Informacje o aktualizacji
Aktualizacja Overwatch 2 – 27.01.2025
Aktualizacja z poprawkami funkcji
Jest to poprawka funkcji dostępnych w grze. Kody powtórek z aktualizacji z 21 stycznia 2025 r. są nadal dostępne.
Zmiany dla nowych graczy
- Nowi gracze Overwatch 2 mogą napotkać przeciwników sterowanych przez SI w pierwszych pięciu meczach otwierających w Szybkiej Grze.
- Nowi gracze będą mieć teraz dostęp do Szybkiej Gry z Dobieraniem Ról zamiast do Szybkiej Gry z Otwartą Rywalizacją.
- Łączna liczba meczów wymaganych do odblokowania wszystkich pozostałych trybów została zmniejszona z 10 do 5.
- Gracze korzystający z nowych kont, których sposób gry wskazuje na duże doświadczenie, mogą szybko uzyskać wyższy wskaźnik MMR. Gracze korzystający ze starszych kont, którzy rozegrali już wiele meczów, nie będą podlegać tej przyspieszonej regulacji wskaźnika MMR.
Komentarz twórców: Zdarza się, że gracze, którzy naprawdę są żółtodziobami, zostają zestawieni z graczami korzystającymi z alternatywnych, nowo utworzonych kont. Może to pogarszać pierwsze doświadczenia nowych graczy. Nie chcemy, by gracze korzystający z kont alternatywnych prezentowali swój wysoki poziom rozgrywki w meczach z niskopoziomowymi przeciwnikami. Dlatego wprowadzamy system, który pozwoli błyskawicznie zmodyfikować początkowy wskaźnik MMR nowych graczy tak, by znacznie szybciej stał się on odzwierciedleniem ich rzeczywistych umiejętności.
AKTUALIZACJA OVERWATCH 2 – 21.01.2025
WYDARZENIE SEZONOWE ROK WĘŻA
Świętujcie z nami Księżycowy Nowy Rok – Rok Węża – w Overwatch 2! Z tej okazji powracają Psoty i Magia, okolicznościowy tryb gry łączący strategię, skradanie i umiejętności. Przyjdzie wam również bawić się w trybach Zdobywanie Flagi i Łowca Nagród. Ukończcie wyzwania z wydarzenia, aby odblokować wyjątkowe nagrody, w tym elementy ozdobne z motywem Księżycowego Nowego Roku, które symbolizują radosne emocje związane z tym czasem. Nie przegapcie szansy, by przechytrzyć konkurencję, pokonać wszystkie przeciwności i przetrwać dłużej niż przeciwnicy!
WALENTYNKI 2025
Wymierzcie w cel i zakochajcie się na nowo dzięki powracającemu trybowi Geometryczna Miłość. W tej drużynowej Rozróbie typu Deathmatch ekipy składające się z czterech Kupidynów Hanzo walczą ze sobą o zwycięstwo. Uważajcie jednak – chowanie się za rogiem nie jest zbyt bezpieczne, ponieważ wszyscy używają oryginalnej zdolności Hanzo Strzała Rozpryskowa. Zakochajcie się po raz kolejny w tym wydarzeniu, dostępnym od 4 do 18 lutego.
TRYB EKSPERYMENTALNY 6 NA 6 – MIN. 1, MAKS. 3
Dzięki uwielbianej formule 6-osobowych drużyn w nowoczesnym wydaniu możecie jeszcze mocniej zagłębić się w początki Overwatch. Tryb 6 na 6 „Min. 1, Maks. 3” to wyjątkowy eksperyment, łączący nostalgię z nowoczesną dynamiką rozgrywki. Przyjdzie wam grać przy ustalonej strukturze składu drużyny, a zarazem będziecie mogli zmieniać role w toku rozgrywki. Wasz udział w naszym eksperymencie pomoże ukształtować przyszłość rozgrywki w Overwatch 2 – nie przegapcie okazji, by zostawić na niej swój ślad.
- Bohaterowie wybierani są na zasadzie „kto pierwszy, ten lepszy”.
- Każda drużyna musi mieć co najmniej jednego bohatera w każdej z trzech ról, ale nie może mieć więcej niż trzech bohaterów w tej samej roli.
- Gracze mogą przełączać się między rolami w punkcie startowym.
- Balans bohaterów w tym eksperymencie jest taki sam jak w eksperymencie Dobieranie Ról 6 na 6 w układzie 2-2-2.
- Ten tryb gry dostępny jest w trybach nierankingowych od 21 stycznia do 3 lutego.
OVERWATCH CLASSIC – META ĆMY
Overwatch Classic: Meta Ćmy zabierze was do jednego z najbardziej kultowych i chaotycznych rozdziałów w historii Overwatch. W tej legendarnej rozgrywce „Ćmy” ton walkom drużynowym nadają błyskawiczne wskrzeszenia z Łaską w roli głównej, a Pięść Zagłady jako DPS i Symmetra z jej Generatorem Osłon triumfalnie powracają na pole bitwy. Wkroczcie na uwielbiane przez graczy mapy takie jak Oaza, Eichenwalde czy Junkertown, gdzie każda potyczka wypełniona jest po brzegi nostalgiczną strategią i nieprzewidywalnym chaosem.
- Dodani bohaterowie: Ana, Sombra, Orisa i Pięść Zagłady.
- Dodane mapy: Eichenwalde, Oaza, Kolonia Księżycowa Horyzont i Junkertown.
- Balans bohaterów dostosowany jest do balansu bohaterów z września 2017 roku.
NOWA BROŃ MITYCZNA: OŁOWIANA RÓŻA DLA ASHE
Nasza najnowsza broń mityczna to Ołowiana Róża dla Ashe. Bohaterka wychowywała się w Dworze Ołowianej Róży, gdzie oczekiwano od niej, że będzie idealną córką. Rodzice Ashe liczyli na perfekcyjną różę, nie domyślali się jednak, że ich córka skrywa kolce. Podobnie jak Ashe, ta broń jest zarazem piękna i zabójcza. Im mocniej bohaterka akceptuje swoją buntowniczą naturę, zaliczając kolejne likwidacje, tym mocniej rozkwita jako osoba, którą zawsze miała się stać! Na poziomie pierwszym gracze odblokują podstawową broń mityczną. Poziom drugi odblokowuje mityczny interfejs. Efektowna prezentacja na poziomie trzecim pozwala Ashe prowokacyjnie rzucić różą w przeciwników. Poziom czwarty związany jest z efektami likwidacji: przeciwnicy nikną w eksplozji różanych płatków.
ZMIANY W RYWALIZACJI
- Nowa sygnatura Zrywów dostępna jest do zdobycia od 11 do 16 lutego
- Gracze mogą zdobyć teraz za udział w etapach Zrywów nawet 6000 Punktów Rywalizacji. To wystarczająca liczba na odblokowanie dwóch jadeitowych lub złotych wariantów broni.
Rywalizacja w 2024 roku dobiega końca. Sezon 14 to wasza ostatnia szansa na zdobycie Punktów Rywalizacji i odblokowanie nefrytowych wariantów broni. Po zakończeniu sezonu 14 wszelkie zgromadzone Punkty Rywalizacji zostaną zamienione na Klasyczne Punkty Rywalizacji, których można użyć tylko do zdobywania złotych wariantów broni. Gdy rozpocznie się sezon 15, jadeitowe warianty broni nie będą już dostępne do zebrania.
ZMIANY BOHATERÓW
Te zmiany balansu bohaterów obejmują tylko standardowe tryby gry, a nie eksperymentalny tryb 6 na 6 i Overwatch Classic.
TANKI

Ramattra
Komentarz twórców: Ramattra radzi sobie słabiej niż inne tanki specjalizujące się w naparzankach. Niewielkie wzmocnienie jego pancerza powinno mu pomóc, a jednocześnie nie wpłynie na jego podstawową rozgrywkę.
- Zwiększono podstawową wytrzymałość pancerza z 75 do 100 pkt.

Winston
Komentarz twórców: Potencjał Winstona do polowania na pojedynczych bohaterów został zaburzony na skutek zwiększenia zasobu zdrowia wrogów. Zwiększając obrażenia od trybu alternatywnego Działa Tesli i zapewniając więcej amunicji, pozwalamy Winstonowi doganiać i wykańczać wrogów bez częstej konieczności przeładowywania.
- Zwiększono liczbę pocisków ze 100 do 120.
- Zwiększono obrażenia od maksymalnego naładowania alternatywnego trybu ataku z 50 do 60 pkt.
- Zwiększono koszt superzdolności o 12%.

Ryzyk
Komentarz twórców: Okazuje się, że mobilność naszego nowego tanka bywa nieco zbyt ryzykowna. Wydłużenie czasu odnowienia Gwałtownego Skoku sprawi, że Ryzyk będzie musiał lepiej się zastanowić, zanim zdecyduje się zanurkować na tyły wroga.
- Wydłużono czas odnowienia Gwałtownego Skoku z 5 do 6 sek.
NATARCIE

Echo
Komentarz twórców: Ostatnio Echo radziła sobie słabiej, niż tego chcieliśmy, dlatego zwiększamy obrażenia podstawowe od Skupionej Wiązki. Zmiana ta sprawi, że łatwiej będzie bohaterce popchnąć wrogów za próg krytycznego stanu zdrowia.
- Zwiększono obrażenia na sekundę zadawane celom powyżej 50% pkt. zdrowia z 50 do 75 pkt.

Smuga
Komentarz twórców: Od czasu redukcji obrażeń zadawanych przez Pistolety Pulsacyjne Smuga stanowiła mniejsze zagrożenie dla wrogów. Zmniejszenie rozrzutu tej broni sprawi, że bohaterka będzie zadawać bardziej spójne obrażenia na nieco większą odległość.
- Zmniejszono rozrzut o 15%.
WSPARCIE

Ana
Komentarz twórców: Niedawne modyfikacje karabinu Any sprawiły, że stała się bohaterką wsparcia o dużym wpływie na grę. Zmniejszenie obrażeń od jej Granatu Biotycznego osłabi nieco niektóre z jej kluczowych aspektów rozgrywki i zdolność do przetrwania.
- Zmniejszono obrażenia od wybuchu i skuteczność leczenia z 90 do 75 pkt.

Illari
Komentarz twórców: Bez Pylonu Leczącego Illari miewa trudności z leczeniem sojuszników. Zwiększenie maksymalnej wartości zasobu ataku alternatywnego pozwoli jej skuteczniej wspierać towarzyszy z drużyny w takich momentach.
Zwiększono maksymalne trwanie zasobu ataku alternatywnego z 3 do 3,5 sek.

Juno
Komentarz twórców: Superzdolność Juno jest zbyt potężna, gdy sojusznicy skutecznie robią z niej użytek. Skrócenie czasu działania i wzmocnienia zadawanych obrażeń zmniejszy moc superzdolności.
- Skrócono czas działania z 10 do 8 sek.
- Zmniejszono premię do zadawanych obrażeń z 35% do 30%.
POPRAWKI BŁĘDÓW
- Naprawiono błąd, który powodował czasem, że po wylogowaniu z gry tytuły z Rywalizacji nie były już w użyciu.
Circuit royal
- Naprawiono błąd, który uniemożliwiał umieszczanie wieżyczek w samochodach sportowych.
Bastion
- Naprawiono w poprzedniej aktualizacji. Naprawiono błąd, który powodował, że superzdolność Bastiona nie miała dźwięków trafień ani efektów wizualnych.
Ryzyk
- Naprawiono błąd, który powodował, że pociski Kolczastej Ściany przechodziły przez niektóre obiekty stworzone przez graczy takie jak Kriostaza, Ściana Lodu czy Platforma Płatkowa.
Sombra
- Naprawiono błąd, który powodował, że Impuls Elektromagnetyczny Sombry czasem nie trafiał wrogów, jeśli wcześniej weszli w interakcję z Kolczastą Ścianą.
Zenyatta
- Naprawiono problem, który powodował, że Zenyatta zastygał w pozie „T”, używając emotki „Bohater retro”.
Aktualizacja Overwatch 2 – 7.01.2025
Aktualizacja z poprawkami balansu
Jest to poprawka balansu bohaterów. Kody powtórek z aktualizacji z 19 grudnia 2024 r. są nadal dostępne.
Zmiany balansu bohaterów
Te zmiany balansu bohaterów obejmują tylko standardowe tryby gry, a nie eksperymentalny tryb 6 na 6.
Tanki

Ryzyk
- Zmniejszono redukcję obrażeń z 75% do 65%.
- Skrócono czas działania z 3,5 do 3 sek.
Natarcie

Sojourn
- Skrócono czas przed rozpoczęciem spadku energii z 12 do 9 sek.

Trupia Wdowa
- Ogólne zwiększenie rozmiaru pocisków nie zapewnia już korzyści strzałom z użyciem lunety.
Informacje o aktualizacji
Te informacje o aktualizacji opisują ogólne zmiany wprowadzone w pełnej wersji Overwatch, które obejmują Szybką grę, Rywalizację, Salon gier i Gry dowolne.