Hex Mask UI Icons Arrow Down Arrow Left Arrow Right Arrow Up Brackets Calendar Checkmark Chevron Down Chevron Left Chevron Right Chevron Up Clock Close Connect Copy crown download Ellipsis External URL Favorite (off) Favorite (on) Fullscreen Help Home Info Live Minus Mobile Menu Mobile Overflow Paginate Dot (filled) Paginate Dot (empty) Pin Placeholder Icon Play Video Circle Play Video Plus Search Team No-Team-Logo_Fallback_003 Ticket Trophy User Input Video Video Play Icon World X Game Mode Icons Hero Icons Map Icons Platform Icons Exclusive on Battle.net Social Icons Mobile Discord Facebook Instagram Reddit Twitch Twitter VK Youtube Weibo WeChat Workshop Icons WorkshopControl WorkshopShare WorkshopInfinite

Informacje o aktualizacji

W grzePSTEksperymentyBeta
11 marca 2021

Aktualizacja Overwatch – 11.03.2021

Aktualizacje bohaterów

Genji

Zwiększamy szybkość miotania shurikenów przez Genjiego, aby mógł mieć większy wpływ na rozgrywkę poza swoją superzdolnością, jak również koszt Smoczego Miecza, aby wyrównać zwiększenie zadawanych obrażeń.

Shuriken
  • Skrócono czas między atakami z 0,75 do 0,68 sek.
Smoczy Miecz
  • Zwiększono koszt superzdolności o 15%.
Mei

Jakiś czas temu wprowadziliśmy zmianę, która miała uczynić detekcję kolizji dla Kriostazy Mei spójną z jej Lodową Ścianą. Oznaczało to, że postać nie mogła już być obierana za cel przez sojuszników, kiedy znajdowała się w bloku lodu. Zwiększamy współczynnik leczenia Mei podczas Kriostazy, ponieważ w tym czasie nie może być łatwo uzdrawiana przez sojuszników.

Kriostaza
  • Zwiększono liczbę punktów życia przywracanych na sekundę z 37,5 do 50.
Fara

Celem dostosowania paliwa Zawiśnięcia Fary jest znalezienie równowagi, która pozwoli postaci w miarę dobrze utrzymywać wysokość przy ostrożnym zarządzaniu paliwem i czasem odnowienia. Jednocześnie nie chcemy umożliwić jej zbyt łatwego wznoszenia się na ekstremalne wysokości, na jakie pozwalają górne granice niektórych map, gdyż może to prowadzić do zmniejszenia interaktywności rozgrywki.

Ogólne

  • Wydłużono tempo odnawiania Zawiśnięcia z 35 do 43.
Żniwiarz

Ostatnie zmiany strzelb Żniwiarza okazały się mniej korzystne niż zamierzano, więc nieznacznie zwiększamy obrażenia zadawane przez każdy z pocisków.

Piekielne Strzelby
  • Zwiększono obrażenia zadawane przez każdy pocisk z 5,5 do 6 pkt.
Sigma

Poprzednie wydłużenie czasu odnowienia Eksperymentalnej Bariery miało w zamierzeniu otworzyć więcej możliwości kontrowania. Ale być może istnieje wartość, która będzie mniej restrykcyjna dla Sigmy, a mimo to pozwoli nam osiągnąć te same cele.

Eksperymentalna Bariera
  • Skrócono czas odnowienia z 2,5 do 2 sek.
Zaria

Zaria radziła sobie zbyt dobrze w różnych składach drużynowych, więc zwiększony wskaźnik zużycia energii obniży nieco jej średni poziom energii pomiędzy kolejnymi starciami.

Ogólne

  • Zwiększono zużycie energii z 1,6 do 1,8 pkt. na sekundę.
Powrót na górę
9 marca 2021

Aktualizacja Overwatch – 9.03.2021

Zapowiedź

Aktualizacja 1.58 zawiera znaczne zmiany i wymaga pobrania stosunkowo dużej ilości danych na wszystkich platformach.

Wyzwanie PachiMarzec

Czas na PachiMarzec! Od dzisiaj do 22 marca zaloguj się do gry i wygrywaj mecze, aby otrzymać nagrody inspirowane pachimari, w tym skórkę Pachimari dla Wieprza.

Więcej informacji o wyzwaniu PachiMarzec znajdziesz na stronie Overwatch.

Zmiany ogólne

Ogólne
  • Do menu zaawansowanych opcji graficznych dodano opcję „Efekty obrażeń”, która zmniejszy ilość efektów uderzeń widocznych podczas rozgrywki i powtórek.
  • Do trybu oglądania na żywo dodano menu „Opcje obserwatorów”, które otwiera się po naciśnięciu przycisku „Pokaż menu opcji obserwatora”, gdy jest się widzem.
  • Zakładki kamery widza podczas oglądania na żywo i w powtórkach zapisują teraz także aktualne „Pole widzenia kamery” (FOV)
  • Do menu opcji społecznościowych dodano opcję dotyczącą odbierania zaproszeń do gier dowolnych oraz filtr zaproszeń do gier dowolnych, aby umożliwić graczom zmianę i zapisanie, od kogo mogą otrzymywać zaproszenia do gry dowolnej.
  • Zaktualizowano sposób wyświetlania ważnych elementów znajdujących się poza ekranem (np. wybuchający mech D.Vy), aby łatwiej było je znaleźć.

Aktualizacje Warsztatu

Mamy przyjemność ogłosić rozszerzenia Warsztatu – system, który pozwala użytkownikom na włączenie pewnych ulepszeń, takich jak dostęp do nowych efektów i zwiększenie liczby atrap botów. Te ulepszenia mogą być aktywowane za pomocą punktów rozszerzeń, które zdobywa się poprzez wyłączenie miejsc dla graczy, wyłączenie wszystkich map spoza Warsztatu lub kombinację obu tych czynności. Ten system pozwala nam dodawać funkcje wymagające dużych zasobów, jednocześnie dając twórcom kontrolę nad tym, kiedy zostaną one włączone. Sprawdźcie sekcję poświęconą nowym rozszerzeniom Warsztatu w tych i przyszłych informacjach o aktualizacji!

Funkcja Spawn Points zwraca teraz tablicę punktów odradzania, które mają pozycję i kierunek. Jeśli już używaliście tej wartości w miejscach, które oczekiwały podania pozycji, będzie ona działać jak poprzednio. Jeśli chcecie bezpośrednio pobrać dane o pozycji i kierunku, możesz użyć odpowiednio funkcji Position Of i Facing Direction Of dla wartości.

Ogólne
  • Dodano rozszerzenia Warsztatu.
  • Funkcja Spawn Points zwraca teraz tablicę encji zamiast wektorów pozycji.
  • Zoptymalizowano ocenę pozycji efektu.
Nowe rozszerzenia w Warsztacie
  • Beam Effects
  • Beam Sounds
  • Buff Status Effects
  • Debuff Status Effects
  • Buff and Debuff Sounds
  • Energy Explosion Effects
  • Kinetic Explosion Effects
  • Explosion Sounds
  • Play More Effects
  • Spawn More Dummy Bots
Nowe działania w Warsztacie
  • Enable Text Chat
  • Disable Text Chat
  • Enable Voice Chat
  • Disable Voice Chat
  • Start Game Mode
  • Return to Lobby
  • Restart Match
  • Move Player to Team
  • Remove Player
  • Start Forcing Dummy Bot Name
  • Stop Forcing Dummy Bot Name
Nowe wartości w Warsztacie
  • Damage Over Time Count
  • Heal Over Time Count
  • Text Count
  • Damage Modification Count
  • Healing Modification Count
  • Assist Count
  • Entity Count
  • Local Player
  • Char In String
  • Index Of String Char
  • String Split
  • String Replace

Poprawki błędów

Ogólne
  • Naprawiono błąd, który powodował, że efekty niektórych zdolności pozostawały na celach po tym, gdy gracz zmienił postać, która ich użyła.
  • Naprawiono błąd, który w pewnych okolicznościach uniemożliwiał graczom korzystanie z menu wyjścia w celu opuszczenia gry dowolnej.
  • Naprawiono błąd powodujący utknięcie bohaterów w powietrzu przy niektórych budynkach.
  • Naprawiono błąd w trybie Łowca nagród, który powodował wykrywanie Sombry, gdy była niewidzialna w momencie zakończenia wzmocnienia celu.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że bezwładne modele postaci spadały przez teren podczas pomijania powtórki.
  • Naprawiono błąd powodujący, że bohaterowie odrzuceni przez Rakietowy Cios Pięści Zagłady nie zawsze łamali poręcze.
  • Naprawiono błąd podczas obliczania statystyki najlepszej celności broni.
Mapy

Blizzard World

  • Naprawiono błąd, który powodował, że Smuga po Mignięciu mogła utknąć za dwoma kandelabrami.

Château Gaillard

  • Naprawiono błąd, który pozwalał Burzycielowi używać Kafara na ziemi i powodował utykanie na niektórych krzakach i zakrętach.

Dorado

  • Naprawiono błąd z miejscem kolizji, które pozwalało Burzycielowi na użycie tam Pazura wbrew zamierzeniom twórców.

Eichenwalde

  • Naprawiono błąd, który w rzadkich przypadkach powodował, że interfejs użytkownika niepoprawnie odzwierciedlał postęp ładunku.

Gibraltar

  • Naprawiono błąd, który umożliwiał graczom umieszczanie wieżyczek w niezamierzonym przez twórców miejscu.

Hanamura

  • Naprawiono błąd z brakującymi kolizjami postaci w różnych miejscach na mapie.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że Reinhardt uderzał we framugę drzwi podczas szarżowania z drugiego punktu startowego atakujących.
  • Naprawiono błąd, który pozwalał Żniwiarzowi teleportować się przez małą szczelinę poza drugi punkt przechwytywania.

Hollywood

  • Naprawiono błąd, który powodował, że gracze zacinali się na określonej części dachu.

Kanezaka

  • Naprawiono błąd detekcji kolizji postaci, który umożliwiał bohaterom przenikanie geometrii mapy.

King's Row

  • Naprawiono błąd, który powodował, że dron Zamieci Mei spadał przez podłoże w niektórych miejscach.
  • Naprawiono błąd, który pozwalał graczom przemieszczać się pod niektórymi miejscami kolizji i nie ginąć.

Nepal

  • Naprawiono błąd, który umożliwiał graczom lądowanie na niektórych kupkach śniegu na dachach budynków.

Numbani

  • Naprawiono błąd powodujący problemy z oświetleniem w tylnej części drugiego punktu odradzania atakujących.

Rialto

  • Naprawiono błąd, który pozwalał Samozniszczeniu D.Vy przenikać ściany, zadając obrażenia wrogom.
Bohaterowie

Baptiste

  • Naprawiono błąd, który powodował, że Zdruzgotanie mogło zostać zablokowane przez będące w trakcie aktywacji Pole Nieśmiertelności.

Bastion

  • Naprawiono błąd, który powodował, że ogłuszenie anulowało transformację z Konfiguracji: Zwiadowca w Konfigurację: Wartownik.

Pięść Zagłady

  • Naprawiono błąd, który powodował, że animacja uderzenia Rakietowym Ciosem była nieprawidłowo odtwarzana dwukrotnie.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że Pięść Zagłady błędnie utrzymywał pionowy pęd podczas aktywacji Meteoru.

Sombra

  • Naprawiono błąd, który powodował, że znacznik Translokatora zacinał się w określonej części mapy Hawana.

Burzyciel

  • Naprawiono błąd, który umożliwiał niezamierzone przez twórców użycie Kafara po udanym wykorzystaniu tej zdolności.
Warsztat
  • Naprawiono błąd, który powodował, że kontynuacja mogła w niektórych przypadkach przeskoczyć do niewłaściwej pętli.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że Brigitte mogła nadal używać podstawowego ataku po jego wyłączeniu.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że niektóre zdolności zderzały się ze ścianami, nawet jeśli detekcja kolizji otoczenia była wyłączona
  • Naprawiono błąd, który powodował, że Inspektor Warsztatu wyświetlał nieprawidłowe nazwy graczy.
  • Naprawiono błąd, który powodował ignorowanie niektórych przycisków podczas używania zdolności lotu, nawet jeśli były one wciskane za pośrednictwem Warsztatu.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że efekty wiązek nie były renderowane przy podążaniu prosto w górę.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że w niektórych sytuacjach mogły istnieć dodatkowe D.Vy.
  • Naprawiono problem, w którym wartość tablicy zakłócała prawidłową ocenę bieżącego elementu tablicy i bieżącego indeksu tablicy.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego działanie „Start Facing” (Początek skierowania) nie było poprawnie uwzględniane w przypadku, gdy było połączone z „Event Player” (Gracz w zdarzeniu) lub innymi wartościami zależnymi od kontekstu.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że punkty odradzania czasami nie były poprawnie przeliczane.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał powielenie bohatera, gdy Echo klonowała D.Vę.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że zdarzenia związane ze śmiercią gracza nie uruchamiały się w przypadku śmierci spowodowanej interakcją z elementami otoczenia, gdy Echo duplikowała inną postać.
  • Usunięto dźwięk błędu pojawiający się przy próbie użycia zdolności, która została wyłączona w ustawieniach gry dowolnej lub Warsztatu.
Powrót na górę
Informacje o aktualizacji KwiecieńKwiecieńInformacje o aktualizacji LutyLuty
Informacje o aktualizacji

Te informacje o aktualizacji opisują ogólne zmiany wprowadzone w pełnej wersji Overwatch, które obejmują Szybką grę, Rywalizację, Salon gier i Gry dowolne.