Informacje o aktualizacji
Aktualizacja Overwatch 2 – 19.12.2023
ZMIANY BOHATERÓW
TANKI

Mauga
- Mauga jest już dostępny w Rywalizacji dla graczy, którzy go odblokowali.
- Zmniejszono podstawowe zdrowie z 350 do 250 pkt.
- Zwiększono podstawową wytrzymałość pancerza ze 150 do 250 pkt.
- Z powrotem zmniejszono liczbę pocisków Zapalającego Działka Wielolufowego potrzebnych do podpalenia wrogów z 15 do 10.
- Zmniejszono rozrzut z 1,1 do 1, gdy aktywne jest tylko jedno działko.
- Zwiększono tempo konwersji nadwyżki zdrowia z 50% do 60%.
POPRAWKI BŁĘDÓW
- Naprawiono błąd, który powodował, że domyślna broń niektórych bohaterów wyglądała na zablokowaną za Punktami Rywalizacji.
- Mistrz Bohaterów – Naprawiono błąd z powtórkami, który powodował, że można było wybrać tylko zakładki z pierwszej próby.
- Naprawiono błąd, który uniemożliwiał graczom dziękowanie sobie nawzajem.
- Naprawiono błąd, który powodował, że nie można było odtworzyć komunikatu głosowego po multilikwidacji.
Złomiarz
- Naprawiono błąd Miny Ogłuszającej, który umożliwiał Złomiarzowi użycie jej do wybicia się wyżej, gdy była umieszczona za ścianą.
Aktualizacja Overwatch 2 – 12.11.2023
ZMIANY BOHATERÓW
TANKI

Mauga
- Zmniejszono obrażenia zadawane przez działka z 5 do 4 pkt.
- Zwiększono z 10 do 15 liczbę pocisków Zapalającego Działka Wielolufowego potrzebnych do podpalenia wrogów.
- Skrócono czas działania superzdolności z 10 do 8 sek.
Informacje o aktualizacji Overwatch 2 – 5.12.2023
NOWY BOHATER: MAUGA
Przedstawiamy Maugę, długo wyczekiwanego samoańskiego wojownika o wystrzałowej osobowości, masywnej posturze i nastawionych na bójkę zdolnościach.

Mauga
- Mauga dołącza do plejady postaci.
- Broń automatyczna, która podpala wrogów przy trafieniu.
- Broń automatyczna, która zadaje obrażenia krytyczne płonącym wrogom.
- Szarżujesz przed siebie i wykonujesz tupnięcie, aby wyrzucić wrogów w powietrze. Podczas szarży jesteś nie do zatrzymania.
- Pobliscy sojusznicy otrzymują mniej obrażeń i leczą się, gdy zadają obrażenia.
- Rozmieszczasz barierę, która więzi ciebie i wrogów. Gdy jesteś w jej obrębie, masz nieograniczona ilość amunicji.
- Kiedy zadajesz obrażenia krytyczne, zyskujesz tymczasowe zdrowie.
BITWA BESTII
Walczcie z potężnymi Wielkimi Bestiami w świetnym trybie 4 na 4 PvPvE: Bitwa Bestii. Musicie chronić swoją bestię, jednocześnie koordynując działania z drużyną, aby pokonać wrogiego potwora. Będziecie mogli grać Maugą za darmo jako jedynym tankiem w tym trybie lub spróbować swoich sił jako jeden z wielu innych bohaterów i upolować Wielką Bestię, starając się unikać jej potężnych zdolności. Niech wygrają najlepsi łowcy.
ZIMOWA KRAINA CZARÓW 2023
Rozpocznijcie święta z wydarzeniem Zimowa Kraina Czarów! Zobaczcie, jak nasi bohaterowie świętują w wielkim stylu dzięki zupełnie nowym świątecznym skórkom. Pokonajcie wyzwania i odblokujcie jedną darmową legendarną skórkę do wyboru – wybierzcie spośród stylowych skórek Elegancki dla Cassidy’ego lub Baptiste’a lub przytulnej skórki Zimowa pidżama dla Illari. Zanurzcie się w akcji dzięki powrotowi uwielbianych trybów wydarzeń, takich jak Śnieżkowa Ofensywa Mei i Polowanie na Yeti – z nowymi wyzwaniami i nagrodami. Premiera Zimowej Krainy Czarów odbędzie się we wtorek, 19 grudnia.
PREZENTUJEMY SKÓRKI BRONI
Prezentujemy skórki broni – nowy sposób na personalizację bohaterów. Zaczynamy od motywu Stałoświatło dla Reinhardta, Żniwiarza i Łaski. Te eleganckie projekty z niestandardowymi efektami wizualnymi i dźwiękowymi można wyposażyć na dowolnej skórce tych bohaterów. Wypatrujcie innych skórek broni, które pojawią się w przyszłych sezonach. Jesteśmy podekscytowani personalizacją broni, a to dopiero pierwszy krok. Gdy będziemy tworzyć kolejne skórki broni, chcemy wiedzieć, co wam w nich się podoba. Wasze opinie będą dla nas kluczowe, gdy będziemy rozwijać skórki broni i wprowadzać nowy wygląd oraz więcej sposobów na personalizację bohaterów.
ZMIANY OGÓLNE
- Zmniejszono liczbę pochwał wymaganych do osiągnięcia poziomu 5.
- Nieznacznie zmniejszono spadek pochwał na poziomie 4.
- Zmniejszono spadek pochwał na poziomie 5.
Kolejna fala torów Mistrza bohaterów pojawi się 2 stycznia 2024 w ramach pięciotygodniowego wydarzenia, w którym co tydzień zadebiutuje nowy tor, a także nowe wyzwania i nagrody ozdobne do zdobycia!
- Dodano nowy zestaw 5 torów Mistrza bohaterów dla Lúcio, Mei, D.Vy, Echo i Genjiego.
- Tory Lúcio zostaną odblokowane 2 stycznia, a nowy tor dla kolejnego bohatera będzie dostępny co tydzień przez następne 4 tygodnie.
Dostępny jest teraz nowy, ekscytujący sposób przeglądania powtórek Mistrza bohaterów – zakładki!
- Zakładki powtórek można włączyć w przeglądarce powtórek w dowolnym momencie. Po ich aktywacji gracze mogą natychmiast przejść do ważnych momentów.
- Lista zakładek, prób na torach i rekordów jest wyświetlana po lewej stronie ekranu. Gracze mogą szybko wybierać zakładki z tego miejsca lub dotykając wskaźników na przeglądarce powtórek.
- Dodano nową tabelę wyników dla torów Mistrza bohaterów wydanych w sezonie 6. Poprzednia tabela powróci w przyszłej aktualizacji, aby gracze mogli ją przeglądać w dowolnym momencie.
Pojawiły się dodatkowe ustawienia celownika dla określonych bohaterów z wieloma trybami broni. Gracze mogą teraz dostosować tryby oddzielnie lub zachować ich synchronizację. Następujący bohaterowie mają dostęp do nowych opcji:
- Ana
- Ashe
- Bastion
- Życiodawca
- Łaska
- Ramattra
- Trupia Wdowa
Dodano nową opcję dla koloru konturu celownika, a jego przezierność została oddzielona od głównej przezierności. Gracze, którzy wcześniej ukryli swoją kropkę, ustawiając jej przezierność na zero, będą teraz musieli ustawić rozmiar kropki na zero.
Zmiany w Rywalizacji
- Spadek wskaźnika MMR następuje teraz w Rywalizacji tylko na początku nowego sezonu.
- Spadek MMR nie jest stosowany do ról, które kwalifikują się do rangi.
- Przykład: Gracz, który wygrał 5 meczów i otrzymał aktualizację Rywalizacji, nie zaliczy spadku MMR na koniec sezonu.
- Jeśli gracz, który nie ma jeszcze rangi, wygrał 3 mecze i nie otrzymał aktualizacji Rywalizacji, spadnie na koniec sezonu.
- Jeśli gracz ma rangę, musi rozegrać tylko jeden mecz w sezonie, aby zachować swoją rangę na następny sezon.
ZMIANY BOHATERÓW
- Zmniejszono maksymalny ładunek superzdolności zachowywany podczas zmiany bohaterów z 25 do 15%.
- Dodano opcje specyficzne dla bohatera do każdej postaci, aby dostosować siłę wibracji każdej z ich umiejętności.
Komentarz twórców: Zamiana bohaterów ma fundamentalne znaczenie dla rozgrywki w Overwatch, a mechanika zwrotu ładunku superzdolności świetnie się sprawdza, zmniejszając „zgrzyty”. Dzięki niej mecze wydają się mniej jednostronne, ponieważ działa ona jako mechanika łagodnego powrotu.
Jednak pomogło to również wzmocnić przeświadczenie, że prawie zawsze korzystna jest kontra w postaci zmiany po śmierci, co w idealnej sytuacji nie zawsze jest prawdą i wymaga rozważenia ze względu na to, jak potężne mogą być superzdolności.
TANKI

Pięść Zagłady
Komentarz twórców: Jednym z najskuteczniejszych zastosowań superzdolności, takiej jak Meteor, jest zachowanie jej jako formy ucieczki w celu zdobycia apteczki zamiast przeciwko wrogom. Pięść Zagłady będzie teraz odzyskiwać zdrowie podczas fazy namierzania, co pozwoli wykorzystywać tę superzdolność bardziej ofensywnie.
- Teraz regeneruje 75 pkt. zdrowia na sekundę, będąc w powietrzu.
- Zwiększono koszt superzdolności o 16%.

Królowa Junkertown
Komentarz twórców: Zmniejszenie rozrzutu broni Królowa Junkertown sprawi, że będzie ona skuteczniejsza w walce z małymi celami i zwiększy jej znaczenie w walce drużynowej, zanim w pełni zbliży się do przeciwników.
- Zmniejszono rozrzut o 8%.

Mauga
Komentarz twórców: Otrzymaliśmy wiele konstruktywnych opinii od graczy, gdy Mauga był dostępny do wypróbowania podczas darmowego weekendu przedpremierowego, więc dostosowaliśmy jego zestaw zdolności i uzbrojenie przed oficjalnym pojawieniem się bohatera, aby zapewnić mu możliwość dłuższego przetrwania w walce.
- Zmniejszono podstawowe zdrowie z 500 do 350 pkt.
- Zwiększono podstawową wytrzymałość pancerza z 0 do 150 pkt.
- Zmniejszono szerokość pola trafień w głowę o 15%.
- Zmniejszono rozrzut przy strzelaniu z obu działek o 15%.
- Zmniejszono mnożnik szybkostrzelności obu działek z 25% do 0%.
- Zwiększono obrażenia za każdy strzał z 4,5 do 5 pkt.
- Zwiększono zasięg spadku obrażeń z 25 do 30 metrów.
- Zwiększono maksimum amunicji z 300 do 350 pkt.
- Zmniejszono ograniczenie szybkości ruchu z 20% do 15% na każdą broń.
- Hakowanie nie może już przerwać zdolności.
- Zwiększono redukcję obrażeń z 30% do 50%.
- Zwiększono kradzież życia z 60% do 70%.
- Zwiększono tempo konwersji nadwyżki zdrowia z 40% do 50%.

Ramattra
Komentarz twórców: Ramattra jest dość potężny w swojej Postaci Nemezis, choć jego podstawowa Postać Omnika może być zbyt łatwa do zignorowania dla bohatera tanka. Dodajemy trochę mocy, aby wyrównać różnice między obiema formami, przy czym Nemezis zadaje jeszcze większe obrażenia dystansowe, a jej Młócka może przebijać obronę wroga.
- Zmniejszono podstawowe zdrowie z 300 do 200 pkt.
- Zwiększono podstawową wytrzymałość pancerza z 0 do 100 pkt.
- Zmniejszono rozmiar pocisków z 0,075 do 0,1 metra.
- Zwiększono obrażenia z 4,5 do 5 pkt.

Sigma
Komentarz twórców: Sigma dysponuje bardzo skutecznymi opcjami obronnymi w postaci Eksperymentalnej Bariery i Chwytu Kinetycznego. Szybkość regeneracji bariery została zmniejszona, aby stworzyć więcej możliwości bezpośredniego ataku na Sigmę.
- Zmniejszono tempo regeneracji ze 100 do 85 pkt. na sek.

Winston
- Teraz ignoruję redukcję obrażeń przez pancerze.
NATARCIE

Mei
Komentarz twórców: Zmniejszamy maksimum amunicji, aby ograniczyć czas, przez jaki Mei może stale spowalniać wrogi cel, teraz gdy tryb podstawowy zadaje większe obrażenia.
- Zmniejszono maksimum amunicji ze 150 do 120.

Żołnierz-76
- Wydłużono czas odnowienia z 15 do 18 sek.

Sombra
Komentarz twórców: Czas trwania blokady wynoszący 1,5 sekundy nie był wystarczająco imponujący jak na superzdolność, ale ogólnie Impuls Elektromagnetyczny jest bardziej interesujący i skuteczny, gdy skupia się na aspekcie unieszkodliwiania, a nie zadawanych obrażeń.
- Wydłużono czas działania blokady zdolności z 1,5 do 3 sek.
- Zmniejszono obrażenia z 30% do 25% bieżącego zdrowia.

Torbjörn
Komentarz twórców: Zmniejszenie zdrowia przy Dopancerzeniu poważnie wpłynęło na ogólną skuteczność Torbjörna, więc cofamy tę zmianę.
- Zwiększono nadwyżkę zdrowia z 75 do 100 pkt.

Smuga
Komentarz twórców: Ta wartość obrażeń zadawanych przez Smugę była zmieniana kilka razy na przestrzeni Overwatch 2 i obecnie powróciła do pierwotnej wysokości. Została ona wcześniej zmieniona ze względu na kilka błędów związanych ze zbyt dużym zasięgiem i rozrzutem Pistoletów Pulsacyjnych.
- Zwiększono obrażenia z 5,5 do 6 pkt.
WSPARCIE

Baptiste
Komentarz twórców: Baptiste zadaje duże obrażenia stałe, a także korzysta z różnych narzędzi przetrwania. Wolelibyśmy, aby jego zdolności o długim czasie odnowienia były skuteczne, więc ograniczymy nieco jego potencjał do zadawania obrażeń.
- Zmniejszono liczbę amunicji trybu podstawowego z 45 do 36 pocisków.

Brigitte
Komentarz twórców: Brigitte okazała się najlepiej radzącym sobie bohaterem wsparcia w grze od czasu ostatniej aktualizacji. Prawdopodobnie wynika to z czegoś więcej niż tylko zmiany punktu przełamania obrażeń, którą otrzymała, ale był to znaczący wzrost jej możliwości ofensywnych, więc cofamy zmianę i będziemy dalej obserwować postać.
- Zmniejszono obrażenia z 80 do 70 pkt.

Kiriko
Komentarz twórców: Dalsze skrócenie czasu niewrażliwości Ochronnego Suzu sprawi, że gra przeciwko niemu będzie mniej frustrująca, ale nadal pozwoli wykonywać ważne zagrania, choć będzie to wymagało lepszego wyczucia czasu. Aby zrównoważyć tę utratę mocy, zwiększamy potencjał leczący Kiriko.
- Zwiększono prędkość pocisków z 14 do 18 metrów na sekundę.
- Skrócono czas działania niewrażliwości z 0,85 do 0,65 sek.
- Zwiększono skuteczność eksplozji leczącej z 40 do 80 pkt.

Łaska
Komentarz twórców: Jest to tylko niewielkie usprawnienie rozgrywki, które pomoże Łasce leczyć lub wzmacniać sojuszników bez kar za aktywowanie superzdolności.
• Aktywacja Walkirii nie powoduje już odłączenia wiązki Kaduceusza od celu.
AKTUALIZACJE MAP
Nowe dekoracje świąteczne zostały dodane do następujących map!
- Paraíso
- New Queen Street
- Posterunek: Gibraltar
- Półwysep Antarktyczny – Rano
POPRAWKI BŁĘDÓW
Mistrz bohaterów
- Naprawiono błąd, który powodował, że Smuga nie była w stanie podnieść zbiorników superzdolności, gdy korzystała z Mignięcia.
- Naprawiono błąd, który mógł powodować, że tor agenta pozostawał zablokowany pomimo zdobycia 3 gwiazdek na torze rekruta.
Misje fabularne
- Naprawiono błąd w misji Rio, który mógł powodować, że szarżownik nie szarżował na właściwe cele.
Inne poprawki
- Naprawiono błąd, który powodował, że Wibracje były aktywowane przez innych bohaterów w meczu, którzy używają swoich zdolności.
- Naprawiono błąd, który powodował aktywację Wibracji dla działań innych graczy podczas oglądania powtórki śmierci.
- Naprawiono błąd w menu Bohaterowie, który mógł powodować nieprawidłową pozę bohaterów po interakcji z systemem losowania z ulubionych.
- Naprawiono ogólny błąd, który powodował drganie bohaterów podczas zamrożenia.
Pusan
- Naprawiono obszar map, który umożliwiał niektórym postaciom opuszczenie grywalnej przestrzeni.
- Naprawiono obszary mapy, w których gracze mogli utknąć.
Kolonia księżycowa Horyzont
- Naprawiono obszar podłogi, który mógł uniemożliwiać graczom poruszanie się.
Nepal
- Naprawiono bęben, przy którym gracze mogli utknąć.
Samoa
- Naprawiono obszary mapy, w których postacie mogły utknąć.
Cassidy
- Naprawiono błąd, który mógł powodować, że tekst „Ograniczenie” utrzymywał się na ekranie po usunięciu efektu.
Echo
- Naprawiono interakcję z Zarią i Duplikacją Echo, która mogła powodować, że Zaria nie była w stanie zastosować własnej Bariery Cząsteczkowej przez kilka chwil po tym, jak została zduplikowana.
Hanzo
- Naprawiono błąd, który powodował, że nawet teoretycznie w pełni naładowana Strzała Soniczna nie była naładowana.
Illari
- Naprawiono błąd, który powodował, że efekty dźwiękowe pylonu leczącego utrzymywały się po jego zniszczeniu.
Życiodawca
- Naprawiono interakcję, w wyniku której Drzewo Życia stosowało nadwyżkę zdrowia dla Mei w trakcie Kriostazy.
Mauga
- Naprawiono błąd, który powodował, że obrażenia z upływem czasu od oparzeń nie były stosowane, a nadal resetowały postęp.
- Naprawiono błąd, który powodował, że redukcja prędkości ruchu nie była stosowana podczas strzelania z jednej broni.
Orisa
- Naprawiono interakcję z Impulsem Bojowym i Bastionem w Konfiguracji: Czołg, w wyniku której Bastion nie był wciągany do środka podczas superzdolności.
- Naprawiono błąd, który powodował, że osiągnięcie Ostra włócznia nie aktywowało się poprawnie.
Wieprzu
- Naprawiono związany z Chlewem błąd, który powodował, że nie zadawał on obrażeń niektórym przedmiotom rozmieszczanym przez innych bohaterów (np. Ściana Lodu, Drzewo Życia, Emiter Osłony Winstona itp.).
- Naprawiono błąd, który umożliwiał umieszczanie Chlewów na piłkach do koszykówki.
Sombra
- Naprawiono błąd, który powodował, że Wirus nie był prawidłowo wzmacniany przez Matrycę Wzmacniającą Baptiste’a.
- Naprawiono błąd, który powodował, że efekty wizualne Sombry były ciemniejsze niż zamierzono.
Informacje o aktualizacji
Te informacje o aktualizacji opisują ogólne zmiany wprowadzone w pełnej wersji Overwatch, które obejmują Szybką grę, Rywalizację, Salon gier i Gry dowolne.