Notas do Patch

16 de setembro de 2025

Notas de atualização de Overwatch 2 – 16 de setembro de 2025

A 18ª Temporada continua! Teleporte-se, crie táticas e mude o meta!

A Tracer entrou de cabeça no Estádio neste meio de temporada, e ela está pronta para sacudir tudo com as novas atualizações! A Tracer é sinônimo de tempo e movimento, então ela é perfeita para jogadores que gostam de viver no limite do perigo e voltar antes da poeira baixar. E o suporte total aos Jogos Personalizados Avançados e Bots de IA também chegaram, então vocês podem jogar como quiserem e mudar as regras como nunca antes. Prepare-se para criar um novo fluxo no meta em evolução do Estádio!

Overwatch 2 x Ladrões-fantasma

O palco foi montado para um nova escapada ousada! Os Ladrões-fantasma chegaram ao Overwatch 2, prontos para roubarem seu coração e lutarem pelo futuro com um toque ligeiramente rebelde e o estilo mascarado característico. Esta colaboração mistura os heróis e os corações, trazendo visuais incríveis, uma interface estilosa e surpresas no jogo tiradas diretamente do Metaverso. Com uma estética tomada por néon e até segredos escondidos pelo mapa, a colaboração Overwatch 2 x Ladrões-fantasma convida você para o bando de ladrões, aproveite enquanto pode.

O assalto será de 16 a 29 de setembro. Não perca sua chance de roubar os holofotes!!

©ATLUS. ©SEGA.

Aniversário de Overwatch 2 2025

O Aniversário de 2025 permite que vocês revivam os momentos mais marcantes do jogo, do caos no Arcade original aos modos por tempo limitado queridinhos dos fãs, tudo isso enquanto ganham novos itens, visuais e prismas míticos. Quer você esteja se escondendo como um objeto, dando risada no Dia da Mentira, experimentando no Laboratório do Junkrat ou trocando sua lealdade de novo em Inversowatch, toda semana é uma retrospectiva diferente com recompensas modernas em jogo. Reviva os momentos marcantes da história de Overwatch enquanto ganha recompensas de montão de 16 de setembro a 13 de outubro.

  • A 1ª Semana começa com Travessura e Magia e o Meta de Lançamento do Overwatch Clássico, e vocês podem ganhar uma caixa de itens lendária, uma caixa de itens épica, um visual lendário para o Lifeweaver, suvenires, ícones e muito mais!
  • A 2ª Semana traz de volta o Inversowatch e o Meta de Mercy do Overwatch Clássico, e vocês podem garantir uma caixa de itens épica, pingentes de arma e outras recompensas fantásticas.
  • A 3ª Semana só quer o caos, com Está Tudo Normalwatch e o Meta Goats de Overwatch Clássico, além de mais uma caixa de itens lendária e ícones de jogador, sprays e outras surpresinhas!
  • A 4ª Semana fecha tudo com chave de ouro com o Laboratório do Junkenstein e o Meta Dourado de Overwatch Clássico, além de prismas míticos bônus e mais suvenires, ícones, pingentes de arma, EX, um cartão de nome e uma caixa de itens épica!

Atualizações do Jogo Competitivo

Compensação por Abandono
  • Se algum jogador abandonar uma partida do Jogo Competitivo Principal, os jogadores da outra equipe perderão menos Progresso de Ranque.
  • Essa compensação será reduzida em Patamar de Classificação mais altos.
  • Jogadores que abandonarem um Jogo Competitivo Principal e seus grupos sofrerão a penalidade completa.
  • Os jogadores que abandonarem a partida serão suspensos de todos os modos do Jogo Competitivo.

Comentário dos desenvolvedores: após vários resultados positivos do Jogo Competitivo do Estádio com a Compensação por Abandono, decidimos aplicar as mesmas regras ao modo do Jogo Competitivo Principal.

Atualizações dos heróis

Tanque

Hazard
Hazard

Defesa Ouriçada - Habilidade Secundária

  • Redução de dano reduzida de 65% para 60%.

Salto Brutal - Habilidade 1

  • Dano reduzido de 80 para 70.
Ramattra
Ramattra

Forma Nêmesis - Habilidade 1

  • Armadura adicional aumentada de 250 para 275.
Roadhog
Roadhog

Arma de Sucata - Disparos primário e secundário

  • Multiplicador de dano crítico aumentado de 1,5 para 2x.

Pegando Fôlego - Habilidade 2

  • A taxa de regeneração de recursos aumentou de 10 para 12,5 por segundo.
Wrecking Ball
Wrecking Ball

Artilharia Quádrupla - Disparo primário

  • Máximo de munição reduzido de 100 para 80.

Campo Minado - Habilidade Suprema

  • Duração da mina reduzida de 20 para 16 s.

Dano

Genji
Genji

Desviar - Habilidade 2

  • Tempo de recarga aumentado de 8 para 10 s.
Hanzo
Hanzo

Flechas da Tempestade - Habilidade 2

  • Agora os projéteis têm o mesmo tamanho das flechas normais.
Torbjörn
Torbjörn

Sobrecarga - Habilidade 1

  • Duração aumentada de 5 para 6 s.

Núcleo Fundido - Habilidade Suprema

  • Dano por segundo aumentado de 160 para 190.
Tracer
Tracer
  • Custo de aprimoramento aumentado em 25%.
Widowmaker
Widowmaker

Arpéu

  • Tempo de recarga reduzido de 12 para 10 s.

Mina Venenosa

  • Dano total aumentado de 75 para 125.

Suporte

Brigitte
Brigitte

Golpe de Escudo - Habilidade Principal

  • Dano aumentado de 50 para 70.

Médica de Combate - Aprimoramento Menor

  • Corrigimos um problema que causava a ativação ao atingir entidades que não eram jogadores.
Lúcio
Lúcio

Amplificador Sônico - Disparo primário

  • Dano por projétil reduzido de 22 para 20.
Wuyang
Wuyang

Fluxo Torrencial

  • Tempo de recarga aumentado de 7 para 8 s.

Maré Alta

  • Duração da amplificação de cura reduzida de 4 para 3 s.

Atualizações do Estádio

Tanque

Orisa
Orisa

Comentário dos desenvolvedores: estas atualizações dão à Orisa mais durabilidade e impacto. A Terra Queimada fica mais forte, a barreira escala melhor com a função e o Amplificador tem poder potência suficiente para aguentar grandes momentos no combate.

Terra Queimada - Poder

  • Dano aumentado para 25% (era 20%).

Proteção Emergencial - Poder

  • A barreira agora ganha vida extra do ganho de vida passivo.

Amplificador - Poder

  • Vida padrão do Amplificador aumentada para 400 (era 200).
Sigma
Sigma

Comentário dos desenvolvedores: vários itens e poderes do Sigma eram situacionais demais, então demos um empurrãozinho neles. Além disso, o item de resposta a feixes agora será mais eficiente contra outros tanques (estamos falando com você, Reinhardt).

Maestro - Poder

  • Adicionado: Fluxo Gravitacional recupera 50% da carga da Habilidade Suprema se não atingir nenhum inimigo.

Cascalho Volátil - Item de Herói de Habilidade Raro

  • Poder de Habilidade bônus reformulado para causar mais dano com Acreção e conceder 5% de Poder de Habilidade até o fim da rodada, acumulando até o máximo de 4 vezes.

Divisor de Feixe - Item de Herói de Sobrevivência Raro

  • Também reduz o dano corpo a corpo enquanto está ativo.
  • Redução de dano aumentada para 75% (era 50%).

Escudo Fixo - Item de Herói de Sobrevivência Raro

  • Agora concede 10% de poder de arma e velocidade de ataque enquanto está atrás da Barreira Experimental (era 5%).
  • Agora concede 10% de velocidade de movimento e roubo de vida enquanto está atrás da Barreira Experimental (era 5%).

Dano

Mei
Mei

Comentário dos desenvolvedores: ouvimos os comentários dos jogadores e queremos recompensar a precisão com a Jogada Lenta. Acertos críticos agora causam mais lentidão, permitindo que os jogadores de Mei que atingem seus alvos fiquem muito frios, mesmo que os adversários estejam em grande perigo.

Jogada Lenta - Poder

  • Adicionado: acertos críticos agora aplicam 30% de lentidão.
Tracer
Tracer
  • Adicionada ao elenco do Estádio.

Cronocruz - Passiva do Estádio

  • Ganha 25% a menos de vida, armadura e escudo de itens e créditos.

Soco-surpresa - Poder

  • Por 1 s após usar Teleporte, seu próximo corpo a corpo rápido é afetado pelo Poder de Habilidade, causando 10 de dano extra e repelindo inimigos.

Vai se Ferrar! - Poder

  • Acertos com corpo a corpo rápido concedem 5% de carga da Habilidade Suprema.

Piscar de Olhos - Poder

  • Acertos críticos reduzem o tempo de recarga de Teleportar em 0,5 s.

Sobreposição Quântica - Poder

  • Ao usar Teleportar durante uma recarga, ganha 25% de munição máxima e 10% de roubo de vida com arma até uma nova recarga.

T.Racer - Poder

  • Teleportar transporta você 3 m mais longe e concede 10% de velocidade de movimento por 1 s.

Final Alternativo - Poder

  • Ao usar Recordação, cura até 75% do dano sofrido pelos aliados em até 6 m nos últimos 3 s.

Recordar é Viver - Poder

  • Uma vez por rodada, se você estiver prestes a morrer, use uma Recordação grátis. Gastar sua carga da Habilidade Suprema reduz o tempo de recarga da Recordação em 50%.

Câmera Lenta - Poder

  • Ao usar Recordação, solta um campo temporal que desacelera projéteis em 95% por 6 s e você sofre 25% a menos de dano de acerto imediato por 3 s.

Temportal - Poder

  • A Recordação deixa um portal temporal no campo. Aliados podem interagir com ele para voltar 3 s no tempo.

Previsão - Poder

  • Após usar Teleportar, seus próximos 6 disparos dentro de 2 s miram automaticamente em alvos em até 10 m.

Superlapso - Poder

  • Acertar 2 tiros consecutivos no mesmo alvo sem errar causa 1 de dano extra por 2 s.

Bomba Portátil – Poder

  • Ao usar Recordação, arremessa uma Bomba Eletromagnética que causa 60% a menos de dano.

Detecção Eletromagnética – Item de Herói de Arma Raro

  • 10% de Poder de Arma.
  • 10% da Munição Máxima.
  • O último inimigo atingido pelas Pistolas Eletromagnéticas é Revelado por 1 s.
  • Custo: 5.500.

Correria do Submundo - Item de Herói de Arma Épico

  • 10% de Poder de Arma.
  • 10% de velocidade de ataque.
  • Acertos das Pistolas Eletromagnéticas concedem 1% de velocidade de recarga, acumulando até 30 vezes. Reinicia com a recarga.
  • Custo: 12.000.

Freios de Arrasto – Item de Herói de Habilidade Raro

  • 10% de Poder de Habilidade.
  • 100% de distância de arremesso da Bomba Eletromagnética.
  • Custo: 4.000.

Cronobomba – Item de Herói de Habilidade Épico

  • 15% de Poder de Habilidade.
  • 50% de raio da explosão da Bomba Eletromagnética.
  • Inimigos aderidos ou atingidos pela Bomba Eletromagnética perdem 30% de velocidade de movimento e 30% de velocidade de ataque extra por 2 s.
  • Custo: 10.000.

Amor da Emily – Item de Herói de Sobrevivência Raro

  • 19 de vida.
  • Após usar Recordação, ganhe 50 de vida extra por 5 s.
  • Custo: 4.000.

Iggynição – Item de Herói de Sobrevivência Raro

  • 5% de velocidade de ataque.
  • 5% de velocidade de movimento.
  • Ao usar Teleportar no ar, ganha um pulo aéreo.
  • Custo: 3.750.

Tênis Personalizados – Item de Herói de Sobrevivência Épico

  • 38 de vida.
  • Usar Teleportar concede a você e a aliados dentro de 6 m 10% de velocidade de movimento por 1 s.
  • Custo: 10.000.

Sobrecarga Oxton – Item de Herói de Sobrevivência Épico

  • 19 de vida.
  • Ao usar Recordação, restaura 2 cargas de Teleportar.
  • Custo: 10.000.

Disparo do Slipstream – Item de Herói de Sobrevivência Épico

  • 19 de vida.
  • Recordação sempre restaura pelo menos 70% da sua vida.
  • Custo: 10.000.

Suporte

Juno
Juno

Comentário dos desenvolvedores: comparados a outras opções do escalão Épico, Destruidores de Pulsar deixavam a desejar. Este reforço deve aumentar a sensação de destrutividade deste item de herói, fazendo jus ao nome.

Destruidores de Pulsar – Item de Herói de Habilidade Épico

  • Dano aumentado para 35 (era 20).
Kiriko
Kiriko

Comentário dos desenvolvedores: diminuímos os números para que os talismãs fiquem menos mágicos, e as rosquinhas menos nutritivas. Às vezes, granulado demais é algo ruim, mesmo.

Entrega de Rosquinha – Item de Herói de Habilidade Épico

  • Tempo de recarga reduzido para 5% (de 10%).
  • Cura reduzida para 80 (era 120).

Talismã de Vitalidade – Item de Herói de Sobrevivência Épico

  • Poder de habilidade reduzido para 15% (era 20%).
  • Vida extra reduzida para 80 (era 100).

Arsenal

Itens Gerais

Comentário dos desenvolvedores: com a introdução da Tracer, estamos ajustando alguns de nossos itens com gatilhos de habilidade para que fiquem mais aceitáveis para heróis com tempos de recarga de habilidade baixos.

Portas de Escape Couraçadas – Item Geral de Sobrevivência Raro

  • Vida extra agora acumulável até o máximo de 1 vez.
  • 10 de vida adicionados.

Metralhadora Três Toques – Item Geral de Habilidade Épico

  • Adicionado declínio de dano igual à vida do alvo ao dano extra.
  • Adicionado um cronômetro interno de 0,25 s entre ativações subsequentes do dano extra.
  • Passou de "Ao usar uma habilidade, as suas próximas 3 instâncias de dano da arma causam dano extra equivalente a 3% da vida do alvo" para "Ao usar uma habilidade, o dano de arma causa dano extra equivalente a 1% da vida do alvo por 3 s. (Tempo de recarga: 0,25 s)".
  • Custo reduzido para 9.500 (de 10.500).

Marca da Kitsune – Item Geral de Habilidade Épico

  • Adicionado declínio de dano ao dano extra.

Atualizações de jogo personalizado no Estádio

Personalize seus jogos do Estádio com novas opções de regras expandidas que ajustam todas as regras de jogo do Estádio de acordo com sua preferência. Jogue partidas de uma rodada com um orçamento quase infinito ou avance lentamente em uma série de melhor de 10 no embate estratégico supremo. Combine diferentes configurações das regras do Jogo Rápido e do Competitivo para criar a versão do Estádio que funciona melhor para você!

Bots com IA
  • O jogo personalizado do Estádio agora tem suporte para bots com IA.
  • Bots com IA podem ser adicionados como inimigos ou aliados.
  • Os bots com IA foram atualizados para jogar todos os modos do Estádio, incluindo Corrida de Carga.
  • Os bots com IA compram e vendem itens no Arsenal.
Predefinições
  • Jogo Rápido do Estádio foi adicionado como uma nova predefinição.
  • A predefinição Competitivo do Estádio foi atualizada para permitir o Draft de heróis nas opções do Lobby por padrão.
Configurações do Lobby

Configurações do Lobby do Estádio adicionadas para:

  • Draft de heróis
  • Partida Espelhada
  • Banimentos
Configurações do modo

Agora você pode encontrar uma variedade de novas opções de personalização do Estádio nas configurações Todos os modos.

  • Regras competitivas: quando habilitadas, os ganhos de créditos padrão serão usados para o Jogo Competitivo. Quando desabilitadas, os ganhos de créditos maiores das regras do Jogo Rápido serão usados.
  • Pontuação para vencer: defina o total de rodadas que uma equipe precisa vencer para a vitória final, indo até 10.
  • Crédito inicial: defina a quantia total de créditos que cada jogador tem no início do jogo.
  • Bônus em créditos do MVP: defina a quantia de créditos premiada por rodada ao MVP de cada equipe.
  • Ganhos mínimos da rodada: defina o ganho mínimo de dinheiro das equipes a cada rodada.
  • Escalar de créditos de rodada concluída: define a porcentagem de créditos dados passivamente a todos os jogadores após cada rodada.
  • Escalar de créditos de dano: define a porcentagem de créditos ganhos por dano causado em cada rodada.
  • Escalar de créditos de cura: define a porcentagem de créditos ganhos por dano curado em cada rodada.
  • Escalar de créditos de recompensa: define a porcentagem de créditos ganhos por eliminações em cada rodada.
  • Escalar do custo dos itens: define a porcentagem do preço dos itens no Arsenal antes de cada rodada.
  • Regra de Misericórdia: permite que a Regra de Misericórdia seja ativada se as condições forem atendidas após a 3ª rodada.
  • Diferença de créditos da regra de misericórdia: determina a quantia de créditos exigida para encerrar a partida previamente se uma equipe estiver 3 pontos na frente após a 3ª rodada.
  • Rodada de desbloqueio do Poder 1: determina a rodada em que os jogadores podem equipar seu primeiro poder.
  • Rodada de desbloqueio do Poder 2: determina a rodada em que os jogadores podem equipar seu segundo poder.
  • Rodada de desbloqueio do Poder 3: determina a rodada em que os jogadores podem equipar seu terceiro poder.
  • Rodada de desbloqueio do Poder 4: determina a rodada em que os jogadores podem equipar seu quarto poder.
  • Escalar da duração do Arsenal: ajusta o tempo total que jogadores podem passar no Arsenal selecionando itens e poderes.

Correção de bugs

Geral
  • Corrigimos um problema que fazia com que as opções "Assistir" e "Entrar na partida" desaparecessem da aba "Social".
  • Corrigimos um problema com a opção "Abandonar em grupo" que não deixava os jogadores saírem com seu grupo.
  • Corrigimos um problema com o visual Gladiador: LXXVI, que era incorretamente identificado como Lendário.
  • Corrigimos um problema que fazia com a as recompensas de progressão de Baptiste não fossem dadas corretamente.
  • Corrigimos um problema que às vezes fazia com que pingentes e suvenires não aparecessem na Galeria de Heróis.
  • Corrigimos um problema que exibia preços incorretos em algumas lojas regionais.
  • Corrigimos um problema que não permitia que certos cosméticos fossem usados com o Visual de Arma NERF equipado em Baptiste.
Heróis

D.Va

  • Corrigimos um problema com a redução da taxa de drenagem da Matriz de Defesa ao usar o aprimoramento Fusão de Precisão.

Venture

  • Corrigimos um problema com a habilidade Entocar que causava um atraso ao tentar usar as habilidades subsequentes após emergir.

Wuyang

  • Corrigimos um problema com a configuração "Disparo automático após controlar o orbe" do Wuyang, que agora deve reagir como esperado.
Estádio

Geral

  • Corrigimos um problema que fazia com que jogadores com convergência de ranque próxima no Estádio passassem a ganhar SP extremamente baixo.
  • Corrigimos um problema que fazia com que algumas recompensas do Estádio fossem desequipadas incorretamente ao sair do jogo.

Junkrat

  • Corrigimos um problema que fazia com que a Mina de Concussão não aumentasse o dano ao usar a modificação "Kit de Campeão".

Moira

  • Corrigimos um problema com a esfera lançada pelo poder "Otimização de Recursos", que podia quicar em superfícies inesperadas.

Orisa

  • Corrigimos um problema com os efeitos visuais na lança quando o poder "O Mundo Gira" estava equipado.
  • Corrigimos um problema em que os tiros desviados pelo Giro do Dardo não se alinhavam ao retículo quando o poder "O Mundo Gira" era usado.

Pharah

  • Corrigimos um problema com o foguete do disparo primário que podia visivelmente seguir o mesmo caminho do foguete guiado após o uso do poder "Caça-calor".

Soldado: 76

  • Corrigimos um problema com o poder "Supervisor", que podia reduzir a Carga da Habilidade Suprema incorretamente após um disparo dos Foguetes Hélix.
Topo da publicação
8 de setembro de 2025

Overwatch 2 Retail Patch Notes - September 8, 2025

Hotfix Gameplay Update

This is a gameplay and bug fix update. Replay codes from the August 26, 2025 patch are still available.

Arcade Updates

Lúcioball
  • Lúcioball can now have the option to be played in the first perspective view by opening up your Stadium control options and adjusting the Camera Perspective settings.

Bug Fixes

Stadium

General

  • In a previous update, we fixed an issue in Stadium Competitive Drafts where a random hero would sometimes be selected for players.
  • In a previous update, we fixed an issue in Stadium Competitive Drafts where players would sometimes have their hero deselected and need to reselect.
  • In a previous update, we fixed an issue in Stadium Competitive Drafts where Tank players will no longer sometimes be placed in the first draft slot.
  • In a previous update, we fixed an issue in Stadium Competitive Drafts where some mirror matchups were still being disallowed.

Brigitte

  • In a previous update, we fixed an issue with the Divine Intervention item when used for Brigitte and has been reenabled.
Topo da publicação
4 de setembro de 2025

Notas de atualização de Overwatch 2 – 4 de setembro de 2025

Atualização Rápida de Balanceamento

Está é uma atualização para correção de bugs de jogabilidade. Os códigos de replay da atualização de 26 de agosto de 2025 ainda estão disponíveis.

Atualizações do Estádio

Consolação para derrotados
  • Agora, quando um jogador perder uma partida do jogo Competitivo, cada rodada que ele vencer reduzirá o total de Pontos do Estádio perdidos e concederá Pontos Competitivos.
  • Desativado em ligas Grandes Astros e Lendas.

Tanque

D.Va
D.Va

Comentário dos desenvolvedores: O pico inicial do poder de arma da D.Va criado pelos 20% de poder de arma épico baratíssimos criava um desequilíbrio se comparado às outras opções. Isso permitia que ela conseguisse eliminações iniciais muito rapidamente, ganhando vantagem antes da hora. Além disso, táticas com A Mãe Tanka ofereciam uma durabilidade acima da média geral dos tanques. Essa atualização reduz a eficiência do escalonamento do poder de arma inicial e a sobrevivência geral de estratégias com A Mãe Tanka, criando um equilíbrio melhor.

A Mãe Tanka – Poder

  • Cura reduzida para 30% (era 40%).

Mod Multitarefas – Item de Arma de Herói Épico

  • Poder de arma reduzido para 10% (era 20%).
Rainha Junker
Rainha Junker

Comentário dos desenvolvedores: Balas Reais estava vencendo duelos de um jeito muito régio, explodindo inimigos sem nem precisar de muitos preparo. Esse ajuste não afeta a sensação, mas agora não precisa ser a joia da coroa de todas as táticas.

Balas Reais – Poder

  • Custo reduzido para 40 (era 50).
Orisa
Orisa

Comentário dos desenvolvedores: Orisa estava com dificuldades para enfrentar inimigos com feixes, como Zarya. Essa atualização dá a ela mais resistência para aguentar mais feixes e continuar na linha de frente.

Turbinas Envenenadas – Item de Sobrevivência de Herói Raro

  • Redução de dano aumentada para 75% (era 50%).

Dano

Pharah
Pharah

Comentário dos desenvolvedores: A tática de minibombardeio da Pharah permitia muitos disparos, e isso acabava com as equipes sem elas conseguirem anotar a placa do caminhão. Esse é o primeiro passo para dar uma segurada nas explosões de dano sem tirar a graça da tática, e faremos mais ajustes no futuro.

Bateria de Recursão – Poder

  • Roubo de vida reduzido para 25% (era 50%).

Bombardeio Surpresa – Poder

  • Redução do número de foguetes aumentada para 75% (era 60%).

Armamento Sobrecarregado – Item de Habilidade de Herói Raro

  • Custo aumentado para 5.500 (de 4.000).

Suporte

Brigitte
Brigitte

Comentário dos desenvolvedores: O Aço Purificado permitia que os jogadores usassem Reagrupar várias vezes em sequência, fazendo com que ela parecesse ter a habilidade suprema sempre disponível. Essa mudança deve reduzir o tempo ativo de Reagrupar, abrindo mais oportunidades para reações. Também aumentamos um tiquinho a confiabilidade da cura da tática de Poder de Arma da Brigitte.

Golpe Justo – Poder

  • Alcance da cura aumentado para 10 m (era 5 m).

Aço Purificado – Item de Habilidade de Herói Épico

  • Não concede mais carga da habilidade suprema durante Reagrupar.

Correção de bugs

Estádio

Brigitte

  • Corrigimos um problema que fazia com que usar o Golpe de Escudo várias vezes ativasse vários gatilhos de habilidade.

Junkrat

  • Corrigimos um problema que impedia o escalonamento da Mina de Concussão do Junkrat com poder de habilidade.

Itens

  • Corrigimos um problema que fazia com que o Antídoto da Amari funcionasse em qualquer cura em vez de apenas em curas de armas.
  • Corrigimos um problema que fazia Intervenção Divina afetar o dano a si para remover vida extra.
  • Corrigimos um problema que impedia o Campo de Redução Ogundimu de interagir corretamente com o dano a si do Conduíte de Nebulosa.
Topo da publicação
Notas de atualização de Ago.Ago.
Notas de atualização em vigor

Estas notas de atualização apresentam as alterações gerais feitas na versão final de Overwatch. As mudanças de balanceamento mencionadas afetam Jogo Rápido, Jogo Competitivo, Arcade e Jogos Personalizados.