Notas do Patch

1 de abril de 2026

Notas de atualização de Overwatch – 1º de abril de 2026

Notas de atualização de Sobwatch

E aí, tudo SOB controle?

Mais ou menos, SOBrevivendo à bagunça, e você? Enfim, a gente descobriu uma versão novinha de Overwatch 5v5 depois de sair apertando todos os botões que vimos pela frente e arrancar um pedaço do chão do escritório. Estamos chamando de “Sobwatch” porque encontramos sob o piso e estará disponível para jogar no Arcade. Mas, agora, estamos enfrentando um probleminha porque acabamos atingindo um cano de água e está molhando as mesas do pessoal. Joguem o Sobwatch e façam valer nosso esforço de arrancar o piso, porque a situação aqui está feia... a água já está no meu tornozelo. Tem até alguns desafios especiais e recompensas! Alguém vai vir aqui consertar os canos no dia 13 de abril, então vocês têm até esse dia para testar.

Mudanças Subjacentes, ou melhor, “Sobjacentes”

Entenderam? SOBjacentes... para combinar com Sobwatch. Enfim, a água já está batendo na minha cintura, e me disseram que a única maneira de freá-la é desativando os aprimoramentos no Sobwatch. Contamos com sua compreensão, SOBretudo neste momento.

Tanque

D.Va
D.Va

D.Va percebeu que Micromísseis são pequenos demais, então por que não usar mísseis gigantes?

Micromísseis
  • Agora dispara dois mísseis gigantes e lentos que explodem em uma área maior.
Domina
Domina

Domina encarregou os engenheiros da Vishkar de mostrar do que a tecnologia deles é capaz: fazer formas engraçadas!

Matriz de Barreiras
  • Escolhe aleatoriamente uma das configurações da Matriz de Barreiras pré-determinadas.
  • Vida dos painéis da Barreira aumentada em 50.
  • Tempo de recarga reduzido para 7 s.
Doomfist
Doomfist

Por algum motivo, Doomfist levou surpreendentemente para o lado pessoal ter sido deposto como líder da Talon, arremessado pela janela e traído por antigos aliados.

  • Doomfist pode ver todos os membros ativos da Talon através das paredes.
  • Doomfist causa e recebe 50% a mais de dano de membros ativos da Talon.
  • Membros ativos da Talon: Vendetta, Emre, Sigma, Moira, Mauga e Freja
Soco Foguete
  • O carregamento pode ser mantido indefinidamente.
  • A velocidade de movimento não é mais reduzida quando o carregamento é mantido por muito tempo.
Hazard
Hazard

Combustível Phreak

Barreira Espinhosa
  • Não dispara mais projétil que gera barreira.
  • Em vez disso, Hazard se fortalece por 5 s, aumentando significativamente sua velocidade de ataque, velocidade de recarga, velocidade de movimento, velocidade de tempo de recarga e velocidade ao pular.
  • Tempo de recarga reduzido para 8 s.
Rainha Junker
Rainha Junker

A infinita engenhosidade de Junkertown apresenta: uma espingarda cheia de facas.

Espingarda
  • Agora atira 7 facas em vez de projéteis.
Lâmina Serrilhada
  • Agora lança uma espingarda normal em vez de uma faca.
  • Ao empalar um inimigo, a espingarda dispara nele.
  • Após ser chamada de volta, a espingarda dispara no local da mira da Rainha Junker.
Mauga
Mauga

Mauga está em chamas! Todo mundo está em chamas!

Encurralar
  • Encurralar pode durar para sempre.
  • Usar Encurralar por muito tempo ateia fogo ao Mauga.
  • Enquanto está em chamas, Mauga pode colidir contra inimigos para queimá-los também.
Sobrecarga Cardíaca
  • Agora faz as metralhadoras do Mauga lançarem bolhas de lava, que explodem e ateiam fogo aos inimigos instantaneamente.
Mei
Mei

Mei foi movida para a função de Tanque. Isso deve esclarecer por que ela é tão difícil de eliminar em combate.

  • Movida para função de Tanque e subfunção de Combate.
  • Não possui mais a passiva da subfunção Especialidade.
  • Escudos aumentados de 0 para 200.
  • Tamanho da Mei aumentado em 25%.
Muralha de Gelo
  • Tamanho da Muralha de Gelo aumentado em 25%.
Orisa
Orisa

Segura, peão!

Dardo Energético
  • Agora arremessa Orisa na direção em que o Dardo Energético é lançado.
Rompante Terrano
  • Enquanto carrega o Rompante Terrano, Orisa ascende ao céu, podendo se mover.
  • Ao liberar o Rompante Terrano, Orisa se lança contra o chão abaixo dela, causando dano no impacto.
  • Deixa de conceder vida extra.
  • Dano máximo reduzido para 400.
Ramattra
Ramattra

Apresentando: Ramattra! O espetáculo de um ômnico só!

  • Vida aumentada de 425 para 500.
  • Armadura aumentada de 100 para 500.
  • Ramattra agora tem bloqueio de cura permanente.
Vórtice Devorador
  • Agora o Vórtice Devorador cura o Ramattra em 250% do dano causado (ignorando o bloqueio de cura).
Aniquilação
  • Aniquilação agora cura o Ramattra em 100% do dano causado (ignorando o bloqueio de cura).
  • Aniquilação aplica bloqueio de cura aos inimigos.
Reinhardt
Reinhardt

Nos seus dias de glória, Reinhardt foi expulso do clube de boliche por jogar martelos em vez de bolas.

Investida
  • A Investida agora pode esmagar vários inimigos de uma vez.
  • Segurar para a frente ou para trás acelera ou desacelera a velocidade da Investida.
  • Duração da Investida aumentada de 3 s para 10 s.
Roadhog
Roadhog

Deixa ele enganchar!

Corrente de Gancho
  • O gancho não puxa mais os inimigos.
  • Agora desacelera, hackeia, bloqueia a cura, queima e revela o inimigo enganchado por 3 s.
  • Tempo de recarga reduzido de 6 s para 4,5 s.
Sigma
Sigma

Sigma vai te mostrar a coleção de pedras dele, então seja gentil!

Acreção
  • Agora dispara uma saraivada dispersa de rochas menores.
  • Tem 2 cargas.
Winston
Winston

Winston está indisponível no momento devido a uma reunião especial na Colônia Lunar Horizon.

  • Winston foi desativado.
  • É sério, não tem como jogar com o Winston.
Wrecking Ball
Wrecking Ball

“QUEM VOCÊ ESTÁ CHAMANDO DE ‘BOLINHA DE DEMOLIÇÃO’?!?”

Rolagem
  • Aumenta significativamente o tamanho do Wrecking Ball.
  • Wrecking Ball é imparável e sofre 30% a menos de dano durante a Rolagem, mas fica consideravelmente mais lento.
Garra
  • Retrair a Garra agora lança o Wrecking Ball na direção do movimento dele.
Zarya
Zarya

Quando criança, Zarya soprava bolhas com os amigos. Agora adulta, Zarya lança bolhas nos inimigos.

Canhão de Partículas
  • O disparo secundário agora lança bolhas explosivas.

Dano

Anran
Anran

Olha o cocoricó!

Atiçar as Chamas
  • Enquanto estiver no ar, o disparo secundário da Anran lança ela na direção oposta à mira.
Ressurreição do Pássaro Vermelho
  • Anran pode se mover enquanto está morta antes de ativar a Ressurreição do Pássaro Vermelho.
Ashe
Ashe

Vai!

Dinamite
  • Se Ashe atirar em uma Dinamite no ar, uma nova Dinamite será lançada para cima a partir da explosão.
Bastion
Bastion

Notamos que Bastion estava meio devagar no modo Torre, aí trocamos a arma dele por um ventilador gigante. Quem sabe agora ele fica mais rápido?

Configuração: Ataque
  • Agora dispara grandes rajadas de vento com alcance limitado, repelindo inimigos.
  • Agora o Bastion se move mais rápido nesta configuração, em vez de mais devagar.
Cassidy
Cassidy

No Velho Oeste, fazer arminha com o dedo é visto como um gesto hostil.

  • Cassidy dispara um projétil perfurante que causa sangramento quando ele diz olá.
Echo
Echo

Formas, voo, bombas quicantes... uau!

Tiro Triplo
  • Cada disparo em sucessão aumenta o número de projéteis disparados, criando formas novas a cada saraivada.
Voo
  • Cancelar o Voo lança a Echo na direção em que ela está se movendo.
Bombas Aderentes
  • Bombas Aderentes agora rebatem até 3 vezes no ambiente antes de se fixarem.
Emre
Emre

Evoluímos o combate do Emre para que os jogadores possam atingir um nível de maestria ainda maior com o kit dele.

  • A altura do pulo do Emre aumentou.
  • A gravidade do Emre diminuiu.
  • 200 de vida do Emre foram convertidos em escudos.
Cibergranada
  • A física dos projéteis mudou.
  • Agora eles se prendem aos inimigos, causando mais dano se estiverem presos.
Pistola Sifão
  • Velocidade de projétil aumentada.
  • Agora pode acertar na cabeça.
  • Roubo de vida removido.
  • Não muda mais o pulo do Emre.
Corpo a corpo rápido
  • Agora causa 60 de dano.
  • Avança até inimigos próximos.
  • Causa dano crítico ao atingir inimigos pelas costas.
Protocolo de Automação
  • Custo da habilidade suprema reduzido em 50%.
  • Agora só dispara 2 munições pesadas.
  • Cadência de tiro aumentada.
  • Não concede mais voo.
Freja
Freja

Com Emre dominando todo o espaço aéreo, Freja está adotando uma abordagem mais pé no chão.

  • A velocidade de movimento normal da Freja é 70% menor.
  • Os tempos de recarga da Freja são acelerados em 300% enquanto ela está no chão.
Genji
Genji

Genji foi reformulado para se tornar nosso “primeiro” personagem de dano corpo a corpo.

Shuriken
  • Passou da arma para a habilidade suprema.
  • Velocidade de projétil dos shurikens triplicada.
  • Segurar o botão continua atirando o disparo primário.
  • O disparo secundário agora lança 9 projéteis com uma cadência maior em um arco mais amplo.
  • Duração da habilidade suprema aumentada para 8 s
Talho Energético
  • Nova habilidade.
  • Quando ativado, a Lâmina do Dragão do Genji disparará projéteis de energia com cada corte por um curto período.
  • Só pode ser usada com a Lâmina do Dragão equipada.
  • Tempo de recarga de 8 s.
Shuriken
  • Passou da arma para a habilidade suprema.
  • Velocidade de projétil dos shurikens triplicada.
  • Segurar o botão continua atirando o disparo primário.
  • O disparo secundário agora lança 9 projéteis com uma cadência maior em um arco mais amplo.
  • Duração da habilidade suprema aumentada para 8 s.
Hanzo
Hanzo

Os Yokai decidiram pregar uma peça no Hanzo e trocaram sua aljava por uma que encontraram em um armazém.

Flecha Aleatória
  • Substitui Flecha Sônica.
  • Tempo de recarga de 6 segundos.
  • Prepara aleatoriamente uma entre várias flechas possíveis no arco de Hanzo, que pode ser vista antes do disparo.
Junkrat
Junkrat

Expulso de Junkertown, Junkrat fundou a nova Trap City... cuidado onde pisa!

Armadilha de Aço
  • Número máximo de Armadilhas de Aço ativas aumentado de 1 para 3.
  • Não tem mais tempo de recarga, em vez disso custa 50 de sucata.
  • Heróis soltam 25 de sucata ao morrer, e o Junkrat pode pegar.
Pharah
Pharah

Pharah percebeu que não podia competir com uma gata fofinha com um propulsor a jato, então decidiu ficar no chão também.

Suspensão a Jato
  • Removido.
Lançador de Foguetes
  • Autorrepulsão aumentada.
  • Quanto mais a Pharah se repelir com o Lançador de Foguetes, mais rápido ela se moverá.
  • Não causa mais dano à Pharah.
Reaper
Reaper

O Reaper aprendeu a brincar de esconde-esconde!

Passos das Sombras
  • Durante Passos das Sombras, Reaper tem 6 s para escolher se quer teletransportar para lá ou recuar para a posição original.
  • Se recuar, o tempo de recarga de Passos das Sombras é reduzido para 5 s.
Sojourn
Sojourn

Ela está no pique da cafeína do Tom Beanson.

  • Com 100 de energia, as habilidades de Sojourn consomem 50 de energia para ficarem energizadas.
Deslizada Enérgica
  • Deslizada Enérgica é 100% mais rápida e derruba inimigos atingidos por Sojourn.
Disparo Disruptivo
  • O Disparo Disruptivo energizado deixa 2 pequenas rajadas de energia pelo caminho.
  • As rajadas menores têm 2 m de raio e causam 60 de dano por segundo.
Soldado: 76
Soldado: 76

A rotina de treino do Soldado: 76 – Dia de pernas: todo dia, 7 dias por semana.

Campo Biótico
  • Soldado: 76 pode causar muito dano aos inimigos se posicionar o Campo Biótico sobre eles.
Disparada
  • Golpes finais aumentam o bônus de velocidade da Disparada em 25%, até um máximo de 75%.
  • Este bônus é perdido ao morrer.
Sombra
Sombra

Por motivos não especificados, barris apareceram em todos os mapas. Por favor, ignore-os.

Disfarce
  • Substituiu Translocador.
  • Transforma Sombra em um objeto aleatório.
  • Sombra ainda pode se mover enquanto está disfarçada.
  • Realizar qualquer ação remove o disfarce da Sombra.
Symmetra
Symmetra

As Torres de Sentinela da Symmetra andam supergrudentas ultimamente.

Torre de Sentinela
  • Agora as Torres de Sentinela são instaladas automaticamente ao redor da Symmetra e seguem ela pelo caminho.
  • Cargas aumentadas de 3 para 4.
  • Tempo de recarga reduzido para 7,5 s.
  • Dano reduzido de 30 para 15.
Torbjörn
Torbjörn

Trabalho trabalho duro duro compensa compensa!

  • Um segundo Torbjörn está em cima do Torbjörn, imitando todas as suas ações.
Tracer
Tracer

O cronoacelerador da Tracer está acelerando o crono dela mais que nunca.

Teleportar
  • Distância aumentada para 100 m.
Vendetta
Vendetta

Ninguém realmente sabe pelo que a Vendetta passou, especialmente agora que a câmera foi movida.

  • A câmera da Vendetta sempre é em 3ª pessoa, e a mira dela é totalmente separada do jogador.
  • Vendetta trava o ataque automaticamente no inimigo mais próximo, ficando de frente para ele, não importa a direção de movimento.
  • Apertar o botão de interação faz travar o ataque no inimigo mais próximo da retícula.
Presa Palatina
  • Dano do golpe elevado reduzido em 40%.
Venture
Venture

Oooh, um tesouro enterrado!

Entocar
  • Ao sair do chão, um objeto aleatório é escavado.
  • Qualquer aliado pode pegar o objeto.
Widowmaker
Widowmaker

Você acha que é bom de mira? Então prove.

Preparar e Apontar
  • Agora pode carregar até 150%.
  • Ao carregar acima de 100%, a taxa de carga fica 80% mais lenta e a mira amplia ainda mais.

Suporte

Ana
Ana

Agora sim, isso que eu chamo de cochilo revigorante.

Dardo Sonífero
  • Agora coloca a Ana para dormir por até 3 s.
  • Quando acorda, a Ana usa o Estimulante nela mesma.
  • A duração do Estimulante aumenta de acordo com o tempo dormindo.
Baptiste
Baptiste

Baptiste está bem elegante.

Exobotas
  • Agora carrega até 4 disparadas no ar.
  • Disparadas no ar são usadas para pular no ar, lançando o Baptiste horizontalmente na direção do movimento dele.
  • Cargas de disparadas no ar não diminuem ao longo do tempo.
Brigitte
Brigitte

Por que ficar só no "Golpe de Escudo" quando dá para "Surfar no Escudo"?

Golpe de Escudo
  • Depois do Golpe de Escudo, a Brigitte surfa em outro escudo por 3 s, aumentando a velocidade de movimento e altura do pulo.
  • O tempo de recarga do Golpe de Escudo começa quando ela termina de surfar.
  • Tempo de recarga reduzido para 3 s.
Illari
Illari

Isso é o que nós chamamos de Explosão Solar!

Obelisco de Cura
  • Não cura mais aliados próximos passivamente.
  • Atirar contra o obelisco com o disparo primário do Rifle Solar reflete o projétil e todos os inimigos ao alcance.
  • O disparo secundário do Rifle Solar pode curar o obelisco.
  • Atirar contra o obelisco com o disparo secundário do Rifle Solar reflete o feixe em todos os aliados sem vida máxima ao alcance.
  • Tempo de construção reduzido para 0,5 s.
  • Illari agora pode lançar o Obelisco mais longe.
  • O tempo de recarga é sempre 7 s.
Jetpack Cat
Jetpack Cat

Miau!!! Miau mrrrau miau MRRRAU RRAAAU...

Cabo de Resgate
  • Vem carregando um Wrecking Ball que pode ser usado para esmagar inimigos.
  • Encerrar o Cabo de Resgate lança uma bola em alta velocidade na direção do movimento.
  • Agora tem 12 s de duração.
  • Tempo de recarga reduzido para 6 s.
Juno
Juno

Por ter crescido em Marte, Juno nunca pôde experimentar a alegria de um trampolim... até agora.

Aro Turbo
  • O Aro Turbo agora é implantado na horizontal.
  • Aliados dentro do Aro Turbo podem pular mais alto. Ihuuul!
Kiriko
Kiriko

Aguenta essa, Mizuki.

Escalar
  • Kiriko pode se mover horizontalmente pelas paredes enquanto escala.
  • Após escalar uma parede, Kiriko pode se agarrar a ela novamente sem precisar tocar o chão.
Lifeweaver
Lifeweaver

O tamanho de Lifeweaver já foi reduzido em uma atualização anterior. Claramente não foi o suficiente.

  • Escala do Lifeweaver foi reduzida em 50%.
  • Vida reduzida de 220 para 75.
  • Escudos reduzidos de 50 para 25.
Abraço Vital
  • Aliados puxados pelo Abraço Vital ficam encolhidos por 5 s após serem puxados.
Plataforma de Pétalas
  • Escala da Plataforma de Pétalas foi reduzida em 50%.
  • Vida reduzida de 300 para 150.
Árvore da Vida
  • Escala da Árvore da Vida foi reduzida em 50%.
  • Vida reduzida de 1200 para 600.
Lúcio
Lúcio

Aumentando a batida e os pulos também.

  • Pulos consecutivos saindo do chão aumentam a altura do pulo de Lúcio, até 5 vezes.
  • Se os pulos consecutivos não forem mantidos, a altura do pulo de Lúcio volta ao normal.
  • Na altura máxima de pulo, Lúcio pode cair sobre a cabeça de um inimigo, causando dano e quicando de volta para cima.
Mercy
Mercy

O time não vai precisar de cura se o inimigo morrer primeiro.

Anjo da Guarda
  • Agora pode alvejar inimigos.
Ressurreição
  • Agora alveja apenas inimigos.
  • Ao usar Ressurreição em um inimigo, causa dano durante a conjuração e termina em uma explosão de dano.
  • Mercy recebe cura equivalente a 50% do dano causado com Ressurreição.
  • Tempo de recarga reduzido para 15 s.
Mizuki
Mizuki

Corrigimos um problema com Mizuki em que ele não estava usando seus icônicos 3 chapéus empilhados.

Kasa Medicinal
  • O Kasa Medicinal tem 3 cargas.
  • Mizuki agora usa um chapéu para cada carga do Kasa Medicinal disponível.
  • O Kasa Medicinal não volta mais para o Mizuki.
  • Enquanto Mizuki tem 1 ou mais cargas do Kasa Medicinal, ele não sofre acertos na cabeça.
Retorno ao Katashiro
  • Mizuki pode se teletransportar para o local anterior 3 vezes por uso.
Moira
Moira

Os orbes estão orbitando.

Orbe Biótico
  • Agora precisa ser lançado em um alvo aliado.
  • O Orbe Biótico agora ficará preso ao aliado alvejado, movendo-se com ele.
  • Alcance do orbe de dano aumentado de 4 m para 8 m.
  • Alcance do orbe de cura aumentado de 5 m para 10 m.
Wuyang
Wuyang

A Maré Alta de Wuyang foi devidamente ajustada para mostrar o quanto a equipe inimiga está afundada.

Maré Alta
  • Wuyang pode carregar a Maré Alta, aumentando seu tamanho, dano, cura e repulsão.
Zenyatta
Zenyatta

Girar para ganhar!

Orbe da Destruição
  • O disparo secundário agora possui um tempo de recarga de 6 s.
  • Enquanto carrega o disparo secundário, Orbes da Destruição giram ao redor de Zenyatta, causando dano e repelindo inimigos próximos por até 8 s.
  • Ao liberar o disparo secundário, os orbes são lançados ao redor de Zenyatta em vez de irem todos para frente.
  • O dano e repulsão do disparo secundário aumentam a cada orbe carregado.
  • Zenyatta se movimenta 30% mais rápido enquanto está carregando o Orbe da Destruição.
  • Zenyatta ganha 15 de vida extra a cada orbe armazenado.
Topo da publicação
Notas de atualização de Mar.Mar.
Notas de atualização em vigor

Estas notas de atualização apresentam as alterações gerais feitas na versão final de Overwatch. As mudanças de balanceamento mencionadas afetam Jogo Rápido, Jogo Competitivo, Arcade e Jogos Personalizados.