Informacje o aktualizacji
Overwatch 2 Retail Patch Notes - July 9, 2025
Hotfix Balance Update
This is a stadium balance hotfix. Replay codes from the June 24, 2025 patch are still available.
Stadium Updates
Support

Juno
Developer comments: Juno’s Blink Boosts have been dominating the skies, especially when paired with ability-survival items to gain overhealth and damage repeatedly. After reviewing performance data and player feedback, we've committed to a multi-step approach to bring this build back into balance. This update is the second step in that process, with more adjustments planned to ensure a healthier gameplay experience for both Juno players and their opponents.
Blink Boosts - Power
- Decreased Cooldown Reduction to 30% (Down from 65%).
Aktualizacja Overwatch 2 – 8.07.2025
ZRESETOWANO KODY POWTÓREK
Jest to aktualizacja z poprawkami błędów oraz dodatkowymi zmianami balansu Stadionu. Usunięto kody powtórek oraz najciekawsze momenty z poprzedniej aktualizacji.
Aktualizacje Stadionu
Tanki

D.Va
Komentarz twórców: Fala Tokki początkowo została osłabiona z powodu jej sporego potencjału do zakłócania, lecz po obserwacji jej osiągów przez cały sezon doszliśmy do wniosku, że posunęliśmy się trochę za daleko. Przywracamy więc trochę mocy, by zapewnić D.Vie zasłużoną możliwość tworzenia spektakularnych zagrań, nagradzających dobrze wyliczone ataki satysfakcjonującymi rezultatami.
Fala Tokki – moc
- Zwiększono skalowanie obrażeń Fali Tokki z 20% do 30%.
Natarcie

Złomiarz
Komentarz twórców: Złomiarz przyniósł na Stadion rozwałkę w swoim własnym stylu, lecz polegał głównie na mocach opartych na broni. Trochę poprawiamy osiągi jego mocy i przedmiotów opartych na mocy zdolności, by uczynić z nich bardziej atrakcyjne opcje.
- Zwiększono ilość waluty zyskiwanej dzięki zadawaniu obrażeń i leczeniu o 11,11%.
Kolejna Pułapka! – moc
- Naprawiono błąd, przez który użycie Potrzasku, gdy postać posiadała tylko 1 ładunek, zużywało również właśnie odnawiany ładunek.
Skoczne Bum – moc
- Teraz zadaje obrażenia zmniejszone o 30% (zamiast o 50%).
Deszcz Ołowiu – moc
- Zwiększono częstotliwość do co 0,3 sek. (zamiast co 0,4 sek.).
Stop Litu – epicki przedmiot bohatera z kategorii Zdolność
- Zwiększono palące obrażenia z 50 do 75 pkt.
Wybuchowa Wacha Fawkesa™ – epicki przedmiot bohatera z kategorii Zdolność
- Zwiększono moc zdolności do z 10% 15%.
- Zwiększono kradzież życia od zdolności z 10% do 15%.

Mei
Komentarz twórców: Lotowiec i Lód? W bród! zyskują synergię, która poszerzy opcje mobilności Mei i umożliwi częstsze używanie minizamieci. Ta aktualizacja da jej możliwość płynniejszego ruchu i narzędzia kontroli tłumu, zachęcając do dynamicznej gry i nagradzając umiejętne pozycjonowanie.
Lód? W bród! – moc
- Lód? W bród! resetuje również czas odnowienia Lotowca.
Wsparcie

Ana
Komentarz twórców: Ana pozostaje jedną z najważniejszych postaci w kontekście wzmacniania członków drużyny, a obecna aktualizacja jeszcze bardziej wzmocni ten atut. Poprawiamy jej zdolność zmiany biegu bitwy dzięki kluczowym zdolnościom, a szczególnie zwiększeniu znaczenia Granatu Biotycznego, co ma tworzyć więcej ryzykownych i zyskownych zagrań w kluczowych walkach drużynowych. Zmiany te uczynią z Any jeszcze bardziej decydującą siłę w grze zespołowej.
Nasza Kolej – moc
- Zmniejszono redukcję czasu trwania z 50% do 25%.
Moja Kolej – moc
- Zwiększono czas działania [Nanowzmocnienia] na siebie z 50% do 100%.
Pełnia Potencjału – moc
- Zwiększono zapewniany ładunek superzdolności z 25% do 35%.
Do Kąta – moc
- Wydłużono czas trwania spowolnienia z 1,5 do 2,5 sek.
Trujący Granat – moc
- Zwiększono obrażenia z 50 do 75 pkt.).

Juno
Komentarz twórców: Na wyższych szczeblach MMR Juno nie bez powodu zyskała miano „latającej Smugi”. Jej przeżywalność, szczególnie po 3. rundzie, czyniła z niej wyjątkowo nieuchwytną i trudną do pokonania postać. Ta podstawowa poprawka skupia się na lekkim zredukowaniu jej zdolności przetrwania, by była realnym, lecz możliwym do pokonania wyzwaniem.
Super Sanitariuszka – moc
- Zmniejszono nadwyżkę zdrowia ze 100 do 75 pkt.

Kiriko
Komentarz twórców: Zmieniamy rolę klona Kiriko z zimnej, śmiercionośnej zabójczyni na wabik i narzędzie wsparcia. Ta zmiana stanowi pierwszy krok na drodze do tego, by zdolność ta była uczciwsza, bardziej interaktywna i satysfakcjonująca zarówno dla grających Kiriko, jak i dla ich przeciwników. Planujemy kolejne poprawki, w których zamierzamy dopracować jej tożsamość i rolę w rozgrywce.
Przyzwanie Klona – moc
- Zmniejszono ilość obrażeń i siłę leczenia klona o 65%.
- Zwiększono czas trwania z 2,5 do 4 sek.

Zenyatta
Komentarz twórców: Choć Zenyatta często faworyzował ofensywne style gry, wprowadzamy poprawki, by zachęcić graczy do wypróbowania również konfiguracji opartych na leczeniu. Zmiany te mają wspomóc graczy, którzy pragną przyjąć bardziej tradycyjną rolę postaci wsparcia i zapewnić możliwość silniejszego leczenia całej drużyny.
Podwójna Harmonia – moc
- Zmniejszono redukcję leczenia z 45% do 40%.
Wiara to Podstawa – moc
- Wydłużono czas trwania kuli z 5 do 10 sek.
Kontrola Duszy – moc
- Zwiększono limit wskaźnika superzdolności z 65% do 75%.
Poprawki błędów
- Naprawiono błąd, który powodował nieprawidłowe zmiany rodzaju sterowania przy używaniu opcji „Wymuś interfejs klawiatury/myszy”.
Moira
- Naprawiono problem dotyczący mitycznej skórki Moiry; jest ona już znów dostępna.
Aatlis
- Naprawiono błąd, który powodował niedostępność mapy Aatlis w trybie „6 na 6”.
Złomiarz
- Naprawiono błąd, przez który modyfikacje Magazynek Dowódcy i Drżenie Sadzy Złomiarza nie zapewniały prawidłowej ilości amunicji.
- Naprawiono błąd, przez który modyfikacja Śliski Smar Złomiarza nie odświeżała się po kolejnych wybuchach min ogłuszających.
Kiriko
- Naprawiono błąd, który powodował nadmierne przyśpieszanie ataku klona Kiriko przy używaniu mocy „Przyzwanie Klona” w połączeniu z Raźnym Ruchem.
- Naprawiono błąd, który uniemożliwiał Kiriko otrzymywanie statystyk leczenia i obrażeń od klona podczas używania mocy „Przyzwanie Klona”.
Sigma
- Naprawiono błąd, który powodował niezamierzone blokowanie obrażeń od niektórych pocisków przez Eksperymentalną Barierę Sigmy, gdy wyposażono moc Sterownik Masy.
Powietrzny Prześladowca
- Zmniejszono koszt z 10 000 do 9000.
Trójstrzałowy Dominator
- Zwiększono koszt z 9500 do 10 500.
Komentarz twórców: zmniejszamy koszt Powietrznego Prześladowcy, by okazał się skuteczniejszy i łatwiejszy do kupienia w meczach, w których będzie wam potrzebny.. Z kolei Trójstrzałowy Dominator stał się filarem wielu popularnych konfiguracji, lecz był zbyt tani jak na wartość, którą zapewniał graczom..
Informacje o aktualizacji
Te informacje o aktualizacji opisują ogólne zmiany wprowadzone w pełnej wersji Overwatch, które obejmują Szybką grę, Rywalizację, Salon gier i Gry dowolne.