Informacje o aktualizacji

2025
2025
2024
2023
2022
2021
2020
2019
2018
2017
2016
Luty
Styczeń
Luty
Marzec
Kwiecień
Maj
Czerwiec
Lipiec
Sierpień
Wrzesień
Październik
Listopad
Grudzień
25 lutego 2025

Aktualizacja Overwatch 2 – 25.02.2025

Aktualizacja z poprawkami błędów

Jest to poprawka niedawno odkrytych błędów. Kody powtórek z aktualizacji z 21 stycznia 2025 r. są nadal dostępne.

Poprawki błędów

Bohaterowie

Ana

  • Naprawiono błąd związany z atutem Łowczyni Głów, który pozwalał Anie trafiać krytycznie Orisę będącą pod wpływem Umocnienia.

Bastion

  • Naprawiono błąd, przez który atut Wybuchy Lindholmów uniemożliwiał bezpośrednim trafieniom zapewnianie ładunku superzdolności.

Królowa Junkertown

  • Naprawiono błąd, który powodował, że atut Brutalne Nasycenie wywołujący Kradzież Życia aktywował się tylko przy pierwszym trafionym wrogu.

Juno

  • Naprawiono błąd związany z atutem Megablaster, który pozwalał Juno trafiać krytycznie Orisę będącą pod wpływem Umocnienia.

Sojourn

  • Naprawiono błąd, który powodował, że atut Podwójne Silniki pozwalał Sojourn na dodatkowy, trzeci ślizg.

Symmetra

  • Naprawiono błąd związany z Wieżyczkami Symmetry w Totalnej Masakrze.
Powrót na górę
20 lutego 2025

Aktualizacja Overwatch 2 – 20.02.2025

Aktualizacja z poprawkami błędów

Jest to poprawka niedawno odkrytych błędów. Kody powtórek z aktualizacji z 21 stycznia 2025 r. są nadal dostępne.

Poprawki błędów

Ogólne
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że atuty nie były przyznawane na początku rundy 3 na mapach typu Ładunek i Hybryda.
Bohaterowie

Ashe

  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał poprawne odświeżenie licznika Ukąszenia Żmii po trafieniu nowych celów.

Pięść Zagłady

  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że Blok Pięści Zagłady nie zapewniał ładunku blokowania niektórych zdolności.

Illari

  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że atut Illari Energia Słoneczna co jakiś czas uniemożliwiał jej używanie wiązki leczącej Karabinu Solarnego.

Fara

  • Naprawiono błąd, który powodował, że Osłony Helix nie były poprawnie zastosowane, jeśli atut wybrano, gdy bohaterka była martwa.

Venture

  • Naprawiono błąd, który powodował, że atut Wszechobecny Pył nieprawidłowo wpływał na Świdrowanie.
Powrót na górę
18 lutego 2025

Aktualizacja Overwatch 2 – 18.02.2025

Sezon 15: Honor i chwała

W sezonie 15 wprowadzamy do Overwatch 2 atuty – przełomowy system rozgrywki, który pozwala odblokować w trakcie meczu ulepszenia bohaterów, które zapewniają graczom więcej wyborów i opcji strategicznych. Na start nowego roku Rywalizacji przygotowaliśmy świeżutkie nagrody – galaktyczne skórki broni i wyjątkowe talizmany – czekające na śmiałków awansujących na kolejne rangi. Mamy też cotygodniowe wyzwania w wydarzeniu Atuty!, a w nich niesamowite skarby, takie jak skórka Deszczowy Dzień dla Łaski i legendarne skrzynki z łupami. Nie przegapcie mitycznej skórki Pixiu dla Zenyatty i innych atrakcji. W Overwatch 2 szykują się śmiałe zmiany i sezon pełen emocji, jakich jeszcze nie było!

New Mythic Skin - Pixiu Zenyatta

Inspired by the golden dragon Pixiu, the Mythic Pixiu Zenyatta skin combines godly beauty with unique customizations. This skin evolves as you do, featuring four progression levels, thematic sound effects, and an optional Gilded Aspect so you can dominate the battlefield in true divine style.

Loot Box
  • Every Loot Box draws from a curated collection of Overwatch and Overwatch 2 cosmetic items.
  • Each box will drop four items when opened. The items you get are now randomly selected at the time of box opening.
  • Loot Boxes will prioritize giving you items you don't already own.
  • If a Loot Box can't avoid giving you any items you already own, the loot box will instead grant progress towards a bonus Loot Box.
  • At the start of each season, any unopened boxes from previous seasons will be automatically opened and all items dropped from them are added to your collection.

Drop Rates

On average, each rarity has the following chances of dropping per one Loot Box opened.

  • Legendary: 5.1%
  • Epic: 21.93%
  • Rare: 96.26%
  • Common: 97.97%

Guaranteed Drops

  • A Legendary item is guaranteed to drop within 20 consecutive box openings.
  • An Epic item is guaranteed to drop within five consecutive box openings.
  • At least one Rare item or better is guaranteed to drop in every box.
Legendary Loot Box

Each Legendary Loot Box is guaranteed to contain at least one Legendary item.

Drops Rates

On average, each rarity has the following chances of dropping per one Legendary Box opened.

  • Legendary: 100%
  • Epic: 21.93%
  • Rare: 96.26%
  • Common: 97.97%

Powrót skrzynek z łupami

Przygotujcie się na powrót skrzynek z łupami. Znajdziecie w nich fanty i niespodzianki, które poszerzą wasz arsenał i zapewnią mnóstwo frajdy. Nieważne, czy jesteście nowicjuszami, czy zaprawionymi w bojach graczami – pokochacie emocje, które towarzyszą odblokowywaniu nowej zawartości w Karnecie Bojowym Premium i robieniu postępów w cotygodniowych wyzwaniach! Będziecie mogli zdobyć dwa rodzaje skrzynek: zwykłe oraz legendarne.

  • Począwszy od sezonu 15, możecie zdobyć co tydzień nawet trzy skrzynki z łupami za ukończenie maksymalnie 27 meczów każdego tygodnia (zwycięstwa liczą się podwójnie).
  • Począwszy od sezonu 15, możecie zdobyć za darmo legendarną skrzynkę z łupami na darmowej ścieżce Karnetu Bojowego oraz dwie dodatkowe legendarne skrzynki z łupami na ścieżce Premium Karnetu Bojowego.
Skrzynka z łupami
  • Zawartość każdej skrzynki z łupami pochodzi z wyselekcjonowanej kolekcji elementów ozdobnych z Overwatch i Overwatch 2.
  • Każda skrzynka zapewni po otwarciu cztery elementy. W momencie otwierania skrzynki są one wybierane losowo.
  • Priorytet nadany zostanie elementom, których gracz jeszcze nie posiada.
  • Jeśli nie da się uniknąć przyznania elementu, który gracz już posiada, zamiast tego skrzynka zapewni postępy na poczet dodatkowej skrzynki.
  • Na początku każdego sezonu wszelkie nieotwarte skrzynki z poprzednich sezonów zostaną automatycznie otwarte i wszystkie przyznane w nich elementy zostaną dodane do kolekcji gracza.

Częstotliwość występowania

Dla każdego poziomu jakości średnia szansa na wystąpienie w jednej skrzynce z łupami jest następująca:

  • Legendarny: 5,1%
  • Epicki: 21,93%
  • Rzadki: 96,26%
  • Zwykły: 97,97%

Gwarantowane elementy

  • W ciągu 20 kolejnych otwarć skrzynek gwarantowane jest wystąpienie legendarnego elementu.
  • W ciągu 5 kolejnych otwarć skrzynek gwarantowane jest wystąpienie epickiego elementu.
  • W każdej skrzynce gwarantowane jest wystąpienie przynajmniej 1 elementu o jakości rzadkiej lub lepszej.
Legendarna skrzynka z łupami

W każdej legendarnej skrzynce z łupami gwarantowane jest wystąpienie co najmniej 1 legendarnego elementu.

Częstotliwość występowania

Dla każdego poziomu jakości średnia szansa na wystąpienie w jednej legendarnej skrzynce z łupami jest następująca:

  • Legendarny: 100%
  • Epicki: 21,93%
  • Rzadki: 96,26%
  • Zwykły: 97,97%
Competitive Point Conversion
  • All Competitive Points earned in the 2024 Competitive Year have been converted into Legacy Competitive Points.
  • Competitive Points can now be manually converted into Legacy Competitive Points when purchasing Weapon Variants.
Ranks on Portraits
  • Competitive Hero Portraits return to Competitive Play with Overwatch 2's Rank icons, giving players that share their gameplay new opportunities to show off their skill.
Map Pool
  • Clash Maps Hanaoka and Throne of Anubis are removed from the Competitive Play pool.
  • All players can still play on all Escort, Hybrid, Control, Push, and Flashpoint maps.

Zmiany w Rywalizacji

W Rywalizacji szykuje się nowy rok – atuty redefiniują strategię, reset rang wyrównuje szanse między graczami, a nowe, galaktyczne skórki broni i talizmany na broń czekają na najlepszych. Czy znajdziecie się wśród nich? Pokażcie światu, na co was stać, i wspinajcie się w rankingu. Zwycięstwo czeka!

Reset rang umiejętności
  • Najwyższe rangi (mistrza, arcymistrza i czempiona) zmodyfikowano w taki sposób, aby obejmowały wyższy odsetek populacji graczy, gdy już wszyscy będą dobrze skalibrowani.
  • W kontekście dodania atutów oraz modyfikacji wyższych rang reset ten ma na celu zapewnić wszystkim graczom wyrównane szanse i dać im szansę na wspięcie się na nieosiągalne dotąd wyżyny.
  • Wszystkie rangi w Dobieraniu Ról i Otwartej Rywalizacji zostały zresetowane. Każdy gracz musi rozegrać 10 meczów klasyfikacyjnych dla każdej roli.
Nagrody za Rywalizację
  • Można teraz odblokować przy pomocy Punktów Rywalizacji galaktyczne warianty broni, które pozwolą wam sięgać gwiazd, gdy będziecie wspinać się w rankingu.
  • Jadeitowe bronie dołączyły do złotych i zostały przeniesione do nagród klasycznych.
  • Nagrody klasyczne kupić można za Klasyczne Punkty Rywalizacji.
  • Talizmany na broń w Rywalizacji przyznawane będą graczom w sezonie 16 za rangę Platynową i powyżej w oparciu o wyniki z sezonu 15.
  • Tytuły na koniec sezonu dla Dobierania Ról w Rywalizacji obejmują teraz rolę, dla której osiągnięto rangę. Przykładowe tytuły to Czempion tanków, Czempion wsparcia, Czempion natarcia i Czempion Otwartej Rywalizacji.
Zamiana Punktów Rywalizacji
  • Wszystkie Punkty Rywalizacji zdobyte w Rywalizacji na rok 2024 zostały zamienione na Klasyczne Punkty Rywalizacji.
  • Punkty Rywalizacji można teraz ręcznie zamienić na Klasyczne Punkty Rywalizacji przy kupowaniu wariantów broni.
Rangi na portretach
  • Portrety bohaterów powracają do Rywalizacji w Overwatch 2 dzięki ikonom rang. Teraz gracze, którzy dzielą się szczegółami swojej rozgrywki, mogą pochwalić się umiejętnościami w nowy sposób.
Pula map
  • Mapy trybu Starcia – Hanaoka i Tron Anubisa – zostały usunięte z puli Rywalizacji.
  • Wszyscy gracze mogą nadal grać na wszystkich mapach trybów Eskorta, Hybryda, Kontrola, Przepychanka i Punkt Krytyczny.

Zmiany ogólne

Kwestie głosowe
  • Przerobiliśmy system kwestii głosowych towarzyszących superzdolnościom. Teraz niestandardowe kwestie dla danych bohaterów odtwarzane są zamiast kwestii słyszanych również przez wrogów.
  • Kwestie towarzyszące superzdolnościom z poszczególnych trybów będą odtąd odtwarzane w całej grze w przypadku graczy korzystających z odpowiednich skórek (np. Czarnoksiężniczka dla Ashe, skórki greckich bogów itp.).
  • Niestandardowe kwestie towarzyszące superzdolnościom będą teraz odtwarzane w przypadku kilku skórek mitycznych. Więcej pojawi się w przyszłych aktualizacjach.
  • Poprzednio nieużywane niestandardowe kwestie towarzyszące superzdolnościom są teraz dostępne dla kilku innych skórek.

Komentarz twórców: Pracując nad Overwatch 2, wzięliśmy sobie do serca opinie zgłaszane przez graczy, że kwestie dla danych skórek towarzyszące superzdolnościom wypowiadane przez wrogów stwarzały w przypadku niektórych graczy trudności z rozgrywką. Dlatego też użycie niestandardowych kwestii tego typu ograniczone zostało do specjalnych trybów gry, nie byliśmy bowiem w stanie zastosować tego rozwiązania w całej grze.

Dzięki zmianie sposobu, w jaki aktywujemy kwestie towarzyszące superzdolnościom, możemy teraz odtwarzać niestandardowe kwestie dla danego gracza, nie wpływając zarazem na kwestie słyszane przez wrogich graczy. Oznacza to, że w przyszłości zyskamy znacznie większą elastyczność przy zmianach kwestii tego typu.

Emotki
  • Emotki można teraz anulować w trakcie animacji, wkrótce po ich aktywowaniu.

Prezentujemy atuty

Wznieście swoją rozgrywkę na jeszcze wyższy poziom dzięki atutom – nowemu, dynamicznemu systemowi w Overwatch 2, pozwalającemu ulepszać bohaterów w trakcie meczu w Szybkiej Grze i Rywalizacji. Gdy akcja nabierze tempa, odblokujcie i wybierzcie zdolności mogące zaważyć na losach meczu – wzmacniajcie bohatera i rozwijajcie strategię w czasie rzeczywistym. Dzięki atutom dostosujecie się do każdego wyzwania, dacie odpór wrogom i przechylicie szalę zwycięstwa na swoją korzyść.

  • Atuty są już dostępne w trybie Szybkiej Gry i Rywalizacji.
Jak zdobywać postępy atutów

• Postępy na poczet atutów zdobywa się poprzez zadawanie obrażeń, zaliczanie likwidacji i leczenie sojuszników. • W trakcie meczu tempo zdobywania atutów będzie stopniowo zwiększane. • Jeśli gracz zlikwiduje wroga mającego wyższy poziom atutu (pełny poziom), eliminacja ta warta jest więcej postępów.

Zamiana bohaterów
  • Po zamianie postaci nowy bohater będzie miał poziom 1 z zerowymi postępami na poczet atutu.
  • Każdy bohater, którym zagracie w danej rundzie, będzie miał zapisane postępy. Jeśli więc zagraliście Smugą, doszliście do poziomu 3 i zdobyliście dla niej atut główny, wrócicie do gry tą bohaterką na poziomie 3 i z wyposażonymi atutami.
Wybór atutów

Możecie wybierać atuty w sposób pasujący do waszego stylu gry. Oto dostępne opcje:

  • Wybór standardowy: przytrzymaj lewy Alt na klawiaturze lub pad kierunkowy w górę na kontrolerze, a następnie wybierz lewy lub prawy atut albo naciśnij bumpery na kontrolerze.
  • Szybki wybór: możesz również przypisać własne skróty klawiszowe, by wybierać atuty bez konieczności używania interfejsu wyboru atutów. Opcja ta jest świetna dla osób, które już zaznajomiły się z atutami i nie potrzebują menu.
  • Można również zadecydować, że wybór atutów będzie opcją wymagającą przełączania, a nie domyślnego przytrzymania przycisku.
Świętujcie w wydarzeniu Atuty!

Świętujcie debiut odmieniającego rozgrywkę systemu atutów w wydarzeniu Atuty!, dostępnym przez cały sezon. Podejmujcie wyzwania i zgarniajcie cotygodniowe nagrody, w tym nawet 10 skrzynek z łupami tygodniowo oraz Deszczowy Dzień dla Łaski! Dołączcie również do reszty społeczności – weźcie udział w akcji „Wesprzyj streamera” i sięgnijcie po nagrody Twitch Drops, aby odblokować Deszczowy Dzień dla Mei i Smugi. To wydarzenie ograniczone czasowo potrwa od 18 lutego do 22 kwietnia.

  • Tylko w sezonie 15 gracze mogą zdobyć każdego tygodnia nawet dziesięć dodatkowych skrzynek z łupami za ukończenie maksymalnie 15 meczów każdego tygodnia (zwycięstwa liczą się podwójnie).
  • Wyzwania zapewniające skrzynki z łupami resetowane są co tydzień. Jeśli więc nie zdobędziecie ich w danym tygodniu, przepadną.

Poprawki błędów

Ogólne
  • Naprawiono błąd, który powodował, że gracze nie mogli zmienić nazwy najlepszych zagrań podczas ich zapisywania.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że ikony kwestii głosowych czasem pojawiały się ponad poziomami prestiżowymi Karnetu Bojowego.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że efekty specjalne sygnatury w Zrywach wychodziły czasem poza okienko z imieniem.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że finałowa punktacja czasem nie wyświetlała się w grach rankingowych.
Bohaterowie
  • Naprawiono błąd, który powodował, że pociski Kolczastej Ściany Ryzyka przechodziły przez bariery.
Powrót na górę
10 lutego 2025

Aktualizacja Overwatch 2 – 10.02.2025

Aktualizacja z poprawkami balansu

Jest to poprawka balansu bohaterów. Kody powtórek z aktualizacji z 4 lutego 2025 r. są nadal dostępne.

Poprawki błędów

Bohaterowie

Ana (Overwatch Classic – Meta Ćmy)

  • Czas działania Strzałki Usypiającej Any wynosi teraz pełne 6 sekund w przypadku wszystkich bohaterów i nie jest skrócony w przypadku tanków.

Bastion (Overwatch Classic – Meta Ćmy)

  • Pasywna zdolność Bastiona Opancerzenie została dodana do trybów gry.

D.Va (Overwatch Classic – Meta Ćmy)

  • Działanie Dopalaczy D.Vy nie będzie już anulowane przez użycie ataku podstawowego.

Lúcio (Overwatch Classic – Meta Ćmy)

  • Premia do skoku Lúcio za Jazdę Po Ścianie będzie teraz aktywować się prawidłowo.

Łaska (Overwatch Classic – Meta Ćmy)

  • Promień aktywowany przez atak alternatywny Kaduceusza Łaski podczas działania Walkirii będzie miał odtąd właściwą wartość leczenia.

Orisa (Overwatch Classic – Meta Ćmy)

  • Orisa nie będzie już inicjować przeładowania po wskrzeszeniu, które nastąpiło po śmierci w trakcie przeładowania.

Torbjörn (Overwatch Classic – Meta Ćmy)

  • Torbjörn nie ma już 50 pkt. pancerza.
Powrót na górę
7 lutego 2025

Overwatch 2 Retail Patch Notes - February 7, 2025

Hotfix Balance Update

This is a hero balance hotfix. Replay codes from the February 4, 2025 patch are still available.

Bug Fixes

Heroes

Doomfist (Overwatch Classic - Moth Meta)

  • In Overwatch Classic, we've adjusted Seismic Slam's ground checks and the shockwave hitbox to the older values.
  • In Overwatch Classic, air time for Uppercut was adjusted to the original value. Loss of air control duration is set to the original 3 seconds instead of 0.6 seconds.
  • In Overwatch Classic, Meteor Strike no longer can cancel Seismic Slam and Uppercut.
  • In O verwatch Classic, Rocket Punch no longer can cancel Seismic Slam and Uppercut.

Developer comment: We've applied multiple adjustments to retune Doomfist to be closer to his original balance from the original September 2017 balance for both gameplay and feel. We are looking to apply additional bug fixes next week to address other issues reported.

Powrót na górę
6 lutego 2025

Overwatch 2 Retail Patch Notes - February 6, 2025

Hotfix Balance Update

This is a hero balance hotfix. Replay codes from the February 4, 2025 patch are still available.

Bug Fixes

Heroes

Mercy (Overwatch Classic - Moth Meta)

  • Guardian Angel has been updated to have increased speed and range during Valkyrie.
  • Mercy's resurrect cast time has been improved.

Developer Comment: We have made some adjustments to Mercy's abilities to be more like the original feel of the hero in 2017. Additionally, we're planning an update to Doomfist in the mode in the next patch.

Powrót na górę
4 lutego 2025

Aktualizacja Overwatch 2 – 4.02.2025

Aktualizacja z poprawkami błędów

Niniejsza aktualizacja wprowadza do gry poprawki błędów, ale nie zawiera modyfikacji postaci. Usunięto kody powtórek oraz najciekawsze momenty z poprzedniej aktualizacji.

Wprowadzamy DirectX 12

Cieszymy się, że możemy ogłosić wsparcie dla DirectX 12 w Overwatch 2. Po raz pierwszy Overwatch 2 będzie obsługiwać wiele interfejsów API grafiki. Aktualizacja ta stanowi część naszych niesłabnących wysiłków na rzecz zapewniania graczom technologii najwyższych lotów.

Choć DirectX 12 stanowi znaczący krok naprzód, to DirectX 11 pozostaje naszym głównym zestawem funkcji API i będzie nadal obsługiwany. Ta aktualizacja to początek naszej podróży z DirectX 12, w trakcie której postaramy się ujarzmić pełen potencjał tego systemu. Jej celem jest wykorzystywanie postępów w technologii procesorów graficznych, które pozwolą Overwatch 2 zrobić pełny użytek z nowoczesnych urządzeń, by ulepszyć wrażenia graczy. Obsługa DirectX znajduje się obecnie z fazie beta. W niektórych systemach zauważyć będzie można spadek wydajności w porównaniu z DirectX 11. Podczas rozgrywki może występować zacinanie się grafiki.

Aby włączyć DirectX 12:

  1. Uruchom Overwatch 2 i przejdź do opcji w menu głównym.
  2. W menu Wideo znajdź opcję pozwalającą wybrać interfejs API grafiki.
  3. Wybierz z rozwijanego menu DirectX 12.
  4. Uruchom ponownie grę, aby zastosować zmiany.
  5. Pamiętaj, że na komputerach PC, które nie obsługują DirectX 12, opcja ta nie będzie widoczna w grze.

Poprawki błędów

Ogólne
  • Usunięto błąd związany z ustawieniami DLSS, który powodował problemy z renderowaniem.
  • Naprawiono błąd, który czasem uniemożliwiał graczom dostęp do kalibracji HDR.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że w grze mogło pojawić się żądanie ponownego uruchomienia w celu wprowadzenia zmian, mimo że niczego nie zmieniono.
Bohaterowie

Ashe

  • Naprawiono błąd, który powodował, że mityczna broń Ołowiana Róża dla Ashe wcinała się w scenę w sklepie mitycznym.

Moira

  • Naprawiono błąd związany ze zniekształconą teksturą, występujący, gdy Moira korzystała z niektórych skórek, używając emotki Załamka.
Powrót na górę
Informacje o aktualizacji MarzecMarzecInformacje o aktualizacji StyczeńStyczeń
Informacje o aktualizacji

Te informacje o aktualizacji opisują ogólne zmiany wprowadzone w pełnej wersji Overwatch, które obejmują Szybką grę, Rywalizację, Salon gier i Gry dowolne.