Informacje o aktualizacji

Zakończone eksperymenty

20 listopada 2021

Eksperymentalna aktualizacja – 30.11.2021

Eksperymenty twórców treści

W tej limitowanej edycji Eksperymentów przedstawimy niesamowite zmiany balansu pochodzące bezpośrednio od twórców treści Overwatch. Każdy z nich zaproponuje zmiany dla dowolnego bohatera w ramach przydzielonej roli. Oto pierwsi uczestnicy Eksperymentów twórców treści odpowiedzialni za zmiany każdej z ról:

  • Violet: wsparcie.
  • Flats: tanki.
  • Somjuu: natarcie.

Zapoznajcie się z informacjami o aktualizacji, wskoczcie do gry i poćwiczcie ze swoją drużyną, aby przygotować się do turnieju Creator Cup! Wejdźcie na stronę Overwatch Flash Ops: Experimental Card Creator Cup, aby dowiedzieć się więcej i zgłosić swój udział!

Zmiany bohaterów – tanki

Tanki

D.Va
D.Va
  • Zwiększono obrażenia zadawane szybkimi atakami wręcz, gdy D.Va jest poza mechem, z 30 do 100 pkt.
Matryca Obronna
  • Zwiększono rozmiar bariery o 10%.
Dopalacze
  • Wydłużono czas działania z 2 do 4 sek.
  • Zwiększono szybkość o 25%.
Katapulta!
  • Katapultowanie z mecha odbywa się teraz z prędkością 15 metrów na sekundę w górę i 10 metrów na sekundę w kierunku, który trzymasz.
Orisa
Orisa
  • Zmieniono wytrzymałość z 200 pkt. zdrowia i 250 pkt. pancerza na 1 pkt. zdrowia i 399 pkt. pancerza.
  • Teraz nosi świąteczną czapkę.
Bariera Ochronna
  • Zmniejszono wytrzymałość z 600 do 300 pkt.
  • Skrócono czas odnowienia z 10 do 8 sek.
Miotacz Fuzyjny
  • Postać nie jest już spowolniona podczas strzelania.
Umocnienie
  • Wydłużono czas działania z 4 do 6 sek.
  • Teraz, kiedy postać korzysta z Umocnienia, może otrzymać trafienie w głowę.
Stać!
  • Skrócono czas odnowienia z 6 do 4 sek.
Reinhardt
Reinhardt
  • Wzmocniono siłę pancerza z 200 do 225 pkt. (łączna wytrzymałość postaci to teraz 525 pkt.).
Pole Osłonowe
  • Zwiększono wytrzymałość z 1600 do 2000 pkt.
Ogniste Uderzenie
  • Zmniejszono obrażenia ze 100 do 80 pkt.
  • Teraz ma 2 ładunki.
  • Zwiększono szybkość pocisku o 100%.
Zdruzgotanie
  • Wydłużono czas powalenia z 2,5 do 3 sek.
  • Teraz zadaje 400 pkt. obrażeń w promieniu 1,5 m wokół punktu uderzenia młota w ziemię.
  • Zablokowanie wrogiego Zdruzgotania powoduje teraz odtworzenie kwestii „Przynosisz sobie wstyd”).
  • Zablokowanie wrogiego Zdruzgotania jest teraz wyświetlane w informacjach o śmierci (przy użyciu ikony tarczy Reina).
Niezłomność
  • Zwiększono odporność na odrzucenie z 30% do 40%.
Wieprzu
Wieprzu
  • Zmniejszono maksymalną wytrzymałość z 600 do 500 pkt.
  • Zmniejszono obrażenia od pocisku ze Szmelcownicy z 6,6 do 5 pkt.
Hak na Łańcuchu
  • Zwiększono obrażenia po trafieniu z 30 do 80 pkt.
  • Skrócono czas odnowienia z 8 do 6 sek.
Sztachnięcie
  • Zmniejszono skuteczność leczenia z 300 do 250 pkt.
Wieprznięcie
  • Teraz unosi Wieprza, jeśli patrzy on w dół.
Sigma
Sigma
  • Zwiększono zdrowie z 300 do 400 pkt. (łączna wytrzymałość wynosi 500).
  • Sigma może teraz przytrzymać przycisk skoku w powietrzu, aby spowolnić swoje opadanie.
Eksperymentalna Bariera
  • Ta zdolność została wyłączona. W końcu jest eksperymentalna...
Akrecja
  • Zwiększono obrażenia od trafienia z 30 do 40 pkt.
  • Zwiększono obrażenia zadawane przez eksplozję z 40 do 50 pkt.
  • Teraz Akrecja jest podatna na zdolności odbijające, takie jak Matryca Obronna.
  • Teraz Sigma wypowiada kwestię „Tak” po każdym użyciu zdolności.
Chwyt Kinetyczny
  • Skrócono czas odnowienia z 12 do 8 sek.
  • Gdy zdolność jest aktywna, zwiększa szybkość ruchu Sigmy o 100%.
Winston
Winston
  • Efekty odrzucenia są teraz o 30% mniej skuteczne przeciwko Winstonowi.
  • Winston zadaje o 100% więcej obrażeń obiektom, które można rozstawiać (bariery, wieżyczki itp).
Plecak Odrzutowy
  • Teraz zadaje do 100 pkt. obrażeń przeciwnikom znajdującym się w promieniu 4 metrów od miejsca startu.
  • Zwiększono szybkość przemieszczania się o 30%.
Pierwotny Szał
  • Zwiększono premię do zdrowia z 500 do 1000 pkt.
Burzyciel
Burzyciel
Pazur
  • Maksymalny czas działania to teraz 3,5 sek.
Kulowrotek
  • Zwiększono wysokość skoku o 100%.
  • Zmniejszono obrażenia od zderzeń przy pełnej prędkości z 50 do 40 pkt.
  • Teraz można o wiele szybciej i łatwiej zmieniać kierunek ruchu.
Kafar
  • Zmniejszono minimalne zadawane obrażenia z 20 do 15 pkt.
  • Zmniejszono maksymalne zadawane obrażenia ze 100 do 80 pkt.
  • Skrócono czas odnowienia z 10 do 8 sekund.
  • Zdolność można teraz aktywować z nieco mniejszej wysokości.
Adaptabilne Osłony
  • Zmniejszono wartość osłon przyznawanych za każdy cel z 75 do 50 pkt.
  • Wydłużono czas działania z 9 do 12 sekund.
  • Skrócono czas odnowienia z 15 do 12 sekund.
Zaria
Zaria
Działko Cząsteczkowe (atak podstawowy)
  • Zwiększono obrażenia zadawane przez atak podstawowy z 75 do 85 pkt. obrażeń na sek.
Działko Cząsteczkowe (atak alternatywny)
  • Korzystając z ataku alternatywnego, postać nie zadaje już sobie obrażeń od eksplozji.
  • Zwiększono odrzut od ataku alternatywnego o 150%.
Bariera Cząsteczkowa
  • Zwiększono wytrzymałość z 200 do 250 pkt.
  • Zwiększono rozmiar o 50%.
Bariera Projekcyjna
  • Zwiększono wytrzymałość z 200 do 250 pkt.
  • Zwiększono rozmiar o 50%.

Zmiany bohaterów – natarcie

Ashe
Ashe
Obrzyn
  • Teraz ma 2 ładunki.
Dynamit
  • Wydłużono czas odnowienia z 12 do 14 sek.
Żmija
  • Skrócono czas powrotu broni do pozycji wyjściowej po strzale z biodra z 0,25 do 0,22 sek.
Celność
  • Zmniejszono ograniczenie ruchu przy korzystaniu z celownika z 30% do 10%.
Cassidy
Cassidy
Rozjemca (alternatywny tryb ataku)
Przewrót Bojowy
  • Teraz można go używać w powietrzu.
Granat Błyskowy
  • Wydłużono czas odnowienia z 10 do 12 sek.
Przycelowanie
  • Teraz aktywuje więcej krzaków (biegaczy pustynnych). Uwaga na ciernie.
Bastion
Bastion
Konfiguracja: Zwiadowca
  • Zmniejszono rozrzut o 15%.
Konfiguracja: Czołg
  • Teraz zapewnia dodatkowe 100 pkt. pancerza.
Pięść Zagłady
Pięść Zagłady
  • Zmniejszono liczbę punktów zdrowia z 250 do 225.
Najlepsza Obrona (zdolność pasywna)
  • Zwiększono osłony zdobywane dzięki normalnym zdolnościom z 30 do 40 pkt.
Meteor
  • Skrócono czas lądowania po potwierdzeniu z 1 do 0,05 sekundy.
Genji
Genji
Cyber-Zwinność
  • Zwiększono szybkość ruchu po ścianach o 50%.
  • Wspinaczka po ścianach zwraca teraz dostęp do Podwójnego Skoku.
Shuriken
  • Skrócono czas powrotu do pozycji wyjściowej z 0,68 do 0,6 sek.
Hanzo
Hanzo
Strzały Burzowe
  • Teraz rykoszetują od powierzchni do 5 razy.
Wypad
  • Skrócono czas odnowienia z 5 do 3 sek.
Złomiarz
Złomiarz
Totalna Masakra
  • Zwiększono liczbę granatów o 100% i spadają one na 30% większym obszarze.
Granatnik
  • Zmniejszono obrażenia od trafienia z 40 do 30 pkt.
  • Zmniejszono minimalne obrażenia od eksplozji z 10 do 8 pkt.
Mina Ogłuszająca
  • Zwiększono maksymalne obrażenia ze 120 do 125 pkt.
  • Zmniejszono minimalne obrażenia z 30 do 25 pkt.
Fara
Fara
Zawiśnięcie
  • Teraz przytrzymanie przycisku kucania w powietrzu zwiększa prędkość spadania.
Przytłaczający Strzał
  • Skrócono czas odnowienia z 9 do 8 sek.
Skok Odrzutowy
  • Skrócono czas odnowienia z 9 do 8 sek.
Żniwiarz
Żniwiarz
Krok w Cień
  • Zwiększono szybkość ruchu o 40% na 6 sek. po zakończeniu zdolności.
Piekielne Strzelby
  • Zmniejszono rozrzut śrutu o 15%.
Żołnierz-76
Żołnierz-76
Sprint
  • Automatycznie przeładowuje ciężki karabin pulsacyjny po 3 sekundach ciągłego sprintu.
Wizjer Taktyczny
  • Gdy jest aktywny, zwiększa teraz obrażenia od ciężkiego karabinu pulsacyjnego o 10%.
Sombra
Sombra
Hakowanie
  • Przez 3 sek. zhakowane cele otrzymują obrażenia ze wszystkich źródeł zwiększone o 20%.
  • Wydłużono czas odnowienia z 8 do 12 sek.
Pistolet Maszynowy
  • Zmniejszono rozrzut o 10%.
Symmetra
Symmetra
Teleporter
  • Teraz teleportacja zwiększa szybkość ruchu o 50% na 1,5 sek.
Torbjörn
Torbjörn
Nitownica (broń)
  • Skrócono czas powrotu broni do pozycji wyjściowej z 0,6 do 0,45 sek.
Młot Kowalski
  • Zwiększono zadawane obrażenia z 55 do 75 pkt.
Dopancerzenie
  • Gdy jest aktywne, zwiększa teraz obrażenia zadawane przez Młot Kowalski do 125 pkt.
Rozstawienie Wieżyczki
  • Zmniejszono obrażenia zadawane przez wieżyczkę z 14 do 11 pkt.
Smuga
Smuga
Powrót
  • Teraz przywraca wszystkie ładunki Mignięcia.
  • Wydłużono czas odnowienia z 12 do 14 sek.
Pistolety Pulsacyjne
  • Zwiększono ilość amunicji z 40 do 50 sztuk.
Trupia Wdowa
Trupia Wdowa
Pocałunek Wdowy
  • Zwiększono minimalne obrażenia od ognia automatycznego po ich spadku z 3,9 do 5 pkt.
  • Zwiększono maksymalne obrażenia od ognia automatycznego po ich spadku z 13 do 15 pkt.
Infrawizja
  • Teraz resetuje czas odnowienia Kotwiczki.

Zmiany bohaterów – wsparcie

Ana
Ana
Strzałka Usypiająca
  • Likwidowanie uśpionych celów resetuje czas odnowienia.
Nanowzmocnienie
  • Teraz zdolność zostaje użyta na Anie, gdy nie ma celu.
Baptiste
Baptiste
Miotacz Biotyczny
  • Teraz granaty leczące działają również na Baptiste’a.
Impuls Regeneracyjny
  • Teraz zadaje obrażenia wrogom zamiast leczyć sojuszników.
Egzobuty
  • Teraz po wylądowaniu zadają 40 pkt. obrażeń przeciwnikom znajdującym się w promieniu 4 m.
Brigitte
Brigitte
Wsparcie
  • Nie leczy już sojuszników. Zamiast tego aktywacja Wsparcia skraca teraz czas odnowienia Pakietu Regeneracyjnego o 0,5 sekundy.
Pakiet Regeneracyjny

Zwiększono liczbę ładunków z 3 do 5.

Lúcio
Lúcio
Bariera Dźwiękowa
  • Zmniejszono koszt o 30%.
  • Teraz zadaje ogromne obrażenia przeciwnikom, na których wyląduje Lúcio.
Wzmacniacz
  • Zwiększono szybkostrzelność o 15% podczas Jazdy po Ścianie. Po 1 sekundzie Jazdy po Ścianie premia ta zmniejsza się o 50%.
Łaska
Łaska
Walkiria
  • Śmiertelne ciosy wydłużają czas działania zdolności o 3 sek.
Kaduceusz
  • Leczenie zmniejsza się teraz z 55 do 40 pkt. zdrowia na sek. w ciągu 2 sekund, gdy promień Kaducesusza jest podłączony do postaci.
  • Leczenie wraca do normalnego poziomu w ciągu 2 sekund, gdy Kaduceusz nie jest aktywny.
Wskrzeszenie
  • Teraz zdolność można anulować przez użycie alternatywnego ataku podczas jej podtrzymywania, co „zwraca” 50% czasu odnowienia.
Moira
Moira
Biotyczny Chwyt (tryb podstawowy)
  • Leczenie przez Biotyczny Chwyt zużywa teraz własne zdrowie Moiry, jeśli zdolności użyto przy braku energii.
Kula Biotyczna
  • Sojusznicy, którzy otrzymają co najmniej 100 pkt. leczenia od tej samej kuli, zostają oczyszczeni ze wszystkich efektów statusu.
  • Wrogowie, którzy otrzymają co najmniej 100 pkt. obrażeń od tego samej kuli, zostają spowolnieni o 30% na 1,5 sek.
Zniknięcie
  • Teraz usuwa efekty statusu u graczy, przez których Moira przenika i u sojuszników, którzy są w pobliżu postaci, kiedy działanie zdolności się kończy.
Zenyatta
Kula Rozdarcia
  • Zmniejszono wzmocnienie obrażeń z 25% do 20%.
  • Może być teraz używana na barierach, wieżyczkach i innych atakowanych obiektach.
  • Nie ujawnia już położenia celu poza polem widzenia.
  • Skrócono czas powrotu po utraceniu celu z oczu z 3 do 1,5 sek.
Kula Harmonii
  • Skrócono czas powrotu po utraceniu celu z oczu z 3 do 1,5 sek.
Transcendencja
  • Zmniejszono całkowitą wartość leczenia z 1800 do 1200 pkt.
  • Teraz stosuje Kulę Rozdarcia na pobliskich wrogach.
Powrót na górę
Eksperymenty: LutyLutyEksperymenty: PaździernikPaździernik
Eksperymenty

Tryb Eksperymenty pozwala graczom testować potencjalne zmiany balansu, tryby gry i modyfikacje zasad. Jego zawartość może ulec zmianie i nie ma gwarancji, że ostatecznie zostanie włączona w projekt gry. Tryb Eksperymenty może czasami być niedostępny.