Informacje o aktualizacji

25 listopada 2025

Aktualizacja Overwatch 2 – 25.11.2025

Ogólne poprawki

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego mityczna skórka Złomiarza mogła powodować zawieszanie się gry po wybraniu określonych komponentów.

Poprawki Stadionu

  • Naprawiono błąd na Stadionie, w wyniku którego moc Wersja Radiowa Lúcio pozostawała aktywna nawet po usunięciu z wyposażenia. Ta moc jest teraz znowu dostępna.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego modyfikacja Odzyskane Pociski Winstona nie zmniejszała zapasu jego amunicji podczas używania ataku podstawowego.
Powrót na górę
6 listopada 2025

Aktualizacja Overwatch 2 – 11.11.2025

Fabuła

Wybrana selekcja filmików fabularnych jest teraz dostępna do obejrzenia bezpośrednio w grze. Koniecznie wypatrujcie kolejnych elementów fabularnych, które będziemy dodawać!

Pojedynek Duchów

Od 11 do 24 listopada duchy zadecydują o waszym losie w Salonie gier! Zmieniajcie bohaterów po wyeliminowaniu wrogów lub po dwóch śmierciach.

W miarę kończenia wyzwań będziecie zdobywać wyjątkowe darmowe nagrody z motywem duchów!

Złomiarza polowanie na łupy

Złomiarza polowanie na łupy powraca i potrwa od 20 do 23 listopada! Zgarniajcie skrzynie z łupami za kończenie wyzwań odblokowujących się w miarę grania!

Zmiany ogólne

Progresja gracza

  • Wycofane odznaki i odznaki drugorzędne znów są dostępne w grze. Kariera → Progresja → Klasyka.
  • Poziom gracza w Overwatch 1 również został przeniesiony na ekran Klasyki.

Karty gracza

  • W trybach Dobierania Ról karty gracza pokazują teraz waszych bohaterów na najwyższych poziomach w rolach, którymi gracie, zamiast bohaterów na najwyższych poziomach z całej listy bohaterów.
  • W trybach innych niż Dobieranie Ról nadal pokazywani będą bohaterowie na najwyższych poziomach w obrębie całej listy bohaterów.

Zaawansowany panel informacyjny

  • Dodano słowo kluczowe „Anuluj skokiem” do zdolności, które można zakończyć wcześniej w celu uzyskania premii do ruchu.

Tanki

D.Va
D.Va

Wydłużone Dopalacze – atut

  • Dopalacze zadają teraz 100% dodatkowych obrażeń.
Ryzyk
Ryzyk

Jako że blok Ryzyka stał się mniej skuteczny w przypadku gwałtownych obrażeń, zwiększamy jego mobilność, żeby mógł lepiej zmieniać pozycje i rozpoczynać walki.

Kolcoobrona

  • Już nie zapobiega obrażeniom krytycznym.

Gwałtowny Skok

  • Skrócono czas odnowienia z 6 do 5,5 sek.
Kolcoobrona

Już nie zapobiega obrażeniom krytycznym.

Gwałtowny Skok

Skrócono czas odnowienia z 6 do 5,5 sek.

Orisa
Orisa

Tak jak zmiany u Ryzyka te modyfikacje również celują w szczególne interakcje, na przykład z obrażeniami krytycznymi od podpalenia Maugi i Zdruzgotaniem Reinhardta, którym te defensywne zdolności poprzednio zapobiegały.

Umocnienie i Impuls Bojowy zapobiegają teraz tylko obrażeniom krytycznym od strzału w głowę i nie działają już na wymuszone obrażenia krytyczne.

Ramattra
Ramattra

Poprzednie zmiany dały Ramattrze ogólnie zdrowszy styl gry, ale w walce z niektórymi bohaterami wciąż był zbyt mało wytrzymały. Zwiększenie jego podstawowego zdrowia zwiększy jego przeżywalność w obu postaciach.

Zwiększono podstawowe zdrowie z 250 do 275 pkt.

Nieustępliwa Postać – atut

  • Skuteczność tego atutu już nie spada o połowę podczas Anihilacji.
Burzyciel
Burzyciel

Wykorzystanie błędów Burzyciela potrafi być niesamowicie trudne, szczególnie bez silnych efektów ograniczających kontrolę, ponieważ ma dużą pulę zdrowia i wysoką mobilność. Zmniejszenie podstawowego pancerza obniży jego wytrzymałość i będzie mocniej premiować skuteczne używanie Adaptabilnych Osłon.

Zmniejszono podstawową wartość pancerza ze 175 do 125 pkt.

Zaria
Zaria
  • Konwerter Energii – atut
  • Zmniejszono ilość generowanej energii z 3 do 2 pkt.

Natarcie

Ashe
Ashe

Zwiększenie zasięgu zanikania obrażeń Ashe pozwoli jej skuteczniej rozprawiać się z wrogami na średnich i długich dystansach, gdzie powinna radzić sobie najlepiej.

Żmija

  • Przeskalowano zasięg zanikania obrażeń trybu alternatywnego z 30-50 metrów do 40-60 metrów.
Cassidy
Cassidy

Krótki czas działania ograniczenia Granatu Błyskowego był trudny do wykorzystania. To niewielkie wzmocnienie da grającym Cassidym lepszą okazję do zareagowania na trafienie Granatem Błyskowym.

Granat Błyskowy

  • Wydłużono czas działania ograniczenia z 0,9 do 1,2 sek.
Echo
Echo

Echo trudno jest bezpiecznie ustawić się i jednocześnie pozostać w odpowiednim zasięgu do wroga. Zwiększenie jej przyspieszenia w powietrzu podczas Lotu zwiększy jej kontrolę w przypadku inicjowania walk i uciekania z nich.

Lot

  • Zwiększono o 100% przyspieszenie ruchu w powietrzu przy zmianie kierunku, gdy aktywny jest Lot.
Genji
Genji
Shuriken

Zmniejszono bazowy rozmiar pocisku z 0,1 do 0,05.

Mei
Mei

To zwiększenie obrażeń sprawi, że atak podstawowy Mei pozostanie najsolidniejszą opcją w pojedynkach na krótkim dystansie.

Tryb podstawowy

  • Zwiększono obrażenia na sekundę ze 100 do 110 pkt.
Sojourn
Sojourn

Te zmiany ułatwią trafianie Strzałem Zakłócającym i uczynią go skuteczniejszym bez zwiększania jego zasięgu.

Strzał Zakłócający

  • Zwiększono obrażenia na sekundę z 80 do 90 pkt.
  • Zwiększono szybkość pocisku z 30 do 40.
  • Skrócono maksymalny czas lotu pocisku z 1 do 0,75 sek.
Sombra
Sombra

Zdrowe Hakowanie nie zapewniało wartości na stałym poziomie z powodu krótkiego czasu działania. Te zmiany wydłużają jego skuteczność i dają więcej okazji do skorzystania z atutu, nawet gdy walki dzieją się z dala od apteczek.

Ukryte Przesłanie – atut

  • Wydłużono czas trwania Ukrycia po udanym hakowaniu z 2 do 3 sek.

Zdrowe Hakowanie – atut

  • Wydłużono czas przed rozpoczęciem zanikania nadwyżki zdrowia z 6 do 10 sek.
  • Zwiększono ilość zanikającej nadwyżki zdrowia z 10 do 25 pkt.
  • Zwiększono przyznawaną nadwyżkę zdrowia z 50 do 75 pkt.
  • Apteczki można teraz podnosić, nawet mając pełną nadwyżkę zdrowia, by zresetować odliczanie do zanikania.
Smuga
Smuga
Pistolety Pulsacyjne

Już nie czerpią korzyści ze zwiększonego globalnego rozmiaru pocisku (0,04 m).

Wsparcie

Brigitte
Brigitte

Leczenie Brigitte czasami wydaje się ograniczone w porównaniu z leczeniem innych bohaterów wsparcia. Skrócenie czasu odnowienia Pakietu Regeneracyjnego zapewni solidniejsze leczenie w każdej sytuacji.

Pakiet Regeneracyjny

  • Skrócono czas odnowienia z 5,5 do 5 sek.
Juno
Juno

Częściowo przywracamy dawne slalomy Juno w powietrzu – sprawiamy, że będzie poruszała się płynniej, ale pilnujemy, by jej uniki nie stały się przez to zbyt mocne.

Szybkie Szybowanie

  • Zwiększono o 50% przyspieszenie ruchu w powietrzu przy zmianie kierunku, gdy aktywne jest Szybkie Szybowanie.
Kiriko
Kiriko

Superzdolność Kiriko wciąż jest jedną z najpotężniejszych superzdolności w grze ze względu na jej duży obszar działania i wartość, jaką zapewnia drużynie. Zwiększamy jej koszt, żeby lepiej odzwierciedlała jej wpływ na grę.

Zwiększono koszt superzdolności o 8%

Życiodawca
Życiodawca

Ze względu na większy model Życiodawcę było łatwiej trafić niż większość bohaterów wsparcia. Zmniejszenie rozmiaru modelu powinno zrównoważyć jego mniejszą pulę zdrowia, która z kolei przekłada się na spadek przeżywalności, a usprawnienia zmieniania broni sprawią, że granie nim będzie płynniejsze.

  • Zmniejszono rozmiar modelu i szerokość pola trafień o 8%.

Leczący Rozkwit/Salwa Cierni

  • Skrócono czas odnowienia automatycznego przeładowania nieaktywnej broni z 2,5 do 2 sek.
  • Skrócono czas między zmianami broni z 0,25 do 0,125 sek.

Zmiany bohaterów w trybie 6 na 6

Większość zmian w trybie 5 na 5 ma odzwierciedlenie również w trybie 6 na 6, chyba że napisano inaczej. Ta aktualizacja ma na celu zachowanie jednolitego poziomu zbalansowania w obu trybach i zwalczenie skrajnych przypadków, szczególnie wśród tanków. Zmieniono bohaterów, którzy na tę chwilę wydają się najsilniejsi lub najsłabsi w trybie 6 na 6, by zagwarantować lepiej wyważoną rozgrywkę.

D.Va
D.Va

Zmniejszono zdrowie z 350 do 300 pkt.

Matryca Obronna

  • Zmniejszono tempo regeneracji o 15%.
Pięść Zagłady
Pięść Zagłady

Najlepsza Obrona

  • Zmniejszono ilość nadwyżki zdrowia otrzymywanej za każdy cel z 35 do 25 pkt.

Mocarny Blok

  • Zwiększono ilość obrażeń potrzebną do uzyskania wzmocnionego ciosu ze 100 do 120 pkt.
Królowa Junkertown
Królowa Junkertown

Zwiększono podstawowe zdrowie z 425 do 450 pkt.

Skok Adrenaliny

  • Zwiększono skalowanie samoleczenia z obrażeniami od ran z 1,5x do 1,75x.
Mauga
Mauga

Przeciążenie Sercowe

  • Skrócono czas odnowienia z 17 do 15 sek.
Reinhardt
Reinhardt

Pole Osłonowe

  • Zwiększono wytrzymałość osłony z 1500 do 1800 pkt.
Winston
Winston

Plecak Odrzutowy

  • Skrócono czas odnowienia z 6 do 5 sek.
Burzyciel
Burzyciel

Zmniejszono podstawowe zdrowie z 500 do 475 pkt.

Adaptabilne Osłony

  • Zmniejszono ilość nadwyżki zdrowia otrzymywanej za każdy cel z 75 do 50 pkt.
Zenyatta
Zenyatta

Kula Rozdarcia

  • Od teraz posiada czas odnowienia na cel.

Aktualizacje Stadionu

Ogólne zmiany na Stadionie
  • Draft został zaktualizowany tak, aby używał systemu wyboru w ciemno. Oznacza to, że obaj gracze dokonują wyboru w tym samym czasie, a ich bohaterowie zostają ujawnieni jednocześnie.
  • Draft teraz automatycznie przypisuje tanków do 5 miejsca.
  • Gracze mogą przestać używać mocy w tej samej rundzie, w której je wyposażyli.
  • Moce są blokowane na koniec odliczania Zbrojowni.
  • Paski PZ są teraz widoczne dla waszej drużyny w meczach Stadionu.
  • Sekcja statystyk bohaterów w Zbrojowni została zaktualizowana, aby była sortowana według największych wzrostów statystyk.
  • Dodano szczegółowe opisy dla każdego rzędu w sekcji statystyk bohaterów w Zbrojowni.
  • W tych opisach wyświetlane są powiązane zdolności i bronie.
  • Można wchodzić w interakcję z opisem, aby uzyskać dostęp do ekranu ze szczegółami.
Stadion – zmiany tekstu w trakcie walki
  • Moc broni oraz moc zdolności są teraz wyświetlane jako dwie oddzielne wartości liczbowe. Tę funkcję można dostosować w ustawieniach.
  • Dodano ustawienie umożliwiające dostosowywanie czasu wyświetlania tekstu.
  • Dodano ustawienie wyświetlające samoleczenie. Domyślnie ustawienie jest wyłączone.
  • Tekst będzie teraz dynamicznie dostosowywał wysokość, na jakiej jest wyświetlany, by poprawić jego widoczność dla bohaterów walczących wręcz.
  • Wyświetlane będą wartości nadmiaru obrażeń i nadwyżki zdrowia przy likwidacji wroga lub leczeniu sojuszniczego celu.
  • Tekst wyświetlany w trakcie walki na Stadionie będzie teraz widoczny podczas powtórek.
  • Usprawniono stabilność tekstu wyświetlanego na poruszających się celach w trakcie walki tak, aby nie rozpraszał graczy.

Stadion – tanki

Ryzyk
Ryzyk

Moce Ryzyka, które bazują na ścianie, były trochę za potężne i zadawały zbyt wysokie gwałtowne obrażenia przy znacznych możliwościach kontroli obszaru. Obniżyliśmy więc obrażenia od odrzucenia zarówno Spychającej Ściany, jak i Fortecy, by nieco zrównoważyć obie zdolności przy jednoczesnym zachowaniu ich potencjału kontroli obszaru oraz mocy uderzenia.

Spychająca Ściana – moc

  • Zmniejszono obrażenia z 80 do 60 pkt.

Forteca – moc

  • Zmniejszono obrażenia z 40 do 25 pkt.
Orisa
Orisa

Kilka przedmiotów bohaterów odbiegało od pozostałych, jeśli chodzi o ich wartość i użyteczność, dlatego postanowiliśmy nieco je odpicować. Udoskonalone Czujniki Celu i Wirnik Efikoptera zapewniają teraz większe możliwości ofensywne. Twierdzenie Efi ma zastosowanie defensywne, dzięki czemu pomaga wytrwać w walce. Z kolei Niepowstrzymywacz potaniał, przez co Orisa może wspomóc drużynę, jeśli zajdzie taka potrzeba.

Udoskonalone Czujniki Celu – rzadki przedmiot bohatera z kategorii Broń

  • Dodano 10% szybkości ataku
  • Dodano 5% mocy broni

Wirnik Efikoptera – epicki przedmiot bohatera z kategorii Zdolność

  • Dodano 15% mocy zdolności
  • Dodano 15% mocy broni

Twierdzenie Efi – epicki przedmiot bohatera z kategorii Zdolność

  • Dodano 25 pkt. pancerza

Niepowstrzymywacz – epicki przedmiot bohatera z kategorii Przetrwanie

  • Zmniejszono koszt z 10 000 do 9000

Stadion – natarcie

Freja
Freja

Zmiany te miały na celu zapewnienie Frei większych możliwości tworzenia różnych konfiguracji i poprawienie jej słabszych stron. Osłabiliśmy też obrażenia w pionie jej konfiguracji opartej na mocy broni i zostawiliśmy sobie furtkę, gdybyśmy w przyszłości potrzebowali jeszcze coś dostosować.

Spotęgowana Salwa – moc

  • Zmniejszono rozrzut dodatkowych bełtów o 60%.
  • Dodatkowe bełty są wystrzeliwane co 3 strzał zamiast co 5.

Szczytowa Sprawność – moc

  • Dodano 20% wysokości Prądu Wstępującego.

Lecznicze Bełty – moc

  • Zwiększono wartość maksymalnego zdrowia przy trafieniu z 5% do 8%.

Obuwie Lotnicze – rzadki przedmiot bohatera z kategorii Zdolność

  • Dodano: „Obrażenia od eksplozji bełtu Namierzenia Celu skracają czas odnowienia Prądu Wstępującego o 1 sek.”
  • Usunięto 20% wysokości Prądu Wstępującego.
  • Dodano 5% mocy zdolności.
  • Usunięto 5% skrócenia czasu odnowienia.

Płaszcz z Lotnego Splotu – rzadki przedmiot bohatera z kategorii Przetrwanie

  • Dodano: „Gdy twoje tempo jest spowolnione Namierzeniem Celu, przywracasz sobie 10% maksymalnej amunicji co 1 sek.”

Cyklon – moc

  • Dodano: „Obrażenia od eksplozji dodatkowego bełtu Namierzenia Celu są zmniejszone o 25%.”
Sojourn
Sojourn

Konfiguracja Sojourn, która bazuje na Strzale Zakłócającym, była zbyt kosztowna jak na zapewniane korzyści, przez co nie sprawdzała się w większości rozgrywek. Obniżyliśmy ogólny koszt tej konfiguracji oraz zwiększyliśmy możliwości defensywne bohaterki dzięki wzmocnieniom Superwślizgu, przez co stała się bardziej mobilna i jest w stanie dłużej utrzymać się w walce.

Trafiony Przyczepiony – moc

  • Zmniejszono redukcję obrażeń z 50% do 25%.

Dane Logistyczne Liao – epicki przedmiot bohatera z kategorii Zdolność

  • Zmniejszono koszt z 11 000 do 10 000.

Pluskwa Energetyczna – rzadki przedmiot bohatera z kategorii Zdolność

  • Zmniejszono koszt z 5000 do 4000.

Wyregulowane Silniki – moc

  • Zwiększono redukcję obrażeń z 25% do 35%.

Ziuuuuuuuu – moc

  • Zwiększono szybkość ataku z 25% do 35%.
  • Zwiększono kradzież życia bronią z 50% do 100%.

Eksperymentalna Technologia – moc

  • Zwiększono spowolnienie z 15% do 25%.
  • Zwiększono ładunek Karabinu Kinetycznego z 33% do 50%.
Złomiarz
Złomiarz

Konfiguracje Złomiarza, które są oparte na mocy zdolności, nie radziły sobie tak dobrze jak te oparte na mocy broni, dlatego postanowiliśmy dać większego kopa jego konfiguracjom bazującym na Minie Ogłuszającej i Potrzasku dla większej różnorodności.

Skoczne Bum – moc

  • Zmniejszono redukcję skuteczności obrażeń od Miny Ogłuszającej po lądowaniu, kiedy zdetonowano Minę Ogłuszającą na sobie, z 30% do 20%.

Pułapka w Pułapce – moc

  • Usunięto czas uzbrajania przy przyzwaniu małego Potrzasku.
  • Zwiększono maksymalną liczbę małych Potrzasków z 2 do 5.

Deszcz Ołowiu – moc

  • Zwiększono częstotliwość z co 0,3 sek. do co 0,25 sek.

Skoczkowie Jamisona – epicki przedmiot bohatera z kategorii Zdolność

  • Dodano: „Zdetonowanie Miny Ogłuszającej na sobie skraca czas odnowienia Miny Ogłuszającej o 15%.”
  • Usunięto 20% odległości odrzucenia Miny Ogłuszającej.
  • Dodano 25 pkt. zdrowia.

Odświeżające Promieniowanie – epicki przedmiot bohatera z kategorii Przetrwanie

  • Zmniejszono koszt z 10 000 do 9000.
  • Zwiększono nadwyżkę zdrowia z 5% do 8% maksymalnego zdrowia.
  • Wydłużono czas trwania nadwyżki zdrowia z 3 do 5 sek.

Stop Litu – epicki przedmiot bohatera z kategorii Zdolność

  • Zmniejszono koszt z 10 000 do 9500.
  • Dodano 10% mocy zdolności.

Szczurze Stadko – rzadki przedmiot bohatera z kategorii Zdolność

  • Zwiększono moc zdolności do z 5% 10%.
  • Zwiększono wytrzymałość Potrzasku z 50% do 100%.

Ładowane Kleszcze – epicki przedmiot bohatera z kategorii Zdolność

  • Zyskanie ładunku superzdolności aktywuje się teraz w przypadku obrażeń zadawanych przez każdą zdolność, a nie tylko Totalną Masakrę.

Kolczaste Rękawice – rzadki przedmiot bohatera z kategorii Broń

  • Zmniejszono koszt z 4500 do 4000.

Termiczna Pułapka – rzadki przedmiot bohatera z kategorii Przetrwanie

  • Zmniejszono koszt z 4000 do 3750.

Stadion – wsparcie

Juno
Juno

Przywracamy dodatkowe leczenie, jakie zapewniały Zdrowotne Pociski. Wzmocnienie to zapewnia większą przeżywalność sojusznikom, a wspierający styl gry Juno daje dużo większą satysfakcję, kiedy można trafić przeciwnika precyzyjnym strzałem.

Zdrowotne Pociski – moc

  • Teraz leczy dodatkowo 30 pkt. zdrowia przy trafieniu Torpedami Pulsarowymi.
Brigitte
Brigitte

Konfiguracja Brigitte oparta na mocy broni pozostawała dość niszowa w porównaniu do innych jej konfiguracji. Zwiększamy więc jej siłę ognia oraz przeżywalność, by stała się częściej wybieraną opcją w odpowiednich sytuacjach.

Wirujące Trzaśnięcie – moc

  • Zwiększono dodatkowe obrażenia od wymachu Rakietowym Korbaczem o 360 stopni ze 100% do 125%.

Chwalebny Atak – moc

  • Zwiększono leczenie przy wymachu Rakietowym Korbaczem ze 100% do 125% wartości zadanych obrażeń.

Poprawki błędów

Ogólne poprawki
  • Naprawiono błąd występujący u Wuyanga i Illari, który sprawiał, że po zwiększeniu szybkości ataku stosowane było niewłaściwe tempo leczenia oraz regeneracji zasobów.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że atut Łowczyni Głów ignorował redukcję obrażeń od strzałów w głowę zapewnianą przez tankową zdolność pasywną Boba.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że Szarża Reinhardta nie przerywała Kulowrotka Burzyciela.
  • Naprawiono błąd, przez który atut Skucie Lodem Mei mógł zamrozić wrogów dwukrotnie w niedużym odstępie czasu.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że postaci pod wpływem Senności Any pozostawały spowolnione mimo użycia zdolności, która powinna przerwać efekt Senności.
  • Naprawiono błąd, który powodował utratę ładunku Sojourn po ataku podstawowym, jeśli używano atutu Nadładunek.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że licznik Wskrzeszenia Łaski nie był wyświetlany w wiadomościach ping.
  • Naprawiono kilka drobnych błędów z kolorami i formatowaniem w tekście zaawansowanego panelu informacyjnego.
Poprawki Stadionu
  • Naprawiono błąd, przez który klon Kiriko mógł nieumyślnie zatrzymać ładunek z powodu zbyt wielu sojuszników przy celu.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że przedmiot Odzyskany Pocisk przerywał atak podstawowy Winstona, by załadować zdobytą amunicję.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego cel Żniwiarza nie był precyzyjny natychmiast po użyciu Kroku w Cień.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego rozmiar małego Potrzasku uzyskiwanego dzięki mocy Pułapka w Pułapce Złomiarza był niewłaściwy względem jego czasu uruchomienia.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego zdolność Ostre Siepnięcie Ryzyka nie uzyskiwała żadnych korzyści od premii pochodzących z kradzieży życia.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego moc Zwieżyczkowanie Torbjörna dawała korzyści wszystkim sojuszniczym bohaterom, a nie tylko Torbjörnowi.
Powrót na górę
Informacje o aktualizacji GrudzieńGrudzieńInformacje o aktualizacji PaździernikPaździernik
Informacje o aktualizacji

Te informacje o aktualizacji opisują ogólne zmiany wprowadzone w pełnej wersji Overwatch, które obejmują Szybką grę, Rywalizację, Salon gier i Gry dowolne.