Hex Mask UI Icons Arrow Down Arrow Left Arrow Right Arrow Up Brackets Calendar Checkmark Chevron Down Chevron Left Chevron Right Chevron Up Clock Close Connect Copy crown download Ellipsis External URL Favorite (off) Favorite (on) Fullscreen Help Home Info Live Minus Mobile Menu Mobile Overflow Paginate Dot (filled) Paginate Dot (empty) Pin Placeholder Icon Play Video Circle Play Video Plus Search Team No-Team-Logo_Fallback_003 Ticket Trophy User Input Video Video Play Icon World X Game Mode Icons Hero Icons Map Icons Platform Icons Exclusive on Battle.net Social Icons Mobile Discord Facebook Instagram Reddit Twitch Twitter VK Youtube Weibo WeChat Workshop Icons WorkshopControl WorkshopShare WorkshopInfinite

Informacje o aktualizacji

W grzePSTEksperymentyBeta

Zakończone eksperymenty

21 października 2021

Eksperymentalna aktualizacja – 21.10.2021

Aktualizacje bohaterów

Torbjörn

Zmiana Dopancerzenia pozwala Torbjörnowi używać zdolności nieco bardziej agresywnie, zamiast oszczędzać ją wyłącznie do obrony. W połączeniu ze zmianą Nitownicy Torbjörn będzie w stanie częściej zadawać większe obrażenia, zwłaszcza na krótkim dystansie.

Dopancerzenie
  • Skrócono czas odnowienia z 10 do 8 sek.
Nitownica
  • Zmniejszono zużycie amunicji z 3 do 2 nitów na strzał.
McCree

Zmiana Przycelowania pozwala na wcześniejsze zwiększenie obrażeń, dzięki czemu zdolność może zagrażać wrogom szybciej niż dotychczas. Pomoże to wzmocnić umiejętność, która często jest uważana za dość słabą w porównaniu z superzdolnościami innych bohaterów. Przewrót Bojowy, który może być użyty w powietrzu, jest miłym usprawnieniem rozgrywki, ale to również potencjalnie potężna zmiana w walce z bohaterami, którzy odrzucają innych w górę na duże odległości, takimi jak Pięść Zagłady czy Burzyciel.

Przycelowanie
  • Skrócono wstępny, wolniejszy czas przyrostu obrażeń z 0,8 do 0,5 sek.
Przewrót Bojowy
  • Teraz można używać zdolności w powietrzu.
Moira

Zmiana ta pozwala Moirze wykorzystać więcej mocy z obu jej kul, zamiast tylko części ich potencjału, zanim odlecą od celu.

Kula Biotyczna
  • Zmieniono spowolnienie po namierzeniu celu z 27,5% normalnej prędkości do 15%.
Złomiarz

Głównym celem tych zmian jest zwiększenie ogólnej mocy Złomiarza, zwłaszcza na krótkim dystansie, przy jednoczesnym osłabieniu jego potencjału do spamowania zdolności na dalekim. Bezpośrednie trafienia w promieniu 15 metrów będą teraz zadawać ogromne obrażenia, podczas gdy obrażenia obszarowe i od bezpośrednich trafień z daleka będą znacznie niższe niż wcześniej.

Granatnik
  • Zwiększono obrażenia od trafień z 40 do 90 pkt.
  • Zmniejszono obrażenia od eksplozji z 80 do 60 pkt.
  • Dodano spadek obrażeń od trafień.
  • Między 15 a 25 metrem obrażenia od trafień spadają do 20% (18)
  • Nieznacznie zmniejszono siłę odrzucania.
Powrót na górę
Eksperymenty: ListopadListopadEksperymenty: LipiecLipiec
Eksperymenty

Tryb Eksperymenty pozwala graczom testować potencjalne zmiany balansu, tryby gry i modyfikacje zasad. Jego zawartość może ulec zmianie i nie ma gwarancji, że ostatecznie zostanie włączona w projekt gry. Tryb Eksperymenty może czasami być niedostępny.