패치 노트
오버워치 2 패치 노트 - 2024년 11월 27일
버그 수정
- 브리기테 및 캐서디의 영웅 연마 코스가 이용 불가가 되던 문제를 수정했습니다. 이제 다시 플레이할 수 있습니다.
- 스톡홀름 석양 프로필 카드와 관련된 문제를 수정했습니다.
- 이전 업데이트로 수정 완료됨 - 일부 플레이어에게 일부 영웅의 1인칭 기본 발사 소리가 들리지 않던 문제를 수정했습니다.
오버워치 2 해저드 영웅 체험 - 2024년 11월 23일
해저드를 소개합니다
그 어떤 영웅과도 다른 돌격 영웅 해저드와 함께 전장에 뛰어드세요. 싸움이라면 물불 가리지 않는 이 진영 파괴자는 높은 기동성으로 불의와 싸우며, 벽 배치 능력으로 게임에 새로운 전략성을 추가합니다. 스코틀랜드 출신이자 프릭스라는 단체를 대표하는 펑크 정신으로 무장한 해저드는 대의를 위한 반항, 불굴의 정신, 급진적인 정의의 화신입니다. 무질서를 받아들여 전장의 형태를 바꾸세요! 지금부터 11월 26일까지 특별 체험 기간에 일반전에서 해저드를 체험해 볼 수 있습니다.
해저드
- 돌격 역할
- 영웅 체험 기간에는 경쟁전에서 이용할 수 없습니다.
- 기본 발사
- 가시 다발을 발사합니다.
- 보조 발사
- 스스로를 보호하고 근처의 적에게 유도 가시를 날립니다. 활성화되어 있는 동안 받는 피해가 감소하고 탄약이 장전됩니다.
- 기술 1
- 앞으로 달려듭니다. 다시 활성화하면 적을 베어 밀쳐냅니다.
- 기술 2
- 근처 적에게 피해를 주고 밀쳐내는 가시 박힌 벽을 발사합니다.
- 궁극기
- 가시를 거세게 퍼부어 적을 이동 불가 상태로 만듭니다.
- 지속 능력
- 낮은 벽을 넘고 턱을 붙잡습니다.
오버워치 2 패치 노트 - 2024년 11월 13일
오버워치: 클래식
11월 13일부터 3주 동안 진행하는 이번 이벤트에서는 신규 및 기존 오버워치 팬 모두 시간을 거슬러 올라가 스릴 넘치는 오버워치의 시작을 경험할 수 있습니다. 상징적인 전장을 다시 방문해 과거의 기술을 갖춘 원작 영웅을 플레이하고, 제한 없이 팀을 구성하여 6대6으로 펼쳐지는 혼란스러운 재미를 느껴보세요!
워크래프트: 30주년
11월 16일부터 11월 23일까지 언제든 게임에 로그인하여 워크래프트 출시 30주년을 기념하는 무료 축하 선물을 보상으로 받으세요!
영웅 업데이트
돌격
둠피스트
개발자의 의견: 벽 충돌이 더 쉽게 일어나게끔 로켓 펀치를 조정하면 벽을 따라 미끄러지는 적이 줄어들 것입니다.
- 벽 충돌에 필요한 각도가 44도에서 55도로 증가했습니다.
- 궁극기 비용이 8% 감소했습니다.
- 공중에서 초당 치유량이 75에서 90으로 증가했습니다.
정커퀸
개발자의 의견: 플레이어들이 가장 많이 플레이하는 영웅은 아닙니다만, 정커퀸은 현재 최고의 성능을 자랑하는 돌격 영웅입니다. 이번 조정에서는 자가 치유량을 감소시키고 칼을 투척할 때 보다 정확한 조준이 필요하게 해 정커퀸의 성능을 약간 하향 조정하는 데 초점을 맞췄습니다.
- 기본 투사체 크기가 0.2미터에서 0.15미터로 감소했습니다.
- 부상 피해 자가 치유 계수가 2.5배에서 2.25배로 감소했습니다.
마우가
개발자의 의견: 한동안 마우가의 성능이 떨어지는 편이었기에, 마우가의 가장 매력적인 기술인 돌파에 힘을 실어주고자 합니다.
- 재사용 대기시간이 6초에서 5초로 감소했습니다.
- 돌진 이동 속도가 15% 증가했습니다.
공격
한조
개발자의 의견: 용의 일격이 방벽과 포탑, 함정, 지뢰 등 플레이어가 아닌 물체에도 피해를 줄 수 있게 변경했습니다. 이제 적을 제거하지 않을 때도 전장의 다른 장애물을 제거하는 데 도움을 줄 수 있으니, 더 유용할 겁니다.
- 최대 충전에 걸리는 시간이 0.87초에서 0.80초로 감소했습니다.
- 이제 적이 설치할 수 있는 물체에 피해를 줍니다.
정크랫
개발자의 의견: 정크랫의 기동성과 폭발 피해 콤보를 이용하는 빈도가 감소하도록 충격 지뢰의 재사용 대기시간을 늘렸습니다.
- 재사용 대기시간이 7초에서 8초로 증가했습니다.
리퍼
개발자의 의견: 그림자 밟기의 시전 시간이 감소한 이후 리퍼의 생명력이 300이 되고 더 안정적인 기동성도 갖추었으므로, 이 지속 능력의 추가 생명력을 하향 조정하려 합니다.
- 생명력 흡수 효과가 35%에서 30%로 감소했습니다.
트레이서
개발자의 의견: 최근 펄스 쌍권총의 공격력이 줄어들어 트레이서가 덜 위협적인 영웅이 되었기에, 이전 하향을 되돌리기 위해 조정합니다.
- 재사용 대기시간이 13초에서 12초로 감소했습니다.
지원
아나
개발자의 의견: 이 공격력 수치는 일부 영웅을 제거하기 위한 명중 수에 상당한 기점이 되기 때문에 여러 차례 조정했습니다.
- 공격력과 치유량이 70에서 75로 증가했습니다.
주노
개발자의 의견: 주노는 지난 시즌 최고 수준의 지원 영웅이었으며, 지나치게 강했습니다. 궤도 광선 역시 영향력 있는 궁극기 중 하나임이 증명되었기에 사용 빈도를 줄이려 합니다.
- 궁극기 비용이 10% 증가했습니다.
키리코
개발자의 의견: 키리코는 생명력이 225로 감소하여 큰 영향을 받았고, 지원 영웅 중에서도 이미 약한 편이었기에 기술 재사용 대기시간과 무기 발사 간격을 약간 줄여 더 효과적으로 운용할 수 있도록 했습니다.
- 발사 간격이 0.55초에서 0.5초로 감소했습니다.
- 재사용 대기시간이 8초에서 7초로 감소했습니다.
- 재사용 대기시간이 15초에서 14초로 감소했습니다.
라이프위버
개발자의 의견: 구원의 손길은 아군의 위치를 이동시켜 아군을 구하는 데 유용하지만, 아군이 어디로 이동할지 알려주기 때문에 이동 직후에 많은 피해를 입을 수 있었습니다. 이런 일이 덜 일어나도록 치유량을 조금 더 늘리는 대신, 과용되지 않도록 계속 주시할 것입니다.
- 재사용 대기시간이 19초에서 18초로 감소했습니다.
- 치유량이 50에서 75로 증가했습니다.
- 기술 범위 밖에서 추가 생명력이 감소하기 시작하기까지의 대기 시간이 2.5초에서 6초로 증가했습니다.
모이라
개발자의 의견: 모이라는 생명력이 225로 바뀌었어도 큰 악영향을 받지 않았습니다만, 이 조정이 생존력을 높이는 데 약간은 도움이 될 겁니다.
- 초당 자가 치유량이 24에서 30으로 증가했습니다.
버그 수정
- 꾸미기 아이템의 음성 효과가 다른 플레이어에게도 들리던 문제를 수정했습니다.
서킷 로얄
- 서킷 로얄의 방 중 하나의 조명이 지나치게 밝던 문제를 수정했습니다.
페트라
- 페트라 투기장 전장 관련 문제를 수정했습니다. 이제 다시 플레이할 수 있습니다.
아나
- 한밤의 태양 신화 무기 진화 시 필요한 피해량 및 치유량 합산치가 감소했습니다. 진화 2: 진화 요구량이 5,000에서 3,000으로 40% 감소했습니다. 진화 3(최종): 진화 요구량이 10,000에서 8,000으로 20% 감소했습니다.
라마트라
- 라마트라가 첫 번째 방벽 시전 중 기절했을 때 방벽을 다시 시전할 수 있던 문제를 수정했습니다.
자리야
- 간혹 자리야가 라인하르트의 제압 피해를 회피할 수 있던 문제를 수정했습니다.
오버워치 2 빠른 대전: 해킹 – 2024년 11월 7일
2명 제한
11월 7일부터 11월 11일까지, 역할별로 인원이 제한되고 경기 중에 영웅을 변경할 수 있는 5대5 게임을 재현해 보세요!
빠른 대전: 해킹 - 2명 제한에서 팀은 역할당 2명으로 제한된 신선한 유형의 5대5 게임플레이에서 새롭게 전략을 수립해야 합니다. 유연한 자유 모드에 역할 고정 슬롯 구조를 추가한 이 모드에서는 팀 밸런스와 역할간 상호작용에 더 많은 변화를 주며 고유한 전술적 결정을 발전시킬 수 있게 됩니다. 자유 모드에서 게임 중반에 팀을 조정하고, 팀의 역할별 관계를 재정의하고, 실력의 한계를 시험해 보세요!
- 2명 제한은 자유 빠른 대전 슬롯을 대체합니다.
- 먼저 역할을 선택한 플레이어가 해당 역할을 선점하며 역할당(돌격, 공격, 지원) 2명까지로 제한됩니다.
- 돌격 영웅은 역할 고정 생명력 지속 능력 없이 플레이하게 됩니다.
- 한 역할에 2명의 플레이어가 결정되면 나머지 팀원에게는 해당 역할이 비활성화되며 전략적인 팀 구성이 강조됩니다.
- 경기 중에도 역할을 변경할 수 있지만, 모드의 고유한 밸런스를 유지하기 위해 역할당 2명 제한은 동일하게 적용됩니다.
- 이 체험 모드는 11월 7일부터 11일까지 3일 동안 진행됩니다. 특정 기간 동안 자유 모드에서 새로운 팀으로 다각적인 관계를 경험해 보세요.