Notas do Patch
Notas de atualização de Overwatch – 25 de julho de 2019
Uma nova atualização está no ar para Windows PC. Continue lendo e saiba mais sobre as alterações mais recentes.
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Para ver uma lista de problemas já relatados, acesse o fórum de Relatório de Bugs.
Para obter ajuda na solução de problemas, acesse o fórum de Suporte Técnico.
CORREÇÃO DE BUGS
Geral
- Consertamos um erro que permitia em casos raros um jogador de perder sua carga de habilidade suprema.
- Consertamos um erro que prevenia grupos serem achados em Partidas Competitivas em LFG.
- Consertamos um erro que permitia em casos raros em que a opção "evitar jogador" não funcionava.
Heróis
- Consertamos um erro que causava o Genji Kendoka não executar seu emote de meditação corretamente.
Notas de atualização de Overwatch – 18 de julho de 2019
Uma nova atualização está no ar para Windows PC. Continue lendo e saiba mais sobre as alterações mais recentes.
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CORREÇÃO DE BUGS
Geral
- Consertamos um erro que as vezes causava problemas de performance no jogo enquanto o chat era atualizado.
Notas de atualização de Overwatch – 16 de julho de 2019
Já está no ar uma nova atualização para Windows PC. Leia abaixo para saber mais sobre as alterações mais recentes.
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DESTAQUES DA ATUALIZAÇÃO
Jogos de Verão 2019
Os Jogos de Verão estão de volta! Prove suas habilidades na 3ª Temporada da Copa Lúciobol e entre no clima com visuais lendários como o Torbjörn Na Crista da Onda, o Hanzo Onda e o Genji Kendoka. Desbloqueie essas e outras novidades, além de itens das temporadas passadas!
Novo recurso: Legendas
Escolha entre os 3 níveis cumulativos de legenda: “Lances Essenciais”, “Lances Essenciais + Conversas” e “Tudo”. Este novo recurso foi criado para melhorar a experiência dos jogadores surdos ou com deficiência auditiva e também para quem gosta de ler as legendas.
ATUALIZAÇÕES DA OFICINA
Geral
- Adicionamos ferramentas que permitem aos programadores medir o desempenho do servidor de jogo atual.
- Três novos valores tornam isso possível:
- Uso do Servidor: mostra uma porcentagem que representa o uso de CPU da instância de jogo atual.
- Média de Uso do Servidor: mostra uma porcentagem que representa o uso médio de CPU da instância de jogo atual nos dois últimos segundos.
- Pico de Uso do Servidor: mostra uma porcentagem que representa o pico de uso de CPU da instância de jogo atual nos dois últimos segundos.
- Se esses números se aproximarem ou passarem de 100, será bem mais provável que a instância seja encerrada por consumir recursos demais.
- Um novo exemplo predefinido exibe esses valores como texto do HUD no canto superior esquerdo da tela. A regra na predefinição pode ser copiada e colada em outros scripts para ajudar a identificar problemas de desempenho.
- Três novos valores tornam isso possível:
- Quando o jogo é encerrado por conta de carregamento excessivo do script da Oficina, uma nova mensagem de erro é exibida na janela de bate-papo (em vez da mensagem de “erro inesperado”).
- Adicionamos novas strings.
CORREÇÃO DE BUGS
Geral
- Corrigimos o problema que fazia com que, às vezes, os heróis selecionados durante a seleção de herói fossem desmarcados na fase de organização.
- No modo Espectador, os tipos de vida e armadura serão exibidos corretamente na ordem em que são consumidos ao receber dano.
- Modo daltônico - Corrigimos o problema em que cores erradas eram aplicadas à interface de objetivo ao atacar ou defender caso só houvesse 1 configuração de modo daltônico.
O Amplificador de Orisa, o Campo de Imortalidade de Baptiste e a Dinamite de Ashe serão alvos válidos para o assistente de mira.
Oficina
- Corrigimos o problema que fazia com que a função “Definir como Invisível” funcionasse de maneira incorreta para Reinhardt quando o jogador usava disparo secundário em terceira pessoa.
- Jogo Personalizado: Corrigimos o problema que fazia com que os robôs de IA ficassem presos a caminho do ponto de captura no mapa Oásis: Universidade.
- Corrigimos as ações “Desativar Ressurgimento Integrado ao Modo de Jogo” e “Definir Tempo Máximo de Ressurgimento”.
- Jogo Personalizado: Corrigimos o problema em que o dano da Mina Venenosa de Widowmaker não era afetado pelos escalares de dano dos jogos personalizados.
- Corrigimos o problema em que os controles perdiam foco ao excluir uma regra, ação ou condição que não estivesse aparecendo na tela.
- Corrigimos o problema que exibia a mensagem “Opções inválidas” ao importar códigos antigos de compartilhamento da oficina.
- Desativar certas ações não provocará um loop infinito.
Replays
- Corrigimos o problema em que o botão CdV não funcionava ao assistir a um replay.
- Corrigimos o problema em que o contorno dos jogadores sumia ao mover a câmera aos poucos ou para frente e para trás enquanto seguia um jogador em primeira ou terceira pessoa.
- Corrigimos o problema em que os efeitos de herói permaneciam na tela ao avançar o replay com o jogo pausado.
Mapas
Hanamura
- Corrigimos o problema em que certos heróis ficavam presos no telhado perto do Ponto B.
- Corrigimos o problema em que certos heróis flutuavam entre os telhados perto do Ponto A.
Havana (JxJ)
- Corrigimos o problema que permitia aos defensores entrar na sala de ressurgimento dos atacantes (saída esquerda, 2ª sala de ressurgimento dos atacantes).
Numbani
- Atualizamos a iluminação das animações de destaque.
Heróis
Baptiste
- Corrigimos o problema em que a Matriz Amplificadora de Baptiste não aumentava os efeitos de cura.
Doomfist
- Corrigimos o problema em que o Abalo Sísmico não era registrado.
D.Va
- Corrigimos o problema em que a Matriz de Defesa de D.Va não absorvia projéteis atrás de quinas em certas circunstâncias.
Baptiste
- Corrigimos uma incoerência visual na cabeça de Baptiste quando ele estava com o visual “Operações especiais”.
Hanzo
- Corrigimos o problema que fazia com que o arco de um Hanzo morto flutuasse quando ele estava com o visual Kabuki.
Roadhog
- Corrigimos o problema em que, às vezes, a corrente de Roadhog não era renderizada em primeira pessoa.
Moira
- Corrigimos o problema em que, às vezes, a Coalescência de Moira não era renderizada em primeira pessoa.
- Corrigimos o problema que deixava Moira ficava visível brevemente após usar Desvanecer.
Sombra
- Corrigimos o problema em que o Translocador de Sombra entrava em recarga após ressurgir.
- Corrigimos o problema em que os inimigos conseguiam usar habilidades quando Sombra os hackeava enquanto já estavam hackeados pelo PEM.
Torbjörn
- Corrigimos o problema que permitia que Torbjörn usasse o Núcleo Fundido e o martelo ao mesmo tempo.
Winston
- Corrigimos o problema em que o nome e a barra de vida de Winston eram obstruídos pelo corpo dele durante a Fúria Primata.
Wrecking Ball
- Corrigimos o problema que permitia a um Wrecking Ball destruir as minas de outro Wrecking Ball rolando por cima delas sem tomar dano.
Zenyatta
- Corrigimos o problema em que o retrato de Zenyatta no jogo e nos destaques não exibia o visual Zen-Nakji.
Notas de atualização de Overwatch – 2 de julho de 2019
Uma nova atualização está no ar para Windows PC, PlayStation 4 e Xbox One. Continue lendo e saiba mais sobre as alterações mais recentes.
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CORREÇÃO DE BUGS
Geral
- Oficina: Corrigimos as ações “Desativar Ressurgimento Integrado ao Modo de Jogo” e “Definir Tempo Máximo de Ressurgimento”.
- Replays: Adicionamos a opção de vincular teclas ao sistema de replays.
Heróis
Baptiste
- Corrigimos o problema em que a Matriz Amplificadora não aumentava os efeitos de cura.
Notas de atualização em vigor
Estas notas de atualização apresentam as alterações gerais feitas na versão final de Overwatch. As mudanças de balanceamento mencionadas afetam Jogo Rápido, Jogo Competitivo, Arcade e Jogos Personalizados.