Informacje o aktualizacji

29 maja 2025

Aktualizacja Overwatch 2 – 29.05.2025 (ponowna publikacja)

Aktualizacja z poprawkami balansu

Jest to poprawka balansu gry. Kody powtórek z aktualizacji z 20 maja 2025 r. są nadal dostępne.

Zmiany balansu bohaterów

Natarcie

Freja
Freja

Namierzenie Celu – atak alternatywny

  • Czas spowolnienia tempa skrócony z 1,5 do 1 sek.
  • Wydłużono czas przeładowania z 1,35 do 1,5 sek.

Szybki Doskok – zdolność 1

  • Wydłużono czas odnowienia z 4,0 do 4,5 sek.

Prąd Wstępujący – zdolność 2

  • Wydłużono czas odnowienia z 10 do 12 sek.

Aktualizacje Stadionu

Tanki

D.Va
D.Va

Komentarz twórców: D.Va miała trudności ze skutecznym wywalczeniem dla siebie przestrzeni, zwłaszcza gdy próbowała kontrolować kluczowe obszary. Wzmocnienie lawy powinno pomóc jej w tworzeniu bardziej niebezpiecznych stref i zniechęcić wrogów do wchodzenia na jej terytorium. Jeśli chodzi o Fantastyczną Fuzję – koncepcja była sensowna, ale w praktyce postać nie nadążała za przeciwnikami, którzy bez trudu robili wokół niej, co chcieli. Poprawiamy zdolność tylko odrobinę, by nagle D.Va nie przychodziła ze snajperką do walki na noże, ale nadal miała możliwość trafiania wrogów na bliższym i dalszym dystansie.

Fantastyczna Fuzja – moc

  • Zmniejszono rozrzut Działa Fuzyjnego z 66% do 50%.

Wybuchowy Zapłon – moc

  • Zwiększono obrażenia lawy z 30 do 80 pkt.

Protokół Wezuwiusz – rzadki przedmiot bohatera z kategorii Zdolność

  • Zwiększono obrażenia lawy z 30 do 80 pkt.
Królowa Junkertown
Królowa Junkertown

Komentarz twórców: Topór Królowej Junkertown ostatnio stał się jej głównym narzędziem pracy, przez co strzelba i nóż zostały nieco zapomniane. Ta aktualizacja przypomina o istnieniu obu tych broni, aby wachlarz zdolności postaci był pełen, co powinno zachęcić do wypróbowania bardziej zróżnicowanych stylów gry. Wzmocniliśmy również Mocną Głowę, aby pomóc jej przetrwać nagłe obrażenia, zapewniając większą wytrzymałość w szybkich starciach.

Królewskie Pociski – moc

  • Zwiększono zasięg z 12 do 15 metrów.
  • Zwiększono obrażenia z 30 do 50 pkt.

Pogłębienie Ran – moc

  • Zwiększono premię do czasu trwania Ran z 0,5 do 1 sekundy.

A Nuż Nóż – moc

  • Zwiększono obrażenia z 35% do 100%.

Masakryczny Magnetyzm – moc

  • Zwiększono zasięg z 12 do 15 metrów.

Mocna Głowa – epicki przedmiot bohatera z kategorii Przetrwanie

  • Zwiększono redukcję obrażeń z 50% do 75%.
Orisa
Orisa

Komentarz twórców: konfiguracja Orisy oparta na Przegrzaniu nie spełniała oczekiwań, zwłaszcza jeśli chodzi o obronę linii frontu przed agresywnymi atakami. Nie była dość potężna, by powstrzymać nacierających wrogów lub zmusić ich do zmiany pozycji. Wzmocnienie to powinno zwiększyć jej zdolność do wywierania presji i sprawić, że będzie stanowiła większe zagrożenie, utrzymując dany obszar.

Spalona Ziemia – moc

  • Zwiększono obrażenia z 10% do 20%.

Płyn Chłodniczy – rzadki przedmiot bohatera z kategorii Broń

  • Zwiększono tempo odnowienia z 25% do 50%.
Reinhardt
Reinhardt

Komentarz twórców: Interakcja między Porządnym Rozgrzaniem a efektami wyzwalanymi po zadaniu obrażeń Młotem Rakietowym okazała się zbyt silna, więc usuwamy ją, wprowadzając jednocześnie drobne ulepszenia do niektórych niewykorzystywanych mocy i przedmiotów.

Rekonstrukcja Bariery – moc

  • Zwiększono odnawianie wytrzymałości bariery po obrażeniach z 10% do 15%.

Porządne Rozgrzanie – moc

  • Nie dotyczy już zdolności: Miażdżę i Pneumatyczny Chwyt.

Pneumatyczny Chwyt – epicki przedmiot bohatera z kategorii Broń

  • Zwiększono moc zdolności z 10% do 15%.

Natarcie

Ashe
Ashe

Komentarz twórców: Ashe stale pnie się w górę pod względem ogólnej skuteczności, ale wciąż brakuje jej tej dodatkowej mocy, gdy znajdzie się w trudnej sytuacji. Wzmocnienia te mają poprawić niektóre ze słabszych mocy i przedmiotów, zapewniając jej większą elastyczność w różnych konfiguracjach i pomagając zachować skuteczność w wielu scenariuszach.

Z Hukiem – moc

  • Zmniejszono redukcję obrażeń od wybuchów z 66% do 30%.

Palące Pociski – moc

  • Zwiększono obrażenia z 50 do 80 pkt.
  • Ta zmiana nie będzie poprawnie reprezentowana w informacji o zdolności, ale funkcjonalnie będzie ustawiona na 80. Informacja w wyświetlanym komunikacie zostanie poprawiona w kolejnym sezonie.

Terapia Przeładunkowa – moc

  • Zwiększono leczenie z 3% do 10%.

Celowe Niecelowanie – epicki przedmiot bohatera z kategorii Broń

  • Zwiększono szybkość ataku z 10% do 15%.
  • Zwiększono obrażenia z 15% do 25%.
Freja
Freja

Komentarz twórców: Konfiguracja oparta na Bolasie dawała Frei zbyt częsty dostęp do zbyt skutecznych narzędzi kontroli tłumu. Ograniczamy ten aspekt i obrażenia, aby potencjał tej konfiguracji był bardziej sprawiedliwy w kontekście łatwości w jej używaniu. Zaplanowaliśmy dalsze zmiany, by nieco zmniejszyć wizualne fajerwerki związane z tą mocą. Nie mogliśmy dodać ich do tej poprawki, ale zostaną uwzględnione w przyszłej aktualizacji.

Zmniejszamy również inne skrajne statystyczne wartości, jednocześnie czyniąc kilka mniej popularnych wyborów bardziej opłacalnymi.

Lille Fælde – przywrócenie mocy

  • Spowolnienie bolasem z Lille Fælde zmniejszone o 60%.
  • Bolas z Lille Fælde już nie przyciąga wrogów po bezpośrednim trafieniu.
  • Informacja o tych zmianach będzie dodana do komunikatu w przyszłej aktualizacji.

Bolasowa Burza – moc

  • Zmniejszono obrażenia obszaru zadającego obrażenia z 50% do 30%.
  • Skrócono czas działania obszaru zadającego obrażenia z 3 do 2 sekund.

Głębokie Kieszenie – moc

  • Maksymalna amunicja uzupełniana po użyciu zdolności zmniejszona z 50% do 25%.

Lecznicze Bełty – moc

  • Leczenie maksymalnego zdrowia za trafienie zwiększone z 3% do 4%.

Przenośna Tyrolka – epicki przedmiot bohatera z kategorii Broń

  • Zmniejszono moc broni z 15% do 5%.

Spotęgowana Salwa – moc

  • Zwiększono obrażenia dodatkowych bełtów. Teraz zadają obrażenia zmniejszone o 33%. Wcześniej 50%.

Magnetyczny Malstrom – epicki przedmiot bohatera z kategorii Zdolność

  • Wyłączono.
Mei
Mei

Komentarz twórców: Chcemy zwiększyć przeżywalność Mei w sytuacjach, w których Kriostaza nie jest dostępna, poprzez poprawę synergii z efektami Zamieci. Ta zmiana powinna wzmocnić wartość obronną Mei, gdy używa superzdolności lub minizamieci, pozwalając jej dłużej utrzymać się w potyczkach i wywierać presję.

Zdrowa Zamieć – moc

  • Zwiększono leczenie na sekundę z 5% do 15%.
Żołnierz-76
Żołnierz-76

Komentarz twórców: Konfiguracje z Polem Biotycznym były mało popularne i nie były zbyt skuteczne, więc wzmacniamy ich siłę ognia. Ostrzał na Przestrzał pojawia się w wielu konfiguracjach opartych na mocy broni, więc trochę go osłabiliśmy, by zachęcić do większego zróżnicowania.

Utrzymanie Pozycji – moc

  • Zmniejszono skrócenie trwania Pola Biotycznego z 70% do 50%.

Ostrzał na Przestrzał – moc

  • Zmniejszono moc broni za każdy strzał z 0,5% do 0,4%.

Akumulator – rzadki przedmiot bohatera z kategorii Zdolność

  • Wydłużono czas trwania Pola Biotycznego, z 30% do 40%.

Szpital Polowy – epicki przedmiot bohatera z kategorii Zdolność

  • Zwiększono promień Pola Biotycznego, z 30% do 40%.

Skarpetki Taktyczne – rzadki przedmiot bohatera z kategorii Przetrwanie

  • Usunięto 5% szybkości ataku.
  • Dodano 5% mocy zdolności.

Wsparcie

Ana
Ana

Komentarz twórców: Staramy się, aby Ana była bardziej zwinna i wytrzymalsza w starciach na średnim dystansie, w których często jest najbardziej narażona na atak. Zwiększają przeżywalność, zmiany te powinny pomóc jej w relokacji pod presją i pozostaniu aktywną w walkach bez uszczerbku dla jej skuteczności w roli wsparcia. Karabin Taktyczny jest bardzo lubianą mocą, ale otrzymywaliśmy opinie, że jego namierzanie celów czasem bardziej przeszkadza, niż pomaga. W stresujących chwilach automatyczne celowanie zbyt często namierzało sojuszników zamiast wrogów, zakłócając zadawanie obrażeń. Udoskonalamy jego zachowanie, aby lepiej ustalał priorytety zagrożeń i był niezawodnym narzędziem w walce.

Karabin Taktyczny – moc

  • Zmniejszono kąt śledzenia celu o 50%.

Skoczne Buty – rzadki przedmiot bohatera z kategorii Przetrwanie

  • Zwiększono premię do szybkości ruchu z 5% do 10%.
  • Skrócono czas odnowienia z 4 do 3 sekund.

Gwarantowane Granatowanie – epicki przedmiot bohatera z kategorii Zdolność

  • Czas odnowienia Granatu Biotycznego jest skrócony o 2 sek. (zamiast 1 sek.) za każdy cel, który trafi.
Juno
Juno

Komentarz twórców: Hiperpierścień był często używany w konfiguracji Juno, ale nie nadążał za wpływem jej innych mocy. Zwiększamy jego skuteczność, aby dopasować go do reszty jej zdolności, dzięki czemu będzie bardziej przydatny w rywalizacji, nagradzając sprytny wybór pozycji i wyczucie czasu.

Super Sanitariuszka – moc

  • Zwiększono nadwyżkę zdrowia ze 50 do 100 pkt.

Czarna Dziura – moc

  • Wydłużono czas trwania Spowolnienia do 2 sek. (Zamiast 1 sek.).
Kiriko
Kiriko

Komentarz deweloperów: Dbanie o Siebie nie spełniało oczekiwań, jeśli chodzi o podtrzymanie zdrowia, zwłaszcza w dłuższych starciach. Dzięki temu wzmocnieniu powinno być skuteczniejsze, pozwalając graczom na lepszą regenerację i pozostanie w długiej walce bez polegania wyłącznie na zewnętrznym leczeniu.

Dbanie o Siebie – moc

  • Zwiększono leczenie z 5% do 15%.

Poprawki błędów

Stadion

D.Va

  • Naprawiono błąd, który powodował, że Działo Fuzyjne wystrzeliwało mniej pocisków, gdy było wyposażone razem z mocą Fantastyczna Fuzja.

Freja

  • Naprawiono błąd, który powodował, że bezpośrednie trafienie bolasem z Lille Fælde zadawało więcej obrażeń niż przewidziano.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że utrzymujący się obszar zadający obrażenia z Bolasowej Burzy nie nakładał efektów aktywowanych przez obrażenia od zdolności.
Powrót na górę
22 maja 2025

Aktualizacja Overwatch 2 – 22.05.2025

Aktualizacja z poprawkami balansu

Jest to poprawka balansu gry. Kody powtórek z aktualizacji z 20 maja 2025 r. są nadal dostępne.

Aktualizacje Stadionu

Ranking Stadionu
  • Zwiększyliśmy istniejące premie za umiejętności w grze rankingowej na Stadionie. Dla rang Profesjonalista, Supergwiazda i Legenda górny limit wzrósł z 25 do 50.
  • Przedłużamy wyzwanie Jesteś supergwiazdą do końca sezonu 17. Legendarną skórkę Supergwiazda dla Juno będzie można zdobyć w sezonie 16 i 17.

Komentarz twórców: nie doszacowaliśmy wartości postępów, które gracze zrobili w wyższych ligach Stadionu. Zwiększamy tę premię, aby przyspieszyć robienie postępów, co pozwoli większej liczbie graczy awansować na wyższe rangi.

Powrót na górę
16 maja 2025

Aktualizacja Overwatch 2 – 20.05.2025

Stadion trwa w najlepsze!

Sezon 16 osiągnął półmetek, więc możecie liczyć na mnóstwo świętowania, niespodzianek i zabawy w wielkim stylu. Wybierzcie wojownika, który znokautuje konkurencję podczas współpracy Overwatch 2 x Street Fighter 6, oraz dołączcie do Dokiwatch, odblokowując mityczną skórkę broni Łaskawa Magitechnologia dla Łaski! Następnie cofnijcie się w czasie do kolejnej ery Overwatch Classic, rozpalcie na nowo walkę dzięki Zrywom i wystrójcie się niczym Królewscy z Pałacu. A do tego wszystkiego Freja wpada na Stadion z niesamowitymi mocami, które zmiotą rywali z powierzchni ziemi!

Overwatch 2 x Street Fighter 6

RUNDA PIERWSZA – WALCZ! Overwatch® 2 x Street Fighter 6 łączą siły w wybuchowym wydarzeniu, wypełnionym dynamiczną akcją, z której słyną oba światy. Przygotowaliśmy 8 wystrzałowych skórek, emotki, a także kombinacje ozdobne inspirowane klasycznymi ciosami i starciami. Dzięki tej współpracy Street Fighter 6 podbije pola walki Overwatch 2. Tak że szykujcie się do szybkich niczym błyskawica kopniaków, ładujcie ciosy Psycho Power lub wypuśćcie strzałę wyglądającą jak Hadoken. W tej współpracy każde trafienie zyskuje na mocy! Wybierzcie swojego wojownika, wskoczcie na ring i znokautujcie przeciwników, walcząc o lepsze jutro.

©CAPCOM

Mityczna skórka broni Łaskawa Magitechnologia

Choć Łaski nie ma wśród Bohaterek Serca, jej duch pozostaje wyczuwalny. Mityczna broń Łaskawa Magitechnologia za sprawą duszy Eleosa, Chomika Dobroci, odmienia Kaduceusza i Blaster Łaski, czerpiąc ze świetlistej potęgi Magitechnologii. Ocalony po śmiałej ucieczce Eleos przynosi życzliwość, uzdrowienie i nadzieję tym bohaterom, którzy ośmielili się rzucić wyzwanie Rozpaczy. Gdy bronicie swojej drużyny, ten uroczy towarzysz powiązany z waszą mityczną bronią sprawia, że dziedzictwo Łaski, Bohaterki Serca, obecne jest w każdej wiązce, każdym wzmocnieniu i każdym akcie współczucia.

Overwatch Classic: Październik 2020

Ogarnia nas fala nostalgii – Overwatch Classic wraca do akcji! Przeżyjcie aktualizację z października 2020 w całej okazałości z powracającymi zmianami balansu, Dobieraniem Ról i bohaterami takimi jak Sigma, Echo, Baptiste i nie tylko. Nieważne, czy jesteście wyjadaczami wracającymi na dobrze znane tereny, czy nowymi bohaterami ciekawymi przeszłości, na pewno nie chcecie przegapić tej klasycznej walki!

Zmiany ogólne

Narzędzie do zgłaszania graczy
  • Gracze otrzymują teraz natychmiastowe powiadomienie, jeśli wobec danego gracza podjęto już działanie.
  • Do tej pory po zgłoszeniu gracza, który został już zablokowany lub zawieszony, nie pojawiała się żadna dodatkowa informacja. Funkcja natychmiastowej reakcji na zgłoszenie od razu poinformuje was, że zgłaszany gracz został już zablokowany lub zawieszony.

Zmiany bohaterów

Tanki

Ryzyk
Ryzyk

Komentarz twórców: Wolniejsze wspinanie Ryzyka pasuje mu, jako że jest ogromnym tankiem, ale było problematyczne, gdy próbował dogonić wrogów lub przed nimi uciec, więc pomagamy mu szybciej pokonywać krawędzie. Wzmacniamy również kradzież życia Żaru Anarchii, ponieważ do tej pory nie była dostatecznie efektywna.

Sus – zdolność pasywna

  • Skrócono czas animacji Podciągnięcia z 0,6 do 0,4 sek.

Żar Anarchii – atut główny

  • Zwiększono skuteczność kradzieży życia Kolcoobrony z 25% do 40%.
Reinhardt
Reinhardt

Komentarz twórców: Reinhardt ogólnie radzi sobie dobrze na wszystkich poziomach rozgrywki, ale jego skuteczność spada na wyższych rangach. Zwiększamy szybkość Ognistego Uderzenia, czyniąc z niego solidniejsze narzędzie do walki na dystans.

Ogniste Uderzenie – zdolność 2

  • Zwiększono szybkość pocisków z 25 do 30 m/sek.
  • Skrócono czas powrotu do pozycji wyjściowej z 0,63 do 0,45 sek.

Natarcie

Freja
Freja

Komentarz twórców: Współczynnik zwycięstw Frei ostatnio szedł w górę, w miarę jak gracze coraz lepiej zaznajamiali się z jej zestawem zdolności. Dlatego częściowo cofamy ostatnią zmianę dotyczącą czasu odnowienia Szybkiego Doskoku, żeby skrócić czas, jaki Freja spędza w powietrzu, i zmniejszyć częstotliwość używania przez nią wybuchowych bełtów.

Szybki Doskok

  • Wydłużono czas odnowienia z 3,5 do 4 sek.
Genji
Genji

Shuriken – tryb podstawowy i alternatywny

  • Zmniejszono liczbę amunicji z 30 do 24 pocisków.
  • Zwiększono szybkość pocisku z 60 do 75.
Hanzo
Hanzo

Komentarz twórców: Hanzo ostatnio nie radzi sobie najlepiej, więc przywracamy jego czas naciągania cięciwy do pierwotnej, lepszej wartości. Soniczne Zakłócenie jest rzadko wybieranym atutem, ale wydłużenie czasu jego działania sprawi, że stanie się użyteczniejsze, a utrzymanie za jego pomocą kontroli nad apteczką będzie mniej pracochłonne.

Łuk Burzy – tryb podstawowy

  • Skrócono czas naciągania cięciwy z 0,8 do 0,72 sek.

Soniczne Zakłócenie – pomniejszy atut

  • Wydłużono czas hakowania apteczek z 12 do 30 sek.
Fara
Fara

Komentarz twórców: Silniki Ślizgowe i Przytłaczająca Implozja zbyt dobrze sprawdzały się przy zdobywaniu likwidacji. Te zmiany dadzą przeciwnikom większe szanse na skontrowanie tych atutów.

Silniki Ślizgowe – pomniejszy atut

  • Zmniejszono szybkość ruchu podczas używania Salwy o 20%.

Przytłaczająca Implozja – atut główny

  • Zmniejszono dystans pokonywany po przyciągnięciu o 50%.
Żniwiarz
Żniwiarz

Komentarz twórców: Zrównujemy czas powrotu broni do pozycji wyjściowej podczas używania Zabójczych Spustów z czasem powrotu broni do pozycji wyjściowej podczas używania trybu podstawowego, żeby przejście między jednym a drugim było płynniejsze.

Zabójcze Spusty – atut główny

  • Skrócono czas powrotu broni do pozycji wyjściowej z 0,7 do 0,5 sek.
Żołnierz-76
Żołnierz-76

Komentarz twórców: Przycisk przypisany do aktywacji Stimpaka sprawiał, że włączenie go było trudne, szczególnie w walce. Przypisanie aktywacji tego atutu do zmiany broni poprawi kontrolę nad nim, a usunięcie anty-leczenia ułatwi używanie go.

Stimpak – atut główny

  • Usunięto anty-leczenie. Teraz zadaje 75 pkt. samoobrażeń po użyciu.
  • Teraz aktywuje się poprzez zmianę broni.
Sombra
Sombra

Komentarz twórców: Wielu graczy uważa, że niewidzialność to frustrująca mechanika, więc zwiększamy możliwości kontrowania jej. Od teraz Sombrze dłużej zajmie wyjście z Ukrycia i ponowne zniknięcie po otrzymaniu obrażeń.

Translokator – zdolność 2

  • Wydłużono czas pojawiania się podczas wychodzenia do Zniknięcia z 0,15 do 0,3 sek.
  • Wydłużono czas trwania ujawnienia z Ukrycia po otrzymaniu obrażeń z 1 do 1,3 sek.
Trupia Wdowa
Trupia Wdowa

Komentarz twórców: Sukces Trupiej Wdowy zależy od mapy bardziej niż w przypadku innych postaci, a jako że blokady bohaterów ograniczają jej użyteczność, postanowiliśmy sprawić, żeby lepiej sprawdzała się w większej liczbie sytuacji.

Pocałunek Wdowy – tryb podstawowy

  • Zmniejszono maksymalny rozrzut z 3 do 2 stopni.
  • Zwiększono obrażenia z 13 do 14 pkt.

Zabójczy Duet

  • Zwiększono dodatkowe obrażenia Jadowitej Miny z 50% do 100%.

Wsparcie

Illari
Illari

Komentarz twórców: Illari często musi zająć bardzo ryzykowne pozycje, by móc skutecznie leczyć. Zwiększenie zasięgu wiązki leczącej da jej większe pole do manewru pod względem pozycjonowania i wspierania drużyny.

Karabin Solarny – tryb alternatywny

  • Zwiększono zasięg z 15 do 20 m.
Życiodawca
Życiodawca

Komentarz twórców: Cena, jaką trzeba ponieść za użycie Salwy Cierni, wciąż jest zbyt wysoka, szczególnie że w tym samym czasie można by ciągle ładować Leczący Rozkwit. Wzmacniamy pasywne ładowanie, żeby zadawanie obrażeń w przerwach od leczenia bardziej się opłacało.

Leczący Rozkwit – tryb podstawowy

  • Zwiększono tempo pasywnego ładowania o 25%.

Superrozkwit – atut główny

  • Zmniejszono liczbę trafień potrzebnych do aktywacji z 20 do 16.

Aktualizacje Stadionu

Zasada litości
  • Teraz jest stosowana, gdy różnica w walucie pomiędzy drużynami wynosi przynajmniej 10 000 (wcześniej było to 15 000).

Komentarz twórców: Wierzymy, że zasada litości jest stosowana w zbyt małej liczbie gier, które dochodzą do wyniku 3:0. Będziemy dalej monitorować tę kwestię i w przyszłości rozważymy wprowadzenie kolejnych zmian.

Waluta za zakończenie rundy

Dodaliśmy system powodujący, że gracze otrzymują dodatkową premię do waluty za zakończenie rund, po których gracze w obu drużynach mają mniej waluty niż powinni. W ramach tej premii każdy gracz otrzyma tyle samo waluty.

Tanki

Reinhardt
Reinhardt

Komentarz twórców: Żeby zrównoważyć wzmocnienie Ognistego Uderzenia Reinhardta w klasycznym Overwatch, zmniejszamy potencjał do zadawania mnóstwa obrażeń naraz konfiguracji Reinhardta opartej na tej zdolności i normujemy maksymalną prędkość pocisku, jaką może osiągnąć Ogniste Uderzenie. Temperujemy również konfigurację Reinhardta opierającą się na walce wręcz, żeby łatwiej było ją skontrować, ponieważ zbyt często osiąga wysoką skuteczność jak na to, że jest tak wszechstronna.

Miażdżę! – moc

  • Zmniejszono premię do szybkości ruchu z 2% do 1%.
  • Zmniejszono skuteczność kradzieży życia za każdy poziom kumulacji z 5% do 3%.
  • Zwiększono maksymalną liczbę poziomów kumulacji z 5 do 10.
  • Skrócono czas działania z 3 do 2 sek.

Do Mnie, Serdeńka! – moc

  • Zwiększono leczenie na podstawie maksymalnego zdrowia z 3% do 4%.

Wilhelmowóz – moc

  • Zmniejszono wartość leczenia z zapobiegania obrażeniom z 15% do 5%.

Rakietowe Uderzenie – epicki przedmiot bohatera z kategorii Zdolność

  • Zmniejszono szybkość pocisków Ognistego Uderzenia z 50% do 25%.
  • Zmniejszono moc zdolności z 20% do 10%.

Paszcza Chimery – rzadki przedmiot bohatera z kategorii Zdolność

  • Zmniejszono moc zdolności z 10% do 5%.

Natarcie

Freja
Freja
  • Dodana do puli bohaterów dostępnych na Stadionie

Cyklon – moc

  • Nowa moc w trybie Stadion.
  • Gdy używasz Prądu Wstępującego, wystrzeliwujesz bełt Namierzenia Celu w kierunku twojego celownika.

Bełty Namierzające – moc

  • Nowa moc w trybie Stadion.
  • Gdy bełt Namierzenia Celu trafia wroga, automatycznie wystrzeliwujesz w niego dodatkowe bełty (3), które zadają o 66% mniej obrażeń.

Sejsmiczny Strzał – moc

  • Nowa moc w trybie Stadion.
  • Promień eksplozji Namierzenia Celu jest zwiększony o 33%. Ta wartość podwaja się, jeśli bełt tkwi w celu.

Na Wskroś – moc

  • Nowa moc w trybie Stadion.
  • Bełty Namierzenia Celu przebijają wrogów. Dodatkowe eksplozje zadają o 66% mniej obrażeń.

Głębokie Kieszenie – moc

  • Nowa moc w trybie Stadion.
  • Gdy używasz zdolności, odnawiasz 50% maksymalnej amunicji.

Lecznicze Bełty – moc

  • Nowa moc w trybie Stadion.
  • Przez 2 sek. po użyciu Szybkiego Doskoku trafienia Kuszą Rewersyjną przywracają ci 3% twojego maksymalnego zdrowia.

Szczytowa Sprawność – moc

  • Nowa moc w trybie Stadion.
  • Gdy strzelasz Kuszą Rewersyjną, twoja szybkość spadania jest zmniejszona o 80%.

Reaktywacja – moc

  • Nowa moc w trybie Stadion.
  • Trafienia Kuszą Rewersyjną w cele trafione bełtem Namierzenia Celu lub Strzałem Bolasem skracają czas odnowienia twoich zdolności o 5% i przywracają 1 szt. amunicji.

Spotęgowana Salwa – moc

  • Nowa moc w trybie Stadion.
  • Co piąty strzał z Kuszy Rewersyjnej wystrzeliwuje dodatkowe bełty (2) w rozrzucie, które zadają o 50% mniej obrażeń.

Lille Fælde – moc

  • Nowa moc w trybie Stadion.
  • Po użyciu Prądu Wstępującego kolejne Namierzenie Celu, jeśli użyte w powietrzu, nie wystrzeli bełtu, ale aktywuje Strzał Bolasem, zadający o 60% mniej obrażeń.

Bolasowa Burza – moc

  • Nowa moc w trybie Stadion.
  • Zadający obrażenia obszar Strzału Bolasem zadaje o 50% więcej obrażeń i utrzymuje się przez 3 sek. Likwidacje Strzałem Bolasem liczą się do Łowienia Nagród.

Potężny Podmuch – moc

  • Nowa moc w trybie Stadion.
  • Prąd Wstępujący wystrzeliwuje w kierunku twojego celownika podmuch wiatru, który odrzuca wrogów i zadaje 40 pkt. obrażeń od zdolności.

Znacznik Śledzący – rzadki przedmiot bohatera z kategorii Broń

  • Nowy rzadki przedmiot bohatera z kategorii Broń.
  • 30% maksymalnej amunicji.
  • Gdy bełt Namierzenia Celu trafia wroga, zwiększasz swoją szybkość ataku o 20% na 3 sek.

Aerodynamiczna Szarfa – rzadki przedmiot bohatera z kategorii Broń

  • Nowy rzadki przedmiot bohatera z kategorii Broń.
  • 25 pkt. zdrowia.
  • 5% mocy broni.
  • 25% dystansu Szybkiego Doskoku.

Przenośna Tyrolka – epicki przedmiot bohatera z kategorii Broń

  • Nowy epicki przedmiot bohatera z kategorii Broń.
  • 15% mocy broni.
  • Likwidacje resetują czas odnowienia obu ładunków Szybkiego Doskoku.

Obuwie Lotnicze – rzadki przedmiot bohatera z kategorii Zdolność

  • Nowy rzadki przedmiot bohatera z kategorii Zdolność.
  • 25 pkt. zdrowia.
  • 5% skrócenia czasu odnowienia.
  • 20% wysokości Prądu Wstępującego.

Magnetyczny Malstrom – epicki przedmiot bohatera z kategorii Zdolność

  • Nowy epicki przedmiot bohatera z kategorii Zdolność.
  • 15% mocy zdolności.
  • Strzał Bolasem przyciąga pobliskich wrogów, nawet jeśli ich nie trafi.

Znak Łowczyni – rzadki przedmiot bohatera z kategorii Przetrwanie

  • Nowy rzadki przedmiot bohatera z kategorii Przetrwanie.
  • 25 pkt. zdrowia.
  • Wrogowie, na których ciąży zlecenie o wartości przynajmniej 75 pkt. waluty stadionowej, są dla ciebie ujawniani w promieniu 40 m. Zlikwidowanie ich zapewni dodatkowo 250 pkt. waluty.

Płaszcz z Lotnego Splotu – rzadki przedmiot bohatera z kategorii Przetrwanie

  • Nowy rzadki przedmiot bohatera z kategorii Przetrwanie.
  • 25 pkt. zdrowia.
  • 100% czasu trwania spowolnionego tempa Namierzenia Celu.

Opaska Uciskowa – rzadki przedmiot bohatera z kategorii Przetrwanie

  • Nowy rzadki przedmiot bohatera z kategorii Przetrwanie.
  • 25 pkt. zdrowia.
  • Po użyciu Prądu Wstępującego resetujesz Szybki Doskok i zyskujesz 50 pkt. nadwyżki zdrowia na 5 sek.

Toksyczne Nakładki – epicki przedmiot bohatera z kategorii Przetrwanie

  • Nowy epicki przedmiot bohatera z kategorii Przetrwanie.
  • 50 pkt. zdrowia
  • Trafienia bełtami Namierzenia Celu i ich wybuchy spowalniają wrogów o 30%, ale wybuchy mają 1 sek. opóźnienia.
Żołnierz-76
Żołnierz-76

Komentarz twórców: Żołnierz-76 korzystający z konfiguracji opartej o Rakietę Helix zbyt często likwiduje wrogów jednym strzałem. Zmniejszamy nieco obrażenia, by zredukować jego potencjał do zadawania wysokich nagłych obrażeń.

Kule po Dziurach – moc

  • Zmniejszono zwiększone obrażenia od eksplozji z 25% do 15%.

Przedmioty ogólne

Przedmioty

Komentarz twórców: Kumulowanie ogromnych ilości mocy broni lub mocy zdolności stało się zbyt wszechobecną strategią, przez co przedmioty oferujące inne efekty zostały zepchnięte na dalszy plan. Zmniejszamy stosunek ceny do skuteczności przedmiotów zapewniających te statystyki, żeby wprowadzić większą różnorodność wyborów i osłabić konfiguracje opierające się na zadawaniu mnóstwa obrażeń naraz dzięki mocy broni lub zdolności. Wzmacniamy również parę słabszych przedmiotów.

Mistrzowski Zestaw – epicki przedmiot z kategorii Zdolność

  • Zwiększono koszt z 13500 do 14000.
  • Zmniejszono moc zdolności z 40% do 35%.

Zamykacz – epicki przedmiot z kategorii Broń

  • Zwiększono koszt z 13000 do 14500 waluty.

Pajęcze Oko – epicki przedmiot z kategorii Broń

  • Zwiększono koszt z 13500 do 14000.

Nano Cola – rzadki przedmiot z kategorii Zdolność

  • Zwiększono koszt z 5500 do 6000.

Moduł Modyfikacyjny Szponu – rzadki przedmiot ogólny z kategorii Broń

  • Zwiększono koszt z 5500 do 6000.

Rękawica Zguby – epicki przedmiot z kategorii Przetrwanie

  • Zwiększono koszt z 9500 do 10000.

Mroźne Chłodziwo – rzadki przedmiot z kategorii Broń

  • Zwiększono koszt z 5000 do 5500.

Multinarzędzie – rzadki przedmiot z kategorii Zdolność

  • Zmniejszono koszt z 5000 do 4500.
  • Zmniejszono skrócenie czasu odnowienia z 10% do 5%.
  • Zwiększono moc zdolności z 5% do 10%.

Krew za Krew – epicki przedmiot z kategorii Przetrwanie

  • Zmniejszono koszt z 9500 do 9000.

Fiolka Genetyczki – epicki przedmiot z kategorii Przetrwanie

  • Zwiększono zdrowie po wskrzeszeniu z 200 do 250 pkt.

Elektrolity – zwykły przedmiot z kategorii Przetrwanie

  • Teraz zapewnia 100 pkt. nadwyżki zdrowia przy każdym wskrzeszeniu (zamiast na początku rund).
  • Zwiększono koszt z 1000 do 1500.

Energetyk – zwykły przedmiot z kategorii Przetrwanie

  • Zwiększono zdrowie z 10 do 25 pkt.
  • Zwiększono koszt z 1000 do 1500.

Poprawki błędów

Ogólne
  • Naprawiono błąd powodujący, że postępy w wyzwaniach nie zaliczały się po stanięciu w kolejce do danej roli.
  • Naprawiono błąd graficzny powodujący migotanie ekranu podczas grania niektórymi bohaterami na konsolach.
Bohaterowie

Pięść Zagłady

  • Naprawiono błąd powodujący, że Pięść Zagłady mógł dalej ładować cios, gdy był ogłuszony Akrecją Sigmy.

Illari

  • Naprawiono błąd powodujący, że superzdolność Illari, Potęga Słońca, nie wybuchała, gdy została odbita.

Łaska

  • Naprawiono błąd powodujący, że wskrzeszenie Łaski mogło dojść do skutku w punkcie startowym po zakończeniu odliczania do wskrzeszenia.
Stadion
  • Naprawiono błąd wizualny powodujący, że pasek postępów rangi wyświetlał nieprawidłową wartość Punktów Stadionu po meczu.
  • Naprawiono błąd powodujący, że będące nagrodami tytuły z Rywalizacji pokazywały nieprawidłową rolę na Stadionie.
  • Naprawiono błąd powodujący, że Zaria nie mogła korzystać z przedmiotu Kodołamacz.
  • Naprawiono błąd powodujący, że zasada litości nie była spójnie aktywowana.
  • Naprawiono błąd związany z mocą Łaski, Pierwszą Ratowniczką.
  • Naprawiono błąd powodujący, że Zbrojownia mogła załadować się niegotowa.
  • Naprawiono błąd powodujący, że wyzwanie Razem lepiej nie było śledzone w przypadku grających D.Vą w określonych warunkach.
  • Naprawiono błąd powodujący, że wyzwanie Razem lepiej nie liczyło się do wyzwań MVP ani Gwiazda widowiska.
  • Naprawiono błąd, który pojawiał się, gdy Żołnierz-76 używał mocy Do Mnie!, mając Kondensator Vishkar oraz Wit-E-inę.
  • Naprawiono błąd, który pojawiał się, gdy Królowa Junkertown używała mocy Głos Gladiatorki i Cyberjadu.
  • Naprawiono błąd, który pojawiał się, gdy Ana używała mocy Mięciutka Chmurka i Usypianie.
  • Naprawiono błąd, który pojawiał się, gdy Mei używała mocy Kulka Lodów i Cyberjadu.
  • Naprawiono błąd związany z animacją Frei podczas przytrzymywania przycisku odpowiedzialnego za atak alternatywny.
  • Naprawiono błąd związany z Uczciwą Wymianą Łaski i przywrócono tę modyfikację do gry.
  • Naprawiono błąd związany z Odbiciobotem Genjiego i przywrócono tę moc do gry.
  • Naprawiono błąd powodujący, że moc Moiry, Wybitne Wzmocnienie, nie informowała o trafieniach, gdy wzmocniony nią sojusznik zadawał obrażenia.
  • Naprawiono błąd powodujący, że energia Hybrydowej Baterii Zarii nie resetowała się do 0 po sprzedaniu tego przedmiotu.
Powrót na górę
14 maja 2025

Aktualizacja Overwatch 2 – 15.05.2025

Aktualizacja z poprawkami balansu

Jest to poprawka balansu gry. Kody powtórek z aktualizacji z 6 maja 2025 r. są nadal dostępne.

Aktualizacje Stadionu

Ekonomia trybu
  • Zwiększono limit nagrody za zlecenie z 2000 do 3000

Komentarz twórców: Zlecenia mają być sposobem na nadrobienie strat w meczu i uważamy, że obecny limit można zwiększyć, aby zmaksymalizować ten potencjał.

Zbrojownia
  • Skrócono czas ze 100 do 75 sek. w rundach 1 i 3.
  • Skrócono czas z 75 do 60 sek. w rundzie 2.

Komentarz twórców: Skracamy czas, który gracze mogą poświęcić na zakupy w początkowych rundach. Zauważyliśmy, że potrzebują czasu w późniejszej fazie gry, gdy sprzedają i kontrują, ale nie jest on aż tak przydatny na początku.

Tanki

Zaria
Zaria

Komentarz twórców: Zaria nadal radzi sobie lepiej, niż powinna, na wszystkich poziomach rywalizacji. Większość jej potencjału bierze się z tego, jak moc broni skaluje się z energią, umożliwiając osiągnięcie bardzo wysokich pułapów obrażeń, dlatego też zmniejszamy tempo, w jakim Zaria może skalować swoją moc broni.

  • Zmniejszono ilość waluty zyskiwanej dzięki zadawaniu obrażeń i leczeniu o 12,5%.

Natarcie

Cassidy
Cassidy

Komentarz twórców: Cassidy nadal jest zbyt skuteczny i zbyt dominujący – szczególnie na wyższych poziomach rywalizacji. Większość jego potencjału bierze się z tego, jak dobrze skaluje się jego moc broni, dlatego też obniżamy nieco przyrost zyskiwanej przez niego waluty, aby zmniejszyć tempo, w jakim Cassidy może skalować swoją moc broni.

  • Zmniejszono ilość waluty zyskiwanej dzięki zadawaniu obrażeń i leczeniu o 12,5%.
Żniwiarz
Żniwiarz

Komentarz twórców: Usuwamy kilka błędów, które (naszym zdaniem) przyczyniły się do wysokiego współczynnika zwycięstw Żniwiarza. Dokonujemy również niewielkich zmian dotyczących tempa doładowania oraz maksymalnego poziomu kumulacji Wirującego Wyniszczenia. W przyszłości planujemy wprowadzić więcej zmian dotyczących konfiguracji broni Żniwiarza, aby zachęcić graczy do skupienia się na innych współczynnikach poza mocą broni.

Wirujące Wyniszczenie – moc

  • Zmniejszono premię do szybkości ataku za każdy poziom kumulacji z 5% do 4%.
  • Zwiększono maksymalną liczbę poziomów kumulacji z 8 do 10.

Upiorna Odnowa – moc

  • Naprawiono błąd, który powodował, że skuteczność leczenia zapewnianego przez Upiorną Odnowę zawsze była podwójna (bez względu na bieżący poziom zdrowia bohatera).

Zjawiskowe Likwidacje – moc

  • Naprawiono błąd, który powodował resetowanie czasów odnowienia Żniwiarza bez uzyskania likwidacji.

Wsparcie

Ana
Ana

Komentarz twórców: Zdolności Any mają jedne z najdłuższych czasów odnowienia w gronie bohaterów Wsparcia, a ich wpływ na przebieg rozgrywki na Stadionie nie zawsze z tym współgra. Ta aktualizacja poprawia jej skuteczność, dzięki czemu może dłużej utrzymać sojuszników w walce, a gracze są lepiej nagradzani za użycie zdolności w optymalnym momencie. Zmiany te powinny zapewnić, że Ana będzie skuteczniejsza i bardziej niezawodna w przedłużających się bitwach.

Domowe Lekarstwo – moc

  • Zwiększono przyrost nadwyżki zdrowia ze 100% do 200%.

Usypianie – moc

  • Zmniejszono skuteczność leczenia ze 100% do 80%.
  • Skrócono czas działania z 8 do 4 sek.

Trujący Granat – moc

  • Zwiększono obrażenia z 30 do 50 pkt.

Szybkie Strącenie – rzadki przedmiot z kategorii Broń

  • Zwiększono moc broni z 5% do 10%.

Kroplówka – rzadki przedmiot z kategorii Przetrwanie

  • Zwiększono nadwyżkę zdrowia ze 100 do 150.
Powrót na górę
6 maja 2025

Aktualizacja Overwatch 2 – 6.05.2025

Aktualizacja z poprawkami błędów

Jest to aktualizacja z poprawkami błędów, która nie zawiera zmian balansu. Usunięto kody powtórek oraz najciekawsze momenty z poprzedniej aktualizacji.

Poprawki błędów

Ogólne
  • Naprawiono błąd, który powodował, że niektóre skrzynki z łupami nie były otwierane automatycznie i nie można było otworzyć ich ręcznie. Teraz powinny być otwarte i widoczne w historii skrzynek.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał graczowi uczestnictwo w blokowaniu bohaterów, jeśli oglądał on powtórkę podczas wyszukiwania meczu.
  • Naprawiono błąd, który powodował wyposażenie niewłaściwej skórki po użyciu przycisku „Wypróbuj”.
  • Naprawiono błąd związany z licznikiem odradzania falowego.
Bohaterowie

Cassidy

  • Naprawiono błąd związany z atutem Szybkie Dobycie oraz atakiem alternatywnym Rozjemcy.

Reinhardt

  • W poprzedniej aktualizacji naprawiono błąd związany z atutem Ogień Krzyżowca.
Stadion

Ogólne

  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał rozłączonym graczom powrót do meczu na Stadionie, gdy ten mecz przechodził z jednej rundy do kolejnej.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że interfejs użytkownika nieprawidłowo wyświetlał Punkty Rywalizacji za wygraną, gdy w rzeczywistości doszło do porażki.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że można było zobaczyć wybory wroga podczas fazy zbierania bohaterów w meczu na Stadionie.

Przedmioty

  • Naprawiono błąd, który powodował, że Multinarzędzie – rzadki przedmiot z kategorii Broń – nie wzmacniał zdolności leczących niektórych bohaterów.

Ana

  • W poprzedniej aktualizacji naprawiono błąd związany z Odległościowymi Zasobami – epickim przedmiotem z kategorii Broń. Przedmiot znów jest dostępny.

Cassidy

  • Naprawiono błąd związany z mocą Szybkie Dobycie.

Mei

  • Naprawiono błąd, który powodował, że minizamieć wywoływana przez Kriocyklon Mei nie brała prawidłowo na cel wroga przed nią.
Powrót na górę
Informacje o aktualizacji CzerwiecCzerwiecInformacje o aktualizacji KwiecieńKwiecień
Informacje o aktualizacji

Te informacje o aktualizacji opisują ogólne zmiany wprowadzone w pełnej wersji Overwatch, które obejmują Szybką grę, Rywalizację, Salon gier i Gry dowolne.