Informacje o aktualizacji

24 stycznia 2023

Aktualizacja Overwatch 2 – 24.01.2023

ZMIANY BOHATERÓW

TANKI

Orisa
Orisa
Umocnienie
  • Zmniejszono premię do zdrowia ze 125 do 75 pkt.
Wieprzu
Wieprzu

Komentarz twórców: zmiany mają na celu zminimalizowanie frustrujących momentów, spowodowanych śmiercią po jednym strzale natychmiast po przyciągnięciu przez Wieprza. Hak na Łańcuchu to świetna zdolność użytkowa, która pozwala wymusić zmianę pozycji wrogów. W większości przypadków nadal będzie ona prowadzić do eliminacji. Efektywność tej zdolności będzie bardziej zależeć od konkretnych starć i reakcji trafionego celu.

Hak na Łańcuchu
  • Zmniejszono obrażenia przy trafieniu z 30 do 5 pkt.
  • Zwiększono odległość od Wieprza, w jakiej znajdzie się wróg po przyciągnięciu, z 3 do 4 metrów.
Szmelcownica
  • Zmniejszono obrażenia zadawane przez każdy śrut z 6,6 do 6 pkt.
  • Skrócono czas powrotu broni do pozycji wyjściowej z 0,85 do 0,8 sek.
  • Skrócono czas przeładowania z 2 do 1,75 sek.
  • Zwiększono maksymalną liczbę pocisków z 5 do 6.

NATARCIE

Sojourn
Sojourn

Komentarz twórców: zmiany przyrostu energii usprawnią średni czas ładowania Karabinu Kinetycznego Sojourn. Obrażenia krytyczne i zdolności zwiększające obrażenia nie będą mieć na niego aż takiego wpływu. Trafianie opancerzonych celów lub innych celów z redukcją obrażeń poskutkuje szybszym przyrostem energii niż wcześniej.

Do tej pory wzmocnienia obrażeń i obrażenia krytyczne miały zwiększony efekt w przypadku Sojourn, gdyż skracały czas przyrostu energii i obniżały próg, na którym tryb alternatywny Karabinu Kinetycznego stawał się śmiertelny. Zmniejszenie obrażeń ataku podstawowego jeszcze bardziej spowolni ten proces.

Karabin Kinetyczny
  • Przyrost energii nie jest już uzależniony od obrażeń zadanych atakiem podstawowym. Każde trafienie wrogiego gracza atakiem podstawowym zapewnia teraz 5 pkt. energii.
  • Zmniejszono obrażenia każdego pocisku ataku podstawowego z 10 do 9 pkt.

WSPARCIE

Kiriko
Kiriko

Komentarz twórców: mimo że pociski leczące Kiriko poruszają się wolno i działają na jeden cel, średnie leczenie bohaterki w każdym meczu jest na wyższym poziomie, niż byśmy tego chcieli. Gracze za bardzo skupiają się na wykorzystywaniu jej leczenia, co prowadzi do używania ataku podstawowego przez większość czasu. Nie zmniejszamy wartości leczenia każdego pocisku, co mogłoby skłonić graczy, by jeszcze bardziej skupili się na używaniu ataku podstawowego. Zamiast tego wydłużamy czas regeneracji Leczącej O-fudy. Dzięki temu gracze będą mieli czas na wykorzystanie ataku alternatywnego.

Lecząca O-fuda
  • Wydłużono czas regeneracji z 0,85 do 1 sek.

POPRAWKI BŁĘDÓW

OGÓLNE
  • Naprawiono błąd z opisem kryteriów odblokowania talizmanu na broń „Skrzydlate sandały”.
  • Wprowadzono zmiany w dźwiękach kroków, by kroki wrogów były lepiej słyszalne.
BOHATEROWIE

Lúcio

  • Naprawiono błąd z fizyką skórki Hermes dla Lúcia.

Reinhardt

  • Naprawiono błąd, który powodował, że młot Reinhardta był zdeformowany podczas animacji emotki Walzerhardt.

Sojourn

  • Naprawiono błąd, który powodował, że skórka Cyberdetektywka dla Sojourn nie ładowała się.

Burzyciel

  • Naprawiono błąd, który powodował, że Adaptabilne Osłony były nakładane, zanim czas odnowienia dobiegł końca.
Powrót na górę
5 stycznia 2023

Aktualizacja Overwatch 2 – 5.01.2023

NOWY TRYB SEZONOWY: BITWA O OLIMP (KAŻDY NA KAŻDEGO)

W tym Deathmatchu każdy na każdego będziecie walczyć o tron Olimpu jako siedmioro potężnych bóstw i potworów z mitologii greckiej. Każde z nich posiada unikalną boską moc, która uaktywnia się, gdy używają superzdolności. Najbardziej waleczni uczestnicy Bitwy o Olimp przez ograniczony czas będą mieć możliwość zdobycia kwestii głosowych i tytułów gracza, które pozwolą im chwalić się osiągnięciami przez całą wieczność.

Na koniec wydarzenia bohater, którego moce zostały użyte do zapewnienia największej liczby likwidacji we wszystkich meczach, zostanie ukoronowany jako nowy władca Olimpu!

TRYB RYWALIZACJI

  • Sezon 2023 w trybie Rywalizacji w Zdobywanie flagi rozpocznie się 10 stycznia i można go znaleźć w menu Rywalizacji.
  • Zaktualizowano ekran wczytywania Rywalizacji.

ZMIANY BOHATERÓW

TANKI

Królowa Junkertown
Królowa Junkertown
Skok Adrenaliny
  • Teraz leczy o wartość pozostałych obrażeń od ran, gdy wróg umrze z ranami.
Rzeźnia
  • Czas odnowienia skraca się o 2 sek. za każdego trafionego wroga.
Postrzępione Ostrze
  • Zmniejszono obrażenia po rzuceniu z 80 do 50 pkt.
  • Bezpośrednie trafienia po rzuceniu dodają teraz 30 pkt. obrażeń obrażeń trafionemu celowi. Sumuje się z ranami zadawanymi przez szybki atak wręcz lub trafienia powracającego Postrzępionego Ostrza.
Zaria
Zaria
Energia
  • Zmniejszono wyczerpywanie energii z 2,2 do 2 pkt. na sek.
  • Wydłużono opóźnienie przed rozpoczęciem wyczerpywania energii po jej zdobyciu z 1 do 2 sek.

WSPARCIE

Brigitte
Brigitte
Tarcza Osłonowa
  • Zwiększono wytrzymałość z 250 do 300 pkt.
Moira
Moira
Kula Biotyczna
  • Zadawanie obrażeń Kulą Biotyczną przywraca teraz niewielką ilość energii biotycznej.

POPRAWKI BŁĘDÓW

OGÓLNE
  • Naprawiono błąd, który powodował nieprawidłowe rozmieszczenie pamiątek na Ramattrze.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że O-fuda Kiriko wyświetlała czarne tekstury w emotce Wir.
  • Naprawiono błąd animacji podczas kończenia emotki Spoczynek u Żniwiarza.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że obiekty stawiane przez zdolności (wieżyczki, miny) unosiły się w powietrzu po zniszczeniu elementu otoczenia, na którym się znajdowały.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że niektórzy użytkownicy widzieli czarny ekran jako tło menu głównego.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że opcja Zbiórka aktywowała kwestię „Jestem w drodze” w niezamierzonych okolicznościach.
  • Naprawiono błąd, który powodował rozmycie grafiki na niektórych konsolach.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że gracze nie mogli czasem zapraszać innych na niektórych konsolach.
  • Naprawiono niektóre problemy z wydajnością w menu Bohaterowie na konsolach.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że codzienne wyzwania nie przewijały się dla niektórych użytkowników.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że tekst REMIS na koniec gry nie był wyświetlany dla graczy, którzy mieli aktywny tryb ślepoty barw.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że opcją „Zaproś do gry dowolnej” nie pojawiała się w menu Społeczność.
MAPY

Posterunek Gibraltar

  • Naprawiono niektóre obszary, które pozwalały graczom uciec poza granice mapy.

Klasztor Szambala

  • Naprawiono niektóre obszary, na których gracze się zacinali.
  • Naprawiono niektóre obszary, na których niektóre zdolności mogły być „pochłanianie” przez środowisko gry.
  • Naprawiono oświetlenie i geometrię na kilku obszarach mapy.
BOHATEROWIE

Bastion

  • Naprawiono błąd, który powodował, że efekty dźwiękowe Bastiona mogły się zapętlać w miejscu śmierci.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że cały ekran Bastiona zmieniał kolor na żółty, gdy był on leczony przez Pakiet Regeneracyjny Brigitte.

Kiriko

  • Naprawiono błąd, który powodował, że Raźny Ruch w trybie Zdobywania Flagi wysyłał flagę do celu, zamiast upuszczać ją w miejscu, w którym umiejętność została aktywowana.

Łaska

  • Naprawiono błąd Anioła Stróża Łaski, który czasami pozwala jej uciec z Wściekłego Wiru Ramattry.

Ramattra

  • Naprawiono błąd, który powodował brak grafik na stronie informacji o Ramattrze.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że atak podstawowy Ramattry nie wyświetlał prawidłowej liczby pocisków u innych graczy.
  • Ramattra powinien teraz uruchamiać efekty drgań na padach/kontrolerach.
  • Ramattra nie może już mieć więcej niż jednej aktywnej bariery jednocześnie. Uwaga: błąd nie występował w trybach standardowych, tylko w grze dowolnej lub trybach z niskim czasem odnowienia.

Smuga

  • Naprawiono błąd, który powodował, że Bomba Pulsacyjna nie zadawała obrażeń Smudze, jeśli ładunek był przyklejony do wroga.
Powrót na górę
Informacje o aktualizacji LutyLutyInformacje o aktualizacji GrudzieńGrudzień
Informacje o aktualizacji

Te informacje o aktualizacji opisują ogólne zmiany wprowadzone w pełnej wersji Overwatch, które obejmują Szybką grę, Rywalizację, Salon gier i Gry dowolne.