Informacje o aktualizacji
Aktualizacja Overwatch 2 – 17.05.2023
Poprawki błędów
- Naprawiono błąd, który powodował błędne stosowania efektu trzęsienia ekranem w widoku pierwszoosobowym podczas atakowania wroga lub leczenia sojusznika.
Pięść Zagłady
- Naprawiono w poprzedniej aktualizacji – Mocarny Blok Pięści Zakłady nieprawidłowo blokował promienie/wiązki.
Ramattra
- Naprawiono w poprzedniej aktualizacji – Blok Ramattry nieprawidłowo blokował promienie/wiązki.
Sigma
- Naprawiono w poprzedniej aktualizacji – Naprawiono błąd, który umożliwiał graczom nieograniczone latanie dzięki Strumieniowi Grawitacyjnemu
Aktualizacja Overwatch – 9.05.2023
AKTUALIZACJE WYDARZEŃ
Walczcie o losy galaktyki w tym nowym, czteropunktowym trybie Szturm. Stańcie po stronie rebeliantów Protektorów u boku potężnego Łamignata, aby uratować 3CH-0 z okrętu kosmicznego zwanego Nieskończonym Galaktriusem. Albo służcie Nieskończonemu Imperium i wykorzystajcie systemy bezpieczeństwa statku do obrony przed intruzami. Wasz wybór zadecyduje o losach galaktyki, bo którakolwiek ze stron wygra więcej bitew do końca wydarzenia, obejmie panowanie!
Ukończcie wyzwania wydarzenia, aby odblokować limitowane elementy ozdobne, takie jak epicka skórka Asteroida dla Burzyciela, a także nawet 50 000 PD do Karnetu Bojowego.
Aby uczcić zwycięstwo Królowej Junkertown jako Zeus z wydarzenia Bitwa o Olimp w sezonie 2, przywracamy ten tryb gry na ograniczony czas, w tym z zupełnie nową wersją Deathmatchu Drużynowego! Aby jeszcze bardziej upamiętnić zwycięzców sezonu 2, w Ilios wzniesiono posąg samej bogini.
ZMIANY OGÓLNE
- Teraz można używać komendy „Zbiórka”, kiedy postać nie żyje.
- Dodano nowe ustawienie do menu Sterowanie -> Komunikacja -> Sygnały – Opcje -> Włącz kontekstowe menu komunikacji. Po włączeniu to ustawienie zmienia komendy „Zbiórka” oraz „Potrzebuję leczenia” na alternatywne komunikaty, gdy celujecie w sojuszników. To ustawienie jest domyślnie wyłączone.
- Królowa Junkertown może teraz wysyłać sygnały przez powierzchnie, w których tkwi jej nóż, w taki sam sposób jak Zenyatta może wysyłać sygnały o celach, do których przyczepiona jest jego Kula Rozdarcia.
- Czas odrodzenia graczy został wydłużony o 2 sek. (z 10 do 12), gdy aktywowany jest wysunięty punkt startowy drużyny.
Komentarz twórców: Wysunięte miejsca startowe zapewniały zbyt dużą przewagę drużynie prowadzącej, co utrudniało odrobienie strat przeciwnikom.
- System spadku wskaźnika MMR doczekał się wielu ulepszeń mających na celu szybsze i dokładniejsze ponowne skalibrowanie poziomu umiejętności graczy po ich powrocie po długim okresu nieaktywności.
ZMIANY RYWALIZACJI
- Sezon 2023 Deathmatchu w trybie Rywalizacji rozpoczyna się 16 maja!
ZMIANY BOHATERÓW
TANKI

Królowa Junkertown
Komentarz twórców: Zmiany te zwiększają obecność Junker Queen na pierwszej linii walki dzięki zwiększeniu jej samoleczenia i skuteczności ataku. Zwiększyliśmy także rozmiar pocisku Postrzępionego Ostrza, dzięki czemu można nim lepiej trafiać.
- Zwiększono maksymalną liczbę pocisków z 6 do 8.
- Zwiększono rozmiar pocisku z 0,15 do 0,20 m.
- Teraz zadaje 40 pkt. obrażeń po trafieniu.
- Zmniejszono obrażenia od ran ze 100 do 60 pkt.
- Zwiększono mnożnik pasywnego leczenia od Skoku Adrenaliny z 1,25 do 2 pkt. obrażeń zadanych przez rany.

Orisa
Komentarz twórców: Orisa często wyciąga bardzo dużo ze swoich zdolności, ale w porównaniu z innymi tankami wypada słabo. Zwiększenie obrażeń od jej broni sprawi, że stanie się ona bardziej bezpośrednim zagrożeniem po zmniejszeniu dystansu do drużyny wroga.
- Zwiększono obrażenia z 12 do 13 pkt.

Winston
Komentarz twórców: Trudno jest zadać pełne obrażenia skokiem Winstona ze względu na konieczność wylądowania niemal bezpośrednio na wrogim bohaterze. Zwiększenie zasięgu poprawi efektywność zdolności.
- Zwiększono promień obrażeń, przy którym obrażenia spadają z 1 do 1,3 metra.

Burzyciel
Komentarz twórców: Adaptabilne Osłony zapewniają Burzycielowi dużo swobody w walce ze względu na ich czas działania. Ta zmiana ogranicza jego przeżywalność podczas dłuższych starć.
- Wydłużono czas działania efektu z 9 do 7 sek.
NATARCIE

Echo
Komentarz twórców: Poniższe zmiany zwiększają elastyczność superzdolności Duplikacja i zmniejszają korzyści z tworzenia wielu skopiowanych superzdolności za jednym razem. Kładzie to większy nacisk na wybór celu Duplikacji w oparciu o ogólną użyteczność bohatera w danej sytuacji, z korzyścią w postaci zwiększonej przeżywalności po transformacji. Echo będzie częściej otrzymywała swoją superzdolność, ale trudniej będzie wygenerować superzdolność skopiowanej postaci.
- Zmniejszono koszt superzdolności o 25%.
- Zmniejszono generowanie ładunku superzdolności z 5,5x do 4x, gdy aktywna jest Duplikacja.

Złomiarz
Komentarz twórców: Poprzednia zmiana maksymalnych obrażeń Miny Ogłuszającej zbytnio obniżyła skuteczność kombinacji granatów i min Złomiarza, więc zwiększamy nieco wartość obrażeń.
- Zwiększono maksymalne obrażenia z 100 do 110 pkt.
Wsparcie

Ana
Komentarz twórców: Przeżywalność Any znacznie się poprawiła od czasu dodania pasywnej zdolności wsparcia. Zmniejszamy wartość leczenia zapewnianego przez eksplozję Granatu Biotycznego, ponieważ Ana nie musi polegać na nim w kwestii samoleczenia tak bardzo jak wcześniej.
- Zmniejszono obrażenia od eksplozji ze 100 do 60 pkt.

Baptiste
Komentarz twórców: Pole Nieśmiertelności zapewnia potężną użyteczność, ale jego długi czas odnowienia oznacza, że Baptiste często musi czekać na idealną okazję, aby go użyć. Skracamy nieco czas odnowienia, aby zapewnić większą elastyczność w użyciu, choć nadal rzadko będzie można zobaczyć Pole Nieśmiertelności częściej niż raz na każde starcie.
- Skrócono czas odnowienia z 25 do 23 sek.

Kiriko
Komentarz twórców: Kiriko czasami przypadkowo przerywa uzupełnianie Kunai za pomocą Ofudy. Kunai są teraz przeładowywane nieco wcześniej podczas animacji, aby załagodzić ten efekt. Dodatkowo istnieje teraz opcja bohatera „Lecząca O-fuda anuluje przeładowanie”, którą można wyłączyć, aby całkowicie ominąć ten problem.
- Kunai przeładowują się po zakończeniu 65% animacji (poprzednio 75%).
- Nowa opcja bohatera: „Lecząca O-fuda anuluje przeładowanie”.

Życiodawca
Komentarz twórców: Zdruzgotanie jest superzdolnością, w przypadku której pozycja jest kluczowa dla skutecznego użycia, więc dostosowujemy umiejętność tak, aby Reinhardt nie miał możliwości anulowania jej, gdy Życiodawca użyje Pomocnej Dłoni.
- Reinhardt nie jest już prawidłowym celem Pomocnej Dłoni podczas Zdruzgotania, a użycie tej superzdolności anuluje Pomocną Dłoń.
ZMIANY OPCJI BOHATERÓW
Oprócz zmian w balansie bohaterów w tej aktualizacji, wprowadzamy wiele usprawnień rozgrywki dla kilku bohaterów, aby dać wam możliwość dostosowania wrażeń z gry waszymi ulubionymi postaciami.
TANKI

D.Va
Dodano opcje dotyczące tego konkretnego bohatera:
- „Ukryj tekst o anulowaniu Dopalaczy” – domyślnie wyłączona.
- „Ukryj zegar Dopalaczy” – domyślnie wyłączona.

Pięść Zagłady
Dodano opcje dotyczące tego konkretnego bohatera:
- Interfejs Działa Ręcznego – domyślnie włączona.
- Przytrzymaj, aby użyć Mocarnego Bloku – domyślnie wyłączona.
- Ukryj tekst o anulowaniu Mocarnego Bloku – domyślnie wyłączona.
- Ukryj wskaźnik Rakietowego Ciosu – domyślnie wyłączona.
- Ukryj tekst o anulowaniu Rakietowego Ciosu – domyślnie wyłączona.

Orisa
Impuls Bojowy można teraz aktywować, naciskając ponownie przycisk superzdolności.
Dodano opcje dotyczące tego konkretnego bohatera:
- Ukryj zegar Umocnienia – domyślnie wyłączona.
- Przytrzymaj, aby użyć Obrotu Włócznią – domyślnie wyłączona.
- Ukryj tekst o anulowaniu Obrotu Włócznią – domyślne wyłączona.

Ramattra
Blok uwzględnia teraz przytrzymanie przycisków podczas ogłuszenia. Dodano opcje dotyczące tego konkretnego bohatera:
- Przełącz Blok – domyślnie wyłączona.
- Ukryj tekst o anulowaniu Postaci Nemezis – domyślnie wyłączona.
- Względna czułość przy celowaniu w Postaci Nemezis – domyślnie 100%.
- Względna czułość przy celowaniu w Postaci Nemezis – domyślnie 100% (opcja dostępna tylko na platformach obsługujących żyroskopy).
- Anulowanie naciśnięcia przycisku Anihilacji – domyślny przycisk: Zdolność 1.

Reinhardt
Dodano opcje dotyczące tego konkretnego bohatera:
- Względna czułość podczas celowania Polem Osłonowym – domyślnie 100%.
- Względna czułość żyroskopu przy celowaniu podczas działania Tarczy Osłonowej – domyślnie 100% (opcja dostępna tylko na platformach obsługujących żyroskopy).
- Przytrzymaj, aby użyć Szarży – domyślnie wyłączona.
- Ukryj tekst o anulowaniu Szarży – domyślnie wyłączona.

Wieprzu
Dodano opcję dotyczącą tego konkretnego bohatera:
- Ukryj zegar Wieprznięcia – domyślnie wyłączona.

Sigma
Teraz Strumień Grawitacyjny zostaje automatycznie użyty, gdy kończy się czas.

Winston
Dodano opcję dotyczącą tego konkretnego bohatera:
- Przełącz tryb alternatywny – domyślnie wyłączona.

Burzyciel
Teraz naciśnięcie przycisku szybkiego ataku wręcz anuluje Kulowrotek.
Dodano opcję dotyczącą tego konkretnego bohatera:
- Przełącz szybki atak wręcz podczas Kulowrotka
NATARCIE

Bastion
Teraz Konfiguracja: Artyleria zostaje automatycznie użyta, gdy kończy się czas.
Dodano opcje dotyczące tego konkretnego bohatera:
- Względna czułość przy celowaniu podczas Rekonfiguracji – domyślnie 100%.
- Względna czułość żyroskopu przy celowaniu podczas działania Rekonfiguracji – domyślnie 100% (opcja dostępna tylko na platformach obsługujących żyroskopy).

Cassidy
Dodano opcje dotyczące tego konkretnego bohatera:
- Ukryj zegar Przycelowania – domyślnie wyłączona.
- Ukryj tekst o anulowaniu Przycelowania – domyślnie wyłączona.

Echo
Dodano opcje dotyczące tego konkretnego bohatera:
- Przytrzymaj, aby użyć Skupionej Wiązki – domyślnie wyłączona.
- Ukryj tekst o anulowaniu Lotu – domyślnie wyłączona.
- Ukryj zegar Lotu – domyślnie wyłączona.

Genji
Dodano opcje dotyczące tego konkretnego bohatera:
- Przytrzymaj, aby użyć Odbicia – domyślnie wyłączona.
- Ukryj tekst o anulowaniu Odbicia – domyślnie wyłączona.

Mei
Kriostaza może być teraz anulowana przez naciśnięcie przycisku zdolności.
Dodano opcje dotyczące tego konkretnego bohatera:
- Przytrzymaj, aby użyć Kriostazy – domyślnie wyłączona.
- Ukryj tekst o anulowaniu Kriostazy – domyślnie wyłączona.
- Ukryj zegar Kriostazy – domyślnie wyłączona.
- Domyślny obrót Ściany Lodu – domyślnie w poziomie.
- Potwierdzenie użycia przycisku Ściany Lodu – domyślnie atak podstawowy.

Fara
Dodano opcję dotyczącą tego konkretnego bohatera:
- Przełącz Zawiśnięcie – domyślnie wyłączona.

Żniwiarz
Dodano opcje dotyczące tego konkretnego bohatera:
- Przytrzymaj, aby użyć Postaci Upiora – domyślnie wyłączona.
- Ukryj tekst o anulowaniu Postaci Upiora – domyślnie wyłączona.
- Potwierdzenie użycia przycisku Kroku w Cień – domyślnie atak podstawowy.

Sombra
Dodano opcję dotyczącą tego konkretnego bohatera:
- Przełącz Hakowanie – domyślnie wyłączona.

Symmetra
Dodano opcje dotyczące tego konkretnego bohatera:
- Przełącz atak alternatywny – domyślnie wyłączona.
- Przytrzymaj, aby rozstawić wieżyczkę – domyślnie włączone.
- Potwierdzenie użycia przycisku Teleportera i Bariery Fotonowej – domyślnie atak podstawowy.
- Domyślny obrót Bariery Fotonowej – domyślnie w poziomie.
- Ukryj zegar Bariery Fotonowej – domyślnie wyłączona.

Torbjörn
Dodano opcję dotyczącą tego konkretnego bohatera:
- Ukryj zegar Dopancerzenia – domyślnie wyłączona.

Smuga
Dodano opcję dotyczącą tego konkretnego bohatera:
- Interfejs Mignięcia – domyślnie włączona.
WSPARCIE

Baptiste
Ustawienie automatycznego przeładowania powoduje teraz przeładowanie, gdy w ataku podstawowym i alternatywnym zabraknie amunicji, jeśli ustawienie jest wyłączone.
Dodano opcje dotyczące tego konkretnego bohatera:
- Domyślny obrót Matrycy Wzmacniającej – domyślnie w poziomie.
- Potwierdzenie użycia przycisku Matrycy Wzmacniającej – domyślnie atak podstawowy.

Brigitte
Dodano opcje dotyczące konkretnego bohatera:
– Względna czułość podczas celowania Tarczą Osłonową – domyślnie 100%. – Względna czułość żyroskopu przy celowaniu podczas działania Tarczy Osłonowej – domyślnie 100% (opcja dostępna tylko na platformach obsługujących żyroskopy). – Interfejs Pakietu Regeneracyjnego – domyślnie włączony

Kiriko
Dodano opcje dotyczące tego konkretnego bohatera:
- Lecząca O-fuda anuluje przeładowanie – domyślnie włączona.

Życiodawca
Dodano opcje dotyczące tego konkretnego bohatera:
- Względna czułość celowania Salwą Cierni – domyślnie 100%.
- Względna czułość żyroskopu przy celowaniu Salwą Cierni – domyślnie 100% (opcja dostępna tylko na platformach obsługujących żyroskopy).
- Potwierdzenie użycia przycisku Drzewa Życia – domyślnie atak podstawowy.

Lúcio
Opcja „Pozwól na Jazdę po Ścianie wstecz” jest teraz domyślnie włączona.
Zmieniono opcję „Przejście – aktywacja przytrzymaniem” z Wył./Wł. na Wył./Przytrzymaj, aby leczyć.

Łaska
Dodano opcje dotyczące tego konkretnego bohatera:
- Przycisk Blastera Energetycznego – domyślnie atak podstawowy.
- Względna czułość celowania Blastera Energetycznego – domyślnie 100%.
- Względna czułość żyroskopu podczas celowania z Blastera Energetycznego – domyślnie 100% (opcja dostępna tylko na platformach obsługujących żyroskopy).

Zenyatta
Dodano opcje dotyczące tego konkretnego bohatera:
- Anulowanie przeładowania kuli Harmonii i Rozdarcia – domyślnie włączona.
- Ukryj zegar Transcendencji – domyślnie wyłączona.
POPRAWKI BŁĘDÓW
- Naprawiono błąd, który powodował, że niektórzy gracze otrzymywali nieprawidłowe tytuły w sezonie 3.
- Naprawiono błąd w menu opcji, który powodował, że zmiany opcji komunikacji nie były zapisywane.
- Konsole – Naprawiono błąd, który uniemożliwiał poruszanie się po menu Rywalizacji, gdy gracz znajdował się w kolejce.
- Konsole – Naprawiono błąd na niektórych konsolach, który uniemożliwiał zapisywanie powtórek.
- Konsole – Naprawiono błąd, który uniemożliwiał grającym na konsoli na zmianę nazwy ustawień gry dowolnej.
- Naprawiono błąd w trybach gry Ładunek i Hybryda, który powodował wyświetlanie ciągów debugowania, gdy ładunek został wypchnięty na koniec mapy.
- Naprawiono błąd, który powodował, że nie można było zobaczyć niektórych broni i/lub wyposażenia w menu Bohaterowie.
- Naprawiono błąd, który powodował, że kamera czasami ustawiała się krzywo, gdy ruch gracza był przerywany przez negatywne statusy.
- Naprawiono błąd, który powodował, że na niektórych mapach brakowało obrazów na ekranie postępu w Rywalizacji. Naprawiono błąd, który powodował, że po obniżeniu rangi w trybie Rywalizacji nie pojawiał się monit dźwiękowy.
Półwysep Antarktyczny
- Usunięto duży, błędnie umiejscowiony cień w pobliżu punktu przechwytywania w obszarze Laboratoria.
Pusan
- Naprawiono błąd, który powodował, że bęben w Sanktuarium pozwalał na wrzucanie/umieszczanie w nim obiektów gracza.
Circuit royal
- Naprawiono niektóre obszary, które pozwalały graczom stawać w niezamierzonych przez twórców miejscach.
Esperança
- Zamieniono niezniszczalny wazon w punktach startowych na zwykły ceramiczny wazon, który może się potłuc. Teraz możecie rozbijać go wedle woli.
Hollywood
- Usunięto donicę w pobliżu pierwszego przewężenia.
Wieża Lijiang
- Naprawiono w poprzedniej aktualizacji – Naprawiono błąd, który umożliwiał graczom stanięcie w niezamierzonych przez twórców gry miejscach.
Klasztor Szambala
- Naprawiono niektóre obszary na mapie, które mogły pochłaniać pociski.
Ana
- Naprawiono błąd, który powodował, że Granat Biotyczny śledził tylko trafienia w swoją postać.
Ashe
- Naprawiono błąd, który powodował, że celność Ashe stawała się niespójna podczas skoku i innych ruchów.
Bastion
- Naprawiono błąd, który powodował, że Konfiguracja: Czołg odtwarzała starą animację przeładowania, jeśli została użyta zaraz po odrodzeniu.
Brigitte
- Naprawiono błąd, który powodował, że dodatkowy pancerz Brigitte podczas Natchnienia nie redukował poprawnie 30% obrażeń.
Pięść Zagłady
- Naprawiono błąd, który powodował, że Mocarny Blok nie redukował poprawnie obrażeń od efektów obszarowych.
- Naprawiono błąd, który powodował, że wzmocnienie od Meteoru nie wliczało się do statystyki wzmocnionego Rakietowego Ciosu.
D.Va
- Naprawiono błąd, który powodował, że prezentacja zagrania Selfie D.Vy nie usuwała mecha po eksplozji, gdy postać była w niektórych skórkach.
Genji
- Naprawiono błąd, który powodował, że odbicie pocisków leczących Kiriko lub Życiodawcy nie leczyło sojuszników.
Kiriko
- Naprawiono błąd, który powodował, że Raźny Ruch czasami blokował ruch gracza na mapie.
Życiodawca
- Naprawiono błąd ze sterowaniem Życiodawcą w grach dowolnych po aktualizacji sterowania.
- Naprawiono problem z geometrią Platformy Płatkowej, która nie pasowała do kolizji z pociskami.
- Naprawiono błąd, który powodował, że cel Pomocnej Dłoni odbijał się, jeśli aktywowano zdolność, gdy stało się na wrogiej platformie, a Życiodawca na sojuszniczej.
- Naprawiono błąd, który powodował, że w niektórych przypadkach Pomocna Dłoń zawodziła i przechodziła na czas odnowienia, jeśli została użyta w tym samym czasie, gdy cel aktywował jakąś zdolność.
- Naprawiono błąd, który powodował, że Życiodawca automatycznie przełączał się na Leczący Rozkwit, jeśli Drzewo Życia zostało umieszczone podczas aktywnej Salwy Cierni.
- Poprawiono pozycję Życiodawcy w menu Bohaterowie i na ekranie wyboru bohatera.
Mei
- Naprawiono błąd, który powodował, że Ściana Lodu stawała się bezużyteczna aż do anulowania po wycelowaniu w nieprawidłowe miejsce.
Fara
- Naprawiono błąd, który powodował, że Pocisk Burzący śledził tylko trafienia we własną postać.
Ramattra
- Naprawiono błąd, który powodował, że Postać Nemezis nie przechodziła w czas odnowienia, jeśli postać zginęła podczas transformacji.
- Naprawiono błąd, który powodował, że Postać Nemezis nie aktywowała się i nie upływał jej czas odnowienia, jeśli postać została powalona, gdy tryb Anihilacji był aktywny, a następnie próbowano aktywować Postać Nemezis.
Żniwiarz
- Naprawiono błąd polegający na tym, że w najlepszej akcji „Zasadzka” nie było celownika snajperskiego i niektórych dźwięków, gdy postać była wyposażona w niektóre skórki.
Sojourn
- Naprawiono błąd, który powodował, że Strzał Zakłócający mógł zostać dołączony do bota Przepychanki.
Sombra
- Naprawiono problem ze śledzeniem statystyk, który powodował, że leczenie za pomocą apteczki zaliczało tylko samoleczenie.
Trupia Wdowa
- Naprawiono błąd, który powodował, że Trupia Wdowa mogła utknąć w animacji kotwiczki, jeśli została ona użyta na ruchomej platformie.
- Naprawiono błędy związane z niestandardowymi pociskami.
Informacje o aktualizacji
Te informacje o aktualizacji opisują ogólne zmiany wprowadzone w pełnej wersji Overwatch, które obejmują Szybką grę, Rywalizację, Salon gier i Gry dowolne.