패치 노트

2020년 8월 26일

Overwatch PTR Patch Notes – August 26, 2020

Bug Fixes

Heroes

Genji

  • Fixed a bug where canceling Genji's Dragonblade swings to Swift Strike could cause inconsistent application of damage at certain latencies
  • Fixed a bug where Genji would not move forward if using Swift Strike while aiming at a wall close in front of him
  • Fixed a bug where Genji could sometimes not immediately look around at the end of Swift Strike, which happened more often when dashing towards a wall or ground
Workshop
  • Fixed a bug that caused issues with third person spectating when scaling
  • Fixed a bug that caused McCree's Flashbang to not hit targets when scaled up to 20 times
  • Fixed a bug that caused air and ground movement speeds to differ when setting a character's movement speed to very slow
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2020년 8월 14일

오버워치 공개 테스트 서버 패치 노트 - 2020년 8월 15일

버그 수정

일반
  • 훈련용 봇의 생명력 막대에 강화 효과와 약화 효과가 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.
영웅

에코

  • 에코의 광선 집중에 맞은 플레이어들에게 공격 소리가 들리지 않던 문제를 수정했습니다.
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2020년 8월 13일

오버워치 공개 테스트 서버 패치 노트 - 2020년 8월 14일

워크샵 업데이트

  • 변수에 저장되어 수식에 사용되는 숫자의 유효 범위가 증가했습니다.
새로운 Action
  • Start Scaling Players
  • Stop Scaling Players
  • Start Scaling Barriers
  • Stop Scaling Barriers

플레이어의 크기를 매우 작게, 또는 매우 크게 조정할 수 있는 재미있는 기능이 추가됩니다. 다만 주의할 점은, 플레이어 크기가 매우 크게 조정된 상태에서 들어가기 힘든 공간으로 이동할 경우 서버 부하 문제로 인스턴스가 종료될 수 있다는 점입니다. 이러한 문제를 완화하는 방법은 두 가지가 있습니다. 첫 번째 방법은 워크샵 전장을 선택하는 것입니다. 워크샵 전장은 실험 용도로 제작되었으므로 매우 큰 크기의 플레이어도 수용할 수 있습니다. 두 번째 방법은 'Disable Movement Collision With Environment' 워크샵 액션을 사용하는 방법입니다. 이 액션을 사용하면 플레이어는 벽과 천장을 무시하게 됩니다. 단, Include Floors 옵션을 False로 설정하면 바닥에는 설 수 있습니다. (바닥과는 충돌이 일어나도 서버 부하 문제가 발생하지 않습니다.) 확실히 판단하기 어렵다면, Server Load 값을 HUD에 표시하여 플레이어 크기 조정으로 인한 서버 부하 상태를 확인할 수 있습니다.

버그 수정

일반
  • 데스매치에서 "패배" 문자열이 간혹 승리한 플레이어의 승리 화면에서 나타나던 문제를 수정했습니다.
영웅

아나

  • "휴가" 하이라이트 연출이 정상적으로 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.

D.Va

  • "앉은 자세" 승리 포즈가 정상적으로 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.

오리사

  • "메달" 승리 포즈가 정상적으로 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 최대 사거리에서 꼼짝 마!로 당길 때 선이 끊어지던 문제를 수정했습니다.

파라

  • "포화" 하이라이트 연출이 올바르게 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
워크샵
  • 경기가 시작되자마자 특정 액션이 너무 많이 실행되면 경기가 계속 재시작되던 문제를 수정했습니다.
  • "Start Forcing Player To Be Hero" 액션을 쟁탈 전장이나 "Spawn As Random Hero" 설정과 함께 사용하면 플레이어들의 몸이 완전히 사라지던 문제를 수정했습니다.
  • 워크샵을 통해 재장전을 비활성화할 때 자동 재장전이 비활성화되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • D.Va가 메카 밖에 있을 때 액션/값과 관련된 탄약/재장전 처리가 제대로 되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 복사 및 붙여넣기를 할 때 유니코드 문자로 이루어진 문자열에서 공백이 올바르게 제거되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 특정 값을 액션 텍스트로 복사하면 인스펙터에서 추출되지 않던 문제를 수정했습니다.
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공개 테스트 서버 패치 노트

새로운 영웅과 전장을 공식 출시 전에 공개 테스트 서버(PTR)에서 미리 플레이할 수 있습니다. (PC 버전만 해당)