Informacje o aktualizacji
Zakończone eksperymenty
Eksperymentalna aktualizacja – 30.11.2021
Eksperymenty twórców treści
W tej limitowanej edycji Eksperymentów przedstawimy niesamowite zmiany balansu pochodzące bezpośrednio od twórców treści Overwatch. Każdy z nich zaproponuje zmiany dla dowolnego bohatera w ramach przydzielonej roli. Oto pierwsi uczestnicy Eksperymentów twórców treści odpowiedzialni za zmiany każdej z ról:
- Violet: wsparcie.
- Flats: tanki.
- Somjuu: natarcie.
Zapoznajcie się z informacjami o aktualizacji, wskoczcie do gry i poćwiczcie ze swoją drużyną, aby przygotować się do turnieju Creator Cup! Wejdźcie na stronę Overwatch Flash Ops: Experimental Card Creator Cup, aby dowiedzieć się więcej i zgłosić swój udział!
Zmiany bohaterów – tanki
Tanki

D.Va
- Zwiększono obrażenia zadawane szybkimi atakami wręcz, gdy D.Va jest poza mechem, z 30 do 100 pkt.
- Zwiększono rozmiar bariery o 10%.
- Wydłużono czas działania z 2 do 4 sek.
- Zwiększono szybkość o 25%.
- Katapultowanie z mecha odbywa się teraz z prędkością 15 metrów na sekundę w górę i 10 metrów na sekundę w kierunku, który trzymasz.

Orisa
- Zmieniono wytrzymałość z 200 pkt. zdrowia i 250 pkt. pancerza na 1 pkt. zdrowia i 399 pkt. pancerza.
- Teraz nosi świąteczną czapkę.
- Zmniejszono wytrzymałość z 600 do 300 pkt.
- Skrócono czas odnowienia z 10 do 8 sek.
- Postać nie jest już spowolniona podczas strzelania.
- Wydłużono czas działania z 4 do 6 sek.
- Teraz, kiedy postać korzysta z Umocnienia, może otrzymać trafienie w głowę.
- Skrócono czas odnowienia z 6 do 4 sek.

Reinhardt
- Wzmocniono siłę pancerza z 200 do 225 pkt. (łączna wytrzymałość postaci to teraz 525 pkt.).
- Zwiększono wytrzymałość z 1600 do 2000 pkt.
- Zmniejszono obrażenia ze 100 do 80 pkt.
- Teraz ma 2 ładunki.
- Zwiększono szybkość pocisku o 100%.
- Wydłużono czas powalenia z 2,5 do 3 sek.
- Teraz zadaje 400 pkt. obrażeń w promieniu 1,5 m wokół punktu uderzenia młota w ziemię.
- Zablokowanie wrogiego Zdruzgotania powoduje teraz odtworzenie kwestii „Przynosisz sobie wstyd”).
- Zablokowanie wrogiego Zdruzgotania jest teraz wyświetlane w informacjach o śmierci (przy użyciu ikony tarczy Reina).
- Zwiększono odporność na odrzucenie z 30% do 40%.

Wieprzu
- Zmniejszono maksymalną wytrzymałość z 600 do 500 pkt.
- Zmniejszono obrażenia od pocisku ze Szmelcownicy z 6,6 do 5 pkt.
- Zwiększono obrażenia po trafieniu z 30 do 80 pkt.
- Skrócono czas odnowienia z 8 do 6 sek.
- Zmniejszono skuteczność leczenia z 300 do 250 pkt.
- Teraz unosi Wieprza, jeśli patrzy on w dół.

Sigma
- Zwiększono zdrowie z 300 do 400 pkt. (łączna wytrzymałość wynosi 500).
- Sigma może teraz przytrzymać przycisk skoku w powietrzu, aby spowolnić swoje opadanie.
- Ta zdolność została wyłączona. W końcu jest eksperymentalna...
- Zwiększono obrażenia od trafienia z 30 do 40 pkt.
- Zwiększono obrażenia zadawane przez eksplozję z 40 do 50 pkt.
- Teraz Akrecja jest podatna na zdolności odbijające, takie jak Matryca Obronna.
- Teraz Sigma wypowiada kwestię „Tak” po każdym użyciu zdolności.
- Skrócono czas odnowienia z 12 do 8 sek.
- Gdy zdolność jest aktywna, zwiększa szybkość ruchu Sigmy o 100%.

Winston
- Efekty odrzucenia są teraz o 30% mniej skuteczne przeciwko Winstonowi.
- Winston zadaje o 100% więcej obrażeń obiektom, które można rozstawiać (bariery, wieżyczki itp).
- Teraz zadaje do 100 pkt. obrażeń przeciwnikom znajdującym się w promieniu 4 metrów od miejsca startu.
- Zwiększono szybkość przemieszczania się o 30%.
- Zwiększono premię do zdrowia z 500 do 1000 pkt.

Burzyciel
- Maksymalny czas działania to teraz 3,5 sek.
- Zwiększono wysokość skoku o 100%.
- Zmniejszono obrażenia od zderzeń przy pełnej prędkości z 50 do 40 pkt.
- Teraz można o wiele szybciej i łatwiej zmieniać kierunek ruchu.
- Zmniejszono minimalne zadawane obrażenia z 20 do 15 pkt.
- Zmniejszono maksymalne zadawane obrażenia ze 100 do 80 pkt.
- Skrócono czas odnowienia z 10 do 8 sekund.
- Zdolność można teraz aktywować z nieco mniejszej wysokości.
- Zmniejszono wartość osłon przyznawanych za każdy cel z 75 do 50 pkt.
- Wydłużono czas działania z 9 do 12 sekund.
- Skrócono czas odnowienia z 15 do 12 sekund.

Zaria
- Zwiększono obrażenia zadawane przez atak podstawowy z 75 do 85 pkt. obrażeń na sek.
- Korzystając z ataku alternatywnego, postać nie zadaje już sobie obrażeń od eksplozji.
- Zwiększono odrzut od ataku alternatywnego o 150%.
- Zwiększono wytrzymałość z 200 do 250 pkt.
- Zwiększono rozmiar o 50%.
- Zwiększono wytrzymałość z 200 do 250 pkt.
- Zwiększono rozmiar o 50%.
Zmiany bohaterów – natarcie

Ashe
- Teraz ma 2 ładunki.
- Wydłużono czas odnowienia z 12 do 14 sek.
- Skrócono czas powrotu broni do pozycji wyjściowej po strzale z biodra z 0,25 do 0,22 sek.
- Zmniejszono ograniczenie ruchu przy korzystaniu z celownika z 30% do 10%.

Cassidy
- Teraz można go używać w powietrzu.
- Wydłużono czas odnowienia z 10 do 12 sek.
- Teraz aktywuje więcej krzaków (biegaczy pustynnych). Uwaga na ciernie.

Bastion
- Zmniejszono rozrzut o 15%.
- Teraz zapewnia dodatkowe 100 pkt. pancerza.

Pięść Zagłady
- Zmniejszono liczbę punktów zdrowia z 250 do 225.
- Zwiększono osłony zdobywane dzięki normalnym zdolnościom z 30 do 40 pkt.
- Skrócono czas lądowania po potwierdzeniu z 1 do 0,05 sekundy.

Genji
- Zwiększono szybkość ruchu po ścianach o 50%.
- Wspinaczka po ścianach zwraca teraz dostęp do Podwójnego Skoku.
- Skrócono czas powrotu do pozycji wyjściowej z 0,68 do 0,6 sek.

Hanzo
- Teraz rykoszetują od powierzchni do 5 razy.
- Skrócono czas odnowienia z 5 do 3 sek.

Złomiarz
- Zwiększono liczbę granatów o 100% i spadają one na 30% większym obszarze.
- Zmniejszono obrażenia od trafienia z 40 do 30 pkt.
- Zmniejszono minimalne obrażenia od eksplozji z 10 do 8 pkt.
- Zwiększono maksymalne obrażenia ze 120 do 125 pkt.
- Zmniejszono minimalne obrażenia z 30 do 25 pkt.

Fara
- Teraz przytrzymanie przycisku kucania w powietrzu zwiększa prędkość spadania.
- Skrócono czas odnowienia z 9 do 8 sek.
- Skrócono czas odnowienia z 9 do 8 sek.

Żniwiarz
- Zwiększono szybkość ruchu o 40% na 6 sek. po zakończeniu zdolności.
- Zmniejszono rozrzut śrutu o 15%.

Żołnierz-76
- Automatycznie przeładowuje ciężki karabin pulsacyjny po 3 sekundach ciągłego sprintu.
- Gdy jest aktywny, zwiększa teraz obrażenia od ciężkiego karabinu pulsacyjnego o 10%.

Sombra
- Przez 3 sek. zhakowane cele otrzymują obrażenia ze wszystkich źródeł zwiększone o 20%.
- Wydłużono czas odnowienia z 8 do 12 sek.
- Zmniejszono rozrzut o 10%.

Symmetra
- Teraz teleportacja zwiększa szybkość ruchu o 50% na 1,5 sek.

Torbjörn
- Skrócono czas powrotu broni do pozycji wyjściowej z 0,6 do 0,45 sek.
- Zwiększono zadawane obrażenia z 55 do 75 pkt.
- Gdy jest aktywne, zwiększa teraz obrażenia zadawane przez Młot Kowalski do 125 pkt.
- Zmniejszono obrażenia zadawane przez wieżyczkę z 14 do 11 pkt.

Smuga
- Teraz przywraca wszystkie ładunki Mignięcia.
- Wydłużono czas odnowienia z 12 do 14 sek.
- Zwiększono ilość amunicji z 40 do 50 sztuk.

Trupia Wdowa
- Zwiększono minimalne obrażenia od ognia automatycznego po ich spadku z 3,9 do 5 pkt.
- Zwiększono maksymalne obrażenia od ognia automatycznego po ich spadku z 13 do 15 pkt.
- Teraz resetuje czas odnowienia Kotwiczki.
Zmiany bohaterów – wsparcie

Ana
- Likwidowanie uśpionych celów resetuje czas odnowienia.
- Teraz zdolność zostaje użyta na Anie, gdy nie ma celu.

Baptiste
- Teraz granaty leczące działają również na Baptiste’a.
- Teraz zadaje obrażenia wrogom zamiast leczyć sojuszników.
- Teraz po wylądowaniu zadają 40 pkt. obrażeń przeciwnikom znajdującym się w promieniu 4 m.

Brigitte
- Nie leczy już sojuszników. Zamiast tego aktywacja Wsparcia skraca teraz czas odnowienia Pakietu Regeneracyjnego o 0,5 sekundy.
Zwiększono liczbę ładunków z 3 do 5.

Lúcio
- Zmniejszono koszt o 30%.
- Teraz zadaje ogromne obrażenia przeciwnikom, na których wyląduje Lúcio.
- Zwiększono szybkostrzelność o 15% podczas Jazdy po Ścianie. Po 1 sekundzie Jazdy po Ścianie premia ta zmniejsza się o 50%.

Łaska
- Śmiertelne ciosy wydłużają czas działania zdolności o 3 sek.
- Leczenie zmniejsza się teraz z 55 do 40 pkt. zdrowia na sek. w ciągu 2 sekund, gdy promień Kaducesusza jest podłączony do postaci.
- Leczenie wraca do normalnego poziomu w ciągu 2 sekund, gdy Kaduceusz nie jest aktywny.
- Teraz zdolność można anulować przez użycie alternatywnego ataku podczas jej podtrzymywania, co „zwraca” 50% czasu odnowienia.

Moira
- Leczenie przez Biotyczny Chwyt zużywa teraz własne zdrowie Moiry, jeśli zdolności użyto przy braku energii.
- Sojusznicy, którzy otrzymają co najmniej 100 pkt. leczenia od tej samej kuli, zostają oczyszczeni ze wszystkich efektów statusu.
- Wrogowie, którzy otrzymają co najmniej 100 pkt. obrażeń od tego samej kuli, zostają spowolnieni o 30% na 1,5 sek.
- Teraz usuwa efekty statusu u graczy, przez których Moira przenika i u sojuszników, którzy są w pobliżu postaci, kiedy działanie zdolności się kończy.
Zenyatta
- Zmniejszono wzmocnienie obrażeń z 25% do 20%.
- Może być teraz używana na barierach, wieżyczkach i innych atakowanych obiektach.
- Nie ujawnia już położenia celu poza polem widzenia.
- Skrócono czas powrotu po utraceniu celu z oczu z 3 do 1,5 sek.
- Skrócono czas powrotu po utraceniu celu z oczu z 3 do 1,5 sek.
- Zmniejszono całkowitą wartość leczenia z 1800 do 1200 pkt.
- Teraz stosuje Kulę Rozdarcia na pobliskich wrogach.
Eksperymenty
Tryb Eksperymenty pozwala graczom testować potencjalne zmiany balansu, tryby gry i modyfikacje zasad. Jego zawartość może ulec zmianie i nie ma gwarancji, że ostatecznie zostanie włączona w projekt gry. Tryb Eksperymenty może czasami być niedostępny.