Notas do Patch
Notas de atualização de Overwatch 2: 08/04/2025
Atualização Rápida de Balanceamento
Este é um ajuste de balanceamento rápido de heróis. Os códigos de replay da atualização de 1º de abril de 2025 ainda estão disponíveis.
Atualizações do Normalwatch
Essas mudanças só se aplicam aos heróis no modo de jogo Normalwatch.
Tanque

Wrecking Ball
- Vida reduzida de 425 para 350.
- Aumento de vida extra após impactos da Rolagem reduzido de 25 para 20.
Dano

Echo
- Cadência do disparo reduzida em 30%.
- Dano de explosão reduzido de 14 para 12.
Notas de Atualização Totalmente Normais para o Normalwatch - 1º de abril de 2025
Está Tudo Normal
Não há nada com o que se preocupar aqui. Tudo está perfeitamente normal. A equipe de desenvolvimento tem enfrentado um problema com formigas nas suas mesas nas últimas semanas e, de algum jeito, isso acabou causando essas mudanças no jogo. Mas acreditamos que já resolvemos... ou não. Não olhem para aquele modo de jogo no Arcade. Não sabemos de onde veio. Vamos tentar remover, mas não conseguiremos atualizar até o dia 14 de abril. Enquanto isso, colocamos alguns desafios para distrair vocês, com novos itens cosméticos, incluindo o Visual Lendário Orisa Patinho Chuvoso. Obrigado, e agora vocês podem continuar sua experiência totalmente normal de Overwatch 2.
Atualizações de Heróis Super Normais
Os Aprimoramentos estão desativados enquanto lidamos com um problema envolvendo um membro da equipe de desenvolvimento gritando “APRIMORAMENTOS!” toda vez que dizem essa palavra nas nossas reuniões.
Tanques

D.Va
Comentário dos desenvolvedores: O Esquadrão MEKA está passando por um momento difícil contra os Ômnicos Kishin. Então, eles estão experimentando novos designs para economizar materiais e rações.
- Tamanho do mecha reduzido em 50%.
- Vida padrão do mecha reduzida de 375 para 25.
- Vida da armadura do mecha permanece inalterada.
- Tamanho da piloto D.Va reduzido em 50%.
- Vida padrão da piloto reduzida de 175 para 25.
- Cadência de tiro aumentada em 100%.
- Dano reduzido em 50%.
- Cadência de tiro aumentada em 100%.
- Velocidade de recarga aumentada em 25%.
- Dano reduzido em 25%.
- Aperte Interagir durante o Autodestruir para congelar o mecha no lugar.

Doomfist
Comentário dos desenvolvedores: Doomfist decidiu que a melhor maneira de vencer é socando os oponentes... pra valer.
- Removemos o Disparo Primário.
- Substitui o Canhão de Mão como Disparo Primário.
- Velocidade corpo a corpo aumentada em 50%.
- Dano corpo a corpo aumentado em 50%.
- Doomfist agora avança em direção aos inimigos próximos quando realiza um ataque corpo a corpo.
- O dano corpo a corpo agora aumenta o medidor de Carga do Soco Foguete.
- O medidor de carga agora não diminui mais.
- Tempo de carga reduzido em 50%.
- Tempo de recarga reduzido em 1 s.

Hazard
Comentário dos desenvolvedores: Hazard cansou de imobilizar as pessoas, então decidiu tentar arremessá-las para todo lado.
- Repulsão da Barreira Espinhosa aumentada em 400%.
- Tempo de recarga da Barreira Espinhosa reduzido de 12 para 8 s.

Rainha Junker
Comentário dos desenvolvedores: Todo mundo se cansou da Rainha Junker gritando e passaram a ignorá-la. Então, ela ficou egoísta e está guardando as vantagens do seu Grito de Guerra só para ela. Ela sempre quer confrontar diretamente qualquer um que seja atingido pela Gracie.
- Não pode mais ser chamada de volta com o Disparo Secundário.
- Rainha Junker voa em direção à Gracie enquanto o Disparo Secundário é pressionado.
- Não afeta mais aliados.
- Vida extra aumentada em 50%.
- Bônus de velocidade de movimento aumentado de 30% para 60%.

Mauga
Comentário dos desenvolvedores: Sasha e Chacha agora levantarão o Papa e quem quer que esteja preso a ele.
- Enquanto estiver no ar e atirando com as duas Metralhadoras ao mesmo tempo, Mauga é empurrado para trás na direção em que está mirando.
- Munição reduzida de 300 para 150.
- Velocidade de recarga aumentada em 15%.
- Munição reduzida de 300 para 150.
- Velocidade de recarga aumentada em 15%.
- Agora pode ser usado durante o Mano a Mano.
- Agora a corrente fica centrada no Mauga e o segue.
- Concede a Mauga munição infinita durante.

Orisa
Comentário dos desenvolvedores: “Eu vi você me observando. Quer que eu seja sua montaria no combate?”
- Hanzo pode apertar Interagir enquanto estiver perto da Orisa para montá-la e lutar, concedendo à Orisa uma velocidade de movimento extra.
- Giro do Dardo agora puxa os inimigos em direção à Orisa.

Ramattra
Comentário dos desenvolvedores: Ramattra elevou o discurso da batalha, junto com seus oponentes.
- Agora inverte a gravidade de todos os inimigos dentro da área.

Reinhardt
Comentário dos desenvolvedores: Reinhardt recentemente assistiu a um anime de corrida de rua e ficou tão obcecado que aprendeu a fazer drift.
- Tempo de recarga reduzido de 7 para 3,5 s.
- Velocidade de giro aumentada em 150%.
- A Investida dura até você colidir com uma parede.

Roadhog
Comentário dos desenvolvedores: Nós ouvimos o feedback de todos sobre a Corrente de Gancho ser muito inconsistente ao longo dos anos, então esperamos que lançar três de uma vez a torne mais letal.
- Agora lança 3 Ganchos de uma vez.

Sigma
Comentário dos desenvolvedores: Sigma percebeu que não estava seguindo a terceira lei de Newton, então ele achou que ao desviar os projéteis que bloqueia com o Punho Cinético, se tornaria um cidadão mais obediente às leis da física.
- Desvia projéteis em vez de absorvê-los.
- Sigma ganha voo livre durante o Punho Cinético.

Winston
Comentário dos desenvolvedores: “Winston Esmaga!”
- Aperte Agachar para realizar um impacto corporal e causar mais dano ao descer durante o uso do Salto a Jato.

Wrecking Ball
Comentário dos desenvolvedores: Hammond decidiu tentar imitar bolas de feno e bolas de neve.
- Tamanho reduzido em 50%.
- Wrecking Ball ganha vida extra com base no seu tamanho.
- Causar dano aos inimigos durante a Rolagem aumenta o tamanho do Wrecking Ball.
- A área de efeito aumenta com base no tamanho do Wrecking Ball.

Zarya
Comentário dos desenvolvedores: Os inimigos da Zarya sempre temeram suas habilidades de batalha, mas agora eles correrão de medo de suas habilidades com a bola de esquiva de múltiplos acertos.
- O Disparo Secundário agora ricocheteia nos heróis inimigos e no ambiente.
Dano

Ashe
Comentário dos desenvolvedores: Os canhões de braço do Bob estão na oficina, mas ele está muito mais disposto a entrar na batalha.
- Aumenta a repulsão em heróis inimigos e reduz temporariamente o controle aéreo deles.
- B.O.B. não atira mais.
- B.O.B. agora corre em direção ao herói inimigo mais próximo e tenta jogá-lo para o alto.
- Custo da habilidade suprema reduzido em 70%.

Bastion
Comentário dos desenvolvedores: Bastion fez um novo amigo que, por acaso, é do tamanho de uma granada.
- Agora gera um bot de treinamento explosivo.
- Impactos geram bots de treinamento explosivos.

Cassidy
Comentário dos desenvolvedores: Cassidy recentemente pegou emprestado a flecha dispersora do Hanzo e descobriu como fazer novas munições a partir da tecnologia.
- Disparo Primário e Secundário ambos ricocheteiam três vezes. As balas que ricocheteiam aumentam o dano.

Echo
Comentário dos desenvolvedores: Echo está testando novas atualizações na tecnologia de voo, mas parece que suas outras habilidades foram afetadas.
- Agora dispara Bombas Aderentes.
- Dano reduzido de 25 para 14.
- Agora dispara uma rajada de projéteis de Tiro Triplo.
- Dano aumentado de 17 para 20.
- Agora o voo está sempre ativo.
- Ativar o Voo agora faz com que Echo se desloque por uma curta distância.
- Agora causa dano extra a inimigos com mais de metade da vida.

Genji
Comentário dos desenvolvedores: Genji pode novamente usar aquele emote irritante para se curar sem parar, mas dessa vez pode haver consequências negativas.
- Genji novamente pode ocasionalmente se curar ao solicitar cura.
- Não abuse disso. Isso foi um aviso.

Hanzo
Comentário dos desenvolvedores: Que ideia absurda! Hanzo está realizando um sonho de longa data.
- Flechas totalmente carregadas ricocheteiam duas vezes.
- Cada flecha ricocheteia até 5 vezes.
- Ao escalar uma parede, aperte Recarregar para se prender à parede.
- Nova Passiva
- Aperte Interagir enquanto estiver perto da Orisa para montá-la na batalha.
- Enquanto estiver montado, ganha 25% de redução de dano.
- Enquanto estiver montado, Orisa controla o movimento do Hanzo.
- Enquanto estiver montado, fique 20% mais descolado.

Junkrat
Comentário dos desenvolvedores: Junkrat ama tanto explosões que decidiu se tornar uma.
- Agora é possível colocar até 5 minas de uma vez.
- Dano máximo reduzido em 50%.
- Número máximo de cargas aumentado para 5.
- Tempo de recarga reduzido para 4 s.
- Junkrat fica invisível e intangível enquanto usa o Pneu da Morte.
- Junkrat se teletransporta para o Pneu da Morte quando ele explode.
- Junkrat morre se o Pneu da Morte for destruído.

Mei
Comentário dos desenvolvedores: O frio não vai mesmo incomodar a Mei, mas pode incomodar os inimigos dela.
- Agora cria uma Nevasca em miniatura.
- Mei agora pode se mover durante o Congelamento Criogênico.

Moira
Comentário dos desenvolvedores: Corrigimos um problema em que a Moira era classificada como Heroína de Suporte e teve qualquer cura não intencional removida. Agradecemos sua paciência enquanto resolvíamos esse problema de sete anos que impedia os jogadores de Moira de atingirem seu potencial máximo de dano.
- Movida para a função de Dano.
- Agora tem a passiva da função de Dano.
- Não possui mais a passiva da função de Suporte.
- Disparo Primário não cura mais e, em vez disso, causa dano.
- Orbe de Cura removido.
- Agora causa apenas dano.

Pharah
Comentário dos desenvolvedores: Pharah agora leva seus inimigos em um passeio de foguete mágico.
- Acertos diretos causam dano aumentado em inimigos no ar.
- Puxa inimigos próximos junto com Pharah.
- Puxa inimigos próximos junto com Pharah.

Reaper
Comentário dos desenvolvedores: A Talon se cansou de todas as espingardas que o Reaper estava desperdiçando e cortou o orçamento de armas dele até que ele aprenda a ser mais engenhoso.
- Reaper não pode mais recarregar e deixa suas espingardas caírem no chão quando estão vazias.
- As espingardas caídas precisam ser recolhidas para restaurar a munição.
- Velocidade de movimento aumentada em 25% ao ficar sem munição.
- Pegar espingardas aumenta a velocidade de ataque por um curto período.
- Atenção: É difícil atacar inimigos corpo a corpo sem suas espingardas.

Sojourn
Comentário dos desenvolvedores: O Canhão Elétrico agora pode ser sobrecarregado para causar mais dano. ALERTA: Os amortecedores de recuo do Canhão Elétrico Okoton Kelvin-87 não são certificados para cargas de alta energia.
- A carga máxima agora é 300%.
- O Disparo Secundário do Canhão Elétrico causa dano aumentado com mais de 100% de carga.
- O Disparo Secundário do Canhão Elétrico empurra Sojourn para trás se disparado com mais de 100% de carga.

Soldado: 76
Comentário dos desenvolvedores: Soldado: 76, sendo o soldado teimoso que é, diz não precisar de ajuda e que ainda consegue correr mais rápido que qualquer um no campo de batalha.
- Soldado: 76 não pode mais ver as barras de vida de aliados ou inimigos. Incluindo a dele mesmo.
- A cura passiva começa mais rápido e cura muito mais rápido.
- Velocidade de corrida aumentada em 100%.

Sombra
Comentário dos desenvolvedores: Sombra está explorando um vazamento de memória, e a única maneira de desligá-la é apertando Alt+F4.
- Hackear inimigos concede uma vantagem acumulativa (com um máximo de 10) de velocidade de movimento e tamanho do pente.
- Acúmulos são perdidos ao morrer.

Symmetra
Comentário dos desenvolvedores: Symmetra está experimentando as últimas tendências da Vishkar em seus aliados: torres! Ela também trocou sua arma por uma nova arma antitanque que está sobrecarregada.
- O Disparo Primário agora causa dano com base na vida máxima do alvo.
- Tempo de carga do Disparo Secundário reduzido.
- Vida da torre aumentada em 50%.
- Tempo de recarga reduzido em 40%.
- Velocidade de projétil aumentada em 100%.
- Agora pode grudar em aliados.

Torbjörn
Comentário dos desenvolvedores: A torre do Torbjörn só precisa de um pouco de martelada para alcançar seu potencial máximo.
- A torre pode ser supercurada com o Martelo de Forja.
- Quando supercurada, a torre ganha aumento de tamanho, dano e vida.

Tracer
Comentário dos desenvolvedores: Reinhardt ensinou Tracer a como atacar em distâncias bem curtas, se ela ficar abaixada o suficiente.
- Teleportar enquanto estiver agachada colide com os inimigos.
- Colidir com os inimigos causa dano e os empurra para trás.

Venture
Comentário dos desenvolvedores: Venture se cansou de trabalhar debaixo do chão. Esperamos que você curta essas mudanças.
- Agora pode voar enquanto está debaixo do solo.
- Desentocar pode ser carregado por mais tempo para um efeito mais forte.

Widowmaker
Comentário dos desenvolvedores: Widowmaker aprendeu a pegar sua presa em sua teia.
- Agora pode acertar heróis inimigos, causando dano e concedendo vida extra para a Widowmaker.
- O primeiro ataque corpo a corpo bem-sucedido após acertar um herói com o Arpéu causa dano extra.
Suporte

Ana
Comentário dos desenvolvedores: Recebemos feedback dos jogadores de Ana dizendo que seus aliados ignoram quando avisam que estão recarregando e acabam indo se entregar para os inimigos mesmo assim. Esperamos que essa mudança ajude a treinar os jogadores a começarem a prestar mais atenção nos seus aliados de Suporte.
• Tamanho do pente reduzido de 15 para 1. • Velocidade de recarga aumentada em 25%. • Dano e cura aumentados de 75 para 150.

Baptiste
Comentário dos desenvolvedores: Baptiste descobriu alguns daqueles velhos jogos de plataforma retrô e agora é tudo o que ele quer fazer.
- Aperte Agachar enquanto no ar para pisar nos inimigos.

Brigitte
Comentário dos desenvolvedores: Maça na cara estava funcionando tão bem que Brigitte achou que deveria tentar usar o escudo também.
- Removido.
- Nova Habilidade.
- Arremesso de Escudo lançará o Escudo de Brigitte, que atordoa e ricocheteia entre os inimigos.
- Durante o Reagrupar, o Arremesso de Escudo pode acertar mais inimigos.

Illari
Comentário dos desenvolvedores: Illari se cansou de ver os aliados fora do alcance de cura e alterou seu rifle de acordo.
- O Disparo Primário agora cura aliados e não causa dano.
- O Disparo Secundário agora causa dano aos inimigos e não cura os aliados.
- Alcance do Disparo Secundário aumentado em 50%.

Juno
Comentário dos desenvolvedores: Corrigimos um problema em que aliados e inimigos não estavam sendo recebidos em órbita, como indicado pela fala da Suprema dela.
- Repulsão aumentada.
- Inverte a gravidade de todos os aliados e inimigos dentro da área.

Kiriko
Comentário dos desenvolvedores: Kiriko tirou um pouco da rapidez de seus passos e a colocou em velocidade de ataque. O que poderia dar errado?
- Passo Rápido agora concede a Kiriko vida extra e maior velocidade de ataque, mas ela não pode mais escolher seu alvo.

Lifeweaver
Comentário dos desenvolvedores: Tenha cuidado, pois você não quer que o Lifeweaver seja um espinho no sapato.
- Projéteis agora seguem os inimigos.
- Projéteis por tiro reduzidos de 2 para 1.
- Cadência de tiro reduzida em 35%.
- Velocidade de projétil reduzida em 70%.
- Quando projéteis suficientes acertam um inimigo, eles explodem, causando 160 de dano.

Lúcio
Comentário dos desenvolvedores: “Não para, não para, não para não.”
- Lúcio ganha mais velocidade de movimento, recarga e ataque ao andar na parede.
- As vantagens da Corrida na Parede persistem por vários segundos após tocar o chão.

Mercy
Comentário dos desenvolvedores: A nova pistola da Mercy é como uma caixa de item... você nunca sabe o que vai receber.
- Agora dispara projéteis aleatórios.

Zenyatta
Comentário dos desenvolvedores: “Somos todos um na íris esbugalhada.”
- Agora dispara olhos esbugalhados em vez de orbes.
- Dano reduzido em 25%.
- Velocidade de ataque aumentada em 50%.
Correção de Bugs
Comentário dos desenvolvedores: Em uma atualização otimista, corrigimos alguns outros erros. (Sim, essas são reais.)
- Corrigimos um problema que impedia os jogadores de usar os Aprimoramentos no Jogo Rápido da Fila Aberta 6v6 com Máximo de 2 Tanques, e agora será jogado durante o restante da 16ª Temporada.
- Corrigimos um problema que impedia que os Aprimoramentos fossem selecionadas enquanto a Prorrogação estivesse em andamento.
- Corrigimos um problema com as habilidades da Zarya na maestria de herói e reativamos os treinos de Maestria de Heróis da Zarya.
Notas de atualização em vigor
Estas notas de atualização apresentam as alterações gerais feitas na versão final de Overwatch. As mudanças de balanceamento mencionadas afetam Jogo Rápido, Jogo Competitivo, Arcade e Jogos Personalizados.