Ryzyk
Ryzyk to bezkompromisowy wichrzyciel działający ze skutecznością maszyny bojowej. Jego walka z systemem zyskała mu sławę w przestępczym podziemiu.
Tank
Glasgow, Szkocja (dawniej); obecnie nieznana
11 lis (Wiek: 24)
Zdolności
Drzazga
Wystrzeliwujesz salwę kolców.
Kolcoobrona
Chronisz się przed obrażeniami od przodu, wystrzeliwując w pobliskich wrogów naprowadzane kolce i regenerując amunicję.
Gwałtowny Skok
Rzucasz się do przodu. Aktywuj ponownie, aby ciąć wrogów, odrzucając ich do tyłu.
Kolczasta Ściana
Stawiasz kolczastą ścianę, która zadaje obrażenia i odrzuca pobliskich wrogów.
Ostre Siepnięcie
Atakujesz wrogów nawałnicą kolców, które ich unieruchamiają.
Sus
Wskakujesz na niskie ściany i chwytasz się krawędzi.
Domyślne przypisanie klawiszy PC widoczne poniżej można zmienić w grze.
Historia
Ryzyk ma za sobą trudną przeszłość, lecz ostatecznie udało mu się wyjść na prostą. Pokonał ograniczenia narzucone mu przez własne ciało dzięki zaawansowanym wszczepom, które zwiększają jego siłę i zwinność. Jako członek frakcji Phreaks walczy w obronie tych, których (jego zdaniem) zawiódł system. Ryzyk to gorąca głowa i radykał, a fakt, że może walczyć ramię w ramię z jemu podobnymi entuzjastami cyborgizacji przeciwko Overwatch, Szponowi i każdej innej organizacji, która narzuca światu status quo, napawa go niekłamaną dumą.
Findlay Docherty przyszedł na świat jako syn weteranów kryzysu omnicznego. Wychował się w wielkiej biedzie, słuchając opowieści o przemocy – a nierzadko będąc jej naocznym świadkiem. Matka zmarła, gdy był jeszcze dzieckiem, a nieobecny i szorstki w obejściu ojciec najczęściej zostawiał młodego Findlaya samemu sobie. Nie głodowali wyłącznie dlatego, że regularnie otrzymywali rządowy zasiłek dla byłych wojskowych. Findlay dorastał, mając w poszanowaniu prawo i instytucje, które go karmiły, lecz ubóstwo i słabe wyniki w nauce sprawiły, że przez lata był ofiarą nękania przez rówieśników, które trwało do czasu, aż nauczył się oddawać. W końcu porzucił dawne życie i zaciągnął się do wojska – przekonany, że może odnieść sukces, jeśli tylko będzie grał według zasad.
Szybko spotkała go kolejna życiowa tragedia. Findlay znalazł się w epicentrum konfliktu między Overwatch a Szponem w Glasgow. W mieszkanie, w którym dorastał, wbił się zestrzelony desantowiec. Ojciec Findlaya zginął na miejscu, a on sam był przez prawie dwa dni uwięziony w gruzowisku. Cudownym zrządzeniem losu przeżył, lecz wypadek pozbawił go trzech kończyn i poskutkował chronicznym bólem, z którym miał się zmagać już do końca życia. Zakończył też jego karierę wojskową. Rząd zaoferował mu prymitywne protezy, leki przeciwbólowe i kolejny comiesięczny zasiłek – w zamian Findlay miał odstąpić od dalszych roszczeń i zapomnieć o tym, co mu się przydarzyło. Poczucie rażącej niesprawiedliwości nie pozwoliło mu zadowolić się tymi ochłapami. Jego rodzina, dom, kariera... Stracił wszystko i nie miał nikogo, z kim mógłby wspólnie przeżywać żałobę. Jak mógłby o wszystkim zapomnieć i żyć dalej?
To właśnie wtedy Findlay dowiedział się o istnieniu Phreaków – kontrkulturowego ruchu dążących do rozwoju poprzez cyberwszczepy anarchistów, którzy chronili omników po ustaniu kryzysu. Został przyjęty przez jedną z najbardziej prominentnych członkiń organizacji: ekspertkę od modyfikacji ciała o imieniu Szlifka. Wyposażyła go w niestandardowe wszczepy, dzięki którym mógł w końcu odzyskać mobilność i poradzić sobie z bólem. Z czasem Findlay zaczął traktować Phreaków jak członków własnej rodziny i entuzjastycznie przyjął ich ideologię. Działając z ramienia swojej frakcji, Findlay był zaangażowany w niszczenie systemów podtrzymywanych przez organizacje takie jak Overwatch i Szpon. Wraz z Phreakami podróżował po świecie i zmieniał się dzięki kolejnym modyfikacjom ciała. Bez względu na niebezpieczeństwo zawsze pierwszy ruszał do walki w obronie przyjaciół. Podczas tych eskapad zapracował sobie na nowe imię: Ryzyk.
Ryzyk nie ustawał w wysiłkach i ulepszał swoje ciało nowymi wszczepami, które zapewniły mu postawną sylwetkę oraz zwiększoną siłę i szybkość. Prawdziwy punkt zwrotny w jego życiu nastąpił jednak wówczas, gdy Phreakowie postanowili ukraść rzadki izotop wanadu z Ministerstwa Genetyki Oazy. Izotop był niestabilny, ale Szlifka dostrzegła drzemiący w nim potencjał. Zaprojektowała dla Ryzyka nową, potężną modyfikację, dzięki której można było zintegrować wanad z jego ciałem i umożliwić bojownikowi przekształcanie tego metalu w śmiercionośny arsenał. Choć młody anarchista wiedział, że ze względu na posiadanie wanadu stanie się jednym z najbardziej poszukiwanych przestępców na świecie, doszedł do wniosku, że warto zaryzykować. Dzięki temu ulepszeniu Ryzyk stał się poważnym zagrożeniem dla światowego ładu i charyzmatycznym liderem wśród Phreaków. Dla bezsilnych i uciemiężonych jest prawdziwym bohaterem; dla bogaczy trzymających władzę – niebezpiecznym bojówkarzem... i taki stan rzeczy najbardziej mu odpowiada.