Reinhardt

Reinhardt Wilhelm naśladuje bohaterów dawno minionej epoki i przestrzega w życiu rycerskiego kodeksu sławiącego odwagę, sprawiedliwość i męstwo.

Tank

Twardziel

Stuttgart, Niemcy (dawniej), Posterunek Gibraltar

26 cze (Wiek: 63)

Zdolności

Młot RakietowySzarżaOgniste UderzeniePole OsłonoweZdruzgotanie

Młot Rakietowy

Niszczycielski oręż do walki w zwarciu.

Szarża

Szarżujesz naprzód i przygniatasz wroga do ściany.

Ogniste Uderzenie

Wystrzeliwujesz ognisty pocisk.

Pole Osłonowe

Przytrzymaj overwatch.page.herodetail.ability.secondary-fire, aby wytworzyć przed sobą osłonę energetyczną.

Zdruzgotanie

Powalasz wszystkich wrogów znajdujących się przed tobą.

Domyślne przypisanie klawiszy PC widoczne poniżej można zmienić w grze.

Atuty

Odblokowuj w trakcie meczu ulepszenia, aby przechytrzyć i zdominować wrogów. Wraz z rozwojem akcji wybieraj odmieniające przebieg starcia zdolności, zwiększaj moc bohatera i w czasie rzeczywistym dostosowuj swoją strategię.

Pomniejszy atut

(Poziom 2)
Ogień Krzyżowca

Ogień Krzyżowca

Odzyskujesz ładunek Ognistego Uderzenia po ogłuszeniu wroga. Maksymalna nadwyżka: 3 ładunki.
Determinacja Krzyżowca

Determinacja Krzyżowca

Podczas używania Pola Osłonowego twoja pasywna regeneracja zdrowia aktywuje się o 75% wcześniej.

Atut główny

(Poziom 3)
Łupnięcie Tarczą

Łupnięcie Tarczą

Gdy Pole Osłonowe jest aktywne, użyj: , aby ranić i odrzucać wrogów.
Ognista Furia

Ognista Furia

Za każdego wroga trafionego przez Ogniste Uderzenie zyskujesz premię 25% do szybkości ataku na 2 sek.

Domyślne przypisanie klawiszy PC widoczne poniżej można zmienić w grze.

Stadion – Moce

Stadionowe moce to zmieniające działanie zdolności ulepszenia dostępne w Zbrojowni. Każdy bohater ma własny zestaw 12 unikatowych mocy do wyboru.
Do Mnie, Serdeńka!

Do Mnie, Serdeńka!

Gdy Pole Osłonowe jest aktywne,­ sojusznicy w promieniu 5 m przywracają sobie 5% twojego maksymalnego zdrowia co 1 sek.

Wzmacniająca Bariera

Wzmacniająca Bariera

Sojusznicze pociski, które przechodzą przez twoje Pole Osłonowe, zadają o 15% obrażeń więcej.

Straż Przednia

Straż Przednia

Szarża zapewnia pobliskim sojusznikom nadwyżkę zdrowia równą 10% twojego maksymalnego zdrowia i premię 20% do szybkości ruchu na 3 sek.

Tratowanie Tarczą

Tratowanie Tarczą

Premia 50% do siły odrzucenia Szarży. Podczas Szarży automatycznie rozstawiasz Pole Osłonowe.

Rekonstrukcja Bariery

Rekonstrukcja Bariery

Gdy zadajesz obrażenia Młotem Rakietowym lub Ognistym Uderzeniem, przywracasz Polu Osłonowemu wytrzymałość równą 15% wytrzymałości Pola Osłonowego.

Wrum Bum Bum

Wrum Bum Bum

Podczas Szarży zderzenie ze ścianą wywołuje eksplozję, która zadaje 30% obrażeń od przygwożdżenia Szarżą.

Eksplozja Uderzeniowa

Eksplozja Uderzeniowa

Ogniste Uderzenie wywołuje wybuch, gdy po raz pierwszy trafia wroga, zadając 30% obrażeń od Ognistego Uderzenia pozostałym wrogom w promieniu 3 m.

Magmowe Uderzenie

Magmowe Uderzenie

Co drugie Ogniste Uderzenie zostawia na 2 sek. ślad lawy, który pali wrogów i zadaje 50% obrażeń od Ognistego Uderzenia.

Rozżarzona Rozwałka

Rozżarzona Rozwałka

+25% początkowego ładunku superzdolności.­ Po użyciu Zdruzgotania każde uderzenie Młotem Rakietowym aktywuje Ogniste Uderzenie przez 5 sek.

Miażdżę!

Miażdżę!

Kiedy zadajesz obrażenia Młotem Rakietowym, otrzymujesz premię 1% do szybkości ruchu i 3% kradzieży życia bronią na 2 sek. Maksymalna kumulacja: 10 razy.

Porządne Rozgrzanie

Porządne Rozgrzanie

Co trzeci zamach Młotem Rakietowym podpala cel, zadając 30% dodatkowych obrażeń od Młota Rakietowego w ciągu 2 sek.

Generator Infuzji

Generator Infuzji

Zwiększa zdrowie Pola Osłonowego o 250% twojego dodatkowego maksymalnego zdrowia.

Do Mnie, Serdeńka!

Do Mnie, Serdeńka!

Gdy Pole Osłonowe jest aktywne,­ sojusznicy w promieniu 5 m przywracają sobie 5% twojego maksymalnego zdrowia co 1 sek.

Wzmacniająca Bariera

Wzmacniająca Bariera

Sojusznicze pociski, które przechodzą przez twoje Pole Osłonowe, zadają o 15% obrażeń więcej.

Straż Przednia

Straż Przednia

Szarża zapewnia pobliskim sojusznikom nadwyżkę zdrowia równą 10% twojego maksymalnego zdrowia i premię 20% do szybkości ruchu na 3 sek.

Tratowanie Tarczą

Tratowanie Tarczą

Premia 50% do siły odrzucenia Szarży. Podczas Szarży automatycznie rozstawiasz Pole Osłonowe.

Rekonstrukcja Bariery

Rekonstrukcja Bariery

Gdy zadajesz obrażenia Młotem Rakietowym lub Ognistym Uderzeniem, przywracasz Polu Osłonowemu wytrzymałość równą 15% wytrzymałości Pola Osłonowego.

Wrum Bum Bum

Wrum Bum Bum

Podczas Szarży zderzenie ze ścianą wywołuje eksplozję, która zadaje 30% obrażeń od przygwożdżenia Szarżą.

Eksplozja Uderzeniowa

Eksplozja Uderzeniowa

Ogniste Uderzenie wywołuje wybuch, gdy po raz pierwszy trafia wroga, zadając 30% obrażeń od Ognistego Uderzenia pozostałym wrogom w promieniu 3 m.

Magmowe Uderzenie

Magmowe Uderzenie

Co drugie Ogniste Uderzenie zostawia na 2 sek. ślad lawy, który pali wrogów i zadaje 50% obrażeń od Ognistego Uderzenia.

Rozżarzona Rozwałka

Rozżarzona Rozwałka

+25% początkowego ładunku superzdolności.­ Po użyciu Zdruzgotania każde uderzenie Młotem Rakietowym aktywuje Ogniste Uderzenie przez 5 sek.

Miażdżę!

Miażdżę!

Kiedy zadajesz obrażenia Młotem Rakietowym, otrzymujesz premię 1% do szybkości ruchu i 3% kradzieży życia bronią na 2 sek. Maksymalna kumulacja: 10 razy.

Porządne Rozgrzanie

Porządne Rozgrzanie

Co trzeci zamach Młotem Rakietowym podpala cel, zadając 30% dodatkowych obrażeń od Młota Rakietowego w ciągu 2 sek.

Generator Infuzji

Generator Infuzji

Zwiększa zdrowie Pola Osłonowego o 250% twojego dodatkowego maksymalnego zdrowia.

Więcej o Stadionie

Historia

Reinhardt Wilhelm żyje wedle rycerskiego kodeksu męstwa, sprawiedliwości i odwagi. Był jednym z założycieli Overwatch i przez dekady walczył na całym świecie po stronie dobra. Po upadku organizacji przemierzał Europę niczym błędny rycerz, broniąc niewinnych wraz ze swoją giermką Brigitte, dopóki wezwanie Winstona nie sprowadziło ich na powrót w szeregi Overwatch.

OVERWATCH

Reinhardt, odznaczony niemiecki żołnierz, należał do krzyżowców, zaprawionych w boju wojowników, którzy nosili masywne zbroje o wyjątkowych możliwościach. Chociaż jego mentor, Balderich von Adler, był pierwszym wyborem Overwatch, jednak to Reinhardt został zwerbowany po tym, jak von Adler poległ w bitwie o Eichenwald. Wilhelm dołączył do pierwszej grupy szturmowej Overwatch, która położyła kres kryzysowi omnicznemu. Po zakończeniu konfliktu Overwatch stała się globalną instytucją, utrzymującą pokój w rozdartym wojną świecie.

Wyjątkowe wartości moralne Reinhardta i jego osobowość zyskały podziw zarówno członków drużyny, jak i przełożonych. Nigdy nie bał się mówić tego, co myśli, i był najgłośniejszym orędownikiem Overwatch, a w razie potrzeby także najsurowszym krytykiem, stale przypominającym, że organizacja ma służyć dobru.

Gdy Reinhardt zaczął powoli dobijać do sześćdziesiątki, stanął w obliczu obowiązkowej emerytury. Przygnębiony usunięciem z czynnej służby, obawiał się, że jego dni chwały i życia dla misji dobiegły końca. W miarę jak czasy stawały się coraz mroczniejsze, a Overwatch zaczęto podejrzewać o korupcję i spisek, Reinhardt mógł tylko patrzeć, jak sprawa, której poświęcił życie, okrywa się hańbą.

PO OVERWATCH

Choć Overwatch zostało w końcu oficjalnie rozwiązane, Reinhardt nie zamierzał siedzieć z założonymi rękami. Gdy świat nieubłaganie pogrążał się w chaosie, przywdział po raz kolejny pancerz krzyżowca i poprzysiągł walczyć o sprawiedliwość w całej Europie, wzorem średniowiecznych rycerzy, aby stawać w obronie niewinnych i pozyskiwać ludzkie serca i umysły obietnicą lepszej przyszłości. W misji tej dołączyła do niego giermka Brigitte Lindholm, córka bliskiego przyjaciela Reinhardta, Torbjörna. Po jednym ze szczególnie bliskich spotkań z lokalnym gangiem nazywającym siebie Smokami Brigitte chwyciła za własny oręż, aby walczyć u boku mentora.

REAKTYWACJA

Stary rycerz odwiedził Eichenwalde po tym, jak Winston uruchomił protokół reaktywacji Overwatch. Brigitte namawiała Wilhelma do przemyślenia decyzji, przypominając, jak przywództwo zmusiło go do odejścia, i próbując przekonać, że dał Overwatch wystarczająco dużo – zwłaszcza że był w już zaawansowanym wieku. Reinhardt pozostał jednak niezrażony. Oznajmił, że wezwano go do służby, a krzyżowiec zawsze musi odpowiedzieć na wezwanie.

Inni bohaterowie tanki

Ryzyk

Sigma

Wieprzu

Winston

Zaria

Ramattra

Zobacz wszystkich bohaterów

Przyszłość, o którą warto walczyć. Dołącz do nas!

Graj teraz