Ramattra

O líder impiedoso do Setor Nulo não vai parar por nada até transformar seu ideal em realidade.

Tanque

Robustez

Monastério de Shambali, Nepal (anteriormente)

29 de mar. (Idade: 28)

Habilidades

Acelerador do Vazio (Forma Ômnica)Barreira do Vazio (Forma Ômnica)Agressão (Forma Nêmesis)Vórtice DevoradorAniquilação

Acelerador do Vazio (Forma Ômnica)

Dispara um fluxo de projéteis.

Barreira do Vazio (Forma Ômnica)

Cria uma barreira no local alvejado.

Agressão (Forma Nêmesis)

Soca, criando uma onda de energia perfurante a cada golpe.

Vórtice Devorador

Dispara uma esfera de energia que detona no chão, desacelerando e puxando inimigos para baixo. Reativar detona a esfera mais cedo.

Aniquilação

Entra na Forma Nêmesis e cria um enxame letal que ataca inimigos próximos, perdurando enquanto causar dano a inimigos.

Os comandos padrão de PC a seguir podem ser configurados no jogo.

Aprimoramentos

Desbloqueie as melhorias durante a partida para superar, esmagar e dominar a luta. À medida que a ação esquenta, escolha habilidades impactantes para amplificar o poder do seu herói e desenvolver sua estratégia em tempo real.

Aprimoramento Secundário

(Nível 2)
Forma Implacável

Forma Implacável

Enquanto Forma Nêmesis estiver ativa, eliminações estendem a duração em 1 s.
Barreira Prolongada

Barreira Prolongada

A duração e o tamanho da Barreira do Vazio são aumentados em 25%.

Aprimoramento Principal

(Nível 3)
Surto do Vazio

Surto do Vazio

Acelerador do Vazio lança periodicamente uma explosão de 6 projéteis adicionais durante o fogo contínuo.
Reparo por Nanitas

Reparo por Nanitas

Ramattra é curado em 75 de vida por segundo enquanto Vórtice Devorador estiver ativo.

Os comandos padrão de PC a seguir podem ser configurados no jogo.

Poderes Estádio

Poderes do Estádio são modificadores de habilidades que podem ser obtidos no Arsenal. Cada herói tem 12 Poderes únicos disponíveis.
Surto do Vazio

Surto do Vazio

O Acelerador do Vazio lança periodicamente uma explosão de 6 projéteis adicionais durante o fogo contínuo.

Praga do Vazio

Praga do Vazio

O Acelerador do Vazio infecta inimigos com nanites que explodem, causando 30 de dano após causarem 100 de dano.

Emissor de Recursão

Emissor de Recursão

+25% de tamanho para a Barreira do Vazio. Projéteis do Acelerador do Vazio e Agressões que atravessam a Barreira do Vazio têm 15% a mais de dano.

Trincheiras

Trincheiras

Concede uma carga extra à Barreira do Vazio.

Segunda Fase

Segunda Fase

Durante a Forma Nêmesis, reduz em 75% o tempo de recarga do Vórtice Devorador.

Forma Final

Forma Final

Durante a Forma Nêmesis, Ramattra recebe 50 de cura por segundo enquanto estiver dentro do Vórtice Devorador.

Libertação

Libertação

Ao bloquear na Forma Nêmesis, usar a Agressão executa um soco com avanço. (Tempo de recarga: 4 s)

Retaliação

Retaliação

Interromper o Bloqueio causa dano equivalente a 100% da quantidade mitigada, até o limite de 150 aos inimigos em até 6 m.

Protocolo de Conversão

Protocolo de Conversão

Bloqueio cura Ramattra com 25% do dano mitigado ao longo de 3 s.

Espiral Insaciável

Espiral Insaciável

+50% de raio para o Vórtice Devorador. +30% de dano para o Vórtice Devorador.

Vórtice Devastador

Vórtice Devastador

Quando o Vórtice Devorador é detonado, causa 50 de dano e concede 2% de carga da habilidade suprema por inimigo atingido.

Cavaleiro da Angústia

Cavaleiro da Angústia

+50% de dano da Aniquilação. +1 s de duração da Aniquilação.

Surto do Vazio

Surto do Vazio

O Acelerador do Vazio lança periodicamente uma explosão de 6 projéteis adicionais durante o fogo contínuo.

Praga do Vazio

Praga do Vazio

O Acelerador do Vazio infecta inimigos com nanites que explodem, causando 30 de dano após causarem 100 de dano.

Emissor de Recursão

Emissor de Recursão

+25% de tamanho para a Barreira do Vazio. Projéteis do Acelerador do Vazio e Agressões que atravessam a Barreira do Vazio têm 15% a mais de dano.

Trincheiras

Trincheiras

Concede uma carga extra à Barreira do Vazio.

Segunda Fase

Segunda Fase

Durante a Forma Nêmesis, reduz em 75% o tempo de recarga do Vórtice Devorador.

Forma Final

Forma Final

Durante a Forma Nêmesis, Ramattra recebe 50 de cura por segundo enquanto estiver dentro do Vórtice Devorador.

Libertação

Libertação

Ao bloquear na Forma Nêmesis, usar a Agressão executa um soco com avanço. (Tempo de recarga: 4 s)

Retaliação

Retaliação

Interromper o Bloqueio causa dano equivalente a 100% da quantidade mitigada, até o limite de 150 aos inimigos em até 6 m.

Protocolo de Conversão

Protocolo de Conversão

Bloqueio cura Ramattra com 25% do dano mitigado ao longo de 3 s.

Espiral Insaciável

Espiral Insaciável

+50% de raio para o Vórtice Devorador. +30% de dano para o Vórtice Devorador.

Vórtice Devastador

Vórtice Devastador

Quando o Vórtice Devorador é detonado, causa 50 de dano e concede 2% de carga da habilidade suprema por inimigo atingido.

Cavaleiro da Angústia

Cavaleiro da Angústia

+50% de dano da Aniquilação. +1 s de duração da Aniquilação.

Detalhes do Estádio

História

SHAMBALI

Ramattra não foi feito para coexistir com a humanidade. O ômnico da série Devastadora foi construído no início da Crise Ômnica como parte da classe de ômnicos de comando, cuja função era guiar unidades em combate e adaptar vários protocolos estratégicos às mudanças nas condições do campo de batalha.

Depois da Crise, Ramattra ouviu rumores de uma ômnica misteriosa chamada Aurora, a primeira do seu povo. Intrigado e em busca de orientação, ele partiu em uma peregrinação até o Monastério de Shambali no Nepal, um lugar onde se dizia que Aurora morou. Ele sobreviveu à árdua jornada e foi recebido por Tekhartha Mondatta. Depois de decidir se tornar monge shambali, Ramattra passou anos como pupilo de Mondatta, aprendendo mais sobre a Íris, o misterioso fenômeno no coração dos ensinamentos dos monges, e a importância de coexistir com a humanidade.

Anos depois, ele começou a se aventurar fora do templo, em busca de iluminação. Foi em uma de suas viagens que conheceu um ômnico chamado Zenyatta e o levou até os Shambali, esperando que ele também encontrasse propósito. No entanto, com o passar do tempo, Ramattra não conseguiu ver avanço na missão de paz dos monges. Os Shambali pediam paciência, mas, para todos os lados que olhava, ele via seu povo morrendo... e ninguém fazia nada.

SETOR NULO

Ramattra sabia que não podia continuar seguindo os ensinamentos dos Shambali. Ele abandonou o templo, buscando ômnicos que lutavam em segredo pelo mundo e protegendo-os dos abusos da humanidade. As verdades que compartilhava com quem encontrava inspiravam a todos, e assim ele montou uma legião secreta de ômnicos feridos e furiosos. No início, Ramattra se concentrou em conquistar a lealdade dos seus seguidores, mas logo viriam a radicalização e a militarização.

Em pouco tempo, as forças de Ramattra cresceram o suficiente para fazer um teste. O alvo era Londres. O objetivo era libertar os ômnicos de lá e ver como seus contingentes se saíam quase vinte anos depois da Crise Ômnica. O Setor Nulo foi derrotado pela Overwatch, uma possibilidade que Ramattra não havia cogitado, uma vez que a agência não tinha permissão para operar no país. Para piorar, os ômnicos londrinos não apoiaram os sacrifícios feitos em nome deles, chegando até a condenar as ações do Setor Nulo.

Ramattra e o Setor Nulo não eram vistos há anos. Porém, por motivos desconhecidos, o Setor Nulo apareceu nos céus de Paris, Busan e Rio. E uma coisa é certa: Ramattra fará seus planos para o futuro dos ômnicos se concretizarem... custe o que custar.

Calmaria que precede a tempestade

Após uma invasão mundial, as naves do Setor Nulo recuaram, levando consigo os ômnicos subjugados. Ramattra aparentemente desapareceu sem deixar vestígios, e ninguém sabe seu paradeiro nem seus próximos passos.

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Vale a pena lutar pelo futuro.
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