Informacje o aktualizacji
INFORMACJE O AKTUALIZACJI OVERWATCH – 17.10.2017
Nowa aktualizacja jest już dostępna na komputery PC z systemem Windows oraz PlayStation 4 i Xbox One. Poniżej znajdziecie informacje o najnowszych zmianach.
Jeśli chcecie podzielić się swoimi opiniami, napiszcie na forum dyskusji ogólnej.
Listę znanych błędów można znaleźć na forum zgłaszania błędów (odnośnik w j. angielskim).
Pomoc z rozwiązywaniem problemów uzyskacie na forum pomocy technicznej.
ZMIANY OGÓLNE
Opcje społecznościowe
- [PC] Gracze mogą teraz ustawiać swój status na: Online, Nieobecny, Zajęty lub Niewidoczny (Uwaga: status Niewidoczny nie powoduje, że znajomi nie będą was widzieć, jeżeli przystąpicie do tego samego meczu). Opcje te można znaleźć w menu społecznościowym.
AKTUALIZACJE BOHATERÓW
Lúcio- Jazda Po Ścianie
- Zwiększono o 65% przyspieszenie, które Lúcio otrzymuje po zakończeniu jazdy po ścianie.
Komentarz twórców: Ostatnia poprawka błędu spowolniła jazdę Lúcio po ścianie. Zmiana ta rekompensuje utratę szybkości.
Łaska
- Anioł Stróż
- Gracze mogą teraz przelatywać nad wskazanym celem sojuszniczym za pomocą klawisza skoku.
- Teraz czas odnowienia nie resetuje się, kiedy aktywne jest Wskrzeszenie.
- Walkiria
- Teraz nie resetuje ani nie skraca czasu odnowienia Wskrzeszenia.
- Teraz zapewnia graczom dodatkowy ładunek Wskrzeszenia.
Komentarz twórców: Teraz Walkiria nie resetuje ani nie skraca czasu odnowienia Wskrzeszenia. Zamiast tego zapewnia dodatkowy „ładunek”, który pozwala wskrzesić sojusznika nawet, kiedy zdolność jest ograniczona czasem odnowienia. Jeśli dodatkowy ładunek nie zostanie wykorzystany, kiedy Walkiria jest aktywna, to zostanie usunięty.
Ta metoda sprawia, że Wskrzeszenie jest elastyczniejszą zdolnością, kiedy używa się go w połączeniu z Walkirią. Na przykład w przeszłości, kiedy chciało się wskrzesić dwóch członków drużyny, trzeba było ożywić pierwszy cel, potem aktywować Walkirię (co powodowało zresetowanie czasu odnowienia Wskrzeszenia), a następnie ożywić kolejnego sojusznika. Dzięki zmianie teraz można aktywować Walkirię i szybko podlecieć, aby natychmiast wskrzesić oba cele.
Jednak w dalszym ciągu zmniejsza to ogólną liczbę wskrzeszeń, których może dokonać Łaska, ponieważ Walkiria nie skraca już czasu odnowienia.
Zenyatta
- Dodano kilka dodatkowych kwestii dialogowych dla Zenyatty ze skórką Kultystta.
POPRAWKI BŁĘDÓW
Bohaterowie
- Naprawiono błąd, który uniemożliwiał prawidłowe spowolnienie Łaski po anulowaniu Anioła Stróża.
- Naprawiono błąd, który uniemożliwiał prawidłowe wyświetlanie zwycięskiej pozy Dyniara u Sombry.
Informacje o aktualizacji Overwatch – 10.10.2017
Nowa aktualizacja jest już dostępna na komputery PC z systemem Windows oraz PlayStation 4 i Xbox One. Poniżej znajdziecie informacje o najnowszych zmianach.
Jeśli chcecie podzielić się swoimi opiniami, napiszcie na forum dyskusji ogólnej.
Listę znanych problemów znajdziecie na forum poświęconym zgłaszaniu błędów (odnośnik w j. angielskim).
Pomoc z rozwiązywaniem problemów uzyskacie na forum pomocy technicznej.
NAJWAŻNIEJSZE ZMIANY
Nowe wydarzenie sezonowe: Halloweenowa Groza 2017 w Overwatch
Pora, aby strach przed przyszłością znów obleciał wszystkich bohaterów!
Wkroczcie na nawiedzone uliczki Eichenwalde i Hollywood, powiększcie swoją kolekcję o straszne elementy sezonowe i raz jeszcze zmierzcie się z wcielonym złem nie w jednej, ale dwóch tematycznych Rozróbach Zemsty Złomensteina! Otwieramy też ponownie podwoje naszej krypty i pozwolimy wam odblokować ulubione zeszłoroczne elementy halloweenowe oraz ponad 50 nowych, w tym takie legendarne skórki jak Amarrrri dla Any, Van Helsing dla McCree, Smoczyca dla Symmetry czy Kultystta dla Zenyatty i wiele innych.
Więcej informacji o Halloweenowej Grozie w Overwatch można znaleźć na naszej stronie.
Nowa skórka epicka: BlizzCon 2017 dla Winstona
Dzięki potędze nauki i swojemu niezawodnemu plecakowi odrzutowemu Winston wyruszył ze swojej bazy na Gibraltarze aż do Anaheim w Kalifornii, aby wziąć udział w BlizzConie 2017. W celu upamiętnienia tej wyjątkowej okazji przygotowaliśmy dla niego specjalną pamiątkę, którą chcemy podzielić się również z wami. Od dzisiaj nowa skórka Winstona jest dostępna dla wszystkich posiadaczy wirtualnego biletu na BlizzCon (więcej informacji na naszej stronie).
ZMIANY OGÓLNE
Zmiany zwycięskich póz do zdobycia w Halloweenowej Grozie
Wprowadziliśmy zmiany w tegorocznych sezonowych zwycięskich pozach. Więcej informacji można znaleźć w tym wpisie.
AKTUALIZACJE BOHATERÓW
Ogólne
- Ładunek superzdolności jest teraz zużywany od razu po jej aktywacji zamiast z upływem czasu.
Komentarz twórców: Jeden z najczęściej pojawiających się komentarzy dotyczył funkcjonowania przerywania superzdolności w Overwatch. Gracze często byli sfrustrowani, kiedy udało im się powstrzymać przeciwnika przed użyciem superzdolności, a on korzystał z niej od razu po odrodzeniu.
Do tej pory wiele superzdolności nie zerowało się od razu go po naciśnięciu przycisku, ale wyczerpywało szybko po aktywacji naładowany licznik. Projektując tę metodę chcieliśmy dać graczom szansę na użycie superzdolności (przynajmniej) trochę za każdym razem. Teraz jednak doszliśmy do wniosku, że powoduje to zbyt dużą frustrację u grających nie zapewniając zbyt wielu korzyści.
Wraz z tą aktualizacją superzdolności bohatera będą zerowane od razu po naciśnięciu przycisku, co oznacza, że przerwanie wrogiej superzdolności w dowolnym momencie po jej aktywacji zagwarantuje każdorazowo całkowite wyczerpanie tej superzdolności.
Często docierają do nas również opinie, że ciężko jest zrozumieć, które superzdolności można przerwać, a które nie. Wyjaśniamy więc, że większość z nich podzielić można na trzy kategorie:
- Superzdolności transformacyjne:
Zapewniają waszym bohaterom znaczące korzyści pasywne i jednocześnie pozwalają dalej korzystać z uzbrojenia i zdolności.
Do tej kategorii należą: Konfiguracja: Czołg Bastiona, Smocze Ostrze Genjiego, Walkiria Łaski, Wizjer Taktyczny Żołnierza-76, Przegrzanie Torbjörna i Infrawizja Trupiej Wdowy.
- Superzdolności podtrzymywane: Zmuszają waszych bohaterów do przejścia w inny tryb i dopóki są aktywne uniemożliwiają korzystanie z innych zdolności. Działanie tych superzdolności może zostać przerwane w dowolnym momencie.
Do tej kategorii należą: Meteor Pięści Zagłady, Przycelowanie McCree, Salwa Fary, Wirująca Śmierć Żniwiarza, Wieprznięcie Wieprza i Transcendencja Zenyatty (pomimo, że superzdolność Zenyatty czyni go niewrażliwym, co uniemożliwia przerwanie tej superzdolności).
- Superzdolności z czasem aktywacji: Musi upłynąć krótki okres czasu, zanim zaczną działać. Jeśli ich działanie zostanie przerwane w czasie tego okresu, zostają anulowane.
Do tej kategorii należą: Nanowzmocnienie Any, Wezwanie Mecha i Samozniszczenie D.Vy, Smoczy Strzał Hanzo, Mord-Opona Złomiarza, Zamieć Mei, Zdruzgotanie Reinhardta, EMP Sombry, Generator Osłony i Teleporter Symmetry, Bomba Pulsacyjna Smugi i Uderzenie Grawitonowe Zarii.
Większość superzdolności podpada pod jedną z tych kategorii, ale wprowadziliśmy kilka zmian do wyjątków takich jak Smoczy Miecz Genjiego i Turbodoładowanie Orisy, aby działały spójniej z resztą. Dodatkowo teraz każdą superzdolność, którą można przerwać ogłuszeniem (czyli podtrzymywaną lub z czasem ładowania) można przerwać również Hakowaniem Sombry. Ogólnie zmiany te powinny ułatwić zrozumienie mechaniki superzdolności i ich działania w walce.
D.Va
- Dopalacze
- W menu Opcje > Sterowanie > D.Va dodano opcję ręcznego podtrzymywania działania Dopalaczy D.Vy zamiast ich przełączania.
Genji
- Smoczy Miecz
- Zdolność nie jest już przerywana, kiedy Genji zostanie ogłuszony lub zhakowany.
Komentarz twórców: Prosimy zapoznać się z powyższym komentarzem twórców dotyczącym przerywania superzdolności.
Orisa
- Turbodoładowanie
- Teraz działanie zdolności jest przerywane, kiedy Orisa zostanie ogłuszona lub zhakowana.
Komentarz twórców: Prosimy zapoznać się z powyższym komentarzem twórców dotyczącym przerywania superzdolności.
Sombra
- Hakowanie
- Teraz przerywa działanie następujących superzdolności w czasie aktywowania: Nanowzmocnienie Any, Turbodoładowanie Orisy, Zamieć Mei, Zdruzgotanie Reinhardta oraz Wezwanie Mecha D.Vy.
Komentarz twórców: Prosimy zapoznać się z powyższym komentarzem twórców dotyczącym przerywania superzdolności.
USPRAWNIENIA INTERFEJSU
Mapy typu Szturm
- Teraz podczas zajmowania celu pasek postępów jest podzielony na trzy segmenty, które zapełniają się barwami drużyny zajmującej cel. Po zapełnieniu każdego segmentu zostanie odtworzona animacja i komunikat dźwiękowy.
- Teraz liczba obrońców przebywających przy celu będzie wyświetlana razem z liczbą atakujących, tuż pod paskiem postępów.
POPRAWKI BŁĘDÓW
Ogólne
- Naprawiono błąd, który umożliwiał wyciszonym graczom na zostanie usłyszanymi po wyjściu i ponownym dołączeniu do tego samego meczu.
SI
- Naprawiono błąd, który powodował, że boty zacinały się w pętli ruchu po wejściu do tunelu pod punktem przechwytywania na obszarze uniwersytetu w Oazie.
Rywalizacja
- Naprawiono błąd, który powodował, że mecze kończyły się remisem, kiedy obie drużyny wygrały pierwsze rundy jako atakujący w dogrywce na mapach Hanamura, Kolonia księżycowa Horyzont, Świątynia Anubisa i Zakłady Volskaya Industries.
Gry dowolne i wyszukiwarka gier
- Naprawiono błąd, który uniemożliwiał zastosowanie ustawienia „Modyfikator czasu przejmowania” w Grze dowolnej.
- Naprawiono błąd, który uniemożliwiał pojawienie się suwaka szybkości pocisków D.Vy w ustawieniach Gry dowolnej.
Bohaterowie
- Naprawiono błąd, który uniemożliwiał Mikropociskom D.Vy włączenie wibracji, kiedy używany był kontroler z włączoną opcją wibracji.
- Naprawiono błąd, który powodował, że piłka Lúcia leciała w złym kierunku, kiedy aktywna była jego emotka Żonglerka przy 30 klatkach animacji na sekundę.
- Naprawiono błąd, który powodował, że Łaska zachowywała pęd po anulowaniu zdolności Anioł Stróż w trakcie lotu.
- Naprawiono błąd, który mógł powodować, że bohaterowie odradzali się jako inne postacie po wskrzeszeniu przez Łaskę.
- Naprawiono błąd, który powodował, że klatka piersiowa Wieprza zapadała się, kiedy aktywna była jego emotka Laba oraz skórki Mako lub Przynęta na Rekiny.
- Naprawiono błąd, który uniemożliwiał członkom drużyny usłyszenie efektów dźwiękowych wieżyczek Symmetry.
- Naprawiono błąd, który uniemożliwiał odtworzenie animacji dobycia broni przez Torbjörna po anulowaniu stawiania wieżyczki.
Mapy
- Naprawiono błąd na mapie Junkertown, który powodował, że niektórzy bohaterowie zacinali się za beczką niedaleko ostatniego punktu.
- Naprawiono błąd na mapie King’s Row, który powodował pojawienie się czarnego obszaru, kiedy gracz patrzył za długo w kierunku miasta robotów.
- Naprawiono błąd na mapie Zakłady Volskaya Industries, który umożliwiał Sombrze dostawanie się w pewne miejsca wbrew intencjom twórców.
- Naprawiono błąd obejmujący mapy Ilios, Wieża Lijang, Nepal i Oaza, który uniemożliwiał zresetowanie postępów dogrywki, kiedy punkt został zamieniony po zapełnieniu pasków postępów obu drużyn w 99%.
Interfejs użytkownika
- Naprawiono błąd, który mógł powodować, że nakładka snajperska Trupiej Wdowy pojawiała się w widoku z trzeciej osoby w trybie obserwatora.
Informacje o aktualizacji
Te informacje o aktualizacji opisują ogólne zmiany wprowadzone w pełnej wersji Overwatch, które obejmują Szybką grę, Rywalizację, Salon gier i Gry dowolne.