패치 노트
오버워치 2 패치 노트 - 2023년 1월 25일
영웅 업데이트
돌격
오리사
- 추가 생명력이 125에서 75로 감소합니다.
로드호그
개발자의 의견: 이 변화는 로드호그의 갈고리에 끌려간 후 속수무책으로 죽는 상황을 완화하기 위한 것입니다. 사슬 갈고리는 적 플레이어들의 위치를 강제로 바꿀 때 대단히 유용하기 때문에, 변경 후에도 적이 바로 제거되는 상황이 잦을 것입니다. 하지만 이제 갈고리에 걸린 대상이 어떤 영웅인지와 어떻게 대응하는지에 따라 효과가 결정될 것입니다.
- 충격 시 피해가 30에서 5로 감소합니다.
- 끌려온 적의 최종 위치와 로드호그의 거리가 3미터에서 4미터로 증가합니다.
- 공격력이 한 발당 6.6에서 6으로 감소합니다.
- 회복 시간이 0.85초에서 0.8초로 감소합니다.
- 재장전 시간이 2초에서 1.75초로 감소합니다.
- 탄창 크기가 5에서 6으로 증가합니다.
공격
소전
개발자의 의견: 에너지 획득량 조정으로, 소전의 레일건 평균 충전 시간이 평준화되어 치명타 피해나 공격력 증폭 기술에서 전처럼 이득을 보지 못하게 될 것입니다. 방어력이 있거나 기타 피해 감소 효과를 받는 대상을 적중하면, 에너지를 전보다 빨리 획득합니다.
이전에는 소전이 공격력 증폭 기술과 치명타 피해에서 이득을 크게 봤습니다. 에너지 축적 시간을 줄여 주고 레일건 보조 발사의 공격력이 위력적인 수준에 도달하는 시점을 낮춰 주었기 때문입니다. 기본 발사의 공격력이 감소하면서 이것을 한층 더 늦추는 효과도 있을 것입니다.
- 이제 에너지 획득량이 기본 발사가 주는 피해에 기반하지 않습니다. 이제 적 플레이어에게 기본 발사가 적중할 때마다 에너지를 5 획득합니다.
- 기본 발사의 투사체당 공격력이 10에서 9로 감소합니다.
지원
키리코
개발자의 의견: 키리코의 치유 투사체는 단일 대상을 향해 천천히 움직이지만, 경기당 평균 치유량이 저희가 바라는 수준보다 높습니다. 그러다 보니 플레이어들이 키리코의 치유 능력을 극대화하는 데 지나치게 치중하여, 오랫동안 기본 발사만 사용하는 경향이 있었습니다. 투사체당 치유량을 줄일 경우 더욱 기본 발사만 사용하게 되는 부작용이 있을지도 모르므로, 치유의 부적을 발사하기 전까지의 회복 시간을 늘리려 합니다. 회복 시간이 늘어나면 중간중간 보조 발사 쿠나이를 섞어 넣을 틈도 생길 것입니다.
- 회복 시간이 0.85초에서 1초로 증가합니다.
버그 수정
- 날개 달린 덧신 무기 장식품의 '획득 방법' 텍스트와 관련된 문제를 수정했습니다.
- 발소리 오디오 믹싱을 조정하여 적의 발소리가 더 잘 들리게 했습니다.
루시우
- 루시우의 헤르메스 스킨이 부정확한 물리 효과를 보이던 문제를 수정했습니다.
라인하르트
- 스위트하르트 감정 표현을 사용할 때 라인하르트의 망치가 비정상적인 형태로 보이던 문제를 수정했습니다.
소전
- 소전의 사이버 탐정 스킨을 불러오지 못하던 문제를 수정했습니다.
레킹볼
- 적응형 보호막이 재사용 대기시간이 끝나기 전에 비정상적으로 적용되던 문제를 수정했습니다.
오버워치 2 패치 노트 - 2023년 1월 6일
신규 시즌 모드: 올림포스 쟁탈전 개별 전투
개별 전투 데스매치 모드에서 그리스 신화에 등장하는 7명의 강력한 신과 괴물이 되어 올림포스의 권좌를 차지하기 위해 싸우세요. 영웅은 각각 고유한 신의 권능을 지니고 있으며, 궁극기를 사용하면 그 효과가 나타납니다. 올림포스 쟁탈전에서 가장 용감하게 싸운 플레이어들은 기간 한정 음성 대사와 플레이어 칭호를 얻어 영원히 업적을 뽐낼 수 있습니다.
이벤트가 종료되면 모든 경기를 통틀어 가장 많은 처치를 기록한 영웅이 올림포스의 새로운 통치자로 등극하게 됩니다!
경쟁전
- 깃발 뺏기 경쟁전 2023 시즌은 1월 11일에 시작되며, 경쟁전 메뉴에서 확인할 수 있습니다.
- 경쟁전 불러오기 화면이 업데이트되었습니다.
영웅 업데이트
돌격
정커퀸
- 이제 적이 부상을 입은 상태로 사망하더라도 남은 부상 피해만큼 생명력을 회복합니다.
- 이제 도륙의 영향을 받은 적 한 명당 재사용 대기시간이 2초 감소합니다.
- 투척 피해가 80에서 50으로 감소합니다.
- 이제 투척이 직접 적중하면 톱니칼이 박힌 상대에게 피해가 30인 부상을 추가합니다. 이 부상은 빠른 근접 공격 또는 돌아오는 톱니칼로 입힌 부상과 중첩됩니다.
자리야
- 에너지 감소율이 초당 2.2에서 2로 감소합니다.
- 에너지 충전 후 에너지 감소가 시작되기 전까지의 지연 시간이 1초에서 2초로 증가합니다.
지원
브리기테
- 내구도가 250에서 300으로 증가합니다.
모이라
- 이제 생체 구슬로 피해를 주면 생체 에너지가 약간 회복됩니다.
버그 수정
- 라마트라의 기념품이 올바르지 않은 위치에 표시되던 문제를 수정했습니다.
- 키리코가 소용돌이 감정 표현을 사용할 때 부적에 검은색 텍스처가 표시되던 문제를 수정했습니다.
- 리퍼의 '무릎 앉기' 감정 표현 종료 시 발생하던 애니메이션 문제를 수정했습니다.
- 파괴 가능한 환경 위에 기술로 설치물(포탑, 지뢰)을 배치했을 때, 환경이 파괴되면 설치물이 공중에 떠 있던 문제를 수정했습니다.
- 일부 플레이어에게 주 메뉴 배경이 검은 화면으로 표시되던 문제를 수정했습니다.
- 의도하지 않은 상황에서 "집결" 의사소통이 "이동 중"으로 표시되던 문제를 수정했습니다.
- 일부 콘솔에서 그래픽이 흐릿하게 보이던 문제를 수정했습니다.
- 일부 플레이어가 다른 특정 콘솔을 이용하는 플레이어를 초대할 수 없었던 문제를 수정했습니다.
- 콘솔 플랫폼에서 발생하던 영웅 갤러리 성능 문제를 일부 수정했습니다.
- 일부 플레이어의 일일 도전 과제가 바뀌지 않던 문제를 수정했습니다.
- 색각 보정 설정이 활성화되어 있는 플레이어에게 게임이 끝났을 때 표시되는 '무승부' 텍스트가 나타나지 않던 문제를 수정했습니다.
- 소셜 메뉴에서 '사용자 지정 게임으로 초대'가 옵션으로 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
감시 기지: 지브롤터
- 플레이어가 전장 바깥으로 벗어날 수 있었던 일부 구역들을 수정했습니다.
샴발리 수도원
- 플레이어가 움직이지 못하게 되던 구역들을 수정했습니다.
- 일부 기술들이 환경에 '먹히던' 구역들을 수정했습니다.
- 전반적으로 전장 몇몇 구역들의 광원 및 지형을 수정했습니다.
바스티온
- 간혹 바스티온의 음향 효과가 사망 지점에서 계속 반복되던 문제를 수정했습니다.
- 브리기테의 수리 팩으로 치유받았을 때 바스티온의 화면 전체가 노란색으로 변하던 문제를 수정했습니다.
키리코
- 깃발 뺏기 모드에서 순보를 사용하면 깃발이 기술을 사용한 지점에 떨어지지 않고 목적지로 이동하던 문제를 수정했습니다.
메르시
- 간혹 메르시의 수호천사로 라마트라의 탐식의 소용돌이에서 벗어날 수 있었던 문제를 수정했습니다.
라마트라
- 라마트라 영웅 정보 페이지의 누락된 애셋과 관련된 문제를 수정했습니다.
- 라마트라의 기본 발사 효과가 다른 플레이어에게 투사체 수량을 제대로 표시하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 이제 라마트라에게 게임 패드 및 컨트롤러의 진동 효과가 적용됩니다.
- 이제 라마트라가 한 번에 하나의 방벽만 활성화할 수 있습니다. 참고: 일반 모드가 아닌, 사용자 지정 게임 또는 재사용 대기시간이 짧은 모드에서만 간혹 발생하던 현상입니다.
트레이서
- 펄스 폭탄이 적에게 부착되면 트레이서가 피해를 받지 않던 문제를 수정했습니다.