Informacje o aktualizacji

31 marca 2023

Overwatch 2 – BARDZO POWAŻNE informacje o aktualizacji – WERSJA ROBOCZA – NIE PUBLIKOWAĆ

KOMENTARZ TWÓRCÓW – AKTUALIZACJA TESTOWA

Zmiany te dotyczą na razie tylko Salonu gier, ponieważ Aaron Keller twierdzi, że umie rozmawiać z pachimari i kazały mu stworzyć tę aktualizację. On gra tylko w nowe tryby z salonu, więc nie powinien zauważyć.

Aktualizacje bohaterów

Wszyscy bohaterowie
  • Wszyscy bohaterowie mają nowe kwestie dialogowe superzdolności.
  • Gracz zachowuje 50% ładunku superzdolności po zmianie bohaterów.

Komentarz twórców: Weterani mają przewagę nad nowymi graczami, jeśli chodzi o rozpoznawanie kwestii dialogowych. Aby wyrównać szanse, napisaliśmy i nagraliśmy nowe linie dla superzdolności każdego bohatera.

Aby pomóc graczom w nauce tych nowych odzywek, zwiększyliśmy również ładunek superzdolności, który jest zachowywany podczas zmiany bohaterów.

Pasywna zdolność tanków
  • Zyskują ładunek superzdolności 10% szybciej.
  • Bohater, który zada ostateczny cios tankowi, zyskuje znaczny ładunek superzdolności.

Komentarz twórców: Tanki są jakby bossami rajdów. Za ich pokonanie powinniście być sprawiedliwie nagradzani, prawda?

Pasywna zdolność natarcia
  • Leczy 50 pkt. zdrowia przy likwidacji.

Komentarz twórców: To frustrujące, gdy samotnie atakujemy tyły wroga i nie otrzymujemy leczenia, zwłaszcza gdy bohaterowie wsparcia naszej drużyny są zajęci odradzaniem się. Ta zmiana powinna pomóc utrzymać was przy życiu.

Pasywna zdolność wsparcia
  • Bohater otrzymuje 30% premii do szybkości ruchu na 4 sek., gdy ma mało zdrowia.

Komentarz twórców: Ciężko jest utrzymać się przy życiu, gdy w pobliżu znajdują się flankerzy. Ta zmiana powinna nieco wyrównać szanse, gdy wpadniecie w zasadzkę. Prosimy nie wykorzystywać tego w celach ofensywnych.

Tanki

Pięść Zagłady
Pięść Zagłady

Komentarz twórców: Wzmocniona Pięść może również zrównać wieżowiec z ziemią lub otworzyć szklany słoik w jednej próbie.

Fala Sejsmiczna
  • Może być wzmocniona przez Mocarny Blok.
  • Zwiększono zadawane obrażenia z 50 do 75 pkt. podczas wzmocnienia.
  • Wrogowie trafieni przez falę uderzeniową zostają wyrzuceni w powietrze.
D.Va
D.Va

Komentarz twórców: Okazuje się, że promienie używane do niszczenia pocisków również zadają dużo bólu, gdy są używane na ludziach.

Matryca Obronna
  • Po odbiciu pocisku Matryca Obronna zadaje 30 pkt. obrażeń przeciwnikom znajdującym się w jej zasięgu w ciągu 1 sek.
  • Zabójcze trafienia Matrycy Obronnej zapewniają dodatkowe 5% ładunku superzdolności.
Królowa Junkertown
Królowa Junkertown

Komentarz twórców: Królowa Junkertown krzyczy tak głośno, że uszkadza bębenki słuchowe swoich przeciwników. Nie martwcie się jednak, to wciąż „przyjazny okrzyk zachęty” dla jej sojuszników.

Władczy Okrzyk
  • Po aktywacji powoduje krwawienie u wrogów w zasięgu.
Orisa
Orisa

Komentarz twórców: Uważa się, że groźba uderzenia Orisy z powietrza jest największym czynnikiem odstraszającym od przestępczości w Numbani.

Obrót Włócznią
  • Gdy postać jest w powietrzu, włócznia ciągnie Orisę do przodu w kierunku, w którym jest zwrócona.
Umocnienie
  • Zwiększa prędkość spadania i zadaje obrażenia na danym obszarze, gdy Orisa wyląduje na ziemi.
Ramattra
Ramattra

Komentarz twórców: Ramattra jest o wiele bardziej efektywny w Postaci Nemezis, więc pozostanie w niej, dopóki wszyscy nie będą cierpieć tak bardzo jak on.

  • Wyłączono Postać Omnika.
  • Ramatta jest teraz zawsze w Postaci Nemezis.
  • Zmniejszono premię do pancerza z 225 do 125 pkt.
Bariera Otchłani
  • Przeniesiono do zdolności 1.
Blok
  • Czas odnowienia po wyjściu z klinczu wynosi teraz 1 sek.
Reinhardt
Reinhardt

Komentarz Reinhardta: NIE MOGŁEM SZARŻOWAĆ NA WROGÓW, KTÓRZY BYLI W POWIETRZU, WIĘC POPROSIŁEM TORBJÖRNA, ŻEBY MI POMÓGŁ. TERAZ JESTEM SUPERMASZYNĄ DO MIAŻDŻENIA, NAWET NA NIEBIE!!!!!

Szarża
  • Teraz umożliwia latanie. Przytrzymajcie Skok, aby unieść się w górę, i kucnięcie, aby opaść.
  • Zwiększono sterowność o 33%.
Wieprzu
Wieprzu

Komentarz twórców: Aby stworzyć z Wieprza jeszcze większego tanka, który karze złe pozycjonowanie, zwiększyliśmy zasięg Haka, aby każde pozycjonowanie było złe.

Hak na Łańcuchu
  • Zwiększono zasięg o 50%.
Sigma
Sigma

Komentarz twórców: Energia grawitacyjna jest dość potężna. Jeśli jej moc pozwala unosić olbrzymią skałę, to może unieść każdego.

Akrecja
  • Wrogowie trafieni uderzeniem zostają odrzuceni do tyłu i doświadczają niskiej grawitacji przez 4 sekundy.
  • Skrócono czas odnowienia z 10 do 8 sek.
Winston
Winston

Komentarz twórców: Winston!

Winston?

  • Winston!
Burzyciel
Burzyciel

Komentarz twórców: Burzyciel pokazuje swoje charakterystyczne ruchy, które uczyniły go mistrzem areny walki na Śmieciowisku.

Pazur
  • Maksymalna szybkość jest tymczasowo zwiększona podczas odbijania się od ścian.
Pole Minowe
  • Miny powoli zmierzają w kierunku pobliskich wrogów.

Natarcie

Ashe
Ashe

Komentarz twórców: Aby uczynić postać bardziej wierną jej wizji fabularnej, ogień Dynamitu rozprzestrzenia się teraz między graczami.

Dynamit
  • Ogień rozprzestrzenia się na pobliskich wrogów do 4 razy.
Bastion
Bastion

Komentarz twórców: Bastion pobrał aktualizację oprogramowania, ulepszając „Konfigurację: Czołg” i pozwalając mu symulować jego starą wersję „Konfiguracji: Czołg”.

Konfiguracja: Czołg
  • Gdy zdolność jest aktywna, Granat Taktyczny ma 0,5 sek. czasu odnowienia.
Cassidy
Cassidy

Komentarz twórców: Cassidy potrafi uniknąć wszystkiego, wykorzystując swój koci refleks. Szkodzi to jednak trochę zdrowiu jego kręgosłupa.

Przewrót Bojowy
  • Usunięto czas odnowienia. Teraz kosztem jest kondycja.
  • Przewrót Bojowy pozwala unikać wszystkich obrażeń.
  • Liczbę przeładowywanej amunicji zmniejszono z 6 do 2 pocisków.
Echo
Echo

Komentarz twórców: Echo używa teraz więcej palców podczas strzelania do wrogów.

Trójstrzał
  • Teraz wystrzeliwuje 2 dodatkowe pociski.
  • Zmniejszono obrażenia zadawane przez każdy pocisk z 17 do 12 pkt.
Genji
Genji

Komentarz twórców: Spamowanie kwestii dialogowej prośby o uzdrowienie w końcu coś robi po tym, jak wszyscy z drużyny was wyciszą!

  • Czasami Genji leczy się sam, gdy prosi o uzdrowienie.
Hanzo
Hanzo

Komentarz twórców: Hanzo spędził wiele lat na opanowaniu umiejętności strzelania z łuku i trygonometrii, aby dokonać tego wyczynu. To ZDECYDOWANIE nie ma nic wspólnego z magią.

Strzała Burzowa
  • Strzały Burzowe rykoszetują w kierunku Strzały Sonicznej.
Złomiarz
Złomiarz

Komentarz twórców: Złomiarz był trochę nieostrożny przy pakowaniu granatów, więc teraz wysypują mu się z kieszeni, gdy tylko sam się odrzuci swoim atakiem.

Totalna Masakra
  • Rozrzuca granaty podczas odbijania się z użyciem Miny Ogłuszającej.
Mei
Mei

Komentarz twórców: Zauważyliśmy spadek liczby grających Mei, którzy pomagali swojej drużynie „grupować się” w punkcie startowym za pomocą Ściany Lodu. Jest to kluczowy element gry Mei, więc dodaliśmy dodatkowe lodowe kolumny, aby to ułatwić.

Ściana Lodu
  • Tworzy więcej kolumn i ma nieco inne konfiguracje.
Fara
Fara

Komentarz twórców: Rakietowy skok? Brzmi niebezpiecznie. Ale jest to przydatny środek transportu, gdy nie ma wystarczającej ilości paliwa.

Wyrzutnia Rakiet
  • Rakiety nie zadają obrażeń Farze i mają zwiększony odrzut.
Salwa
  • Fara może zostać odrzucona, gdy Salwa jest aktywna.
  • Salwa zapewnia teraz samoodrzucenie.
Zawiśnięcie
  • Zmniejszono ilość paliwa o 33%.
Żniwiarz
Żniwiarz

Komentarz twórców: Po tym jak został postrzelony o jeden raz za dużo, Żniwiarz nie pozuje już w miejscu przed teleportacją, mimo że wygląda to bardzo fajnie.

Krok w Cień
  • Ruch nie jest już blokowany po potwierdzeniu lokalizacji teleportacji.
Sojourn
Sojourn

Komentarz twórców: Sojourn nie spełniała naszych oczekiwań, po tym jak zmniejszyliśmy jej potencjał jednostrzałowy. Aby to naprawić, dodaliśmy do jej zestawu zdolności bardzo solidne ogłuszenie.

Superwślizg
  • Teraz uderza we wrogów, zadając im 75 pkt. obrażeń, wyrzucając ich w górę i powalając na 1,5 sek.
Żołnierz-76
Żołnierz-76

Komentarz twórców: Po co zostawiać coś na ziemi, skoro zamiast tego można to trzymać w kieszeni?

Pole Biotyczne
  • Teraz zostaje przy Żołnierzu-76 po aktywacji.
Sombra
Sombra

Komentarz twórców: Dla bezpieczeństwa Translokator będzie siłą rozdzielał stałe obiekty, które zostały teleportowane do siebie. Niestety proces ten jest również dosyć bolesny.

Translokator
  • Teraz zadaje 120 pkt. obrażeń na obszarze w miejscu docelowym teleportacji.
  • Zwiększono szybkość pocisku z 25 do 40.
  • Skrócono czas odnowienia z 10 do 6 sek.
Symmetra
Symmetra

Komentarz twórców: Okazało się, że w Wieżyczkach Strażniczych jest ustawienie, które po rozstawieniu pozwala im na natychmiastowe namierzenie wrogów! Symmetra szacuje, że ta zmiana zwiększa ich efektywność o 32,33%!

Wieżyczka Strażnicza
  • Wieżyczki mogą teraz celować w przeciwników w locie.
  • Wieżyczki mają 60% odporności na obrażenia przed umocowaniem się.
Torbjörn
Torbjörn

Komentarz twórców: Zauważyliśmy, że Torbjörn zbyt mocno polega na swojej wieżyczce, aby zadawać stałe obrażenia. Nie uwierzycie, ale ta prosta zmiana balansu naprawia to i czyni go o 1000% potężniejszym!

Dopancerzenie
  • Teraz także Nitownica i Młot Kowalski podpalają wrogów, zadając dodatkowo 30 pkt. obrażenia z upływem czasu.
Smuga
Smuga

Komentarz twórców: Teraz Smuga pozostawia po sobie próżnię, gdy powraca do przeszłości. Jesteśmy pewni, że tak właśnie działają podróże w czasie i nie będziemy odpowiadać na żadne pytania.

Powrót
  • Po aktywacji przyciąga pobliskich wrogów.
Bomba Pulsacyjna
  • Wydłużono czas uzbrajania z 1 do 2 sek.
Trupia Wdowa
Trupia Wdowa

Komentarz twórców: Zatrute pociski nie działają tak szybko jak normalne, ale przynajmniej jest więcej sposobów na kontrę.

Pocałunek Wdowy
  • Trafienia krytyczne zadają przez 3 sek. obrażenia od trucizny.
  • Trupia Wdowa widzi otrutych wrogów przez ściany.

Wsparcie

Ana
Ana

Komentarz twórców: Okazuje się, że to, co jest w tych strzykawkach, rani znacznie bardziej, gdy zaaplikuje się je w czoło.

Karabin Biotyczny
  • Teraz można zabijać wrogów strzałem w głowę.
Baptiste
Baptiste

Komentarz twórców: Plotka głosi, że Baptiste jest rekordzistą zarówno w skoku wzwyż, jak i w skoku w dal.

Egzobuty
  • Skoki Egzobutami pozwalają pokonywać większą odległość w dal, skalującą się wraz z ilością ładunku zdolności.
  • Przytrzymaj Skok po użyciu Egzobutów, aby odbijać się dalej.
Brigitte
Brigitte

Komentarz twórców: Trzaśnięcie teraz działa na WAS! Działa lepiej, jeśli powiecie „łiiiiiiiii”, jednocześnie wymachując rękami.

Trzaśnięcie
  • Brigitte jest przyciągana w kierunku bijaka kiścienia.
Kiriko
Kiriko

Komentarz twórców: Kanezaka to duże miasto i Kiriko musi chronić wiele miejsc. Ta zmiana powinna pomóc jej dotrzeć tam, gdzie musi się znaleźć, w odpowiednim czasie, zwłaszcza w godzinach szczytu.

Raźny Ruch
  • Zwiększono zasięg z 35 do 350 m.
  • Czas odnowienia jest teraz skalowany wraz z przebytym dystansem.
Lúcio
Lúcio

Komentarz twórców: Zasygnalizowano nam, że Fala Dźwiękowa była w stanie odrzucać bohaterów, ale nie mogła nic zrobić pociskom. Naprawiliśmy tę nielogiczność.

Fala Dźwiękowa
  • Teraz odbija pociski.
  • Skrócono czas odnowienia z 4 do 3 sek.
Łaska
Łaska

Komentarz twórców: Nasze statystyki pokazują, że styl gry „Bojowej Łaski” nie jest tak powszechny, jak się spodziewaliśmy. Oto mała zmiana, która powinna poprawić jej potencjał do zadawania obrażeń.

Blaster Energetyczny
  • Zwiększono liczbę pocisków z 25 do 125.
  • Zwiększono prędkość pocisków z 50 do 125.
Moira
Moira

Komentarz twórców: Pewnie przytrafiła wam się zbłąkana kula, która zabijała was z drugiego końca mapy? To było w 100% zamierzone. Kule Biotyczne wykonują każde polecenie Moiry, choć rozumieją tylko „stop” i „naprzód”.

Kula Biotyczna
  • Naciśnięcie przycisku zdolności, gdy Kule Biotyczne są aktywne, powoduje, że zatrzymują się lub zaczynają się poruszać.
Zenyatta
Zenyatta

Komentarz twórców: Zenyatta nazywa tę technikę „latającym kopnięciem", ale skoro zawsze unosi się w powietrzu, to czy nie powinno się jej nazywać po prostu „kopnięciem”?

Kopnięcie
  • Gdy zdolność zostanie użyta w powietrzu, posyła Zenyattę w kierunku, w którym jest zwrócony.
Powrót na górę
7 marca 2023

Aktualizacja Overwatch – 7.03.2023

NOWA WSPÓŁPRACA: OVERWATCH 2 X ONE-PUNCH MAN

Jeden cios to wszystko, czego wam trzeba podczas ograniczonej czasowo współpracy między Overwatch® 2 a One Punch Man. Wykonujcie wyzwania do 6 kwietnia i zdobądźcie darmowe nagrody obejmujące legendarną skórkę Mumen Rider dla Żołnierza-76. Skompletujcie swoją kolekcję bohaterów dzięki dodatkowym legendarnym zestawom, dostępnym w sklepie w grze, w których znajdziecie skórki Saitama dla Pięść Zagłady, Tornado Terroru dla Kiriko oraz Genos dla Genjiego.

OVERWATCH LEAGUE – SEZON 2023

Nowe skórki drużyn Overwatch League

Nowe skórki drużyn Overwatch League są już w grze! Celebrujcie ulubione drużyny, w tym Seoul Infernal i Vegas Eternal, wyposażając się w skórki drużynowe dla swoich ulubionych bohaterów.

Zestawy drużynowe już dostępne

Zestawy drużynowe są już w sprzedaży! Potrójne pakiety skórek bohaterów trafią do zakładki Overwatch League w sklepie w trakcie sezonu i będą dostępne dla wszystkich drużyn. Te zestawy będą zawierały firmowane przez drużyny talizmany na broń!

Zmiany ogólne

Dostosowano tłumienie dystansowe kroków wroga.

W naszych informacjach o aktualizacji dla sezonu 3 pominęliśmy zmianę dotyczącą odległości, z jakiej można usłyszeć kroki wroga. Kontynuowaliśmy dopracowywanie tej modyfikacji i znaleźliśmy złoty środek pomiędzy tym, co było w sezonie 2, a tym, co można było słyszeć przed dzisiejszą aktualizacją.

Wyzwania

Cotygodniowe wyzwania

  • Usunięto wyzwanie „Smak wygranej – Wygraj 15 meczów w Szybkiej grze/Rywalizacji”.
  • Dodano nowe wyzwanie „Walka na luzie – Wygraj 15 meczów w dowolnym trybie nierankingowym”.
  • Dodano nowe wyzwanie „Przewaga w Rywalizacji – Wygraj 10 meczów w dowolnym trybie Rywalizacji”.
  • Łączna liczba wyzwań potrzebnych do zdobycia wszystkich monet Overwatch to nadal 11.
  • Usunięto wyzwanie „Kolejka do gry – Wygraj 5 meczów w Salonie gier”.
  • Dodano nowe wyzwanie „Role się odwróciły – Wygraj 5 meczów w Tajemniczych bohaterach, Deathmatchu każdy na każdego lub dowolnym trybie Salonu gier”.
  • Zmieniono wyzwanie „Mistrz ról” na „Wygraj 5 meczów w 2 różnych rolach w Szybkiej grze/Rywalizacji”.

Wyzwania dnia

  • Zmniejszono wymagania „Mistrza broni” z 12 500 do 10 000 pkt.
  • Zmniejszono wymagania „Mistrza wsparcia” z 10 000 do 8000 pkt.

Postępy wyzwań po zakończeniu rundy

  • Wyzwania, w których gracz poczynił niekompletne postępy podczas meczu, będą zwizualizowane, pokazując, ile brakuje.
Tabela wyników

Zmiana tabeli wyników na koniec meczu

  • Robimy migawkę ostatnich statystyk każdego zawodnika podczas meczu i zapisujemy je na tablicy wyników po meczu. Poprzednio statystyki i nazwa zawodnika znikały, gdy tylko opuścił on mecz.
Dobieranie graczy
  • Naprawiono błąd, który powodował, że duże drużyny czekały w kolejce dłużej, niż było to zamierzone.
  • System dobierania graczy będzie teraz traktował priorytetowo drużyny, które mają podobną deltę pomiędzy najwyżej i najniżej ocenianym graczem.
  • Wprowadziliśmy ulepszenia, które powinny pomóc w skróceniu czasu oczekiwania w kolejce nierankingowej i zwiększeniu jakości meczów w trybie Rywalizacji.

Zmiany w Rywalizacji

Rywalizacja w Tajemniczych bohaterach

  • Dodano Rywalizację w Tajemniczych bohaterach do trybu Rywalizacji.
  • Sezon 1 rozpoczyna się 14 marca!

Zmiana układu ekranu trybu Rywalizacji

  • Dodaliśmy przyciski do menu Rywalizacji, które pozwolą graczom na łatwy dostęp do legendarnych poziomów, tablicy wyników i ekranów postępów w trybie Rywalizacji.

Zmiana tablicy wyników Top 500

  • Gracze z Top 500 będą teraz widzieć animowaną aktualizację swojej aktualnej pozycji w tabeli wyników po każdym meczu.

ZMIANY BOHATERÓW

TANKI

Orisa
Orisa

Komentarz twórców: Impuls Bojowy to superzdolność, która nie może zostać przerwana przez większość umiejętności, ponieważ zyskuje takie same efekty jak Umocnienie. O ile ma to sens w przypadku ogłuszenia, to Hakowanie Sombry nie powinno być negowane i teraz poprawnie anuluje ono Impuls Bojowy.

Impuls Bojowy
  • Teraz Hakowanie może przerwać działanie Impulsu Bojowego.
Ramattra
Ramattra

Komentarz twórców: Gracze zauważyli, że wyjście z Postaci Nemezis przed aktywacją superzdolności Anihilacja całkowicie resetowało premię do pancerza Postaci Nemezis. Aby ułatwić rozgrywkę, wytrzymałość pancerza jest teraz resetowana automatycznie w ramach aktywacji superzdolności.

Anihilacja
  • Użycie Anihilacji w Postaci Nemesis odświeża premię do pancerza.
Wieprzu
Wieprzu

Komentarz twórców: Czas odnowienia Haka na Łańcuchu zaczynał się w momencie rozpoczęcia zdolności, a nie na końcu, co powodowało pewne zamieszanie, ponieważ po zobaczeniu licznika okres wydawał się o sekundę krótszy (7 sekund) niż rzeczywisty maksymalny czas odnowienia. Po naprawieniu tego problemu skracamy całkowity czas odnowienia o dodatkową sekundę, aby zwiększyć częstotliwość wykorzystania Wieprza w drużynach, ponieważ przyciągnięcie przez Hak na Łańcuchu jest teraz mniej śmiertelne.

Hak na Łańcuchu
  • Czas odnowienia Haka na Łańcuchu zaczyna się teraz po zakończeniu zdolności, a nie rozpoczęciu.
  • Skrócono czas odnowienia Haka na Łańcuchu z 8 do 6 sek.
Burzyciel
Burzyciel

Komentarz twórców: Teraz u Burzyciela istnieje możliwość ustawienia oddzielnej czułości celowania podczas transformacji w kulę, ponieważ gracze mogą chcieć celować jego bronią w pierwszej osobie i poruszać kamerą w trzeciej osobie w zupełnie inny sposób. Ponadto, dodano wskaźnik wizualny dla Pazura, wskazujący maksymalny czas jego działania przed automatycznym odłączeniem.

  • Dodano opcję dotyczącą tego konkretnego bohatera – „Względna czułość przy celowaniu podczas toczenia".
  • Dodano opcję dotyczącą tego konkretnego bohatera „Względna czułość żyroskopu podczas toczenia” (tylko na platformie Nintendo Switch™).
Pazur
  • Dodano wskaźnik czasu działania Pazura, znajdujący się nad ikoną zdolności.
Pole Minowe
  • Wydłużono czas uzbrajania min z 1 do 1,25 sek.
Zaria
Zaria

Komentarz twórców: Poprzednia zmiana skróciła jednocześnie czas działania bariery i wydłużyła czas odnowienia, obniżając skuteczność Zarii bardziej niż przewidywano. Teraz częściowo to wycofujemy, aby wyrównać różnice.

  • Skrócono współdzielony czas odnowienia Bariery Cząsteczkowej i Bariery Projekcyjnej z 11 do 10 sek.

NATARCIE

Ashe
Ashe

Komentarz twórców: Chcemy umożliwić Ashe i B.O.B.-owi łatwiejsze wzajemne wspomaganie się. B.O.B. traktuje teraz priorytetowo cele uszkodzone przez karabin Ashe, co może pozwolić na bardziej elastyczne użycie superzdolności.

B.O.B.
  • B.O.B. woli teraz strzelać do wrogich celów, które Ashe uszkodziła za pomocą swojego karabinu.
Hanzo
Hanzo

Komentarz twórców: Hanzo ma wysoki potencjał do zadawania skumulowanych obrażeń w krótkim czasie dzięki Łukowi Burzy i Strzałom Burzowym oraz dużej użyteczności Strzały Sonicznej, ale wciąż wypada słabo w porównaniu z innymi bohaterami w tej samej roli. Ta zmiana zwiększa jego przeżywalność, nie poprawiając bezpośrednio jego mocnych stron.

Wypad
  • Skrócono czas odnowienia z 5 do 4 sek.
Mei
Mei

Komentarz twórców: Czas użycia superzdolności Zamieć przez Mei prowadził czasem do sytuacji, w których animacja wydawała się zakończona, ale wciąż istniał dodatkowy czas, w którym zdolność dało się przerwać. Ta zmiana pomoże zniwelować to wrażenie bez znacznego osłabiania możliwości kontrowania zdolności.

Zamieć
  • Skrócono czas użycia z 0,5 do 0,4 sek.
Fara
Fara

Komentarz twórców: Skok Odrzutowy, oprócz gwałtownego wystrzelenia Fary w górę, zawsze poruszał ją w niewielkim stopniu do przodu, co sprawiało, że zdolność nie reagowała na próby poruszania się w bok lub do tyłu. Ta zmiana umożliwia teraz uzyskanie niewielkiego poziomego pędu w dowolnym kierunku.

Skok Odrzutowy
  • Ruch jest teraz zależny od użycia przycisków kierunkowych.
Sojourn
Sojourn

Komentarz twórców: Ze względu na kąt nachylenia tułowia Sojourn w domyślnej animacji postawy trafienie jej w tors było trudniejsze w porównaniu z bohaterami podobnych rozmiarów.

  • Zwiększono objętość pola oznaczającego trafienie w tors o 20%.

WSPARCIE

Baptiste
Baptiste

Komentarz twórców: Baptiste jest w stanie zadawać potężne obrażenia i leczyć się, ale często osiąga nieco gorsze wyniki na wielu poziomach umiejętności. Zmiana minimalnego progu zdrowia dla Pola Nieśmiertelności zwiększy jego użyteczność i pozwoli postaci w większym stopniu pomagać sojusznikom po zakończeniu działania pola.

Pole Nieśmiertelności
  • Podniesiono próg minimalnej wytrzymałości pola z 10% do 25%.

POPRAWKI BŁĘDÓW

Ogólne
  • Naprawiono błąd, który powodował, że brakowało opcji zgłaszania niestosownych nazw graczy.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że raporty meczowe pokazywały niekompletne dane.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że grający na PlayStation® 5 nie byli w stanie zapisywać powtórek.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że gracz był widoczny jako obecny na obszarze treningowym, gdy był w grze dowolnej.
  • Niezrównany zestaw Karnetu Bojowego powinien teraz wyświetlać się jako „Posiadany” dla graczy, którzy go zakupili (był to tylko problem wizualny, a zakup tego przedmiotu udawało się finalizować).
  • Naprawiono błąd, który powodował, że niektórzy gracze posiadający wszystkie wizytówki mogli utknąć na ekranie ładowania, gdy skorzystali z zakładki filtr w menu wizytówek.
  • Naprawiono błąd na Nintendo Switch™, którym powodował, że wszyscy znajomi na ekranie społecznościowym mieli te same ikony graczy.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że bohaterowie wykonujący emotkę pojawiali się w pozie T u graczy, którzy właśnie wczytali grę.
Mapy

Półwysep Antarktyczny

  • Naprawiono obszary, w których niektórzy bohaterowie mogli utknąć.
  • Naprawiono kilka luk w środowisku gry.
  • Wprowadzono zmiany w oświetleniu w niektórych częściach mapy.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że pingwiny nie wydawały odgłosów podczas trafienia pociskami.
  • Ogólne usprawnienia

Pusan

  • Naprawiono błąd fizyki krowy.

Circuit royal

  • Naprawiono błąd detekcji kolizji, który mógł powodować utknięcie niektórych bohaterów.

Koloseum

  • Naprawiono błąd związany z umieszczeniem kamery w niektórych najlepszych zagraniach meczu.

Esperança

  • Naprawiono związany z drzewem błąd, który mógł powodować, że D.Va utykała podczas wchodzenia do swojego mecha.

Wieża Lijiang

  • Naprawiono obszary mapy, które umożliwiały graczom opuszczenie grywalnej przestrzeni.

Dzielnica Midtown

  • Naprawiono obszar, w którym gracze mogli stanąć wbrew zamierzeniom twórców gry.
  • Naprawiono błąd na mapie, który powodował, że w niektórych przypadkach barierka nie była poprawnie usuwana po zniszczeniu przez kolizję.
  • Dzielnicę Midtown można teraz wybrać jako opcję dla Potyczki w grach dowolnych.
Bohaterowie

Ashe

  • Naprawiono błąd, który powodował, że skórka Raijin wchodziła w kamerę podczas korzystania z celownika i strzelania.

Echo

  • Naprawiono błąd, który powodował, że użycie Maskowania po sklonowaniu Sombry z założonym talizmanem doprowadzało do tego, że Echo traciła wszystkie tekstury.
  • Naprawiono brakujące efekty dźwiękowe zdolności Bomby Przyczepne.

Hanzo

  • Naprawiono błąd, który powodował, że trafienie kogoś strzałą ze złotego łuku mogło zmienić jego broń w złotą.

Reinhardt

  • Naprawiono błąd, który powodował, że w niektórych przypadkach gracze byli w stanie wyjść ze stanu przygwożdżenia przez Reinhardta.

  • Naprawiono błąd, który powodował, że efekty specjalne Ognistego Uderzenia utrzymywały się po zablokowaniu przez Matrycę Obronną D.Vy.

Lúcio

  • Naprawiono błąd, który powodował, że animacja Potencjometru Lúcio była kontynuowana po ogłuszeniu.

Orisa

  • Naprawiono błąd Impulsu Bojowego, który powodował, że pierścień efektów specjalnych nie rysował się dla elementów otoczenia wyższych niż Orisa.

Symmetra

  • Naprawiono błąd, który powodował, że można było zostać wysłanym do niewłaściwej lokalizacji, jeśli użyto Teleportera Symmetry, gdy został on zniszczony.

Torbjörn

  • Naprawiono błąd, który powodował, że wasza wieżyczka mogła celować w te same cele, co inni sojusznicy.
Warsztat
  • Naprawiono błąd, który powodował, że warunek „Is Firing Secondary” nie był wywoływany przez niektórych bohaterów.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że warunek „Is Firing Primary” nie był wywoływany przez niektórych bohaterów.
  • Naprawiono błąd, który mógł powodować zawieszanie się gry podczas tworzenia dużej liczby reguł.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że trudno było określić, co zaznaczono w interfejsie, gdy gracz używał kontrolera.
Powrót na górę
Informacje o aktualizacji KwiecieńKwiecieńInformacje o aktualizacji LutyLuty
Informacje o aktualizacji

Te informacje o aktualizacji opisują ogólne zmiany wprowadzone w pełnej wersji Overwatch, które obejmują Szybką grę, Rywalizację, Salon gier i Gry dowolne.