
Rządy Szponu oficjalnie się rozpoczęły!
Po raz pierwszy w historii Overwatch opowiadamy wielowymiarową, spójnie łączącą się historię rozwijaną przez cały rok. Weźmiecie udział w wątku fabularnym z wyraźnym początkiem, rozwinięciem i zakończeniem. Wystartuje on wraz z sezonem 1 i potrwa do sezonu 6, po którym, w roku 2027, rozpocznie się nowy sezon 1.
Aby opowiedzieć tę historię, udostępnimy na przestrzeni roku 10 bohaterów, z czego pierwszych pięć postaci dołączy do walki już 10 lutego, w chwili premiery sezonu 1! Każda z nowych postaci będzie bezpośrednio powiązana z tegoroczną opowieścią.

Walka Overwatch ze Szponem ma się toczyć w czasie rzeczywistym – świat gry będzie się zmieniać na oczach graczy za sprawą aktualizacji map, nowych elementów graficznych i nie tylko.
Wątek fabularny rozpocznie się od nowej sekwencji filmowej i będzie kontynuowany poprzez:
- Animowane komiksy
- Wydarzenia w grze
- Nowe kwestie dialogowe
- Animowane zwiastuny postaci
- Opowiadania
Naszym celem jest wprowadzanie co roku dużych aktualizacji, które będą ulepszać i wzbogacać wrażenia z Overwatch, tak aby rozgrywka i fabuła nieustannie rozwijały to uniwersum.
Bez względu na to, czy jesteście weteranami Overwatch, debiutujecie dopiero w tej walce o lepszą przyszłość, czy może wracacie do gry po przerwie – znajdziecie tu wszystko, co warto wiedzieć na temat Rządów Szponu!
WPROWADZENIE DLA POWRACAJĄCYCH GRACZY
Zanim wskoczycie w wir wydarzeń sezonu 1, mamy krótkie podsumowanie, abyście mogli nadrobić zaległości, jeśli wasza przerwa od Overwatch trwała dłużej niż emerytura Any na Fidżi.
- Nowi bohaterowie: W sezonie 1 do gry trafi pięcioro nowych bohaterów, ale równie istotne jest poznanie innych postaci, które zasiliły szeregi Overwatch w ostatnich latach. Oto kilka z nich. Jeśli natraficie na jakieś nieznane twarze, możecie o nich poczytać, sięgając do pełnej listy bohaterów.
- Illari, ostatnia ocalała wojowniczka Inti, świadoma tego, z jaką odpowiedzialnością wiążą się jej słoneczne moce pozwalające zarówno leczyć, jak i niszczyć.
- Mauga, porywczy, nieustraszony agent Szponu, który dzięki potężnej posturze i zapalającym działkom wielolufowym chroni członków drużyny i dziesiątkuje szeregi wroga.
- Venture, pogodnu archeologu nieustraszenie poszukującu przygód i pradawnych sekretów. Jenu sprytne zagrania i potężne wiertło zadają ogromne obrażenia.
- Juno, latająca bohaterka z Marsa szukająca ratunku dla swej rodziny i planety, z której pochodzi. Jest zawsze chętna do pomocy, a kosmiczne technologie, których używa, zapewniają sojusznikom leczenie i szybkość.
- Ryzyk, członek podziemnego gangu Phreaków, walczący z niesprawiedliwością przy użyciu technologii wykradzionych z Oazy. Jedyną rzeczą bardziej zwariowaną od tankowatej konfiguracji Ryzyka jest jego osobowość!
- Freja, dawniej agentka Overwatch, a obecnie łowczyni nagród, która wie, że lepiej nie zadawać zbyt wielu pytań. Jej mistrzowskie strzały z kuszy i mobilność w powietrzu sprawiają, że na polu walki jest ogromnym zagrożeniem.
- Wuyang, student Katedry Wody, który próbuje znaleźć swoje miejsce w zmieniającym się świecie. Dzięki „wodnym” zdolnościom płynnie się porusza, skutecznie leczy i zadaje duże obrażenia.
- Vendetta, czempionka Koloseum pragnąca za wszelką cenę odzyskać przywództwo Szponu, które uważa za należne jej z urodzenia. Uważajcie na jej wysoką mobilność, potężne ataki mieczem… i żądzę zemsty.
- Atuty: Odwróćcie losy meczu na swoją korzyść, wyposażając się w atuty. Te unikalne dla każdego bohatera wzmocnienia pozwalają ulepszyć konfigurację w taki sposób, by pasowała do waszego stylu gry i wymagań potyczki. Zaczniecie od wybrania jednego z dwóch pomniejszych atutów, który w subtelny sposób zmieni konfigurację bohatera. Później wybierzecie jeden z dwóch atutów głównych – to dużo potężniejsze ulepszenia, które dodają odmieniające rozgrywkę zdolności lub pozwalające odeprzeć wrogów wzmocnienia.
- Stadion: Chcecie turbodoładować bohaterów? Wypróbujcie Stadion! Ulepszcie swoją postać potężnymi mocami i wzmocnijcie ją za pomocą przedmiotów. Wszystko to kupicie za walutę stadionową przyznawaną za wasz wkład w sukces drużyny. Modyfikujcie plan gry, wykorzystujcie zdolności i skutecznie kontrujcie wrogów, tworząc perfekcyjną konfigurację. Na Stadionie dostępny jest nowy tryb – Wyścig z Ładunkiem – i szereg map, których nie znajdziecie nigdzie indziej, takich jak Uniwersytet Wuxing czy Kopalnia Beczka Prochu. W każdym sezonie na Stadion trafiają kolejni bohaterowie!
PIĘCIORO NOWYCH BOHATERÓW NA PREMIERĘ SEZONU 1
W sezonie 1 do gry trafia pierwsza piątka nowych tegorocznych bohaterów: Dominia, Emre, Mizuki, Anran i Odrzutowa Kotka. Każde z nich odegra istotną rolę w fabule Rządów Szponu.
Na starcie historii Vendetta wzmacnia swoje siły, wprowadzając trójkę nowych sojuszników. Są to:
DOMINIA (tank)

Dziedziczka i wiceprezeska korporacji Vishkar. Choć nie jest formalnie członkinią Szponu, to współpraca z Vendettą zapewniła korporacji Vishkar lukratywne prawa do rewitalizacji terenów kontrolowanych przez tę organizację.
Korzystająca z zaawansowanej technologii Vishkar Dominia to pierwszy prawdziwy „tank dystansowy” od czasu Sigmy, z finezją i zabójczą skutecznością utrzymujący kontrolę nad wybranymi strefami.
- Fotonowe Magnum (atak podstawowy) – wiązka o średnim zasięgu zwieńczona silnym strzałem.
- Bariera Panelowa – dzielona na segmenty bariera stałoświetlna, która pojawia się przed Dominią. Każdy segment trzeba zniszczyć osobno, co wprowadza zmienne kąty obronne.
- Kryształowy Ładunek – tworzysz wybuchowy kryształ, który eksploduje po ponownej aktywacji zdolności.
- Soniczne Repulsory – wrogowie zostają odepchnięci, a jeśli uderzą w ścianę, to także ogłuszeni.
- Superzdolność: Panoptikon – wystrzeliwujesz stałoświetlną barierę, która więzi wrogów, a w chwili wygaśnięcia wybucha.
- Zdolność pasywna: Rekonstrukcja – zadawanie obrażeń zdolnościami przywraca osłony.
EMRE (natarcie)

Emre to były członek grupy szturmowej Overwatch. Kiedyś uosabiał ideały Overwatch, ale gdy organizacja przestała się ich trzymać, postanowił odejść. Freja go wytropiła i odkryła, że jego ciało zostało cybernetycznie zmodyfikowane. Jego umysł wydaje się rozdarty – czasem zachowuje się jak dawny Emre, ale bywa też chłodny i zdystansowany.
Teraz stoi po stronie Vendetty i wnosi do gry szybki, agresywny styl typu „biegnij i strzelaj”.
- Syntetyczny Karabin Trójstrzałowy (atak podstawowy) – broń strzelająca seriami po trzy pociski.
- Namierzenie Celu (atak alternatywny) – przytrzymaj, aby przybliżyć, zwiększając celność i zasięg spadku obrażeń.
- Pochłaniacz – tymczasowo dzierżysz półautomatyczny pistolet z kradnącymi życie wybuchowymi pociskami. Gdy z niego korzystasz, poruszasz się szybciej i skaczesz wyżej.
- Cybergranat – rzucasz granat, który wybucha zaraz po tym, jak się odbije.
- Superzdolność: Protokół Przejęcia – następuje przejęcie, zmieniając cię w żywą broń. Wystrzeliwuje szybkie, wybuchowe strzały lub naładowane megastrzały, które mogą zmieść całą drużynę.
- Zdolność pasywna: Zmodyfikowana Witalność – pasywna regeneracja zdrowia aktywuje się szybciej i natychmiast przywraca 30 pkt. zdrowia.
MIZUKI (wsparcie)

Mizuki jest członkiem sprzymierzonego ze Szponem klanu Hashimoto. Od lat musi mierzyć się z pasmem nieszczęść i presją związaną z klanową hierarchią. Zdaniem niektórych nie pasuje do życia, jakie mu narzucono, jednak dzięki wytrwałości i wsparciu starszyzny klanu wyrósł na jedną z jego kluczowych postaci. Mizuki otrzymał zadanie infiltracji Yōkai w pobliżu Kanezaki, istnieje jednak obawa, że może ulec ich wpływom lub zbliżyć się do Overwatch.
- Duchowa Kama (atak podstawowy) – rzucasz wirującym ostrzem, które może odbijać się od ścian, trafia wrogów i szybko zadaje im obrażenia.
- Kasa Uzdrawiania – rzucasz kapeluszem, aby wyleczyć sojusznika. Kapelusz przeskakuje na pobliskich sojuszników, a po powrocie leczy ciebie.
- Katashiro Powrotu – skaczesz do przodu, zostawiając za sobą papierową lalkę. Po ponownej aktywacji przenosisz się do niej, a dopóki efekt jest aktywny, masz zwiększoną szybkość ruchu.
- Pętający Łańcuch – wystrzeliwujesz pętający łańcuch, który ogranicza pierwszego trafionego wroga.
- Superzdolność: Sanktuarium Kekkai – tworzysz barierę, która leczy sojuszników i pochłania pociski wystrzelone spoza chronionego obszaru.
- Zdolność pasywna: Aura Odnowy – leczy pobliskich sojuszników. Leczenie skaluje się wraz z zasobem generowanym poprzez zadawanie obrażeń i leczenie.
Overwatch wystawia do walki ze Szponem dwie nowe postacie. Są to:
ANRAN (natarcie)

Anran, starsza siostra Wuyanga, w walce sięga po moc ognia. Jest pewna siebie oraz pracowita i od innych wymaga takiego samego zaangażowania. Anran dołącza do Overwatch, by uratować świat i trzymać Wuyanga z dala od kłopotów.
- Wachlarze Zhuque (atak podstawowy) – machasz wachlarzami, które wystrzeliwują ogniste pociski.
- Podsycanie Płomieni (atak alternatywny) – podmuch gorącego wiatru, który wzmacnia obrażenia od podpalenia.
- Piekielny Pęd – rzucasz się przed siebie i zadajesz obrażenia trafionym wrogom.
- Tańczący Żar – uderzasz pobliskich wrogów, unikając wszystkich obrażeń.
- Superzdolność: Cynobrowy Wzlot (za życia) – szarżujesz do przodu, po czym wybuchasz przy trafieniu i natychmiast podpalasz wrogów.
- Superzdolność: Cynobrowe Wskrzeszenie (po śmierci) – gdy nie żyjesz, odradzasz się, wyzwalając ognisty wybuch.
- Zdolność pasywna: Zapłon – trafianie wrogów ognistymi atakami podpala ich.
Anran będzie dostępna wcześniej w ramach okresu próbnego postaci, który rozpocznie się 5 lutego.
ODRZUTOWA KOTKA (wsparcie)

Tak. Odrzutowa Kotka nareszcie dołącza do składu.
Wiadomo o niej tyle, że została znaleziona na Gibraltarze, w walce jest piekielnie niebezpieczna, a jej szybki refleks i zestaw zdolności idealnie pasują do kociej bohaterki.
- Biotyczne Łapociski (atak podstawowy) – rozproszone pociski średniego zasięgu, które leczą sojuszników i zadają obrażenia wrogom.
- Zaczep Transportowy – przechodzisz w tryb transportowy, dzięki któremu możesz holować sojusznika. Zwiększa twoją szybkość ruchu i leczy tego sojusznika.
- Kotolot – przyspieszasz w wybranym kierunku. Podczas transportowania innego gracza tempo przywracania paliwa jest spowolnione.
- Mruczando – obszarowe leczenie impulsowe, którego częstotliwość rośnie z upływem czasu. W momencie aktywacji odrzuca pobliskich wrogów.
- Superzdolność: Mrrruprowadzenie – nurkujesz w kierunku punktu na ziemi, powalając wrogów i uwiązując do siebie najbliższego.
- Zdolność pasywna: Plecak Odrzutowy – stały lot.
NOWE ROLE DRUGORZĘDNE I ZDOLNOŚCI PASYWNE ROLI
Sezon 1 modyfikuje podstawowe role w grze. Tanki oraz bohaterowie natarcia i wsparcia zostali przypisani do następujących ról drugorzędnych:
TANKI
- AGRESOR: Redukuje otrzymywane obrażenia od trafień krytycznych. Gdy twoje zdrowie spadnie do krytycznie niskiego poziomu, zyskujesz szybkość ruchu.
- Mauga / Orisa / Wieprzu / Zaria
- INICJATOR: Pozostawanie w powietrzu delikatnie cię leczy.
- D.Va / Pięść Zagłady / Winston / Burzyciel
- TWARDZIEL: Redukuje otrzymane odrzucenia i spowolnienia.
- Dominia / Ryzyk / Królowa Junkertown / Ramattra / Reinhardt / Sigma
NATARCIE
- SNAJPER: Trafienia krytyczne skracają czasy odnowienia twoich zdolności ruchowych.
- Ashe / Cassidy / Hanzo / Sojourn / Trupia Wdowa
- SKRZYDŁOWY: Apteczki przywracają więcej zdrowia.
- Anran / Genji / Żniwiarz / Smuga / Vendetta / Venture
- SPECJALISTA: Zlikwidowanie wroga na krótko zwiększa twoją szybkość przeładowania.
- Bastion / Emre / Złomiarz / Mei / Żołnierz-76 / Symmetra / Torbjörn
- ZWIADOWCA: Po zadaniu obrażeń wrogom mającym poniżej połowy zdrowia wykrywasz ich przez ściany.
- Echo / Freja / Fara / Sombra
WSPARCIE
- TAKTYK: Możesz zyskiwać nadmiarowy ładunek superzdolności, który zostaje zachowany po użyciu superzdolności.
- Ana / Baptiste / Odrzutowa Kotka / Lúcio / Zenyatta
- SANITARIUSZ: Uzdrawianie sojuszników za pomocą broni uzdrawia też ciebie.
- Kiriko / Życiodawca / Łaska / Moira
- MISTRZ PRZETRWANIA: Użycie zdolności ruchowej aktywuje pasywną regenerację zdrowia.
- Brigitte / Illari / Juno / Mizuki / Wuyang
METAWYDARZENIE – PODBÓJ

Sezon 1 wprowadza Podbój, pięciotygodniowe metawydarzenie, w którym gracze opowiadają się po stronie Overwatch lub Szponu. W każdym tygodniu będziecie wykonywać związane z fabułą misje, a nagrody otrzyma ta frakcja, która zaliczy ich najwięcej. Po ukończeniu Karnetu Frakcji na dany tydzień możecie zmienić przynależność. Każdy wybór ma realny wpływ na waszą drogę do zdobycia następujących nagród:
- 75 zwykłych skrzynek z łupami
- 12 epickich skrzynek z łupami
- 7 legendarnych skrzynek z łupami
- 9 nowych kwestii dialogowych
- 31 elementów ozdobnych 2D
- 2 talizmanów na broń
- 1 z 2 legendarnych skórek Echo z motywem frakcji
- Nowe, wyjątkowe tytuły rzadkie, epickie i legendarne (oraz jeden ukryty!)
NOWY ROK RYWALIZACJI
Sezon 1 rozpoczyna nowy rok zmagań w trybie Rywalizacji! Oznacza to reset tego trybu i wprowadzenie broni Karmazynowy wilk, na cześć nowej przywódczyni Szponu. Ci, którzy osiągną kategorię Diament lub wyższą, otrzymają też nową skórkę Pięści Zagłady.
Tytuły w Rywalizacji zyskają różne poziomy rzadkości, a gracze z Top 500 będą otrzymywać tytuły za osiągane wyniki. Tytuły z sezonu 20 i sezonu 1 zostaną przyznane, gdy udostępnimy dotyczącą ich aktualizację w sezonie 2.*
*W wersji wideo prezentacji Overwatch 2026 wspomnieliśmy, że funkcja pojawi się na premierę sezonu 1, postanowiliśmy jednak dać zespołowi więcej czasu na jej dopracowanie.
ODŚWIEŻENIE INTERFEJSU I DOŚWIADCZEŃ UŻYTKOWNIKA
Sezon 1 przynosi znaczne odświeżenie interfejsu i doświadczeń użytkownika! Po 10 latach menu mogły już wydawać się nieco przestarzałe, postanowiliśmy więc przywrócić im wyrazistość i mocniej podkreślić znaczenie bohaterów podczas gry.
Aktualizacja obejmuje poczekalnię, karty graczy, galerię bohaterów i panel społecznościowy. Centrum powiadomień stanie się miejscem, do którego będą trafiać ważne informacje. W sezonie 1 pojawi się nowa poczekalnia 3D, w której wyświetlany będzie bohater, a w sezonie 4 widok zostanie rozbudowany tak, aby obejmował całą drużynę.
Mamy nadzieję, że spodoba wam się nowy wygląd i uproszczona nawigacja (największym wyzwaniem będzie zapewne przywyknięcie do przycisku GRAJ u góry ekranu). Koniecznie dzielcie się swoimi uwagami i sugestiami, bo w przyszłości planujemy wprowadzać kolejne aktualizacje i ulepszenia.
AKTUALIZACJE SYSTEMÓW
Obok zmian w rozgrywce i nawigacji najbardziej odczuwalne dla graczy jest zawsze wprowadzanie nowych funkcji. W tym roku chcemy jeszcze bardziej postawić na radość i pozytywne emocje stanowiące fundament uniwersum Overwatch.
Wraz z premierą sezonu 1 wprowadzamy funkcję „pochwał”, która pozwala wyrażać pozytywne reakcje za pośrednictwem kwestii głosowych bohaterów. Już od 10 lat nagrywamy je dla wszystkich naszych postaci, ale dotąd nie mieliśmy pomysłu, jak wykorzystać je w sposób, który by nam odpowiadał. Jesteśmy bardzo ciekawi, jak ten subtelny element wpłynie na interakcje podczas gry.
Kolejna nowość to opcja dostosowania efektów dźwiękowych/muzyki w poczekalni! Grając w Overwatch na drugim monitorze, będziecie mogli spokojnie słuchać służbowych spotkań bez konieczności ściszania gry. Nie żeby ktokolwiek z nas musiał tak kiedykolwiek robić.

W dalszej części roku wróci też wyczekiwana przez graczy funkcja „pochwał po meczu”, tyle że zamiast kart będzie wykorzystywać pełne trójwymiarowe modele postaci. Pojawią się też nowe typy wyróżnień dotyczących kluczowych momentów rozgrywki – będą to „wielokrotne pochwały” i „bohaterskie pochwały”.
Oprócz tego w sezonie 2 zawitamy na Nintendo Switch™ 2!
W dalszej części roku możecie także spodziewać się ulepszeń funkcji głosowania na mapy, blokowania bohaterów, Zrywów i nie tylko!
STADION
Rządy Szponu obejmują całe Overwatch, w tym również Stadion, więc do puli bohaterów musimy oczywiście dodać Vendettę! Zmieniamy też tempo Rywalizacji na Stadionie. Rundami z mocą będą teraz 1/2/4/6, co przyspieszy rozgrywkę, zbliżając ją do starć „do czterech wygranych”, ale nadal pozwoli konfiguracjom rozwijać się przez cały mecz.
Odświeżenie interfejsu obejmie również Zbrojownię. Zaprojektowaliśmy od nowa wszystkie 70 ikon, aby lepiej oddawały charakter poszczególnych przedmiotów. Na przykład Powietrzny Prześladowca będzie teraz przedstawiony jako latający dron, a Antidotum Amari jako strzykawka. Pozwoli wam to błyskawicznie znaleźć to, czego szukacie.

Prawdopodobnie największą zmianą, jaką wprowadziliśmy na Stadionie od początku zeszłego roku jest konfigurator bohaterów. Ma być narzędziem, które da wam więcej kontroli i uprości tworzenie najlepszych konfiguracji dopasowanych do waszego stylu gry. Będzie też proponować konfiguracje na podstawie danych graczy z całego świata, pokazując w ten sposób, czego używają inni.

System będzie działać dwuetapowo:
- Przy okazji pierwszej rundy zobaczycie trzy propozycje popularnych konfiguracji dla waszego bohatera. Te pakiety startowe łączące moc oraz trzy przedmioty wybiera się jednym kliknięciem, co znacznie upraszcza sprawę.
- Przy okazji rund od 2 do 7 zobaczycie opcję kontynuacji gry z waszą obecną konfiguracją, ale też propozycje konfiguracji pozwalających skontrować drużynę przeciwną!
WSPÓŁPRACE, ELEMENTY MITYCZNE, SKÓRKI… OJEJ!
W dniach 10–23 lutego Overwatch łączy siły z Hello Kitty i Przyjaciele, serwując pełen dobrej energii crossover, który wprowadza uwielbiane postacie w sam środek walki o przyszłość.

Overwatch x Hello Kitty i Przyjaciele to sześć nowych tematycznych skórek bohaterów:
- Zawsze gotowa do pomocy, łącząca życzliwość z odwagą i urokiem Juno wciela się w Hello Kitty.
- Zwinna i jak zawsze słodka Kiriko przyjmuje postać Cinnamoroll.
- Zawsze ciepła, opiekuńcza i urocza Łaska wkracza do akcji jako Pompompurin.
- Pewna siebie i gotowa błyszczeć energią figlarnej supergwiazdy D.Va upodabnia się do My Melody.
- Psotny charakter Kuromi, która wydaje się słodka, ale potrafi też być zadziorna, świetnie pasuje do chłodnej precyzji Trupiej Wdowy.
- Szybkie rytmy, szerokie uśmiechy i nieustanne dobre wibracje! Lúcio dołącza do zabawy jako Keroppi.
Skórki zawsze były w Overwatch gorącym tematem i w tym roku nasi artyści ostro dorzucają do pieca (nie jest to wcale aluzja do Anran). Sezon 1, tematycznie związany z Rządami Szponu, wprowadzi frakcyjne skórki, ale także nowe zestawy utrzymane w nastroju deszczowych dni i walentynkowej słodyczy.
Odświeżamy też pulę zawartości skrzynek z łupami, wrzucając do niej wszystkie zwykłe sklepowe skórki z ostatnich sześciu sezonów!
Przejdźmy do skórek mitycznych! W tym roku każdy sezon przyniesie dwie nowe mityczne skórki bohaterów.


- W sezonie 1 będą to Niebiańska Strażniczka dla Łaski i Gwiezdny Miotacz dla Juno.
- W środku sezonu dołączy do nich pierwsze skórka mityczna dla Mei.
- W kolejnych sezonach skórki mityczne otrzymają Żołnierz-76, Illari i Mauga, a mityczne skórki broni Genji, Hanzo i Sojourn.
E-SPORT
Scenę e-sportową Overwatch czeka kolejny wspaniały rok z szeregiem ważnych wydarzeń.

Już za moment rozpoczyna się Overwatch Champions Series (OWCS). W najbliższy weekend w Seulu odbędą się Przygotowania, 21 marca weekend otwarcia zainauguruje sezon właściwy, a zwieńczeniem będą światowe finały rozgrywane w Chinach!
Następnie powróci chwała turnieju Overwatch World Cup. Śledźcie, jak drużyny z całego świata walczą w regionalnych rywalizacjach, a we wrześniu w finałach podczas BlizzConu.
Zdobywajcie ulubione historyczne e-sportowe skórki Overwatch za pośrednictwem e-sportowych skrzynek z łupami! Oglądajcie wybrane transmisje e-sportowe, począwszy od odbywających się w dniach 13–15 lutego Przygotowań.
Macie ochotę sami powalczyć o koronę OWCS? Rejestracja do tegorocznych otwartych kwalifikacji potrwa do 20 lutego. To nie koniec atrakcji przygotowanych z myślą o fanach rywalizacji. W samej grze również wprowadzamy nowe możliwości konkurowania z innymi użytkownikami. E-sport Overwatch zostaje zintegrowany z Top 500 – w oparciu o wynik Pretendenta przyznawane będą zaproszenia na wydarzenia FaceIt.
SEZON 1 STARTUJE JUŻ 10 LUTEGO

Szykujemy na ten rok mnóstwo atrakcji i nie możemy się doczekać, aż je wypróbujecie. Mamy nadzieję, że jesteście równie podekscytowani. Na początek mamy dla was okres próbny Anran, który rozpocznie się 5 lutego, a zaraz po nim, 10 lutego, Rządy Szponu zainaugurują sezon 1!