패치 노트
오버워치 2 패치 노트 - 2022년 11월 16일
오버워치 리그 토너먼트 챔피언 전설 스킨 리믹스
오버워치 리그의 토너먼트 챔피언들을 왕실 검투사, 댈러스 서머, 상하이 서머 전설 스킨으로 기념하세요! 해당 스킨은 한정된 기간 동안 오버워치 리그 토큰으로 구매할 수 있습니다.
일반 업데이트
저희는 오버워치 2 전반에 걸쳐 신규 및 복귀 플레이어들이 경험하는 경쟁전과 상대 찾기 시스템의 안정성을 계속 주시하고 있습니다. 또 플레이어의 실력 등급과 세부 등급의 최초 배정 및 재배정을 위해 서버에 여러 가지 조정을 가했습니다. 그중 다수는 2시즌이 시작되면 더욱 크게 체감하실 수 있을 것입니다.
역할 대기열에 표시되는 역할별 예상 대기 시간의 정확도를 높였습니다.
일부 국가의 PC 플레이어들에 한하여 최초로 오디오 전사 기능이 추가되었습니다. 이는 방어 매트릭스 계획의 일환으로, 오디오 전사 기능을 통해 신고가 접수된 플레이어의 임시 음성 대화 녹음을 텍스트로 옮겨 분석할 수 있습니다. 이제 플레이어들이 매 게임에서 음성 대화에 처음 참가할 때 음성 대화가 녹음될 수 있다는 알림이 뜹니다. 이 기능의 효과를 극대화하려면, 규정 위반 행위가 일어났을 때 가능한 한 빨리 신고해 주셔야 합니다. 신고가 접수되면 임시 음성 녹음 파일을 음성 텍스트 변환 프로그램을 통해 전사한 텍스트 파일이 생성됩니다. 임시 음성 녹음 파일은 그 누구도 듣지 않으며, 전사가 완료되면 바로 삭제됩니다. 녹음은 공개 음성 채널에서의 규정 위반 행위를 신고받는 용도로만 전사됩니다. 팀 대화, 경기 대화가 대상이며 그룹 대화는 제외됩니다.
크로스플레이(PC + 콘솔) 대기실에서의 조준 보정 시스템이 수정되었습니다. 이제 크로스플레이 게임을 할 때, 경쟁전을 제외한 모든 경기에서 조준 보정 시스템을 사용할 수 있습니다.
저희는 데이터를 통해 상당수의 그룹이 PC와 콘솔 플레이어가 섞여 있는 크로스플레이 그룹임을 알 수 있었습니다. 이는 콘솔 플레이어가 PC 플레이어들과 그룹을 결성하는 경우, 친구들과 함께 플레이하기 위해서 좋지 못한 경험을 택해야 했다는 뜻입니다. 게다가 처음에는 콘솔로 플레이하던 그룹에서 한 명이 PC로 플레이하게 되면, 좋은 경험을 위해서는 PC 플레이어를 그룹에서 내보내야 한다는 문제도 있었습니다.
다시 말씀드리면 현재 조준 보정 시스템은 콘솔 플랫폼에만 존재합니다.
이러한 변화가 어떤 흐름을 가져오는지 저희는 세심하게 살펴볼 것이며, 필요할 경우 신속하게 수정할 것입니다.
영웅 업데이트
돌격
D.Va
D.Va는 최근에 있었던 변경 후, 방어 매트릭스 상향으로 유지력이 크게 증가하여 지나치게 위협적이라는 느낌을 주었습니다.
- 산탄 범위가 3.5에서 3.75로 증가했습니다.
- 충돌 시 피해가 25에서 15로 감소했습니다.
- 메카 호출의 궁극기 충전 비용이 12% 감소했습니다.
자리야
초반에는 플레이어들 사이에서 5대5 모드에서 자리야가 비교적 약한 돌격 영웅으로 전락하리라는 것이 중론이었으나, 공격력이 높고 방벽 가동 시간이 대단히 효과적인 것으로 나타났습니다. 또한 자리야를 상대하는 입장의 피드백은, 자리야가 취약해지는 시간이 너무 제한적이다 보니 공격력 증가까지 생각했을 때 너무 상대하기가 힘들다는 내용이었습니다.
이번 변경으로 방벽 가동 시간이 줄어들어, 자리야가 에너지를 채우기가 조금 어려워지고 적이 자리야에게 피해를 줄 기회를 잡을 수 있을 것입니다.
- 지속 시간이 2.5초에서 2초로 감소했습니다.
- 재사용 대기시간이 10초에서 11초로 증가했습니다.
- 지속 시간이 2.5초에서 2초로 감소했습니다.
- 재사용 대기시간이 10초에서 11초로 증가했습니다.
공격
겐지
5대5 모드로 전환되고 나서 겐지는 굉장히 유리해졌습니다. 돌격 영웅이 1명으로 바뀌고 군중 제어 기술이 전반적으로 줄어들면서, 겐지에게 방해가 되는 요인도 줄어들었기 때문입니다. 하지만 출시 시점까지는 메타에 많이 등장하지 않았기 때문에 밸런스 조정이 이루어지지 않았죠. 이는 저희가 문제가 나타나기 전에 미리 조정하는 것을 가급적 피하려 하기 때문이기도 합니다. 이번 변화로 겐지의 위력이 트레이서, 리퍼 등의 다른 후방 공격 영웅과 좀 더 비슷해지리라 예상합니다.
-
최대 탄환 수가 30개에서 24개로 감소했습니다.
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공격력이 29에서 27로 감소했습니다.
정크랫
- 작동 시작까지 걸리는 시간이 0.5초에서 0.75초로 증가했습니다.
- 덫에 걸려 있는 시간이 3초에서 2.5초로 감소했습니다.
솜브라
솜브라가 개편되었을 때, 해킹의 기술 차단 지속 시간이 줄어든 것을 상쇄하기 위해 공격력을 많이 올렸습니다. 이는 특히 5대5 형식에서 적의 후방 라인에 쉽게 파고드는 후방 공격 영웅에게는 너무 강력한 변화였습니다.
솜브라는 이제 이미 해킹당한 적을 연쇄 해킹할 수 없습니다. 재사용 대기시간 감소와 은신 상태에서 쓰는 해킹이 결합되면 손쓸 방법이 없다는 플레이어들의 피드백이 많았기 때문입니다. 이번 변경으로 대상별 재사용 대기시간이 생기는 셈이고, 여러 명의 대상을 해킹할 경우 해킹은 4초의 재사용 대기시간을 유지합니다.
- 기술 차단 시간이 1.75초에서 1.5초로 감소했습니다.
- 해킹당한 적들을 8초 동안 해킹의 대상으로 선택할 수 없습니다.
- 해킹당한 적에 대한 피해 계수가 40%에서 25%로 감소했습니다.
지원
키리코
이 무적 시간은 벽 너머로 순간이동한 후, 보이지 않던 요인으로 인해 즉시 죽는 상황을 방지하기 위한 것이었습니다. 그런데 이 시간이 너무 길어서, 키리코를 쏠 때 혼선이 빚어지는 결과를 낳았죠.
- 무적 지속 시간이 0.4초에서 0.25초로 감소했습니다.
버그 수정
- PC 버전 – 오디오 믹스의 기본 설정이 "스튜디오 레퍼런스"로 변경됩니다.
- 일부 플레이어들의 등급이 몇 차례 재배정된 뒤에도 브론즈 5에 머물던 문제를 수정했습니다.
- 콘솔 버전 – 일부 콘솔 플레이어들에게 PC 버전 인터페이스가 나타나던 문제를 수정했습니다.
- 콘솔 버전 – 영웅 시네마틱을 열었다가 닫으면 게임이 멈추던 문제를 수정했습니다.
- 콘솔 버전 – '하이라이트 캡처' 키 지정을 방향 패드 왼쪽 키에서 해제할 수 없던 문제를 수정했습니다.
- 순위표에서 부정확한 순위 및 순서를 유발하던 다양한 문제를 수정했습니다.
- 치유를 받는 플레이어의 경우 이제 생명력이 가득 차면 화면에 치유 상태 효과가 나타나지 않습니다.
- 플레이어가 간혹 사람이 없는 게임에 배치되던 문제를 수정했습니다.
- 플레이어가 연결이 끊긴 후에 다시 경쟁전에 참여할 수 없던 문제를 수정했습니다.
- 대화에서 텍스트를 입력하면 간혹 영웅 갤러리 아이템이 구매되던 문제를 수정했습니다.
- 프로필 카드 인터페이스에서 이제 '프로필 카드 없음' 선택지를 선택할 수 있습니다.
- 오버워치 리그 토큰 액수가 잘못 표시되어 아이템을 구매할 수 없던 디스플레이 문제를 수정했습니다. 이제 플레이어가 보유한 토큰 액수가 정확하게 표시됩니다.
- '팀으로 만나지 않기' 버튼이 이제 최근 플레이어 목록에 가려지지 않습니다.
- '원거리 전투의 대가' 도전 과제 진행 상황이 올바르게 계산되지 않거나 달성되지 않던 문제를 수정했습니다.
- '전장의 생존가' 도전 과제 진행 상황이 올바르게 계산되지 않거나 달성되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 플레이어의 화면이 흐려지거나 초점이 나가던 문제를 수정했습니다.
- 일부 플레이어에게서 위도우메이커의 누아르 스킨이 사라지던 문제를 수정했습니다.
- 신규 사용자 경험에 다양한 시각적 개선을 적용했습니다.
- 지난 업데이트로 수정됨 - 이제 치유 영웅을 플레이할 때 벽 너머에 있는 훈련용 봇이 올바르게 보입니다.
쓰레기촌
- 일부 사례에서 성능 문제를 유발하던 쓰레기촌 전장의 추가적인 영역을 수정했습니다.
브리기테
- 브리기테의 방패가 특정 조건에서 무적이 되던 문제를 수정했습니다.
캐서디
- 이제 캐서디가 깃발 뺏기 모드에서 구르기를 사용하면 올바르게 깃발을 떨어뜨립니다.
둠피스트
- 지난 업데이트로 수정됨 - 지진 강타가 초반에 장애물에 의해 저지되던 문제를 수정했습니다.
- 지난 업데이트로 수정됨 - 지진 강타 사용 도중에 점프를 할 수 있었던 문제를 수정했습니다.
겐지
- 겐지의 신화 스킨의 명중 판정 범위에 대한 문제를 수정했습니다.
- 지난 업데이트로 수정됨 - 플레이어가 사용자 지정 게임에서 용검을 무한히 사용할 수 있었던 문제를 수정했습니다.
한조
- 지난 업데이트로 수정됨 - 뛰기/벽 오르기는 이제 파괴 가능 개체를 파괴하지 않습니다.
정커퀸
- 이제 깃발 뺏기 모드에서 지휘의 외침 및 살육을 사용하면 올바르게 깃발을 떨어뜨립니다.
키리코
- 키리코가 순보를 사용해 전장 경계 밖으로 나갈 수 있었던 문제를 수정했습니다.
메이
- 영웅 라인업에 다시 추가되었습니다.
- 플레이어와 투사체가 간혹 메이의 빙벽을 통과하거나 빙벽에 튕겨 나오던 여러 가지 문제를 수정했습니다.
메르시
- 일부 플레이어들이 불편을 호소했던 메르시의 1인칭 활공 음향 효과의 빈도가 수정되었습니다.
라인하르트
- 지난 업데이트로 수정됨 - 빠른 근접 공격 시 라인하르트가 망치를 휘두르지 않던 문제를 수정했습니다.
소전
- 소전이 이제 깃발 뺏기 모드에서 파워 슬라이드를 사용하면서 깃발을 주울 수 없습니다.
솜브라
- 지난 업데이트로 수정됨 - EMP는 이제 공격력 증폭 효과를 받을 수 없습니다.
토르비욘
- 지난 업데이트로 수정됨 - 빠른 근접 공격 시 토르비욘이 망치를 휘두르지 않던 문제를 수정했습니다.
레킹볼
- 일부 사례에서 적응형 보호막이 영웅의 생명력을 감소시키던 문제를 수정했습니다.