Informacje o aktualizacji

23 kwietnia 2025

Overwatch 2 Retail Patch Notes - April 23, 2025

Hotfix Bug Fix Update

This is a hotfix for bugs recently discovered. Replay codes from the April 22, 2025 patch are still available.

Bug Fixes

Heroes

D.Va

  • Fixed a bug where pilot D.Va could be invisible in Stadium.

Genji

  • Fixed an issue where using Gloomgauntlet, Ambusher Optics or Hidden Blade did not increase Dragon Blade damage in Stadium.

Roadhog

  • Fixed an issue with Take a Breather after using the Pent Up perk.

Sigma

  • Fixed an issue with Sigma being able to hover correctly with the Levitation perk.

Zenyatta

  • Fixed an issue with Zenyatta being able to hover correctly with the Ascendence perk.
Missions
  • Fixed an issue where the UI was unclear in the Resistance mission, making it difficult to progress through the mission.
Powrót na górę
22 kwietnia 2025

Aktualizacja Overwatch 2 – 22.04.2025

Sezon 16 – Stadion

Wkroczcie na ostateczne pole bitwy w zupełnie nowym, oferującym mnóstwo możliwości personalizacji trybie Stadion, w którym czekają was emocjonujące walki w rundach do czterech wygranych. Następnie świętujcie premierę z wydarzeniem sezonowym Stadion – rozpoczęcie, aby odblokować wyjątkowe nagrody. Jako najnowsza bohaterka natarcia przybywa Freja, której atutami w każdym meczu będą precyzja i mobilność. Z kolei pole bitwy zmienia się nie do poznania dzięki obłędnym skórkom ekipy Dokiwatch – od mitycznej Juno, Serce Nadziei, aż po legendarne skórki dla Ashe, Genjiego, Brigitte, Życiodawcy i Maugi w Karnecie Bojowym Premium. Niezależnie od tego, czy przechytrzacie przeciwników na Stadionie, tropicie ofiarę z Freją czy też władacie magią z Dokiwatch, w tym sezonie nie zabraknie akcji, strategii i wielu innych ciekawostek.

Stadion – rozpoczęcie

Świętujcie premierę z wydarzeniem sezonowym Stadion – rozpoczęcie. Wygrana zapewni wam coś więcej niż chwałę! Zaprezentujcie się od najlepszej strony, wykonując wyzwania, wspinając się w rankingu i odblokowując sezonowe elementy ozdobne takie jak skórki Stadionowy Świeżak dla Żołnierza-76 czy Supergwiazda dla Juno, zanim znikną na dobre. Udoskonalcie więc swoją strategię, zdominujcie przeciwników lub po prostu grajcie dla frajdy (i nagród). Wydarzenie Stadion – rozpoczęcie dostępne jest przez cały sezon, macie więc trochę czasu, by popisać się umiejętnościami i zgarnąć nagrody.

  • Wykonujcie wyzwania z wydarzenia Stadion – rozpoczęcie, aby zdobyć wyjątkowe nagrody takie jak skórka Stadionowy Świeżak dla Żołnierza-76 i nie tylko.
  • Osiągnijcie rangę Supergwiazda w nowym systemie rankingowym Stadionu, żeby zdobyć wyjątkową skórkę Supergwiazda S16 dla Juno w trybie Stadion.
  • Kończcie liczne wyzwania, aby zdobyć wyjątkowe skrzynki z łupami.

Przedstawiamy Stadion

Wypróbujcie nowy sposób grania w Overwatch 2 – tryb Stadion! Dynamiczne mecze do 4 zwycięstw podzielone na rundy zmuszą was strategicznego dobierania wyposażenia i personalizowania bohatera w trakcie gry, by wymanewrować przeciwników taktycznymi ulepszeniami i piąć się po stadionowym systemie rankingowym. Można grać z perspektywy pierwszo- lub trzecioosobowej i korzystać z łupów, które przyspieszają postępy lub powroty. Przyjdzie wam grać znanymi postaciami na zupełnie nowe sposoby, dzięki czemu każda bitwa będzie wyjątkowa. W momencie premiery w trybie Stadion dostępnych będzie 17 postaci. Graczy czekają regularne aktualizacje, wprowadzające więcej bohaterów, trybów, przedmiotów, zdolności, map i zmian balansu, aby w grze wciąż było ciekawie. Stwórzcie nowe zasady, wkroczcie na ostateczne pole bitwy i bawcie się dobrze na Stadionie. Dowiedzcie się więcej na temat rozgrywki w trybie Stadion z artykułu na oficjalnym blogu.

  • Stadion to nowy tryb gry, dostępny w głównym menu obok gry nierankingowej, Rywalizacji i Salonu Gier.
  • Dwie pięcioosobowe drużyny walczą na różnych mapach na przestrzeni kilku rund.
  • Drużyna, która jako pierwsza zwycięży w czterech rundach, sięgnie po wygraną w meczu.
  • Tryb dostępny tylko w Dobieraniu Ról.
  • Gry dowolne nie są na razie dostępne w trybie Stadion.
  • Gracze mogą łączyć się w drużyny z innymi graczami niezależnie od poziomu umiejętności i rangi w trybie Stadion.
Stadion – mapy
  • Dodano dziewięć nowych lub zmodyfikowanym map trzech różnych rodzajów.
  • Na mapach Kontroli rozgrywana jest jedna runda, a postępy przejmowania są szybsze.
  • Na mapach Starcia walka toczy się tylko o trzy cele.
  • Na mapach Przepychanki odległość do celu będzie mniej więcej o połowę mniejsza niż w zwykłej wersji tego trybu.
Bohaterowie
  • Wybrani bohaterowie obowiązują przez cały mecz.
  • Tanki: D.Va, Królowa Junkertown, Orisa, Reinhardt i Zaria.
  • Bohaterowie natarcia: Ashe, Cassidy, Genji, Mei, Żniwiarz i Żołnierz: 76.
  • Bohaterowie wsparcia: Ana, Juno, Kiriko, Lúcio, Łaska i Moira.
  • Atuty nie są włączone na Stadionie.
Waluta stadionowa
  • Wydawajcie walutę stadionową na przedmioty dla bohatera i zwiększenie jego maksymalnego zdrowia.
Zdobywanie stadionowej waluty
  • Każdy gracz rozpoczyna mecz z 3500 szt.
  • Gracze zdobywają więcej stadionowej waluty za zadawanie obrażeń, leczenie sojuszników, a także zaliczanie likwidacji i asyst.
  • Gracze mogą zdobywać nagrody za likwidację lub asystę w likwidacji przeciwnika, który dobrze sobie radził.
  • W każdej drużynie gracz, który zgromadził w danej turze najwięcej stadionowej waluty, otrzyma dodatkową nagrodę o wartości 1000 szt.
  • Drużyna, która radzi sobie wyraźnie gorzej na początku rundy, otrzyma dodatkowy mnożnik zarobków obowiązujący przez całą rundę.
Zlecenia
  • Każdy gracz rozpoczyna mecz z ciążącym na nim zleceniem wartym 300 szt.
  • Za każdym razem, gdy gracz zalicza likwidację lub asystę, wartość jego zlecenia wzrasta o 75. Maksymalnie wynosić może 2000 szt.
  • Za każdym razem, gdy gracz warty ponad 300 szt. zostanie zlikwidowany, nagroda za niego zostaje zresetowana do 300 szt.
  • Za każdym razem, gdy gracz warty 300 szt. lub mniej zostanie zlikwidowany, jego nagroda spada o 100 szt.
  • Każdy gracz z nagrodą wynoszącą co najmniej 750 szt. wyświetlany jest w interfejsie gry.
Zwiększanie maksymalnego zdrowia
  • W przypadku graczy natarcia i wsparcia na koniec tury za każde zarobione 500 szt. waluty stadionowej dodany zostaje 1 pkt. dodatkowego maksymalnego zdrowia. Premia ta obowiązuje do końca meczu.
  • W przypadku tanków za każde zarobione 750 szt. waluty stadionowej dodany zostaje 1 pkt. dodatkowego maksymalnego zdrowia. Premia ta obowiązuje do końca meczu.
  • Za zdobytą walutę stadionową uzyskać można dodatkowo 300 pkt. zdrowia.
  • Początkowa kwota 3500 szt. waluty stadionowej przyznawana na początku rundy nie zapewnia dodatkowego maksymalnego zdrowia.
Zbrojownia
  • Na początku każdej rundy gracze trafią do Zbrojowni, z której mogą korzystać przez ograniczony czas.
  • Gracze mogą wydawać walutę stadionową na przedmioty, które modyfikują ich broń, zdolności i nie tylko.
  • W rundzie 1, 3, 5 i 7 gracze mogą wyposażać moce, pozwalające całkowicie odmienić i wzmocnić styl gry danego bohatera.
  • Dla każdej postaci dostępne są przykładowe konfiguracje. Warto od nich zacząć!
Przedmioty
  • Gracz może mieć jednocześnie na wyposażeniu sześć przedmiotów.
  • Gracz może sprzedać uzyskane uprzednio przedmioty za wartość równą cenie zakupu.
  • Przedmioty podzielone są na trzy kategorie: Broń, Zdolność i Przetrwanie.
  • Przedmioty z kategorii Broń zwykle modyfikują statystyki broni niemających czasu odnowienia.
  • Przedmioty z kategorii Zdolności zwykle modyfikują statystyki zdolności, które są ograniczone czasem odnowienia lub ładunkiem superzdolności.
  • Przedmioty z kategorii Przetrwanie zwykle modyfikują statystyki zapewniające bohaterowi przetrwanie, takie jak maksymalne zdrowie, szybkość ruchu i inne.
  • Przedmioty mają różny poziom jakości – zwykły, rzadki lub epicki. Zwykłe przedmioty są najtańsze, a epickie najdroższe.
  • Wiele przedmiotów dostępnych jest dla wszystkich bohaterów.
  • W przypadku każdego bohatera dostępne są wyjątkowe przedmioty, które modyfikują atrybuty konkretnie jego broni, zdolności oraz zdolności pasywnych.
Moce
  • Na początku 1, 3, 5 i 7 rundy gracze wyposażać będą moc dla swojego bohatera.
  • Po wyposażeniu mocy nie można jej usunąć.
Ligi
  • Stadion to tryb rywalizacji mający własny system rankingowy.
  • Tryb ten obejmuje siedem lig: Świeżak, Początkujący, Pretendent, Elita, Profesjonalista, Supergwiazda i Legenda.
  • Każda liga podzielona jest na pięć dywizji (5 – najniższa; 1 – najwyższa).
  • Każdy sezon gracze rozpoczynają od dywizji 5 ligi Świeżak.
  • Za każdy wygrany mecz gracze zdobywają Punkty Stadionu, a także postępy na poczet awansu do następnej ligi.
  • W ligach Świeżak i Początkujący gracze nie tracą za porażkę Punktów Stadionu.
  • W ligach Pretendent i Elita gracze tracą za porażkę w meczu niewielką liczbę Punktów Stadionu.
  • W ligach Profesjonalista, Supergwiazda i Legenda gracze tracą za porażkę w meczu liczbę Punktów Stadionu porównywalną do liczby Punktów zdobywanych za zwycięstwo.
Nagrody
  • Za każdy wygrany mecz w trybie Stadion gracze zdobywają 10 Punktów Rywalizacji.
  • Gracze zdobywają dodatkowe nagrody, w tym wizytówki, talizmany na broń i tytuły, w oparciu o najwyższą ligę osiągniętą w sezonie. Nagrody te obowiązują tylko przez cały kolejny sezon.
  • Gracze mogą zdobyć epicką skórkę Elita dla Orisy za osiągnięcie ligi Elita jako tank w sezonie 16.
  • Gracze mogą zdobyć epicką skórkę Elita dla Genjiego za osiągnięcie ligi Elita jako postać natarcia w sezonie 16.
  • Gracze mogą zdobyć epicką skórkę Elita dla Moiry za osiągnięcie ligi Elita jako postać wsparcia w sezonie 16. Gracze mogą zdobyć legendarną skórkę Supergwiazda dla Juno za osiągnięcie ligi Supergwiazda w dowolnej roli w sezonie 16.
Kary za opuszczenie meczu
  • W trybie Stadion obowiązują takie same kary za opuszczenie meczu jak w Rywalizacji.
  • Gracze, którzy rozłączą się lub wyjdą z gry, będą mieli tylko kilka minut na powrót do meczu bez otrzymania kary.
  • Gracze, którzy całkiem opuszczą mecz, otrzymają taką samą karę, jak gdyby opuścili mecz w Rywalizacji (w tym blokadę na sezon uczestnictwa).
  • Gracze, którzy zostali zawieszeni lub zablokowani w trybie Stadion lub Rywalizacji nie mogą grać w żadnym z tych trybów, gdy kara obowiązuje.

Nowa bohaterka: Freja

Freja – dawniej elitarna agentka Overwatch do operacji ratunkowych – teraz wykorzystuje swoje niezrównane talenty do tropienia celów jako łowczyni nagród. Freja jest zwinna, agresywna i zabójcza. W grze nową bohaterką sprawdzą się ci z was, którzy myślą szybko, mądrze zmieniają pozycje i wykonują celne strzały. Wyposażona w Kuszę Rewersyjną oraz zestaw zabójczych zdolności łowczyni idealnie nadaje się do walki pod presją. Ma też do dyspozycji superzdolność Strzał Bolasem, która pozwala jej splątać wrogów i umożliwić drużynie niszczycielskie zagrania. Dzięki dynamicznemu, premiującemu strategiczną rozgrywkę zestawowi zdolności to postać stworzona z myślą o graczach, którzy w walce stawiają na precyzję. Freja nigdy nie pudłuje!

  • Freja zostaje dodana do listy bohaterów
  • Freją można teraz grać w Rywalizacji

Nowa skórka mityczna: Serce Nadziei dla Juno

Juno, najnowsza Bohaterka Serca, wchodzi do walki przeciwko Rozpaczy, wyposażona w mityczną skórkę Serce Nadziei. Obejmuje ona cztery porażające poziomy personalizacji, rozwijające się wraz z jej blaskiem. Zaczyna jako entuzjastyczna obrończyni, by zakończyć ewolucję jako niepowstrzymana wojowniczka. Po drodze przyjdzie wam nawet zobaczyć wersję splugawioną przez Rozpacz! Jej progresja opowiada historię o wytrwałości i przeznaczeniu. Dzięki dynamicznym efektom wizualnym zdolności, zmieniającym się wariantom kolorystycznym, nowym fryzurom i towarzyszącym jej Rekinom Snów transformacja Juno to coś więcej niż element ozdobny – to iście magiczna podróż, którą gracz sam kształtuje.

Nowy aspekt mityczny: opalizujące aspekty

Przedstawiamy nowe, opalizujące aspekty, pryzmatyczne ulepszenie pozwalające graczom jeszcze bardziej spersonalizować w pełni rozwinięte skórki mityczne. Ta olśniewająca nowa opcja personalizacji zapewnia jaskrawe, pełne energii wykończenie, z którym bohater będzie wyróżniać się jak nigdy dotąd. Opalizujący aspekty mityczny skórki Serce Nadziei dla Juno debiutuje 22 kwietnia, a wszystkie wcześniejsze skórki mityczne zaczną zyskiwać swoje opalizujące aspekty od 20 maja.

Zmiany ogólne

Ochrona streamerów
  • Nowa opcja: ukrycie portretu gracza przed innymi – zamiast niego wyświetla się domyślny portret.
  • Nowa opcja: ukrycie wizytówki przed innymi – ukrywa wizytówkę tak, jakby żadna nie była w użyciu.
  • Nowa opcja: ukrycie tytułu gracza przed innymi – ukrywa tytuł gracza tak, jakby żaden nie był w użyciu.

Zmiany w Rywalizacji

Blokowanie bohaterów
  • Blokowanie bohaterów zostało dodane do trybów Rywalizacji.
  • Przed fazą blokowania gracze będą mogli wybrać preferowanego bohatera. Wybranie preferowanego bohatera nie uchroni go od zablokowania – po prostu zakomunikuje waszej drużynie, że chcielibyście nim zagrać. Wybór ten jest opcjonalny.
  • Gracze rozpoczną fazę blokowania przed pojawieniem się ekranu Versus.
  • W trakcie tej fazy gracze mogą komunikować się z własną drużyną, ale nie mogą zobaczyć przeciwnej drużyny ani komunikować się z nią.
  • Drużyny blokują bohaterów jednocześnie. Każda z nich blokuje 2 bohaterów na podstawie rankingowego systemu wyborów.
  • Pierwszy wybór każdego gracza będzie miał największą wagę, a drugi i trzeci – proporcjonalnie mniejszą.
  • Gracze nie są zobowiązani do blokowania. Mogą pominąć ten wybór, klikając przycisk gotowości.
  • Gracze mogą zresetować wszystkie wybory przyciskiem resetowania albo wybrać bieżący wybór i zmienić go pojedynczo.
  • Gracze widzą, których bohaterów wybierają do zablokowania ich sojusznicy i którymi bohaterami chcą grać, z lewej strony ekranu podczas fazy blokowania.
  • Postaci wskazane do zablokowania przez sojuszników przedstawione są w kolejności od najwyższego do najniższego priorytetu (od lewej do prawej strony).
  • Wynik obliczany jest po zakończeniu fazy blokowania. Można zablokować tylko 2 bohaterów danej roli.
  • W przypadku remisu decyduje liczba graczy, którzy głosowali na tego bohatera.
  • Jeśli remis będzie się utrzymywał, zostanie rozstrzygnięty losowo.

Komentarz twórców: pole walki właśnie stało się bardziej dynamiczne. Dzięki blokowaniu bohaterów można wpływać na składy drużyn w Rywalizacji. Drużynowe głosowanie pozwala usunąć z gry kluczowe postaci kontrujące, co przekłada się na świeże strategie. W jednym meczu można usunąć z danej drużyny maksymalnie dwóch bohaterów. Koordynujcie więc swoje wybory z sojusznikami, modyfikujcie plany i kształtujcie metagrę według własnego uznania.

  • W trybach 6 na 6 zmniejszono próg odnawiania falowego z 6 do 3 sek.

Komentarz twórców: na początku sezonu 15 wprowadziliśmy atuty. Wspaniale było obserwować, jak przyjęliście tę nowość i zabraliście się za eksperymenty. Zależy nam na tym, by w przypadku atutów – głównych i pomniejszych – gracze zawsze mieli realny wybór. Na wasze decyzje wpływać ma to, co dzieje się w meczu, i preferowany styl gry. Stale doskonalimy atuty, a to przekłada się na wprowadzanie zmian dotyczących bohaterów. Dziewięciu bohaterów otrzyma nowe atuty, które mają zapewnić im nowe, ciekawe podejścia do walki. Modyfikujemy również niektóre z istniejących atutów, aby usprawnić rozgrywkę z myślą o osobach, które z nich korzystają, jak i tych, które je kontrują. Bardzo nas cieszy entuzjastyczne przyjęcie nowego systemu przez społeczność. Stale analizujemy wasze opinie, by uczynić atuty jeszcze lepszymi!

Tanki

D.Va
D.Va

Kicający Króliczek

  • Teraz połączony jest z Kombinezonem Awaryjnym.

Moc Króliczka

  • Nowy pomniejszy atut
  • Katapulta! zapewnia tymczasowo 75 pkt. nadwyżki zdrowia, a promień obrażeń od Wezwania Mecha jest zwiększony o 50%.

Wydłużone Dopalacze

  • Nowy pomniejszy atut
  • Trafienie wroga Dopalaczami wydłuża ich czas działania o 0,5 sek.
Ryzyk
Ryzyk

Przycięcie

  • Zwiększa obrażenia od cięcia przy Gwałtownym Skoku z 30% do 50%.
Orisa
Orisa

Komentarz twórców: Orisa radziła sobie słabiej od innych tanków. Zwiększamy zadawane przez nią obrażenia, by stanowiła większe zagrożenie, ale nie wzmacniamy jej przeżywalności.

Ulepszony Miotacz Fuzyjny

  • Zwiększono obrażenia z 13 do 14 pkt.

Umocnienie

  • Teraz sprawia, że blokada zdolności Hakowania nie przerywa działania zdolności.

Rozpraszacz Rozgrzania

  • Zwiększa wartość zredukowanego rozgrzania od strzałów w głowę o 33%.
Reinhardt
Reinhardt

Ognista Absorpcja

  • Usunięto.

Ogień Krzyżowca

  • Nowy pomniejszy atut
  • Odzyskujesz ładunek Ognistego Uderzenia po ogłuszeniu wroga. Maksymalna nadwyżka: 3 ładunki.

Łupnięcie Tarczą

  • Zwiększono zasięg Łupnięcia Tarczą o 50%.
Wieprzu
Wieprzu

Wieprzorzut

  • Usunięto.

Uchlewnętrznienie

  • Nowy pomniejszy atut
  • Gdy Chlew zostanie aktywowany, odnawiasz 50% zasobu Sztachnięcia. Odnowienie może przekroczyć limit zasobu.

Wieprzne Sztachnięcie

  • Zwiększono promień z 8 do 10 metrów.
Sigma
Sigma

Lewitacja

  • Można teraz przytrzymać skok, aby się unosić.
Winston
Winston

Komentarz twórców: po wprowadzeniu do gry atutów Winston radził sobie zbyt dobrze. Modyfikujemy jego przeżywalność, wymieniając nieco pancerza na zdrowie. Zmiana ta ma na celu zrównać go z innymi tankami, jednocześnie nie wpływając zbyt mocno na jego rozgrywkę.

  • Zwiększono podstawowe zdrowie z 225 do 275 pkt.
  • Zmniejszono podstawową wartość pancerza z 250 do 200 pkt.
Burzyciel
Burzyciel
  • W trybach 6 na 6 zmniejszono wytrzymałość pancerza ze 150 do 100 pkt.

Natarcie

Cassidy
Cassidy

Popołudnie

  • Usunięto.

Wyrównanie Szans

  • Nowy pomniejszy atut
  • Regenerujesz 20 pkt. zdrowia na sekundę za każdego wroga objętego Przycelowaniem.
Freja
Freja

Komentarz twórców: podczas okresu próbnego Frei otrzymaliśmy od graczy pozytywne opinie. Cieszy nas, że eksperymentowanie z jej zdolnościami przyniosło wam tyle frajdy. Zauważyliśmy jednak, że Freja nie może dotrzymać tempa innym bohaterom natarcia, zwłaszcza pod kątem zabójczego potencjału. Dlatego też skracamy czas potrzebny do zdobycia pomniejszego atutu, dostosowując go do innych postaci. Dodatkowo zwiększamy liczbę wystrzelonych pocisków przed osiągnięciem maksymalnego rozrzutu, przez co Kusza Rewersyjna jest bardziej niezawodna na wszystkich dystansach. Ostatnia zmiana dotyczy Strzału Bolasem. Choć ładował się szybko, jego skuteczność nie była zadowalająca. Z tego powodu zwiększamy zadawane przez niego obrażenia oraz promień działania, co przełoży się na sprawniejsze likwidacje w przypadku celnego strzału.

  • Czas konieczny do zdobycia pomniejszego atutu jest skrócony o 18%.

Kusza Rewersyjna

  • Zwiększono z 8 do 12 liczbę pocisków przed osiągnięciem maksymalnego rozrzutu.

Strzał Bolasem

  • Zwiększono obrażenia od Strzału Bolasem i zwiększono promień eksplozji z 5 do 5,5 m.
  • Zwiększono obrażenia z upływem czasu od Strzału Bolasem z 75 do 90 pkt.
Hanzo
Hanzo

Komentarz twórców: przywrócenie funkcjonalności Łuku Burzy, pozwalającej zachować postępy naciągnięcia cięciwy, sprawi, że korzystanie ze wspinaczki będzie efektywniejsze. Zwiększy to potencjał Hanzo do zajmowania lepszych pozycji.

Łuk Burzy

  • Postępy naciągnięcia cięciwy są zachowywane podczas wspinania się.

Strzały Burzowe

  • Zwiększono szybkość pocisków ze 110 do 140 m/sek.
Złomiarz
Złomiarz

Aluminiowa Rama

  • Teraz ujawnia uwięzionych wrogów również sojusznikom.

Tik Tak

  • Opis ma teraz następującą treść: „Mina Ogłuszająca wzmacnia się w 0,5 sek. po wylądowaniu. Obrażenia są zwiększone o 50%, promień eksplozji o 50%, a zdrowie o 200%”.
Mei
Mei

Mroźny Chwyt

  • Usunięto.

Kąsające Zimno

  • Przeniesiono do pomniejszych atutów.
  • Trafienia atakiem alternatywnym spowalniają wrogów o 20% na 1,5 sek.

Skucie Lodem

  • Nowy atut główny.
  • Nieprzerwane trafianie wrogów atakiem podstawowym zamraża ich na krótki czas.
Sombra
Sombra

Skuteczny Wirus

  • Usunięto.

Szyfrowane Przesyłanie

  • Nowy pomniejszy atut.
  • Hakowanie może być wykonywane podczas niewidzialności, a udane próby Hakowania wydłużają niewidzialność o 2 sek.

Przepełnienie Stosu

  • Usunięto.

Wirusowe Namnażanie

  • Nowy atut główny.
  • Trafienie zhakowanego wroga Wirusem rozprzestrzenia Wirusa na wrogów w odległości 8 metrów.
Żołnierz- 76
Żołnierz- 76

Interwencja Polowa

  • Opis ma teraz następującą treść: „Leczenie zapewniane przez Pole Biotyczne jest zwiększone o 100% w przypadku sojuszników z niskim stanem zdrowia”.
Torbjörn
Torbjörn

Dopancerzona Wieżyczka

  • Teraz przemienia się w Wieżyczkę Strażniczą poziomu 3, jeśli Dopancerzenie zostało aktywowane przed ukończeniem budowy.
Smuga
Smuga

Retrospekcja

  • Zmniejszono liczbę przywróconych Mignięć z 3 do 2.

Splątanie Kwantowe

  • Splątanie Kwantowe zapewnia teraz dodatkowo 20 szt. nadwyżki amunicji.

Wsparcie

Ana
Ana

Senność

  • Zmniejszono początkowe spowolnienie z 75% do 50%.
  • Teraz zadaje również 50 pkt. obrażeń w trakcie swojego działania.

Biotyczne Odbicie

  • Zmniejszono wartość obrażeń i leczenia od drugiego odbicia z 50 do 25 pkt.
Baptiste
Baptiste

Miotacz Biotyczny

  • Zwiększono skuteczność eksplozji leczącej z 50 do 60 pkt.
  • Zwiększono skuteczność bezpośredniego leczenia z 20 do 30 pkt.
  • Zmniejszono maksimum amunicji z 13 do 10 pocisków.

Impuls Ofensywny

  • Teraz będzie zapewniać natychmiastowe leczenie, ale nie może krytycznie leczyć celów z niskim zdrowiem.
Juno
Juno

Hiperprzyspieszenie

  • Usunięto.

Doładowane Buty

  • Przeniesiono do pomniejszych atutów.
  • Usunięto wydłużenie czasu trwania.

Prosto w Cel

  • Nowy atut główny.
  • Każde trafienie przeciwnika skraca czas odnowienia Torped Pulsarowych o 1,5 sek.
Życiodawca
Życiodawca

Salwa Cierni

  • Zwiększono szybkość pocisków z 80 do 100 m/sek.

Dawanie Życia

  • Zwiększono skuteczność dodatkowego leczenia z 30 do 40 pkt.
Lúcio
Lúcio

Dobra Nuta

  • Usunięto.

Mocne Brzmienie

  • Nowy pomniejszy atut.
  • Potencjometr jest aktywny podczas trwania Bariery Dźwiękowej.
Łaska
Łaska

Anielskie Leczenie

  • Usunięto.

Anielskie Wskrzeszenie

  • Nowy pomniejszy atut.
  • Łaska otrzymuje 100 pkt. nadwyżki zdrowia po użyciu Wskrzeszenia.
Zenyatta
Zenyatta

Kula Rozdarcia

  • W trybach 6 na 6 czas trwania przed wygaśnięciem, gdy cel jest znajduje się poza zasięgiem wzroku, jest skrócony z 3 do 1,5 sek.

Wyniesienie

  • Można teraz przytrzymać skok, aby się unosić.

Dwoistość

  • Zwiększono przekształcone obrażenia z 20% do 30%.

Poprawki błędów

Bohaterowie

Juno

  • Naprawiono błąd związany ze skórką Żar dla Juno.

Kiriko

  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał wyświetlenie animacji wspinania się po ścianie po użyciu Raźnego Ruchu.

Ramattra

  • Naprawiono błąd związany z animacją Bariery Otchłani Rammatry.
Powrót na górę
8 kwietnia 2025

Aktualizacja Overwatch 2 – 8.04.2025

Aktualizacja z poprawkami balansu

Jest to poprawka balansu bohaterów. Kody powtórek z aktualizacji z 1 kwietnia 2025 r. są nadal dostępne.

Aktualizacje trybu Najzwyklejszy Overwatch

Zmiany te odnoszą się wyłącznie do bohaterów w trybie Najzwyklejszy Overwatch.

Tanki

Burzyciel
Burzyciel
  • Zmniejszono zdrowie z 425 do 350 pkt.
  • Zmniejszono dodatkowe zdrowie przyznawane za trafienia Kulowrotkiem z 25 do 20 pkt.

Natarcie

Echo
Echo
Bomby Przyczepne
  • Zmniejszono szybkostrzelność o 30%.
  • Zmniejszono obrażenia od eksplozji z 14 do 12 pkt.
Powrót na górę
1 kwietnia 2025

Najzwyklejsza aktualizacja najzwyklejszego Overwatch – 01.04.2025

Wszystko jest jak zwykle

Nie ma się czym przejmować. Wszystko jest w jak najzwyklejszym porządku. Zespół twórców przez ostatnie kilka tygodni miał problem z mrówkami przy biurkach i tak wyszło, że te zmiany zostały wprowadzone do jakiejś części gry, ale chyba wszystko naprawiliśmy... Chyba. Nie patrzcie na ten tryb gry w Salonie Gier. Nie jesteśmy do końca pewni, skąd się tam wziął. Postaramy się go usunąć, ale następna aktualizacja będzie miała miejsce dopiero 14 kwietnia. Do tego czasu wprowadzamy trochę wyzwań, by odwrócić waszą uwagę, a ponadto możecie zdobywać nowe elementy ozdobne, w tym legendarną skórkę Deszczowa Kaczuszka dla Orisy. Dziękujemy za uwagę, możecie już wracać do najzwyklejszego grania w Overwatch 2.

Najzwyklejsze zmiany bohaterów

Wyłączyliśmy atuty, jako że szukamy rozwiązania na problem z pewnym członkiem zespołu twórców, który krzyczy: „ATUTY!”, ilekroć na spotkaniu ktoś wspomni coś o atutach.

Tanki

D.Va
D.Va

Komentarz twórców: Oddziałowi MEKA nie idzie najlepiej w starciu z omnikami Gwishin. Dlatego eksperymentuje z nowymi projektami celem oszczędzenia materiałów i racji żywnościowych.

  • Zmniejszono rozmiar mecha o 50%.
  • Zmniejszono podstawową wytrzymałość mecha z 375 do 25 pkt.
  • Wytrzymałość pancerza mecha pozostaje bez zmian.
  • Zmniejszono rozmiar D.Vy jako pilotki o 50%.
  • Zmniejszono podstawowe zdrowie pilotki z 175 do 25 pkt.
Działka Fuzyjne
  • Zwiększono szybkostrzelność o 100%.
  • Zmniejszono obrażenia o 50%.
Pistolet Świetlny
  • Zwiększono szybkostrzelność o 100%.
  • Zwiększono szybkość przeładowania o 25%.
  • Zmniejszono obrażenia o 25%.
Samozniszczenie
  • Naciśnięcie przycisku interakcji podczas Samozniszczenia sprawi, że mech zostanie zamrożony w miejscu.
Pięść Zagłady
Pięść Zagłady

Komentarz twórców: Pięść Zagłady stwierdził, że najlepszym sposobem na zwycięstwo jest pranie wrogów po twarzach... częste.

Działo Ręczne
  • Usunięto z ataku podstawowego.
Szybki atak wręcz
  • Zastępuje Działo Ręczne w ramach ataku podstawowego.
  • Zwiększono szybkość ataku wręcz o 50%.
  • Zwiększono obrażenia ataku wręcz o 50%.
  • Pięść Zagłady skacze teraz w kierunku wrogów, gdy atakuje wręcz.
Rakietowy Cios
  • Obrażenia od ataków wręcz ładują teraz licznik naładowania Rakietowego Ciosu.
  • Licznik naładowania nie traci już naładowania z upływem czasu.
  • Skrócono czas ładowania o 50%.
Fala Sejsmiczna
  • Skrócono czas odnowienia o 1 sek.
Ryzyk
Ryzyk

Komentarz twórców: Ryzykowi znudziło się unieruchamianie wrogów, więc postanowił spróbować miotać nimi na wszystkie strony.

Kolczasta Ściana
  • Zwiększono siłę odrzucenia Kolczastej Ściany o 400%.
  • Skrócono czas odnowienia Kolczastej Ściany z 12 do 8 sek.
Królowa Junkertown
Królowa Junkertown

Komentarz twórców: Wszyscy zaczęli ignorować Królową Junkertown, bo mają dość tego, że zawsze na nich krzyczy. A ona strzeliła focha i wszystkie wzmocnienia z Władczego Okrzyku kisi dla siebie. Do tego ma kosę z każdym, kogo trafi Gracie, i pragnie osobistych konfrontacji.

Postrzępione Ostrze
  • Już nie można go przywołać z powrotem za pomocą ataku alternatywnego.
  • Królowa Junkertown leci w kierunku Gracie, gdy przytrzymany jest przycisk ataku alternatywnego.
Władczy Okrzyk
  • Już nie wpływa na sojuszników.
  • Zwiększono nadwyżkę zdrowia o 50%.
  • Zwiększono premię do szybkości ruchu z 30% do 60%.
Mauga
Mauga

Komentarz twórców: Giwerka i Cza-Cza teraz sprawiają, że ich Papa wzlatuje w powietrze razem ze wszystkimi bohaterami, do których jest przywiązany łańcuchami.

  • Gdy Mauga jest w powietrzu i strzela z obu działek wielolufowych jednocześnie, jest popychany do tyłu, w przeciwnym kierunku, niż strzela.
Zapalające Działko Wielolufowe
  • Zmniejszono liczbę amunicji z 300 do 150 pocisków.
  • Zwiększono szybkość przeładowania o 15%.
Wybuchowe Działko Wielolufowe
  • Zmniejszono liczbę amunicji z 300 do 150 pocisków.
  • Zwiększono szybkość przeładowania o 15%.
Taran
  • Teraz można go używać podczas Walki w Klatce.
Walka w Klatce
  • Urządzenie, z którego wychodzą łańcuchy, jest wyśrodkowane na Maudze i podąża za nim.
  • Na czas trwania superzdolności Mauga ma nieskończoną amunicję.
Orisa
Orisa

Komentarz twórców: „Widzę, że na mnie zerkasz. Chcesz pojechać na mnie do walki?”

  • Hanzo może nacisnąć przycisk interakcji, będąc w pobliżu Orisy, by pojechać na niej do walki, co daje jej premię do szybkości ruchu.
Obrót Włócznią
  • Obrót Włócznią przyciąga teraz wrogów w stronę Orisy.
Ramattra
Ramattra

Komentarz twórców: Ramattra wyniósł bitewny dyskurs na nowe wyżyny – tak samo jak swoich oponentów.

Wściekły Wir
  • Teraz odwraca grawitację wszystkich wrogów w jego środku.
Reinhardt
Reinhardt

Komentarz twórców: Reinhardt ostatnio obejrzał jakieś anime o ulicznych rajdach i ma na jego punkcie tak wielką obsesję, że nauczył się driftować.

Szarża
  • Skrócono czas odnowienia z 7 do 3,5 sek.
  • Zwiększono szybkość skręcania o 150%.
  • Szarża trwa do momentu zderzenia ze ścianą.
Wieprzu
Wieprzu

Komentarz twórców: Zdajemy sobie sprawę z powtarzającej się od lat opinii, że Hak na Łańcuchu nie zawsze trafia jak powinien, więc mamy nadzieję, że trzy łańcuchy załatwią problem i sprawią, że ta zdolność będzie zabójcza bardziej regularnie.

Hak na Łańcuchu
  • Teraz rzuca 3 łańcuchy naraz.
Sigma
Sigma

Komentarz twórców: Sigma zdał sobie sprawę, że nie przestrzegał trzeciej zasady dynamiki Newtona, więc pomyślał, że odbijając pociski, które blokuje Chwytem Kinetycznym, stanie się bardziej zasadną osobą fizyczną.

Chwyt Kinetyczny
  • Odbija pociski zamiast je pochłaniać.
  • Sigma zyskuje możliwość swobodnego lotu podczas Chwytu Kinetycznego.
Winston
Winston

Komentarz twórców: „Winstonowe natarcie!”

Plecak Odrzutowy
  • Naciśnij przycisk kucania, by wykonać natarcie ciałem i zadać więcej obrażeń, gdy uderzasz o ziemię po użyciu Plecaka Odrzutowego.
Burzyciel
Burzyciel

Komentarz twórców: Hammond postanowił spróbować naśladować kule śnieżne i te śmieszne turlające się krzaczki z westernów.

  • Zmniejszono rozmiar o 50%.
  • Burzyciel zyskuje nadwyżkę zdrowia zależną od jego rozmiaru.
Kulowrotek
  • Zadawanie obrażeń wrogom podczas Kulowrotka zwiększa rozmiar Burzyciela.
Kafar
  • Obszar działania zwiększa się w zależności od rozmiaru Burzyciela.
Zaria
Zaria

Komentarz twórców: Wrogowie zawsze bali się zdolności bitewnych Zarii, a teraz będą pierzchać w strachu również przed jej niesamowitą umiejętnością zaliczania wielu trafień jedną piłką podczas gry w zbijaka.

Działo Cząsteczkowe
  • Atak alternatywny teraz rykoszetuje od wrogich bohaterów i elementów otoczenia.

Natarcie

Ashe
Ashe

Komentarz twórców: Działka ręczne BOB-a zostały w warsztacie, a on sam chętniej wskoczy teraz do walki.

Obrzyn
  • Zwiększono siłę odrzucenia w przypadku trafienia wrogich bohaterów. Obrzyn tymczasowo zmniejsza teraz ich kontrolę nad kierunkiem lotu.
BOB
  • BOB już nie strzela.
  • BOB teraz doskakuje do najbliższego wrogiego bohatera i próbuje podrzucić go w powietrze.
  • Zmniejszono koszt superzdolności o 70%.
Bastion
Bastion

Komentarz twórców: Bastion ma nowego przyjaciela, który zupełnie przypadkiem ma rozmiar granatu.

Granat Taktyczny A-36
  • Teraz sprawia, że pojawia się wybuchowy bot treningowy.
Konfiguracja: Artyleria
  • Przy trafieniu pojawiają się wybuchowe boty treningowe.
Cassidy
Cassidy

Komentarz twórców: Cassidy ostatnio pożyczył Strzałę Rozpryskową Hanzo i rozgryzł, jak wykorzystać jej technologię, by stworzyć nową amunicję.

Rozjemca
  • Atak podstawowy i alternatywny rykoszetują trzykrotnie. Zrykoszetowane pociski zadają zwiększone obrażenia.
Echo
Echo

Komentarz twórców: Echo testuje nowe zdobycze technologii lotniczej, ale chyba wpłynęło to na jej inne zdolności.

Trójstrzał
  • Teraz wystrzeliwuje Bomby Przyczepne.
  • Zmniejszono obrażenia z 25 do 14 pkt.
Bomby Przyczepne
  • Teraz wystrzeliwują salwę pocisków Trójstrzału.
  • Zwiększono obrażenia z 17 do 20 pkt.
Lot
  • Lot jest teraz zawsze aktywny.
  • Aktywowanie lotu sprawia teraz, że Echo robi krótki doskok.
Skupiona Wiązka
  • Teraz zadaje dodatkowe obrażenia wrogom, którzy mają ponad połowę zdrowia.
Genji
Genji

Komentarz twórców: Genji znowu może spamować tę wkurzającą emotkę, by się uleczyć, choć tym razem może się to wiązać z negatywnymi konsekwencjami.

  • Genji znowu może czasami się uleczyć podczas proszenia o leczenie.
  • Nie nadużywajcie tego. Zostaliście ostrzeżeni.
Hanzo
Hanzo

Komentarz twórców: To nie jest niedorzeczny pomysł. Hanzo spełnia swoje odwieczne marzenie.

Łuk Burzy
  • W pełni naładowane strzały rykoszetują dwukrotnie.
Strzała Burzowa
  • Każda strzała rykoszetuje do 5 razy.
Wspinaczka
  • Podczas Wspinaczki naciśnij przycisk przeładowania, by przyczepić się do ściany.
Kishu
  • Nowa zdolność pasywna
  • Naciśnij przycisk interakcji, będąc w pobliżu Orisy, by pojechać na niej do walki.
  • Podczas jazdy zyskujesz premię 25% do redukcji obrażeń.
  • Podczas jazdy Orisa kontroluje ruchy Hanzo.
  • Podczas jazdy dostajesz premię 20% do bycia cool.
Złomiarz
Złomiarz

Komentarz twórców: Wybuchy są tak wielką miłością Złomiarza, że postanowił stać się jednym z nich.

Mina Ogłuszająca
  • Teraz może umieścić do 5 min naraz.
  • Zmniejszono maksymalne obrażenia o 50%.
  • Zwiększono maksymalną liczbę ładunków do 5.
  • Skrócono czas odnowienia do 4 sek.
Mord-Opona
  • Złomiarz staje się niewidzialny i niemożliwy do obrania za cel podczas używania Mord-Opony.
  • Złomiarz teleportuje się do Mord-Opony, gdy ta wybucha.
  • Złomiarz ginie, gdy Mord-Opona zostanie zniszczona.
Mei
Mei

Komentarz twórców: Choć Mei od lat coś pcha w objęcia chłodu, to jej wrogowie dopiero poczują, czym jest prawdziwy chłód.

Kriostaza
  • Teraz tworzy miniaturową Zamieć.
  • Mei może się teraz poruszać podczas Kriostazy.
Moira
Moira

Komentarz twórców: Naprawiono błąd, w wyniku którego Moira została sklasyfikowana jako bohaterka wsparcia, i usunięto wszelkie niezamierzone leczenie. Dziękujemy za waszą cierpliwość, jako że wreszcie udało się nam naprawić istniejący od siedmiu lat błąd, który uniemożliwiał fanom Moiry osiągnięcie pełnego potencjału w roli natarcia.

  • Zmieniono jej rolę na natarcie.
  • Teraz ma pasywną zdolność natarcia.
  • Nie ma już pasywnej zdolności wsparcia.
Biotyczny Chwyt
  • Atak podstawowy już nie leczy i zamiast tego zadaje obrażenia.
Kula Biotyczna
  • Usunięto Kulę Leczenia.
Koalescencja
  • Teraz wyłącznie zadaje obrażenia.
Fara
Fara

Komentarz twórców: Fara od teraz zabiera wrogów na magiczną rakietową przejażdżkę.

Wyrzutnia Rakiet
  • Bezpośrednie trafienia zadają zwiększone obrażenia wrogom będącym w powietrzu.
Pęd
  • Fara przyciąga do siebie pobliskich wrogów.
Skok Odrzutowy
  • Fara przyciąga do siebie pobliskich wrogów.
Żniwiarz
Żniwiarz

Komentarz twórców: Szpon miał serdecznie dość marnowania strzelb przez Żniwiarza, więc odciął go od budżetu na broń, dopóki ten nie nauczy się większej gospodarności.

Piekielne Strzelby
  • Żniwiarz nie może przeładowywać i upuszcza strzelby na ziemię, gdy skończy się w nich amunicja.
  • Żeby odnowić amunicję, musi podnieść upuszczone strzelby.
  • Szybkość ruchu zwiększa się o 25%, gdy nie ma amunicji.
  • Podnoszenie strzelb tymczasowo zwiększa szybkość ataku.
  • Uwaga: Bez strzelb trudno jest atakować wrogów wręcz.
Sojourn
Sojourn

Komentarz twórców: Karabin Kinetyczny można teraz naładować ponad limit, żeby zadawać więcej obrażeń. OSTRZEŻENIE: Kompensatory odrzutu Karabinu Kinetycznego Okoton Kelvin-87 nie posiadają certyfikacji na wysokoenergetyczne ładunki.

Karabin Kinetyczny
  • Maksymalny ładunek wynosi teraz 300%.
  • Atak alternatywny Karabinem Kinetycznym zadaje zwiększone obrażenia przy ponad 100% ładunku.
  • Atak alternatywny Karabinem Kinetycznym odrzuca Sojourn, jeśli strzał zostanie oddany przy ponad 100% ładunku.
Żołnierz- 76
Żołnierz- 76

Komentarz twórców: Żołnierz- 76 jako uparty weteran cały czas powtarza, że nie potrzebuje pomocy i że wciąż biega szybciej niż ktokolwiek inny na polu walki.

  • Żołnierz-76 nie widzi już pasków zdrowia sojuszników ani wrogów. Swojego też nie widzi.
  • Pasywna regeneracja zdrowia zaczyna się szybciej i o wiele szybciej przywraca zdrowie.
Sprint
  • Zwiększono szybkość biegu o 100%.
Sombra
Sombra

Komentarz twórców: Sombra wykorzystuje wyciek pamięci, a jedynym sposobem, by ją powstrzymać, jest naciśnięcie kombinacji Alt+F4.

Hakowanie
  • Hakowanie wrogów zapewnia kumulujące się wzmocnienie (maksymalnie 10 ładunków) do szybkości ruchu i rozmiaru magazynka.
  • Ładunki przepadają w przypadku śmierci.
Symmetra
Symmetra

Komentarz twórców: Symmetra wypróbowuje ostatni krzyk mody Vishkar na swoich sojusznikach – wieżyczki! Ma teraz również nową dopakowaną broń do masakrowania tanków.

Projektor Fotonowy
  • Atak podstawowy teraz zadaje obrażenia w zależności od maksymalnego zdrowia celu.
  • Skrócono czas ładowania ataku alternatywnego.
Wieżyczka Strażnicza
  • Zwiększono wytrzymałość wieżyczki o 50%.
  • Skrócono czas odnowienia o 40%.
  • Zwiększono szybkość pocisków o 100%.
  • Teraz może przyczepiać się do sojuszników.
Torbjörn
Torbjörn

Komentarz twórców: Wieżyczki Torbjörna potrzebują kilku porządnych łupnięć młotem, żeby osiągnąć maksymalny potencjał.

Rozstawienie Wieżyczki
  • Młot Kowalski może sprawić, że wieżyczki osiągną nadwyżkę wytrzymałości.
  • Gdy mają nadwyżkę wytrzymałości, wieżyczki zyskują zwiększone rozmiar, obrażenia i wytrzymałość.
Smuga
Smuga

Komentarz twórców: Reinhardt nauczył Smugę, jak szarżować na bardzo krótkie dystanse, o ile pozostanie blisko ziemi.

Mignięcie
  • Używając Mignięcia podczas kucania, można zderzyć się z wrogami.
  • Zderzenie z wrogami zadaje im obrażenia i odrzuca ich.
Venture
Venture

Komentarz twórców: Venture pragnie, by jenu praca wreszcie ujrzała światło dzienne. Prosimy, nie drążcie tematu, ale mamy nadzieję, że te zmiany przypadną wam do gruntu.

Zagrzebanie
  • Teraz można latać podczas Zagrzebania.
  • Wygrzebanie można ładować dłużej, by uzyskać silniejszy efekt.
Trupia Wdowa
Trupia Wdowa

Komentarz twórców: Trupia Wdowa nauczyła się łapać ofiary w swoją sieć.

Kotwiczka
  • Teraz może trafiać wrogich bohaterów, zadając im obrażenia i zapewniając Trupiej Wdowie nadwyżkę zdrowia.
Szybki atak wręcz
  • Pierwszy udany atak wręcz po trafieniu bohatera Kotwiczką zada więcej obrażeń.

Wsparcie

Ana
Ana

Komentarz twórców: Grający Aną powtarzają, że są ignorowani przez członków drużyny, gdy mówią, że muszą przeładować, po czym ci sami członkowie drużyny włażą w paszczę wroga. Mamy nadzieję, że te zmiany pozwolą takim współgraczom poćwiczyć przykładanie większej uwagi do słów tych, którzy chcą ich przecież wspierać.

Karabin Biotyczny

• Zmniejszono rozmiar magazynku z 15 do 1. • Zwiększono szybkość przeładowania o 25%. • Zwiększono skuteczność obrażeń i leczenia z 75 do 150 pkt.

Baptiste
Baptiste

Komentarz twórców: Baptiste odkrył parę retro platformówek i teraz chce naśladować ich bohaterów.

Egzobuty
  • Naciśnij przycisk kucania, będąc w powietrzu, by zdeptać wrogów.
Brigitte
Brigitte

Komentarz twórców: Taktyka „A masz, prosto w twarz” działała tak dobrze, że Brigitte postanowiła wzbogacić ją dodatkowo o tarczę.

Rąbnięcie Tarczą
  • Usunięto zdolność.
Rzut Tarczą
  • Nowa zdolność.
  • Rzut Tarczą sprawia, że Brigitte ciska tarczą, która ogłusza wrogów i przeskakuje między nimi.
Natchnienie
  • Podczas Natchnienia Rzut Tarczą może trafić więcej wrogów.
Illari
Illari

Komentarz twórców: Illari miała dość tego, że sojusznicy zawsze są za daleko, by ich uleczyć, więc wprowadziła odpowiednie zmiany do swojego karabinu.

Karabin Solarny
  • Atak podstawowy teraz leczy sojuszników i nie zadaje obrażeń.
  • Atak alternatywny teraz zadaje obrażenia wrogom i nie leczy sojuszników.
  • Zwiększono zasięg ataku alternatywnego o 50%.
Juno
Juno

Komentarz twórców: Naprawiono błąd, który powodował, że sojusznicy i wrogowie nie byli witani na orbicie, tak jak sugerowałaby to kwestia Juno wypowiadana w momencie użycia superzdolności.

Szybki atak wręcz
  • Zwiększono siłę odrzucania.
Promień Orbitalny
  • Odwraca grawitację wszystkich sojuszników i wrogów w jego środku.
Kiriko
Kiriko

Komentarz twórców: Kiriko zabrała nieco raźności ze swoich ruchów i wpakowała ją w szybkość ataku. Co może pójść nie tak?

Raźny Ruch
  • Raźny Ruch zapewnia teraz Kiriko nadwyżkę zdrowia i premię do szybkości ataku, ale Kiriko nie może już wybierać celu.
Życiodawca
Życiodawca

Komentarz twórców: Uważajcie, nie chcecie chyba, żeby Życiodawca stał się cierniem w waszym boku.

Salwa Cierni
  • Pociski teraz same naprowadzają się na wrogów.
  • Zmniejszono liczbę pocisków na każdy strzał z 2 do 1.
  • Zmniejszono szybkostrzelność o 35%.
  • Zmniejszono szybkość pocisków o 70%.
  • Jeśli wystarczająco wiele pocisków trafi we wroga, wybuchną, zadając 160 pkt. obrażeń.
Lúcio
Lúcio

Komentarz twórców: „Nie przestanę, bo nie umiem!”

Jazda po Ścianie
  • Lúcio zyskuje rosnącą premię do szybkości ruchu, przeładowania i ataku, gdy jedzie po ścianie.
  • Wzmocnienia z Jazdy po Ścianie utrzymują się przez kilka sekund po dotknięciu ziemi.
Łaska
Łaska

Komentarz twórców: Nowy pistolet Łaski jest jak skrzynka z łupami... nigdy nie wiadomo, czego się spodziewać.

Blaster Energetyczny
  • Teraz strzela losowymi pociskami.
Zenyatta
Zenyatta

Komentarz twórców: „Wszyscy jesteśmy jednością z wieloma plastikowymi źrenicami”.

Kula Zniszczenia
  • Teraz wystrzeliwuje przyklejające się plastikowe oczka zamiast kul.
  • Zmniejszono obrażenia o 25%.
  • Zwiększono szybkość ataku o 50%.

Poprawki błędów

Komentarz twórców: Z pozytywnych wieści: udało nam się naprawić parę innych błędów (tak, tym razem nie żartujemy).

Ogólne
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał graczom korzystanie z atutów w trybie Szybkiej Gry w ramach Otwartej Rywalizacji 6 na 6 z maksymalnie 2 tankami. Tryb ten będzie dostępny do końca sezonu 16.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał wybranie atutów w trakcie Dogrywki.
  • Naprawiono błąd związany z zestawem zdolności Zarii w trybie Mistrza Bohaterów, więc Zaria znów jest dostępna w tym trybie.
Powrót na górę
Informacje o aktualizacji MarzecMarzec
Informacje o aktualizacji

Te informacje o aktualizacji opisują ogólne zmiany wprowadzone w pełnej wersji Overwatch, które obejmują Szybką grę, Rywalizację, Salon gier i Gry dowolne.