Informacje o aktualizacji

5 listopada 2026

Aktualizacja Overwatch – 5.11.2026

Aktualizacja z poprawkami

To jest aktualizacja z pilnymi poprawkami. Kody powtórek z aktualizacji z 3 listopada są nadal dostępne.

Aktualizacje bohaterów

Burzyciel
Burzyciel
Pazur
  • Zwiększono o 15% bazowy limit szybkości Burzyciela podczas zwijania linki Pazura.
  • Sojusznicze premie do szybkości zwiększają teraz limit szybkości Burzyciela podczas zwijania linki Pazura.

Poprawki błędów

Ogólne
  • Gracze, którzy nie dotarli do 4. punktu kontrolnego Zrywu w Rywalizacji, nie powinni już mieć ustawionej sygnatury, której nie można usunąć.
Bohaterowie
  • W poprzedniej aktualizacji naprawiono błąd, który sprawiał, że pilotka D.Mon nie miała po wskrzeszeniu ładunku superzdolności, co uniemożliwiało jej natychmiastowy powrót do mecha.
Stadion
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że tabela wyników i powiązane z nią ekrany nie wyświetlały się prawidłowo.
Powrót na górę
3 listopada 2026

Aktualizacja Overwatch – 3.11.2026

Przejęcie władzy

Wydarzenie Przejęcie władzy potrwa od 3 listopada do 7 grudnia. Grajcie i kończcie wyzwania, by zdobyć wyjątkowe nagrody z wydarzenia, albo ulepszcie karnet i sięgnijcie po nagrody premium, takie jak legendarna skórka dla Pięści Zagłady i legendarna skórka broni Vendetty.

Rajd Kibiców Światowych Finałów OWCS

Kończcie wyzwania i zgarniajcie wiwaty!

  • Od 24 listopada do 7 grudnia rozgrywajcie mecze i kończcie wyzwania, by zdobywać wiwaty.
  • Od 2 do 6 grudnia dodatkowe wiwaty możecie zgarnąć, oglądając transmisje Światowych Finałów OWCS na oficjalnych kanałach.
  • Zajrzyjcie na stronę wydarzenia Rajd Kibiców Światowych Finałów OWCS, na której możecie kibicować rywalizującym drużynom. Za wspieranie wydarzenia otrzymacie nagrody – skrzynki z łupami, PD Karnetu Bojowego i niesamowite elementy ozdobne!

Złomiarza polowanie na łupy + weekend z podwójnymi PD

W dniach 19–23 listopada powraca Złomiarza polowanie na łupy! Szykujcie się na wystrzałowy weekend pełen nagród, tym razem z podwójnymi PD! Każdy rozegrany mecz przybliży was do zdobycia skrzynek, a dzięki elastycznym wyzwaniom możecie iść na całość albo dozować sobie frajdę. Co więcej, wasze postępy nie będą się resetować, więc nie czeka was tu żadna codzienna presja ani inne głupoty… tylko wybuchy i stosy skrzynek z łupami do otwarcia!

Inicjatywa wykopaliskowa

Od 3 listopada do 7 grudnia powraca inicjatywa wykopaliskowa, tym razem z kilkoma nowościami! Skrzynki z łupami zdobędziecie, logując się do gry i wygrywając mecz. Powtarzajcie to przez kilka tygodni, by zgarnąć nagrody – na tych, którzy ukończą wyzwania, czekają podstawowe, epickie i legendarne skrzynki z łupami.

Zmiany ogólne

Wykrywanie sabotowania rozgrywki

Udoskonalamy narzędzia do walki z sabotowaniem rozgrywki w Overwatch. Ulepszyliśmy obecne narzędzia wykrywające, dzięki czemu możemy precyzyjniej identyfikować graczy, którzy dopuszczają się zachowań zakłócających rozgrywkę. Podjęliśmy już działania wobec wielu osób wykrytych przez te systemy. Sabotowanie rozgrywki to m.in. notoryczne i celowe unikanie udziału w walkach drużynowych, wielokrotne skoki poza mapę oraz umyślne blokowanie postępów drużyny. Będziemy nadal dopracowywać metody wykrywania, aby wyłapywać jeszcze więcej graczy, którzy celowo psują zabawę innym.

W ramach tej aktualizacji wprowadziliśmy również wiadomości z podziękowaniem za zgłoszenie graczy, którzy zakłócają rozgrywkę. Pojawią się one w Centrum powiadomień w grze, jeśli zgłosicie gracza za zakłócanie rozgrywki, a wobec tej osoby zostaną podjęte odpowiednie działania.

Aktualizacje bohaterów

Tanki

D.Mon
D.Mon

Komentarz twórców: Zmiany w Barierze Mocy mają sprawić, że aktywując ją, gracz będzie musiał bardziej skupić się na związanej z nią strategii, a sama bariera stanie się bardziej czytelna dla przeciwników. Dopalacze zachowają odrzucenie, ale przestaną zadawać obrażenia od uderzenia, co ograniczy potencjał zadawania nagłych obrażeń przez D.Mon. Zmniejszamy również kradzież życia Superciosu, by ograniczyć łączną wartość zdrowia, jaką może zapewnić ten atut.

Supercios – atut główny

  • Zmniejszono skuteczność kradzieży życia ze 150% do 125%.
Bariera Mocy
  • Wydłużono czas powrotu do pozycji wyjściowej z 0,2 do 0,3 sek.
  • Minimalny czas wytworzenia wynosi teraz 0,25 sek.
Dopalacze
  • Zmniejszono obrażenia od uderzenia z 15 do 0 pkt.
Królowa
Królowa

Komentarz twórców: Niższa pula zdrowia może ograniczać zdolność Królowej do podejmowania walki, gdy nie ma ona możliwości zadawania ran i korzystania ze związanego z nimi leczenia. Zwiększenie podstawowego zdrowia poprawia jej przeżywalność, a skrócenie czasu odnowienia Rzeźni daje więcej okazji do użycia tej zdolności, gdy wrogowie są w zasięgu.

  • Zwiększono podstawowe zdrowie z 375 do 425 pkt.
  • Zwiększono podstawowe zdrowie z 450 do 500 pkt. (6 na 6)
Władczy Okrzyk
  • Dodano nowy element interfejsu, który pokazuje sojuszników w zasięgu oraz sojuszników objętych działaniem Władczego Okrzyku.
Rzeźnia
  • Skrócono czas odnowienia z 9 do 7 sek.
Mauga
Mauga

Komentarz twórców: Niedawne modyfikacje Maugi obniżyły jego ogólną skuteczność, przez co współczynnik zwycięstw spadł poniżej akceptowalnego poziomu. Przywrócenie części podstawowego pancerza poprawia jego przeżywalność, a zwiększenie obrażeń od podpalenia zachęca do przypiekania wrogów, nie wzmacniając przy tym bohatera dodatkowo przeciwko wrogim tankom.

  • Zwiększono podstawową wytrzymałość pancerza ze 125 do 150 pkt.
Zapalające Działka Wielolufowe
  • Zwiększono obrażenia od podpalenia zadawane z upływem czasu z 15 do 20 pkt.
Ramattra
Ramattra

Komentarz twórców: Zwiększenie ilości amunicji Akceleratora Otchłani poprawia zdolność Ramattry do wywierania stałej presji z dystansu, gdy bohater nie znajduje się w Postaci Nemezis.

Akcelerator Otchłani
  • Zwiększono liczbę sztuk amunicji ze 100 do 125.
Winston
Winston

Komentarz twórców: Po skróceniu czasu odnowienia Emitera Osłony Ożywiająca Bariera zyskała na skuteczności, ponieważ można z niej korzystać częściej. Aby to zrównoważyć, nieznacznie zmniejszamy jej skuteczność leczenia.

Ożywiająca Bariera – atut główny

  • Zmniejszono leczenie na sekundę z 35 do 30 pkt.

Natarcie

Anran
Anran

Komentarz twórców: Usunięcie odrzucania oraz możliwości wielokrotnego trafiania tego samego celu ogranicza efekty Piekielnego Pędu podczas pojedynczego użycia. Zwiększenie obrażeń Wachlarzy Zhuque poprawia skuteczność Anran na większych dystansach i daje więcej okazji do podpalenia atakiem podstawowym. Skracamy również czas aktywacji Cynobrowego Wzlotu, by w trakcie potyczek można było stosować go bardziej reaktywnie.

Wachlarze Zhuque
  • Zwiększono obrażenia z 22 do 24 pkt.
Piekielny Pęd
  • Usunięto odrzucenie.
  • Nie może już wielokrotnie trafić tego samego celu podczas jednego użycia.
Cynobrowy Wzlot
  • Skrócono czas aktywacji z 1,2 do 1 sek.
Echo
Echo

Komentarz twórców: Powietrzny Arsenał będzie teraz również uzupełniać amunicję, co zwiększy jego wartość i ograniczy potrzebę przeładowania tuż po użyciu.

Powietrzny Arsenał – atut pomniejszy

  • Teraz dodatkowo uzupełnia amunicję po użyciu.
Emre
Emre

Komentarz twórców: Skrócenie czasu do detonacji Cybergranatu poprawia jego responsywność i czyni go pewniejszym narzędziem do dobijania celów.

Wprowadziliśmy też kilka drobnych usprawnień jakościowych w ustawieniach domyślnego (niestandardowego) celownika Emre i naprawiliśmy drobne niespójności wizualne związane z tym, jak te ustawienia były w nim odzwierciedlane. Celownik Emre w grze w ogóle się nie zmienił, a zmiany dotyczą wyłącznie ustawień personalizacji domyślnego celownika dla tego bohatera.

  • Dodano ustawienie obrotu domyślnego celownika.
  • Usunięto ustawienie grubości domyślnego celownika.
  • Naprawiono niespójność wizualną, przez którą ramiona domyślnego celownika nie uwzględniały grubości i przesunięcia obwódki.
  • Zaktualizowano podgląd domyślnego celownika w opcjach, aby lepiej odzwierciedlał celownik w grze.
Cybergranat
  • Skrócono czas do detonacji z 0,6 do 0,5 sek.
Genji
Genji

Komentarz twórców: Niedawne modyfikacje Genjiego zwiększyły jego skuteczność w likwidowaniu przeciwników i umożliwiły bardziej agresywny styl gry. Skrócenie czasu działania Odbicia wymusza lepsze wyczucie momentu i sprawia, że krócej chroni ono Genjiego.

Odbicie
  • Skrócono czas działania z 2 do 1,5 sek.
Hanzo
Hanzo

Komentarz twórców: Soniczne Zakłócenie nie będzie już umożliwiać przejęcia kontroli nad apteczkami zhakowanymi przez Sombrę, dzięki czemu żaden z tych bohaterów nie przejmie apteczki kontrolowanej już przez drugiego.

Soniczne Zakłócenie – atut główny

  • Nie przejmuje już kontroli nad apteczkami zhakowanymi przez Sombrę.
Żniwiarz
Żniwiarz

Komentarz twórców: Niedawne zmiany w polach trafień i rozmiarach pocisków obniżyły ogólną skuteczność Żniwiarza. Zwiększenie jego podstawowego zdrowia poprawia przeżywalność i pomaga zrekompensować te zmiany.

  • Zwiększono podstawowe zdrowie z 275 do 300 pkt.
Shion
Shion

Komentarz twórców: Zmniejszenie początkowego rozrzutu Egzekucji sprawia, że zdolność jest skuteczniejsza z bliska, nawet bez pełnego naładowania. Skracamy też czas między ruchem a strzałami w Serii Satsuriku, dzięki czemu Shion szybciej zmienia pozycję, a odstępy między salwami są krótsze.

Egzekucja
  • Zmniejszono początkowy rozrzut z 8,5 do 5,7 stopnia.
Seria Satsuriku
  • Skrócono czas aktywacji i ruchu przy każdej salwie z 0,6 do 0,5 sek.
Vendetta
Vendetta

Komentarz twórców: Niedawne zmiany zwiększyły ogólną zabójczość Vendetty. Wydłużenie opóźnienia początkowego wymachu Palatyńskim Kłem spowalnia kombinacje ataków bohaterki, a zmniejszenie szybkości skoku przy ciosie znad głowy ułatwia śledzenie jej ruchów. Zmniejszamy również odrzucenie od Wirującego Doskoku przy wybranym atucie Szalejąca Burza, aby ograniczyć wielokrotne przemieszczanie przeciwników przez kolejne trafienia.

Palatyński Kieł
  • Zmniejszono szybkość skoku przy ciosie znad głowy z 11 do 9,5.
  • Wydłużono opóźnienie początkowego wymachu z 0,15 do 0,2 sek.
Wirujący Doskok
  • Zmniejszono poziome odrzucenie od atutu Szalejąca Burza z 8 do 4.

Wsparcie

Ana
Ana

Komentarz twórców: Niedawne zmiany zwiększające samoleczenie Granatu Biotycznego podniosły też gwałtowne obrażenia, jakie zadaje on wrogom. Rozdzielamy wartości jego obrażeń i leczenia, aby ograniczyć siłę ofensywną granatu, zachowując przy tym zwiększone samoleczenie.

Granat Biotyczny
  • Zmniejszono obrażenia od eksplozji z 90 do 60 pkt.
Baptiste
Baptiste
Impuls Regeneracyjny
  • Dodano nowy element interfejsu, który pokazuje sojuszników w zasięgu oraz sojuszników objętych działaniem Impulsu Regeneracyjnego.
Brigitte
Brigitte

Komentarz twórców: Dodanie natychmiastowego leczenia do Wsparcia zwiększyło możliwości leczenia Brigitte, ale w niewielkim stopniu przełożyło się na jej zdolność do utrzymywania przy życiu siebie i sojuszników w trakcie walk. Zwiększenie natychmiastowego leczenia i skrócenie wewnętrznego czasu odnowienia tej zdolności zapewniają częstsze leczenie podczas długich starć.

Wsparcie
  • Skrócono wewnętrzny czas odnowienia z 1,25 do 1 sek.
  • Zwiększono skuteczność natychmiastowego leczenia z 12 do 15 pkt.
Doctrine
Doctrine

Komentarz twórców: Poziom leczenia Doctrine’a nadal jest bardzo wysoki, zwłaszcza jak na bohatera, który zapewnia drużynie tyle dodatkowych korzyści. Wydłużenie czasu powrotu do gotowości ataku podstawowego Wiecznego Berła obniża ogólną skuteczność bohatera, a osłabienie Nasycenia ogranicza jego zdolność do błyskawicznego leczenia i zadawania gwałtownych obrażeń. Wydłużenie czasu odnowienia Zasnutego Pędu i Nasycenia wymusza bardziej przemyślane korzystanie z obu zdolności w trakcie starć, ale nie osłabia ich samych.

Wieczne Berło
  • Wydłużono czas powrotu do gotowości ataku podstawowego z 0,6 do 0,65 sek.
  • Zmniejszono obrażenia Nasycenia z 90 do 80 pkt.
  • Zmniejszono leczenie Nasycenia ze 120 do 110 pkt.
Zasnuty Pęd
  • Wydłużono czas odnowienia z 8 do 10 sek.
Nasycenie
  • Wydłużono czas odnowienia z 8 do 9 sek.
Illari
Illari

Komentarz twórców: Niedawne zmiany rozmiaru pocisków obniżyły ogólną skuteczność ofensywną Illari. Skrócenie czasu ładowania ataku podstawowego Karabinu Solarnego zmniejsza wagę pojedynczych strzałów i zwiększa łączne obrażenia zadawane przez Illari, co zwiększa jej przydatność jako bohaterki wsparcia zadającej wysokie obrażenia. Zwiększamy też skuteczność Pylonu Leczącego, by wzmocnić defensywne strategie, gdy Illari dobrze go umieści.

Karabin Solarny
  • Skrócono czas do pełnego naładowania z 0,65 do 0,575 sek.
Pylon Leczący
  • Zwiększono leczenie przez każdy pocisk z 40 do 50 pkt.
Odrzutowa Kotka
Odrzutowa Kotka

Komentarz twórców: Odrzutowa Kotka wciąż odznacza się wysoką przeżywalnością oraz dużą mobilnością w powietrzu. Mobilność ta przekłada się na dużą przeżywalność i możliwość prowadzenia agresywnej rozgrywki. Zmniejszając podstawowe zdrowie bohaterki ograniczyliśmy oba te aspekty, gwarantując jednak, że mobilność pozostanie jej kluczową mocną stroną. Zwiększamy także przyspieszenie Kotolotu, by umożliwić szybszą zmianę pozycji, ale wolniejsza regeneracja paliwa ograniczy częstotliwość jego używania.

  • Zmniejszono podstawowe zdrowie z 225 do 200 pkt.
Kotolot
  • Zwiększono przyspieszenie z 25 do 28 m/sek.
  • Zmniejszono tempo regeneracji paliwa z 25% do 20% na sekundę.
Sombra
Sombra

Komentarz twórców: Poprawka działała na tyle długo, że wybór momentu i celu jej użycia miał mniejsze znaczenie. Skrócenie czasu działania sprawi, że te decyzje nabiorą większej wagi, a umiejętnie użyta Poprawka wciąż będzie skuteczna. Ograniczamy również efekt osłabienia nakładany przez Cyberprzestrzeń, aby dotknięci nim przeciwnicy mieli więcej czasu na reakcję. Ze względu na ostatnie zmiany interakcji hakowania Sombry i Sonicznego Zakłócenia Hanzo z apteczkami, Impuls Elektromagnetyczny będzie teraz ignorować wszystkie wrogie efekty nałożone na apteczki – tak, by zachował skuteczność jako superzdolność.

Poprawka
  • Skrócono czas działania z 12 do 10 sek.
Cyberprzestrzeń
  • Zmniejszono siłę osłabienia z 50% do 40%.
Impuls Elektromagnetyczny
  • Teraz ignoruje wrogie efekty hakowania nałożone na apteczki.

Aktualizacje Stadionu

TANKI

Winston
Winston

Pole Tesli – moc

  • Zmniejszono obrażenia Pola Tesli z 40 do 30 pkt. co sekundę.

NATARCIE

Cassidy
Cassidy

Szybka Salwa – moc

  • Zwiększono obrażenia do 50% zmniejszonych obrażeń (z 60%).

Srebrna Kula – moc

  • Zwiększono obrażenia z 50 do 60 pkt.
Genji
Genji

Cięcie z Zacięciem – moc

  • Zwiększono obrażenia Szybkiego Cięcia za każdy poziom kumulacji z 10% do 15%.
Sojourn
Sojourn

Trafiony Przyczepiony – moc

  • Zwiększono obrażenia do 10% zmniejszonych obrażeń (z 25%).
Vendetta
Vendetta

Obłąkanie Krwią – moc

  • Zmniejszono skuteczność kradzieży życia z 4% do 3%.

Szalony Szturm – moc

  • Zwiększono liczbę likwidacji za każdy poziom kumulacji Szturmu z 2 do 3.

Poprawki błędów

Ogólne
  • Naprawiono błąd dźwięku broni występujący podczas korzystania ze skórki Sierry „Made My Night”.
  • Naprawiono błąd dotyczący skórek Juno „Pureflow” i „Fearless”.
Bohaterowie

D.Mon

  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że Dopalacze D.Mon wystrzeliwały ją znacznie szybciej w powietrzu niż na ziemi.

Mizuki

  • Naprawiono błąd powodujący utknięcie Mizuki w ładunku na mapie Circuit royal.

Sombra

  • Naprawiono błąd występujący, gdy paski zdrowia sojuszników były ustawione na kontekstowe.

Burzyciel

  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że podczas sterowania wciąganiem Pazura Burzyciela można było znacznie przyspieszyć jego toczenie się.
Mapy

Eichenwalde – Hybryda

  • Zadbaliśmy, by to dokuczliwe pole widzenia na mapie Eichenwalde już nigdy nie wróciło. Wybacz, Torb!

Posterunek: Gibraltar – Eskorta

  • Naprawiono miejsce na mapie Posterunek: Gibraltar, w którym mogli utknąć niektórzy bohaterowie.
Stadion
  • W poprzedniej aktualizacji usunięto omyłkowo przywrócone ograniczenia grupowania w grze rankingowej na Stadionie.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że Dalekosiężna Stal Vendetty zapewniała większy zasięg wymachu Palatyńskim Kłem, niż zakładano.
  • Tłumik El-Sa’ka powinien teraz działać prawidłowo w przypadku D.Vy.
Powrót na górę
Informacje o aktualizacji PaździernikPaździernik
Informacje o aktualizacji

Te informacje o aktualizacji opisują ogólne zmiany wprowadzone w pełnej wersji Overwatch, które obejmują Szybką grę, Rywalizację, Salon gier i Gry dowolne.