Informacje o aktualizacji

20 lutego 2024

Aktualizacja Overwatch 2 – 21.02.2024

ZMIANY BOHATERÓW

TANKI

D.Va
D.Va
Pistolet Świetlny
  • Zmniejszono bazowy rozmiar pocisku z 0,25 do 0,2 m. Całkowity rozmiar pocisku wynosi teraz 0,3 m.
Wieprzu
Wieprzu
Sztachnięcie
  • Redukcja obrażeń zwiększona z 40% do 50%.
Zaria
Zaria
Działo Cząsteczkowe
  • Zwiększono obrażenia zadawane przez tryb podstawowy z 85 do 95 pkt. na sek.
  • Zwiększono maksymalne obrażenia od trybu podstawowego ze 170 do 190 pkt. na sek.

NATARCIE

Hanzo
Hanzo
  • Zmniejszono bazowy rozmiar pocisków z 0,1 do 0,075 m. Całkowity rozmiar pocisku wynosi teraz 0,175 m.
Złomiarz
Złomiarz
Mina Ogłuszająca
  • Skrócono czas odnowienia z 8 do 7 sek.
  • Zwiększono maksymalne obrażenia ze 110 do 120 pkt.
  • Zwiększono minimalne obrażenia z 20 do 55 pkt.
Żołnierz-76 76
Żołnierz-76 76
Ciężki Karabin Pulsacyjny
  • Teraz wykorzystuje mniejszy modyfikator rozmiaru pocisku: 0,05 metra. Całkowity rozmiar pocisku wynosi teraz 0,05 m.
Smuga
Smuga
Pistolety Pulsacyjne
  • Zmniejszono minimalny zasięg spadku obrażeń z 12 do 10 m.
Trupia Wdowa
Trupia Wdowa
Pocałunek Wdowy
  • Teraz wykorzystuje mniejszy modyfikator rozmiaru pocisku: 0,05 metra. Całkowity rozmiar pocisku wynosi teraz 0,05 m.
  • Zwiększono minimalny-maksymalny zasięg spadku obrażeń przy strzałach z użyciem celownika optycznego z 40–60 do 50–70 m.

WSPARCIE

Illari
Illari
Pylon Leczący

• Skrócono czas odnowienia z 8 do 6 sek. • Skrócono czas odnowienia po zniszczeniu przez wrogów z 15 do 12 sek.

Potęga Słońca
  • Zwiększono obrażenia od wybuchu Porażenia Słonecznego z 100 do 160 pkt.
  • Eksplozja Wybuchu Słonecznego ponownie ma spadek obrażeń, który zmniejsza je nawet o 25%.
Lúcio
Lúcio
Wzmacniacz
  • Zmniejszono bazowy rozmiar pocisku z 0,15 do 0,1 m. Całkowity rozmiar pocisku wynosi teraz 0,25 m.
Łaska
Łaska
Blaster Energetyczny
  • Zmniejszono bazowy rozmiar pocisku z 0,25 do 0,2 m. Całkowity rozmiar pocisku wynosi teraz 0,3 m.
Zenyatta
Zenyatta
  • Zmniejszono podstawowe zdrowie z 100 do 75 pkt.
Kopniak
  • Zwiększono siłę odrzucania o 25%.
Powrót na górę
13 lutego 2024

Aktualizacja Overwatch 2 – 13.02.2024

WITAMY W SEZONIE 9: CZEMPIONI

Sezon 9 wprowadza zmiany podstaw rozgrywki, przeprojektowany tryb Rywalizacji oraz nowe wydarzenie w trybie współpracy, które sprawdzi odwagę nawet najdzielniejszych bohaterów przeciwko zagrożeniu o kosmicznej skali.

NOWE WYDARZENIE: KOSMICZNY KRYZYS

Zmierz się z przedwiecznymi monstrami w pokrętnej rzeczywistości Kosmicznego Kryzysu, zupełnie nowej misji w trybie współpracy. Współpracuj z trzema graczami, aby naprawić statek i uciec z ruin Ekopunktu Antarktyda, odpierając ataki potwornego Sektora Zero. Ale miej oko na członków swojej drużyny... przedwieczna moc czai się w cieniu, czekając na szansę, by uderzyć.

ZMIANY W TRYBIE RYWALIZACJI

Komentarz twórców: Dzięki waszym opiniom dodaliśmy nowe usprawnienia do trybu Rywalizacji, które mają na celu zapewnienie większej przejrzystości postępów poczynionych po każdym meczu. Wprowadziliśmy też nowy poziom umiejętności i nowe nagrody za Rywalizację.

Reset rang umiejętności
  • Biorąc pod uwagę znaczące zmiany bohaterów i dodanie nowego poziomu umiejętności, ten reset ma na celu dać wszystkim graczom szansę na wspięcie się na nieosiągalne dotąd wyżyny.
  • Wszystkie role w Dobieraniu Ról i Otwartej Rywalizacji zostały zresetowane.
Mecze klasyfikacyjne
  • Mecze klasyfikacyjne zostały przebudowane od podstaw. Przewidywana ranga będzie wyświetlana po każdym takim meczu.
  • Musicie ukończyć 10 meczów w danej roli, aby otrzymać dla niej rangę umiejętności.
  • Wygrane będą miały znaczący wpływ na ostateczną rangę.
Aktualizacje Rywalizacji
  • Aktualizacje Rywalizacji zostały zmodyfikowane. Zamiast wymagać pięciu zwycięstw lub 15 porażek, aby otrzymać aktualizację w Rywalizacji, będą one pojawiają się teraz po każdym meczu.
  • W przyszłości na stronie aktualizacji Rywalizacji będzie można znaleźć informacje o rangach w Dobieraniu Ról i Otwartej Rywalizacji, a także o postępach w zdobywaniu Punktów Rywalizacji.
Modyfikatory umiejętności
  • Modyfikatory pojawiają się teraz na stronie postępów w Rywalizacji po każdym meczu.
  • Modyfikatory umiejętności dostarczają informacji o tym, ile postępów zyska lub straci dana ranga, w tym dane o seriach zwycięstw lub porażek, niestabilność rangi i przewagę (lub jej brak) w meczu.
Nowa kategoria umiejętności – Czempion
  • Dodano nową rangę powyżej arcymistrza, zwaną czempionem, która jest bardziej ekskluzywna niż jakakolwiek inna ranga w Overwatch. Tylko wyjątkowo niewielki odsetek graczy kiedykolwiek osiągnie ten poziom Rywalizacji.
Ekran Versus
  • Zakres rang graczy w meczu Rywalizacji jest teraz wyświetlany na tym samym ekranie, na którym pokazywane są obie drużyny wraz z ich wizytówkami, portretami i tytułami.
Nowe wymagania dotyczące grupowania
  • Gracze rang od Brąz do Diament mogą grupować się z graczami w przedziale do 2 kategorii umiejętności od ich rangi.
  • Gracze rangi mistrzowskiej mogą grupować się z graczami w przedziale do 1 kategorii umiejętności od ich rangi.
  • Gracze rangi arcymistrzowskiej mogą grupować się z graczami w przedziale do 3 dywizji umiejętności od ich rangi.
  • Czempioni mogą grupować się z innymi graczami w przedziale do 3 dywizji umiejętności od ich rangi.
Aktualizacje grafiki i interfejsu
  • Grafiki kategorii umiejętności i dywizji umiejętności dla ikon rang zostały przeprojektowane w celu poprawy czytelności.
  • Opis kategorii umiejętności w trybie Rywalizacji został przeprojektowany, aby zawierał zaktualizowane i nowe istotne informacje.
Punkty Rywalizacji
  • Każda wygrana zapewnia teraz 10 Punktów Rywalizacji.
  • Każdy remis zapewnia teraz 5 Punktów Rywalizacji.
  • Każda przegrana nadal zapewnia 0 Punktów Rywalizacji.
Progresja Rywalizacji
  • Wyzwania rywalizacyjne, które przyznają dodatkowe Punkty Rywalizacji na koniec sezonu, zostały zastąpione nowym systemem Progresji Rywalizacji.
  • Każdy mecz zapewnia postęp w liczniku Progresji Rywalizacji, a po zdobyciu 30 punktów progresji otrzymacie dodatkowe 100 Punktów Rywalizacji.
  • Za zwycięstwa przyznawane są 3 punkty do licznika Progresji Rywalizacji. Remisy i porażki zapewniają 1.
Wskaźnik rankingowy
  • Wewnętrzny wskaźnik rankingowy MMR dla tych rang został dostosowany.
  • Wskaźnik rankingowy został obniżony. Im wyższa ranga, tym bardziej została obniżona.
  • Wskaźnik rankingowy został znormalizowany w kierunku średniej (Złoto 3).
Wyzwania Rywalizacji
  • Usunięto wyzwania Rywalizacji. Nagrody i postępy są teraz wyświetlane na stronie Progresji Rywalizacji, a tytuły są przyznawane na koniec sezonu.

ZMIANY OGÓLNE

POSTĘPY GRACZA
  • Dodano nowy zestaw ulepszeń wizualnych. Dla odznak bohaterów/trybu zaczynają się od poziomu 500. Ulepszenia odznak poziomu progresji zaczynają się od poziomu 2500.
  • Zmieniono nazwę angielskiej nagrody-tytułu Burzyciela z „Champion” na „Champ”, aby dostosować ją do tytułu używanego przez Królową Junkertown (i uniknąć mylenia z nową rangą czempiona).
  • Zmieniono wartość potrzebną do awansowania pewnych odznak drugorzędnych Maugi i Illari.
POCHWAŁY DLA ZNAJOMYCH
  • Pochwała jest ważna tylko wtedy, gdy jesteście w meczu przez określony czas.
  • Pochwały podlegają skonfigurowanemu okresowi odnowienia wynoszącemu 12 godzin.
  • Pochwały podlegają czasowi odnowienia, nawet jeśli ich odbiorca nie jest już w znajomych.
USTAWIENIA
  • Dodano funkcję dla użytkowników kontrolerów/klawiatur, która zapamiętuje, na czym był ustawiony fokus podczas wychodzenia z ekranów.
ZMIANY CELOWNIKÓW

Dodano nowe typy celowników.

  • Kwadrat
  • Pole
  • Linia
  • Trzyramienny grot
  • Dalmierz

Dodano nowe kropki celowników.

  • Pierścień
  • Kwadrat
  • Trójkąt
  • Krzyżyk
  • Serce

Dodano nowe opcje kolorów celowników.

  • Brązowy
  • Ciemnoczerwony
  • Jasnoczerwony
  • Jasnofioletowy
  • Szary
  • Turkusowy

ZMIANY BOHATERÓW

Komentarz twórców: Sezon 9 zawiera poważne zmiany w podstawach rozgrywki Overwatch 2, które dotyczą każdego bohatera. Wysłuchaliśmy opinii społeczności na temat niektórych bolączek i opracowaliśmy zmiany w podstawowej rozgrywce w odpowiedzi na te uwagi.

OGÓLNE

Rozmiary większości pocisków zadających obrażenia zostały zwiększone dzięki nowemu globalnemu modyfikatorowi dodawanemu do ich rozmiaru bazowego.

  • +0,05 metra dla pocisków typu hitscan (trafiających od razu) o dużej szybkostrzelności lub rozrzucie (np. Pistolety Pulsacyjne Smugi lub Piekielne Strzelby Żniwiarza).
  • +0,08 metra dla pocisków typu hitscan, które są bardziej precyzyjne (np. Rozjemca Cassidy’ego lub Ciężki Karabin Pulsacyjny Żołnierza-76).
  • +0,05 metra dla wolniejszych pocisków ze strzelb lub tych, które mają bardzo dużą szybkostrzelność (np. Szmelcownica Wieprza lub Akcelerator Otchłani Ramattry).
  • +0,10 metra dla wolniejszych pocisków z szybkością większą niż 50 metrów na sekundę (np. Kula Rozdarcia Zenyatty).
  • +0,15 metra dla wolniejszych pocisków z szybkością mniejszą lub równą 50 metrom na sekundę (np. Wyrzutnia Rakiet Fary).
  • Bardzo duże pociski o bazowym rozmiarze większym niż 0,5 metra zostały wykluczone z tych zwyżek (np. Włócznia Energetyczna Orisy lub Ogniste Uderzenie Reinhardta).

Zwiększono łączne PŻ bohaterów (podstawowe zdrowie/pancerz/osłony) o 15–25%.

  • Bohaterowie z 150–175 PŻ mają 25 PŻ więcej.
  • Bohaterowie z 200–300 PŻ mają 50 PŻ więcej.
  • Bohaterowie z 300 i więcej PŻ (tanki) mają 75–100 PŻ więcej.
  • Dokładny wzrost zdrowia każdego bohatera jest wymieniony poniżej w informacjach o aktualizacji.

Ładunek superzdolności

  • Zwiększono koszt wszystkich superzdolności o 10%.

Regenerująca zdolność pasywna dla wszystkich bohaterów

  • Wszyscy bohaterowie regenerują teraz 20 pkt. zdrowia na sekundę po 5 sek. bez otrzymania obrażeń.

Pasywna zdolność wsparcia

  • Teraz skraca opóźnienie przed rozpoczęciem regeneracji o połowę (2,5 sekundy).

Pasywna zdolność natarcia

  • Usunięto premię do szybkości przeładowania po zaliczeniu likwidacji.
  • Nowa pasywna zdolność roli: Zadawanie obrażeń zmniejsza otrzymywane przez wroga leczenie o 20% na 2 sek.

Szybki atak wręcz

  • Zwiększono obrażenia z 30 do 40 pkt.

TANKI

D.Va
D.Va
  • Zwiększono zdrowie pilotki ze 150 do 175 pkt.
  • Wzmocniono pancerz mecha z 300 do 375 pkt.
Samozniszczenie
  • Zwiększono maksymalne obrażenia od eksplozji z 900 do 1000 pkt.
  • Zwiększono wewnętrzny promień eksplozji (zasięg maksymalnych obrażeń przed rozpoczęciem ich spadku) z 4 do 6 metrów.
Pięść Zagłady
Pięść Zagłady
  • Zwiększono zdrowie z 300 do 375 pkt.
Rakietowy Cios
  • Zwiększono maksymalne obrażenia przy trafieniu z 50 do 75 pkt.
  • Zwiększono obrażenia od przygwożdżenia do ściany z 30 do 40 pkt.
Królowa Junkertown
Królowa Junkertown
  • Zwiększono zdrowie z 300 do 375 pkt.
Rozwałka
  • Zwiększono obrażenia zadawane z upływem czasu przez rany z 60 do 90 pkt.
Mauga
Mauga
  • Zwiększono zdrowie z 300 do 400 pkt.
Orisa
Orisa
  • Wzmocniono pancerz z 275 do 350 pkt.
Ramattra
Ramattra
  • Zwiększono zdrowie z 200 do 275 pkt.
Reinhardt
Reinhardt
  • Zwiększono zdrowie z 200 do 250 pkt.
  • Wzmocniono pancerz z 250 do 275 pkt.
Młot Rakietowy
  • Zwiększono obrażenia z 85 do 100 pkt.
Szarża
  • Zwiększono obrażenia przy przygwożdżeniu do ściany z 225 do 275 pkt.
Wieprzu
Wieprzu
  • Zwiększono zdrowie z 550 do 650 pkt.
Sigma
Sigma
  • Wzmocniono osłony z 200 do 275 pkt.
Winston
Winston
  • Zwiększono zdrowie z 200 do 225 pkt.
  • Wzmocniono pancerz z 200 do 250 pkt.
Działo Tesli
  • Zwiększono obrażenia zadawane przez atak podstawowy z 60 do 75 pkt. obrażeń na sek.
Pierwotny Szał
  • Zwiększono obrażenia od ciosu z 40 do 50 pkt.
Burzyciel
Burzyciel
  • Wzmocniono pancerz ze 100 do 175 pkt.
Zaria
Zaria
  • Zwiększono zdrowie ze 100 do 175 pkt.
Działo Cząsteczkowe
  • Zwiększono szerokość wiązki trybu podstawowego z 0,15 do 0,2 metra.

NATARCIE

Ashe
Ashe
  • Zwiększono zdrowie z 200 do 250 pkt.
BOB
  • Zwiększono obrażenia zadawane przez broń BOB-a z 14 do 17 pkt.
Bastion
Bastion
  • Zwiększono zdrowie z 200 do 250 pkt.
Cassidy
Cassidy
  • Zwiększono zdrowie z 225 do 275 pkt.
Przycelowanie
  • Zwiększono obrażenia początkowe ze 130 do 150 pkt.
  • Zwiększono zadawane obrażenia z 260 do 300 pkt.
Echo
Echo
  • Zwiększono zdrowie z 200 do 250 pkt.
Skupiona Wiązka
  • Zwiększono szerokość z 0,2 do 0,25 m.
Duplikacja
  • Zwiększono maksymalną łączną wartość zdrowia z 300 do 350 pkt.
Genji
Genji
  • Zwiększono zdrowie z 200 do 250 pkt.
Smoczy Miecz
  • Skrócono czas powrotu broni do pozycji wyjściowej z 0,9 do 0,7 sek.
Hanzo
Hanzo
  • Zwiększono zdrowie z 200 do 250 pkt.
Strzały Burzowe
  • Zwiększono obrażenia z 65 do 75 pkt.
  • Skrócono czas odnowienia z 10 do 8 sek.
Złomiarz
Złomiarz
  • Zwiększono zdrowie z 200 do 250 pkt.
Granatnik
  • Zmniejszono bazowy rozmiar pocisku z 0,25 do 0,2 m.
Mei
Mei
  • Zwiększono zdrowie z 250 do 300 pkt.
Fara
Fara

Komentarz twórców: Fara doczekała się znaczącej zmiany, która stanowi odejście od wznoszenia się ku niebu do bardziej horyzontalnego przemieszczania, pozwalającego na szybsze pokonanie większej odległości.

  • Zwiększono zdrowie z 200 do 250 pkt.
Wyrzutnia Rakiet
  • Skrócono czas powrotu broni do pozycji wyjściowej z 0,85 do 0,80 sek.
  • Zwiększono prędkość pocisków z 35 do 40 m/sek.
  • Zmniejszono autoobrażenia Fary od eksplozji z 50% do 25%.
Pęd
  • Nowa zdolność trybu alternatywnego.
  • Zapewnia szybkie poziome przyspieszenie w kierunku, w którym porusza się Fara.
  • Czas odnowienia wynosi 8 sek.
  • Dodano ustawienie aktywujące Pęd przy podwójnym skoku.
Skok Odrzutowy
  • Teraz przywraca 50% paliwa Zawiśnięcia i pozwala na krótko przekroczyć maksymalną ilość paliwa.
  • Zmniejszono wysokość przyspieszenia pionowego o 20%.
  • Wydłużono czas odnowienia z 10 do 14 sek.
  • Skrócono czas odnowienia z 9 do 7 sek.
  • Eksplozja zadaje teraz 30 pkt. obrażeń wrogim celom.
  • Zmniejszono promień eksplozji z 8 do 6 metrów.
  • Zmniejszono odrzucenie o 10%.
Salwa
  • Teraz natychmiast uzupełnia paliwo Zawiśnięcia.
Zawiśnięcie
  • Zwiększono premię do szybkości z 20% do 40%.
  • Teraz wymaga lądowania w celu uzupełnienia paliwa.
  • Może teraz być aktywowane bez paliwa do spowolnienia opadania.
Żniwiarz
Żniwiarz
  • Zwiększono zdrowie z 250 do 300 pkt.
Sojourn
Sojourn
  • Zwiększono zdrowie z 200 do 250 pkt.
Karabin Kinetyczny

Zmniejszono rozmiar pocisku trybu podstawowego z 0,1 do 0,07 m.

Żołnierz-76
Żołnierz-76
  • Zwiększono zdrowie z 200 do 250 pkt.
Sombra
Sombra
  • Zwiększono zdrowie z 200 do 250 pkt.
Symmetra
Symmetra
  • Zwiększono moc osłon ze 100 do 150 pkt.
Projektor Fotonowy
  • Zwiększono szerokość wiązki trybu podstawowego z 0,2 do 0,25 metra.
Torbjörn
Torbjörn
  • Zwiększono zdrowie z 200 do 250 pkt.
Smuga
Smuga
  • Zwiększono zdrowie ze 150 do 175 pkt.
Trupia Wdowa
Trupia Wdowa
  • Zwiększono zdrowie ze 175 do 200 pkt.

WSPARCIE

Ana
Ana
  • Zwiększono zdrowie z 200 do 250 pkt.
Baptiste
Baptiste
  • Zwiększono zdrowie z 200 do 250 pkt.
Brigitte
Brigitte
  • Zwiększono zdrowie ze 150 do 200 pkt.
Rakietowy Korbacz
  • Zwiększono obrażenia z 35 do 45 pkt.
Illari
Illari
  • Zwiększono zdrowie z 200 do 250 pkt.
Kiriko
Kiriko
  • Zwiększono zdrowie z 200 do 250 pkt.
Kunai
  • Zmniejszono bazowy rozmiar pocisku z 0,18 do 0,15 m.
Życiodawca
Życiodawca
  • Zwiększono zdrowie ze 175 do 225 pkt.
Lúcio
Lúcio
  • Zwiększono zdrowie z 200 do 250 pkt.
Fala Dźwiękowa
  • Zwiększono obrażenia z 25 do 35 pkt.
  • Zwiększono siłę odrzucania o 12%.
  • Wydłużono czas blokady ruchu z 0,3 do 0,45 sek.
Łaska
Łaska
  • Zwiększono zdrowie z 200 do 250 pkt.
Anioł Stróż
  • Skrócono czas działania anulowania skoku/kucania z 1,5 do 1 sek.
Leczenie Empatyczne
  • Zwiększono odzyskane zdrowie z 25% do 40% leczenia.
Moira
Moira
  • Zwiększono zdrowie z 200 do 250 pkt.
Biotyczny Chwyt
  • Zwiększono obrażenia zadawane przez tryb podstawowy z 50 do 65 pkt./sek.
  • Zwiększono promień namierzania celu w trybie alternatywnym z 0,6 do 0,7 metra.
Zenyatta
Zenyatta
  • Zwiększono zdrowie z 75 do 100 pkt.
  • Zwiększono moc osłon ze 150 do 175 pkt.

ZMIANY MAP

ZMIANY JUNKERTOWN

  • Nowy motyw oświetlenia nocnego.
  • Nowy budynek w pobliżu pierwszego punktu startowego, aby zapewnić większą osłonę i zablokować długie pole widzenia.
  • Dodano wieżę ciśnień w pobliżu pierwszego punktu, aby zablokować widok z górnych pozycji przewężenia.
  • Dodano więcej pojazdów w pobliżu klifu, aby zapewnić dodatkową osłonę i zablokować długie pole widzenia.
  • Zmniejszono ścieżkę na klifie, aby zacieśnić przestrzeń i zmniejszyć ogólną powierzchnię obszaru.
  • Usunięto małą apteczkę na balkonie w drugim obszarze, która była łatwa do nadużywania przez obrońców.
  • Dodano pionową belkę w drugim przewężeniu, aby ułatwić przemieszczanie się z górnego poziomu i ułatwić obronę obszaru.
  • Poszerzono i dodano osłonę w korytarzu w trzecim obszarze, aby ułatwić manewrowanie podczas walk na krótkim dystansie.

Komentarz twórców: Dodaliśmy więcej osłon – w tym nowe konstrukcje – aby przeciwdziałać niektórym długim polom widzenia wokół pierwszego punktu kontrolnego. Dodatkowe zmiany w trzecim obszarze pozwalają atakującym łatwiej przebijać się przez niektóre przewężenia.

Before and After
Before and After
Before and After
Before and After
Before and After

POPRAWKI BŁĘDÓW

OGÓLNE
  • Naprawiono błąd związany z niektórymi cieniami, które mogły wydawać się postrzępione przy ustawieniach niższych niż Ultra.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał zmianę skórki w trybie wyboru bohatera, jeśli wybrano wyposażenie.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że złote bronie były oznaczane jako nieokreślone i nie można było ich kupić.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że niektóre odzywki dotyczące przepychania ładunku były odtwarzane w nieprawidłowych momentach.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że Wspinaczka nie działała w niektórych sytuacjach.
  • Dodatkowe poprawki ogólnej stabilności i wydajności.
MAPY

Półwysep Antarktyczny

  • Naprawiono oświetlenie na niektórych obszarach mapy.

King's Row

  • Naprawiono obszary mapy, na których brakowało detekcji kolizji.

Dzielnica Midtown

  • Naprawiono niektóre miejsca, które mogły powodować utknięcie niektórych bohaterów.

Klasztor Szambala

  • Naprawiono miejsce na mapie, w którym wyświetlały się nieprawidłowe tekstury.
BOHATEROWIE

Pięść Zagłady

  • Naprawiono błąd związany z Meteorem, który mógł powodować, że Pięść Zagłady dostawał się do środka elementów otoczenia.
  • Naprawiono błąd, który czasami powodował, że obrażenia zadawane przez Falę Sejsmiczną nie przechodziły przez wieżyczki.
  • Naprawiono błąd, który w niektórych przypadkach mógł uniemożliwić Pięści Zagłady uzyskanie nadwyżki zdrowia.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że Rakietowy Cios pozostawiał małe okno czasowe na użycie zdolności.

Echo

  • Naprawiono interakcję podczas Duplikacji Bastiona, która uniemożliwiała trafienie celu zduplikowanej Konfiguracji: Artyleria, jeśli Duplikacja kończyła się przed trafieniem.

Życiodawca

  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał Drzewu Życia leczenie Żniwiarza pod postacią Upiora.

Lúcio

  • Potencjometr przechodzi teraz w czas odnowienia, jeśli zostanie przerwany przez ogłuszenie podczas użycia zdolności lub zginiemy, gdy jest aktywny.

Mauga

  • Naprawiono błąd, który powodował, że podpalenie powodowane przez Maugę nie było usuwane po podniesieniu apteczki.

Orisa

  • Teraz Impuls Bojowy poprawnie wciąga i zadaje obrażenia wrogom, którzy znajdują się na nierównym zboczu/miejscu kolizji, o ile Orisa ma bezpośredni widok na nich.

Wieprzu

  • Naprawiono błąd, który powodował zniekształcenie modelu Wieprza w niektórych skórkach podczas podstawowej prezentacji.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że Chlew wyświetlał ikonę Złomiarza po wysłaniu sygnału.

Sombra

  • Naprawiono interakcję, która uniemożliwiała przerwanie Hakowania przez Rakietowy Cios lub Rąbnięcie Tarczą.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że w niektórych sytuacjach Sombra przechodziła w Ukrycie podczas eskortowania robota.

Torbjörn

  • Naprawiono błąd polegający na wyłączeniu ustawienia „Interakcja anuluje Rozstawienie Wieżyczki”, co powodowało, że po użyciu tej zdolności można było zniszczyć tylko rozstawioną wieżyczkę, a nie pozbyć się nowej.

Winston

  • Naprawiono błąd związany z Pierwotnym Szałem, który przerywał możliwość ataku, jeśli superzdolność została zainicjowana podczas skoku i jednoczesnego użycia ataku wręcz.

Zenyatta

  • Złoty odcień broni powinien być teraz prawidłowo odzwierciedlany na wszystkich skórkach.
Powrót na górę
Informacje o aktualizacji MarzecMarzecInformacje o aktualizacji StyczeńStyczeń
Informacje o aktualizacji

Te informacje o aktualizacji opisują ogólne zmiany wprowadzone w pełnej wersji Overwatch, które obejmują Szybką grę, Rywalizację, Salon gier i Gry dowolne.