Informacje o aktualizacji

31 października 2023

Aktualizacja Overwatch 2 – 31.10.2023

LE SSERAFIM x OVERWATCH 2 – WYDARZENIE OGRANICZONE CZASOWO

Overwatch 2 łączy siły z przebojowym zespołem K-pop LE SSERAFIM w muzycznej współpracy. Zagraj w Koncertowe Starcie, tryb Zdobywanie flagi 3 na 3, dziejący się w mieście Busan o K-popowej estetyce. Graj jako D.Va, Kiriko, Smuga, Brigitte lub Sombra w skórkach inspirowanych LE SSERAFIM i walcz o bilety oraz przejmowanie celów, by zamieniać je na punkty. To ograniczone czasowo wydarzenie rozpoczyna się w środę 1 listopada o 19:00 czasu polskiego.

ZMIANY OGÓLNE

POCHWAŁY

Spadek poziomu pochwał został zmieniony na mniejszy w niektórych przypadkach. Poziom pochwał zawsze lekko spada po zakończeniu meczu, ale ten spadek jest zmniejszony na podstawie procentu osób, które nie mogły udzielić pochwał. Jeśli żadna osoba biorąca udział w meczu nie była w stanie udzielić pochwały, poziom pochwał nie spada. Osoby nie mogą udzielać pochwał, jeśli:

  • Są na liście znajomych.
  • Udzieliły już pochwały w ciągu ostatnich 24 godzin.

Spadek poziomu pochwał nie ma miejsca, kiedy serwer zostanie wyłączony. Często dochodziło do tego z powodu przedwczesnego zakończenia meczu w trybie rywalizacji po odejściu graczy.

WYZWANIA

Dodano legendarne, mityczne i niezrównane tytułu gracza do listy wyzwań związanych z postępem dla każdej postaci.

PROGRESJA
  • Poza pokazuje teraz poziom postępu zamiast poziomu postaci.

Komentarz twórców: postać pod koniec meczu niekoniecznie przedstawia prawdziwe osiągnięcia graczy. Ta zmiana ma na celu lepsze podkreślenie prawdziwych postępów w grze.

FUNKCJE SPOŁECZNOŚCIOWE
  • Czat tekstowy jest teraz domyślnie ustawiony jako WYŁĄCZONY (poprzednio był WŁĄCZONY) dla nowych graczy. To ustawienie można zmienić w opcjach społecznościowych.
  • Czat głosowy jest teraz domyślnie ustawiony jako WŁĄCZONY (poprzednio był WYŁĄCZONY) dla nowych graczy. To ustawienie można zmienić w opcjach społecznościowych.
  • Bieżące ustawienia czatu tekstowego i głosowego dla innych graczy nie zostały zmienione.

Komentarz twórców: zmieniamy domyślne opcje dla obydwu czatów, by zachęcić graczy do komunikacji za pomocą systemu sygnałów, a jednocześnie zmniejszyć ryzyko napotkania uciążliwej komunikacji w grze.

ZMIANY BOHATERÓW

Komentarz twórców: ten zestaw zmian w balansie gry ma na celu wydłużenie czasu walki w związku z niektórymi ważnymi odnowieniami zdolności, na przykład zmian trybów Bastiona, granatu Cassidy'ego i wielu zdolności wsparcia.

TANKI

D.Va
D.Va

Komentarz twórców: zwiększenie szybkości Mikro-pocisków zwiększa ich skuteczność na średnim zasięgu. Zmniejszenie ograniczenia szybkości ruchu dla Działek Fuzyjnych pozwala D.vie na pozostanie bliżej ruchomych celów, co zwiększa jej potencjał podczas szarżowania na wrogą drużynę.

Działka Fuzyjne
  • Zmniejszono ograniczenie szybkości ruchu z 40% do 30%.
Mikro-pociski
  • Zwiększono prędkość pocisku z 40 do 50.
Pięść Zagłady
Pięść Zagłady

Komentarz twórców: ta zmiana daje ogłuszonym postaciom więcej możliwości zareagowania na Pięść Zagłady po ogłuszeniu po uderzeniu w ścianę.

Rakietowy Cios
  • Skrócono minimalny czas działania efektu ogłuszenia po uderzeniu w ścianę z 0,25 do 0,15 sek.
  • Skrócono maksymalny czas działania efektu ogłuszenia po uderzeniu w ścianę z 0,75 do 0,6 sek.
Winston
Winston

Komentarz twórców: zwiększenie zasięgu ataku alternatywnego daje Winstonowi więcej możliwości taktycznych i zadawania obrażeń z dystansu.

Działo Tesli
  • Zwiększono zasięg ataku alternatywnego z 30 do 40 metrów.

NATARCIE

Bastion
Bastion
Konfiguracja: Czołg
  • Zwiększono czas odnowienia z 10 do 12 sek.
  • Zmniejszono rozrzut broni o 10%.
Cassidy
Cassidy
Granat Magnetyczny
  • Zwiększono czas odnowienia z 10 do 12 sek.
Mei
Mei

Komentarz twórców: po serii ostatnich zmian Mei jest teraz odrobinę zbyt skuteczna. Jej ulepszone obrażenia za pomocą ataku podstawowego pasują do jej roli, więc zamiast dalszych zmian tej wartości, skupiamy się na jej bardziej frustrującym aspekcie spowalniania przeciwników.

Miotacz Endotermiczny
  • Zmniejszono skuteczność spowolnienia z 40% do 30%.
Sombra
Sombra
Impuls Elektromagnetyczny
  • Zmniejszono koszt superzdolności o 10%.
Symmetra
Symmetra

Komentarz twórców: po zwiększeniu zabójczości ataku alternatywnego Symmetry na daleki zasięg, jej przydatność na bliski zasięg spadła, więc przywracamy ją do poziomu 200 pkt. całkowitego zdrowia.

  • Zmniejszono podstawową wytrzymałość tarczy z 125 do 100 punktów (łącznie 200 pkt.).
Trupia Wdowa
Trupia Wdowa

Komentarz twórców: Wizjer Zwiadowczy ma długi czas przeładowania w porównaniu z innymi superzdolnościami, więc go skracamy. Trupia Wdowa ma również poważne problemy z radzeniem sobie z Sombrą po ostatnich zmianach, więc te poprawki oznaczają więcej możliwości kontrowania.

Pocałunek Wdowy
  • Zwiększono liczbę strzałów bez użycia lunety przed osiągnięciem maksymalnego rozrzutu z 3 do 7.
Infrawizja
  • Zmniejszono koszt superzdolności o 10%.

WSPARCIE

Ana
Ana
Granat Biotyczny
  • Zwiększono czas odnowienia z 10 do 12 sek.
Baptiste
Baptiste
Pole Nieśmiertelności
  • Zmniejszono zdrowie ze 150 do 125 punktów.
  • Zwiększono czas odnowienia z 23 do 25 sek.
Illari
Illari

Komentarz twórców: ogólna liczba obrażeń zadawanych przez Illari w trakcie całego meczu jest zbyt wysoka, więc zmieniamy skuteczność Karabinu Solarnego. Jej broń ma również parę innych wad – wymaga ładowania i ma niższy mnożnik trafień krytycznych, ale przyjrzymy się wpływowi tej zmiany w połączeniu ze zmniejszonym czasem trwania Pylonu Leczącego.

Karabin Solarny
  • Zmniejszono rozmiar pocisku ataku podstawowego z 0,1 do 0,05 m.
Pylon Leczący
  • Zmniejszono podstawowe zdrowie z 75 do 100 pkt. (łącznie 100 pkt.).
  • Wydłużono czas odnowienia po zniszczeniu z 12 do 15 sek.
Kiriko
Kiriko
Ochronne Suzu
  • Zwiększono czas odnowienia z 14 do 15 sek.
Życiodawca
Życiodawca

Komentarz twórców: Życiodawca leczy o wiele więcej podczas meczu niż inne postacie, więc zmieniamy odrobinę jego podstawowy Leczący Rozkwit, by dopasować go bardziej do innych postaci.

Leczący Rozkwit
  • Zmniejszono liczbę amunicji z 20 do 16 pocisków.
  • Zmniejszono maksymalną wartość leczenia z 75 do 70 pkt.
Pomocna Dłoń
  • Zwiększono czas odnowienia z 16 do 19 sek.
Zenyatta
Zenyatta

Komentarz twórców: celem tych zmian jest umożliwienie więcej możliwości kontrowania Kuli Rozdarcia i zachęcenie osób grających Zenyattą do podejmowania decyzji o jej użyciu. Jeśli efekt zostanie zakończony z dowolnego powodu, cel będzie tymczasowo niedostępny do ponownego użycia na nim Kuli Rozdarcia. Celowanie we wroga, który nie może być celem Kuli Rozdarcia powoduje wyświetlenie celownika z odliczaniem czasu pozostałego do ponownego użycia. To poważna zmiana w sposobie wykorzystania zdolności i jej ogólnej użyteczności, więc będziemy uważnie obserwować opinie na jej temat.

Zmniejszono podstawowe zdrowie z 50 do 75 pkt. (łącznie 225 pkt.).

Kula Harmonii
  • Zwiększono czas końca działania poza zasięgiem wzroku z 3 do 5 sek.
Kula Rozdarcia
  • Nie może zostać użyta przeciwko temu samemu celowi przez 7 sek. po usunięciu jej efektu.
  • Zwiększono zasięg z 30 do 40 m.

ZMIANY WŁASNYCH USTAWIEŃ STEROWANIA

Poza zbalansowaniem postaci w ramach aktualizacji dodajemy ustawienia poprawiające rozgrywkę i opcje kontrolowania niektórych zdolności postaci, by umożliwić jeszcze dalsze dostosowanie sposobu rozgrywki ulubionych postaci.

  • Przeniesiono wiele opcji dla poszczególnych postaci do zaawansowanych opcji dla postaci.

TANKI

Pięść Zagłady
Pięść Zagłady

Dodano opcje dotyczące tej postaci:

  • Względna czułość przy celowaniu podczas Mocarnego Bloku – domyślnie 100%.
  • Względna czułość żyroskopu przy celowaniu podczas Mocarnego Bloku – domyślnie 100% (tylko dla urządzeń z żyroskopem).
Sigma
Sigma

Dodano opcję dotyczącą tej postaci:

  • Uniesienie podczas Strumienia Grawitacyjnego z użyciem zdolności 3 – domyślnie wyłączona.

NATARCIE

Echo
Echo

Dodano opcje dotyczące tej postaci:

  • Kucnięcie aktywuje Szybowanie – domyślnie wyłączona.
  • Uniesienie podczas Lotu z użyciem zdolności 1 – domyślnie wyłączona.
  • Przycisk anulowania Lotu – domyślnie zdolność 1.
  • Automatycznie przełącz Szybowanie po Locie – domyślnie wyłączona.
Torbjörn
Torbjörn

Dodano opcję dotyczącą tej postaci:

  • Interakcja anuluje Rozstawienie Wieżyczki – domyślnie włączona.

WSPARCIE

Illari
Illari

Dodano opcję dotyczącą tej postaci:

  • Uniesienie podczas Potęgi Słońca z użyciem zdolności 3 – domyślnie wyłączona.
Lúcio
Lúcio

Dodano opcje dotyczące tej postaci:

  • Automatyczna Jazda Po Ścianie – domyślnie wyłączona, dostępna jedynie na konsolach.
  • Jazda Po Ścianie uwzględnia ruch – domyślnie wyłączona.
Łaska
Łaska

Dodano opcje dotyczące tej postaci:

  • Kucnięcie aktywuje Szybowanie – domyślnie włączona.
  • Automatycznie przełącz Zstąpienie Anioła po Aniele Stróżu – domyślnie wyłączona.
  • Uniesienie podczas Walkirii z użyciem zdolności 3 – domyślnie wyłączona.

Zmiany wibracji

Poprawiamy wibrację i reakcje spustów kontrolerów dla niektórych zdolności. Chcemy, by wibracje były bardziej dynamiczne i responsywne, podkreślając jednocześnie wyjątkowy charakter wielu zdolności.

TANKI

D.Va

  • Zmieniono wibracje ataku podstawowego.
  • Dodano wibracje do aktywacji Matrycy Obronnej.
  • Zmieniono reakcje spustów dla Matrycy Obronnej, by uwzględnić obrażenia zniszczonego pocisku.
  • Dodano wibracje po zniszczeniu pocisku dla Matrycy Obronnej.
  • Dodano wibracje do aktywacji Samozniszczenia.
  • Dodano reakcje spustów dla Dopalaczy.
  • Dodano wibracje na początku Wezwania Mecha.
  • Poprawiono wibracje dla Wezwania Mecha.
  • Dodano wibracje po zastosowaniu Wezwania Mecha.
  • Dodano wibracje do wejścia do mecha po Wezwaniu Mecha.

Pięść Zagłady

  • Dodano wibracje na początku Mocarnego Bloku.
  • Dodano wibracje po użyciu Wzmocnienia Pięści.

Orisa

  • Wibracje dla Miotacza Fuzyjnego zależą od poziomu rozgrzania.
  • Dodano wibracje do Przegrzania.
  • Dodano wibracje na początku Obrotu Włócznią.
  • Dodano wibracje podczas trwania Obrotu Włócznią.
  • Dodano wibracje podczas zadawania obrażeń Obrotem Włócznią.
  • Dodano wibracje podczas kończenia Obrotu Włócznią.
  • Dodano wibracje na początku Impulsu Bojowego.
  • Dodano wibracje do ładowania Impulsu Bojowego.
  • Dodano wibracje do aktywacji Impulsu Bojowego.

Ramattra

  • Zwiększono siłę i czas trwania wibracji dla Młócki.
  • Dodano wibracje do aktywacji Bloku.

Reinhardt

  • Dodano wibracje do aktywacji Bariery.

Wieprzu

  • Dodano wibracje do aktywacji Haka na Łańcuchu.
  • Dodano reakcje spustów dla aktywacji Haka na Łańcuchu.
  • Dodano reakcje spustów dla trafienia Hakiem na Łańcuchu.
  • Dodano reakcje spustów dla ciągnięcia Haka na Łańcuchu.

Sigma

  • Dodano wibracje do użycia Akrecji.
  • Dodano wibracje podczas trwania Chwytu Kinetycznego.
  • Dodano wibracje podczas absorbcji Chwytu Kinetycznego.
  • Dodano wibracje podczas zyskania nadwyżki zdrowia z Chwytu Kinetycznego.
  • Dodano wibracje do początku Strumienia Grawitacyjnego.
  • Dodano wibracje do wyszukiwania celów przez Strumień Grawitacyjny.
  • Dodano wibracje do znalezienia celów przez Strumień Grawitacyjny.
  • Dodano wibracje do zatrzymania celów przez Strumień Grawitacyjny.
  • Dodano wibracje do uderzenia Strumieniem Grawitacyjnym.

Winston

  • Dodano wibracje do aktywacji Plecaka Odrzutowego.
  • Dodano wibracje do wyzwolenia ataku alternatywnego.
  • Dodano wibracje do aktywacji Emitera Osłony.
  • Zmieniono wibracje uderzenia Pierwotnego Szału.
  • Dodano reakcje spustów dla trafienia uderzeniem Pierwotnego Szału.
  • Burzyciel
  • Dodano wibracje do wyjścia z Kulowrotka.
  • Zmieniono wibracje uderzenia Kafarem.

Zaria

  • Dodano wibracje do Bariery Cząsteczkowej.
  • Dodano wibracje do Rozstawienia Bariery.
  • Dodano wibracje do zakończenia Bariery Cząsteczkowej.
  • Zwiększono siłę wibracji Działa Cząsteczkowego podczas celowania we wroga.
NATARCIE

Ashe

  • Dodano wibracje do Dynamitu.
  • Dodano wibracje do przyzwania B.O.B-a.
  • Dodano wibracje do wylądowania B.O.B-a.

Cassidy

  • Dodano wibracje do Granatu Magnetycznego.
  • Dodano wibracje na początku Przycelowania.

Genji

  • Dodano wibracje podczas Natarcia.
  • Dodano wibracje do zadawania obrażeń Natarciem.
  • Dodano wibracje na początku Odbicia.
  • Dodano wibracje do odbicia za pomocą Odbicia.
  • Zmieniono wibracje machnięcia Smoczym Mieczem.
  • Dodano reakcje spustów dla trafienia po machnięciu Smoczym Mieczem.
  • Dodano wibracje do Wspinaczki.
  • Dodano wibracje do Podciągnięcia.
  • Dodano wibracje do Podwójnego Skoku.

Hanzo

  • Dodano reakcje spustów dla ładowania Łuku.
  • Skrócono czas trwania wibracji podczas ładowania strzały, by odpowiadał czasowi ładowania.
  • Zmniejszone wibracje podczas przytrzymywania strzały.
  • Zmniejszone wibracje podczas strzału dla Strzał Burzowych.
  • Dodano wibracje do Wyskoku.
  • Dodano wibracje do użycia Smoczego Strzału.
  • Dodano wibracje do Wspinaczki.
  • Dodano wibracje do Podciągnięcia.
  • Dodano wibracje do przygotowania Strzały Sonicznej.

Złomiarz

  • Poprawiono wibracje MORD-Opony.
  • Zmniejszono wibracje Miny Ogłuszającej po trafieniu innych postaci.
  • Zwiększono wibracje Miny Ogłuszającej po trafieniu siebie.
  • Dodano wibracje do użycia Miny Ogłuszającej.
  • Dodano wibracje do użycia Potrzasku.

Mei

  • Dodano wibracje do użycia Zamieci.
  • Dodano wibracje na początku Ściany Lodu.
  • Dodano wibracje przy zniszczeniu Ściany Lodu.

Fara

  • Zwiększono wibracje ataku podstawowego.
  • Dodano wibracje po trafieniu siebie Przytłaczającym Strzałem.

Żniwiarz

  • Zamieniono wibracje lewego i prawego ataku podstawowego.
  • Zwiększono wibracje lewego ataku podstawowego.
  • Dodano wibracje do aktywacji Postaci Upiora.
  • Dodano wibracje do zakończenia Postaci Upiora.
  • Zmieniono reakcje spustów dla Kroku w Cień w ustawieniach sterowania.
  • Dodano wibracje na początku Kroku w Cień.

Sojourn

  • Zwiększono wibracje ataku podstawowego.
  • Zmieniono wibracje ataku alternatywnego.
  • Dodano specjalne wibracje ataku alternatywnego dla strzałów naładowanych powyżej 90.
  • Dodano wibracje do skoku podczas Superwślizgu.

Żołnierz-76

  • Zmieniono wibracje Rakiet Helix.
  • Dodano wibracje na początku Sprintu.
  • Dodano wibracje podczas trwania Sprintu.
  • Dodano wibracje na początku Wizjera Taktycznego.

Symmetra

  • Dodano wibracje do trzech poziomów ataku podstawowego przy pudle.
  • Dodano wibracje do przejścia z poziomu 3 na poziom 2.
  • Dodano wibracje do przejścia z poziomu 2 na poziom 1.
  • Dodano wibracje na początku Teleportera.
  • Dodano wibracje przy zniszczeniu Teleportera.
  • Dodano wibracje na początku Bariery Fotonowej.
  • Wydłużono wibracje przy użyciu Bariery Fotonowej.
  • Dodano wibracje przy użyciu teleportera (przez dowolną postać).

Torbjörn

  • Dodano wibracje przy Rozstawieniu Wieżyczki.
  • Dodano wibracje przy zniszczeniu Wieżyczki.

Trupia Wdowa

  • Dodano wibracje do Infrawizji.
WSPARCIE

Baptiste

  • Zmieniono wibracje przytrzymania Egzobutów.
  • Skrócono wibracje ładowania Egzobutów.
  • Dodano wibracje na początku Matrycy Wzmacniającej.

Brigitte

  • Zmieniono wibracje ataku podstawowego Brigitte.
  • Dodano wibracje do aktywacji Tarczy Osłonowej.

Illari

  • Dodano wibracje przy zniszczeniu Pylonu Leczącego.

Kiriko

  • Zmieniono wibracje Leczącej O-fudy.
  • Zmieniono wibracje Lecząca O-fudy, by odpowiadały wybieraniu celów.
  • Dodano wibracje do Wspinaczki.
  • Dodano wibracje do Podciągnięcia.

Życiodawca

  • Zmieniono wibracje Ożywczego Pędu na kierunkowe.
  • Dodano wibracje na początku Drzewa Życia.
  • Dodano wibracje przy zniszczeniu Drzewa Życia.

Lúcio

  • Dodano wibracje do Potencjometru.
  • Dodano wibracje do Przejścia.
  • Dodano wibracje na początku Jazdy po Ścianie.
  • Dodano wibracje do Jazdy Po Ścianie.
  • Dodano wibracje do skoku podczas Jazdy Po Ścianie.
  • Dodano wibracje na początku Bariery Dźwiękowej.
  • Dodano wibracje do Bariery Dźwiękowej.
  • Zmieniono wibracje po użyciu Bariery Dźwiękowej.

Łaska

  • Dodano reakcje spustów dla ataku alternatywnego Kaduceusza.
  • Dodano reakcje spustów dla Blastera Energetycznego.
  • Dodano wibracje do początku Walkirii.

Moira

  • Zmniejszono wibracje ataku alternatywnego.

Zenyatta

  • Dodano wibracje do Kuli Leczenia.
  • Dodano wibracje do Kuli Rozdarcia.

POPRAWKI BŁĘDÓW

OGÓLNE

Dźwięk

  • Naprawiono błąd podczas treningu powodujący odtwarzanie nieprawidłowego efektu uderzenia po rozstawieniu Tarczy przez pancernego bota.
  • Poprawiono obszary treningowe, na których można słyszeć wystrzały broni domyślnego bota treningowego. Powinno to dać twórcom zawartości więcej cichych obszarów do nagrywania materiałów.

Mistrz Bohaterów

  • Naprawiono błąd, który mógł wywołać stały czary ekran po śmierci z powodu obrażeń zadawanych przez wrogów po ponownym rozpoczęciu toru.
  • Usunięto błąd, który powodował niewyświetlanie portretu postaci na ekranie rezultatów podczas powtórki.
  • Usunięto błąd, który mógł spowodować wyświetlenie komunikatu „Nowy rekord osobisty” dla dowolnego wyniku.
  • Naprawiono błąd, który mógł wystąpić na niektórych platformach i spowodować zniknięcie interfejsu i listy eliminacji po wybraniu opcji „Spróbuj ponownie”.
  • Usunięto błąd powodujący niewyświetlanie Leczenia Łaski w szczegółach dotyczących punktowania.

Inne poprawki

  • Naprawiono błąd, który powodował rozwiązanie grupy po wybraniu opcji „Opuść całą ekipą” w meczu w trybie Rywalizacji.
  • Naprawiono błąd w sekcji Bohaterowie, który powodował zaznaczenie przez interfejs jednego elementu ozdobnego po wyposażeniu innego.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał zaliczenie osiągnięcia „Moc przyjaźni” na niektórych platformach pomimo spełnienia jego warunków.
  • Naprawiono błąd, który powodował ujawnienie ról wrogiej drużyny na ekranie tabeli wyników w trybie Tajemniczy bohaterowie.
  • Naprawiono błąd uniemożliwiający użycie niektórych portretów gracza.
  • Naprawiono błąd uniemożliwiający działanie opcji „Losowy z ulubionych” na ekranie Wybór bohatera.
  • Naprawiono błąd powodujący pominięcie w ustawieniach gier dowolnych botów sterowanych SI wybierających postacie, co prowadziło do pustych miejsc podczas meczu.
MAPY

Półwysep Antarktyczny

  • Naprawiono obszary mapy, w których postacie mogły utknąć.

Nowe Junk City

  • Usunięto szybujące elementy otoczenia w jednym z punktów startowych.

Droga 66

  • Naprawiono obszar mapy, który umożliwiał postaciom stanie poza grywalną przestrzenią.

Samoa

  • Naprawiono obszary mapy ze szczelinami dającymi niezamierzone linie widzenia.
  • Naprawiono obszary, które umożliwiały postaciom stanie w niedozwolonych miejscach.
  • Naprawiono obszary mapy, które pozwalały na rozmieszczanie wieżyczek poza grywalną przestrzenią i atakowanie nimi wrogów.
  • Naprawiono obszary mapy, w których postacie mogły utknąć.
  • Naprawiono oświetlenie na niektórych obszarach mapy.
BOHATEROWIE

Illari

  • Naprawiono błąd powodujący podwójne wyświetlanie skórki Jutrzenka podczas wyboru skórki na ekranie Wybór bohatera przed meczem.
  • Usunięto błąd, który mógł spowodować wystrzelenie postaci z Pylonu Leczącego.

Życiodawca

  • Naprawiono błąd uniemożliwiający spadnięcie Platformy Płatkowej po zhakowaniu.

Lúcio

  • Naprawiono błąd skórki Hermes powodujący głośniejsze odtwarzanie dźwięków podczas Jazdy po Ścianie.

Łaska

  • Naprawiono błąd interakcji z Sombrą, która uniemożliwiała poprawne zaniknięcie promieni Łaski podczas Ukrycia Sombry.

Moira

  • Naprawiono błąd niewyświetlania prezentacji zagrania „Odnajdźcie piękno” za Moirą na wszystkich platformach.

Sombra

  • Naprawiono w poprzedniej aktualizacji – rozwiązano problem wywołujący wyświetlanie Sombry bez tekstur po użyciu opcji „Losowy z ulubionych”.

Zenyatta

  • Naprawiono błąd powodujący czasami odczepienie Kuli Rozdarcia i Harmonii od celu.
Powrót na górę
19 października 2023

Aktualizacja Overwatch 2 – 19.10.2023

POPRAWKI BŁĘDÓW

OGÓLNE
  • Naprawiono błąd w obszarze treningowym, który pozwalał na wystawianie dodatkowych botów treningowych.
  • Naprawiono błąd z opcją losowej skórki z ulubionych, która czasami wywoływała zawieszanie się gry.
  • Naprawiono błąd z odliczaniem wyzwań dnia, które nie pokazywało prawidłowo pozostałego czasu.
  • Naprawiono w poprzedniej aktualizacji – naprawiono błąd z nieprawidłowym podliczaniem niektórych wyzwań.
MAPY

Samoa

  • Naprawiono obszar map, który umożliwiał graczom opuszczenie grywalnej przestrzeni.
POSTACIE

Hanzo

  • Naprawiono w poprzedniej aktualizacji – naprawiono błąd Łuku Burzy Hanzo.

Sombra

  • Naprawiono w poprzedniej aktualizacji – naprawiono błąd z teleportacją Sombry, jeśli była ogłuszona po rzuceniu translokatora.
  • Naprawiono w poprzedniej aktualizacji – naprawiono błąd uniemożliwiający Sombrze prawidłowe eskortowanie robota TS-1 na mapach trybu Przepychanka.
Powrót na górę
10 października 2023

Aktualizacja Overwatch 2 – 10.10.2023

HALLOWEENOWA GROZA 2023

Przygotujcie się na najstraszniejsze wydarzenie roku. Overwatch 2 zmienia się w nawiedzone pole bitwy. Halloweenowa Groza powraca wraz z popularnymi trybami gry: Zemsta dr. Złomensteina i Gniew Narzeczonej Złomensteina oraz z Próbami Sanktuarium – nowym crossoverem pomiędzy grami Blizzarda. Stań u boku legend broniących Sanktuarium, wzmocnij ich zdolności i pokonaj potężnych bossów – Rzeźnika Wieprza, Azmodana Burzyciela i Lilit Moirę.

NOWA MAPA – SAMOA

Samoa to nowa mapa typu Kontrola, na której walka toczy się na tropikalnej plaży, w lśniącym mieście, a nawet wewnątrz wulkanu! Uważaj na śmiertelne pułapki, inaczej czeka cię kąpiel w lawie! Samoa będzie dostępna od razu na dedykowanej karcie Salonu Gier i pojawi się w Szybkiej grze i innych trybach nierankingowych od 10 października, a w późniejszej części sezonu pojawi się w Rywalizacji.

ODŚWIEŻENIE POSTACI – SOMBRA

Nasze podejście do odświeżenia Sombry rozpoczęło się od określenia głównych celów, kierujących naszym iteracyjnym procesem projektowania: Sombra powinna bardziej angażować się w walkę przy dołączeniu do starcia, jej zdolności powinny mieć bardziej aktywny charakter, a jej hakerska natura i styl gry powinny pozostać niezmienione. Te założenia oznaczały wiele punktów zaczepienia dla zmian w jej istniejącym zestawie zdolności. Ważne było również zajęcie się problemami związanymi z grą przeciwko Sombrze, by dać przeciwnikom szansę na jej odpowiednie kontrowanie.

Sombra
Sombra
Pistolet Maszynowy
  • Zwiększono obrażenia z 7,5 do 8 pkt.
  • Zmniejszono minimalny rozrzut z 0,5 to 0.
  • Zwiększono maksymalną liczbę strzałów przed maksymalnym rozrzutem z 3 do 6.
  • Skrócono czas przeładowania z 1,4 do 1,2 sek.
Hakowanie
  • Skrócono czas użycia z 0,75 do 0,65 sek.
  • Dezaktywuje Ukrycie podczas hakowania wrogiej postaci.
  • Wydłużono czas odnowienia z 4 do 6 sek.
  • Hakowanie ma skrócony czas odnowienia trwający 3 sek. jeśli dojdzie do jego przerwania lub jeśli dotyczy wroga niebędącego postacią.
  • Ostrzeżenie o hakowaniu będzie widoczne tylko w przypadku wyciszenia, a nie przez pozostały czas osłabienia wywołanego hakowaniem.
Zmysł Łowcy
  • Usunięto zdolność.
Ukrycie
  • Zdolność jest teraz pasywna. Sombra automatycznie staje się niewidzialna po 3,5 sek. o ile nie strzela, nie używa zdolności zadającej obrażenia ani nie otrzymuje obrażeń.
  • Zmniejszono premię do szybkości ruchu podczas Ukrycia z 60% do 45%.
  • Skrócono czas zanikania podczas przechodzenia do Ukrycia z 0,375 do 0,25 sek.
  • Skrócono czas pojawiania się podczas wychodzenia do Ukrycia z 0,5 do 0,375 sek.
  • Zmieniono komunikat interfejsu dla Sombry podczas hakowania apteczek z „Wykryto” na „Ujawniono”. Komunikat „Wykryto” pojawia się, tylko jeśli wróg znajduje się w promieniu wykrywania.
Translokator
  • Nie można już aktywować manualnie. Translokator automatycznie teleportuje Sombrę po 0,25 sek. od chwili użycia lub przy zderzeniu z otoczeniem.
  • Skrócenie czasu odnowienia zdolności pasywnej Ukrycie po teleportacji.
  • Zwiększono prędkość pocisku z 25 do 72.
  • Skrócono czas odnowienia z 6 do 5 sek. Odliczanie czasu odnowienia zaczyna się teraz po
  • teleportacji Sombry do miejsca położenia translokatora.
  • Usunięto początkowe pionowe przesunięcie pocisku po wystrzeleniu.
Impuls Elektromagnetyczny
  • Zwiększono koszt naładowania superzdolności o 15%.
  • Zmniejszono procentowe obrażenia z 40% do 30%.
Wirus
  • Nowa zdolność przypisana domyślnie jako pierwsza.
  • Strzelasz pociskiem, który stopniowo zadaje obrażenia wrogowi. Obrażenia są zadawane szybciej zhakowanym wrogom.
  • Obrażenia od uderzenia: 10 (20 dla zhakowanego celu).
  • Stopniowe obrażenia: 100 pkt. w ciągu 4 sek. (100 pkt. w ciągu 2 sek. dla zhakowanego celu).

ZMIANY OGÓLNE

GRUPOWE ODRODZENIE
  • Postacie, które zginą jednocześnie w przeciągu 5 sekund, odrodzą się razem. Oznacza to, że oczekiwanie na odrodzenie może być odrobinę krótsze lub dłuższe od standardowych 10 sekund.
  • Postacie, które zginą w przedziale powyżej 5 sekund, odrodzą się osobno w ciągu 10 sekund.
  • Powyższe zmiany nie dotyczą trybu Rywalizacji.

Komentarz twórców: Uważamy, że starcia drużyn to jedne z najlepszych momentów podczas gry, ale wiemy również, że zgranie w drużynie (lub jego brak) czynią je rzadkością. Mecze często zamieniają się w totalną tragedię dla drużyn, które nie potrafią się zorganizować – a zapobieganie takim zdarzeniom jest dla nas bardzo ważne. Dlatego w aktualnym sezonie zmieniamy sposób odradzania się postaci w trybie Szybkiej gry. Postacie, które zginą w przeciągu 5 sekund odrodzą się wspólnie. Czas odrodzenia może więc czasami ulec zmianie w przypadku postaci odradzających się w tym samym momencie. Jeśli postać zginie w przedziale powyżej 5 sekund od innych postaci w drużynie, odrodzi się za standardowe 10 sekund.

Będziemy uważnie obserwować opinie na temat tego systemu i wprowadzimy zmiany zależnie od reakcji społeczności. Rozważymy również dodanie tych zmian w trybie Rywalizacji w kolejnych sezonach.

KARY ZA WYJŚCIE Z GRY NIERANKINGOWEJ
  • Usunięto karę 75% PD.
  • Progi przyznawania kar nie uległy zmianie, ale ich mechanika nie została nigdy przedstawiona w całości. Ostatnie 20 rozegranych meczów zostaje zapisanych. Opuszczenie 4 z 20 meczów aktywuje pierwszy próg kar. Opuszczenie 6 z 20 meczów aktywuje drugi próg kar.
  • Dołączanie do większości trybów gry będzie teraz zawieszone po wyjściu z meczu po przekroczeniu progu kar.
  • Osoby, które przekroczyły pierwszy próg kar zostaną zawieszone na 10 minut.
  • Osoby, które przekroczyły drugi próg kar zostaną zawieszone na 30 minut.
  • Zawieszenie dołączania będzie stosowane ponownie po każdym wyjściu z gry po przekroczeniu pierwszego progu kar, ale nie po zakończeniu meczu.
  • Premia PD za rozegranie kolejnych meczów pod rząd nazywa się teraz premią za wytrzymałość.
  • Premia za wytrzymałość to PD przyznawane za zakończenie mecz bez opuszczenia poprzedniego.

Komentarz twórców: Dotychczas, opuszczenie zbyt wielu meczów oznaczało karę w wysokości 75% zdobytych PD Karnetu Bojowego. Okazało się, że ta kara nie miała zbyt wielkiego wpływu na osoby opuszczające mecze z premedytacją, jednocześnie wybitnie negatywnie wpływając na rozgrywkę osób pragnących zdobyć nagrody w Karnecie Bojowym sezonu, które nie mają zbyt wiele czasu na grę. Wprowadzamy zmiany, które utrudnią zaburzanie rozgrywki osobom opuszczającym mecze, a jednocześnie nie będą miały zbyt wielkiego wpływu na osoby pragnące nie psuć zabawy innym.

MISJE FABULARNE
  • Możesz teraz obserwować dowolną misję fabularną, w którą grają znajomi, jeśli posiadasz kampanię zawierającą tę misję.
MISTRZ BOHATERÓW

Zmiany w punktacji

  • Premia punktowa przyznawana za pozostały czas na złotym poziomie premii jest teraz liczona z dokładnością do setnych sekundy. (Dotychczasowo ukończone mecze w rankingu Top 500 nie zostaną poprawione.)
  • Interfejs będzie teraz pokazywać nowe czasy wszędzie tam, gdzie wyświetlany jest czas i punktacja.

Powtórki

  • Tryb Mistrz bohaterów oferuje teraz powtórki.
  • Są one zapisywane dla każdego rekordowego ukończenia toru.
  • Interfejs dla powtórek trybu Mistrz bohaterów pokazuje wynik, czas i dodatkowe informacje.
POSTĘPY GRACZA
  • Obniżono priorytet wyświetlania dla odznak drugorzędnych czasu rozgrywki i zwycięstw w Gablocie.
  • Dodano eliminacje za pomocą zdolności Wirus do zestawu odznak drugorzędnych Sombry.

Komentarz twórców: Wszystkie postacie mają te same odznaki drugorzędne czasu rozgrywki i zwycięstw. Ta zmiana ma na celu podkreślenie odznak drugorzędnych każdej postaci, by pokazać za ich pomocą różne style gry.

WYZWANIA
  • Zmniejszono liczbę zwycięstw wymaganych do odblokowania Sojourn, Królowej Junkertown i Kiriko poprzez wyzwania bohaterów.
  • Illari można od teraz odblokować poprzez wyzwania bohaterów.

ZMIANY POSTACI

TANKI

Orisa
Orisa

Komentarz twórców: Wciąż pracujemy nad dostosowaniem przeżywalności Orisy, która wzrosła z powodu ograniczenia kumulacji obrażeń pancerza kilka aktualizacji temu. Ta zmiana jest raczej kosmetyczna, ponieważ chcemy, by Orisa wciąż była skuteczną opcją poradzenia sobie z drużynami nastawionymi na ograniczanie kontroli.

Umocnienie
  • Zmniejszono redukcję obrażeń z 50% do 45%.
Ramattra
Ramattra

Komentarz twórców: Ta zmiana pozwala Ramattrze na częstsze stosowanie Postaci Nemezis, co oznacza zwiększoną przeżywalność i więcej zadawanych przez tego bohatera obrażeń. Elastyczność zmniejsza również ryzyko po wcześniejszej zmianie z powrotem do Postaci Omnika w celu użycia Bariery Otchłani.

Postać Nemezis
  • Skrócono czas odnowienia z 8 do 7 sek.
Burzyciel
Burzyciel

Komentarz twórców: Burzyciel może teraz skuteczniej dobijać wrogów poza najbliższym zasięgiem bez konieczności polegania na kombinacjach z Kafarem.

Poczwórne Działka
  • Zwiększono z 20 do 30 liczbę pocisków przed osiągnięciem maksymalnego rozrzutu.
Zaria
Zaria

Komentarz twórców: Zaria używa bariery dla sojuszników częściej w celu przerwania lub rozpoczęcia kombinacji, co czyni jej zdolność przydatniejszą dla drużyn niż tylko dla niej. Ta zmiana zachowuje interesującą opcję dzięki skróconemu czasowi odnowienia po użyciu na sojuszniku, jednocześnie zmieniając jej poziom energii, który zwiększył się pokaźnie po premiach do wytrzymałości i rozmiarów bariery.

Bariera Projekcyjna
  • Zmniejszono rozmiar o 15%, by dopasować ją do rozmiaru Bariery Cząsteczkowej.
  • Zmniejszono wytrzymałość z 225 do 200 pkt., by dopasować ją do wytrzymałości Bariery Cząsteczkowej.

NATARCIE

Cassidy
Cassidy
Przewrót Bojowy
  • Zwiększono redukcję obrażeń z 50% do 75%.
Mei
Mei

Komentarz twórców: Szybka kombinacja Głębokiego Wychłodzenia wpłynęła na opanowanie postaci w ciekawy sposób. Okazało się jednak, że wrogowie cierpieli z powodu zwiększonego ograniczenia kontroli, przy jednoczesnym obniżeniu skuteczności Mei. Zamiast dalszego zwiększania spowolnienia lub kumulacji obrażeń z kombinacji, które prowadziłyby do jeszcze większej frustracji przeciwników, przywracamy Mei poprzednie wartości przed dodaniem pasywnej zdolności Głębokie Wychłodzenie.

Głębokie Wychłodzenie
  • Usunięto zdolność.
Miotacz Endotermiczny
  • Zwiększono obrażenia na sekundę z 70 do 100 pkt.
  • Teraz natychmiast spowalnia wrogów o 40%, zamiast o wartość rosnącą z upływem czasu.
Torbjörn
Torbjörn

Komentarz twórców: Szybkostrzelna Nitownica Torbjörna może wydawać się zbyt potężna. Zmiana zmniejsza jej szybkostrzelność i ułatwia przetrwanie ataków za jej pomocą. Dopancerzenie nadmierne zwiększa obronność, więc obniżamy premię nadwyżki zdrowia.

Nitownica
  • Skrócono czas powrotu broni do pozycji wyjściowej dla ataku podstawowego z 0,48 do 0,51 sek.
Dopancerzenie
  • Zmniejszono premię nadwyżki zdrowia ze 100 do 75 pkt.

WSPARCIE

Brigitte
Brigitte

Komentarz twórców: Ta zmiana zwiększa możliwości ochrony sojuszników przez bohaterkę, nagradzając umiejętne wykorzystanie jej zdolności najbardziej opartej na celności.

Trzaśnięcie
  • Zwiększono obrażenia z 70 do 80 pkt.
Illari
Illari

Komentarz twórców: Masowe leczenie Illari jest wciąż odrobinę zbyt wysokie, więc obniżamy skuteczność jej alternatywnego ataku za pomocą Karabinu Solarnego, by sprowadzić ją na poziom innych postaci wsparcia.

Karabin Solarny
  • Zmniejszono leczenie alternatywnym atakiem ze 120 do 105 pkt. na sekundę.

AKTUALIZACJE MAP

ZMIANY DROGI 66

Atakująca drużyna ma dodatkowe możliwości ukrycia się po pierwszym pojawieniu się na mapie. Drzwi na pierwszym punkcie kontrolnym będą się zamykać tylko częściowo po przepchnięciu ładunku, dzięki czemu napastnicy będą mieli więcej możliwości przejścia przez trudne zwężenia. Dalsze części mapy będą również oferowały mniej miejsc do ukrycia się.

Before and After
Before and After
Before and After
Before and After
Before and After
Before and After

OŚWIETLENIE W SEZONIE 7.

Przepychanka

  • New Queen Street – Rano
  • Koloseum – Wieczór
  • Esperança – Rano

Hybryda

  • Blizzard World – Noc
  • Eichenwalde – Rano
  • Hollywood – Rano
  • King’s Row – Noc
  • Dzielnica Midtown – Noc (nowość)
  • Numbani – Rano
  • Paraíso – Wieczór

Eskorta

  • Dorado – Wieczór
  • Hawana – Rano
  • Posterunek: Gibraltar – Rano
  • Junkertown – Rano
  • Circuit royal – Rano
  • Rialto – Wieczór
  • Droga 66 – Zachmurzenie (nowość)
  • Klasztor Szambala – Noc

Kontrola

  • Półwysep Antarktyczny – Noc
  • Pusan – Rano
  • Ilios – Wieczór
  • Wieża Lijiang – Świt
  • Nepal – Rano
  • Oaza – Rano
  • Samoa – Rano (nowa mapa)

Punkt Krytyczny

  • Nowe Junk City – Rano
  • Surawasa – Rano

AKTUALIZACJE OPCJI POSTACI I STEROWANIA

Poza zbalansowaniem postaci w ramach aktualizacji dodajemy ustawienia poprawiające rozgrywkę i opcje kontrolowania niektórych zdolności postaci, by umożliwić jeszcze dalsze dostosowanie sposobu rozgrywki ulubionych postaci.

TANKI

D.Va
D.Va

Dodano opcje dotyczące tej postaci:

  • Użycie Pistoletu Świetlnego – domyślnie atak podstawowy.
  • Względna czułość przy celowaniu z Pistoletu Świetlnego – domyślnie 100%.
  • Względna czułość żyroskopu przy celowaniu z Pistoletu Świetlnego – domyślnie 100% (tylko dla urządzeń z żyroskopem).
Pięść Zagłady
Pięść Zagłady

Dodano opcję dotyczącą tej postaci:

  • Zamiana przycisków potwierdzenia Meteoru i Oddalenia – domyślnie wyłączona.
Królowa Junkertown
Królowa Junkertown

Dodano opcje dotyczące tej postaci:

  • Ukryj zegar Władczego Okrzyku – domyślnie wyłączona.
  • Przytrzymaj, aby użyć Postrzępionego Ostrza – domyślnie wyłączona.
Orisa
Orisa

Dodano opcję dotyczącą tej postaci:

  • Przytrzymaj, aby użyć Impulsu Bojowego – domyślnie wyłączona.
Ramattra
Ramattra

Dodano opcje dotyczące tej postaci:

  • Przycisk potwierdzenia Bariery Otchłani – domyślnie puszczenie ataku alternatywnego.
  • Interfejs Bariery Otchłani – domyślnie włączona.
Reinhardt
Reinhardt

Dodano opcję dotyczącą tej postaci:

  • Przycisk anulowania Szarży – domyślnie zdolność 1, z dodatkowymi opcjami dla ataku podstawowego, ataku alternatywnego lub wszystkich.
Wieprzu
Wieprzu

Wieprznięcie

  • Wieprznięcia można teraz użyć za pomocą ataku alternatywnego.

Dodano opcje dotyczące tej postaci:

  • Względna czułość przy celowaniu podczas Wieprznięcia – domyślnie 100%.
  • Względna czułość żyroskopu przy celowaniu podczas Wieprznięcia – domyślnie 100% (tylko dla urządzeń z żyroskopem).
Sigma
Sigma

Dodano opcje dotyczące tej postaci:

  • Interfejs Eksperymentalnej Bariery – domyślnie włączona.
  • Ukryj zegar Strumienia Grawitacyjnego – domyślnie wyłączona.
  • Przycisk potwierdzenia Strumienia Grawitacyjnego – domyślnie atak podstawowy.
Winston
Winston

Pierwotny Szał

  • Ataki wręcz dla Pierwotnego Szału można teraz również użyć za pomocą ataku alternatywnego i szybkiego ataku wręcz.

Dodano opcje dotyczące tej postaci:

  • Względna czułość przy celowaniu podczas Pierwotnego Szału – domyślnie 100%.
  • Względna czułość żyroskopu przy podczas Pierwotnego Szału – domyślnie 100% (tylko dla urządzeń z żyroskopem).
Burzyciel
Burzyciel

Dodano opcje dotyczące tej postaci:

  • Ukryj zegar Adaptabilnych Osłon – domyślnie wyłączona.
  • Interfejs Adaptabilnych Osłon – domyślnie włączona.
  • Interfejs Kafara – domyślnie włączona.

NATARCIE

Echo
Echo

Dodano opcje dotyczące tej postaci:

  • Przełącz Szybowanie – domyślnie wyłączona.
  • Tryb alternatywny aktywuje Szybowanie na padzie – domyślnie włączona.
Genji
Genji

Smoczy Miecz:

  • Ataki wręcz dla Smoczego Miecza można teraz również użyć za pomocą ataku alternatywnego i szybkiego ataku wręcz.

Dodano opcje dotyczące tej postaci:

  • Ukryj zegar Smoczego Miecza – domyślnie wyłączona.
  • Względna czułość przy celowaniu podczas Smoczego Miecza – domyślnie 100%.
  • Względna czułość żyroskopu przy celowaniu podczas Smoczego Miecza – domyślnie 100% (tylko dla urządzeń z żyroskopem).
Hanzo
Hanzo

Dodano opcję dotyczącą tej postaci:

  • Przełącz tryb podstawowy – domyślnie wyłączona.
Mei
Mei

Dodano opcję dotyczącą tej postaci:

  • Przycisk anulowania Kriostazy – domyślnie wszystkie.
Fara
Fara

Dodano opcje dotyczące tej postaci:

  • Względna czułość przy celowaniu podczas Ostrzału Rakietowego – domyślnie 100%.
  • Względna czułość żyroskopu przy celowaniu podczas Ostrzału Rakietowego – domyślnie 100% (tylko dla urządzeń z żyroskopem).
Żniwiarz
Żniwiarz

Dodano opcję dotyczącą tej postaci:

  • Przycisk anulowania Postaci Upiora – domyślnie wszystkie.
Żołnierz: 76
Żołnierz: 76
  • Względna czułość przy celowaniu podczas Wizjera Taktycznego – domyślnie 100%.
  • Względna czułość żyroskopu przy celowaniu podczas Wizjera Taktycznego – domyślnie 100% (tylko dla urządzeń z żyroskopem).
Torbjörn
Torbjörn

Przegrzanie:

  • Przegrzania można teraz również użyć za pomocą ataku alternatywnego i szybkiego ataku wręcz.

Dodano opcje dotyczące tej postaci:

  • Względna czułość przy celowaniu podczas Przegrzania – domyślnie 100%.
  • Względna czułość żyroskopu przy celowaniu podczas Przegrzania – domyślnie 100% (tylko dla urządzeń z żyroskopem).

WSPARCIE

Życiodawca
Życiodawca

Dodano opcje dotyczące tej postaci:

  • Przycisk anulowania Drzewa Życia – domyślnie zdolność 3.
Lúcio
Lúcio

Dodano opcję dotyczącą tej postaci:

  • Przełącz Jazdę po Ścianie – domyślnie wyłączona.
Łaska
Łaska

Dodano opcje dotyczące tej postaci:

  • Przełącz Zstąpienie Anioła – domyślnie wyłączona.
  • Tryb alternatywny aktywuje Zstąpienie Anioła na padzie – domyślnie włączona.
Moira
Moira

Dodano opcje dotyczące tej postaci:

  • Zamień przyciski leczenia i obrażeń Kuli Biotycznej – domyślnie wyłączona.
  • Ukryj zegar Koalescencji – domyślnie wyłączona.
  • Względna czułość przy celowaniu podczas Koalescencji – domyślnie 100%.
  • Względna czułość żyroskopu przy celowaniu podczas Koalescencji – domyślnie 100% (tylko dla urządzeń z żyroskopem).
Zenyatta
Zenyatta

Dodano opcję dotyczącą tej postaci:

  • Przełącz atak alternatywny – domyślnie wyłączona.

POPRAWKI BŁĘDÓW

OGÓLNE
  • Naprawiono błąd uniemożliwiający niektórym osobom zapisanie najlepszego zagrania za pomocą systemu zapisu w grze.
  • Naprawiono błąd wywołujący niezapisanie opcji „Losowa” dla zwycięskiej pozy i prezentacji zagrania.
  • Naprawiono błąd mogący spowodować brak wyświetlania pasków zdrowia sojuszników w meczach Kontroli dla postaci wsparcia.
  • Naprawiono błąd z awarią kamery podczas prezentacji najlepszych zagrań, jeśli w trakcie gry użyto pamiątki.
MAPY

Posterunek: Gibraltar

  • Naprawiono błąd widoku drużynowego na zakończenie gry, w którym kamera przenikała przez otoczenie.

Junkertown

  • Naprawiono obszar mapy, który pozwalał na rozmieszczanie wieżyczek wewnątrz otoczenia.

Nowe Junk City

  • Naprawiono obszary mapy, w których postacie mogły utknąć.
  • Naprawiono oświetlenie na kilku obszarach mapy.
  • Naprawiono obszary mapy, które miały nieprawidłowe kolizje.

Rialto

  • Naprawiono obszar niedaleko przystani łodzi, w którym postacie mogły utknąć.

Surawasa

  • Naprawiono oświetlenie na kilku obszarach mapy.
  • Naprawiono niektóre kolizje na mapie, które mogły wywoływać nieoczekiwane interakcje z niektórymi superzdolnościami.
MISJE FABULARNE

Misja w Toronto

  • Naprawiono obszary na mapie, które mogły spowodować uwięzienie Smugi.
POSTACIE

Cassidy

  • Naprawiono błąd, który powodował, że Granat Magnetyczny nie odczepiał się od wyeliminowanych celów.

Illari

  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał w niektórych przypadkach zdobycie osiągnięcia Idealne umiejscowienie.
  • Naprawiono błąd podczas interakcji Pylonu Leczącego i Drzewa Życia Życiodawcy. Pylon powinien teraz przechodzić przez koronę drzewa.
  • Naprawiono błąd Potęgi Słońca, który wywoływał użycie ataku podstawowego pod koniec trwania superzdolności.
  • Naprawiono błąd ataku alternatywnego Illari, który mógł wywołać problemy z wydajnością gry.

Kiriko

  • Naprawiono błąd interakcji uniemożliwiający zaliczenie usunięcie efektów Potęgi Słońca za pomocą Ochronnego Suzu Kiriko w ramach emblematu „Oczyszczone osłabienia”.
  • Naprawiono błąd, który pozwalał Kiriko na teleportację poza obszar rozgrywki.

Życiodawca

  • Naprawiono błąd powodujący zasygnalizowanie wrogiej Platformy Płatkowej przez Życiodawcę jako własnej.

Mei

  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał zaliczenie obrażeń alternatywnym atakiem Mei w ramach emblematu „Obrażenia zadane bronią”.

Sigma

  • Naprawiono błąd Chwytu Kinetycznego, który uniemożliwiał zamianę następujących zdolności w nadmiar zdrowia: Wściekły Wir Ramattry, Zamieć Mei, Strzał Zakłócający Sojourn.

Symmetra

  • Naprawiono błąd odtwarzania dźwięku kroków Symmetry podczas kucania.
Powrót na górę
Informacje o aktualizacji ListopadListopadInformacje o aktualizacji WrzesieńWrzesień
Informacje o aktualizacji

Te informacje o aktualizacji opisują ogólne zmiany wprowadzone w pełnej wersji Overwatch, które obejmują Szybką grę, Rywalizację, Salon gier i Gry dowolne.