Papo do Diretor: Reformulado

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Olá, pessoal! Sei que todos nós gostaríamos de desacelerar o ritmo deste verão (para onde foram os últimos dois meses!?), mas o desenvolvimento de jogos não espera por ninguém... nem mesmo por mim! Temos tantas, tantas coisas legais para mostrar a vocês nos próximos meses, e toda a nossa equipe está ansiosa para vê-los na BlizzCon.

Embora talvez você tenha que esperar até setembro para isso, temos algo super empolgante para falar hoje. Uma reformulação do sistema do Passe de Batalha tem sido uma das mudanças mais solicitadas pela comunidade de Overwatch, e temos ótimas notícias: o Passe de Batalha Reformulado chegará com o lançamento da 4ª Temporada, em 11 de agosto!

Gostaria de passar a palavra ao Chris McCabe, nosso diretor de produtos, para que ele explique o novo sistema e como nossa equipe conseguiu colocá-lo em prática.

Apresentando os Passe de Batalha Reformulado

Obrigada, Aaron! Estou animado por fazer minha estreia no Papo do Diretor apresentando o sistema reformulado do Passe de Batalha do Overwatch. Todos nós fazemos parte da comunidade de Overwatch, assim como vocês, e é por isso que criar uma experiência gratificante e divertida, dentro e fora das partidas, é extremamente importante para nós.

O Passe de Batalha (PdB) Reformulado foi inspirado pelos comentários da comunidade e pelo nosso próprio esforço interno para pensar um pouco fora da caixa. O Overwatch mudou bastante desde o lançamento do primeiro Passe de Batalha, em 2022, assim como as necessidades da nossa comunidade. Por isso, quisemos dar uma nova olhada no sistema PdB e abordar alguns dos pontos mais frequentes que recebemos em seus comentários. Vamos ver as mudanças!

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O novo sistema do PdB se baseia em duas ideias: personalização e autonomia do jogador. Com mais de 50 heróis no elenco do Overwatch, sabemos que nem todo Passe de Batalha pode oferecer recompensas para os heróis que mais te interessam. Ou, se houver uma recompensa específica que você queira, o tempo necessário para conquistá-la no Passe de Batalha pode ser maior do que o tempo que você tem disponível para jogar nesta temporada. Gostaríamos de abordar os dois pontos de feedback com o novo sistema PdB.

A maior mudança que estamos fazendo com o PdB Reformulado é deixar de lado o sistema de Passe de Batalha 100% linear que temos atualmente para adotar um sistema que divide os 80 escalões do Passe de Batalha em várias “trilhas” mais curtas. Isso dá a você a opção de escolher a ordem em que vai completar essas trilhas!

Depois de concluir uma trilha introdutória rápida a cada temporada e desbloquear um item cosmético Lendário (na 4ª Temporada, é o visual “Cyber Mechanic” da D.Va), você poderá agora escolher 1 entre 5 “trilhas” (pense em uma trilha como uma única “página” de 8 a 10 escalões do nosso Passe de Batalha atual) para concentrar seus esforços imediatamente. No final de cada trilha, há um visual Lendário ou Épico.

Você ganha EXP do Passe de Batalha da mesma forma que sempre ganhou, mas agora essa EXP será aplicada à “trilha” que você selecionou. Depois de concluir uma trilha, você pode escolher a próxima para percorrer e repetir esse processo até concluir todas as 5 trilhas. Conclua mais uma trilha para terminar o passe de 80 escalões. A partir daí, você começará a ganhar os títulos de prestígio de sempre.

É importante ressaltar que o número de escalões do Passe de Batalha não vai mudar e você não precisará se esforçar mais para concluí-lo. Em vez disso, nosso objetivo é oferecer a você mais controle sobre quais recompensas desbloqueia e em que ordem. Por exemplo, se você joga na posição de Suporte, talvez queira desbloquear um visual da Brigitte o mais rápido possível. Ao selecionar primeiro a trilha que inclui o visual da Brigitte, você agora ganhará um novo visual para nossa engenheira amante de gatos muito mais rápido do que se o visual dela estivesse, digamos, no escalão 70 do design anterior do Passe de Batalha. Você também pode alterar qual trilha está ativa a qualquer momento, o que lhe dá controle total sobre quais recompensas deseja conquistar.

E se você não tiver interesse em nenhum dos visuais apresentados no final dessas trilhas e preferisse ter algo para um dos seus heróis favoritos? Esperamos que nosso novo sistema “Hack de Escalão” ofereça uma solução exclusiva do Overwatch para o seu problema.

Hackeie a Trilha

Além dos benefícios habituais, ao comprar a versão Premium do Passe de Batalha, você agora receberá outro bônus exclusivo: 1 carga da “habilidade” mais icônica da Sombra, o Hack de Escalão.

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Com o novo sistema de “Hack de Escalão”, qualquer visual no final de uma trilha pode ser “hackeado” (substituído) por um visual Lendário diferente de sua escolha, a partir de uma lista selecionada de visuais anteriores da Loja de Overwatch e das Caixas de Itens. A cada temporada, essa seleção de visuais será renovada, oferecendo novas opções de visuais para você “hackear” a cada novo Passe de Batalha. Esse conjunto sempre incluirá visuais para heróis das três funções, e nosso objetivo é também representar heróis que talvez não apareçam com tanta frequência nos Passe de Batalha de temporada. A 4ª temporada será lançada com 12 visuais Lendários no conjunto selecionado do “Hack de Escalão, que reúne algumas das coleções de visuais favoritos dos fãs do passado.

Então, se você joga de Tanque e não tem interesse nos visuais de Dano e Suporte do seu Passe de Batalha, pode usar o Hack de Escalão para trocar aquele visual do Cassidy por um que você goste mais. Talvez um visual lendário do Reinhardt com mais giz de cera e fita adesiva do que cromado? Você decide!

Mais uma vez, aspectos importantes do sistema do Passe de Batalha, como a duração total e o tempo necessário, além da oportunidade de ganhar moeda, não vão mudar. Isso é intencional. Não pretendemos reinventar a roda! Mas, com essa nova atualização de “trilha” e “Hack de Escalão”, esperamos dar a você mais controle sobre as metas que você busca e sobre como você progride.

Aparência e Controles Novos

No início deste ano, lançamos nossa grande atualização de UI/UX de Overwatch, que aprimorou a interface do usuário em grande parte do jogo. O sistema do Passe de Batalha não foi bem aceito na época, por isso estamos animados em trazer essa experiência aprimorada aqui com o PdB Reformulado. Nossa incrível equipe de artistas de interface do usuário, designers e engenheiros da Team 4 se propôs a tornar a experiência do Passe de Batalha Reformulado mais imersiva, empolgante e renovada. Esta atualização traz novos efeitos visuais, gráficos aprimorados e até mesmo planos de fundo animados que se harmonizarão com cada temporada. Este foi um verdadeiro projeto em equipe e mal podemos esperar para que vocês vejam as mudanças.

Além disso, como muitas vezes é mais fácil entender as coisas vendo do que lendo sobre elas, vamos apresentar o PdB Reformulado durante nossa próxima transmissão ao vivo da 4ª Temporada, juntamente com outras novidades incríveis que chegarão na 4ª Temporada.

Mal podemos esperar para que vocês experimentem o novo sistema do Passe de Batalha assim que a 4ª Temporada for lançada, e estamos ansiosos para receber seus comentários. Ah, e também temos outras novidades empolgantes sobre o PdB chegando em um futuro não muito distante, incluindo o sistema de Retorno do Passe de Batalha Legado, que chega no meio da 4ª Temporada, em setembro. Fiquem ligados para saber mais detalhes!

Obrigado por me receber. Até a próxima (como diz o Aaron). Vamos fazer um jogo incrível!

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