Olá! Eu sou Eric, da equipe de Comunicação de OW, e trago a Retrospectiva Semanal mais recente. Esta postagem deveria ser um Papo do Diretor com Alec, que acabou virando uma coisa bem maior, e que agora a gente vai publicar perto da 2ª Temporada. Não é um exagero. A primeira versão tinha quase 3 mil palavras, aí Liz tem dado um suporte a mais para deixar tudo pronto.
Enquanto isso, a gente precisa tapar um buraco no cronograma. Nossa meta era fazer uma postagem toda sexta-feira, mas esse atraso acabou trazendo um assunto que foi tema das nossas conversas internas na equipe de Comunicação: é melhor ser consistente e postar toda semana ou esperar até alcançar a linguagem perfeita, no momento perfeito? É a discussão eterna entre qualidade e quantidade. Precisamos considerar também que algumas postagens podem levar vários dias ou até mesmo semanas para planejar, fazer um rascunho, revisar, editar, e só aí localizar (traduzir para 11 idiomas e publicar tudo de uma vez, mas os prazos apertados costumam gerar publicações dessincronizadas). E não são só as postagens; também devemos fazer questão de publicar uma transmissão ao vivo todo mês, custe o que custar, ou deixamos uma frequência mais livre?
Então, enquanto nos equilibramos entre Vendetta e o Reinado da Talon, vamos deixando aquela frequência rígida e tentando alcançar uma semirregularidade. Basicamente, agora vamos ter uma série de postagens de Retrospectiva Semanal, Meio-Semanal, Quase-Semanal, Semana-Sim-Semana-Não, Semanalzinha, Praticamente Semanal™ (ainda não decidimos o nome ideal)... Mas não se preocupem. Ainda queremos fazer pelo menos um Papo do Diretor por mês. Assim, vamos priorizar a perfeição, não a consistência, e vamos continuar falando com vocês ao mesmo tempo e em todos os países em que vocês jogam, sem tirar tempo e energia do trabalho do jogo.
Em janeiro, vocês falaram sobre quais temas vocês tinham mais vontade de saber mais informações. Sabemos que vocês adoram gráficos, então trouxemos aqui os detalhes do resultado.

(Da esquerda para a direita: dados de heróis, votação de mapa, processos de design de heróis, blogs de conteúdo narrativo, processos de design de arte, processos de design de mapas, sistemas competitivos, processos narrativos, postagens temáticas divertidas/da temporada, processos de sistemas/engenharia, outros processos de design (IU/UX, etc.), e-sports, destaques da comunidade (artes de fãs, etc.), Matriz de Defesa, outros)
Esses resultados têm nos ajudado a saber no que focar para as próximas postagens e transmissões ao vivo, além de algumas ideias que temos para compartilhar na BlizzCon.
Na próxima semana, vamos falar sobre design de som. Depois, vamos ter o próximo Papo do Diretor, com Alec, na primeira quinzena de abril (também pode acontecer alguma coisa absurda nesse período). Também vamos ter nossa primeira transmissão ao vivo do ano no início de abril!
Agradecemos pela paixão absoluta que vocês têm demonstrado em relação ao Reinado da Talon. Todos nós que trabalhamos ou damos suporte a Overwatch temos sentido o carinho de vocês.
Tenham uma ótima semana e nos falamos em breve!