Informacje o aktualizacji

21 września 2017

Nowa aktualizacja jest już dostępna na komputery PC z systemem Windows. Poniżej znajdziecie informacje o najnowszych zmianach.

Jeśli chcecie podzielić się swoimi opiniami, napiszcie na forum dyskusji ogólnej.
Listę znanych błędów znajdziecie na forum zgłaszania błędów (odnośnik w j. angielskim).
Pomoc z rozwiązywaniem problemów uzyskacie na forum pomocy technicznej

Uwaga: opisane poniżej zmiany trafią do wersji na PlayStation 4 oraz Xbox One nieco później, w jednej z większych aktualizacji.

ZMIANY OGÓLNE

Ogólne

  • Dostosowano wpływ Wskrzeszenia Łaski na jej licznik czasu w płomieniach z uwagi na niedawne zmiany w jego działaniu.

Zmiany Salonu gier

  • Z rotacji map trybów Deathmatch oraz Drużynowy Deathmatch usunięto mapy: Hanamura, Kolonia księżycowa Horyzont, Świątynia Anubisa oraz Zakłady Volskaya Industries. Mapy te nadal można wybrać w Grze dowolnej.

Aktualizacja interfejsu użytkownika

  • Wprowadzono kilka zmian dla kamer widza, aby poprawić wrażenia płynące z oglądania.

POPRAWKI BŁĘDÓW

Ogólne

  • Naprawiono błąd, który powodował, że efekty dźwiękowe bramy głównej Junkertown odtwarzane były podczas przeglądania i otwierania skrzynek z łupami.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał anulowanie aktywnych kwestii dialogowych przez efekty dźwiękowe ogłuszenia i odrzucenia.
  • Naprawiono błąd, który umożliwiał odtwarzanie nieprawidłowej kwestii dialogowej podczas wystrzeliwania Mikro-pocisków D.Vy.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że kamery widza traciły z pola widzenia bohaterów i obiekty kontrolowane przez gracza (np. Mord-Oponę Złomiarza).

Bohaterowie

  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał prawidłowe działanie kwestii dialogowych związanych z superzdolnościami Genjiego i Łaski, jeśli korzystali ze skórek Oni lub Skrzydlata Wiktoria.

Mapy

  • Naprawiono błąd, który powodował ciągłe powtarzanie efektów dźwiękowych, jeśli do zniszczenia motocykla w punkcie startowym atakujących w Junkertown wykorzystano broń emitującą wiązkę energii (np. Działo Cząsteczkowe Zarii).
  • Naprawiono błąd, który powodował aktywowanie sygnałów dźwiękowych powiązanych zazwyczaj z trafieniem przeciwnika podczas ostrzeliwania motocykla w Junkertown.
Powrót na górę
19 września 2017

Informacje o aktualizacji Overwatch – 19 września 2017

Nowa aktualizacja jest już dostępna na komputery PC z systemem Windows. Poniżej znajdziecie informacje o najnowszych zmianach.

Jeśli chcecie podzielić się swoimi opiniami, napiszcie na forum dyskusji ogólnej.
Listę znanych błędów znajdziecie na forum poświęconym zgłaszaniu błędów (odnośnik w j. angielskim).
Pomoc z rozwiązywaniem problemów uzyskacie na forum pomocy technicznej

NAJWAŻNIEJSZE ZMIANY

Nowa mapa typu Eskorta: Junkertown

Junkertown znajduje się w dzikim i nieubłaganym australijskim interiorze. Miasto, które powstało z pozostałości po zniszczonym omnium, jest domem dla bandy wyjętych spod prawa łupieżców znanych jako Śmieciarze, którymi dowodzi bezlitosna Królowa. Kiedy nie plądrują zgliszcz omnium w poszukiwaniu czegokolwiek, co ma jakąś wartość, ci wyrzutkowie wyżywają się na Śmieciowisku – wielkiej arenie starć gladiatorskich, na której walczy się o chwałę, bogactwo i przetrwanie...

OGÓLNE

Tajemniczy bohaterowie

  • Gracze nie będą już widzieć ekranu „Zbierz drużynę” na początku gry.
  • Gracze, którzy celowo się zabiją, nie odrodzą się jako nowa postać. Jednak ich superzdolność zostanie zresetowana, a wszelkie rozstawione elementy (np. wieżyczka Torbjörna) znikną.
  • Gracze nie będą się już odradzać jako ten sam bohater.
  • Zmiany mają również zastosowanie do każdej Gry dowolnej z włączoną opcją „Odradzanie jako losowy bohater”.

Aktualizacja interfejsu użytkownika

  • Ikony czaszek wskazujące miejsca na mapie, w których zginęli członkowie drużyny, zostały zastąpione ikonami z portretami bohaterów.
  • Widok z trzeciej osoby będzie teraz automatycznie kadrowany w trybie obserwatora lub w trakcie oczekiwania na odrodzenie.

AKTUALIZACJE BOHATERÓW

D.Va

  • Mikro-pociski (nowa zdolność)
    • D.Va wystrzeliwuje salwę niewielkich rakiet, które detonują przy trafieniu i zadają obrażenia na niewielkim obszarze. Pociski te można odpalać, kiedy D.Va korzysta z innych zdolności lub strzela z Działek Fuzyjnych.
  • Matryca Obronna
    • Licznik zasobów Matrycy Obronnej będzie się teraz wyczerpywać dwa razy szybciej.
    • Zwiększono ilość energii regenerowanej na sekundę do 12,5% (wcześniej 10%).
  • Dopalacze
    • Z Działek Fuzyjnych można teraz strzelać w trakcie lotu.

Komentarz twórców: Czas działania Matrycy Obronnej D.Vy sprawiał, że zdolność była za silna, ale z kolei zwykłe skrócenie go bez wprowadzania innych zmian za bardzo osłabiłoby postać (przez co nie grałoby się nią tak fajnie). Zamiast tego dodamy nową zdolność i pozwolimy D.Vie korzystać z niej w trakcie lotu. Zmiany te zapewnią D.Vie nowe możliwości, a jednocześnie pozwolą Matrycy Obronnej dalej blokować silniejsze ataki wroga.

Łaska

  • Wskrzeszenie (dawna superzdolność Łaski)
    • Teraz zdolność obejmuje jednego gracza zamiast wszystkich na obszarze działania.
    • Zmniejszono promień działania do 5 metrów.
    • Czas odnowienia zdolności wynosi 30 sek.
    • Łaska nie jest już niewrażliwa na ataki, kiedy wskrzesza inne postacie.
  • Walkiria (nowa superzdolność)
    • Walkiria pozwala wykorzystać pełną moc kombinezonu Łaski – wzmacnia jej uzbrojenie i zdolności na 20 sek.
      • Kaduceusz: Leczące i wzmacniające obrażenia wiązki Łaski będą wpływać na wszystkich sojuszników wokół wskazanego członka drużyny. Wydłużony zostaje również efektywny zasięg zdolności.
      • Blaster: Teraz posiada niekończący się zapas amunicji. Zwiększono prędkość pocisku.
      • Anioł Stróż: Wzrost zasięgu i szybkość ruchu.
      • Wskrzeszenie: Czas odnowienia zostaje natychmiast zresetowany po aktywacji Walkirii i skrócony do 10 sekund po pierwszym użyciu zdolności.
      • Zawiśnięcie: Łaska otrzymuje zdolność swobodnego lotu i zwiększa się jej szybkość ruchu.
      • Regeneracja (zdolność pasywna): Działanie zdolności nie jest już przerywane, kiedy Łaska otrzyma obrażenia.

Komentarz twórców: Chociaż wskrzeszanie poległych sojuszników stanowi oś rozgrywki Łaską, to sposób funkcjonowania jej superzdolności powodował kilka problemów. Ciężko się przeciwko niej walczyło, a grający tą postacią ukrywali się podczas ważnych starć. Ta wersja Wskrzeszania będzie obejmować tylko jeden cel. Nadal jest to ważny element w arsenale Łaski, ale teraz rozgrywka z jej udziałem będzie przyjemniejsza – zarówno dla grających tą postacią, jak i przeciwników. Nowa superzdolność o nazwie Walkiria pozwoli jej w większym stopniu brać udział w rozgrywce i zapewni szereg nowych możliwości.

Reinhardt

  • Pole Osłonowe
    • Teraz będzie można obracać kamerę podczas wyprowadzania ataku podstawowego, kiedy aktywna jest osłona.

Komentarz twórców: Zmiana ta zapewni Reinhardtowi większe rozeznanie w sytuacji na polu walki podczas korzystania z osłony i pozwoli lepiej bronić członków drużyny.

  • Dodano nową opcję „Ruch względem kamery przy rozglądaniu się z barierą”, którą można znaleźć w menu Ustawienia > Sterowanie. Wystarczy wybrać z rozwijanej listy opcję „Reinhardt”. Pozwoli to graczom zmienić sposób poruszania się tej postaci, kiedy aktywne jest Pole Osłonowe, a gracze kontrolują ruch kamery w trzeciej osobie.

POPRAWKI BŁĘDÓW

Ogólne

  • Naprawiono błąd, który powodował, że niestandardowe celowniki były przezroczyste i nie stosowały ustawień przezierności, kiedy grubość ustawiono na 1.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że mecze rozgrywane na mapach typu Kontrola wymagały 3 wygranych gier po stworzeniu gry dowolnej z szablonu Rywalizacji.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał graczom stworzenie wyróżnionego zagrania, kiedy oglądali moment ich zabicia.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał odtwarzanie kwestii dialogowych po tym jak gracze otrzymali pięć głosów na karcie wyróżnienia pod koniec meczu.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał graczom automatyczne dołączanie do czatu meczowego, nawet wtedy, kiedy opcja ta była włączona.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał pokazywanie graczom wskaźnika informującego o rozegraniu idealnej rundy po zakończeniu gry w trybie eliminacji, jeżeli otrzymali tymczasowe wzmocnienie zdrowia od zdolności (np. Bariery Dźwiękowej Lúcia).
  • Naprawiono błąd, który powodował, że ustawienie „Dostosowanie celowania” zbyt agresywnie wpływało na dane z kontrolera, kiedy drążek analogowy został przechylony na skos.

Deathmatch

  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał na wyświetlanie całego opisu Drużynowego Deathmatchu w części informacyjnej.
  • Naprawiono błąd, który powodował czasami odtwarzanie nieprawidłowej kwestii komentatora w zagraniach zapisanych w trybie Deathmatch.
  • Naprawiono błąd, który umożliwiał Złomiarzowi niszczenie własnych Potrzasków z użyciem Min Ogłuszających.

Bohaterowie

  • Naprawiono błąd, który powodował czasami odtwarzanie „wzdychania” bohaterów podczas ożywania.
  • Naprawiono błąd, który przerywał animację oczu Any w emotce Piłka plażowa, kiedy aktywna była skórka Kapitan Amari.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał odrzucenie Pięści Zagłady, kiedy korzystał on ze swojej zdolności Rakietowy Cios.
  • Naprawiono błąd, który pozwalał Rakietowemu Ciosowi Pięści Zagłady na trafianie graczy przez taksówki na mapie King’s Row.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że para tajemniczych, pluszanych kostek pojawiała się na ekranie podczas oglądania uzbrojenia D.Vy w galerii bohaterów, kiedy aktywna była skórka Retro.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że złocenie broni Złomiarza wyglądało na wyblakłe, kiedy aktywna była skórka Fajerwerk.
  • Naprawiono błąd, który zwiększał szybkość Mord-Opony Złomiarza, kiedy gracze wskakiwali na półki na ścianach.
  • Naprawiono błąd, który czasami powodował, że Ściana Lodu Mei wyrzucała graczy w powietrze.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że superzdolność Mei wyglądała na zdolność sojusznika (nie zmieniała się z niebieskiej na czerwoną) po odbiciu przez Genjiego.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał ikonie Haka na Łańcuchu Wieprza na pojawienie się w informacjach o śmierci, gdy zdolność powodowała śmierć z udziałem elementów otoczenia.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że Bariera Fotonowa Symmetry wyświetlała 10 sek. czasu odnowienia, kiedy aktywna była czerwona ikona informująca, że nie można użyć zdolności.
  • Teraz użycie ataku bezpośredniego D.Vy nie powoduje już anulowania salwy Mikro-pocisków.
  • Mikro-pociski D.Vy są teraz anulowane przez ogłuszenie, odrzucenie i inne efekty ograniczające.
  • Wskrzeszanie przez Łaskę nie jest już blokowane przez Potrzask ani Uderzenie Grawitonowe.
  • Teraz Łaska nie może już wykorzystać superzdolności Walkiria, aby uciec przed Uderzeniem Grawitonowym i Potrzaskami.

Mapy

  • Naprawiono błąd na mapie Ekopunkt Antarktyda, który mógł powodować, że skrzynia zasłaniała bohaterów podczas prezentacji zwycięskiej drużyny.
  • Naprawiono błąd na mapie Castillo, który umożliwiał Żniwiarzowi dostawanie się w pewne miejsca wbrew intencjom twórców.
  • Naprawiono błąd na mapie Kolonia księżycowa Horyzont, który umożliwiał niektórym bohaterom dostawanie się w pewne miejsca wbrew intencjom twórców.
  • Naprawiono błąd na niektórych obszarach mapy Ilios, który uniemożliwiał pojawianie się odbić na broni.
  • Naprawiono błąd na mapie Oaza, który powodował, że trampoliny odbijały graczy wyżej niż zamierzono.
  • Naprawiono błąd oświetlenia na mapie Droga 66, który powodował, że niektóre przedmioty przy ostatnim punkcie przybierały różowy odcień, kiedy gracze mieli włączone niskie ustawienia graficzne.
  • Naprawiono błąd na mapie Droga 66, który powodował, że odbicia były zbyt ciemne na obszarze The Cave Inn.
  • Naprawiono błąd, który mógł powodować zbytnie przybliżenie kamery i błysk świateł, kiedy gracze wczytywali mapę treningową.
  • Naprawiono błąd na mapie Zakłady Volskaya Industries, który uniemożliwiał niszczenie poręczy przez broń.
  • Naprawiono błąd na mapie Posterunek Gibraltar, który umożliwiał graczom dostawanie się w pewne miejsca wbrew intencjom twórców.

Interfejs użytkownika

  • Ze strony profilu kariery Any usunięto statystykę „Uniemożliwione leczenie”.
  • Naprawiono błąd, który powodował czasami, że interfejs Rakietowego Ciosu Pięści Zagłady był widoczny podczas ożywania.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał Fali Sejsmicznej Pięści Zagłady na dokładne obranie za cel ruchomych obiektów, co powodowało, że Pięść lądowała w niezamierzonych miejscach.

Powrót na górę
Informacje o aktualizacji PaździernikPaździernikInformacje o aktualizacji SierpieńSierpień
Informacje o aktualizacji

Te informacje o aktualizacji opisują ogólne zmiany wprowadzone w pełnej wersji Overwatch, które obejmują Szybką grę, Rywalizację, Salon gier i Gry dowolne.