
Sezon 16 Overwatch 2 pełen jest wielkich debiutów, od trybu Stadion po wprowadzenie funkcji blokowania bohaterów. Jednak pewna radosna iskra świeci równie mocno. Mowa o Dokiwatch, motywie, dzięki któremu gracze zapoznają się z gatunkiem magicznych dziewczyn znanym z anime. Znajdziecie wśród nich bohaterki Overwatch 2.
Wystrojone w kolorowe kostiumy i połyskującą biżuterię, a do tego cieszące się towarzystwem uroczych zwierzęcych chowańców, Bohaterki Serca walczą o to, by uwolnić świat od Rozpaczy, niegodziwej siły deprawującej ludzkie serca. Komiks z ilustracjami Mandy Schank opowiada o początkach „magicznej dziewczyny” Juno. Sama idea Dokiwatch też wykiełkowała z prostego pomysłu i rozrosła się w pełne, alternatywne uniwersum.
Tworzenie Bohaterek Serca
Jak tylko członkowie zespołu grafików zobaczyli, jakie współprace szykują się w sezonie 16, motywy anime zachęciły ich do eksploracji wymarzonego wątku.
– Zapytaliśmy uprzejmie: czy moglibyśmy zrobić sezon z magicznymi dziewczynami? – wspomina producentka gry Lauren Soanes na temat wstępnego pomysłu na Dokiwatch. Gdy okazało się, że to Juno otrzyma mityczną skórkę tego sezonu, graficy jeszcze mocniej zapragnęli wziąć na warsztat ten gatunek. Radosna, rezolutna osobowość uzdrowicielki sprawiły zdaniem Lauren, że „idealnie nadawała się protagonistkę typu genki (energetyczną i pełną entuzjazmu)”.
Gdy już zadecydowaliśmy, że Juno zostanie Sercem Nadziei, nadszedł czas na stworzenie najważniejszej części każdej serii z magicznymi dziewczynami: drużyny przyjaciółek, które pomogą jej uratować świat. – Chcieliśmy jednocześnie wykorzystać znane archetypy i odwrócić je – mówi Lauren.
Kiriko była naturalną kandydatką na „psotną” sojuszniczkę, która potencjalnie mogłaby sprzeczać się z idealistyczną bohaterką. Zamiast postawić na typową postać z nosem w książkach, Bohaterki Serca zrekrutowały niezawodną, pomysłową Brigitte jako „głos rozsądku”. Każda drużyna potrzebuje chłodnej, stoickiej członkini, która w głębi duszy bardzo ceni swoich przyjaciół. Amelie (w kanonie Overwatch 2 lepiej znana jako Trupia Wdowa) idealnie nadawała się do tej roli.
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Najnowszą bohaterkę, Freję, z początku trudno było przypisać do konkretnej roli, ale ostatecznie odnalazła się jako Serce Odwagi. Równie dużym wyzwaniem dla zespołu było znalezienie odpowiedniego złoczyńcy. Rozważano wielu kanonicznych antagonistów – i być może pojawią się jeszcze w uniwersum Dokiwatch – ale to D.Va jako Nokturna okazała się odpowiednim wyborem.
– Chcieliśmy kogoś, kto mógłby w teorii być częścią tej drużyny; postaci, dla której dostępne były obie ścieżki – tłumaczy Lauren. Skórka D.Vy z motywem Dokiwatch mocno przypomina skórki Bohaterek Serca, a mityczna skórka Juno ma wariant Pustki. Ma to na celu uświadomić graczom, że obie strony konfliktu nie są od siebie tak różne, jak mogłoby się wydawać.
Hana Song nie sprawia wprawdzie wrażenia szczególnie przerażającego adwersarza, ale to celowy zabieg. – Nie chodzi o to byśmy traktowali Nokturnę z Serc Pustki szczególnie poważnie – mówi głównu projektantu narracji Joshi Zhang. – To taka postać, która mówi „Ha, ha! Jestem złolem, wiecie?”. – dodaje Joshi, przekonująco naśladując złowrogi śmiech D.Vy.
Migoczące uniwersum
Radość i zabawa stanowią sedno Dokiwatch i odzwierciedlają wartości głównej protagonistki grupy. Zespół chciał „trzymać się z daleka od wszystkiego, co poważne”, ponieważ Dokiwatch ma być wypadem w gatunek, który z zasady jest lekki. – To fantazja w ramach fantazji – mówi Joshi. – Mamy fantastyczne Overwatch, a do tego dodatkową warstwę w postaci magicznych dziewczyn.
Lauren przytakuje i dodaje, że celem zespołu było stworzenie uniwersum, które „sprawia wrażenie, jakby stworzono je dla dziewczyn, a w jego centrum znajduje się Juno”.
Zespoły odpowiadające za projekt i fabułę czerpały inspiracje ze swoich ulubionych, klasycznych serii anime. Zależało nam jednak, by nie zapuścić się na terytorium zahaczające o parodię, dlatego zespół wplótł w projekt elementy charakterystyczne dla Overwatch.
– Gatunek mahō shōjo był już przerabiany przez wiele osób. Uznaliśmy, że aspektem charakterystycznym dla Overwatch jest silnie zaznaczona obecność technologii – mówi Lauren. Zwraca też uwagę na dodanie eleganckich elementów technologicznych do kokard i falban charakterystycznych dla tego gatunku. Idealnym przykładem tego podejścia jest mityczna broń Łaski, Łaskawa Magitechnologia. – Chcemy, żeby całość była bardzo urocza, a zarazem zachowała charakter Overwatch.
Jeśli chodzi o fabułę, Dokiwatch to również okazja dla graczy, by odpocząć nieco od bardziej poważnych aspektów opowieści prezentowanej w grze. – Wszystko, co robimy w kanonicznym Overwatch, musi gładko wpisywać się w fabułę, którą rozwijamy, i kierunek, w który chcemy popchnąć naszych bohaterów – mówi Joshi. – To podejście pozwala nam wziąć na warsztat sytuację typu „co by było gdyby” lub alternatywną rzeczywistość.
Komiks Dokiwatch skupia się na nieoczekiwanej rekrutacji Juno do Bohaterek Serca i jej konfrontacji z Nokturną. Jest to odzwierciedlenie naszego podejścia do świata alternatywnego. – [W normalnej sytuacji] nie przyszłoby nam zobaczyć, jak Freja i Trupia Wdowa łączą siły z Kiriko, by wyciągnąć Juno z Wieży Lijiang – śmieje się Joshi.
Praca zespołowa to praca marzeń
Urocze stroje i sekwencje transformacji to nie wszystko. Rdzeniem każdej opowieści o magicznych dziewczynach jest relacja bohaterek. Juno z początku dołącza do walki, by bronić swoich rodziców, podczas gdy pozostałe członkinie polują na Łaskę, której w komiksie nie ma. Być może ten wątek fabularny powróci w przyszłości.
Kilka paneli opowieści pokazuje również, jak Brigitte i Nokturna radzą sobie z niedającymi o sobie zapomnieć uczuciami i napięciem. – Zawsze fajnie jest eksplorować głębokie relacje między ludźmi, niezależnie od tego, kim są – mówi Joshi.
Motywy pracy zespołowej i odwagi, które przewijają się przez Dokiwatch, są odzwierciedleniem zasad, które przyświecają twórcom. Jako producentka gry Lauren zwykle odpowiada za projekt mitycznych skórek. Gdy pojawiła się okazja pracy przy Dokiwatch, opuściła swoją strefę komfortu, by podjąć to wyzwanie. Joshi znalazłu w sobie odwagę i stworzyłu cały komiks jako swoje pierwsze dzieło w tym medium.
Produkcją zajęła się głównie wewnętrzna ekipa i w ten sposób Dokiwatch stało się owocem pasji różnych sektorów zespołu Overwatch 2. Joshi zwraca uwagę, że wspólny wysiłek artystów, scenarzystów i innych osób odpowiedzialnych za kreatywną część przedsięwzięcia znajduje odbicie w efekcie końcowym. – Gdy coś wzbudza w tobie pasję, a ktoś inny ją podziela, to nie ma lepszego uczucia, prawda?
Wy odwzajemniliście tę miłość: po opublikowaniu zwiastuna sezonu 16 Dokiwatch stał się jednym z najpopularniejszych tematów w mediach społecznościowych Overwatch 2.
– Wygląda na to, że zespół już od dawna pragnął czegoś takiego w Overwatch – mówi Lauren. – Mam szczęście, że mogłam uczestniczyć w tym projekcie.
Spełnijcie swoje marzenia związane z uniwersum magicznych dziewczyn, sięgając po zestaw Dokiwatch, dostępny w sklepie Overwatch 2 od 22 kwietnia.