Notas do Patch
Notas de atualização de Overwatch – 1º de abril de 2026
Notas de atualização de Sobwatch
Mais ou menos, SOBrevivendo à bagunça, e você? Enfim, a gente descobriu uma versão novinha de Overwatch 5v5 depois de sair apertando todos os botões que vimos pela frente e arrancar um pedaço do chão do escritório. Estamos chamando de “Sobwatch” porque encontramos sob o piso e estará disponível para jogar no Arcade. Mas, agora, estamos enfrentando um probleminha porque acabamos atingindo um cano de água e está molhando as mesas do pessoal. Joguem o Sobwatch e façam valer nosso esforço de arrancar o piso, porque a situação aqui está feia... a água já está no meu tornozelo. Tem até alguns desafios especiais e recompensas! Alguém vai vir aqui consertar os canos no dia 13 de abril, então vocês têm até esse dia para testar.
Entenderam? SOBjacentes... para combinar com Sobwatch. Enfim, a água já está batendo na minha cintura, e me disseram que a única maneira de freá-la é desativando os aprimoramentos no Sobwatch. Contamos com sua compreensão, SOBretudo neste momento.
Tanque

D.Va
D.Va percebeu que Micromísseis são pequenos demais, então por que não usar mísseis gigantes?
- Agora dispara dois mísseis gigantes e lentos que explodem em uma área maior.

Domina
Domina encarregou os engenheiros da Vishkar de mostrar do que a tecnologia deles é capaz: fazer formas engraçadas!
- Escolhe aleatoriamente uma das configurações da Matriz de Barreiras pré-determinadas.
- Vida dos painéis da Barreira aumentada em 50.
- Tempo de recarga reduzido para 7 s.

Doomfist
Por algum motivo, Doomfist levou surpreendentemente para o lado pessoal ter sido deposto como líder da Talon, arremessado pela janela e traído por antigos aliados.
- Doomfist pode ver todos os membros ativos da Talon através das paredes.
- Doomfist causa e recebe 50% a mais de dano de membros ativos da Talon.
- Membros ativos da Talon: Vendetta, Emre, Sigma, Moira, Mauga e Freja
- O carregamento pode ser mantido indefinidamente.
- A velocidade de movimento não é mais reduzida quando o carregamento é mantido por muito tempo.

Hazard
Combustível Phreak
- Não dispara mais projétil que gera barreira.
- Em vez disso, Hazard se fortalece por 5 s, aumentando significativamente sua velocidade de ataque, velocidade de recarga, velocidade de movimento, velocidade de tempo de recarga e velocidade ao pular.
- Tempo de recarga reduzido para 8 s.

Rainha Junker
A infinita engenhosidade de Junkertown apresenta: uma espingarda cheia de facas.
- Agora atira 7 facas em vez de projéteis.
- Agora lança uma espingarda normal em vez de uma faca.
- Ao empalar um inimigo, a espingarda dispara nele.
- Após ser chamada de volta, a espingarda dispara no local da mira da Rainha Junker.

Mauga
Mauga está em chamas! Todo mundo está em chamas!
- Encurralar pode durar para sempre.
- Usar Encurralar por muito tempo ateia fogo ao Mauga.
- Enquanto está em chamas, Mauga pode colidir contra inimigos para queimá-los também.
- Agora faz as metralhadoras do Mauga lançarem bolhas de lava, que explodem e ateiam fogo aos inimigos instantaneamente.

Mei
Mei foi movida para a função de Tanque. Isso deve esclarecer por que ela é tão difícil de eliminar em combate.
- Movida para função de Tanque e subfunção de Combate.
- Não possui mais a passiva da subfunção Especialidade.
- Escudos aumentados de 0 para 200.
- Tamanho da Mei aumentado em 25%.
- Tamanho da Muralha de Gelo aumentado em 25%.

Orisa
Segura, peão!
- Agora arremessa Orisa na direção em que o Dardo Energético é lançado.
- Enquanto carrega o Rompante Terrano, Orisa ascende ao céu, podendo se mover.
- Ao liberar o Rompante Terrano, Orisa se lança contra o chão abaixo dela, causando dano no impacto.
- Deixa de conceder vida extra.
- Dano máximo reduzido para 400.

Ramattra
Apresentando: Ramattra! O espetáculo de um ômnico só!
- Vida aumentada de 425 para 500.
- Armadura aumentada de 100 para 500.
- Ramattra agora tem bloqueio de cura permanente.
- Agora o Vórtice Devorador cura o Ramattra em 250% do dano causado (ignorando o bloqueio de cura).
- Aniquilação agora cura o Ramattra em 100% do dano causado (ignorando o bloqueio de cura).
- Aniquilação aplica bloqueio de cura aos inimigos.

Reinhardt
Nos seus dias de glória, Reinhardt foi expulso do clube de boliche por jogar martelos em vez de bolas.
- A Investida agora pode esmagar vários inimigos de uma vez.
- Segurar para a frente ou para trás acelera ou desacelera a velocidade da Investida.
- Duração da Investida aumentada de 3 s para 10 s.

Roadhog
Deixa ele enganchar!
- O gancho não puxa mais os inimigos.
- Agora desacelera, hackeia, bloqueia a cura, queima e revela o inimigo enganchado por 3 s.
- Tempo de recarga reduzido de 6 s para 4,5 s.

Sigma
Sigma vai te mostrar a coleção de pedras dele, então seja gentil!
- Agora dispara uma saraivada dispersa de rochas menores.
- Tem 2 cargas.

Winston
Winston está indisponível no momento devido a uma reunião especial na Colônia Lunar Horizon.
- Winston foi desativado.
- É sério, não tem como jogar com o Winston.

Wrecking Ball
“QUEM VOCÊ ESTÁ CHAMANDO DE ‘BOLINHA DE DEMOLIÇÃO’?!?”
- Aumenta significativamente o tamanho do Wrecking Ball.
- Wrecking Ball é imparável e sofre 30% a menos de dano durante a Rolagem, mas fica consideravelmente mais lento.
- Retrair a Garra agora lança o Wrecking Ball na direção do movimento dele.

Zarya
Quando criança, Zarya soprava bolhas com os amigos. Agora adulta, Zarya lança bolhas nos inimigos.
- O disparo secundário agora lança bolhas explosivas.
Dano

Anran
Olha o cocoricó!
- Enquanto estiver no ar, o disparo secundário da Anran lança ela na direção oposta à mira.
- Anran pode se mover enquanto está morta antes de ativar a Ressurreição do Pássaro Vermelho.

Ashe
Vai!
- Se Ashe atirar em uma Dinamite no ar, uma nova Dinamite será lançada para cima a partir da explosão.

Bastion
Notamos que Bastion estava meio devagar no modo Torre, aí trocamos a arma dele por um ventilador gigante. Quem sabe agora ele fica mais rápido?
- Agora dispara grandes rajadas de vento com alcance limitado, repelindo inimigos.
- Agora o Bastion se move mais rápido nesta configuração, em vez de mais devagar.

Cassidy
No Velho Oeste, fazer arminha com o dedo é visto como um gesto hostil.
- Cassidy dispara um projétil perfurante que causa sangramento quando ele diz olá.

Echo
Formas, voo, bombas quicantes... uau!
- Cada disparo em sucessão aumenta o número de projéteis disparados, criando formas novas a cada saraivada.
- Cancelar o Voo lança a Echo na direção em que ela está se movendo.
- Bombas Aderentes agora rebatem até 3 vezes no ambiente antes de se fixarem.

Emre
Evoluímos o combate do Emre para que os jogadores possam atingir um nível de maestria ainda maior com o kit dele.
- A altura do pulo do Emre aumentou.
- A gravidade do Emre diminuiu.
- 200 de vida do Emre foram convertidos em escudos.
- A física dos projéteis mudou.
- Agora eles se prendem aos inimigos, causando mais dano se estiverem presos.
- Velocidade de projétil aumentada.
- Agora pode acertar na cabeça.
- Roubo de vida removido.
- Não muda mais o pulo do Emre.
- Agora causa 60 de dano.
- Avança até inimigos próximos.
- Causa dano crítico ao atingir inimigos pelas costas.
- Custo da habilidade suprema reduzido em 50%.
- Agora só dispara 2 munições pesadas.
- Cadência de tiro aumentada.
- Não concede mais voo.

Freja
Com Emre dominando todo o espaço aéreo, Freja está adotando uma abordagem mais pé no chão.
- A velocidade de movimento normal da Freja é 70% menor.
- Os tempos de recarga da Freja são acelerados em 300% enquanto ela está no chão.

Genji
Genji foi reformulado para se tornar nosso “primeiro” personagem de dano corpo a corpo.
- Passou da arma para a habilidade suprema.
- Velocidade de projétil dos shurikens triplicada.
- Segurar o botão continua atirando o disparo primário.
- O disparo secundário agora lança 9 projéteis com uma cadência maior em um arco mais amplo.
- Duração da habilidade suprema aumentada para 8 s
- Nova habilidade.
- Quando ativado, a Lâmina do Dragão do Genji disparará projéteis de energia com cada corte por um curto período.
- Só pode ser usada com a Lâmina do Dragão equipada.
- Tempo de recarga de 8 s.
- Passou da arma para a habilidade suprema.
- Velocidade de projétil dos shurikens triplicada.
- Segurar o botão continua atirando o disparo primário.
- O disparo secundário agora lança 9 projéteis com uma cadência maior em um arco mais amplo.
- Duração da habilidade suprema aumentada para 8 s.

Hanzo
Os Yokai decidiram pregar uma peça no Hanzo e trocaram sua aljava por uma que encontraram em um armazém.
- Substitui Flecha Sônica.
- Tempo de recarga de 6 segundos.
- Prepara aleatoriamente uma entre várias flechas possíveis no arco de Hanzo, que pode ser vista antes do disparo.

Junkrat
Expulso de Junkertown, Junkrat fundou a nova Trap City... cuidado onde pisa!
- Número máximo de Armadilhas de Aço ativas aumentado de 1 para 3.
- Não tem mais tempo de recarga, em vez disso custa 50 de sucata.
- Heróis soltam 25 de sucata ao morrer, e o Junkrat pode pegar.

Pharah
Pharah percebeu que não podia competir com uma gata fofinha com um propulsor a jato, então decidiu ficar no chão também.
- Removido.
- Autorrepulsão aumentada.
- Quanto mais a Pharah se repelir com o Lançador de Foguetes, mais rápido ela se moverá.
- Não causa mais dano à Pharah.

Reaper
O Reaper aprendeu a brincar de esconde-esconde!
- Durante Passos das Sombras, Reaper tem 6 s para escolher se quer teletransportar para lá ou recuar para a posição original.
- Se recuar, o tempo de recarga de Passos das Sombras é reduzido para 5 s.

Sojourn
Ela está no pique da cafeína do Tom Beanson.
- Com 100 de energia, as habilidades de Sojourn consomem 50 de energia para ficarem energizadas.
- Deslizada Enérgica é 100% mais rápida e derruba inimigos atingidos por Sojourn.
- O Disparo Disruptivo energizado deixa 2 pequenas rajadas de energia pelo caminho.
- As rajadas menores têm 2 m de raio e causam 60 de dano por segundo.

Soldado: 76
A rotina de treino do Soldado: 76 – Dia de pernas: todo dia, 7 dias por semana.
- Soldado: 76 pode causar muito dano aos inimigos se posicionar o Campo Biótico sobre eles.
- Golpes finais aumentam o bônus de velocidade da Disparada em 25%, até um máximo de 75%.
- Este bônus é perdido ao morrer.

Sombra
Por motivos não especificados, barris apareceram em todos os mapas. Por favor, ignore-os.
- Substituiu Translocador.
- Transforma Sombra em um objeto aleatório.
- Sombra ainda pode se mover enquanto está disfarçada.
- Realizar qualquer ação remove o disfarce da Sombra.

Symmetra
As Torres de Sentinela da Symmetra andam supergrudentas ultimamente.
- Agora as Torres de Sentinela são instaladas automaticamente ao redor da Symmetra e seguem ela pelo caminho.
- Cargas aumentadas de 3 para 4.
- Tempo de recarga reduzido para 7,5 s.
- Dano reduzido de 30 para 15.

Torbjörn
Trabalho trabalho duro duro compensa compensa!
- Um segundo Torbjörn está em cima do Torbjörn, imitando todas as suas ações.

Tracer
O cronoacelerador da Tracer está acelerando o crono dela mais que nunca.
- Distância aumentada para 100 m.

Vendetta
Ninguém realmente sabe pelo que a Vendetta passou, especialmente agora que a câmera foi movida.
- A câmera da Vendetta sempre é em 3ª pessoa, e a mira dela é totalmente separada do jogador.
- Vendetta trava o ataque automaticamente no inimigo mais próximo, ficando de frente para ele, não importa a direção de movimento.
- Apertar o botão de interação faz travar o ataque no inimigo mais próximo da retícula.
- Dano do golpe elevado reduzido em 40%.

Venture
Oooh, um tesouro enterrado!
- Ao sair do chão, um objeto aleatório é escavado.
- Qualquer aliado pode pegar o objeto.

Widowmaker
Você acha que é bom de mira? Então prove.
- Agora pode carregar até 150%.
- Ao carregar acima de 100%, a taxa de carga fica 80% mais lenta e a mira amplia ainda mais.
Suporte

Ana
Agora sim, isso que eu chamo de cochilo revigorante.
- Agora coloca a Ana para dormir por até 3 s.
- Quando acorda, a Ana usa o Estimulante nela mesma.
- A duração do Estimulante aumenta de acordo com o tempo dormindo.

Baptiste
Baptiste está bem elegante.
- Agora carrega até 4 disparadas no ar.
- Disparadas no ar são usadas para pular no ar, lançando o Baptiste horizontalmente na direção do movimento dele.
- Cargas de disparadas no ar não diminuem ao longo do tempo.

Brigitte
Por que ficar só no "Golpe de Escudo" quando dá para "Surfar no Escudo"?
- Depois do Golpe de Escudo, a Brigitte surfa em outro escudo por 3 s, aumentando a velocidade de movimento e altura do pulo.
- O tempo de recarga do Golpe de Escudo começa quando ela termina de surfar.
- Tempo de recarga reduzido para 3 s.

Illari
Isso é o que nós chamamos de Explosão Solar!
- Não cura mais aliados próximos passivamente.
- Atirar contra o obelisco com o disparo primário do Rifle Solar reflete o projétil e todos os inimigos ao alcance.
- O disparo secundário do Rifle Solar pode curar o obelisco.
- Atirar contra o obelisco com o disparo secundário do Rifle Solar reflete o feixe em todos os aliados sem vida máxima ao alcance.
- Tempo de construção reduzido para 0,5 s.
- Illari agora pode lançar o Obelisco mais longe.
- O tempo de recarga é sempre 7 s.

Jetpack Cat
Miau!!! Miau mrrrau miau MRRRAU RRAAAU...
- Vem carregando um Wrecking Ball que pode ser usado para esmagar inimigos.
- Encerrar o Cabo de Resgate lança uma bola em alta velocidade na direção do movimento.
- Agora tem 12 s de duração.
- Tempo de recarga reduzido para 6 s.

Juno
Por ter crescido em Marte, Juno nunca pôde experimentar a alegria de um trampolim... até agora.
- O Aro Turbo agora é implantado na horizontal.
- Aliados dentro do Aro Turbo podem pular mais alto. Ihuuul!

Kiriko
Aguenta essa, Mizuki.
- Kiriko pode se mover horizontalmente pelas paredes enquanto escala.
- Após escalar uma parede, Kiriko pode se agarrar a ela novamente sem precisar tocar o chão.

Lifeweaver
O tamanho de Lifeweaver já foi reduzido em uma atualização anterior. Claramente não foi o suficiente.
- Escala do Lifeweaver foi reduzida em 50%.
- Vida reduzida de 220 para 75.
- Escudos reduzidos de 50 para 25.
- Aliados puxados pelo Abraço Vital ficam encolhidos por 5 s após serem puxados.
- Escala da Plataforma de Pétalas foi reduzida em 50%.
- Vida reduzida de 300 para 150.
- Escala da Árvore da Vida foi reduzida em 50%.
- Vida reduzida de 1200 para 600.

Lúcio
Aumentando a batida e os pulos também.
- Pulos consecutivos saindo do chão aumentam a altura do pulo de Lúcio, até 5 vezes.
- Se os pulos consecutivos não forem mantidos, a altura do pulo de Lúcio volta ao normal.
- Na altura máxima de pulo, Lúcio pode cair sobre a cabeça de um inimigo, causando dano e quicando de volta para cima.

Mercy
O time não vai precisar de cura se o inimigo morrer primeiro.
- Agora pode alvejar inimigos.
- Agora alveja apenas inimigos.
- Ao usar Ressurreição em um inimigo, causa dano durante a conjuração e termina em uma explosão de dano.
- Mercy recebe cura equivalente a 50% do dano causado com Ressurreição.
- Tempo de recarga reduzido para 15 s.

Mizuki
Corrigimos um problema com Mizuki em que ele não estava usando seus icônicos 3 chapéus empilhados.
- O Kasa Medicinal tem 3 cargas.
- Mizuki agora usa um chapéu para cada carga do Kasa Medicinal disponível.
- O Kasa Medicinal não volta mais para o Mizuki.
- Enquanto Mizuki tem 1 ou mais cargas do Kasa Medicinal, ele não sofre acertos na cabeça.
- Mizuki pode se teletransportar para o local anterior 3 vezes por uso.

Moira
Os orbes estão orbitando.
- Agora precisa ser lançado em um alvo aliado.
- O Orbe Biótico agora ficará preso ao aliado alvejado, movendo-se com ele.
- Alcance do orbe de dano aumentado de 4 m para 8 m.
- Alcance do orbe de cura aumentado de 5 m para 10 m.

Wuyang
A Maré Alta de Wuyang foi devidamente ajustada para mostrar o quanto a equipe inimiga está afundada.
- Wuyang pode carregar a Maré Alta, aumentando seu tamanho, dano, cura e repulsão.

Zenyatta
Girar para ganhar!
- O disparo secundário agora possui um tempo de recarga de 6 s.
- Enquanto carrega o disparo secundário, Orbes da Destruição giram ao redor de Zenyatta, causando dano e repelindo inimigos próximos por até 8 s.
- Ao liberar o disparo secundário, os orbes são lançados ao redor de Zenyatta em vez de irem todos para frente.
- O dano e repulsão do disparo secundário aumentam a cada orbe carregado.
- Zenyatta se movimenta 30% mais rápido enquanto está carregando o Orbe da Destruição.
- Zenyatta ganha 15 de vida extra a cada orbe armazenado.
Notas de atualização em vigor
Estas notas de atualização apresentam as alterações gerais feitas na versão final de Overwatch. As mudanças de balanceamento mencionadas afetam Jogo Rápido, Jogo Competitivo, Arcade e Jogos Personalizados.































































