패치 노트
지난 체험 모드
오버워치 체험 모드 패치 노트 - 2020년 8월 25일
체험 모드 영웅 업데이트
새로운 실험이 시작됩니다! 이번에는 몇몇 영웅의 공격력과 치유량 감소를 골자로 하는 일부 밸런스 업데이트에 여러분의 의견이 필요합니다. 실험은 2-2-2 역할 고정 규칙으로 진행되므로 아래 변경 사항들이 실제로 적용되었을 때 어떨지 체감하실 수 있을 겁니다.
방어력
- 방어력 유형으로 추가된 생명력에 적용되는 광선 계열 무기의 공격력 감소율이 20%에서 30%로 증가합니다.

아나
일반
- 탄약 수가 14발에서 12발로 감소합니다.

애쉬
일반
- 최대 탄약 수가 15발에서 12발로 감소합니다.
보조 발사
- 정조준 사격 시의 공격력이 85에서 80으로 감소합니다.

바티스트
보조 발사
- 탄 수가 12개에서 10개로 감소합니다.
- 총 치유량이 150에서 75로 감소합니다.
- 바티스트가 치유 파동으로 받는 치유량이 두 배가 됩니다.

정크랫
- 충돌 피해가 50에서 40(총 130에서 120)으로 감소합니다.

맥크리
기본 발사
- 사용 후 회복 시간이 0.42초에서 0.50초로 증가합니다.

모이라
치유
- 치유 지속 시간이 4초에서 2초로 감소합니다(총 치유량은 65에서 35로 감소).
- 초당 치유량이 65에서 70으로 증가합니다.
- 치유 자원 소모율이 11에서 14로 증가(27%)합니다.
피해
- 부착각이 37% 감소합니다.
- 치유 자원 획득률이 50% 증가합니다.

오리사
- 반경이 4에서 5로 증가합니다.
- 투사체 속도가 30에서 25로 감소합니다.

파라
- 사용 후 회복 시간이 0.75초에서 0.85초로 증가합니다.

시메트라
보조 발사
- 최대 공격력이 140에서 120으로 감소합니다.

위도우메이커
일반
- 최대 탄약 수가 30발에서 35발로 증가합니다.
보조 발사
- 조준 사격의 탄약 비용이 3에서 5로 증가합니다.
- 이제 60~85미터에서 조준 사격의 공격력이 50%까지 감소합니다.

자리야
보조 발사
- 탄약 비용이 20에서 25로 증가합니다.
오버워치 체험 모드 패치 노트 - 2020년 8월 19일
체험 모드 영웅 업데이트

모이라
이번 변경 사항은 7월에 진행했던 첫 모이라 실험을 바탕으로 한 것입니다. 저희는 이번에 적용되는 변화를 통해, 새로운 소멸 기술의 전반적인 위력을 감소시키려 했습니다. 마지막 형태에서는 이 기술로 너무 많은 것이 가능했기 때문입니다. 이제 소멸로 부정적인 효과를 제거하거나 시그마 또는 자리야의 궁극기에서 쉽게 탈출할 수 없지만, 이 기술은 여전히 타이밍만 잘 맞는다면 받는 피해를 크게 줄여 줍니다. 피해 구슬의 변화는, 전혀 다른 방향에서 예전과 같은 목표를 이루려 한 시도입니다. 사용하기 쉽지만 위력이 약한 기술을, 사용하기 까다롭지만 위력이 강한 기술로 바꾸는 것이죠. 이제 피해 구슬을 적중시키기가 훨씬 더 어렵지만, 그에 따르는 보상은 훨씬 큽니다.
저희는 게임을 변경하거나 신규 영웅을 디자인하는 과정에서, 이와 같은 시행착오를 끊임없이 반복하고 있습니다. 체험 모드를 통해 저희는 게임의 요소들을 오랜 시간에 걸쳐 진화시키고 테스트하는 과정을 보여 드릴 수 있습니다. 이는 전적으로 실험적인 변경이며, 실제 게임에 적용될 가능성은 낮다는 점에 유의해 주세요.
- 부착각이 37% 감소합니다.
피해 구슬
- 이제 적에게 충돌하는 순간 적을 관통하지 않고, 적에게 부착됩니다.
- 대상에게 부착된 상태에서만 피해를 줍니다.
- 모든 적에게 일정하게 초당 60의 피해를 줍니다.
- 구슬이 부착된 플레이어에게 3초 동안, 또는 120의 피해를 줄 때까지 유지됩니다.
- 구슬이 적 방벽에 부딪히면 파괴됩니다.
- 튕기는 횟수가 최대 1회로 감소합니다.
- 투사체 속도가 20에서 25로 증가합니다.
- 이제 소멸이 끝난 후 1초 동안 6미터 반경 내 모든 아군(자신 포함)에게 위상 이동 효과를 적용합니다.
- 더 이상 모이라나 아군들이 자리야의 중력자탄이나 시그마의 중력 붕괴에서 벗어날 수 없습니다.
- 재사용 대기시간이 6초에서 8초로 증가합니다.

리퍼
- 더 이상 리퍼가 자리야의 중력자탄이나 시그마의 중력 붕괴에서 벗어날 수 없습니다.
오버워치 체험 모드 패치 노트 - 2020년 8월 7일
체험 모드 영웅 업데이트
새로운 실험이 시작됩니다! 이번에는 방벽 메타의 변화에 초점을 맞춘 일부 밸런스 업데이트에 여러분의 의견이 필요합니다. 실험은 2-2-2 역할 고정 규칙으로 진행되므로 아래 변경 사항들이 실제로 적용되었을 때 어떨지를 체감하실 수 있을 겁니다.

브리기테
- 기본 생명력이 200에서 150으로 감소했습니다.
- 총 치유량이 130에서 90으로 감소했습니다(초당 21에서 15로 감소).
- 자가 치유량이 더 이상 반으로 감소하지 않습니다.

오리사
- 기본 방어력이 250에서 200으로 감소했습니다.
- 반경이 7미터에서 4미터로 감소했습니다.
- 투사체 속도가 20에서 30로 증가했습니다.

파라
- 이동 속도가 20% 증가했습니다.
- 재생률이 초당 50에서 35로 감소했습니다.
- 지속 시간이 3초에서 2.5초로 감소했습니다.

로드호그
일반
- 탄약 수가 6발에서 5발로 감소했습니다.
- 투사체당 공격력이 6에서 7로 증가했습니다.
- 회복 시간이 0.7초에서 0.85초로 증가했습니다.

시그마
- 방벽 내구도가 900에서 700으로 감소했습니다.
- 방벽 재생률이 초당 120에서 80으로 감소했습니다.
- 재사용 대기시간이 10초에서 12초로 증가했습니다.

시메트라
기본 발사
- 최대 공격력 달성 후 기본 공격력으로 돌아가는 시간이 2초에서 4초로 증가했습니다.
- 재사용 대기시간이 12초에서 10초로 감소했습니다.

젠야타
보조 발사
- 충전 속도가 15% 증가했습니다(구슬당 0.6초에서 0.52초로 감소).
- 발사 속도가 초당 8.5발에서 9발로 증가했습니다.