Treinamento e nos modos de jogo do Arcade
Numbani
- Corrigimos o problema que permitia que os jogadores ficassem em um local onde não deveriam perto do ponto de verificação final
Bastion
- Visual de Blocos: Corrigimos o problema que fazia as balas de blocos de Bastion crescerem ao atirar através de uma Muralha de Gelo da Mei
Orisa
- Corrigimos o problema que impedia que um Amplificador posicionado nos pisos destrutíveis de Petra fosse destruído corretamente junto com o piso
Reinhardt
- Corrigimos o problema que fazia abates ambientais ou com assistência não serem contabilizados na estatística de Abates por Investida de Reinhardt se o jogador morto tivesse sido repelido primeiro pela Investida do herói
Sigma
- Corrigimos o problema que fazia a animação do Fluxo Gravitacional ser reproduzida mesmo que Sigma fosse atordoado ou posto para dormir
Sombra
- Corrigimos o problema que impedia que um Translocador posicionado nos pisos destrutíveis de Petra fosse destruído corretamente junto com o piso
Zarya
- Corrigimos o problema em que as Barreiras Projetadas impediam o duplo nocaute de heróis que investissem um contra o outro
- Corrigimos o problema em que a mensagem Jogador Entrou na Partida era exibida diversas vezes
- Corrigimos um problema que impedia o funcionamento de Definir Pontuação da Equipe/Modificar Pontuação da Equipe nos modos Ataque, Híbrido e Carga
- Corrigimos o problema em que, ao colar um texto copiado, o editor apagava o último valor da cadeia de caracteres
- Corrigimos o problema que impedia "É Disparo Primário" de retornar o valor Verdadeiro quando Doomfist disparava a última bala
- Corrigimos o problema em que "Proibir Botão" não conseguia desativar os Passos das Sombras de Reaper
- Renomeamos "Espectadores" para "Espectadores fora do time" nas opções Criar Texto de HUD e Criar Texto no Mundo para deixar mais claro
- Corrigimos um problema que impedia o funcionamento correto da opção "Espectadores fora do time" em "Criar Texto de HUD" e "Criar Texto no Mundo"
Notas de atualização em vigor
Estas notas de atualização apresentam as alterações gerais feitas na versão final de Overwatch. As mudanças de balanceamento mencionadas afetam Jogo Rápido, Jogo Competitivo, Arcade e Jogos Personalizados.