Informacje o aktualizacji

27 czerwca 2025

Aktualizacja Overwatch 2 – 27.06.2025

Aktualizacja z poprawkami balansu

Jest to poprawka balansu Stadionu. Kody powtórek z aktualizacji z 24 czerwiec 2025 są nadal dostępne.

Stadion

Wsparcie

Kiriko
Kiriko

Stwierdziliśmy, że klon Kiriko powoduje znaczne zakłócenia rozgrywki i może być źródłem frustracji dla graczy. Planujemy wprowadzenie szerzej zakrojonych poprawek w przyszłej aktualizacji, ale postanowiliśmy również wdrożyć tymczasowe rozwiązanie, aby natychmiast złagodzić wpływ klona Kiriko na stan rozgrywki.

Przyzwanie Klona

  • Skrócono czas działania z 5 do 2,5 sek.
Powrót na górę
27 czerwca 2025

Aktualizacja Overwatch 2 – 26.06.2025

Aktualizacja z poprawkami błędów

Jest to aktualizacja poprawiająca krytyczne błędy. Kody powtórek z aktualizacji z 24 czerwca 2025 r. są nadal dostępne.

Poprawki błędów

Ogólne
  • Naprawiono błąd powodujący nieprawidłowe działanie odradzania falowego.
Bohaterowie

Ana

  • Naprawiono błąd wpływający na animację szybkiego spojrzenia przez przyrządy celownicze Karabinu Biotycznego.
Stadion

D.Va

  • Naprawiono błąd dotyczący MEKA Ciosu. Moc została przywrócona.

Żołnierz-76

  • Naprawiono błąd dotyczący Ostrzału na Przestrzał. Moc została przywrócona.
Powrót na górę
24 czerwca 2025

Aktualizacja Overwatch 2 – 24.07.2025

Sezon 17: Pokaz mocy!

Stadion, dynamiczny, oparty na rundach tryb PvP w Overwatch 2, nadal ewoluuje dzięki lepszemu zarządzaniu konfiguracjami, nowym bohaterom i mapom. Rywalizacja nie zostaje w tyle dzięki Zrywom i resetowi rang, by wynieść mistrzostwo na nowy poziom. W trybach podstawowych walka rozszerza się o nowe pole bitwy Punktu Krytycznego oraz funkcję głosowania na mapę, pozwalającą graczom wybrać miejsce akcji. Po raz pierwszy w historii oba elementy mityczne pojawią się w pierwszym dniu sezonu. Od samego początku możecie pokazać pazur dzięki skórce tygrysiego ducha dla D.Vy lub sięgnąć po przerażające bliźniacze spluwy Żniwiarza. Dzięki Karnetowi Bojowemu możecie popisać się stylem w nowych stylówkach – Akademia Overwatch, 8-Bit i Sakura. To wszystko i jeszcze więcej zapewni Pokaz mocy w sezonie 17!

Rozpocznijcie sezon 17 z pełną mocą! Ukończcie 17 meczów w Szybkiej Grze, Rywalizacji lub na Stadionie w dniach 24–30 czerwca, aby zdobyć 4 epickie skrzynki z łupami z jedną gwarantowaną legendarną skórką. Skorzystajcie z turbodoładowania nowego sezonu przez ograniczony czas!

Nowa mapa główna – Aatlis

Witajcie w świecie handlu i artyzmu: Aatlis! Ta nowa, barwna mapa Punktu Krytycznego ukazuje piękno i kulturę Maroka. Aatlis ma wszystko – od wysokiej klasy kurortów po historyczne cechy rzemieślnicze. A gdy będziecie gotowi wyruszyć w kolejną podróż, wskakujcie na pokład najnowocześniejszego pociągu Hiperpętli, który zabierze was gdzie tylko zechcecie!

Hakowanie i Hulanki

Dostosujcie się lub przegrajcie! Tryb Hakowanie i Hulanki pisze na nowo scenariusz każdej rundy dzięki rotującym modyfikatorom meczu, które zmieniają rozgrywkę w nieprzewidywalny, szalony sposób. Od skoków w niskiej grawitacji po ładowanie superzdolności apteczkami – każdy mecz wymaga nowych strategii i szybkiego myślenia! Ten ograniczony czasowo tryb 6 na 6 został zhakowany przez 8-bitową Sombrę, która włączyła kody pozwalające każdemu łamać zasady. Tryb jest dostępny wyłącznie na mapach typu Kontrola. Okiełznajcie chaos i odświeżcie swoje doświadczenie z 8-bitowym Overwatch 2 w Hakowaniu i Hulankach.

  • Sombra zhakowała mapy Kontroli w Salonie Gier! Wypróbujcie zmieniające rozgrywkę modyfikatory w Hakowaniu i Hulankach!
  • Każda runda zmienia zasady, wprowadzając nietypowe efekty, takie jak niska grawitacja, ładowanie superzdolności przez apteczki i wiele więcej.
  • Tryb dostępny jedynie na mapach typu Kontrola, które gwarantują totalny chaos i wystarczająco przestrzeni.
  • Odświeżcie zabawę Hakowaniem i Hulankami w dniach 15–28 lipca!
Modyfikatory meczu w Hakowaniu i Hulankach
  • Maksymalna Minimalizacja: Wszyscy bohaterowie są o 50% mniejsi. Zdrowie jest zmniejszone o 30%.
  • Przyczajka: Bohaterowie stają się niewidzialni podczas kucania. Można ich jednak wykryć z bliskiej odległości. Bohater przestaje być niewidzialny, gdy otrzymuje obrażenia lub atakuje.
  • Ogień Walki: Bohaterowie z Ognistą passą mają skrócone czasy odnowienia i skuteczniej zadają obrażenia lub leczą, ale są widoczni dla wszystkich.
  • Pakiet Ładujący: Apteczki zapewniają również ładunek superzdolności.
  • Potężny Cios: Szybkie ataki wręcz odrzucają wrogów.
  • Wampiryczne Leczenie: Bohaterowie nie regenerują pasywnie PZ, ale każdy ma wampiryczną zdolność pasywną.
  • Walka w Powietrzu: Bohaterowie zadają i otrzymują o 50% więcej obrażeń, gdy są w powietrzu. Grawitacja jest zmniejszona.
  • Powrót do Akcji: Czas odradzania jest skrócony. Nie działa podczas dogrywki.
  • Berserkerzy: Bohaterowie nie regenerują pasywnie PZ. Za każde stracone 10% całkowitego zdrowia otrzymujesz 6% premii do szybkości ataku, a twoje czasy odnowienia skracają się o 6%.
  • Superskok: Bohaterowie skaczą o 200% wyżej.
  • Wykrywanie Ruchu: Wrogowie poruszający się w zasięgu 25 metrów są widoczni przez ściany. Kucający wrogowie pozostają niewidzialni.
  • Wybuchy: W momencie śmierci bohaterowie eksplodują, zadając obrażenia wszystkim pobliskim bohaterom.
  • Hiperprędkość: Wszyscy bohaterowie otrzymują premię 20% do szybkości ruchu.
  • Łowy na Wzmocnienia: Co minutę jeden losowy bohater ma zwiększone PZ, zadaje więcej obrażeń i szybciej generuje ładunek superzdolności. Zlikwiduj wzmocnionego bohatera, aby przejąć to wzmocnienie.
  • Doładowanie Obrażeń: Apteczki zwiększają również zadawane obrażenia o 20% na 10–20 sek. lub do śmierci.
  • Poległy Towarzysz: Bohaterowie po śmierci upuszczają sferę, która, gdy zostanie podniesiona przez członka drużyny, zwiększa jego obrażenia, pancerz i szybkość ruchu.

Zmiany ogólne

This patch is a rebase and will require a large download for all platforms. Rebase patches consolidate our patches into the core game, which in the long run, keeps the final data size of the game client manageable for both PC and console. You many need to have additional free space on your system storage when updating. If you do not have sufficient space, you can also uninstall the game client and reinstall it in full.

Głosowanie na mapę
  • Głosowanie na mapę to nowa funkcja, która daje graczom większą sprawczość w wyborze mapy, na której chcieliby grać.
  • Na początku każdego meczu w Szybkiej Grze lub Rywalizacji pojawią się trzy losowo wybrane mapy i każdy gracz będzie mógł oddać jeden głos na mapę, na której chce zagrać.
  • W trakcie głosowania wszystkie kanały tekstowe i głosowe dla obu drużyn będą wyłączone.
  • Następnie wyświetlone zostaną wszystkie głosy oddane na każdą mapę, po czym rozpocznie się losowanie, które wyłoni jedną z map, na którą głosowano.
  • Im więcej głosów na mapę, tym większe szanse na wygraną, jednak mapy, które otrzymały mniej głosów, wciąż mają szansę na wygraną w losowaniu.
  • Jeśli jedna z map będzie mieć w głosowaniu graczy znaczącą przewagę, zostanie wybrana automatycznie.
  • Po głosowaniu na mapę w Rywalizacji rozpocznie się faza blokowania bohaterów.
Narzędzie do zgłaszania graczy
  • Do narzędzia do zgłaszania dodano nową kategorię „Nagły przypadek”, która jest dostępna we wszystkich miejscach, gdzie można zgłaszać graczy, z wyjątkiem przycisku szybkiego wyboru zgłoszenia w tabeli wyników.
  • W ten sposób możecie zgłaszać przypadki wypowiedzi, które zawierają groźby wyrządzenia krzywdy innej osobie bądź grupie osób.
  • Fałszywe zgłaszanie innych graczy przy użyciu tych kategorii może skutkować podjęciem działań na koncie zgłaszającego gracza. Pamiętajcie, aby przy zgłaszaniu graczy przestrzegać blizzardowego Kodeksu Postępowania w grze.
Pochwały graczy
  • Punktacja pochwał została zaktualizowana, by zwiększyć jej dynamiczność i poprawić dokładność systemu. Naszym celem jest sprawienie, aby zdobywanie poziomów pochwał było bardziej zasłużone. Poziom pochwał powinien lepiej odzwierciedlać ducha pozytywnego nastawienia, sportowej rywalizacji i współpracy drużynowej, gdy system ma czas na dostosowanie się do nowej punktacji.
  • Obecnie system punktacji bierze pod uwagę rozmaite okoliczności związane z udzielaniem pochwał, np. przyznawanie dodatkowych punktów w sytuacjach, w których gracze rzadko udzielają pochwał, takich jak pochwała dla wroga po porażce.
  • Gracze, którzy nigdy nie udzielają pochwał innym, będą przyczyniać się do znacznie mniejszego spadku wskaźnika pochwał u sojuszników. Chcemy, by gracze, którzy ignorują ten system, także byli przez niego ignorowani.
  • Zmiany te mogą sprawić, że poziomy pochwał będą w najbliższym czasie podlegać gwałtownym zmianom. Zamierzamy więc uważnie przyglądać się sytuacji i w razie potrzeby regulować dynamiczną punktację.
Ochrona streamerów
  • Zamiast funkcji „Ukryj moją nazwę” po każdym meczu generowany będzie inny fałszywy BattleTag.
  • Nowa zaawansowana opcja w ramach ochrony streamerów teraz będzie blokować odtwarzanie licencjonowanej muzyki, aby zapobiec ryzyku roszczeń dotyczących praw autorskich na prywatnych kanałach społecznościowych i kanałach streamingowych. Po włączeniu tej opcji domyślny motyw z Overwatch 2 będzie odtwarzany w dowolnym lobby, gdzie oznaczona przez nas muzyka uznawana jest za objętą prawami autorskimi osób trzecich.

Zmiany bohaterów

  • Zwiększono pasywną redukcję skuteczności leczenia roli natarcia z 25% do 30%.
  • Wydłużono czas regeneracji podstawowego zdrowia z 5 do 6 sek.

Komentarz twórców: Te zmiany mają na celu zwiększenie wpływów bohaterów natarcia i niewielkie zmniejszenie ilości leczenia otrzymywanego w samej rozgrywce.

Tanki

Królowa Junkertown
Królowa Junkertown

Komentarz twórców: Władczy Okrzyk został zaktualizowany, aby poprawić drużynową użyteczność i zwiększyć jego ogólny wpływ na rozgrywkę. Zmiany te nagradzają użycie umiejętności w dobrym czasie, zwiększając tym samym przeżywalność zarówno Królowej Junkertown, jak i jej sojuszników. Skrócony czas trwania dla Królowej Junkertown to miecz obosieczny – nie ma tak długiej premii do szybkości, ale czas odnowienia jest szybszy, ponieważ zaczyna on upływać zaraz po zakończeniu efektu.

Władczy Okrzyk – zdolność 1

  • Zwiększono nadwyżkę zdrowia Królowej Junertown ze 175 do 200 pkt.
  • Zwiększono nadwyżkę zdrowia sojuszników z 50 do 75 pkt.
  • Skrócono czas działania dla Królowej Junkertown z 5 do 4 sek.
  • Wydłużono czas działania dla sojuszników z 3 do 4 sek.
Mauga
Mauga

Komentarz twórców: Cofnięto konwersję nadwyżki zdrowia Berserkera, by przywrócić wytrzymałość Maugi do bardziej zrównoważonego stanu sprzed poprzednich zmian.

Berserker – zdolność pasywna

  • Zwiększono tempo konwersji nadwyżki zdrowia z 40% do 50%.
Ramattra
Ramattra

Komentarz twórców: Zwiększono ilość leczenia na sekundę Naprawy Nanobotycznej, aby zwiększyć jej niezawodność i ogólną skuteczność w czasie krótkiego trwania Wściekłego Wiru.

Naprawa Nanobotyczna – atut główny

  • Zwiększono leczenie na sekundę z 50 do 75.
Zaria
Zaria

Komentarz twórców: Obserwator i Rozbicie Grawitonowe otrzymują wzmocnienia, które mają na celu zwiększyć ich efektywność i sprawić, że pozostają korzystnym wyborem na tle swoich odpowiedników.

Rozbicie Grawitonowe – pomniejszy atut

  • Zwiększono obrażenia w czasie z 30% do 40% maksymalnego zdrowia.

Obserwator – atut główny

  • Zwiększono szybkość ruchu z 15% do 25%.

Natarcie

Bastion
Bastion

Komentarz twórców: Na przeżywalność Bastiona ma wpływ duży rozmiar jego modelu, pomimo dużej ilości zdrowia i pancerza. Zmniejszając rozmiar modelu i szerokość pola trafień o 10%, zwiększamy jego zdolność do unikania obrażeń i poprawiamy ogólny balans.

  • Zmniejszono rozmiar modelu i szerokość pola trafień o 10%.
Echo
Echo

Komentarz twórców: Zmniejszając współczynnik rozrzutu Trójstrzału Echo, zwiększamy jego skuteczność z dystansu, przez co jest bardziej niezawodnym wyborem dla mobilnego bohatera.

Trójstrzał – atak podstawowy

  • Zmniejszono współczynnik rozrzutu z 1,4 do 1,1.
Fara
Fara

Osłony Helix – pomniejszy atut

  • Regeneracja wytrzymałości osłon aktywuje się przy bezpośrednich trafieniach rakietami.
Żniwiarz
Żniwiarz

Komentarz twórców: Jeden z powodów, dla których bohaterowie tacy jak Żniwiarz czy Smuga w przeszłości mieli zmniejszone obrażenia, wynikał ze zmiany na format 5 na 5 – pojedyncze tanki i rzadsze chronienie sojuszników sprawiły, że flankujący bohaterowie stali się skuteczniejsi – oraz ich dobrych wyników na niektórych mapach i w trybach takich jak Przepychanka czy Punkt Krytyczny. Teraz ten problem traci na znaczeniu dzięki wprowadzeniu głosowania na mapę i blokowania bohaterów, które pomagają w ograniczeniu zbyt wysokiej skuteczności. Dlatego przywracamy tym postaciom część potencjału do zadawania obrażeń.

Piekielne Strzelby – atak podstawowy

  • Zwiększono obrażenia od pocisków z 5,4 do 5,75 pkt. (z 108 do 115 na salwę).
Żołnierz-76
Żołnierz-76

Stimpak – atut główny

  • Na platformach na PC domyślny przycisk Stimpaka zmieniono z „Następna broń” na „Broń 1”.
Smuga
Smuga

Komentarz twórców: Smuga, podobnie do Żniwiarza, odzyskuje część zadawanych obrażeń, które straciła z powodu wcześniejszych problemów z formatem i mapami. Wygląda na to, że znów używa silniejszych naboi.

Pistolet Pulsacyjny – atak podstawowy

  • Zwiększono obrażenia z 5,5 do 6 pkt.
Venture
Venture

Komentarz twórców: Zmiana ta zwiększa obrażenia zadawane przez Venture poprzez zwiększenie szybkostrzelności, co poprawia niezawodność broni bez zwiększania śmiertelności jenu kombinacji.

Inteligentny Świder – atak podstawowy

  • Skrócono czas powrotu do pozycji wyjściowej z 0,7 do 0,6 sek.

Wsparcie

Życiodawca
Życiodawca

Komentarz twórców: Udane usunięcie osłabienia teraz skraca czas odnowienia Pomocnej Dłoni, co poprawia użyteczność Leczącego Chwytu, jeśli użyje się go w odpowiednim momencie.

Leczący Chwyt – pomniejszy atut

  • Czas odnowienia Pomocnej Dłoni jest skrócony o 4 sek., jeśli osłabienie zostaje usunięte.
Lúcio
Lúcio

Komentarz twórców: Lúcio odgrywa ważną rolę wśród bohaterów wsparcia z powodu ogromnej mobilności i wspomagania drużyny. Jednak jego leczenie pozostało w tyle w porównaniu do innych postaci wsparcia, szczególnie po zwiększeniu zdrowia bohaterów. Zmiana ta sprawia, że jego pasywne leczenie jest skuteczniejsze i mniej odstaje od innych przedstawicieli tej roli.

Przejście – zdolność 1

  • Zwiększono podstawowe leczenie z 16 do 20 pkt. zdrowia na sek.
Moira
Moira

Komentarz twórców: Chcieliśmy poprawić ogólną skuteczność leczenia Moiry z racji, że nie oferuje ona tak dużej użyteczności w porównaniu do innych bohaterów wsparcia. W tej aktualizacji zmniejszamy też skuteczność leczenia poprzez zdolność pasywną natarcia. Jesteśmy zadowoleni z tempa zarządzania zasobem leczenia Moiry i zamiany w obrażenia w celu przywracania go, więc zdecydowaliśmy się na dostosowanie bezpośredniego leczenia, a nie dostępności zasobu czy podobnej mechaniki.

Biotyczny Chwyt – atak alternatywny

  • Zwiększono leczenie na sekundę z 70 do 80 pkt.
Zenyatta
Zenyatta

Komentarz twórców: Dwoistość zmaga się z wysoką liczbą warunków wymaganych do jej aktywacji. Zwiększając konwersję obrażeń, poprawiamy jej skuteczność, gdy te warunki zostaną spełnione.

Dwoistość – atut główny

  • Zwiększono przekształcone obrażenia z 30% do 40%.

Aktualizacje Stadionu

  • Rangi w trybie Rywalizacji zostały zresetowane i każdy zaczyna znów od Świeżaka 1.
  • Gracze, którzy osiągną po raz pierwszy rangę epicką tankiem, wciąż mogą zdobyć epicką skórkę Elita dla Orisy.
  • Gracze, którzy osiągną po raz pierwszy rangę epicką natarciem, wciąż mogą zdobyć epicką skórkę Elita dla Genjiego.
  • Gracze, którzy osiągną po raz pierwszy rangę epicką wsparciem, wciąż mogą zdobyć epicą skórkę Elita dla Moiry.
  • Gracze, którzy osiągną rangę Supergwiazda, zdobędą legendarne skórki Supergwiazda dla Łaski oraz Juno.

Komentarz twórców: Po wprowadzeniu poprawek w dobieraniu graczy w sezonie 16 chcemy dać graczom więcej czasu na uczciwą walkę o rangę Supergwiazda oraz na zdobycie skórki Supergwiazda dla Juno. Skórki Supergwiazda dla Juno i Łaski nie będą dostępne do zdobycia po zakończeniu sezonu 17.

Nowi bohaterowie w trybie Stadion
  • Sigma – tank
  • Złomiarz – natarcie
  • Zenyatta – wsparcie
Nowe mapy w trybie Stadion
  • Mapa Esperança została dodana jako nowa mapa w trybie Przepychanka.
  • Mapa Samoa została dodana jako nowa mapa w trybie Kontrola.
Wprowadzenie konfiguracji w trybie Stadion
  • Korzystajcie z tej funkcji, by tworzyć konfiguracje i zapisywać je z łatwością na później – z każdego meczu na Stadionie.
  • Zbrojownia Stadionu została zaktualizowana, aby zapewniać dodatkowe przykłady konfiguracji i umożliwić szybki dostęp do zapisanych konfiguracji dzięki nowemu widokowi zakładek.
  • Dostańcie się do Kuźni na Stadionie z obszaru treningowego Stadionu.
  • Zapiszcie do 10 konfiguracji na bohatera.
  • Korzystajcie z szybkich akcji na liście konfiguracji, aby porządkować, udostępniać, edytować, duplikować lub usuwać swoje konfiguracje.
  • Zmieniajcie nazwy i twórzcie opisy konfiguracji, aby móc je z łatwością znaleźć później.
  • Możecie udostępniać innym własne konfiguracje poprzez generowanie kodu. Taki kod jest ważny przez rok.
  • Możecie kopiować przykładowe konfiguracje, dodawać do listy zapisanych konfiguracji i modyfikować je.
  • Możecie skopiować konfigurację od każdego gracza z meczu na Stadionie, a później przeglądać lub edytować je w Kuźni.
  • Możecie kopiować konfiguracje z powtórek ze Stadionu.
  • Zapisujcie konfiguracje w trakcie tworzenia z każdego meczu na Stadionie.
Przykładowe konfiguracje
  • Dodano nowe przykładowe konfiguracje dla 21 bohaterów.
  • Liczbę przedmiotów w przykładowych konfiguracjach zwiększono z 9 do 12.
  • Przykładowe konfiguracje mają teraz kategorie dla przedmiotów – możecie oznaczyć, czy dany przedmiot jest uniwersalny czy przyda wam się bardziej na wczesnym czy późniejszym etapie meczu. Ułatwi to wam decyzję, kiedy kupić dany przedmiot.
Gry dowolne
  • Stadion jest teraz dostępny w grach dowolnych.
  • Wybierajcie spośród różnych opcji, by personalizować mecze na Stadionie.
Zrywy
  • Od sezonu 17 będziecie mogli robić postępy w Zrywach, rozgrywając mecze na Stadionie.
Poprawki w perspektywie trzeciej osoby
  • Dodano zupełnie nową implementację w celowaniu z użyciem przyrządów optycznych dla Any i Ashe.
  • Sojusznicy znajdujący się w pobliżu będą teraz płynnie pojawiać się i znikać, gry kamera się z nimi zderzy.
Aktualizacje w grach rankingowych
  • Zmniejszono rozmiar pasków postępu dla rang Profesjonalista, Supergwiazda i Legenda.

Zmiany bohaterów w trybie Stadion

Tanki

D.Va
D.Va

Komentarz twórców: Minął cały sezon i jasne stało się, że D.Va nie jest najczęściej wybieranym tankiem w obecnej mecie. Chociaż ta aktualizacja skupia się na poprawie przejrzystości i niezawodności, to i tak uważnie obserwujemy wydajność bohaterki i planujemy dodatkowe zmiany, które pomogą jej utrzymać się na równi z zaciekłą konkurencją na Stadionie.

MEKA Cios – moc

  • Eliminacja Dopalaczy resetuje także czas odnowienia Dopalaczy.
  • Podczas używania Dopalaczy szybki atak wręcz teraz otrzymuje 50% do szybkości ataku (zamiast 75% do obrażeń).

Detonator Dae-hyuna – rzadki przedmiot bohatera z kategorii Zdolność

  • Teraz wyświetla wrogowi znak z ostrzeżeniem przed niebezpieczeństwem, jeśli wróg znajduje się w zasięgu pola rażenia.
  • Zmniejszono promień do 100% (z 200%).

Nano Cola™ Moim Paliwem – epicki przedmiot bohatera z kategorii Przetrwanie

  • Zwiększono wytrzymałość do 50 pkt. (z 25 pkt.).
  • Usunięto: zwiększenie wytrzymałości o 5%.
Królowa Junkertown
Królowa Junkertown

Komentarz twórców: Okrzyk i Ciach już pokazały, że tworzą bardzo skuteczną kombinację dla Królowej Junkertown, często gwarantując jej zbyt dużą skuteczność w bliskich starciach. Zmiana ta to pierwszy krok w kierunku zmniejszenia tej skuteczności przy jednoczesnym zachowaniu agresywnego stylu gry, który czyni granie tą postacią tak satysfakcjonujące.

Wygrajmy To – moc

  • Zmniejszono skrócenie czasu odnowienia z 100% do 50%.

Ciachaj, Gracie! – moc

  • Zwiększono skrócenie czasu odnowienia do 2 sek. za trafionego wroga (z 1 sek.).
Orisa
Orisa

Komentarz twórców: Te 2 przedmioty nie spełniały oczekiwań z powodu braku statystyk, które mogą im dać większy wpływ na walkę. W tej aktualizacji uzupełniamy je o te statystyki.

Wysysająca Włócznia – rzadki przedmiot bohatera z kategorii Przetrwanie

  • Dodano: 25 pkt. wytrzymałości.

Oszczep na Miarę Potrzeb – rzadki przedmiot bohatera z kategorii Zdolność

  • Dodano: 5% skrócenia czasu odnowienia.
Reinhardt
Reinhardt

Komentarz twórców: Zmieniamy część mocy w konfiguracji Ognistego Uderzenia, by bardziej skupić się na dłuższym czasie działania Ognistego Uderzenia i śladu lawy Magmowego Uderzenia, jednocześnie ograniczając częste ataki na pojedynczy cel, które umożliwia Eksplozja Uderzeniowa. Wprowadzamy także parę poprawek do konfiguracji z Polem Osłonowym, aby była atrakcyjniejszą opcją i zapewniała płynniejszy postęp.

Eksplozja Uderzeniowa – moc • Teraz zadaje obrażenia jedynie innym wrogom znajdującym się wokół celu głównego. • Zwiększono obrażenia eksplozji do 30% obrażeń Ognistego Uderzenia (z 15%). Magmowe Uderzenie – moc

  • Ślad lawy aktywuje się teraz co każde drugie Ogniste Uderzenie zamiast każde drugie Ogniste Uderzenie wykonane w ciągu 2 sek.

Paszcza Chimery – epicki przedmiot bohatera z kategorii Zdolność

  • Zmieniono rzadkość na epicką (z rzadkiej).
  • Dodano 25% prędkości pocisków Ognistego Uderzenia.
  • Dodano: „Czas odnowienia Ognistego Uderzenia zostaje skrócony o 5% za każdego dodatkowego wroga (poza wstępnym celem), któremu Ogniste Uderzenie zada obrażenia”.

Rakietowe Uderzenie – epicki przedmiot bohatera z kategorii Zdolność

  • Usunięto.

Wilhelmowóz – epicki przedmiot bohatera z kategorii Przetrwanie

  • Zmieniono z mocy na epicki przedmiot z kategorii Przetrwanie.
  • Dodano 50 pkt. pancerza.
  • Koszt 11000.
  • Usunięto: „Leczysz 5% obrażeń, które wchłonie”.

Generator Infuzji – moc

  • Zmieniono z epickiego przedmiotu z kategorii Przetrwanie na moc.
  • Zwiększenie wytrzymałości Pola Osłonowego teraz zwiększa się jedynie z dodatkowego maksymalnego zdrowia.
  • Zwiększono skalowanie wytrzymałości Pola Osłonowego do 250% (ze 100%).

Do Mnie, Serdeńka! – moc

  • Zwiększono leczenie na podstawie maksymalnego zdrowia z 4% do 5%.
Sigma
Sigma
  • Dodany do puli bohaterów dostępnych na Stadionie.

Zerowa Grawitacja – moc

  • Gdy używasz zdolności, zyskujesz moc latania na 2,5 sek.

Hiperpętla – moc

  • Trafienia bezpośrednie Hipersfer skracają czas odnowienia Akrecji o 0,5 sek.

Trisfera – moc

  • Twój atak podstawowy powoduje wystrzelenie trzeciej Hipersfery, która zadaje obrażenia zmniejszone o 50%.

Horyzont Zdarzeń – moc

  • Obrażenia pochłonięte przez Chwyt Kinetyczny przywracają też wytrzymałość Eksperymentalnej Bariery. Nadmiar przekształcany jest w nadwyżkę zdrowia.

Symfoniczna Syzygia – moc

  • Gdy kończy się działanie Chwytu Kinetycznego, zyskujesz na 4 sek. premię 10% do szybkości ataku za każde 100 pkt. pochłoniętych obrażeń. Maksymalna kumulacja: 4 razy.

Bariera Orbitalna – moc

  • Zyskujesz mini-Eksperymentalną Barierę, która orbituje wokół ciebie. Ma zdrowie zmniejszone o 50%.

Filharmonijna Forma – moc

  • Eksperymentalna Bariera ma maksymalną wytrzymałość zwiększoną o 25%. Po rozstawieniu bariera stale się regeneruje, ale o 50% wolniej.

Sterownik Masy – moc

  • Pociski Akrecji przechodzące poprzez Eksperymentalną Barierę zyskują premię 300% do prędkości pocisków i zadają obrażenia zwiększone o 20%.

Osobliwość – moc

  • Obrażenia rozpryskowe od Akrecji są zwiększone o 25%, a wrogowie są przyciągani do centrum eksplozji.

Maestro – moc

  • Zmniejszenie kosztu superzdolności o 50%.
  • Promień Strumienia Grawitacyjnego jest zmniejszony o 50%.

Zestrojenie Apogeum – moc

  • Gdy używasz zdolności, tworzysz orbitujące wokół ciebie Hipersfery (2). Zadają one obrażenia zmniejszone o 50%.

Astrofizyka – moc

  • Trafienia szybkim atakiem wręcz powodują, że wrogowie unoszą się w powietrzu przez 1 sek. (Czas odnowienia: 10 sek.).

Wektor Prędkości – rzadki przedmiot bohatera z kategorii Broń

  • +10% szybkości ataku.
  • +15% zasięgu Hipersfery.
  • Koszt: 4500.

Wzmagacz Lewitacji Magnetycznej – rzadki przedmiot bohatera z kategorii Broń

  • 10% mocy broni.
  • +5% mocy zdolności.
  • Strumień Grawitacyjny unosi wrogów o 20% dłużej. Wrogowie objęci tym efektem otrzymują od Hipersfer obrażenia zwiększone o 25%.
  • Koszt: 5000.

Zharmonizowane Zasłony – rzadki przedmiot bohatera z kategorii Zdolność

  • +25 osłon.
  • Znajdując się za Eksperymentalną Barierą, zyskujesz 5% mocy broni i szybkości ataku.
  • Znajdując się przed Eksperymentalną Barierą, zyskujesz 5% szybkości ruchu i kradzieży życia.
  • Koszt: 4500.

Rozdzielacz Wiązek – rzadki przedmiot bohatera z kategorii Przetrwanie

  • +25 osłon.
  • +5% skrócenia czasu odnowienia.
  • Gdy Chwyt Kinetyczny jest aktywny, zmniejsza obrażenia od nadchodzących wiązek o 50%.
  • Koszt: 4000.

Antymateria – epicki przedmiot bohatera z kategorii Broń

  • +15% mocy broni.
  • +35% promienia eksplozji Hipersfer.
  • Koszt: 10000.

Kajdany – epicki przedmiot bohatera z kategorii Zdolność

  • +25% mocy zdolności.
  • +50% promienia eksplozji Akrecji.
  • Koszt: 11000.

Teza de Kuipera – epicki przedmiot bohatera z kategorii Przetrwanie

  • +50 osłon.
  • Eksperymentalna Bariera leczy pobliskich sojuszników, przywracając im co sekundę 3% maksymalnego zdrowia Sigmy.
  • Koszt: 11000.
Zaria

Energia – zdolność pasywna

  • Każda bariera może zapewnić maksymalnie 45 pkt. energii niezależnie od wytrzymałości bariery.

Barierowe Benefity – moc

  • Zwiększono nadwyżkę zdrowia zależną od pozostałej wytrzymałości bariery z 50% do 100%.
  • Skrócono czas działania z 3 do 2 sek.

Tarcza Zabezpieczająca – moc

  • Usunięto: „Bariera leczy 20 pkt. zdrowia (zależnie od energii)”.
  • Dodano: „Bariera leczy cel o 5% twojego maksymalnego zdrowia co 1 sek.”.

Pole Rozszczepiające – moc

  • Dodano zmniejszenie przyrostu maksymalnej energii o 25%.

Zdrowy Wycisk – moc

  • Zwiększenie dodatkowego maksymalnego życia teraz zwiększa się jedynie z maksymalnego zdrowia gwarantowanego przez przedmioty.
  • Zwiększono skalowanie wytrzymałości bariery do 50% twojego dodatkowego maksymalnego zdrowia z przedmiotów (wcześniej 25%).

Bez Ograniczeń – moc

  • Zmniejszono maksymalną energię ze 150 do 125 pkt.

Wir Volskayi – moc

  • Naprawiono błąd, w którym wir z Wiru Volskayi nie zapewniał ładunku superzdolności.
  • Zmniejszono obrażenia z 100 pkt. do 80 pkt.

Większa Wiązka – epicki przedmiot bohatera z kategorii Broń

  • Zwiększono koszt z 11000 do 12000.

Nadprzewodnik – epicki przedmiot bohatera z kategorii Zdolność

  • Usunięto zwiększony czas trwania bariery.
  • Dodano: „Po skończeniu się lub zniszczeniu Bariery Cząsteczkowej zyskujesz malejącą nadwyżkę zdrowia równą 50% obrażeń, którym zapobiegła Bariera Cząsteczkowa”.

Dysk Lynksa – epicki przedmiot bohatera z kategorii Zdolność

  • Usunięto: „Użycie Bariery Projekcyjnej na sojuszniku zwraca 20% czasu odnowienia”.
  • Dodano: „Przywracasz zdrowie równe 30% obrażeń, którym zapobiegła Bariera Projekcyjna”.

Natarcie

Ashe
Ashe

Komentarz twórców: Srebrne Ostrogi nie spełniały oczekiwań i często brakowało im synergii z popularnymi konfiguracjami. Ta aktualizacja poprawia ich użyteczność, przez co stają się bardziej satysfakcjonującą opcją, która lepiej dopełnia różne style gry. Mały B.O.B. pokazał, że jest bardzo przydatny i świetnie sprawdza się w zabezpieczaniu punktów kontrolnych i zaskakiwaniu wrogów wczesnym użyciem superzdolności. Jednak jego skuteczność w pilnowaniu terytorium stała się nieco zbyt niezawodna. Modyfikujemy jego siłę, by mniej odbiegał od innych opcji, zachowując przy tym swoją wartość strategiczną.

Mały B.O.B. – moc

  • Skrócono czas działania z 20 do 10 sek.

Terapia Przeładunkowa – moc

  • Nie generuje już waluty.

Srebrne Ostrogi – rzadki przedmiot bohatera z kategorii Przetrwanie

  • Zwiększono czas trwania z 3 do 5 sek.
  • Teraz przeładowuje 25% maksymalnej amunicji przy użyciu obrzyna.
Cassidy
Cassidy

Komentarz twórców: Styl gry Cassidy'ego oparty na Szybkostrzelnym Rozjemcy zawsze miał być opcją na walkę z bliska, ale w praktyce karał wrogów walczących z dystansu, z którego nie mieli jak odpowiedzieć. Poprawka ta sprawia, że kombinacja dalej sprawdza się na krótkim dystansie, który jest bardzo ryzykowny, ale wiąże się z dużą opłacalnością, jednak nie powoduje już frustracji u osób walczących z większego dystansu.

Szybkostrzelny Rozjemca – atak alternatywny

  • Tylko w trybie Stadion: po szóstym strzale rozrzut broni jest zwiększony.

Jesteś Już Trup – moc

  • Za krytyczne trafienie kończące przyznawana jest teraz dodatkowa amunicja.
  • Dodano maksymalny limit dodatkowej amunicji wynoszący 4.

Przewrotność Losu – moc

  • Zmniejszono redukcję obrażeń z 50% do 25%, całkowita redukcja obrażeń podczas Przewrotu Bojowego wynosi teraz 75%.
Freja
Freja

Komentarz twórców: Freja miała problemy na Stadionie wynikające z połączenia jej osłabień w podstawowej rozgrywce z osłabieniami Stadionu w aktualizacji. Zwiększamy więc ilość waluty, jaką dostaje, by być bardziej na równi z innymi bohaterami natarcia na Stadionie, oraz wzmacniamy Znak Łowczyni, by był bardziej niezawodny, gdy bohaterka zostaje w tyle. Zmniejszamy szum wizualny Lille Fælde, by jeszcze bardziej zmniejszyć frustracje narastające wokół tej mocy, a jednocześnie zwiększamy jej obrażenia, by była przydatniejsza.

  • Zwiększono ilość waluty zyskiwanej dzięki zadawaniu obrażeń i leczeniu o 13,3%.

Lille Fælde – moc

  • Zwiększono obrażenia do 50% zmniejszonych obrażeń (z 60%).
  • Dodano 25% zmniejszenie zasięgu Strzału Bolasem wystrzelonego przez Lille Fælde.
  • Zredukowano efekty specjalne, by zmniejszyć szum wizualny Strzału Bolasem wystrzelonego przez Lille Fælde.
  • Zaktualizowano komunikat, by odzwierciedlał wcześniejsze zmiany.

Znak Łowczyni – rzadki przedmiot bohatera z kategorii Przetrwanie

  • Dodano 5% mocy broni.
  • Zwiększono dodatkową walutę za wyeliminowanie celu, za którego wyznaczono nagrodę wynoszącą 750 lub więcej, z 250 do 350.
Genji
Genji

Komentarz twórców: Konfiguracje Genjiego oparte na ataku wręcz stały się bardzo popularne, co nas cieszy! Jednak konfiguracja polegająca na ciągłych ciosach w plecy jest nieco zbyt niezawodna i ciężko jej przeciwdziałać. Zmniejszamy maksymalny limit obrażeń tej konfiguracji, ale w zamian zwiększamy jej wytrzymałość. Dodajemy także trochę więcej mocy do konfiguracji mocy zdolności Szybkiego Cięcia, aby miała większy wpływ na wczesnym etapie meczu. W przyszłej aktualizacji planujemy wprowadzić więcej zmian u Genjiego.

Ukryte Ostrze – moc

  • Zmniejszono obrażenia od szybkiego ataku wręcz z 25 do 15 pkt.
  • Zwiększono kradzież życia walką wręcz z 50% do 60%.

Zasadna Zasadzka – przedmiot

  • Zwiększono koszt z 10000 do 11000.

Rozcięcie – moc

  • Zwiększono obrażenia w czasie z 25% do 35% obrażeń Szybkiego Cięcia.
  • Naprawiono błąd, w którym ta moc nie czerpała korzyści z kradzieży życia od zdolności.

Czyste Cięcie – przedmiot

  • Zwiększono moc zdolności z 10% do 15%.
Złomiarz
Złomiarz
  • Dodany do puli bohaterów dostępnych na Stadionie.

Podwójna Wściekłość – moc

  • Granatnik ma 25% szans na wystrzelenie dodatkowego pocisku, zadającego obrażenia zmniejszone o 66%.

Wielki Wybuch – moc

  • Gdy strzał z Granatnika odbija się, wielkość pocisku wzrasta o 33%.

Drżenie Sadzy – moc

  • Po detonacji Miny Ogłuszającej zyskujesz premię 15% do szybkości ataku na 1,5 sek. i odzyskujesz 20% maksymalnej amunicji.

Bango! – moc

  • Trafienia bezpośrednie Granatnikiem bez odbicia pocisku palą cel, zadając dodatkowo 20% obrażeń w ciągu 2 sek.

Bingo! – moc

  • Trafienia bezpośrednie Granatnikiem bez odbicia pocisku skracają czas odnowienia zdolności o 25%.

Kolejna Pułapka! – moc

  • Zyskujesz dodatkowy 1 ładunek Potrzasku.

Pułapka w Pułapce – moc

  • Gdy Mina Ogłuszająca pozostanie na ziemi przez 0,5 sek., detonacja przyzwie mały Potrzask, który spowalnia cele zamiast je unieruchamiać.

Wybuchowy Cios – moc

  • Trafienia szybkim atakiem wręcz wywołują eksplozje, które zadają do 100% obrażeń od szybkiego ataku wręcz, odrzucając do tyłu ciebie i pobliskich wrogów (czas odnowienia: 10 sek.).

Skoczne Bum – moc

  • Po wystrzeleniu się przy użyciu Miny Ogłuszającej zdetonuj w miejscu lądowania Minę Ogłuszającą o skuteczności zmniejszonej o 50%.

Deszcz Ołowiu – moc

  • Gdy się wystrzelisz, dopóki jesteś w powietrzu, zrzucasz 1 bombę Totalnej Masakry ze zmniejszonymi o 25% obrażeniami co 0,4 sek.

Gachabomba – moc

  • 20% promienia eksplozji Totalnej Masakry. Totalna Masakra tworzy losową liczbę dodatkowych bomb.

Mordowrotek – moc

  • Zmniejszenie kosztu superzdolności o 20%.
  • W trakcie korzystania z superzdolności wejdź do Mord-Opony. Wyskoczysz z niej, gdy zostanie zniszczona lub aktywowana.

Skoczniejszy Skok – rzadki przedmiot bohatera z kategorii Broń

  • 25 pkt. zdrowia.
  • +5% szybkości ataku.
  • +25% odległości odbicia Granatnika.
  • Koszt: 4500.

Kolczaste Rękawice – rzadki przedmiot bohatera z kategorii Broń

  • 25 pkt. zdrowia.
  • +5% mocy broni.
  • Zadajesz obrażenia zwiększone o 10% oraz zadajesz obrażenia zwiększone o 25% od szybkiego ataku wręcz wrogom znajdującym się w powietrzu.
  • Koszt: 4500.

Wybuchowa Improwizacja – rzadki przedmiot bohatera z kategorii Zdolność

  • +10% kradzieży życia od zdolności.
  • +10% początkowego ładunku superzdolności.
  • 0,5 sek. po detonacji Mord-Opony aktywujesz Totalną Masakrę.
  • Koszt: 4000.

Szczurze Stadko – rzadki przedmiot bohatera z kategorii Zdolność

  • +5% mocy zdolności.
  • +50% wytrzymałości Potrzasku.
  • Potrzask przywraca 33% czasu odnowienia, gdy zostanie zniszczony.
  • Koszt: 4000.

Termiczne Pułapki – rzadki przedmiot bohatera z kategorii Przetrwanie

  • +25 pkt. zdrowia.
  • Gdy Potrzask się aktywuje, ujawniasz cel i zyskujesz 25% do szybkości ruchu i 10% do szybkości ataku na 3 sek.
  • Koszt: 4000.

Śliski Smar – epicki przedmiot bohatera z kategorii Broń

  • +25 pkt. zdrowia.
  • +5% mocy broni.
  • Po detonacji Miny Ogłuszającej twoje następne strzały z Granatnika (2) zyskują 200% prędkości pocisku i zadają wrogom będącym w powietrzu obrażenia zwiększone o 10%.
  • Koszt: 10000.

Ładowane Kleszcze – epicki przedmiot bohatera z kategorii Zdolność

  • +50 pkt. zdrowia.
  • +10% mocy zdolności.
  • Za każdym razem, gdy Totalna Masakra zadaje obrażenia, zyskujesz 3% ładunku superzdolności.
  • Koszt: 10000.

Wybuchowa Wacha Fawkesa™ – epicki przedmiot bohatera z kategorii Zdolność

  • +10% mocy zdolności.
  • +10% kradzieży życia od zdolności.
  • +15% promienia eksplozji Miny Ogłuszającej.
  • Jeśli Mina Ogłuszająca w momencie detonacji znajduje się 5 m nad ziemią, jej promień eksplozji jest zwiększony o 25%.
  • Koszt: 10000.

Stop Litu – epicki przedmiot bohatera z kategorii Zdolność

  • +25 pkt. zdrowia.
  • +50% odległości rzutu Potrzasku.
  • Aktywowanie Potrzasku podpala wroga, zadając mu 50 pkt. obrażeń od zdolności w ciągu 3 sek.
  • Koszt: 10000.

Skoczkowie Jamisona – epicki przedmiot bohatera z kategorii Przetrwanie

  • +10% mocy broni.
  • +10% mocy zdolności.
  • +20% odległości odrzucenia Miny Ogłuszającej.
  • Koszt: 10000.

Odświeżające Promieniowanie – epicki przedmiot bohatera z kategorii Przetrwanie

  • +10% skrócenia czasu odnowienia.
  • +50% wytrzymałości Miny Ogłuszającej.
  • Za każdy cel zdetonowany przy użyciu Miny Ogłuszającej zyskujesz nadwyżkę zdrowia równą 5% maksymalnego zdrowia na 3 sek.
  • Koszt: 10000.
Mei
Mei

Komentarz twórców: Choć Lawina robiła to, co do niej należało, często powodowała zmieszanie u wrogów, bo nie mogli zrozumieć, dlaczego są spowolnieni i skąd bierze się ten efekt. Zmieniamy nacisk tej mocy, by wzmocnić atak podstawowy Mei, dając jej większy potencjał na zadawanie nagłych obrażeń i nagradzając graczy, którzy potrafią uwięzić wroga w środku minizamieci lub Zamieci. Dzięki temu moc powinna mieć większy wpływ na rozgrywkę i wydawać się bardziej intuicyjna zarówno dla Mei, jak i jej przeciwników.

Lawina – moc

  • Usunięto.

Miotacz Zimna – moc

  • Dodano nową moc.
  • Atak podstawowy Miotacza Endotermicznego zadaje obrażenia zwiększone o 20% wrogom w zasięgu Zamieci.

Wieczna Zmarzlina – moc

  • Zwiększono rozmiar Mei o 15%, gdy ma ponad 30% mocy zdolności.

Nie Taka Zimna Krew – epicki przedmiot bohatera z kategorii Broń

  • Zwiększono szybkość ataku z 10% do 15%.
Żniwiarz
Żniwiarz

Komentarz twórców: Ta aktualizacja Żniwiarza ma na celu przede wszystkim sprawienie, że jego moc zdolności będzie nieco bardziej niezawodna w początkowej i środkowej fazy meczu. Reorganizujemy niektóre aspekty, w których leży moc konfiguracji, a także poprawiamy kilka interakcji, które nie działały poprawnie. Będziemy bacznie przyglądać się tej konfiguracji, ponieważ gdy zadziała, ma wysoki potencjał do eskalowania. Zmniejszamy także moc Upiornej Odnowy, ponieważ zapewniała ona wysoką przeżywalność i dużo waluty.

Krok w Moc – moc

  • Teraz ma także +30% czasu użycia Kroku w Cień.

Upiorna Odnowa – moc

  • Zmniejszono leczenie z 10% do 7%.

Żniwa – podstawowa zdolność pasywna

  • Zdrowie przywracane z kradzieży życia Żniw nieumyślnie przyznawała walutę stadionową.

Nocarz – rzadki przedmiot bohatera z kategorii Broń

  • Zmieniono z epickiego na rzadki.
  • Już nie ma +30% czasu użycia Kroku w Cień.
  • Koszt: 3750.
  • Teraz gwarantuje: 5% mocy broni, 5% szybkości ruchu, a po użyciu zdolności pobliscy wrogowie są dla ciebie ujawniani przez 3 sek.

Kontrola Tłumu – rzadki przedmiot bohatera z kategorii Zdolność

  • Zmieniono z epickiego na rzadki.
  • Zastąpiono statystykę mocy zdolności na 10% kradzież życia od zdolności.
  • Teraz zapewnia 4% moc zdolności na cel (wcześniej 5%).
  • Koszt: 4000.
  • Naprawiono błąd, w którym efekt tego przedmiotu nie wpływał na Wirującą Śmierć aktywowaną przez Krok Śmierci.

Wieniec Wyniszczenia – epicki przedmiot bohatera z kategorii Zdolność

  • Naprawiono błąd, w którym zwiększenie szybkości ruchu nie wpływało na Wirującą Śmierć aktywowaną przez Krok Śmierci.

Purpurowa Peleryna – epicki przedmiot bohatera z kategorii Zdolność

  • Zmieniono z przedmiotu z kategorii Przetrwanie na przedmiot z kategorii Zdolność.
  • Zmiana efektu na: „Gdy aktywujesz Wirującą Śmierć, zyskujesz nadwyżkę zdrowia równą 5% twojego maksymalnego zdrowia za każdego wroga w zasięgu tej zdolności”.
  • Zmniejszono koszt do 9500.

Dewastacja – rzadki przedmiot bohatera z kategorii Przetrwanie

  • Zastąpiono statystykę kradzieży życia od zdolności na 25 pkt. zdrowia.
  • Zmniejszono limit efektu z 100 pkt. do 75 pkt. zdrowia.
  • Zmniejszono koszt z 4000 do 3750.
Żołnierz-76
Żołnierz-76

Komentarz twórców: Pierwsza Brygada niezmiennie jest jednym z najrzadszych wyborów u Żołnierza-76. Pozwalamy więc na kumulowanie się nadwyżki zdrowia, aby umożliwić więcej synergii z mocami, które tworzą dodatkowe Pola Biotyczne, co z kolei da szansę na tworzenie kolejnych konfiguracji.

Pierwsza Brygada – moc

  • Nadwyżka zdrowia teraz się kumuluje, gdy naraz aktywnych jest kilka Pól Biotycznych.
  • Zmniejszono nadwyżkę zdrowia na podstawie maksymalnego zdrowia z 30% do 25%.

Wsparcie

Ana
Ana

Komentarz twórców: Podwójna Dawka początkowo była zaprojektowana z myślą o wspieraniu agresywnych zagrań. Przeprojektowaliśmy ją tak, aby była skuteczniejsza i nagradzała graczy, którzy przejmują inicjatywę i walczą bezpośrednio z wrogiem.

Podwójna Dawka – rzadki przedmiot bohatera z kategorii Zdolność

  • Przeprojektowano, aby działała tylko na wrogach, tylko do 30%. Nie kumuluje się.
  • Zmniejszono czas odnowienia z 35% do 30%.
Juno
Juno

Komentarz twórców: Juno wyróżniała się osiągami w ostatnim sezonie, a Pulsary niezmiennie zapewniają jej wysoką skuteczność. W tym sezonie wprowadzamy zmiany, które lekko obniżą ich maksymalną moc wyjściową, ale dadzą też przestrzeń na większą różnorodność w konfiguracjach. Naszym celem jest zachowanie siły Juno, jednocześnie zachęcając do korzystania z innych stylów gry.

Unikowe Szybowanie – rzadki przedmiot bohatera z kategorii Przetrwanie

  • Usunięto.

Osłona Namierzania – rzadki przedmiot bohatera z kategorii Przetrwanie

  • Zmieniono kategorię przedmiotu ze Zdolności na Przetrwanie.
  • Zmieniono statystykę przedmiotu z 10% mocy zdolności na 25 pkt. zdrowia.
  • Zmniejszono skalowanie nadwyżki zdrowia z 50% do 25%.

Dopalone Rakiety – epicki przedmiot bohatera z kategorii Przetrwanie

  • Zmieniono rzadkość przedmiotu z epickiej na rzadką.
  • Zmieniono cenę przedmiotu z 4000 do 12000.
  • Zmieniono efekt przedmiotu: „Podczas Szybkiego Szybowania zyskujesz premię 10% do redukcji obrażeń”.

Zdrowotne Pociski – moc

  • Usunięto dodatkowe 30 pkt. leczenia.
Kiriko
Kiriko

Komentarz twórców: Regenerujący Ruch został zaprojektowany tak, by być główną częścią konfiguracji opartej na mocy zdolności Kiriko, umożliwiając jej bycie niezwykle mobilną uzdrowicielką. Aktualizacja ta wyrównuje tę moc z innymi opcjami konfiguracji, a jednocześnie wzmacnia Kiriko jako szybką uzdrowicielkę w dynamicznych walkach. Dodatkowo przeprojektowaliśmy Dbanie o Siebie – aby naprawić błąd oraz sprawić, by leczenie tą mocą lepiej odzwierciedlało umiejętności lecznicze Kiriko.

Regenerujący Ruch – moc

  • Zwiększono leczenie ze 80 do 120 pkt.
  • Zastąpiono statystykę: Z 10% mocy zdolności do 10% skrócenia czasu odnowienia.

Potrojenie – moc

  • Zmniejszono rozrzut o 50%.

Dbanie o Siebie – moc

  • Przeprojektowano na: „Gdy używasz Leczącej O-fudy, każda rzucona o-fuda leczy cię o 3% twojego maksymalnego zdrowia”.
Lúcio
Lúcio

Komentarz twórców: Z powodu wzmocnienia leczenia zapewnianego przez Przejście w podstawowej rozgrywce, rozdzielamy leczenie zapewniane przez Wodzireja od Przejścia. Sprawi to, że Wodzirej będzie mieć większy wpływ poza obszarem działania Potencjometru, a jednocześnie zapewni leczenie w jego obrębie. Przeprojektowujemy także moc Vivace, by znalazła się w bardziej wyspecjalizowanej niszy, a do tego wzmacniamy Zróbcie Hałas, by stworzyć więcej opcji konfiguracji.

Wodzirej – moc

  • Zmieniono leczenie ze 100% leczenia zapewnianego przez Przejście do 20 pkt., które są podwajane, gdy Potencjometr jest aktywny.

Vivace – moc

  • Usunięto: „Gdy korzystasz z Jazdy po Ścianie, Fala Dźwiękowa odnawia się 25% szybciej i co 1 sek. zyskujesz 1 szt. maksymalnej amunicji, aż do przeładowania”.
  • Dodano: „Co 1 sek., gdy korzystasz z Jazdy po Ścianie, zyskujesz premię 3% do szybkości ruchu i 1,5% do szybkości ataku na 5 sek. Maksymalna kumulacja: 10 razy”.

Zróbcie Hałas – moc

  • Leczenie teraz aktywuje się także przy obrażeniach od szybkiej walki wręcz.
Zenyatta
Zenyatta
  • Dodany do puli bohaterów dostępnych na Stadionie.

Fruwający Kopniak – moc

  • Gdy jesteś w powietrzu, szybki atak wręcz staje się kopniakiem z doskoku, który ogłusza wroga, jeśli odrzuci go na ścianę. (Czas odnowienia: 5 sek.).

Życie Kulą Się Toczy – moc

  • Atak alternatywny Kuli Zniszczenia pozwala naładować do 3 dodatkowych kul.

Wyszukujące Zbawienie – moc

  • Atak alternatywny Kuli Zniszczenia strzela naprowadzanymi pociskami, gdy jest wycelowany w cel mający poniżej 35% zdrowia.

Oświecenie – moc

  • Sojusznicy objęci działaniem Kuli Harmonii są leczeni o 35% zadawanych przez ciebie obrażeń.

Podwójna Harmonia – moc

  • Zyskujesz drugą Kulę Harmonii, ale obie leczą o 45% mniej skutecznie.

Wiara to Podstawa – moc

  • Cele Kuli Harmonii mogą znajdować się poza twoją linią wzroku o 5 sek. dłużej, zanim Kula Harmonii powróci do ciebie.

Wewnętrzny Spokój – moc

  • Zyskujesz Kulę Harmonii, która zawsze jest do ciebie przyczepiona. Zapewnia leczenie o wartości zmniejszonej o 75%.

Piekielne Rozdarcie – moc

  • Gdy trafiasz krytycznie cel objęty działaniem twojej Kuli Rozdarcia, Kula Zniszczenia eksploduje, zadając 50 pkt. obrażeń.

Gorące Rozdarcie – moc

  • Gdy Kula Rozdarcia zostanie nałożona na cel, otrzyma on 50 pkt. obrażeń w ciągu 5 sek.

Natychmiastowa Karma – moc

  • Gdy cel twojej Kuli Rozdarcia zrani cię, leczysz się o 30% tych obrażeń w ciągu 2 sek.

Cykl Sporu – moc

  • Gdy używasz Transcendencji, nakładasz Kulę Rozdarcia na wszystkich wrogów w zasięgu.

Kontrola Duszy – moc

  • Transcendencję można anulować wcześniej, oszczędzając do 65% ładunku superzdolności.

Błogosławieństwo z Wiatru – rzadki przedmiot bohatera z kategorii Zdolność

  • +10% mocy zdolności.
  • Kula Harmonii zapewnia sojusznikom znajdującym się w powietrzu o 15% więcej leczenia.
  • Koszt: 4000.

Propozycja Satyi – rzadki przedmiot bohatera z kategorii Zdolność

  • +10% mocy zdolności.
  • +10% szybkość ruchu.
  • Gdy Transcendencja jest aktywna, jej promień zwiększa się o 1 m co 1 sek.
  • Koszt: 4000.

Unoszące Obuwie – rzadki przedmiot bohatera z kategorii Przetrwanie

  • +10% szybkość ruchu.
  • Gdy jesteś w powietrzu, skocz, aby unosić się przez maksymalnie 3 sek.
  • Koszt: 4000.

Protokół Przeniesienia – rzadki przedmiot bohatera z kategorii Przetrwanie

  • +25 osłon.
  • Gdy ładujesz kulę atakiem alternatywnym Kuli Zniszczenia, przywracasz sobie 3% zdrowia.
  • Koszt: 4000.

Pamiątka Chaosu – rzadki przedmiot bohatera z kategorii Przetrwanie

  • +25 pkt. pancerza.
  • Likwidacja wroga objętego działaniem Kuli Rozdarcia zapewnia na resztę rundy 5 pkt. pancerza, maksymalnie do 50.
  • Koszt: 4500.

Pęd Podprogramu – epicki przedmiot bohatera z kategorii Broń

  • +15% szybkości ataku.
  • Po użyciu Kuli Harmonii lub Kuli Rozdarcia zyskujesz 100% prędkości pocisków na 3 sek.
  • Koszt: 11000.

Galwaniczne Rękawice Genjiego – epicki przedmiot bohatera z kategorii Broń

  • +10% mocy broni.
  • +10% szybkości ataku.
  • Atak alternatywny Kuli Zniszczenia ładuje się o 20% szybciej.
  • Koszt: 12000.

Kula Percepcji – epicki przedmiot bohatera z kategorii Broń

  • +15% mocy broni.
  • +15% mocy zdolności.
  • Cele objęte działaniem Kuli Rozdarcia zostają wykryte.
  • Koszt: 11000.

Bransoletka Przyjaźni – epicki przedmiot bohatera z kategorii Zdolność

  • +10% mocy zdolności.
  • Zwiększasz wartość swojego leczenia maksymalnie o 20%, w zależności od bliskości do celu.
  • Koszt: 11000.

Stworzyciel Umysłu – epicki przedmiot bohatera z kategorii Zdolność

  • +15% mocy zdolności.
  • +15% początkowego ładunku superzdolności.
  • Czasy odnowienia sojuszników objętych działaniem Transcendencji odświeża się o 15% szybciej.
  • Koszt: 12000.

Mantra Mondatty – epicki przedmiot bohatera z kategorii Zdolność

  • +30% czasu działania Transcendencji.
  • Po użyciu Transcendencji zyskujesz nadwyżkę zdrowia równą 100% zapewnionego przez nią leczenia.
  • Koszt: 11000.

Rozumowanie Ramattry – epicki przedmiot bohatera z kategorii Przetrwanie

  • +50 pkt. pancerza.
  • Za każde posiadane 50 pkt. pancerza zyskujesz 5% obrażeń zadawanych szybkim atakiem wręcz.
  • Koszt: 10000.

Mata do Medytacji – epicki przedmiot bohatera z kategorii Przetrwanie

  • +50 pkt. pancerza.
  • Gdy twoje osłony wyczerpią się, odrzucasz pobliskich wrogów, zadając 80 pkt. obrażeń. Efekt ten może aktywować się tylko co 6 sek. po odzyskaniu pełnej wartości osłony.
  • Koszt: 10000.

Totem Nauczyciela – epicki przedmiot bohatera z kategorii Przetrwanie

  • +50 osłon.
  • Sojusznicy objęci działaniem Kuli Harmonii otrzymują obrażenia od zdolności zmniejszone o 10%.
  • Koszt: 10000.

Zbrojownia

Powietrzny Prześladowca – epicki przedmiot ogólny z kategorii Broń

  • Nowy przedmiot.
  • 25 osłon.
  • 10% szybkości ataku.
  • Uderzenia bronią we wrogów znajdujących się w powietrzy zadają 25% dodatkowych obrażeń przez 3 sek.
  • Koszt 10000.

Przeciążony Rdzeń – epicki przedmiot ogólny z kategorii Przetrwanie

  • Nowy przedmiot.
  • 25 osłon.
  • 10% mocy broni.
  • Raz na życie, jeśli otrzymasz obrażenia, które zmniejszyłyby twoje maksymalne zdrowie poniżej 30%, otrzymujesz najpierw malejącą nadwyżkę zdrowia równą 300.
  • Koszt 10000.

Soniczne Doładowanie – epicki przedmiot ogólny z kategorii Zdolność

  • Nowy przedmiot.
  • 25 osłon.
  • 10% mocy zdolności.
  • Pasywna regeneracja zdrowia może zapewnić nadwyżkę zdrowia do 75.
  • Koszt: 9500.

Wzmacniacz Witalności – rzadki przedmiot ogólny z kategorii Zdolność

  • Nowy przedmiot.
  • 25 osłon.
  • 10% kradzieży życia od zdolności.
  • Gdy masz powyżej 80% zdrowia, zyskujesz 10% mocy zdolności.
  • Koszt: 4500.

Chip Awaryjny – rzadki przedmiot ogólny z kategorii Broń

  • Nowy przedmiot.
  • 25 osłon.
  • 5% mocy broni.
  • Gdy masz poniżej 150 pkt. zdrowia, zyskujesz 15% kradzieży życia bronią.
  • Koszt: 4500.

Elektrolity

  • Zmniejszono koszt z 1500 do 1000.

Żelazny Wzrok

  • Zmniejszono koszt z 4500 do 4000.

Odzyskane Pociski

  • Zmniejszono koszt z 9500 do 9000.

Amortyzowana Wyściółka

  • Zmniejszono koszt z 4000 do 3750.

Przepływ Bioświatła

  • Zwiększono nadwyżkę zdrowia z 50 pkt. do 75 pkt.

Boska Interwencja

  • Zwiększono przywrócenie życia za otrzymanie więcej niż 100 pkt. obrażeń z 15% do 20%.
  • Następujące moce aktywują teraz efekty przy użyciu zdolności: Fruwający Kopniak Zenyatty, Lotowiec Mei, Skoczne Buty Any.

Komentarz twórców: Dodajemy przedmioty ogólne, by pomóc w walce lataczom, takim jak Freja czy Łaska, dając im więcej opcji przeżywalności w konfiguracjach skupionych na obrażeniach, szczególnie przeciwko dużej ilości nagłych obrażeń. Wzmacniamy także niektóre przedmioty sytuacyjne, zmniejszając ich koszt.

Poprawki błędów

Ogólne
  • Naprawiono błąd, w którym system dobierania graczy często dodawał graczy do meczów, które nie miały zbliżonego do ich wskaźnika MMR, co powodowało, że mecze były nierówne.
Bohaterowie

Ashe

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego mityczna broń Any nie zmieniała koloru w zależności od leczenia lub zadawania obrażeń wrogowi.

Cassidy

  • Naprawiono błąd, w którym Przycelowanie Cassidy'ego nie uwzględniało prawidłowo zdolności Kolcoobrona Ryzyka.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego Przycelowanie Cassidy'ego nie strzelało przez zniszczalne obiekty.

Freja

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego niesłusznie wymagany był poziom 20 Frei, aby odblokować ikonę sylwetki, zamiast poziomu 10.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego u Frei brakowało opcji „Losowa z ulubionych” dla jej prezentacji zagrań.
Stadion

Stadion

  • Naprawiono błąd, który mógł zablokować ekran, gdy gracz umierał, mając otwarte menu.

Ana

  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał modyfikatorowi Supermocarz kumulowanie się, gdy został użyty razem z Precyzyjną Receptą Any.

Cassidy

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego moc Przewrotna Poprawa Cassidy'ego nie zapewniała prawidłowo dodatkowych 50 pkt. zdrowia.

D.Va

  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał prawidłowe skalowanie obrażeń D.Vy bez wychodzenia i wracania do mecha.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego lawa z modyfikatora Protokół Wezuwiusz D.Vy nie nakładała innych efektów modyfikatora.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego moc Wypasione Wyposażenie D.Vy zadawało ogromne obrażenia, gdy używano jej z innymi modyfikatorami zdolności.

Freja

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego moc Lille Fælde Frei zwiększała rozrzut broni po użyciu Namierzania Celu.

Królowa Junkertown

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego modyfikatory nie działały na obrażeniach od walki wręcz Królowej Junkertown.

Juno

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego moc Skafander Juno nie nakładała efektu spowolnienia na wrogów.

Kiriko

  • Naprawiono błąd z mocą Dbanie o Siebie Kiriko, jest ponownie dostępna.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego moc Dostawa Pączków Kiriko nie skalowała się ze zwiększonymi mocami zdolności.

Mei

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego Lotowiec Mei nie był uważany za moc zdolności, gdy użyto go z modyfikatorami wykorzystującymi moc zdolności.

Moira

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego moc Znikanie na Zawołanie Moiry usuwała jej wizję uzdrowiciela na sojusznikach.

Żniwiarz

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego modyfikator Purpurowa Peleryna Żniwiarza wykorzystywał w obliczeniach jedynie podstawowe zdrowie.

Zaria

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego moc Wir Volskayi Zarii nie generowała ładunku superzdolności od spowalniającego wiru.
Powrót na górę
3 czerwca 2025

Aktualizacja Overwatch 2 – 3.06.2025

Aktualizacja z poprawkami błędów

Jest to aktualizacja z poprawkami błędów, która nie zawiera zmian balansu ani funkcji. Usunięto kody powtórek oraz najciekawsze momenty z poprzedniej aktualizacji.

Poprawki błędów

Ogólne
  • Naprawiono błąd, który powodował znikanie opcji „Losowy z ulubionych” w menu Bohaterowie.
Bohaterowie

Ashe

  • W poprzedniej aktualizacji naprawiono błąd z zacinaniem się podczas celowania z użyciem przyrządów optycznych przez Ashe.

Echo

  • Naprawiono błąd, który powodował, że efekty dźwiękowe Echo w perspektywie pierwszoosobowej były słyszane przez innych graczy.

Freja

  • W poprzedniej aktualizacji naprawiono błąd z zacinaniem się podczas celowania z użyciem przyrządów optycznych przez Freję.

Juno

  • Naprawiono błąd, który powodował, że odgłosy leczenia Juno nie były odtwarzane.

Łaska

  • Obniżono głośność efektów dźwiękowych mitycznej broni Łaski.

Torbjörn

  • Naprawiono błąd związany z efektami dźwiękowymi superzdolności Torbjörna.
Stadion

Ogólne

  • Naprawiono błąd, który powodował, że modyfikator dla nowych graczy był stosowany w przypadku każdego gracza na Stadionie. Gracze powinni teraz dostrzec na Stadionie szybsze kolejki i mecze o wyższym poziomie rywalizacji.

D.Va

  • Naprawiono błąd związany z modyfikatorami D.Vy Przepływ Bioświatła, Ciekły Azot i Postrach Pusan.

Kiriko

  • Naprawiono błąd, który powodował, że modyfikator Talizman Prędkości Kiriko zapewniał korzyści wrogom.

Reinhardt

  • Naprawiono błąd w perspektywie trzecioosobowej, który powodował, że wymach młotem Reinhardta nie obejmował swoim efektem wrogów znajdujących się bezpośrednio pod nim.
Powrót na górę
Informacje o aktualizacji MajMaj
Informacje o aktualizacji

Te informacje o aktualizacji opisują ogólne zmiany wprowadzone w pełnej wersji Overwatch, które obejmują Szybką grę, Rywalizację, Salon gier i Gry dowolne.