Notas do Patch
Notas de atualização do beta de Overwatch 2 – 12 de julho de 2022
GERAL
- Adicionamos suporte a monitores com HDR quando peças com suporte forem detectadas
- Agora a qualidade da captura de tela respeita resoluções acima de 1x
- Melhoramos os reflexos em superfícies aquáticas para os consoles Xbox Series X|S e PS5
- Habilitamos a renderização em tempo real por nuvem para os consoles Xbox Series X|S e PS5
HERÓIS
- Agora o acerto que acabaria com a Armadura do Herói é reduzido dinamicamente
- Por exemplo: antes, se um herói tivesse 1 ponto de armadura restante e recebesse 100 de dano, a armadura reduziria esse valor para 70. Agora, nesse mesmo caso, o herói receberá 99 de dano.
SUPORTE
Mercy
A versão anterior do Anjo da Guarda não dava tanto controle aos jogadores, e a Mercy muitas vezes era jogada para situações perigosas ou fora do alcance da Ressurreição. Essa versão prioriza o objetivo do jogador e ainda proporciona mobilidade vertical sem comprometer a simplicidade de comandos.
- Agora a Mercy não é mais lançada para cima automaticamente ao chegar ao destino
- Adicionamos um medidor que é carregado durante o Anjo da Guarda
- Cancelar a habilidade com o Pulo lança a Mercy na direção para a qual está virada
- Quanto mais carga ela tiver, maior será a velocidade de lançamento ao cancelar o Anjo da Guarda com o Pulo
- Segurar o comando para trás e cancelar o Anjo da Guarda lançará a Mercy na direção oposta
Moira
A força da Moira está na capacidade de sobrevivência altíssima, na grande taxa de cura e no dano sólido, mas os outros suportes têm pelo menos uma habilidade utilitária ou capaz de criar jogadas. Para contornar esse problema, o Orbe Biótico foi dividido em duas habilidades com tempos de recarga separados: Orbe Biótico e Orbe Necrótico. Como o Orbe Necrótico pode anular muitas Habilidades Supremas e favorece bastante a Moira em duelos, ela também recebeu alguns ajustes para reduzir sua força geral.
- Nova habilidade, chamada temporariamente de “Orbe de Enfraquecimento” no jogo
- Substitui o Orbe Biótico com um tempo de recarga separado de 16 s
- Dispara um projétil que se desloca em linha reta e gera uma explosão com 3 metros de raio ao atingir um inimigo ou o ambiente
- Causa 40 de dano de impacto e 10 de dano de explosão
- Inimigos afetados pela explosão do Orbe Necrótico recebem o efeito “Enfraquecido”, o que reduz em 75% todo o dano causado por 4 s
- Orbe de Dano substituído por uma nova habilidade chamada “Orbe Necrótico”
- Cada orbe tem um tempo de recarga separado
- Capacidade de cura do orbe reduzida de 300 para 250
- Recarga aumentada de 8 para 10 s
- Cura a si mesma reduzida de 24 para 20 por segundo
- Recarga aumentada de 6 para 7 s
CORREÇÕES DE BUGS
- Corrigimos o problema que fazia “Sair como Grupo” não funcionar como esperado
- Corrigimos o problema que impedia que a opção “Recuar” na roda de comunicação funcionasse
- Corrigimos o problema que fazia o valor da barra não se ajustar rapidamente ao pressionar uma direção
- Corrigimos o problema que fazia o som de “Entrou no bate-papo de voz” ser reproduzido sempre que havia uma mudança na caixa do bate-papo
- Corrigimos o código de erro TE-10413 na inicialização quando o usuário usava um idioma indisponível em OW2 no PlayStation
Rainha Junker
- Corrigimos o problema que fazia a Lâmina Serrilhada da Rainha Junker puxar inimigos de uma distância maior do que a planejada
Baptiste
- Corrigimos o problema que fazia o disparo secundário do Baptiste atravessar a Muralha de Gelo da Mei
Notas de atualização do beta
Estas notas de atualização apresentam as alterações gerais feitas na versão beta de Overwatch 2. As mudanças a seguir afetam o Jogo Rápido e Jogos Personalizados.