패치 노트

2016년 6월 28일

오버워치 패치 노트 - 2016년 6월 29일

Windows PC에 새로운 패치가 적용되었습니다. 아래에서 최신 변경 사항을 확인하세요.

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패치 내용

새로운 모드: 경쟁전
더욱 치열한 전투를 통해 자신의 기량을 연마하고 전략을 다듬고자하는 플레이어분들을 위한 신규 모드, 경쟁전을 소개합니다.

경쟁전은 자신의 실력을 증명하고 싶어하는 플레이어분들이 빠른 대전이나 주간 난투!보다 더 진지한 전투를 경험할 수 있는 모드입니다. 경쟁전에 참가하는 모두가 게임 방식, 전장, 영웅에 대해 확실하게 알아야 하기 때문에 25레벨을 달성하기 전까지는 경쟁전에 참가할 수 없습니다.

25레벨을 달성하고 주 메뉴의 "플레이" 버튼을 누르면 경쟁전이 활성화되어 있을 것입니다. "경쟁전"을 선택하면 곧바로 경기에 참가할 수 있습니다. 경쟁전은 혼자 또는 그룹으로 참가할 수 있으며, 오버워치의 상대 찾기 시스템이 자동으로 당신 또는 그룹에게 최대한 적절한 상대를 찾아줄 것입니다.

경쟁전은 지금 바로 참가하실 수 있습니다! 이 새로운 모드에 대해 더 자세히 알고 싶으시면 여기를 클릭하십시오.

일반 업데이트

게임 패드 조작

  • 이제 조작 패드의 왼쪽과 오른쪽을 전환할 수 있습니다.
  • "스틱의 이동/회전 방식 변경" 설정이 추가되었습니다:
    • 왼쪽 스틱을 위/아래로 조작하면 앞/뒤로 이동합니다.
    • 왼쪽 스틱을 왼쪽/오른쪽으로 조작하면 왼쪽/오른쪽으로 몸을 돌립니다.
    • 오른쪽 스틱을 위/아래로 조작하면 위/아래를 조준합니다(상하 반전 가능).
    • 오른쪽 스틱을 왼쪽/오른쪽으로 조작하면 왼쪽/오른쪽으로 게걸음을 합니다.
    • 스틱을 서로 변경할 수도 있습니다.
  • 사각 지대 조작이 개선되어, 중앙에서 벗어나도록 조작하거나 대각선으로 조작할 때의 정확도가 증가하였습니다.

기타

  • 이제 위도우메이커가 궁극기인 적외선 투시를 사용할 때, 위도우메이커의 음성이 전장 전역에서 명확하게 들립니다.
  • 영웅 갤러리에 "무기" 항목이 추가되었습니다
  • 새 인공지능 영웅으로 맥크리가 추가되었습니다(인공지능 상대 연습, 인공지능 상대, 사용자 지정 게임).
  • 영웅 선택과 경기 마무리 화면에서 활용할 수 있는 소셜 옵션이 추가되었습니다.
  • "이 플레이어 피하기" 기능이 사용자 인터페이스에서 제거되었습니다.

버그 수정

일반

  • 십자선으로 85도와 90도 사이를 조준했을 때 플레이어의 무기가 자동으로 위 또는 아래로 급격히 조준될 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 중도 합류한 플레이어가 경기를 완료해도 가끔 프로필에서 패배가 기록되거나 중도 합류 추가 경험치를 얻지 못하던 문제를 수정했습니다.
  • 밀쳐내기 효과 지점에서 멀어지는 대신 그 지점 쪽으로 이동할 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 하스스톤 테마의 스프레이가 현지화되어 있지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 영웅 선택 화면에서 영웅을 번갈아 선택할 때 프레임이 떨어지던 문제를 몇 가지 수정했습니다.
  • 환경광과 관련된 여러 문제들을 수정하고 보완했습니다. 
  • 인공지능 영웅이 서로 반응하는 방식을 개선했습니다. 
  • 게임 전체적으로 성능 및 최적화 개선 사항들이 적용됐습니다.
  • 이제 단축키 인터페이스에서 비영문 키보드의 유니코드 키가 올바르게 표시됩니다.

전장

  • 일리오스 전장에서 플레이어가 경기 지역이 아닌 곳에서 부활할 수 있던 문제를 수정했습니다.

영웅

  • "죽이는 타이어로 처치 - 평균" 통계 수치의 문제를 수정했습니다.
  • 투사체가 가끔 라인하르트의 방벽 방패 대신 라인하르트에게 적중할 수 있던 문제를 수정했습니다.
    • 안내: 이전 패치를 통해 "높은 대역폭" 사용자 지정 게임에서의 문제를 수정했으며, 이번 패치를 통해 모든 모드에서 수정했습니다.
  • 토르비욘이 죽은 상태에서 고철을 수집할 수 있던 문제를 수정했습니다.
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2016년 6월 22일

오버워치 패치 노트 - 2016년 6월 22일

Windows PC에 새로운 패치가 적용되었습니다. 아래에서 최신 변경 사항을 확인하세요.

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알려진 문제점을 확인하거나 기술적인 문제에 대한 해결 방안을 얻으시려면 기술 지원 토론장을 찾아주세요.

일반

  • "이 플레이어 피하기" 기능이 비활성화되었습니다.
    • 안내: 이 기능은 아직 사용자 인터페이스에는 나오지만, 추후 패치에서 제거될 예정입니다

개발자의 코멘트: 특정 플레이어 "선호"/"피하기" 시스템은 좋은 의도에서 만들어졌으나, 실제 활용되는 사례를 보면 게임의 건전성에 좋지 않은 영향을 주는 것처럼 느껴졌습니다. "이 플레이어 선호" 기능은 의도한 바와 비슷하게 활용되고 있어 계속 유지하지만, "이 플레이어 피하기" 기능은 대전 상대 찾기 시스템에 부정적인 영향을 미쳤으며, 일부 플레이어 분들에게 좋지 않은 경험을 주었습니다. "이 플레이어와 게임하고 싶지 않습니다"라고 직접 체크할 수 있게 하자는 아이디어 자체는 좋았지만, 이를 적용하는 방식에는 문제가 있었던 것 같습니다. 결국 이 기능을 게임에서 비활성화하였으며, 추후 패치를 통해 사용자 인터페이스에서도 제거할 예정입니다.

버그 수정

  • 일부 전장에서 리퍼로 그림자 밟기를 사용해 개발팀이 의도치 않았던 장소로 갈 수 있던 문제들을 더 찾아 수정했습니다.
  • 높은 대역폭을 사용하도록 설정한 사용자 지정 게임에서 때때로 투사체가 라인하르트의 방벽 방패 대신 라인하르트에게 적중하던 문제를 수정했습니다.
  • 클라이언트가 비정상적으로 종료되던 몇 가지 문제를 수정했습니다.
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2016년 6월 14일

오버워치 패치 노트 – 2016년 6월 15일

Windows PC에 새로운 패치가 적용되었습니다. 아래에서 최신 변경 사항을 확인하세요.

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PlayStation 4와 Xbox One의 경우, 이번 패치의 변경 사항 대부분이 추후 더 큰 규모의 패치에 포함되어 적용될 예정입니다.

영웅 밸런스 변경

맥크리
  • 피스키퍼
    • 보조 발사
      • 맥크리가 발사 후 재장전을 시작하기까지 걸리는 시간이 0.75초에서 0.3초로 감소했습니다.
      • 탄환 공격력이 70에서 45로 감소했습니다.

개발자의 코멘트: 맥크리는 그 어떤 영웅을 상대할 때도 강력한 모습을 보여왔고, 모든 상황에서 꼭 필요한 영웅처럼 느껴졌습니다. 보조 발사의 공격력이 감소한 맥크리는 로드호그나 라인하르트 같은 돌격 영웅을 상대하기 어려워졌으나, 트레이서나 겐지처럼 작은 영웅을 상대할 때는 여전히 강력한 면모를 유지할 수 있게 되었습니다.

위도우메이커
  • 죽음의 입맞춤
    • 보조 발사 (저격 모드)
      • 기본 공격력이 15에서 12로 감소했습니다.
        • 안내: 저격의 공격력 추가 계수는 그대로 유지됩니다.
      • 헤드샷으로 주는 추가 피해 계수가 2배에서 2.5배로 증가했습니다.
      • 이제 저격 조준경 해제 애니메이션이 완전히 끝나야 조준경을 다시 사용할 수 있습니다.
  • 적외선 투시
    • 궁극기 충전 비용이 10% 증가했습니다.

개발자의 코멘트: 고수가 다루는 위도우메이커는 헤드샷이 아니라 몸통에 공격을 적중시키는 것만으로도 너무 강하게 느껴졌습니다. 이번 변경으로 위도우메이커가 적의 몸통에 주는 공격력은 감소했으나, 헤드샷 공격력은 유지되었습니다. 이와 더불어 위도우메이커의 궁극기인 적외선 투시가 게임에 미치는 영향에 비해 자주 쓰인다고 생각되어 조정을 가하게 되었습니다.

버그 수정

일반
  • 사용자 지정 게임에서 높은 대역폭 설정의 안정성이 향상되었습니다.
영웅
  • 메르시가 방벽이나 빙벽을 공격 중인 아군의 공격력을 증폭시키면 궁극기가 충전되던 문제를 수정했습니다.
  • 일부 전장에서 리퍼로 그림자 밟기를 사용해 개발팀이 의도치 않았던 장소로 갈 수 있던 문제를 수정했습니다.
전장
  • 도라도의 일부 지역에서 시야가 제대로 차단되지 않았던 문제를 수정했습니다.
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패치 노트

패치 노트에서는 현재 서비스 중인 오버워치의 일반적인 변경 사항들을 살펴볼 수 있습니다. 패치 노트에 포함된 밸런스 변경은 빠른 대전, 경쟁전, 아케이드 및 사용자 지정 게임에 영향을 끼칩니다.