Informacje o aktualizacji

1 kwietnia 2026

Aktualizacja Overwatch – 1.04.2026

Informacje o aktualizacji Underwatch

Co to jest Underwatch?

To takie Overwatch spod podłogi. Po przełączeniu paru wajch i zerwaniu kawałka parkietu w biurze odkryliśmy zupełnie nową wersję Overwatch 5 na 5. Nazwaliśmy ją Underwatch, bo znaleźliśmy ją pod podłogą, a teraz wy możecie ją wypróbować w Salonie Gier. Jest tylko mały problem, bo uszkodziliśmy rurę z wodą i zalewa tu wszystkim biurka. Wypróbujcie Underwatch, żeby to zamieszanie miało jakiś sens, bo robi się naprawdę nieciekawie – woda sięga mi już do kostek. Czekają na was specjalne wyzwania i nagrody! Hydraulicy mają się zjawić 13 kwietnia, więc do tego czasu możecie testować Underwatch do woli.

Podstawowe zmiany

Łapiecie? PODstawowe? Dobra, mniejsza o to. Woda sięga mi już do pasa, a podobno jedyny sposób, żeby spowolnić jej przybieranie, to wyłączyć w Underwatch atuty. Liczę, że PODłapaliście.

Tanki

D.Va
D.Va

D.Va doszła do wniosku, że mikro-pociski są za małe, więc czemu nie sięgnąć po giganto-pociski?

Mikro-pociski
  • Teraz wystrzeliwuje dwa ogromne, sunące powoli pociski o większym zasięgu eksplozji.
Dominia
Dominia

Dominia wyznaczyła inżynierom Vishkar zadanie: odpowiednio przedstawić, jak bardzo ich technologia nadaje się do tworzenia zabawnych kształtów!

Bariera Panelowa
  • Losowo wybiera jedną z wielu ustalonych konfiguracji Bariery Panelowej.
  • Zwiększono wytrzymałość Bariery Panelowej o 50 pkt.
  • Skrócono czas odnowienia do 7 sek.
Pięść Zagłady
Pięść Zagłady

Z jakiegoś powodu Pięść Zagłady potraktował wyrzucenie z kierownictwa Szponu (oraz przez okno) i zdradę przez byłych sprzymierzeńców zaskakująco osobiście.

  • Pięść Zagłady może widzieć wszystkich aktywnych członków Szponu przez ściany.
  • Pięść Zagłady zadaje i otrzymuje o 50% więcej obrażeń w starciach z aktywnymi członkami Szponu.
  • Aktywni członkowie Szponu to: Vendetta, Emre, Sigma, Moira, Mauga, Freja
Rakietowy Cios
  • Ładowanie można przytrzymywać bez końca.
  • Dłuższe ładowanie nie powoduje już zmniejszenia szybkości ruchu.
Ryzyk
Ryzyk

Paliwo Phreaków

Kolczasta Ściana
  • Nie wystrzeliwuje już tworzącego ścianę pocisku.
  • Zamiast tego Ryzyk otrzymuje na 5 sek. wzmocnienie, które znacząco zwiększa szybkość ataku, przeładowania, ruchu, skoku oraz upływu czasu odnowienia.
  • Skrócono czas odnowienia do 8 sek.
Królowa Junkertown
Królowa Junkertown

Niewyczerpane nowatorstwo Junkertown przedstawia: strzelbę pełną noży.

Samopał
  • Teraz zamiast pocisków wystrzeliwuje 7 noży.
Postrzępione Ostrze
  • Teraz zamiast noża rzuca zwykłą strzelbę.
  • Po wbiciu we wroga strzelba w niego strzela.
  • Po przywołaniu strzelba strzela w miejsce wycelowania, gdy tylko Królowa ją złapie.
Mauga
Mauga

Mauga się zapalił, więc wszyscy się palą!

Taran
  • Taran może działać bez końca.
  • Używanie Tarana zbyt długo powoduje podpalenie Maugi.
  • Gdy Mauga pali się na skutek Tarana, zderzenie z wrogami podpala ich.
Przeciążenie Sercowe
  • Działka Maugi strzelają teraz grudkami lawy, które wybuchają i od razu podpalają trafionych wrogów.
Mei
Mei

Przesunęliśmy Mei do kategorii tanków, by uniknąć zaskakiwania graczy faktem, że ona nadal jakimś sposobem nie ginie w trakcie walki.

  • Przeniesiono do roli tanka i roli drugorzędnej agresora.
  • Nie posiada już zdolności pasywnej specjalisty.
  • Wzmocniono osłony z 0 do 200 pkt.
  • Zwiększono skalę Mei o 25%.
Ściana Lodu
  • Zwiększono skalę Ściany Lodu o 25%.
Orisa
Orisa

Lecimy na rodeo!

Włócznia Energetyczna
  • Teraz wyrzuca Orisę w kierunku rzutu Włócznią.
Impuls Bojowy
  • Podczas ładowania Impulsu Orisa wzlatuje w niebo i może się poruszać.
  • W chwili wyzwolenia Impulsu Orisa uderza w ziemię pod sobą, zadając obrażenia zdolności w momencie uderzenia.
  • Nie zapewnia już nadwyżki zdrowia.
  • Zmniejszono maksymalne obrażenia do 400 pkt.
Ramattra
Ramattra

Oto Ramattra! Omnik-orkiestra!

  • Zwiększono zdrowie z 425 do 500 pkt.
  • Zwiększono pancerz ze 100 do 500 pkt.
  • Ramattra jest teraz zawsze pod wpływem anty-leczenia.
Wściekły Wir
  • Wściekły Wir teraz przywraca Ramattrze 250% zadanych obrażeń (pomijając anty-leczenie).
Anihilacja
  • Anihilacja teraz przywraca Ramattrze 100% zadanych obrażeń (pomijając anty-leczenie).
  • Anihilacja powoduje u wrogów anty-leczenie.
Reinhardt
Reinhardt

W czasach młodości Reinhardta miejscowi mianowali go „królem kręglarzy”.

Szarża
  • Szarża może przygwoździć kilku wrogów naraz.
  • Przytrzymanie ruchu do przodu lub do tyłu zwiększa lub zmniejsza prędkość Szarży.
  • Wydłużono czas działania Szarży z 3 do 10 sek.
Wieprzu
Wieprzu

Hak? Tak!

Hak na Łańcuchu
  • Hak nie przyciąga już wrogów.
  • Zamiast tego spowalnia, hakuje, anty-leczy, pali i ujawnia zahaczonego wroga na 3 sek.
  • Skrócono czas odnowienia z 6 do 4,5 sek.
Sigma
Sigma

Sigma pokaże ci swoją kolekcję kamieni, więc pamiętaj o dobrym wychowaniu!

Akrecja
  • Teraz wystrzeliwuje chmarę kamyków.
  • Ma 2 ładunki.
Winston
Winston

Winston jest obecnie niedostępny z powodu specjalnego zjazdu w kolonii księżycowej Horyzont.

  • Winston został wyłączony.
  • Serio, nie możecie grać jako Winston.
Burzyciel
Burzyciel

KTO TU NIBY JEST „MAŁY BURZYCIEL”?!?

Kulowrotek
  • Znacznie zwiększa rozmiary Burzyciela.
  • Podczas Kulowrotka Burzyciel jest nie do zatrzymania i otrzymuje o 30% mniej obrażeń, lecz jest znacznie wolniejszy.
Pazur
  • Schowanie Pazura powoduje wyrzucenie Burzyciela w kierunku ruchu.
Zaria
Zaria

W dzieciństwie Zaria dmuchała bańki w stronę przyjaciół. Jako dorosła posyła je w stronę wrogów.

Działo Cząsteczkowe
  • Atak alternatywny teraz wypuszcza wybuchowe bańki.

Natarcie

Anran
Anran

Ćwir, ćwir, wy świry.

Podsycanie Płomieni
  • Gdy Anran jest w powietrzu, atak alternatywny odpycha ją tyłem w kierunku, w którym celuje.
Cynobrowe Wskrzeszenie
  • Anran może poruszać się po śmierci przed aktywowaniem Cynobrowego Wskrzeszenia.
Ashe
Ashe

Daj!

Dynamit
  • Jeśli Ashe strzeli w lecący Dynamit, z eksplozji wylatuje do góry kolejny Dynamit.
Bastion
Bastion

Zauważyliśmy, że Bastion w trybie wieżyczki porusza się dość wolno, więc wymieniliśmy jego spluwę na wielki wiatrak, żeby go trochę przyśpieszyć.

Konfiguracja: Czołg
  • Teraz wystrzeliwuje silne podmuchy wiatru o niewielkim zasięgu, przewracające wrogów.
  • Ta konfiguracja teraz przyspiesza Bastiona, zamiast go spowalniać.
Cassidy
Cassidy

Na Dzikim Zachodzie strzelanie z palców jest uważane za oznakę wrogości.

  • Cassidy wystrzeliwuje przebijający pocisk powodujący krwawienie za każdym razem, gdy się z kimś wita.
Echo
Echo

Kształty, loty i skaczące bomby, ojej!

Trójstrzał
  • Każdy kolejny strzał zwiększa liczbę wystrzelonych pocisków, tworząc nowe kształty przy każdej salwie.
Lot
  • Anulowanie Lotu wyrzuca Echo w kierunku ruchu.
Bomby Przyczepne
  • Bomby Przyczepne teraz odbijają się od przeszkód do 3 razy, zanim się przyczepią.
Emre
Emre

Zdolności walki Emre ewoluowały, by gracze mogli osiągnąć wyższy pułap umiejętności.

  • Zwiększono wysokość skoku Emre.
  • Zmniejszono grawitację Emre.
  • 200 pkt. zdrowia Emre zmieniono w osłony.
Cybergranat
  • Zmieniono fizykę pocisku.
  • Teraz granat przyczepia się do wrogów, a przyczepiony zadaje więcej obrażeń.
Pochłaniacz
  • Zwiększono prędkość pocisków.
  • Może trafiać w głowę.
  • Usunięto kradzież życia.
  • Nie zmienia już zachowania skoku Emre.
Szybki atak wręcz
  • Teraz zadaje 60 pkt. obrażeń.
  • Powoduje rzucenie się w stronę pobliskich wrogów.
  • Zadaje obrażenia krytyczne przy trafianiu wrogów w plecy.
Protokół Przejęcia
  • Zmniejszono koszt superzdolności o 50%.
  • Teraz wystrzeliwuje tylko 2 ciężkie pociski.
  • Zwiększono szybkostrzelność.
  • Nie umożliwia już lotu.
Freja
Freja

Jako że Emre zabrał całą przestrzeń powietrzną dla siebie, Freja postanowiła mocniej stąpać po ziemi.

  • Zmniejszono szybkość normalnego ruchu Frei o 70%.
  • Czasy odnowienia Frei są o 300% szybsze, gdy znajduje się na ziemi.
Genji
Genji

Genji został przerobiony na trzeciego pierwszego w grze bohatera natarcia walczącego wręcz.

Shuriken
  • Przeniesiono z broni do superzdolności.
  • Potrojono prędkość pocisków.
  • Atak podstawowy trwa, dopóki jest przytrzymywany.
  • Atak alternatywny wystrzeliwuje teraz 9 pocisków w szybszym tempie i z szerszym rozrzutem.
  • Wydłużono czas działania superzdolności do 8 sek.
Energetyczne Cięcie
  • Nowa zdolność.
  • Po jej aktywacji Smoczy Miecz Genjiego przez krótki czas będzie wystrzeliwał duże pociski energetyczne przy każdym cięciu.
  • Można używać tylko z wyciągniętym Smoczym Mieczem.
  • Ma 8-sekundowy czas odnowienia.
Shuriken
  • Przeniesiono z broni do superzdolności.
  • Potrojono prędkość pocisków.
  • Atak podstawowy trwa, dopóki jest przytrzymywany.
  • Atak alternatywny wystrzeliwuje teraz 9 pocisków w szybszym tempie i z szerszym rozrzutem.
  • Wydłużono czas działania superzdolności do 8 sek.
Hanzo
Hanzo

Członkowie Yōkai zrobili Hanzo psikusa i podmienili jego kołczan na jakiś znaleziony w magazynie.

Losowa Strzała
  • Zastępuje Strzałę Soniczną.
  • Ma 6-sekundowy czas odnowienia.
  • Wyciąga losowo jedną z wielu możliwych strzał do łuku Hanzo, którą gracz będzie widział przed wystrzeleniem.
Złomiarz
Złomiarz

Po tym, jak wyrzucono go z Junkertown, Złomiarz założył Nowe Potrzaskowo.

Potrzask
  • Zwiększono maksymalną liczbę aktywnych Potrzasków z 1 do 3.
  • Nie ma już czasu odnowienia; zamiast tego ustawienie kosztuje 50 pkt. złomu.
  • Postacie po śmierci zostawiają po 25 pkt. złomu, który Złomiarz może zebrać.
Fara
Fara

Fara zdała sobie sprawę, że nie ma co konkurować z uwielbianą kotką z plecakiem odrzutowym, więc też postanowiła zejść na ziemię.

Zawiśnięcie
  • Usunięto.
Wyrzutnia Rakiet
  • Zwiększono odrzut broni.
  • Im więcej razy Wyrzutnia Rakiet odrzuci Farę, tym szybciej bohaterka będzie się poruszać.
  • Nie zadaje już obrażeń samej Farze.
Żniwiarz
Żniwiarz

Żniwiarz nauczył się bawić w akuku!

Krok w Cień
  • Podczas Kroku w Cień Żniwiarz ma 6 sek. na decyzję, czy chce się teleportować w to miejsce, czy wrócić do pierwotnego położenia.
  • Jeśli wróci, czas odnowienia Kroku w Cień skraca się do 5 sek.
Sojourn
Sojourn

Ma nadmiar energii po kawie od Toma Beansona.

  • Gdy Sojourn ma 100 pkt. energii, jej zdolności zużywają 50 pkt. energii, by się naładować.
Superwślizg
  • Naładowany Superwślizg porusza się o 100% szybciej i przewraca wrogów, na których wpadnie Sojourn.
Strzał Zakłócający
  • Naładowany Strzał Zakłócający pozostawia za sobą 2 mniejsze impulsy energii.
  • Mniejsze impulsy mają promień 2 m i zadają 60 pkt. obrażeń na sekundę.
Żołnierz-76
Żołnierz-76

Zestaw treningów Żołnierza-76: cały dzień robić nogi, 7 dni w tygodniu.

Pole Biotyczne
  • Żołnierz-76 może zadawać wrogom potężne obrażenia, uderzając ich Polem Biotycznym.
Sprint
  • Trafienia kończące zwiększają dodatkowe przyspieszenie Sprintu Żołnierza-76 o 25%, do maks. 75% przyspieszenia.
  • Premia ta znika po śmierci.
Sombra
Sombra

Z bliżej nieokreślonych powodów na wszystkich mapach pojawiły się beczki. Prosimy o ich ignorowanie.

Maskowanie
  • Zastąpiło Translokator.
  • Zmienia Sombrę w losowy przedmiot.
  • Zamaskowana Sombra nadal może się poruszać.
  • Wykonanie innej czynności zdejmuje maskowanie Sombry.
Symmetra
Symmetra

Wieżyczki strażnicze Symmetry zrobiły się ostatnio strasznie namolne.

Wieżyczka Strażnicza
  • Wieżyczki Strażnicze teraz automatycznie rozstawiają się wokół Symmetry i podążają jej śladem.
  • Zwiększono liczbę ładunków z 4 do 3.
  • Skrócono czas odnowienia do 7,5 sek.
  • Zmniejszono obrażenia z 30 do 15 pkt.
Torbjörn
Torbjörn

Ciężka Ciężka praca praca się się opłaca opłaca!!

  • Na Torbjörnie jest teraz drugi Torbjörn, który naśladuje wszystkie jego ruchy.
Smuga
Smuga

Chrono-przyspieszacz Smugi przyspiesza jej chrono bardziej niż kiedykolwiek.

Mignięcie
  • Zwiększono dystans do 100 metrów.
Vendetta
Vendetta

Nikt naprawdę nie wie, przez co przeszła Vendetta, szczególnie po tym, jak przesunęliśmy kamerę.

  • Kamera Vendetty zawsze jest w perspektywie trzeciej osoby. Kierunek celowania postaci nie jest zależny od kierunku patrzenia gracza.
  • Vendetta będzie automatycznie namierzać pobliskich wrogów i zwracać się w ich stronę, niezależnie od kierunku poruszania się gracza.
  • Naciśnij przycisk interakcji, by namierzyć najbliższego wroga na celowniku.
Palatyński Kieł
  • Zmniejszono obrażenia od cięcia znad głowy o 40%.
Venture
Venture

Ooo, zakopany skarb!

Zagrzebanie
  • Przy wychodzeniu z Zagrzebania spod ziemi wydobywa się też losowa znajdźka.
  • Może ją zebrać dowolny sojusznik.
Trupia Wdowa
Trupia Wdowa

Sądzisz, że celujesz lepiej ode mnie? Udowodnij to.

Namierzenie Celu
  • Można teraz naładować do 150%.
  • W czasie ładowania ponad 100% tempo ładowania jest o 80% wolniejsze, a widok przybliża się jeszcze bardziej.

Wsparcie

Ana
Ana

To się nazywa regeneracyjna drzemka.

Strzałka Usypiająca
  • Teraz usypia Anę na okres do 3 sek.
  • Po przebudzeniu Ana się Nanowzmacnia.
  • Czas działania Nanowzmocnienia zależy od długości drzemki.
Baptiste
Baptiste

Baptiste ostatnio pracuje z doskoku.

Egzobuty
  • Teraz mogą naładować do 4 powietrznych doskoków.
  • Doskoki można aktywować skokiem w powietrzu i wyrzucają one Baptiste'a poziomo w kierunku ruchu.
  • Ładunki doskoków nie zanikają z czasem.
Brigitte
Brigitte

Po co się ograniczać do rąbania tarczą, skoro można na niej surfować?

Rąbnięcie Tarczą
  • Po Rąbnięciu Tarczą Brigitte surfuje na kolejnej tarczy przez 3 sekundy, co zwiększa jej szybkość ruchu i wysokość skoku.
  • Czas odnowienia Rąbnięcia nalicza się od momentu zakończenia surfowania.
  • Skrócono czas odnowienia do 3 sek.
Illari
Illari

To się nazywa rozbłysk słoneczny!

Pylon Leczący
  • Już nie leczy pasywnie pobliskich sojuszników.
  • Strzał w pylon trybem podstawowym Karabinu Solarnego odbija pocisk w kierunku wszystkich wrogów znajdujących się w zasięgu.
  • Atak alternatywny Karabinu Solarnego leczy pylon.
  • Strzał w pylon atakiem alternatywnym odbija promień do wszystkich rannych sojuszników w zasięgu.
  • Czas budowy skrócony do 0,5 sek.
  • Illari może teraz rzucić Pylon dalej.
  • Czas odnowienia zawsze wynosi 7 sek.
Odrzutowa Kotka
Odrzutowa Kotka

Miau!!! Miau MrrAU mraU MWRRR RRRRRR…

Zaczep Transportowy
  • W zestawie z dołączoną kulą burzącą, którą można uderzać we wrogów
  • Zakończenie działania Zaczepu Transportowego powoduje wyrzucenie kuli z dużą prędkością w kierunku, w którym się poruszała.
  • Teraz trwa 12 sek.
  • Czas odnowienia wydłużony do 6 sek.
Juno
Juno

Wychowana na Marsie Juno nigdy nie miała okazji doświadczyć radosnego skakania na trampolinie... aż do tej pory.

Hiperpierścień
  • Teraz Hiperpierścień jest rozstawiany w poziomie.
  • Sojusznicy znajdujący się wewnątrz Hiperpierścienia mogą skakać wyżej. Łiiii!
Kiriko
Kiriko

Wypchaj się, Mizuki.

Wspinaczka
  • Kiriko podczas wspinaczki może poruszać się poziomo po ścianach.
  • Po zakończeniu wspinaczki Kiriko może ponownie przyczepić się do ściany, bez potrzeby dotykania ziemi.
Życiodawca
Życiodawca

W poprzedniej aktualizacji zmniejszyliśmy rozmiary Życiodawcy. Doszliśmy do wniosku, że nie posunęliśmy się wystarczająco daleko.

  • Zmniejszono skalę Życiodawcy o 50%.
  • Zmniejszono zdrowie z 200 do 75 pkt.
  • Zmniejszono osłonę z 50 do 25 pkt.
Pomocna Dłoń
  • Sojusznicy przyciągnięci przez Pomocną Dłoń zmniejszają się na 5 sekund po przyciągnięciu.
Platforma Płatkowa
  • Zmniejszono skalę Platformy Płatkowej o 50%.
  • Zmniejszono zdrowie z 300 do 150 pkt.
Drzewo Życia
  • Zmniejszono skalę Drzewa Życia o 50%.
  • Zmniejszono zdrowie z 1200 do 600 pkt.
Lúcio
Lúcio

To właśnie oznacza „hop” w hip-hopie.

  • Kolejne skoki z podłoża zwiększają wysokość skoku Lúcio, maksymalnie do 5 razy.
  • Jeśli seria skoków zostanie przerwana, wysokość skoku Lúcio powróci do normalnego poziomu.
  • Po osiągnięciu maksymalnej wysokości skoku Lúcio może wylądować na głowie przeciwnika, zadając mu obrażenia i odskakując w górę.
Łaska
Łaska

Drużyna nie będzie potrzebować leczenia, jeśli wróg zginie wcześniej.

Anioł Stróż
  • Teraz może działać na wrogów.
Wskrzeszenie
  • Teraz działa wyłącznie na wrogów.
  • Użycie Wskrzeszenia na wrogu zadaje obrażenia w miarę aktywowania, a w momencie ukończenia aktywacji powoduje eksplozję obrażeń.
  • Łaska odzyskuje zdrowie w wysokości 50% obrażeń zadanych Wskrzeszeniem.
  • Skrócono czas odnowienia do 15 sek.
Mizuki
Mizuki

Naprawiono błąd, który powodował, że Mizuki nie zawsze nosił swój ikoniczny stos 3 kapeluszy.

Kasa Uzdrawiania
  • Kasa Uzdrawiania posiada 3 ładunki.
  • Mizuki nosi teraz osobny kapelusz za każdy posiadany ładunek Kasy Uzdrawiania.
  • Kasa Uzdrawiania nie powraca już do Mizukiego.
  • Gdy Mizuki posiada co najmniej 1 ładunek Kasy Uzdrawiania, nie może zostać trafiony w głowę.
Katashiro Powrotu
  • Mizuki może teleportować się z powrotem 3 razy na każde użycie.
Moira
Moira

Kule się kulają.

Kula Biotyczna
  • Wymaga teraz wycelowania w sojusznika.
  • Kula Biotyczna przyczepi się do namierzonego sojusznika i będzie poruszać się razem z nim.
  • Zwiększono zasięg obrażeń Kuli z 4 do 8 metrów.
  • Zwiększono zasięg leczenia Kuli z 5 do 10 m.
Wuyang
Wuyang

Dopracowano Falę Ochronną Wuyanga, by odpowiednio pokazywała, jak przechlapane mają przeciwnicy.

Fala Ochronna
  • Wuyang może naładować Falę Ochronną, zwiększając jej rozmiar, obrażenia, leczenie i odrzucenie.
Zenyatta
Zenyatta

Kręć, żeby wygrać!

Kula Zniszczenia
  • Teraz czas odnowienia ataku alternatywnego wynosi 6 sek.
  • Podczas ładowania ataku alternatywnego wokół Zenyatty zaczynają krążyć kule, raniąc i odrzucając pobliskich wrogów przez maks. 8 sekund.
  • Po puszczeniu ataku alternatywnego, kule są wyrzucane wokół Zenyatty, a nie do przodu.
  • Obrażenia i siła odrzucenia ataku alternatywnego rosną z każdą naładowaną kulą.
  • Podczas ładowania Kuli Zniszczenia Zenyatta porusza się o 30% szybciej.
  • Z każdą zgromadzoną kulą Zenyatta zyskuje 15 pkt. nadwyżki zdrowia.
Powrót na górę
Informacje o aktualizacji MarzecMarzec
Informacje o aktualizacji

Te informacje o aktualizacji opisują ogólne zmiany wprowadzone w pełnej wersji Overwatch, które obejmują Szybką grę, Rywalizację, Salon gier i Gry dowolne.