Teraz możecie spopielić rywali dzięki mitycznej skórce broni Spętany Demon dla Reinhardta, dostępnej w Sklepie Mitycznym. Ta pierwsza w swoim rodzaju skórka broni ożywa w trakcie walki. Spętany Demon, gorejący w poczerniałej stali starożytnego młota, czeka na potężnego wojownika, który zawładnie jego mocą. Niezależnie od tego, czy szarżujecie w bitwie, czy z każdym zamachem bronicie swoich pozycji, ta mityczna skórka broni Reinhardta zareaguje na każdy wasz atak.
Niektórzy z projektantów Overwatch 2, którzy pomogli w stworzeniu tego ognistego oręża, opowiedzieli nam o procesie jego tworzenia, od koncepcji, przez modelowanie i animację, aż po niesamowite efekty wizualne, które zobaczycie w meczach.
Jakie były wasze cele podczas tworzenia koncepcji mitycznej broni Spętany Demon?
Angela Song (artystka koncepcyjna): Początkowo myśleliśmy, że motywem przewodnim będzie magma, ale kiedy zaczęłam tworzyć koncepcję, zdecydowałam się dodać istotę, która sprawi, że broń będzie ognista i żywa. Ostatecznie zdecydowaliśmy się na Spętanego Demona – przeklęty topór, który jarzy się piekielnym ogniem. Reaktywność broni odzwierciedla demoniczną istotę, która budzi się i zyskuje moc, gdy karmimy ją kolejnymi zabójstwami w trakcie meczu.
Jeśli chodzi o modelowanie 3D, ile pracy wymagało uzyskanie odpowiedniego wyglądu broni?
Ryan Savas (starszy artysta powierzchni twardych): Jeśli chodzi o modelowanie 3D, była to ciągła wymiana informacji pomiędzy działami grafiki technicznej, animacji, koncepcji a efektów wizualnych. Wprowadzaliśmy wiele iteracji, aby broń sprawiała fajne wrażenie zarówno dla gracza, jak i dla jego przeciwnika, a obserwowanie, jak całość się łączy tydzień po tygodniu, było niesamowite.
Każdy zespół starał się zmaksymalizować niesamowitość tego topora od chwili, gdy o nim usłyszał, i to niesamowite móc współtworzyć to doświadczenie. Widok modelu, który stworzyłem, stającego się ryczącym piekłem magmy i ognia był niesamowity. Zespół naprawdę wie, jak tchnąć życie we wszystko, co tworzymy!
Mityczna broń Reina ma zabawną animację prezentacji, która towarzyszy przeładowaniu. Jak wyglądało wpasowywanie jej w pierwszoosobową perspektywę Reinhardta?
Angela: Chcieliśmy uzyskać płynną animację, którą gracz mógłby nieustannie się bawić. Reinhardt jowialnie podrzucający i przerzucający broń wydawał się naturalnym wyborem. Pasuje to do jego osobowości i zachęca gracza do zabawy.
Ana Martinez (artystka techniczna): Dział artystów technicznych ściśle współpracował z zespołem, aby stworzyć wyjątkową konfigurację broni dla animatorów. Chcieliśmy dać ich zespołowi swobodę, aby broń ryczała, wiła się i szczerzyła, gdy Reinhardt wymachuje nią, rozpętując płonące piekło.
Jedną z funkcji, którą gracze mogą odblokować, jest efekt wizualny wybuchu płomieni. Jak wyglądało projektowanie tego elementu?
Angela: Efekt likwidacji jest szybki, ale robi wrażenie. Kiedy tworzyłam koncepcję tej broni, chciałam, aby za każdym razem, gdy gracz zabije wroga, czuć było eksplozję lawy, jak podczas oglądania erupcji.
Nick Quackenbush (młodszy artysta efektów wizualnych): Rozwinąłem pomysł, aby efektem likwidacji była tląca się erupcja, tak jakby gracz wzywał demoniczne moce spod ziemi, aby wykończyć swoich rannych wrogów, poświęcając ich i karmiąc mocą nienasyconego Spętanego Demona.
Mityczna skórka broni Spętany Demon dla Reinhardta jest już dostępna w Sklepie Mitycznym. Odblokujcie podstawową skórkę za 50 mitycznych odłamków, a następnie odblokujcie do trzech poziomów efektów, w tym prezentację broni, efekty likwidacji i efekty reaktywne, aby uwolnić demona na polu bitwy. Przez ograniczony czas możecie również odblokować zestaw mitycznej skórki broni Reinhardta, który natychmiast odblokowuje podstawową mityczną broń wraz z 2000 monet Overwatch i 20 pominięciami poziomów Karnetu Bojowego. Pole bitwy stanie w płomieniach, gdy użyjecie mitycznej broni Spętany Demon dla Reinhardta w swoich meczach!