Notas do Patch
Overwatch Patch Notes – 27 de abril, 2017
Uma nova atualização está no ar para Windows PC. Leia abaixo para saber mais sobre as alterações mais recentes.
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GERAL
Jogo Competitivo
- Nos mapas de Ataque e Ataque/Escolta, as equipes agora precisam capturar pelo menos 33% do objetivo antes do sistema de desempate ser ativado
Comentários dos desenvolvedores: Quando o novo sistema de desempate foi implementado em 11 de abril de 2017, as equipes precisavam capturar apenas 1% para ativar o sistema. Isso resultou em situações confusas, com o jogo terminando sem muita informação sobre como o ponto foi capturado devido ao breve tempo de captura. Para aliviar esse problema, estamos requisitando que as equipes progridam além de 33% antes do sistema de desempate começar a contabilizar o progresso. Se nenhuma das equipes conseguir passar de 33%, a partida acabará em empate. Para saber mais clique aqui.
CORREÇÕES DE BUGS
Geral
- Corrigido um travamento que poderia ocorrer durante o fim da rodada
Arcade
- Corrigido um bug que impedia que a carga mostrasse o dano até a fase de escolta na contenda da Insurreição de Overwatch
- Corrigido um bug que permitia que os jogadores ficassem debaixo da carga usando as habilidades de movimento de certos heróis na contenda da Insurreição de Overwatch
- Corrigido um bug que fazia com que a barra de vida da carga interferisse no placar, forçando os jogadores a segurar a barra de espaço para ver o placar da contenda da Insurreição de Overwatch
- Corrigido um bug que fazia com que a fala de Genji “Você me salvou de novo, Dra. Ziegler” fosse tocada depois de ser ressuscitado na contenda da Insurreição de Overwatch, independente de quem fosse o herói que o ressuscitasse
- Corrigido um problema que fazia com que a janela do bate-papo bloqueasse o botão de “atualizar” quando os placares da Insurreição de Overwatch fossem abertos
Jogos Personalizados e Navegador de Jogos
- Corrigido um bug que impedia o botão “Iniciar modo de jogo” de aparecer na criação de um jogo de Capture a Bandeira ou Eliminação
Heróis
- Corrigido um bug que dava à habilidade de Lâmina do Dragão de Genji uma velocidade um pouco maior em latências mais altas. A velocidade padrão da Lâmina do Dragão foi aumentada levemente para compensar
- Corrigido um bug que impedia que habilidade de Lâmina do Dragão de Genji registrasse os golpes corretamente
- Corrigido um bug para impedir que os efeitos dos golpes sejam infligidos na forma humana da D.Va enquanto ela está pilotando o mecha
Mapas
- Corrigido um bug que fazia com que o vidro que fosse quebrado por uma explosão ficasse com a cor preta
Overwatch Patch Notes – 17 de abril, 2017
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CORREÇÕES DE BUGS
Geral
- Corrigido um problema que fazia com que o cliente do jogo travasse quando Overwatch era iniciado
Arcade
- Corrigido um bug que impedia que os bots do Setor Nulo aparecessem durante a fase de escolta da carga na contenda da Insurreição de Overwatch
- O ícone de jogador da Insurreição de Overwatch 2017 agora é desbloqueado quando você entra no evento
- Disparar enquanto estiver em cima da carga na Insurreição de Overwatch não causa mais problemas de precisão
- Corrigido um problema que impedia que jogadores colocassem torres em plataformas em movimiento (ex. a carga)
- O placar da Insurreição de Overwatch agora marca corretamente as estatísticas do Hackear da Sombra
- O placar da Insurreição de Overwatch agora marca corretamente as estatísticas de cura da Ana
- O placar da Insurreição de Overwatch agora marca corretamente as eliminações da D.Va
Jogo Competitivo
- Corrigido um problema que às vezes causava resultados imprecisos no desempate baseado na porcentagem de captura nos mapas de Ataque e Ataque/Escolta
Heróis
- Corrigido um problema que permitia que os jogadores se movessem livremente enquanto eram atingidos pela Nevasca da Mei ou pelo Aniquilador Endotérmico
- Corrigido um bug que fazia com o cabelo da D.Va ficasse rígido durante a animação de destaque Selfie, com seu visual de Palanquin equipado
- Corrigido um bug que fazia com que a capa do Soldado: 76 ficasse presa durante seu emote de Flexões com o visuais Comandante de Ataque Morrison, Temerário: 76 ou Dublê de Ação: 76 equipados
- Corrigido um bug que fazia com o gelo do visual Gélida da Pharah se esticasse quando seu emote Aptidão estivesse ativo
Mapas
- Corrigido um bug que fazia com que o vidro que fosse quebrado por uma explosão ficasse com a cor preta
Overwatch Patch Notes – 11 de abril, 2017
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DESTAQUES DA ATUALIZAÇÃO
Novo evento da temporada: A Insurreição de Overwatch
Começando hoje, estamos rebobinando o futuro, dando a você a chance de reviver as histórias por trás de alguns de seus heróis favoritos de Overwatch. Prepare-se para a ação com seus amigos e viaje sete anos no passado para se juntar à Tracer em sua primeira missão em uma nova contenda cooperativa; ou colecione mais de 100 itens desclassificados com Caixas de Itens, incluindo visuais, animações de destaque, emotes, sprays e ícones do jogador!
Para maiores informações, clique aqui.
GERAL
Geral
- Detalhes sobre o passado dos personagens, junto com informações sobre alguns de seus visuais inspirados em suas histórias, foram adicionados à Galeria do Herói
- O sistema de denúncia de jogador foi reestruturado, com novas opções de denúncias e exemplos de atividade para capturar melhor o motivo de cada denúncia
- As falas do evento Insurreição de Overwatch agora podem ser exibidas em formas de legendas. Elas podem ser ativadas na aba “Som” do menu “Opções”
Jogo Competitivo
- Um sistema de rastreamento foi adicionado aos mapas de Ataque e Ataque/Escolta que permitirá que empates sejam desfeitos com base no progresso que foi feito na captura do objetivo.
Comentários dos desenvolvedores: Para mitigar empates no Jogo Competitivo, estamos implementando um sistema que rastreia o progresso de cada equipe no objetivo. Isso funcionará de forma semelhante ao sistema já implementado nos mapas de Escolta e Ataque/Escolta, que concede a vitória à equipe que empurrar a carga mais longe. Agora, mesmo que nenhuma das equipes tenha êxito em capturar o objetivo, um vencedor poderá ser determinado baseado em qual equipe capturou a maior parte.
Jogos Personalizados e Navegador de Jogos
- As configurações do Jogo Personalizado agora podem ser salvas como configurações pré-definidas na página de detalhes do jogo. O acesso pode ser feito clicando com o botão direito na imagem do mapa da página Criar jogo, clicando com o botão direito no nome de um jogo de dentro do Navegador de Jogos ou através do botão de salvar na página de configurações
- Os jogadores agora podem mudar o tamanho do carregador e do cartucho das armas ou conceder munição ilimitada em um jogo personalizado
Mapas
- Uma nova rota foi adicionada a Eichenwalde, conectando o ponto de ressurgimento da equipe no ataque com o ponto de captura
ATUALIZAÇÕES DOS HERÓIS
Lúcio
- Amplificador Sônico
- Dano aumentado em 25%
- Velocidade do projétil aumentada de 40 para 50
- O disparo alternativo agora leva em consideração a orientação vertical ao empurrar os alvos para trás
- Transição
- Alcance da área de efeito reduzido de 30 metros para 10 metros
- Música de Cura
- Cura por segundo aumentada em 30% (também se aplica à habilidade Solta o Som de Lúcio)
- Auto-cura reduzida em 25%
- Corrida na Parede
- Velocidade de movimento aumentada em 30% ao correr na parede
- Lúcio agora recebe um aumento de velocidade quando salta de uma parede
Comentários dos desenvolvedores: Lúcio tem sido uma opção frequente devido a seu poder de cura e versatilidade com o bônus de velocidade para toda a equipe. O objetivo dessas mudanças é manter esses elementos fortes, mas fazer com que eles sejam mais difíceis de se aplicar a todos os aliados simultaneamente. O resultado final deve dar uma sensação de força maior para equipes que podem ficar próximas, mas não tanto para equipes com heróis que ficam em posições dispersas (tais como Pharah, Widow, Genji, etc). Grande parte do poder do Lúcio estava relacionada às suas auras passivas amplas, o que fez que outros elementos de seu conjunto fossem enfraquecidos com o tempo nas tentativas de balanceá-lo. Agora que suas auras são mais focadas, isso permitirá que elas sejam muito mais fortes, fazendo com que Lúcio seja mais ativo em sua função.
Orisa
- A área de acerto da cabeça de Orisa foi reduzida em 15%
CORREÇÕES DE BUGS
Geral
- Corrigido um problema que impedia que as falas ocorressem em mapas de Controle
Jogo Competitivo
- Corrigido um problema que impedia os ícones do Top 500 de aparecer até depois da conclusão de uma partida competitiva
- Corrigido um bug que impedia que conquistas fossem desbloqueadas durante partidas competitivas fora de temporada
- Corrigido um bug que forçava os destaques da Jogada da Partida a serem obtidos na última rodada do jogo
Jogos Personalizados e Navegador de Jogos
- Corrigido um bug que permitia que espaços vazios de jogadores fossem exibidos quando desabilitados (ex. em jogos 6v1)
- Corrigido um bug que impedia que a função de pausa funcionasse corretamente depois que o hospedeiro original saísse da partida
- Corrigido um bug que permitia nomes extremamente longos para equipes
- Opções desnecessárias para personalização foram retiradas (ex. opções de tempo de recarga para habilidades sem tempo de recarga)
Heróis
- Ana não mexe mais em seu rifle após jogar uma granada
- O brilho da Arma Dourada de Bastion foi reduzido quando o visual da BlizzCon está equipado
- Corrigido um bug que fazia com que o dedo mindinho da Mei dobrasse de maneira estranha em algumas poses em seus visuais Chang'e e Luna.
Mapas
- Corrigido um bug em Eichenwalde que permitia que o contorno dos jogadores inimigos fosse visto através de uma pilha de terra no portão do castelo
- Corrigido um problema em Eichenwalde que permitia que os jogadores ficassem presos em portas quebradas do castelo
- Corrigido um bug que permitia que Sombra alcançasse locais imprevistos em King's Row
- Corrigido um bug que permitia que os jogadores alcançassem locais imprevistos na versão de Captura da Bandeira da Torre Lijiang
- Corrigido um bug que permitia que Symmetra escondesse suas sentinelas em locais imprevistos em Oásis
Notas de atualização em vigor
Estas notas de atualização apresentam as alterações gerais feitas na versão final de Overwatch. As mudanças de balanceamento mencionadas afetam Jogo Rápido, Jogo Competitivo, Arcade e Jogos Personalizados.