
Prosimy pamiętać, że poniższe informacje obejmują jedynie zmiany obecnie testowane na Publicznym Serwerze Testowym. Choć wiele z nich pojawi się w przyszłej aktualizacji również na PlayStation 4 i Xbox One, jednak PST jest dostępny tylko na komputery PC i będą na nim widoczne tylko zmiany przygotowane właśnie dla tej platformy.
(Ostatnia zmiana informacji o aktualizacji PST: środa, 26 marca, 10:00 czasu polskiego)
Szczegóły misji:
- Jak wziąć udział
- Publiczny Serwer Testowy – FAQ
- Publiczny Serwer Testowy – Informacje o aktualizacji
Jeśli podczas gry na PST pojawią się jakieś błędy w grze, prosimy o opisanie ich na amerykańskim forum poświęconym zgłaszaniu błędów na PST (odnośnik w j. angielskim).
Aby wziąć udział w publicznych testach, musicie posiadać licencję gry Overwatch na komputery PC z systemem Windows oraz konto Battle.net z dobrą reputacją (czyli takie, które nie zostało zawieszone lub zablokowane).
Krok 1: Należy uruchomić ponownie aplikację Battle.net.
Krok 2: Należy kliknąć ikonę Overwatch na pasku nawigacji po lewej stronie okna aplikacji Battle.net.
Krok 3: Należy wybrać „PST: Overwatch” z rozwijanego menu REGION/KONTO.
Krok 4: Należy kliknąć przycisk „Zainstaluj”, aby rozpocząć proces instalacji.
Krok 5: Po zakończeniu instalacji oraz aktualizacji wystarczy kliknąć przycisk „Graj”, aby rozpocząć grę!
Uwaga: aby uzyskać dostęp do PST, musicie wcześniej choć raz zainstalować Overwatch i zalogować się do gry. Jeśli nie macie dostępu do PST po wykonaniu powyższych kroków, spróbujcie zalogować się do Overwatch, potem wyjść z gry, a następnie ponownie uruchomić PST.
Publiczny Serwer Testowy – FAQ
Pytanie: Na jakich platformach dostępny jest PST?
Odpowiedź: PST jest dostępny tylko na komputerach PC z systemem Windows.
P: Które regiony mogą wziąć udział w testach na PST?
O: Udział mogą wziąć konta ze wszystkich regionów (poza Chinami). Jednak PST będzie znajdował się w regionie Ameryk, co oznacza, że jeśli będziecie grać z regionów znajdujących się poza terytorium USA, możecie spodziewać się gorszej wydajności i większych opóźnień w grze.
P: Czy liczba graczy na PST jest ograniczona?
O: Aktualnie PST obsługuje jednocześnie 10 tysięcy graczy (ograniczenie dotyczy także możliwości zalogowania się). Po osiągnięciu tego limitu wszyscy gracze, którzy spróbują się zalogować na PST, zostaną umieszczeni w kolejce.
P: Jakie języki będą obsługiwane na PST?
O: PST jest dostępny we wszystkich obsługiwanych językach, ale możliwe, że część treści nie będzie jeszcze w pełni zlokalizowana.
P: Czy postępy na koncie z aktualnej wersji gry zostaną przeniesione na PST, czy trzeba zaczynać wszystko od nowa?
O: Na PST zostaną automatycznie utworzone kopie waszych kont z aktualnej wersji gry wraz ze wszystkimi postępami (poziomami, odblokowanymi elementami, statystykami itd.). Zwróćcie jednak uwagę na to, że kopie są tworzone z wyprzedzeniem, więc będą one oparte na nieco wcześniejszym stanie waszych kont. Oznacza to, że w zależności od tego, kiedy ostatni raz graliście, wasze konta PST mogą nie być w pełni aktualne.
P: Czy moje postępy na koncie PST zostaną przeniesione do aktualnej wersji gry?
O: Nie. Wszelkie postępy poczynione podczas gry na PST – w tym zdobyte poziomy, osiągnięcia, statystyki, rangi umiejętności, skrzynki z łupami (oraz nagrody z tych skrzynek), waluta (łącznie z punktami rywalizacji) i elementy ozdobne odblokowane za pomocą waluty – nie zostaną przeniesione do aktualnej wersji gry.
P: Czy na PST mogę kupować skrzynki z łupami?
O: Nie. Na PST nie można robić zakupów za prawdziwe środki pieniężne.
P: Gdzie mogę podzielić się swoją opinią na temat testowanej aktualizacji?
O: W założeniu ta wersja PST ma pomóc nam w sprawdzeniu, czy nadchodząca aktualizacja działa poprawnie, zanim zostanie wprowadzona, więc koncentrujemy się na wykrywaniu poważnych błędów i problemów technicznych. Możecie podzielić się z nami opinią tak jak zwykle, jednak prawdopodobnie nie uda nam się wprowadzić zmian opartych na opiniach z PST w najbliższej aktualizacji.
Publiczny Serwer Testowy – Informacje o aktualizacji
AKTUALIZACJE MAP
- Blizzard World
- Cofnięto pierwszy punkt kontrolny o 10 metrów.
Komentarz twórców: Przesunęliśmy punkt kontrolny z dwóch powodów. Wcześniejsza lokalizacja sprawiała, że układ mapy sprzyjał bardziej broniącym. Poza tym, kiedy ładunek dotarł do punktu, obrońcy wracający z punktu startowego mogli zostać przygwożdżeni na obszarze, co zazwyczaj kończyło się ich śmiercią.
AKTUALIZACJE OGÓLNE
Ogólne
- Gracze mogą wybrać opcję „Unikaj jako sojusznika” w rozwijanym menu w profilu kariery.
Komentarz twórców: Dodanie opcji „Unikaj jako sojusznika” pozwala graczom dostosować rozgrywkę do swoich preferencji. Funkcja umożliwia zaznaczenie maksymalnie dwóch graczy. Kiedy użyjecie opcji „Unikaj jako sojusznika” na jednym z zawodników, system meczowy nie będzie was już dobierał razem do drużyny przez okres jednego tygodnia. Więcej informacji o tej funkcji znaleźć można w naszym filmie.
Menu zgłaszania graczy
- Usunięto opcję „Brak gry zespołowej” z rozwijanego menu.
- Zmieniono nazwę opcji „Szkodzenie własnej drużynie” w rozwijanym menu na „Sabotowanie rozgrywki”.
Komentarz twórców: Ponieważ gracze mieli kłopoty z wybraniem właściwej kategorii, w której chcą zgłaszać graczy za słabą lub szkodliwą grę, usuwamy z systemu opcję „Brak gry zespołowej”. Teraz należy korzystać z kategorii „Sabotowanie rozgrywki”, kiedy ktoś aktywnie nęka lub zakłóca grę swojej drużynie. Nie wolno ich jednak zgłaszać za słabe wyniki, ponieważ każdemu może zdarzyć się słabszy dzień.
Bohaterowie
- Teraz karta Sombry „Zhakowani wrogowie” wyświetlana pod koniec rundy pokazuje również asysty ofensywne.
- Teraz złota broń Brigitte zapewnia jej również złotą tarczę.
- Zmieniono kwestią głosową Walkirii u Łaski.
Interfejs
- Uproszczono podpowiedzi dotyczące ról przy wyborze postaci.
AKTUALIZACJE BOHATERÓW
D.Va
- Mikro-pociski
- Zmniejszono obrażenia od wybuchów z 6 do 4.
Komentarz twórców: Potencjał D.Vy do zadawania gwałtownych obrażeń jest trochę za duży, a główną przyczyną są jej Mikro-pociski. Obecnie każdy z nich zadaje 3 punkty obrażeń przy trafieniu i 6 punktów podczas eksplozji. Te pierwsze obrażenia pozostaną bez zmian, ale drugie zmniejszamy do 4 punktów. Ogólnie więc obrażenia spadną o 22%.
Mei
- Miotacz Endotermiczny
- Teraz broń przebija wrogów.
Komentarz twórców: Ta zmiana pomoże Mei walczyć z wieloma, ciasno zgrupowanymi przeciwnikami i ułatwi jej zamrażanie konkretnego celu, jeśli w drogę wejdzie jej inny wróg. Dodatkowo zmiana pomoże jej superzdolności skuteczniej zamrażać więcej celów, szczególnie jeśli znajdują się blisko siebie. Uwaga: Chociaż pociski Mei przebijają teraz wrogów, to nie przenikają barier takich jak tarcza Reinhardta.
Żniwiarz
- Wirująca Śmierć
- Po użyciu zdolności następuje przeładowanie Piekielnych Strzelb.
- Postać Upiora
- Zwiększono premię do szybkości poruszania się z 25 do 50%.
- Teraz można anulować zdolność. W tym celu trzeba nacisnąć Shift lub skrót klawiszowy podstawowego trybu ataku.
Komentarz twórców: Zmiany te pomogą Żniwiarzowi lepiej korzystać z Postaci Upiora jako opcji odwrotu, ale również udostępnią nowe możliwości takie jak przechwytywanie kluczowych celów.
Moira
- Biotyczny Chwyt
- Przeźroczystość zdolności wzrasta tym bardziej, im bliżej celu znajduje się postać.
- Koalescencja
- Teraz zdolność staje się tym bardziej przezroczysta, im bliżej kamery gracza znajdują się efekty wizualne.
- Zniknięcie
- Przeźroczystość wzrasta tym bardziej, im bliżej celu znajduje się postać.
Komentarz twórców: Z powodu problemów z widocznością wprowadzamy zanikanie efektów wizualnych zdolności Moiry – tym większe, im bliżej kamery się znajdują. Zmodyfikowaliśmy też Koalescencję, aby wrogowie i sojusznicy mogli lepiej zza niej widzieć.
Zenyatta
- Kula Zniszczenia
-
- Zmniejszono szybkostrzelność alternatywnego ataku o 15%.
Komentarz twórców: Zenyatta powinien zadawać dużo obrażeń, szczególnie jak na postać wsparcia, ale gwałtowne obrażenia zadawane przez jego alternatywny tryb ataku były trochę za wysokie. Powyższa zmiana nie zmieni ogólnej wartości obrażeń, ale zmniejszy ich wysokość na sekundę, co utrudni trafianie wielu celów z dużej odległości.
AKTUALIZACJE INTERFEJSU
Ogólne
- Teraz można wybrać bohatera poprzez podwójne kliknięcie jego ikony na ekranie wyboru.
- Na ekranie Rywalizacji dodano informacje o rankingu. Dostęp do nich można uzyskać po kliknięciu prawym przyciskiem menu na karcie Rywalizacji.
AKTUALIZACJE WYSZUKIWARKI GIER I GIER DOWOLNYCH
Ogólne
- Karty Eliminacji z blokadą w Salonie Gier opatrzone są teraz nazwą Eliminacja.
POPRAWKI BŁĘDÓW
Bohaterowie
- Naprawiono błąd, który uniemożliwiał Bastionowi wystrzeliwanie pocisków natychmiast po przełączeniu się w tryb czołgu.
- Naprawiono błąd, który uniemożliwiał odrzucanie Bastiona, który transformował się w czołg.
- Naprawiono błąd, który uniemożliwiał wyświetlanie efektów trafiania elementów otoczenia przez Brigitte.
- Naprawiono błąd, który powodował nieznaczne przesunięcie celownika Brigitte po użyciu Rąbnięcia Tarczą.
- Naprawiono błąd, który powodował, że kamera gracza drgała podczas obserwowania, jak Pięść Zagłady atakuje Meteorem.
- Naprawiono błąd, który uniemożliwiał Meteorowi Pięści Zagłady na trafienie w wyznaczone miejsce, kiedy bohater stał blisko krawędzi.
- Naprawiono błąd, który pozwalał Pięści Zagłady dostawać się w pewne miejsca wbrew intencjom twórców.
- Naprawiono błąd, który pozwalał Pięści Zagłady przenikać pochylone powierzchnie podczas opadania.
- Naprawiono błąd, który uniemożliwiał Rakietowemu Ciosowi Pięści Zagłady trafianie wrogów lub
- Naprawiono błąd, który uniemożliwiał odrzucanie Złomiarza sterującego Mord-Oponą.
- Naprawiono błąd, który powodował czasami, że zdolność Stać! Orisy wpływała na wrogie cele znajdujące się za ścianami.
- Naprawiono błąd, który powodował, że rewolwer McCree znacznie zwiększał swój rozmiar na ekranie wyboru bohatera, kiedy używane były niektóre skórki.
- Naprawiono błąd, który umożliwiał Kuli Biotycznej Moiry przenikanie przez Ścianę Lodu Mei.
- Naprawiono błąd, który powodował, że Powrót Smugi aktywował się w różny sposób zależnie od opóźnienia u gracza.