Notas do Patch

5 de novembro de 2019

Notas de atualização de Overwatch – 5 de novembro de 2019

Já está no ar uma nova atualização para Windows PC, Xbox One e PlayStation 4. Leia abaixo para saber mais sobre as alterações mais recentes.

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ATUALIZAÇÕES GERAIS

Nova opção de jogabilidade: Mouse de alta precisão

Se você habilitar essa opção, o jogo poderá usar a taxa de sondagem do seu mouse ao determinar exatamente onde atirar. Atenção: Pode haver uma leve queda no desempenho ao habilitar essa opção. Clique aqui para saber mais detalhes.

ATUALIZAÇÕES NO JOGO COMPETITIVO

Atualizações Gerais

  • A partir da 19ª Temporada, vamos transferir o início (e o fim) das temporadas do jogo competitivo do 1º dia do mês, a cada dois meses, para a primeira quinta-feira do mês, a cada dois meses. Também vamos alterar o horário de início, para corresponder à disponibilidade dos desenvolvedores durante o dia. A 19ª Temporada vai começar em 7 de novembro, às 18h UTC (15h BRT).
  • Outra novidade da 19ª Temporada é a Seleção de Mapas rotativa, com mudanças a cada temporada. A Seleção de Mapas inicial da 19ª Temporada contará com 12 mapas, com 3 de cada modo de jogo. Nas próximas temporadas competitivas, os mapas vão entrar e sair da seleção, para que todas sejam únicas e possam proporcionar uma experiência diferente. As informações sobre os mapas da seleção atual estão disponíveis no painel de informações do cartão do Jogo Competitivo.

Seleção de mapas da 19ª Temporada:

  • Ataque: Hanamura, Templo de Anúbis, Indústrias Volskaya
  • Híbrido: Hollywood, King's Row, Eichenwalde
  • Controle: Nepal, Torre Lijiang, Busan
  • Escolta: Dorado, Observatório: Gibraltar, Havana

ATUALIZAÇÕES DA OFICINA

Novos recursos da Oficina:

  • Renomeação de Variável
  • O número de variáveis permitidas aumentou para 128
  • Predefinições de salvamento automático

Novos valores da Oficina:

  • String Personalizada
  • Todos os Heróis de Tanque
  • Todos os Heróis de Suporte
  • Todos os Heróis de Dano
  • Mapa
  • Mapa Atual

ATUALIZAÇÕES DOS HERÓIS

Geral

  • A partir de agora, Muralha de Gelo de Mei, Campo de Imortalidade de Baptiste e Fluxo Gravitacional de Sigma serão posicionadas em beiradas, e não o mais longe possível.

Baptiste

Lançador Biótico

  • Tempo de recuperação reduzido de 0,45 para 0,36 s
  • Difusão aleatória removida
  • O declínio de dano agora começa aos 25 metros (começava aos 20)

Torbjörn

Núcleo Fundido

  • Custo reduzido em 10%

CORREÇÕES DE BUGS

Geral

  • Corrigimos o problema que impossibilitava vincular o clique esquerdo ao movimento frontal
  • Um erro apropriado agora aparece ao tentar aceitar um pedido de amizade depois de atingir o limite
  • Corrigimos o problema que invertia os controles "Próximo Jogador" e "Jogador Anterior" ao usar um controle
  • Corrigimos o problema em que, às vezes, os efeitos de explosão não funcionavam para projéteis (como Foguetes de Pharah e Granadas de Junkrat)

Oficina

  • Corrigimos um problema que impedia que a predefinição Heróis Misteriosos Equilibrados incluísse Sigma
  • Corrigimos problemas que impediam o uso de Bots na Eliminação
  • Corrigimos um problema que impedia o funcionamento da ação de Comunicar em Bots
  • “É Bot” agora retorna o valor correto quando recebe um argumento diferente de “Jogador do Evento”
  • Corrigimos um problema que impedia a colisão de lançamentos de raios com certos objetos
  • Corrigimos problemas com certas cores que não estavam funcionando corretamente com Texto de HUD, Texto no Mundo e Criar Ícone
  • Corrigimos um problema que impedia o funcionamento de Definir Descrição do Objetivo
  • Corrigimos algumas discrepâncias no Percentual de Captura do Ponto entre certos modos
  • Corrigimos um problema que impedia que as regras fossem corretamente desabilitadas se o alvo do jogador fosse um herói
  • Corrigimos um problema que impedia que os bots do Soldado: 76 conseguissem dar uma Disparada
  • Corrigimos um problema que impedia que entidades nulas retornadas do Jogador Atingido pelo Lançamento de Raio fossem equivalentes a nulo
  • Corrigimos um problema que impedia Proibir Botão de desabilitar o Botão Interagir
  • Corrigimos o problema em que o acesso a outros menus na Oficina causava a perda de alterações recentes não salvas

Mapas

  • Volskaya - Removemos um vão nas paredes próximas ao Ponto B que permitia que as bombas da D.Va matassem jogadores atrás das paredes
  • Nepal: Sacrário - Removemos um pequeno vão nas janelas perto do ponto de captura no Nepal: Sacrário que permitia que as bombas da D.Va matassem jogadores atrás das paredes

Heróis

Ana

  • Corrigimos o problema que fazia com que as pernas de Ana se contorcessem no visual Faraó
  • Corrigimos o problema que fazia a seringa sumir da pistola de Dardo Sonífero após o primeiro uso

Doomfist

  • Corrigimos o problema em que o indicador de dano do Abalo Sísmico se sobrepunha à mira personalizada

D.Va

  • Corrigimos o problema que fazia o ícone errado aparecer na notificação de abate quando a D.Va anulava uma suprema do inimigo com a Matriz de Defesa

Moira

  • Corrigimos o problema que fazia o som do clique com o botão direito da Moira sair de trás de você em vez de da frente

Roadhog

  • Corrigimos o problema em que a Corrente de Gancho às vezes prendia no Teletransportador de Symmetra, na Dinamite de Ashe e na Armadilha de Aço e na Mina de Concussão de Junkrat

Sombra

  • Corrigimos o problema esporádico que fazia com que Sombra não conseguisse se translocar para a carga
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Notas de atualização de Dez.Dez.Notas de atualização de Out.Out.
Notas de atualização em vigor

Estas notas de atualização apresentam as alterações gerais feitas na versão final de Overwatch. As mudanças de balanceamento mencionadas afetam Jogo Rápido, Jogo Competitivo, Arcade e Jogos Personalizados.