Informacje o aktualizacji

28 marca 2024

Okres próbny Venture w Overwatch 2 – 28 marca 2024

Graj jako Venture przez ograniczony czas

Poznaj Venture – nowenu, dynamicznenu bohateru natarcia. Tenu charyzmatycznu i entuzjastycznu archeologu, członku archeologicznej grupy badawczej zwanej Stowarzyszeniem Wędrowców, zmienia oblicze gry dzięki swojej zdolności wwiercania się pod ziemią. Przechytrz przeciwników i odnieś zwycięstwo, zagrzebując się, świdrując i zadając ogromne obrażenia sejsmiczne dzięki superzdolności Wstrząs Tektoniczny. Wypróbuj tenu ekscytującu nowu bohateru podczas ograniczonego czasowo okresu próbnego od 28 do 31 marca.

Venture
  • Natarcie
  • Niedostępnu w Rywalizacji w trakcie wczesnego okresu próbnego.

Inteligentny Świder

  • Tryb podstawowy
  • Wystrzeliwujesz ładunek sejsmiczny, który wybucha po przebyciu krótkiego dystansu.

Świdrowanie

  • Tryb alternatywny
  • Pędzisz do przodu, odpychając wrogów. Zdolności można użyć pod ziemią ze skróconym czasem odnowienia.

Zagrzebanie

  • Zdolność 1
  • Pozwala poruszać się pod ziemią i zapewnia nietykalność. Naciśnij lub przytrzymaj przycisk trybu podstawowego, aby wyjść na powierzchnię i zadać obrażenia wrogom.

Wstrząs Tektoniczny

  • Superzdolność
  • Wysyłasz niszczycielskie fale sejsmiczne.

Łupnięcie

  • Zdolność pasywna
  • Szybkie ataki wręcz zadają więcej obrażeń.

Determinacja Odkrywcy

  • Zdolność pasywna
  • Korzystanie ze zdolności zapewnia tymczasowe osłony.
Powrót na górę
19 marca 2024

Aktualizacja Overwatch – 19.03.2024

AKTUALIZACJE BOHATERÓW

TANKI

Mauga
Mauga
  • Zmniejszono podstawowe zdrowie z 400 do 375 pkt.
Przeciążenie Sercowe
  • Nie wypełnia już nadzdrowia podczas aktywacji.
  • Wydłużono czas działania z 4 do 5 sek.
  • Wydłużono czas odnowienia z 10 do 12 sek.

NATARCIE

Sombra
Sombra
Impuls Elektromagnetyczny
  • Poprzednia redukcja kosztu superzdolności została cofnięta.
Symmetra
Symmetra
Projektor Fotonowy
  • Zmniejszono obrażenia na sekundę zadawane przez tryb podstawowy z 65 do 60 pkt., skalując je z każdym poziomem. Maksymalne obrażenia na sekundę wynoszą 180.
Wieżyczka Strażnicza
  • Zmniejszono zdrowie z 50 do 40 punktów.
Powrót na górę
18 marca 2024

Overwatch 2: Zhakowana Szybka Gra – 18 marca 2024

Podwójne kłopoty

Sombra znowu zhakowała Szybką Grę, wprowadzając eksperyment, który sprawi, że będzie wam się dwoić w oczach! W Podwójnych kłopotach mecze z Dobieraniem Ról pozwolą graczom wybrać dwóch identycznych bohaterów w rolach natarcia i wsparcia. Tanki nadal są ograniczone do jednego gracza, aby zapobiec przytłoczeniu. W Otwartej Rywalizacji drużyny mogą wybrać maksymalnie dwóch takich samych bohaterów w danym momencie.

  • Podwójne kłopoty przejmą zestaw zasad Szybkiej Gry tylko na 24 godziny i będą dostępne do 19 marca, do godziny 19:00 czasu polskiego.
  • W drużynie może być jednocześnie dwóch takich samych bohaterów.
  • W Dobieraniu Ról wciąż tylko jeden gracz może być tankiem.
  • Reszta zasad Szybkiej Gry i Dobierania Ról pozostaje taka sama.
Powrót na górę
8 marca 2024

Aktualizacja Overwatch 2 – 12.03.2024

OVERWATCH 2 X COWBOY BEBOP

Uczcijcie legendarną załogę Bebopa w Overwatch 2! Zanurzcie się w kultowej sadze Cowboy Bebop dzięki szerokiej gamie nowych skórek dostępnych wyłącznie w sklepie Overwatch 2. Od teraz do 25 marca możecie podejmować wyzwania w grze, aby odpowiedzieć na zew łowcy nagród i zgarnąć kosmiczne nagrody w postaci elementów ozdobnych.

ZMIANY OGÓLNE

NOWY TRYB – MISTRZ BOHATERÓW: WIELKI POJEDYNEK

Mistrz Bohaterów: Wielki Pojedynek to nowy tryb współpracy, w którym gracze razem chronią wieże przed wrogimi botami. Zbierajcie energię i kupujcie potężne ulepszenia, aby przetrwać wszystkie dziesięć rund! Skupcie się i dajcie z siebie wszystko, aby zdobywać wysokie wyniki i rywalizować w rankingach. Czas na Wielki Pojedynek.

  • Drużyny Wielkiego Pojedynku mogą składać się z maksymalnie trzech graczy i muszą przetrwać wszystkie dziesięć rund, aby wygrać. Każda rozgrywka oferuje losowe ulepszenia, boty i cele w postaci wież, aby uniknąć rutyny.
  • Wielki Pojedynek ma cztery poziomy trudności, które różnią się wszystkimi aspektami rozgrywki, w tym punktacją. Osiągnijcie poziom legendarny i zdominujcie rankingi.
  • Athena ulepszyła symulację o wiele nowych botów dla tego trybu. Uważajcie na niebezpieczne elitarne boty treningowe.
  • Tryb gry ze sztuczną inteligencją jest dostępny dla drużyn od 1 do 3 graczy. Wyniki i wyzwania w tym trybie nie są rejestrowane.

Premiera trybu Mistrz Bohaterów: Wielki Pojedynek łączy się z ograniczonym czasowo wydarzeniem, w którym czekają wyjątkowe nagrody i wyzwania. Dacie radę odblokować je wszystkie, broniąc wież.

ZMIANY W RYWALIZACJI
  • Mecze klasyfikacyjne i przegląd Rywalizacji będą teraz wyświetlane przed progresją bohatera po zakończeniu meczu.
  • Do tabeli wyników dodano zakres rang w Rywalizacji, dzięki czemu gracze mogą w dowolnym momencie wyświetlić zakres rang w meczu.
  • Modyfikatory można teraz przeglądać poza przeglądem Rywalizacji za pomocą przycisku informacji o randze w menu Rywalizacji.
  • Nowy modyfikator o nazwie „Ochrona przed spadkiem” został dodany do przeglądu Rywalizacji, aby powiadomić graczy, że jeśli przegrają kolejny mecz, zostaną zdegradowani do następnej najniższej dywizji.

ZMIANY BOHATERÓW

Komentarz twórców: Ta aktualizacja skupia się na dopracowaniu niektórych systemowych zmian bohaterów wprowadzonych w sezonie 9. Ponadto dostosowujemy konkretne zdolności, aby zwiększyć ich wpływ na rozgrywkę w kontekście większych pul zdrowia bohaterów.

ZMIANY WIELKOŚCI POCISKÓW
  • Globalny modyfikator rozmiaru dla wolniejszych pocisków z szybkością większą niż 50 metrów na sekundę został zmniejszony z 0,1 do 0,075 m.

Komentarz twórców: Zmniejszamy rozmiar pocisków o ustalonym czasie lotu, ponieważ zmniejsza to częstotliwość, z jaką pociski te nie trafiają w głowę z powodu trafienia najpierw w pole klatki piersiowej wroga.

ZMIANY PASYWNYCH ZDOLNOŚCI ROLI
  • Zmniejszono redukcję leczenia nakładaną przez pasywną zdolność natarcia z 20% do 15%.

Komentarz twórców: Pasywna zdolność natarcia zmniejsza wartość leczenia podczas walki i pomaga zrównoważyć skuteczność między obrażeniami gwałtownymi a obrażeniami zadawanymi w czasie. Chcemy jednak zamierzamy poeksperymentować z niższą wartością, aby odciążyć nieco tanków i postacie wsparcia. Będziemy bacznie obserwować tę zmianę, ponieważ chcemy, aby redukcja leczenia była nadal zauważalna.

INNE ZMIANY BOHATERÓW
  • Dodano nowy element interfejsu nad pierwszoosobowym paskiem zdrowia gracza, aby wyświetlić wszystkie aktywne efekty stanu leczenia (anty-leczenie, wzmocnione leczenie, zmniejszone leczenie).

TANKI

Pięść Zagłady
Pięść Zagłady
Meteor
  • Zwiększono minimalne obrażenia z 15 do 50 pkt.
Mauga
Mauga

Komentarz twórców: Zmieniamy Przeciążenie Sercowe, aby było łagodniejsze dla stosującego go gracza, zwłaszcza gdy Mauga ma mało zdrowia.

Taran
  • Zwiększono obrażenia od tupnięcia z 45 do 60 pkt.
Przeciążenie Sercowe
  • Skrócono czas działania z 5 do 4 sek.
  • Skrócono czas odnowienia z 12 do 10 sek.
  • Teraz jego pasywne nadzdrowie wzrasta o 100.
Orisa
Orisa
Impuls Bojowy
  • Zwiększono szybkość ładowania podczas pierwszych 2,5 sek. o 25%.
Ramattra
Ramattra
Wściekły Wir
  • Zwiększono łączne obrażenia z 45 do 70 pkt.
  • Skrócono czas odnowienia z 12 do 11 sek.
Reinhardt
Reinhardt
  • Wzmocniono pancerz z 275 do 300 pkt.
Ogniste Uderzenie
  • Zwiększono obrażenia z 100 do 120 pkt.
Wieprzu
Wieprzu

Komentarz twórców: Poprawiamy spójność kombinacji Haka. Wrogowie są przyciągani bliżej Wieprza i nie są wystrzeliwani tak wysoko, gdy aktywuje się Chlew, dzięki czemu strzały ze Szmelcownicy są bardziej spójne.

Hak na Łańcuchu
  • Zmniejszono odległość od Wieprza, w jakiej znajdzie się wróg po przyciągnięciu, z 4 do 3 metrów.
Chlew
  • Zmniejszono pionowe odrzucenie przy aktywacji o 43%.

NATARCIE

Hanzo
Hanzo

Komentarz twórców: Cofamy ostatnią zmianę podstawowego rozmiaru strzał Hanzo i zastępujemy ją ogólnym globalnym zmniejszeniem, które wpływa na wszystkie pociski o ustalonym czasie podróży i prędkości większej niż 50 metrów na sekundę, w wyniku czego strzały Hanzo wciąż będą miały ten sam rozmiar, co przed tą aktualizacją.

  • Zwiększono podstawowy rozmiar pocisków z 0,075 do 0,1 metra. Całkowity rozmiar pocisków, w połączeniu z ogólną zmianą bohatera, nadal wynosi 0,175 metra.
Mei
Mei
Miotacz Endotermiczny
  • Zwiększono ilość amunicji ze 120 do 140.
Kriostaza
  • Zwiększono leczenie na sekundę z 50 do 62,5 pkt.
Żniwiarz
Żniwiarz
Wirująca Śmierć
  • Zwiększono obrażenia na sekundę ze 170 do 185 pkt.
  • Zmniejszono koszt superzdolności o 12%.
Sombra
Sombra

Komentarz twórców: Wirus zadaje obrażenia krytyczne, gdy trafia zhakowane cele, a ta zmiana sprawia, że używanie go jako broni uzupełniającej jest bardziej atrakcyjne. Translokator niszczy teraz zniszczalne obiekty, uniemożliwiając Sombrze teleportowanie się na mniejszą odległość niż zamierzana.

Wirus
  • Zwiększono obrażenia przy trafieniu z 10 do 25 pkt.
Translokator
  • Niszczy zniszczalne przedmioty podczas lotu.
Impuls Elektromagnetyczny
  • Zmniejszono koszt superzdolności o 8%.
Symmetra
Symmetra
Projektor Fotonowy
  • Zwiększono obrażenia na sekundę zadawane przez tryb podstawowy z 60 do 65 pkt., skalując je z każdym etapem. Nowe maksymalne obrażenia na sekundę wynoszą 195.
Wieżyczka Strażnicza
  • Zwiększono zdrowie z 30 do 50 pkt.
  • Zwiększono obrażenia na sekundę z 25 do 30 pkt.
Teleporter
  • Zwiększono zdrowie z 50 do 100 pkt.
  • Zwiększono moc osłon ze 150 do 200 pkt.
Torbjörn
Torbjörn
Rozstawienie Wieżyczki
  • Zwiększono obrażenia zadawane przez wieżyczkę z 11 do 13 pkt.

WSPARCIE

Ana
Ana
Granat Biotyczny
  • Zwiększono obrażenia i skuteczność leczenia z 60 do 90 pkt.
Baptiste
Baptiste
Pole Nieśmiertelności
  • Obniżony próg minimalnej wytrzymałości pola z 10% do 25%.
Brigitte
Brigitte
Pakiet Regeneracyjny
  • Skrócono czas odnowienia z 6 do 5 sek.
Natchnienie
  • Zmniejszono koszt o 8%.
Illari
Illari

Komentarz twórców: Dostosowujemy tempo strzałów z Karabinu Solarnego, dzięki czemu jest on bardziej responsywny i zwiększamy obrażenia na sekundę, ale nie gwałtowne obrażenia.

Karabin Solarny
  • Skrócono czas powrotu broni do pozycji wyjściowej po ataku podstawowym z 0,3 do 0,2 sek.
  • Skrócono maksymalny czas ładowania z 0,7 do 0,65 sek.
Życiodawca
Życiodawca

Komentarz twórców: Zwiększamy potencjał Leczącego Rozkwitu, aby wzmocnić rolę Życiodawcy jako wsparcia o wysokiej skuteczności leczenia. Wartość leczenia na sekundę jest mniej więcej taka sam jak wcześniej, ale poszczególne użycia mogą być bardziej naładowane.

Leczący Rozkwit
  • Zwiększono maksymalną wartość leczenia z 70 do 80 pkt.
  • Wydłużono maksymalny czas ładowania z 1 do 1,15 sek.

POPRAWKI BŁĘDÓW

OGÓLNE
  • Naprawiono błąd, który powodował, że przycisk B na padach zamykał powtórkę zamiast otwierać zakładki.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że wszystkie pamiątki były odwrócone tyłem podczas podglądu w Karnecie Bojowym.
  • Naprawiono błąd z przyciskiem „więcej elementów w sklepie” w centrum wydarzenia, który przenosił graczy do pustego ekranu.
  • Naprawiono błąd, który powodował wyświetlanie własnego ekranu postępów podczas przeglądania ekranu postępów innego gracza.
  • Naprawiono błąd, który czasami powodował, że pasek postępu aktualizacji rang wyświetlał nieprawidłowe wartości.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że kropka celownika „Pierścień” nie wyświetlała się poprawnie dla wszystkich bohaterów.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał otwarcie menu opcji podczas kończenia meczu w trybie Deathmatch.
  • Naprawiono błąd w Tajemniczych Bohaterach, który mógł powodować wyłączenie skoczni dla graczy.
  • Opuszczenie meczów jest teraz poprawnie liczone jako przegrana w meczach w trybie Rywalizacji.

Mistrz Bohaterów

  • Naprawiono błąd, który powodował pełne naładowanie superzdolności Echo po ponownym uruchomieniu toru.
MAPY

Junkertown

  • Naprawiono kilka miejsc, w których oświetlenie było nieprawidłowe.

King's Row

  • Naprawiono obszar map, który umożliwiał graczom opuszczenie grywalnej przestrzeni.

Samoa

  • Naprawiono niektóre obszary, w których wieżyczka Torbjörna mogła być niemal całkowicie zasłonięta przez otoczenie.
BOHATEROWIE
  • Naprawiono błąd, który powodował, że zdolność pasywna natarcia nie była stosowana przez: wieżyczki Symettry i Torbjörna, Mord-Oponę i BOB-a.

Życiodawca

  • Naprawiono interakcję Drzewa Życia i Maugi, w wyniku której Walka w Klatce mogła zostać wyrzucona w powietrze.
  • Naprawiono konkretny przypadek, w którym Pomocna Dłoń mogła doprowadzić sojuszników do śmierci.
Powrót na górę
Informacje o aktualizacji KwiecieńKwiecieńInformacje o aktualizacji LutyLuty
Informacje o aktualizacji

Te informacje o aktualizacji opisują ogólne zmiany wprowadzone w pełnej wersji Overwatch, które obejmują Szybką grę, Rywalizację, Salon gier i Gry dowolne.