패치 노트
2020년 4월 29일
오버워치 패치 노트 – 2020년 4월 30일
영웅 업데이트
아나
수면총
- 수면 시간이 6초에서 5초로 감소했습니다.
메이
냉각총
기본 발사
- 얼리기 효과의 기절 시간이 1.5초에서 1.3초로 감소했습니다.
눈보라
- 지속 시간이 5초에서 4.25초로 감소했습니다.
맥크리
섬광탄
- 기절 시간이 0.85초에서 0.7초로 감소했습니다.
라인하르트
대지분쇄
- 넘어뜨리기 효과의 지속 시간이 3초에서 2.5초로 감소했습니다.
로드호그
돼재앙
- 밀쳐내는 거리가 20% 증가했습니다.
시그마
강착
- 넘어뜨리기 효과의 지속 시간이 거리에 비례해 증가하지 않고 0.8초로 고정됩니다.
- 시전 시간이 0.75초에서 0.65초로 감소했습니다.
2020년 4월 21일
오버워치 패치 노트 – 2020년 4월 22일
버그 수정
일반
- [영향을 받은 플랫폼에서 수정] 메인 메뉴와 하이라이트 메뉴를 전환할 때 발생하던 문제를 수정했습니다.
영웅
바티스트
- 바티스트의 불사 장치 원반이 하이라이트 연출에서 매우 크게 보일 수 있던 문제를 수정했습니다.
D.Va
- D.Va의 메카가 전투준비실에서 잘못된 방향을 바라본 채 생성되거나, 자폭 후 또는 메카가 파괴되어 메카에서 빠져나올 때 잘못된 방향을 바라보던 문제를 수정했습니다.
에코
- 에코가 D.Va를 복제했을 때 부스터 – 누르고 있으면 활성화 설정이 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.
- (깃발 뺏기) 복제가 종료되면 깃발을 떨어트리던 문제를 수정했습니다.
- D.Va를 복제했을 때 대사가 출력되지 않을 수 있던 문제를 수정했습니다.
- 윈스턴을 복제한 후 사용한 원시의 분노가 끝날 때 에코의 대사가 아닌 윈스턴의 대사가 나오던 문제를 수정했습니다.
정크랫
- 정크랫의 명중률이 언제나 100%로 표시되던 문제를 수정했습니다.
트레이서
- 할리우드의 A 거점 주변에서 트레이서가 점멸로 의도하지 않은 장소로 갈 수 있던 문제를 수정했습니다.
워크샵
- 워크샵에서 플레이어의 위치가 올바르지 않게 요청되던 문제를 수정했습니다.
2020년 4월 15일
오버워치 패치 노트 – 2020년 4월 16일
버그 수정
일반
- 이제 타격 표시가 피해량에 맞는 적절한 크기로 조절됩니다.
영웅
애쉬
- 이제 애쉬의 무기가 처치 정보에 정상적으로 표시됩니다.
겐지
- 겐지가 질풍참을 사용할 때 살짝 방향을 틀 수 있던 변경 사항을 되돌렸습니다.
겐지: 이 기능은 편의성을 위해 개발했으나, 불편하다는 피드백이 다수 있어 되돌리게 되었습니다.
2020년 4월 14일
오버워치 패치 노트 – 2020년 4월 15일
신규 영웅: 에코 (공격)
에코는 미나 랴오 박사가 만든 진화하는 로봇입니다. 급속도로 적응하는 인공 지능을 기반으로, 에코는 전장에서 다양한 역할을 담당할 수 있습니다. 새로운 오버워치 팀의 일원이 된 에코는 파리의 널 섹터 공격을 성공적으로 막아냈습니다. 에코는 삼각형 모양으로 동시에 세 발(삼각탄)의 투사체를 발사합니다. 여러 개의 점착 폭탄을 발사하고, 이 점착 폭탄은 잠시 후에 폭발합니다. 전방으로 빠르게 비행한 후, 잠시 동안 자유롭게 날면서 위협을 피하거나 전략적인 위치를 선정할 수 있습니다. 광선 집중을 사용하면 정신을 집중하여 잠시 동안 광선을 발사하여, 생명력이 절반 이하인 적과 방벽에 매우 큰 피해를 줍니다. 적 영웅을 복제하여 대상의 모든 능력을 얻습니다. 대상은 지속 시간 동안 영웅을 교체할 수 없습니다.
일반 업데이트
- 중동 지역 플레이어들의 게임 경험을 향상시키기 위해 새로운 데이터센터에서 서버를 열었습니다. 해당 서버들은 2020년 4월 15일부터 가동됩니다.
- 메인 메뉴와 설정 메뉴에 "패치 노트" 버튼이 추가됐습니다. 이 버튼을 클릭하면 최신 게임 업데이트가 포함된 웹 브라우저가 열립니다.
경쟁전 업데이트
- 새로운 자유 경쟁전이 아케이드에 약 4주 동안 추가됩니다. 자유 경쟁전에서는 경쟁전 규칙과 영웅 로테이션이 적용되고, 역할 제한이나 역할별 대전 검색은 적용되지 않습니다.
- 영웅 로테이션이 월요일마다 변경되며 오버워치 리그와 경쟁전 영웅 로테이션이 통일됩니다.
- 전장 로테이션이 폐지됩니다. 단기적으로는, 파리와 호라이즌 달기지에서 경기를 할 횟수가 대폭 감소할 것입니다.
- 영웅 로테이션과 전장 로테이션 변화에 대한 자세한 정보는 이곳에서 확인하세요.
영웅 업데이트
트레이서
- 이제 트레이서가 점멸로 더욱 쉽게 장애물을 돌아가거나 뛰어넘어 십자선이 가리키는 곳에 도착합니다. 예를 들어, 벽의 모퉁이에 붙어서 점멸을 사용하면 모퉁이를 통과하여 점멸을 사용합니다.
- 일반적으로 통과할 수 없는 곳으로는 점멸을 사용할 수 없습니다.
- 점멸을 시작할 때 트레이서의 키를 기준으로, 점프해서 넘어갈 수 없는 장애물은 점멸로 넘어갈 수 없습니다.
이번 변화로 트레이서의 점멸이 이전보다 의도한대로 움직이길 바랍니다.
점멸
- 트레이서의 점멸이 십자선이 가리키는 곳에 더욱 근접하게 도착하도록 조절했습니다.
버그 수정
일반
- 사용자 지정 게임에서 D.Va를 팀 관전 중일 때 다음 영웅으로 전환할 수 없던 문제를 수정했습니다.
- 사용자 지정 게임에서 팀 개별 전투 설정과 일부 영웅 설정을 복사하거나 붙여넣을 수 없던 문제를 수정했습니다.
- 일부 전장의 영웅 선택 화면에서 상대편 팀의 음성 대사를 들을 수 있던 문제를 수정했습니다.
- 대상이 경사를 내려가고 있을 때 밀쳐내기 효과가 올바르게 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.
- [PC] 이제 Alt+Tab을 누르면 재생에 문제가 생기지 않고 하이라이트 저장이 취소됩니다.
- 최고의 플레이 선정 시, 지원가 플레이어들이 일부 플레이로 받는 점수가 비정상적이었던 문제를 수정했습니다.
전장
블리자드 월드
- 첫 번째와 두 번째 경유지 사이에서 의도치 않은 위치에 플레이어들이 서 있을 수 있던 문제를 수정했습니다.
부산
- 솜브라의 위치변환기를 특정 위치에 던졌을 때 위치변환기가 공중에 떠 있던 문제를 수정했습니다.
도라도
- 스쿠터와 벽 사이에 플레이어가 낄 수 있던 문제를 수정했습니다.
하바나
- 일부 수풀에 플레이어가 낄 수 있던 문제를 수정했습니다.
할리우드
- 첫 번째 거점의 범위가 경계선보다 넓던 문제를 수정했습니다.
일리오스
- 벽, 식물, 나무 사이에 플레이어가 낄 수 있던 문제를 수정했습니다.
영웅
모이라
- 기절 상태일 때 소멸의 아이콘이 비활성화된 것처럼 보이던 문제를 수정했습니다.
메이
- 이미 얼어붙은 적이 눈보라에 적중 당하면 얼어붙은 시각 효과가 의도한 것보다 빠르게 사라지던 문제를 수정했습니다.
트레이서
- 펄스 폭탄의 "부착됨" 문구가 올바르지 않은 대상에게 출력되던 문제를 수정했습니다.
워크샵
- 훈련장에서 Big Message와 Small Message가 출력되지 않던 문제를 수정했습니다.
2020년 4월 6일
오버워치 패치 노트 – 2020년 4월 7일
영웅 업데이트
애쉬
바이퍼
일반
- 탄창 크기가 12발에서 15발로 증가했습니다.
- 이제 발사 회복 시간이 끝나기 전에 기본 발사를 해도 기본 발사가 준비되지 않습니다.
기본 발사
- 비조준 사격이 최대 크기로 벌어지기까지의 탄환 수가 4발에서 6발로 증가했습니다.
- 조준 사격을 한 후에 비조준 사격을 훨씬 빨리 할 수 있습니다.
보조 발사
- 조준 사격을 한 후에 재장전을 훨씬 빨리 할 수 있습니다.
겐지
수리검
보조 발사
- 발사 간격이 0.75초에서 0.65초로 감소했습니다.
메이
냉각총
기본 발사
- 최대 탄환 수가 200개에서 120개로 감소했습니다.
보조 발사
- 탄환 비용이 20에서 10으로 감소했습니다.
파라
로켓 런처
- 폭발 피해가 65에서 80으로 증가했습니다.
- 명중 피해가 55에서 40으로 감소했습니다.
라인하르트
- 불굴의 밀쳐내기 저항 효과가 50%에서 30%로 감소했습니다.
버그 수정
영웅
애쉬
- 특정 상황에서 비조준 사격을 사용할 수 없던 문제를 수정했습니다.
- 처치 정보에서 애쉬의 무기가 올바르지 않게 나타나던 문제를 수정했습니다.