패치 노트

2025년 8월 7일

오버워치 2 패치 노트 - 2025년 8월 8일

핫픽스 밸런스 업데이트

스타디움 밸런스 핫픽스입니다. 2025년 8월 6일부터 생성된 리플레이 코드는 계속 이용할 수 있습니다.

스타디움 업데이트

돌격

시그마
시그마

개발자의 의견: 시그마의 방벽은 게임 후반부에 걸맞게 비율이 조정되지 않았으며, 시그마가 감당해야 하는 피해 흡수량에 비해 지나치게 약하게 느껴지곤 했습니다. 전투가 더욱 치열해지는 동안 방벽이 조금 더 유지되도록 방벽의 내구도를 높였습니다. 또한 강착 중심 빌드는 저조한 성능을 보이고 있는데, 빠르게 진행되는 난전 속에서 사용하기에는 이 기술의 주기가 비교적 느린 것이 주된 원인으로 보입니다. 재사용 대기시간 감소 효과가 적용된 강착은 반응 속도가 빨라지고 더욱 효과적일 것입니다! 특히 잦은 군중 제어 기술이 전세를 뒤집을 수 있는 게임 후반부의 한타에서 말이죠.

  • 방벽 내구도 비율 조정이 100%에서 150%로 증가했습니다. 이제 재화 획득으로 얻는 방벽 내구도가 증가합니다.

하이퍼루프 - 파워

  • 재사용 대기시간 감소량이 0.5초에서 0.8초로 증가했습니다.

특이점 - 파워

  • 범위 피해가 25%에서 75%로 증가했습니다.
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2025년 8월 5일

오버워치 2 패치 노트 - 2025년 8월 6일

버그 수정 패치

버그 수정 패치이며 영웅 업데이트 사항은 없습니다. 지난 패치에 도입된 게임 내 리플레이 코드와 하이라이트는 제거되었습니다.

버그 수정

일반
  • 텍스트 대화가 설정하지 않은 색으로 표시되던 문제를 수정했습니다.
스타디움

오리사

  • 재사용 대기시간에 영향을 주는 모드 사용 시, 오리사의 투창 재사용 대기시간이 제대로 감소되지 않던 문제를 수정했습니다.

키리코

  • 키리코의 "분신술" 파워 사용 시, 기술 위력에 따른 분신의 생명력 증가 효과가 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.
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7월 패치 노트7월
패치 노트

패치 노트에서는 현재 서비스 중인 오버워치의 일반적인 변경 사항들을 살펴볼 수 있습니다. 패치 노트에 포함된 밸런스 변경은 빠른 대전, 경쟁전, 아케이드 및 사용자 지정 게임에 영향을 끼칩니다.